- il y a 2 semaines
Lancement du jeu Numéville – Sensibilisons ensemble les jeunes au numérique responsable
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00:00:06Bonjour à toutes, bonjour à tous.
00:00:10Est-ce que vous nous entendez bien ?
00:00:17Oui, Noémie.
00:00:18Oui, Noémie, vous êtes au bon endroit.
00:00:21Bonjour à toutes et tous et bienvenue à ce webinaire de lancement de Luméville.
00:00:26Donc, il est 11h32, je vois que beaucoup de personnes continuent à se connecter,
00:00:31mais on va pouvoir commencer doucement, je pense.
00:00:34Donc, je laisse la parole à Doralie Bénard,
00:00:38qui est donc notre secrétaire générale à l'Institut du numérique responsable.
00:00:44Je remercie, Lisa. Bonjour à toutes et tous.
00:00:46Effectivement, il est 32.
00:00:48Ce que je te propose, Lisa, comme on avait quand même beaucoup, beaucoup d'inscrits,
00:00:51c'est de leur laisser encore une petite minute pour qu'ils se connectent.
00:00:54Pas de problème, pas de problème.
00:00:58Effectivement, je vois qu'il y a encore beaucoup qui sont,
00:01:00on peut laisser encore quelques petites minutes pour information.
00:01:03Donc, il y aura un replay et on prendra, je pense, du temps
00:01:07pour répondre aux questions à la fin d'Oralie, c'est ça ?
00:01:09Tout à fait, oui.
00:01:11Vous pourrez nous poser toutes vos questions dans le chat.
00:01:18Et l'enregistrement est lancé.
00:01:24Merci.
00:01:30Merci.
00:01:57Lisa, je te laisse.
00:01:58Ah, Cédric nous rejoint, évidemment.
00:02:01Cédric qui est l'illustrateur du jeu et qui va prendre la parole.
00:02:05Super.
00:02:08Alors, je vais peut-être le mettre dans les…
00:02:10Je ne le vois plus en présentateur.
00:02:13Je vais peut-être le remonter.
00:02:15C'est Cédric de la haie.
00:02:19Cédric, tout le monde sait maintenant que tu es arrivé en retard.
00:02:21Désolée.
00:02:22Et tout le monde sait aussi que tu vas prendre la parole dans quelques minutes.
00:02:26Cédric, tu es le présentateur.
00:02:29Super.
00:02:30Merci beaucoup, Lisa.
00:02:32Il est 11h34.
00:02:33Je vous propose qu'on commence.
00:02:35Lisa, tu me confirmes qu'on voit mon écran.
00:02:36Tout va bien ?
00:02:37Oui, c'est parti.
00:02:39Donc, bonjour à toutes et tous.
00:02:40Effectivement, on va passer une petite heure ensemble.
00:02:42L'objectif, c'est de vous faire découvrir le nouvel outil de l'INR,
00:02:47donc l'Institut du numérique responsable.
00:02:49Et ce nouvel outil est un jeu, un jeu de plateau qui se nomme Numéville.
00:02:55Et c'est un jeu de plateau qui souhaite éveiller les jeunes générations au numérique responsable.
00:03:00Donc, un mot sur qui je suis, donc Doralie Besnard-Guiol,
00:03:06chargée de développement transition numérique à la métropole Rouen-Normandie.
00:03:10Et j'ai également le grand plaisir d'être secrétaire générale de l'INR,
00:03:14donc l'Institut du numérique responsable.
00:03:16Et je dis quand même un mot parce que c'est un webinaire aujourd'hui qui est ouvert largement.
00:03:21Et donc, on a peut-être des gens qui ne connaissent pas l'INR.
00:03:23Donc, l'INR est une association loi 1901 qui existe depuis 2018
00:03:27et qui réunit aujourd'hui à peu près 150 adhérents de profils différents,
00:03:32essentiellement secteur public, mais aussi entreprises de toute taille,
00:03:36avec pas mal de grands groupes.
00:03:37Et puis, on a une mission à l'INR, évidemment, c'est de sensibiliser
00:03:41et c'est d'accompagner toutes les structures dans leur démarche autour du numérique responsable
00:03:47et dans la mise en œuvre d'actions concrètes.
00:03:49C'est pourquoi nous donnons énormément de livrables pour permettre aux faiseurs dans les organisations
00:03:55de pouvoir aller au bout de leur démarche et cela à tout leur stade de maturité.
00:04:02Alors, pourquoi Numéville ?
00:04:03C'est, je pense, la première question que vous vous posez.
00:04:06Tout simplement parce qu'il y a un constat qui est qu'aujourd'hui, à 12 ans,
00:04:11il y a 9 jeunes sur 10 qui ont un téléphone.
00:04:15Et je vais même aller plus loin puisque ce matin, j'avais un échange intéressant
00:04:18avec quelqu'un de cybermalveillance.gouv.fr qui me disait qu'ils ont réalisé une enquête
00:04:24et sur l'ensemble des personnes qui étaient là, des enfants qui étaient là,
00:04:30eh bien, à 10 ans, c'est plus de 50% des enfants qui avaient déjà un téléphone.
00:04:35Donc, à 10 ans, plus de 50% avaient déjà un téléphone.
00:04:38Donc, c'est énorme.
00:04:39Et donc, pourquoi on a voulu faire Numéville ?
00:04:42Tout simplement parce que les jeunes vivent dans un monde numérique quoi qu'il arrive.
00:04:47Et globalement, ce qu'on observe, c'est qu'il manque un petit peu de boussole.
00:04:50On voulait aussi une manière positive et collective d'en parler.
00:04:54Parce que, vous le savez, les adolescents souhaitent qu'on leur parle d'une certaine façon.
00:05:01Ils ne veulent pas quelque chose de rébarpatif.
00:05:03Ils ne veulent pas qu'on soit donneur de leçons.
00:05:05Et donc, voilà, on a vraiment pensé Numéville pour que ça puisse coller à leurs attentes.
00:05:10On l'a aussi pensé parce que les adultes manquent d'outils pour accompagner justement leurs ados.
00:05:16Donc, il y a vraiment une question qui est comment parler du numérique sans effrayer.
00:05:21Parce qu'on vit quand même dans un monde qui est assez anxiogène.
00:05:23Donc, le but, ce n'est pas d'en rajouter une couche.
00:05:24Donc, sans les effrayer, sans moraliser.
00:05:27Et puis, je vous l'ai dit, sans les perdre.
00:05:29Et puis enfin, le dernier point, c'est parce qu'on veut donner envie évidemment d'agir à ces jeunes.
00:05:35Et pour l'anecdote, alors quand je fais une présentation de Numéville,
00:05:38je mets cette petite photo, cette petite capture d'écran.
00:05:41Peut-être que certains d'entre vous se sentiront concernés.
00:05:45À la maison, j'ai la chance d'avoir quatre ados qui ont entre 11 ans et 14 ans.
00:05:50Et là, c'est tout simplement une capture d'écran de la caméra de surveillance.
00:05:55On voulait savoir si les enfants étaient rentrés.
00:05:57Et bien, effectivement, ils étaient rentrés.
00:05:59Et certains d'entre vous vont me dire qu'ils sont surprenotes.
00:06:02Peut-être, mais je n'en suis pas persuadée.
00:06:04Donc, voilà, c'est juste pour vous dire que quoi qu'il arrive,
00:06:06les ados ont leur téléphone et sont en autonomie avec.
00:06:10Et on ne peut pas passer notre temps à les surveiller.
00:06:12C'est impossible.
00:06:13Voilà, d'où le petit clin d'œil sur mes ados à la maison.
00:06:19Avant de vous décrire précisément ce qu'est Numéville,
00:06:22je voulais quand même remettre le contexte et notamment quelques chiffres.
00:06:25Il y a une étude qui vient de sortir qui est très intéressante.
00:06:28Et on pourra vous partager les liens.
00:06:30Une étude de l'ARCOM qui date de septembre,
00:06:32qui s'appelle « Protection des mineurs en ligne.
00:06:34Quel risque ? Quelle protection ? »
00:06:36Et j'ai extrait quelques chiffres pour justement remettre
00:06:39un petit peu de contexte dans ce projet.
00:06:41Donc, c'est 99% des 11, pardon, 17 ans
00:06:45qui utilisent au moins une plateforme en ligne.
00:06:4999% des 11, 17 ans qui utilisent au moins une plateforme en ligne.
00:06:53Après, c'est 83% qui s'y connectent tous les jours.
00:06:57L'âge moyen d'inscription sur les réseaux, c'est 12,3 ans.
00:07:02Il y a 62% qui ont menti sur leur âge pour s'inscrire.
00:07:07Et enfin, nos ados utilisent en moyenne 3,6 plateformes par jour.
00:07:14Donc, c'est assez énorme.
00:07:16Et on en revient à ce que je vous disais précédemment,
00:07:18qui est que nos ados vivent dans ce monde numérique.
00:07:24Autre chiffre, une génération qui est surexposée
00:07:28et finalement peu protégée.
00:07:30Donc, on l'a vu, il y a des usages intenses
00:07:32et des risques qui sont multiples.
00:07:35Cette étude révèle aussi que 37% des jeunes
00:07:38ont déjà rencontré 9 types de risques en ligne.
00:07:43Alors, peut-être que vous vous demandez ce que c'est qu'un risque en ligne.
00:07:46Donc, je vais vous en lister quelques-uns.
00:07:47Quelques-uns, par exemple, l'hyperconnexion, le cyberharcèlement,
00:07:51des contenus choquants, des adultes mal intentionnés,
00:07:55des défis dangereux ou encore des arnaques.
00:07:58Donc, c'est quelques risques qu'ils peuvent rencontrer.
00:08:02Mais sachez qu'au moins 37%, donc on en rencontrait au moins 9 en ligne.
00:08:0742% sont en situation d'hyperconnexion.
00:08:1035% ont été victimes de cyberharcèlement
00:08:12et une personne sur quatre a été à la fois victime et auteur.
00:08:17Et enfin, dernier chiffre que je partage avec vous,
00:08:2053% des jeunes souhaitent plus de protection et d'accompagnement.
00:08:24Donc là encore, on pourra vous mettre le lien vers cette étude
00:08:27qui est très intéressante.
00:08:29Maintenant, Numéville.
00:08:30Alors, Numéville, c'est avant tout une aventure qui est collective,
00:08:35une aventure qui dure maintenant depuis deux ans.
00:08:37Donc, deux ans, c'est très long, tout simplement parce que le projet
00:08:42a été développé via du bénévolat et qu'effectivement,
00:08:46c'était compliqué au début de pouvoir faire avancer ce projet.
00:08:51Et puis, à un moment donné, le projet a été proposé à l'INR
00:08:54qui a évidemment tout de suite été très, très partant pour porter ce projet.
00:09:01Donc, depuis un an, l'INR a mis en place tout ce qu'il faut
00:09:05pour que ce projet prenne totalement vie.
00:09:08Et donc, ce que vous voyez là, ce sont les différents prototypes.
00:09:11Donc, clairement, on part sur, il y a deux ans, une feuille
00:09:15et puis quelques dessins dessus.
00:09:17Et de fil en aiguille, on a amélioré ce prototype.
00:09:21Pendant un temps, il s'est même appelé e-camp.
00:09:24E-camp, voilà, l'idée de parents qui mettaient leurs enfants
00:09:27dans un camp de vacances avec des animateurs un peu fous.
00:09:30Et puis finalement, on a bifurqué vers Numéville.
00:09:33Donc, c'est deux ans de travail.
00:09:34C'est un groupe de 20 contributeurs, une équipe de créatifs
00:09:38et puis surtout, une vision qui était commune.
00:09:42Là, je vous ai mis ce groupe que je tiens d'ailleurs à remercier.
00:09:45Alors, je pense que certains doivent être connectés.
00:09:48Et je ne pourrais pas toutes et tous vous citer malheureusement,
00:09:51mais ça a été vraiment très, très, très enrichissant
00:09:53de pouvoir avoir vos retours précieux.
00:09:56Et donc, les personnes que vous voyez affichées là
00:09:58ont participé à la rédaction des questions.
00:10:00Puisque vous le verrez, dans le jeu, il y a 200 questions.
00:10:03Donc, ces personnes sont issues d'entreprises.
00:10:07Donc, ce sont les personnes que vous voyez en bleu.
00:10:10Alors, par exemple, Vinci, Capgemini, Sopresteria, Safran, Fri.
00:10:14Vous avez aussi des personnes de l'enseignement supérieur
00:10:18comme Adélaïde et Vincent pour l'université Clermont-Auvergne
00:10:22ou encore La Rochelle Université.
00:10:24Et puis, vous avez aussi des collectivités
00:10:26qui sont en orange ou des administrations.
00:10:31Et voilà, vous avez par exemple la région Nouvelle-Aquitaine
00:10:33ou encore Tour Métropole Val-de-Loire
00:10:35ou le département de l'Oire-Atlantique.
00:10:37Voilà.
00:10:38Donc, un grand, grand merci à eux.
00:10:40Après, un petit focus sur l'équipe créative.
00:10:44Tony, Tony Godin, qui est le game designer.
00:10:47Cédric Delah est illustrateur.
00:10:49Charline Cormier, qui s'est chargée de la rédaction
00:10:51de beaucoup des textes.
00:10:52Et enfin, David Rollin, qui est graphiste.
00:10:55Pourquoi cette équipe ?
00:10:57Parce qu'en fait, là encore, on était convaincus
00:11:02que pour passer les messages,
00:11:04il fallait respecter les codes des adolescents.
00:11:06Et donc, il fallait une vraie mécanique de jeu.
00:11:10Le jeu de loi, c'est très sympa,
00:11:11mais on voulait que les ados puissent jouer,
00:11:16rejouer au jeu,
00:11:17qu'il y ait une partie stratégie aussi dans le jeu.
00:11:20Donc, merci beaucoup à Tony.
00:11:22Je ne sais pas s'il est connecté ou pas.
00:11:23Il doit nous rejoindre.
00:11:24Mais en tout cas, Tony est à mes côtés
00:11:27depuis quasiment le début.
00:11:30Et heureusement qu'il était là.
00:11:31Donc, voilà.
00:11:32Merci, Tony.
00:11:33Cédric nous a rejoints en cours de route.
00:11:34On va lui laisser la parole dans quelques minutes,
00:11:36mais vous allez voir, il y a tout un travail
00:11:38assez incroyable qui a été fait
00:11:39autour des illustrations.
00:11:40Là encore, pour coller aux attentes des ados.
00:11:45Charline Cormier, je vous l'ai dit,
00:11:46et David Rollin aussi,
00:11:47qui ont activement œuvré.
00:11:50Et bien au-delà de leur mission initiale,
00:11:53ils ont été très, très investis dans ce jeu.
00:11:55Maintenant, l'univers du jeu.
00:11:58Numéville, c'est une ville à sauver
00:12:01et ses quatre complices à raisonner.
00:12:04Donc, Numéville, c'est un jeu qui est coopératif.
00:12:06Donc, ça, c'est important.
00:12:07Les joueurs ne jouent pas les uns contre les autres,
00:12:09mais en fait, ils jouent tous ensemble
00:12:11dans la même quête.
00:12:14Et donc, ce sont deux à quatre joueurs
00:12:16qui vont incarner ce que nous, on a appelé
00:12:17les éclaireurs du numérique.
00:12:19Ce sont de jeunes héros,
00:12:20de jeunes héros, pardon,
00:12:22qui sont déterminés à libérer leur ville
00:12:24de l'emprise du retout d'Apple Dark Master.
00:12:27Donc, le Dark Master, évidemment,
00:12:28c'est ce personnage que vous voyez à gauche.
00:12:31Alors, ce dernier, le Dark Master et ses complices,
00:12:34en fait, ils diffusent des mauvaises pratiques numériques
00:12:36pour mieux contrôler les habitants de Numéville.
00:12:39Et donc, ensemble, les joueurs,
00:12:41donc les éclaireurs du numérique,
00:12:43ils vont parcourir la ville,
00:12:44ils vont relever des défis,
00:12:45ils vont activer des pouvoirs
00:12:46et puis surtout,
00:12:48ils vont propager des bonnes pratiques
00:12:51dans le but de ramener les complices du Dark Master
00:12:53à la raison.
00:12:55Ça, c'est pour le petit storytelling.
00:12:58Maintenant, les thèmes qui sont abordés dans le jeu.
00:13:01Donc, on a quatre grandes familles de thèmes
00:13:05qui sont incarnés par quatre personnages.
00:13:07Donc, vous avez Stalky.
00:13:09Stalky, c'est celle qui va représenter
00:13:12tout ce qui est autour des réseaux sociaux,
00:13:14du cyberharcèlement, des fake news.
00:13:17Vous avez Datata.
00:13:18Donc, elle, elle va plutôt être sur l'aspect
00:13:20collecte de données, identité numérique,
00:13:24intelligence artificielle.
00:13:26Hyperco, on va être sur la fabrication des équipements,
00:13:29donc sur la surconsommation d'équipements.
00:13:31Et on va être aussi sur le temps d'écran.
00:13:33Et enfin, Hacker,
00:13:35avec la sécurité informatique,
00:13:38les cyberattaques
00:13:39et la protection des données.
00:13:44Maintenant, comment on joue ?
00:13:46Parce qu'évidemment, vous allez, je pense,
00:13:48être un peu curieux sur ce qu'est le jeu.
00:13:50Et c'est à ce moment-là
00:13:51où je passe une tête pour demander
00:13:54si Tony est arrivé.
00:13:55Quelle heure est-il ?
00:13:57Pas sûre.
00:13:59Ça, est-ce que tu le surveilles ?
00:14:01Je surveille.
00:14:02Pas de Tony dans la salle ?
00:14:04Là, je ne vois pas.
00:14:05Je surveille, je te dis,
00:14:06quand je vois quelque chose,
00:14:07mais là, je ne le vois pas.
00:14:08Oui, non, non, mais pas de souci.
00:14:10J'étais au courant que de toute façon,
00:14:11il était en intervention ce matin
00:14:13et qu'a priori, il ne nous rejoindrait qu'à midi.
00:14:15Donc, comment on joue ?
00:14:17Numéville, c'est un jeu
00:14:18qui se joue à peu près en une heure.
00:14:20Le jeu comporte 200 questions.
00:14:23Donc, évidemment, dans une partie,
00:14:24vous n'allez pas voir les 200 questions.
00:14:26Je pense qu'en moyenne,
00:14:27vous allez en voir entre 20 et 30.
00:14:31Et puis, surtout, la force de Numéville,
00:14:32mais on va y revenir après,
00:14:34c'est un livret d'accompagnement
00:14:35qui fait plus de 100 pages.
00:14:37Donc, vous le voyez,
00:14:38il y a pas mal de matériel de jeu
00:14:40dans cette boîte.
00:14:41On a le plateau, on a des pions,
00:14:43on a des dés, on a des jetons,
00:14:45on a toutes ces cartes.
00:14:47Et donc, l'objectif, comme je vous l'ai dit,
00:14:50ça va être de ramener à la raison
00:14:52les complices du Dark Master.
00:14:54Et pour ce faire, vous aurez 10 tours.
00:14:57Donc, en moins de 10 tours,
00:14:59il faut réussir à voir,
00:15:00on a la raison, les 4 personnages.
00:15:02Et vous allez donc devoir
00:15:05gagner des bonnes pratiques.
00:15:07Vous les gagnerez,
00:15:08ce sont ces petits jetons bleus
00:15:09qu'on aperçoit,
00:15:10vous les gagnerez en répondant
00:15:11correctement aux questions.
00:15:13Et puis, évidemment,
00:15:14pour complexifier un petit peu le jeu,
00:15:16on a ajouté la possibilité aussi
00:15:18pour les complices
00:15:19de remporter des mauvaises pratiques.
00:15:20Et là, ce sont les petits jetons rouges
00:15:23que vous pouvez apercevoir.
00:15:25Je n'entre pas plus
00:15:26dans la mécanique de jeu.
00:15:28Évidemment, on est dispo.
00:15:29Si vous avez des questions,
00:15:30on y répondra avec grand plaisir.
00:15:32Sachez aussi,
00:15:33ce que vous voyez là,
00:15:35que c'est le prototype.
00:15:36Donc, nous, on l'a appelé la V0.
00:15:38Et c'est le prototype
00:15:40qui est encore en cours de test.
00:15:41Donc, on appelle ça les tests ultimes
00:15:43parce qu'on l'a trituré
00:15:45dans tous les sens.
00:15:45Mais aujourd'hui,
00:15:47ce prototype,
00:15:48il est à disposition
00:15:50de quelques médiathèques
00:15:51dans le cadre
00:15:52de la fête de la science.
00:15:53Il a été aussi envoyé
00:15:55à certains partenaires.
00:15:56Et puis, il sera aussi
00:15:58à disposition
00:15:59d'ici quelques semaines
00:16:00dans des écoles
00:16:02de la ville de Rouen.
00:16:04Voilà, des écoles primaires
00:16:05qui vont tester le jeu.
00:16:10Là, c'est le moment
00:16:11où je laisse la parole
00:16:11à Cédric.
00:16:13Cédric, je sais que tu es là
00:16:14puisqu'on t'a vu arriver.
00:16:17Effectivement, je suis là.
00:16:17Bonjour tout le monde.
00:16:19Merci de me laisser
00:16:19la parole d'Aurélie.
00:16:21Écoutez, là, pour le coup,
00:16:24ma partie du travail
00:16:27sur le projet Nomeville,
00:16:30ça a été d'incarner,
00:16:31d'essayer de faire en sorte
00:16:32qu'on puisse visuellement
00:16:33incarner les personnages
00:16:36et puis l'univers du jeu.
00:16:39Donc, le défi,
00:16:41ça a été d'essayer
00:16:41de faire en sorte
00:16:42que ce jeu puisse,
00:16:47ressembler à un jeu de société
00:16:48qu'on pourrait trouver
00:16:50dans n'importe quel magasin
00:16:52ou qu'on pourrait avoir
00:16:53chez soi.
00:16:53Donc, essayer de le rendre,
00:16:55faire en sorte que le fond
00:16:57reste pédagogique,
00:17:00bien sûr,
00:17:01et faire en sorte
00:17:02que l'aspect visuel
00:17:03lui donne quelque chose
00:17:04d'attrayant
00:17:05et qu'on ait envie
00:17:06d'y jouer tout simplement.
00:17:06C'était un peu
00:17:08le deal de départ
00:17:09qu'on avait convenu
00:17:11avec Doralee.
00:17:12Donc, après,
00:17:12ma mission à moi,
00:17:13ça a été en échangeant,
00:17:14bien sûr,
00:17:14avec le reste de l'équipe.
00:17:17Quelle direction
00:17:17est-ce qu'on donne
00:17:20aux personnages ?
00:17:21À quoi est-ce qu'ils doivent
00:17:24ressembler ?
00:17:25Donc, il a fallu faire en sorte
00:17:26qu'on puisse aussi,
00:17:27en fonction des thématiques,
00:17:29comme le soulignait
00:17:30Doralee tout à l'heure,
00:17:31que chaque personnage représente,
00:17:33faire en sorte
00:17:34qu'on puisse identifier
00:17:34que Stalky,
00:17:37aussi rapidement que possible,
00:17:38qu'on puisse se dire
00:17:38qu'on peut imaginer
00:17:40qu'elle a plutôt un rôle
00:17:41sur les réseaux sociaux
00:17:42et ainsi de suite
00:17:44pour les différents personnages.
00:17:46Et puis,
00:17:47de la même façon,
00:17:48pour le développement visuel
00:17:49du plateau,
00:17:53de manière qu'on puisse aussi
00:17:56facilement voir
00:17:57chez qui on est,
00:17:58parce que chaque complice
00:18:01occupe une partie
00:18:02de Numéville,
00:18:03on a essayé aussi
00:18:04de faire en sorte
00:18:05de travailler sur le fait
00:18:06qu'on puisse identifier
00:18:07quatre quartiers distincts
00:18:08qui soient attribués
00:18:11à chacun des complices,
00:18:12à chaque complice.
00:18:13Et voilà.
00:18:15Je ne sais pas si je peux ajouter
00:18:16grand-chose d'autre,
00:18:17mais en tout cas,
00:18:17pour moi,
00:18:18c'est un vrai plaisir
00:18:19de travailler sur le projet
00:18:21et je suis content
00:18:23aujourd'hui
00:18:24qu'on puisse vous présenter
00:18:25ce projet plus abouti
00:18:27que ce qu'il était
00:18:29il y a quelques temps.
00:18:31Merci pour votre attention.
00:18:34Merci Cédric.
00:18:35Cédric qui est aussi
00:18:36papa d'ado
00:18:36et qui est totalement
00:18:38sensibilisé à la cause
00:18:40et puis qui s'est
00:18:41énormément investi.
00:18:43Je ne compte plus
00:18:43les centaines de messages
00:18:44qu'on a échangés,
00:18:46Cédric,
00:18:46sur ce projet.
00:18:47Donc, merci à toi.
00:18:50Je te redonne la main,
00:18:51du coup ?
00:18:52Eh bien, voilà.
00:18:52Je la garde, regarde.
00:18:54Je change de slide.
00:18:55Merci Cédric.
00:18:56Donc, je vous l'ai dit,
00:18:58la richesse aussi
00:18:58de ce jeu,
00:19:01c'est ce livret
00:19:02que nous,
00:19:02on a appelé
00:19:03Livret du Maître du Jeu.
00:19:04Donc, il faut imaginer
00:19:05un petit livre
00:19:05puisque ce sera un livre
00:19:06d'au carré-collé
00:19:07d'une centaine de pages.
00:19:09Et donc, dans ce livre,
00:19:10vous allez avoir
00:19:12toutes les questions,
00:19:13donc les 200 questions
00:19:16avec systématiquement
00:19:17la bonne réponse
00:19:18et surtout un texte
00:19:21qui va expliquer
00:19:22cette bonne réponse.
00:19:23Le ton choisi
00:19:24est volontairement adapté
00:19:26à la cible.
00:19:28On a aussi indiqué
00:19:30les sources.
00:19:31On a indiqué parfois
00:19:33des ressources supplémentaires
00:19:35parce qu'il y a
00:19:35des documentaires
00:19:36juste géniaux
00:19:37qui existent
00:19:37sur certains sujets
00:19:38et notamment
00:19:39Dopamine en tête
00:19:41qui a un reportage
00:19:43d'Arte,
00:19:43mais il y en a plein
00:19:44donc le but,
00:19:45en fait,
00:19:45avec ce livret,
00:19:47c'est de rendre
00:19:48autonome
00:19:49les adultes
00:19:50ou même les enfants
00:19:51puisque les textes
00:19:52sont vraiment écrits
00:19:53pour eux
00:19:54dans la compréhension
00:19:55parce que le but,
00:19:57ce n'est pas juste
00:19:57de dire
00:19:58la bonne réponse,
00:19:59c'est ça.
00:20:00En fait,
00:20:00tout l'enjeu
00:20:01de Numéville,
00:20:02c'est d'aller
00:20:02beaucoup plus loin
00:20:03et d'expliquer
00:20:03et de creuser
00:20:04et d'amener
00:20:05de la discussion.
00:20:06Et donc,
00:20:07si vous êtes
00:20:07un adulte,
00:20:08un parent,
00:20:09si vous êtes
00:20:10un enseignant,
00:20:11si vous êtes
00:20:12un animateur
00:20:13en MJC
00:20:14ou en médiathèque,
00:20:16vous allez justement
00:20:17pouvoir animer
00:20:18ce jeu
00:20:19et ponctuer.
00:20:20Alors,
00:20:21quand tout le monde
00:20:21a la bonne réponse
00:20:22et que c'est unanime,
00:20:23peut-être que ce n'est pas nécessaire
00:20:25systématiquement
00:20:25de lire le texte,
00:20:26mais souvent,
00:20:27vous verrez
00:20:27qu'il y a discussion
00:20:28et là,
00:20:29pour illustrer,
00:20:31vous avez
00:20:31ce livret
00:20:32à votre disposition.
00:20:33Donc,
00:20:33vous serez
00:20:33totalement autonome
00:20:35sur l'animation
00:20:36de sessions,
00:20:37que ce soit,
00:20:38mais on va y revenir,
00:20:38une session,
00:20:39vous êtes parent,
00:20:40vous jouez au jeu
00:20:41le dimanche après-midi
00:20:42à la maison
00:20:43ou une session
00:20:44dans un cadre
00:20:46d'atelier.
00:20:47Donc,
00:20:48voilà,
00:20:48je passe.
00:20:49Vous avez
00:20:5050 questions
00:20:53par personnage.
00:20:54Donc,
00:20:54vous allez avoir
00:20:5450 questions
00:20:55sur Datata,
00:20:5650 questions
00:20:57sur Hyperco,
00:20:5850 questions
00:20:59sur Stalky
00:21:00et 50 questions
00:21:02sur Hacker.
00:21:03À chaque fois,
00:21:04il y a deux niveaux
00:21:05de difficultés
00:21:06parce que je pense
00:21:06que vous allez vous dire
00:21:07que un jeune adulte
00:21:09ou un ado de 15 ans
00:21:11n'a pas la même connaissance
00:21:12qu'un enfant de 10
00:21:13et c'est vrai.
00:21:14Donc,
00:21:15on a volontairement
00:21:15prévu deux niveaux
00:21:16de difficultés
00:21:17dans ce jeu.
00:21:19Maintenant,
00:21:20le public
00:21:20et les usages.
00:21:21Donc,
00:21:22je vous l'ai un petit peu dit,
00:21:23le jeu,
00:21:23il est essentiellement
00:21:24pensé pour les jeunes.
00:21:27Il est aussi
00:21:28à destination
00:21:29des enseignants,
00:21:30des médiateurs.
00:21:33La ville,
00:21:34en fait,
00:21:34ça s'adresse
00:21:35à tous ceux
00:21:36qui veulent parler
00:21:37du numérique
00:21:37autrement.
00:21:39Ça peut être
00:21:40joué à la maison,
00:21:41ça peut être joué
00:21:41en classe,
00:21:42en atelier
00:21:42ou lors d'événements
00:21:43citoyens.
00:21:44Et sachez
00:21:45que ça fonctionne
00:21:46aussi très bien
00:21:48en intergénérationnel
00:21:49parce que finalement,
00:21:50et vous le verrez
00:21:50un peu plus tard,
00:21:52même des adultes
00:21:53ont plein de choses
00:21:53à apprendre
00:21:54sur le numérique
00:21:55et même moi
00:21:56qui baigne dedans
00:21:58depuis maintenant
00:21:58plusieurs années,
00:21:59j'ai appris des choses
00:22:00à travers les questions
00:22:01qui sont posées
00:22:03dans ce livret.
00:22:03Donc,
00:22:04même un adulte
00:22:04peut apprendre des choses.
00:22:06deux formats possibles
00:22:07à la maison.
00:22:08Donc,
00:22:09vous avez une boîte
00:22:09de jeux,
00:22:10vous pouvez jouer
00:22:11de deux à quatre joueurs
00:22:14avec un maître du jeu
00:22:15qui peut être incarné
00:22:16par un adulte,
00:22:17par un enfant.
00:22:19Et ça,
00:22:20le maître du jeu
00:22:21est optionnel.
00:22:22Voilà.
00:22:23Comptez à peu près
00:22:24une heure
00:22:25pour une partie
00:22:26et vous pouvez jouer
00:22:27à partir de dix ans.
00:22:29Ça,
00:22:29c'est pour la maison.
00:22:30Maintenant,
00:22:31si vous voulez faire
00:22:31un atelier autour
00:22:32de Numéville,
00:22:33ce qui est tout à fait possible,
00:22:34il vous faudra
00:22:35une boîte de jeux
00:22:36et dans ce cas-là,
00:22:37l'atelier a été pensé
00:22:38pour n'utiliser
00:22:39qu'une partie du matériel.
00:22:40Donc,
00:22:41vous n'aurez pas
00:22:41notamment besoin
00:22:43par exemple
00:22:44des jetons des personnages
00:22:45ou encore des dés.
00:22:47Vous n'utiliserez
00:22:48que le livret,
00:22:50les cartes,
00:22:51des petites fiches personnages
00:22:53sur lesquelles
00:22:53il faudra collecter
00:22:54les jetons de bonnes
00:22:55et mauvaises pratiques
00:22:55et puis les jetons
00:22:56bonnes et mauvaises pratiques.
00:22:59L'atelier est adapté
00:23:00à un groupe
00:23:00qui va de quatre personnes
00:23:02à 28.
00:23:02Il faudra compter
00:23:03à peu près
00:23:04deux heures à trois heures.
00:23:06Tout dépend.
00:23:06On vous propose deux formats
00:23:08mais ça pourra être
00:23:09deux ou trois.
00:23:10Je vous l'ai dit,
00:23:11pas d'animateur requis,
00:23:12vous êtes en totale autonomie
00:23:13et puis toujours disponible
00:23:16à partir de dix ans.
00:23:19Maintenant,
00:23:20Numéville,
00:23:20c'est aussi une démarche
00:23:21responsable et ouverte,
00:23:23c'est-à-dire qu'on a pensé
00:23:24le jeu pour qu'il soit libre,
00:23:26éco-conçu et évolutif.
00:23:29Ce jeu est en licence
00:23:30Creative Commons.
00:23:31Vous aurez la possibilité
00:23:32de l'acquérir
00:23:35sous forme de print and play,
00:23:37c'est-à-dire qu'on va
00:23:38vous mettre à dispo
00:23:38les fichiers.
00:23:40Je ne vous cache pas
00:23:41que pour avoir fait
00:23:42plusieurs fois des prototypes,
00:23:45il faut prévoir
00:23:46un bon petit moment
00:23:48pour tout imprimer
00:23:48et découper et coller.
00:23:49Mais si le cœur vous en dit,
00:23:51sachez que ce sera
00:23:51à votre disposition
00:23:52en print and play.
00:23:55Numéville a été pensé
00:23:56selon les principes
00:23:57d'éco-conception.
00:23:58On a eu un choix
00:23:59très méticuleux
00:24:00des matériaux.
00:24:01On a privilégié
00:24:02la durée de vie.
00:24:03On a aussi beaucoup
00:24:04travaillé sur l'accessibilité,
00:24:06notamment avec David
00:24:07qui est graphiste
00:24:08sur ce projet.
00:24:09Et puis,
00:24:10on l'a pensé aussi
00:24:11pour qu'il soit réutilisable.
00:24:12Le côté,
00:24:13vous pouvez jouer
00:24:13à la maison,
00:24:14en atelier aussi.
00:24:16Ce jeu est aussi évolutif
00:24:18dans le sens où
00:24:19les questions,
00:24:19elles peuvent être
00:24:20mises à jour,
00:24:21enrichies,
00:24:21adaptées
00:24:22à de nouveaux enjeux.
00:24:23C'est-à-dire qu'aujourd'hui,
00:24:24vous l'avez vu,
00:24:25il y a quatre personnages,
00:24:25mais on peut très bien imaginer
00:24:26que demain,
00:24:27on rajoute une tuile
00:24:28sur le plateau
00:24:28et on invente
00:24:31un personnage
00:24:32autour, par exemple,
00:24:32du gaming,
00:24:33ce qui serait aussi
00:24:34un thème
00:24:35qui touche
00:24:36nos ados.
00:24:38Voilà pour cette partie.
00:24:40Maintenant,
00:24:40les prochaines étapes.
00:24:41On va mettre en ligne
00:24:42un site internet
00:24:43qui va être dédié,
00:24:44donc numeville.fr.
00:24:46On va aussi réaliser
00:24:47une petite vidéo
00:24:47de présentation
00:24:48parce que vous l'avez vu,
00:24:49on a beaucoup travaillé
00:24:50l'univers du jeu.
00:24:52Je pense qu'il y a moyen
00:24:53de faire une vidéo
00:24:54très, très sympa
00:24:55de l'univers de Numéville.
00:24:57Ensuite,
00:24:58on va faire des sessions
00:24:59découvertes du jeu
00:24:59lors d'un salon
00:25:00qui s'appelle
00:25:01le Green Tech Forum
00:25:02qui a lieu à Paris
00:25:03les 4 et 5 novembre
00:25:04au Palais des Congrès,
00:25:06qui est plutôt
00:25:07un événement professionnel.
00:25:08Du coup,
00:25:08ça fait le lien
00:25:08avec mon second point
00:25:09qui est que nous sommes
00:25:10en train de travailler
00:25:11avec les équipes
00:25:12Green IT de Decathlon
00:25:13pour envisager
00:25:14une version pro du jeu
00:25:17où on retravaillerait
00:25:19les questions
00:25:19et les questions
00:25:20seraient plutôt orientées
00:25:21métier.
00:25:22Donc,
00:25:22ce serait très spécifique
00:25:23au métier du Green IT.
00:25:26Mais voilà,
00:25:26sachez qu'on est en train
00:25:28d'explorer cette piste.
00:25:29On ne sait pas
00:25:29ce que ça donnera,
00:25:30mais on prend beaucoup
00:25:31de plaisir à le faire
00:25:32en tout cas.
00:25:33Et puis,
00:25:33on travaille aussi
00:25:34avec des interlocuteurs
00:25:36en Irlande
00:25:37qui se sont proposés
00:25:38pour traduire le jeu
00:25:40et donc,
00:25:40le jeu sera disponible
00:25:42en anglais
00:25:42d'ici quelques semaines.
00:25:45Autre prochaine étape
00:25:46importante,
00:25:48sachez qu'il y a
00:25:48une exposition
00:25:49qui va démarrer
00:25:50à Rouen
00:25:51au mois de février,
00:25:53donc février 2026.
00:25:54Cette exposition
00:25:55est portée
00:25:56par Science Action Normandie.
00:25:57Elle va durer 18 mois.
00:25:59Elle s'étend
00:26:00sur 1 000 m².
00:26:0250 000 visiteurs
00:26:03sont attendus,
00:26:04dont 10 000 scolaires.
00:26:06Et donc,
00:26:06Numéville va être présent
00:26:07au sein de cette expo
00:26:08et permettra
00:26:10aux organisateurs
00:26:11de traiter
00:26:12la question
00:26:12du numérique responsable
00:26:13au sein
00:26:14de différentes salles.
00:26:16Je ne vais pas
00:26:17vous expliquer là
00:26:17ce qui a été imaginé,
00:26:18mais voilà,
00:26:19ce sera un Numéville
00:26:20grandeur nature
00:26:21avec des questions
00:26:22auxquelles répondre
00:26:22et un affrontement final.
00:26:25Donc,
00:26:25toute la classe
00:26:26contre le Dark Master
00:26:27à la fin de la session.
00:26:30Maintenant,
00:26:31le jeu,
00:26:32parce que j'imagine
00:26:32que là aussi,
00:26:33c'est une question
00:26:34que vous vous posez.
00:26:35Combien ce jeu
00:26:36va coûter ?
00:26:37Sachez qu'on a décidé
00:26:40avec le conseil
00:26:42d'administration
00:26:42de l'INR
00:26:43de faire une offre
00:26:44de lancement
00:26:45qui va être disponible
00:26:46jusqu'au 31 octobre.
00:26:48Et cette offre
00:26:49de lancement,
00:26:50elle est à 39 euros
00:26:51TTC,
00:26:52donc hors frais de port
00:26:53et logistique.
00:26:54Pourquoi 39 euros ?
00:26:56Tout simplement
00:26:56parce qu'en fait,
00:26:57c'est le coût de revient.
00:27:00Et le coût de revient
00:27:01sans ajouter
00:27:02de ressources humaines
00:27:03côté INR,
00:27:04rien du tout.
00:27:04On va lancer
00:27:05la fabrication
00:27:06et ça coûtera
00:27:0939 euros.
00:27:09Donc,
00:27:09on a décidé
00:27:10pendant quelques semaines
00:27:11de vous permettre
00:27:12de bénéficier de ce prix.
00:27:14Je vous l'ai dit,
00:27:15aujourd'hui,
00:27:15la V0 existe.
00:27:16On est encore en train
00:27:17d'implémenter
00:27:18les retours
00:27:19des différents bêta-testeurs
00:27:20et on va lancer
00:27:21la production du jeu
00:27:23fin octobre.
00:27:24Notre objectif,
00:27:25c'est de lancer
00:27:26dans un premier temps
00:27:27500 exemplaires.
00:27:28On verra,
00:27:29on croise les doigts
00:27:29pour que les 500 exemplaires
00:27:30partent vite.
00:27:32Et donc,
00:27:33je réponds
00:27:33à une autre question,
00:27:34j'anticipe.
00:27:35Quand est-ce que les jeux
00:27:36seront disponibles ?
00:27:37On a fait un point
00:27:38avec le fabricant,
00:27:40on sera à peu près
00:27:40sur mi-janvier.
00:27:41Donc,
00:27:42malheureusement,
00:27:42on ne l'aura pas pour Noël,
00:27:43ce sera plutôt
00:27:44pour les étrennes.
00:27:45Mais voilà,
00:27:46sachez que dans notre planning,
00:27:48vous pourrez réceptionner
00:27:50vos jeux courant janvier.
00:27:52On a mis en place
00:27:52une boutique,
00:27:53donc elle est disponible,
00:27:54je pense que Lisa
00:27:55va partager le lien
00:27:56dans le chat,
00:27:57une boutique LOSO
00:27:58et vous pouvez,
00:27:59dès maintenant,
00:28:00commander le jeu
00:28:02au prix de 39 euros.
00:28:03Sachez que,
00:28:05vous l'avez compris,
00:28:06ce jeu,
00:28:07le prix va augmenter,
00:28:09en fait,
00:28:09le prix normal du jeu,
00:28:10c'est 49 euros TTC.
00:28:12Il y aura une réduction
00:28:13pour les adhérents
00:28:14et il y aura aussi
00:28:15une réduction
00:28:15pour le secteur public.
00:28:17C'est-à-dire que,
00:28:18en tant que collectivité,
00:28:19en tant que médiathèque,
00:28:20en tant qu'école,
00:28:21si vous voulez
00:28:22vous procurer ce jeu,
00:28:23sachez que
00:28:25il sera
00:28:26certainement
00:28:27aux alentours
00:28:28de 39 euros
00:28:29après
00:28:31le 1er novembre.
00:28:32on est encore
00:28:33en train d'affiner,
00:28:34mais on veut vraiment
00:28:36faire un effort
00:28:37pour que le prix
00:28:38ne soit pas
00:28:39un frein
00:28:40au déploiement
00:28:40de numébile.
00:28:42Et puis,
00:28:42si vous voulez commander
00:28:43plusieurs exemplaires,
00:28:45ce qu'on vous encourage
00:28:45évidemment à faire,
00:28:47vous pouvez vous rapprocher
00:28:48de Guillaume,
00:28:49qui est permanent
00:28:50à l'INR
00:28:51et qui sera un plaisir
00:28:52de vous faire
00:28:52un devis
00:28:53pour plusieurs exemplaires
00:28:55et puis aussi,
00:28:56évidemment,
00:28:56pour optimiser
00:28:57les frais de port.
00:29:01Je vais conclure
00:29:02pour vous dire
00:29:03que Numéville,
00:29:04ce n'est pas
00:29:04qu'un jeu de société,
00:29:05c'est vraiment
00:29:05un outil d'éducation
00:29:07citoyenne,
00:29:07c'est un pont
00:29:07entre les générations
00:29:08et c'est une porte
00:29:09d'entrée
00:29:10vers la compréhension
00:29:11du numérique.
00:29:12C'est un vrai projet
00:29:13de société.
00:29:14En fait,
00:29:14ce qu'on veut,
00:29:14c'est apprendre
00:29:15à faire du numérique
00:29:16un allié
00:29:16et non un maître.
00:29:18Voilà.
00:29:22On a des partenaires
00:29:23sur ce jeu
00:29:24et merci à eux.
00:29:26Ces partenaires,
00:29:27aujourd'hui,
00:29:28sont au nombre
00:29:28de trois.
00:29:29On a la Banque de France,
00:29:30donc Aline va nous faire
00:29:31le plaisir
00:29:32d'intervenir
00:29:33juste après
00:29:34Marie-Astrid.
00:29:36Donc,
00:29:37la Banque de France,
00:29:38la Métropole-Rouen-Normandie
00:29:40et Canopée.
00:29:42Concernant Canopée,
00:29:43vous allez avoir
00:29:44une intervention
00:29:44juste après la mienne
00:29:45de Marie-Astrid
00:29:46qui va nous expliquer
00:29:47ce que fait
00:29:48Réseau Canopée
00:29:49et puis surtout
00:29:49aussi le lien
00:29:50entre Réseau Canopée
00:29:51et Numéville.
00:29:53Sachez qu'aujourd'hui,
00:29:55on a encore
00:29:56la possibilité
00:29:56d'intégrer
00:29:57des partenaires.
00:29:58Donc,
00:29:58si toutefois,
00:29:59vous aviez envie
00:29:59vous aussi
00:30:00d'être partenaire du jeu,
00:30:01c'est possible
00:30:01puisque vous l'avez compris,
00:30:03on ne lancera
00:30:03la fabrication du jeu
00:30:04que fin octobre.
00:30:06Donc,
00:30:06vous avez encore
00:30:07une possibilité
00:30:08d'être visible
00:30:09à travers nos outils
00:30:10et notamment
00:30:11présent dans le jeu
00:30:12puisque nos partenaires
00:30:13auront leur logo
00:30:15dans le livret
00:30:16du maître du jeu.
00:30:19Marie-Astrid
00:30:20d'Auralie
00:30:21pour dire que
00:30:21Tony est arrivée.
00:30:23Génial.
00:30:24Eh bien,
00:30:25Tony,
00:30:26dénolé,
00:30:26on te cueille
00:30:27à peine arrivée
00:30:28mais je me permets,
00:30:30je reviens juste
00:30:31sur la slide
00:30:32mécanique de jeu.
00:30:33Est-ce que tu veux
00:30:34juste dire un mot
00:30:34très rapidement
00:30:36sur la façon
00:30:37que tu as pensé
00:30:38ce jeu
00:30:39Numéville ?
00:30:43Oui,
00:30:43tout à fait.
00:30:45Alors,
00:30:46j'avais prévenu,
00:30:47j'ai déjà expliqué
00:30:49le grand principe
00:30:50de mécanique,
00:30:50Tony,
00:30:51mais j'ai aussi dit
00:30:51que tu étais
00:30:52à mes côtés
00:30:52depuis le début
00:30:54et voilà,
00:30:54je trouve ça
00:30:55intéressant
00:30:55de te laisser
00:30:57t'exprimer
00:30:57sur Numéville.
00:31:00Déjà,
00:31:01bonjour
00:31:01à toutes et à tous.
00:31:02Oui,
00:31:03c'est vrai
00:31:03qu'on travaille
00:31:03avec Doralee
00:31:04depuis maintenant
00:31:04quelques années
00:31:05sur le projet
00:31:09et effectivement,
00:31:09l'idée,
00:31:10c'était
00:31:12de retranscrire
00:31:12cette thématique
00:31:14et ses bons réflexes,
00:31:16ses bons usages
00:31:17dans le cadre
00:31:18d'une mécanique.
00:31:19C'est toujours
00:31:19ce qui impliquait
00:31:20quand on essaie
00:31:20de faire un jeu
00:31:21sur un sujet
00:31:22un peu sérieux,
00:31:23que ce soit
00:31:23au niveau
00:31:23de la sensibilisation
00:31:24ou de l'apprentissage.
00:31:26Et donc là,
00:31:26l'idée,
00:31:26c'était de faire en sorte
00:31:27que les joueurs
00:31:29sentent par leurs actions
00:31:31qu'ils sont capables
00:31:32de changer les choses.
00:31:33Donc,
00:31:33c'est pour ça
00:31:33qu'on a cette notion
00:31:34de bonne
00:31:35et de mauvaise pratique
00:31:37et de changer
00:31:38des choses
00:31:39et de changer
00:31:39aussi un peu
00:31:40les comportements
00:31:41en changeant
00:31:42effectivement
00:31:43ces hommes de main
00:31:45du Dark Master,
00:31:46le grand vilain
00:31:47du jeu,
00:31:48au fil de la partie,
00:31:50au fil de leurs actions,
00:31:51quand ils vont
00:31:52répondre aux questions,
00:31:54quand ils vont
00:31:56gagner
00:31:56des bonnes pratiques,
00:31:58ça va leur permettre
00:31:59de transformer
00:31:59ces personnages
00:32:00et de les faire changer
00:32:02et de faire changer
00:32:03leur comportement.
00:32:05Donc,
00:32:05ça effectivement,
00:32:06ça s'est affiné
00:32:07au fil du temps.
00:32:09On a eu
00:32:09plusieurs versions
00:32:10du jeu
00:32:11et là,
00:32:12sur cette version,
00:32:13on a quelque chose
00:32:14qui est plutôt stable
00:32:15et sur lesquelles
00:32:16moi,
00:32:17en tant que game designer,
00:32:20j'ai vraiment
00:32:20la sensation
00:32:20que les joueurs
00:32:22ont l'impression
00:32:23d'agir
00:32:24sur l'environnement.
00:32:26On a un plateau
00:32:26qui est super beau,
00:32:28on a les jetons
00:32:29qui viennent l'habiller
00:32:30et le plateau
00:32:31bouge en fonction
00:32:32des actions
00:32:32des joueurs.
00:32:34Donc,
00:32:34je suis aujourd'hui
00:32:36plutôt content
00:32:36de la version
00:32:37qu'on vous propose
00:32:39aujourd'hui.
00:32:42Parfait,
00:32:43je te remercie,
00:32:44Tony,
00:32:44pour cette intervention.
00:32:47Et donc,
00:32:48on est au niveau
00:32:49du timing,
00:32:50c'est parfait.
00:32:50A priori,
00:32:51on va avoir
00:32:52quelques minutes
00:32:53pour pouvoir répondre
00:32:54à vos questions.
00:32:55Mais avant ça,
00:32:56je voudrais laisser
00:32:57la parole
00:32:57à Marie-Astrid,
00:32:59Marie-Astrid
00:33:00qui est directrice
00:33:00régionale
00:33:01adjointe
00:33:02du réseau
00:33:02Canopée Normandie.
00:33:05Et voilà,
00:33:06grande histoire
00:33:06aussi avec Marie-Astrid,
00:33:08j'allais dire
00:33:08grande histoire d'amour.
00:33:10Marie-Astrid,
00:33:11si tu veux
00:33:11prendre la parole
00:33:12et j'arrête
00:33:14le partage
00:33:15comme ça,
00:33:15tu vas pouvoir
00:33:15prendre la main.
00:33:16Bonjour à tous
00:33:17et toutes.
00:33:20Effectivement,
00:33:21Normande également,
00:33:22ou éronaise,
00:33:24donc on se connaît
00:33:26avec Doranie
00:33:27par celui-là.
00:33:29Alors,
00:33:29j'ai juste
00:33:31essayé
00:33:32de partager
00:33:33rapidement.
00:33:37Je ne sais pas
00:33:38si j'ai complètement
00:33:39la main
00:33:39pour le partage,
00:33:40si ça a l'air d'être bon.
00:33:42Normalement,
00:33:42tu dois pouvoir,
00:33:43je pense que Lisa
00:33:44a fait nécessaire
00:33:44pour que tu puisses partager.
00:33:47Je vais partager
00:33:48autrement,
00:33:49ce n'est pas grave,
00:33:49je vais faire comme ça.
00:33:51Est-ce que vous me voyez là ?
00:33:53C'est bon ?
00:33:54Ça,
00:33:55ça fait chouette.
00:33:55Oui.
00:33:56Je passe en bas
00:33:57le diaporama.
00:34:02On le catch.
00:34:05Donc,
00:34:06effectivement,
00:34:06avec Doranie,
00:34:08on s'est rencontrés
00:34:11par la métropole
00:34:12de Rouen
00:34:14et je vais d'abord
00:34:15passer rapidement
00:34:16Réseau Canopée,
00:34:17pourquoi je suis là
00:34:18ce midi.
00:34:20D'abord,
00:34:20Réseau Canopée,
00:34:21on est opérateur d'État
00:34:22de l'éducation nationale
00:34:23et notre mission première,
00:34:25c'est de former
00:34:25les enseignants
00:34:27et la communauté
00:34:28éducative
00:34:29tout au long de la vie.
00:34:30Donc,
00:34:31avec une offre aussi
00:34:32adossée à la recherche,
00:34:33on s'adresse
00:34:33à différents publics,
00:34:35donc les enseignants
00:34:36d'abord,
00:34:37les enseignants
00:34:37et les formateurs,
00:34:38mais également
00:34:39les collectivités
00:34:40territoriales,
00:34:41les académies.
00:34:42On accompagne
00:34:42les EPEC
00:34:43et les partenaires
00:34:44internationaux.
00:34:47On a toute une offre
00:34:49en ligne,
00:34:49mais on a également
00:34:50101 ateliers
00:34:52qui sont répartis
00:34:53un peu partout
00:34:54sur le territoire français
00:34:56et également
00:34:57en Outre-mer
00:34:58et puis nous avons
00:34:59différentes directions
00:35:00territoriales
00:35:01et une direction générale
00:35:03qui est située
00:35:04à Chassin-Bit-Poitouf.
00:35:05On a des domaines
00:35:08de formation
00:35:11de prédilection
00:35:12et notamment
00:35:13par rapport
00:35:13à l'université
00:35:14si on s'est rencontrés
00:35:15autour de ce projet,
00:35:16c'est parce qu'on travaille
00:35:17à la fois sur l'éducation
00:35:19à la transition écologique
00:35:20et sociale,
00:35:21le numérique
00:35:22et puis également
00:35:22l'éducation média
00:35:23et l'information
00:35:24et en fait,
00:35:25ce jeu,
00:35:25il est à la croisée
00:35:26un peu de ces trois axes.
00:35:30Donc,
00:35:30très rapidement,
00:35:31vous pourrez aller voir
00:35:33sur nos sites,
00:35:34l'éducation à la transition
00:35:34écologique et sociale
00:35:35sur Réseau Canopée,
00:35:36vous avez une page dédiée
00:35:38avec des formats
00:35:40de formation
00:35:43variés,
00:35:43on a également
00:35:44des podcasts
00:35:45par exemple
00:35:45et puis,
00:35:46on a des temps forts
00:35:47de formation
00:35:48notamment un auquel
00:35:49Doralie avait participé
00:35:52justement autour
00:35:54de la sobriété numérique
00:35:55pour les collectivités.
00:35:57On a également
00:35:58une plateforme
00:35:59canothèque
00:35:59et un site
00:36:00réseaucanopée.fr.
00:36:02L'éducation
00:36:03numérique responsable
00:36:04et à la sobriété numérique,
00:36:05elle s'inscrit
00:36:06côté éducation nationale
00:36:07autour de l'éducation
00:36:08au développement durable
00:36:09et là,
00:36:09je vous ai mis
00:36:10les quatre axes
00:36:12en fait
00:36:12de l'éducation
00:36:14au développement durable
00:36:15et donc s'ouvrir
00:36:16à la complexité
00:36:17des thématiques
00:36:17et on voit bien
00:36:17que le numérique
00:36:18responsable
00:36:19en fait partie,
00:36:20faire preuve
00:36:21aussi d'esprit critique,
00:36:22adopter un comportement
00:36:23éthique et responsable
00:36:24vis-à-vis de l'environnement
00:36:25et de la société humaine
00:36:26et puis agir
00:36:27individuellement
00:36:28et collectivement
00:36:28pour construire
00:36:29un monde durable.
00:36:31Donc,
00:36:31quelques exemples
00:36:32de ressources
00:36:32que vous pouvez trouver
00:36:33sur Canopée
00:36:35autour de ces sujets
00:36:37de sobriété numérique,
00:36:39numérique responsable,
00:36:41d'abord,
00:36:41on a une vidéo faite
00:36:43à partir de travaux
00:36:44de Vincent Courboulay
00:36:45que vous connaissez bien
00:36:47à l'INR
00:36:48et il va d'ailleurs intervenir
00:36:49aussi prochainement
00:36:50dans un de nos
00:36:51de nos webinaires.
00:36:53Et puis,
00:36:54vous avez régulièrement
00:36:54des webinaires
00:36:55et nous avons aussi
00:36:56des petites capsules
00:36:57soit audio,
00:36:59donc en podcast,
00:37:01soit également
00:37:01en vidéo.
00:37:04Pour aller un petit peu vite
00:37:06sur la sobriété numérique
00:37:08et comment nous,
00:37:09on conçoit l'éducation
00:37:10à la sobriété numérique,
00:37:12eh bien,
00:37:12on travaille sur
00:37:13une éducation
00:37:15au sujet de,
00:37:15donc on va essayer
00:37:16d'expliquer aux élèves
00:37:18de faire les constats
00:37:19en fait aussi
00:37:21du numérique,
00:37:23du poids du numérique
00:37:24et puis,
00:37:24on va également
00:37:25travailler pour
00:37:26une sobriété numérique,
00:37:28notamment avec
00:37:29un certain nombre
00:37:30d'outils ludiques
00:37:31et évidemment,
00:37:33on travaille aussi
00:37:34par l'environnement numérique
00:37:35et donc,
00:37:35on utilise le numérique
00:37:37avec les élèves
00:37:39mais il est de les former
00:37:41à un numérique
00:37:43responsable.
00:37:45Alors,
00:37:46petite historique
00:37:46canopée Numéville
00:37:47rapidement,
00:37:48nous avions fait
00:37:49justement un atelier
00:37:51il y a deux ans,
00:37:52je pense maintenant,
00:37:54sur la sobriété numérique
00:37:56à l'atelier
00:37:57et Dorale avait présenté
00:37:59une première version,
00:38:01vous voyez la version blanche
00:38:02un petit peu ancienne
00:38:03maintenant,
00:38:04de Numéville
00:38:05qui a bien évolué.
00:38:07Numéville a été accompagnée
00:38:08aussi,
00:38:08je vous disais tout à l'heure
00:38:09qu'on a récléé de tech
00:38:10en un dispositif
00:38:11qui s'appelle
00:38:11l'accélérateur
00:38:12d'innovation pédagogique
00:38:13à Réseau Canopée
00:38:15et puis,
00:38:16voilà,
00:38:17ce temps fort
00:38:18autour de la production
00:38:19et de la consommation
00:38:20responsable
00:38:20auquel Dorale
00:38:22avait participé.
00:38:24Alors,
00:38:25un partenariat
00:38:26en fait,
00:38:27en s'est monté
00:38:27entre Réseau Canopée
00:38:28et l'INR
00:38:29autour de Numéville
00:38:31d'abord
00:38:32et vous avez
00:38:33notamment
00:38:34donc des phases
00:38:35de tests
00:38:36et puis également
00:38:36une phase de relecture
00:38:37des questions
00:38:38pour voir
00:38:39si elles sont
00:38:40bien adaptées
00:38:41en fait
00:38:42au public scolaire.
00:38:44Donc,
00:38:44voilà,
00:38:44on est encore
00:38:45dans cette phase
00:38:46de relecture
00:38:47et de tests
00:38:48actuellement
00:38:49où on teste
00:38:49entre formateurs
00:38:50aussi Canopée.
00:38:52Et puis,
00:38:53on vous propose,
00:38:54ça,
00:38:55ça va être la suite,
00:38:56vers une offre
00:38:56de formation
00:38:58associée
00:38:58avec des ateliers
00:39:00autour de la prise
00:39:01en main
00:39:02de Numéville
00:39:03qui peuvent être
00:39:04des ateliers
00:39:07participatifs
00:39:07en présentiel
00:39:09pour vraiment
00:39:10les intégrer
00:39:11aussi dans cette idée
00:39:12d'EDD,
00:39:13d'EMI,
00:39:14donc éducation
00:39:14médiatique
00:39:14de formation,
00:39:15éducation
00:39:15de développement durable.
00:39:18Voilà,
00:39:18et qu'il y a aussi
00:39:19des webinaires
00:39:21associés.
00:39:22Voilà,
00:39:22donc,
00:39:23je fais assez rapidement
00:39:24je pense.
00:39:26Je te confirme,
00:39:27merci beaucoup
00:39:28à Marie-Astrid.
00:39:29Peut-être que tu peux
00:39:29revenir sur la slide
00:39:30juste précédente
00:39:32parce qu'effectivement,
00:39:34tu l'as dit,
00:39:36100 ateliers
00:39:38partout
00:39:39en France,
00:39:41réseau Canopée
00:39:42et donc,
00:39:43notamment pour les collectivités
00:39:44parce qu'on le sait
00:39:46et pour le coup,
00:39:48je mets ma casquette
00:39:48Métropole Rouen-Normandie,
00:39:50on a une obligation
00:39:51pour les collectivités
00:39:52de plus de 50 000 habitants
00:39:53et les EPCI
00:39:56et Métropole
00:39:56de créer
00:39:57une stratégie
00:39:58numérique responsable
00:39:59et ça depuis
00:40:00le 1er janvier 2025
00:40:02et donc,
00:40:03on a cette demande
00:40:05ou ce besoin
00:40:06de réussir
00:40:09à éduquer
00:40:09finalement les citoyens
00:40:10dans cette thématique,
00:40:12dans ce sujet
00:40:13du numérique,
00:40:14de les accompagner
00:40:15et parfois,
00:40:16on manque un petit peu
00:40:17d'outils
00:40:18et donc,
00:40:19l'idée du partenariat
00:40:20avec Réseau Canopée,
00:40:21c'est aussi de permettre
00:40:22aux collectivités
00:40:23finalement,
00:40:24de fédérer
00:40:24des acteurs
00:40:25éducatifs
00:40:26de leur territoire
00:40:27et de leur proposer
00:40:29de prendre pleinement
00:40:30en main
00:40:30cet outil
00:40:31Numéville
00:40:32et donc,
00:40:33Réseau Canopée
00:40:34pourrait proposer
00:40:36des ateliers
00:40:36où seraient réunis
00:40:38des acteurs
00:40:39éducatifs
00:40:40d'un territoire,
00:40:42ça peut être
00:40:43des médiathèques,
00:40:44des MJC,
00:40:45enfin,
00:40:45et puis,
00:40:46de mettre
00:40:46toutes ces personnes
00:40:47au même endroit
00:40:48et de brainstormer,
00:40:49donc déjà,
00:40:50de leur parler
00:40:51du numérique responsable,
00:40:52ensuite,
00:40:53de leur présenter
00:40:54l'outil Numéville
00:40:55pour qu'ils puissent
00:40:55bien le prendre en main
00:40:56et après,
00:40:57de leur laisser un peu
00:40:58libre cours
00:40:59à leur imaginaire
00:41:00puisque nous,
00:41:01on vous l'a dit,
00:41:02on propose
00:41:03un format atelier,
00:41:05ce sera une fiche méthodo
00:41:06que vous pourrez télécharger
00:41:07et donc,
00:41:08avec une boîte,
00:41:09vous pourrez animer
00:41:09un atelier
00:41:10mais ce qui est génial
00:41:10avec Réseau Canopée,
00:41:11c'est qu'on va laisser
00:41:12à l'animateur finalement
00:41:13la liberté
00:41:14de pouvoir imaginer
00:41:16une autre forme d'atelier
00:41:17donc c'est vraiment
00:41:18de pouvoir se l'approprier
00:41:19et puis peut-être de dire
00:41:21moi,
00:41:21je vais jouer comme ça
00:41:24et c'est ok,
00:41:25c'est-à-dire que nous,
00:41:26on a pensé le jeu
00:41:26mais alors après,
00:41:28tous ceux qui voudront
00:41:29l'adapter
00:41:30s'ils pensent
00:41:30que c'est plus pertinent
00:41:32dans un autre format,
00:41:34vraiment qu'ils n'hésitent pas
00:41:35et donc,
00:41:36c'est aussi l'objet
00:41:36de ces ateliers
00:41:37Canopée
00:41:38pour que vraiment
00:41:38ces acteurs
00:41:40prennent pleinement en main
00:41:41le jeu
00:41:42et l'adaptent.
00:41:43Voilà,
00:41:44merci beaucoup
00:41:44Marie-Astrid.
00:41:46Je vais reprendre
00:41:46la main
00:41:47sur le partage
00:41:49et on arrivera…
00:41:51Normalement,
00:41:52c'est bon,
00:41:53je te confirme.
00:41:54c'est parfait.
00:41:56Et donc maintenant,
00:41:57on va laisser la parole
00:41:58à Aline,
00:41:59Aline Pares
00:42:00qui travaille
00:42:01chez Banque de France
00:42:02et donc Aline,
00:42:04je pense que tu es connectée
00:42:05si tu veux intervenir.
00:42:09Merci d'Aurélie.
00:42:11Je t'en prie.
00:42:11Bonjour à tous.
00:42:12Donc Aline Pares,
00:42:13je suis responsable
00:42:14du numérique responsable
00:42:15et de la sobriété numérique
00:42:17à la Banque de France.
00:42:18Alors,
00:42:19on pourrait s'interroger
00:42:20que diable
00:42:20la Banque de France
00:42:21vient faire
00:42:22dans cette histoire-là ?
00:42:23Alors,
00:42:24la Banque de France,
00:42:25bien sûr,
00:42:26c'est une banque centrale
00:42:27et donc,
00:42:28nous avons des activités
00:42:29de banque centrale
00:42:30concernant la stratégie monétaire,
00:42:32la stabilité financière,
00:42:33mais aussi des services
00:42:35à l'économie
00:42:35et à la société
00:42:37et dans ce cadre-là,
00:42:39nous menons
00:42:39à la Banque de France,
00:42:41nous portons
00:42:42la stratégie nationale
00:42:44sur l'éducation
00:42:46économique
00:42:47et financière
00:42:48et donc,
00:42:50vous avez peut-être
00:42:51entendu parler,
00:42:52nous avons également
00:42:53bien à disposition
00:42:53un jeu
00:42:54qui s'appelle
00:42:55Mes questions d'argent
00:42:56et donc,
00:42:56en fait,
00:42:57l'objectif,
00:42:58c'est de sensibiliser
00:42:59le grand public
00:43:00donc,
00:43:02au sujet,
00:43:03aux thématiques
00:43:03d'achats,
00:43:04de dépenses,
00:43:04de budget,
00:43:05de crédit,
00:43:05de moyens de paiement
00:43:06et donc,
00:43:09mais nous,
00:43:09en fait,
00:43:10le projet de Numévie
00:43:12nous a séduit
00:43:12très rapidement.
00:43:13J'étais vite convaincue
00:43:15de l'intérêt
00:43:16de ce beau projet
00:43:17que nous avons tenu
00:43:18à soutenir.
00:43:19Donc,
00:43:20nous avons
00:43:20à la Banque de France
00:43:22des actions de mécénat
00:43:23et donc,
00:43:24nous soutenons
00:43:25des associations
00:43:26et en tant que membre
00:43:27de l'INR
00:43:28depuis plusieurs années,
00:43:30ça nous a semblé
00:43:30tout naturel
00:43:31de contribuer
00:43:32à cette très belle initiative
00:43:35voilà.
00:43:36Nous avons également
00:43:37à la Banque de France
00:43:38le musée de l'économie,
00:43:39donc la cité de l'économie
00:43:40qui est ouverte à tous
00:43:42mais aussi à des groupes scolaires
00:43:43qui proposent des parcours ludiques
00:43:46et permanents
00:43:47et interactifs
00:43:48et ludiques.
00:43:49Donc,
00:43:49l'aspect ludique,
00:43:50sensibilisation,
00:43:51vraiment,
00:43:52c'est quelque chose
00:43:52d'important
00:43:53pour amener les citoyens
00:43:55à un éveil.
00:43:56Donc,
00:43:56c'est quelque chose
00:43:57vraiment d'essentiel.
00:44:00et sur mes questions d'argent,
00:44:02il y a également
00:44:03un portail
00:44:03qui est dédié
00:44:04aux enseignants
00:44:04puisqu'il y a
00:44:06une version du jeu
00:44:07qui est disponible
00:44:09pour les plus jeunes
00:44:10et donc,
00:44:10les enseignants
00:44:11peuvent également
00:44:12s'emparer
00:44:12de ces questions-là.
00:44:15Pour revenir
00:44:16plus précisément
00:44:17à Numeville,
00:44:18en fait,
00:44:18on a eu la chance
00:44:19de bénéficier
00:44:20d'une version du prototype
00:44:21donc merci beaucoup
00:44:22d'Auralie
00:44:22et on a pu
00:44:24le mettre
00:44:24à disposition
00:44:25et le présenter
00:44:27en interne
00:44:27à la Banque de France
00:44:28à l'occasion
00:44:29des Semaines Européennes
00:44:30du Développement Durable
00:44:31et donc là,
00:44:32ça nous a permis
00:44:32en fait
00:44:33de montrer
00:44:34un petit peu
00:44:35le jeu
00:44:35et quand on le voit
00:44:37en vrai,
00:44:37c'est encore mieux
00:44:38que ce qu'on peut voir
00:44:39sur les slides.
00:44:39Il y a vraiment eu
00:44:40des retours très positifs
00:44:42qui ont été salués
00:44:43et un engouement
00:44:45donc je souhaite vraiment
00:44:47un bel avenir
00:44:48à ce jeu
00:44:49et je suis
00:44:50assez optimiste
00:44:52sur cette initiative.
00:44:55Je ne sais pas
00:44:56si j'ai d'autres
00:44:57choses
00:44:58à vous dire
00:44:59enfin vraiment
00:45:00voilà,
00:45:01c'était les messages
00:45:01que je voulais porter
00:45:03lors de cette intervention
00:45:05mais si vous avez
00:45:05des questions complémentaires
00:45:07n'hésitez pas.
00:45:09Je vais laisser du temps
00:45:10aux questions réponses.
00:45:12Un grand,
00:45:13grand merci
00:45:13Aline
00:45:14et puis
00:45:15c'est vraiment
00:45:15une aventure humaine
00:45:16parce qu'au-delà
00:45:17de l'institution
00:45:19Banque de France
00:45:21on a vraiment
00:45:22le plaisir
00:45:22de t'avoir
00:45:23comme interlocutrice
00:45:24et en fait
00:45:25on voit
00:45:25à quel point
00:45:25le sujet
00:45:26te tient à cœur
00:45:27et ça fait vraiment plaisir
00:45:29et ça aussi
00:45:29ça booste.
00:45:31Voilà,
00:45:31je profite
00:45:32pour te le dire
00:45:34c'est vraiment précieux
00:45:35et merci aussi
00:45:36parce que tu t'es déjà engagée
00:45:37à acheter plusieurs dizaines
00:45:38de boîtes
00:45:38donc j'espère
00:45:39ça ouvrira la voie
00:45:40à d'autres structures
00:45:41qui pourront
00:45:42envisager la même chose.
00:45:44Tout à fait,
00:45:44on va le mettre à disposition
00:45:45dans les médiathèques
00:45:46de la Banque de France.
00:45:48Merci beaucoup Aline.
00:45:50Et on va l'utiliser
00:45:51aussi en interne
00:45:51pour sensibiliser
00:45:52quand on reçoit
00:45:53nos stagiaires
00:45:53de seconde
00:45:54et de troisième.
00:45:58Merci,
00:45:59merci encore Aline.
00:46:00On arrive
00:46:01au bout
00:46:02de cette présentation.
00:46:05Donc,
00:46:06on s'est laissé
00:46:07un petit moment
00:46:08et c'est super,
00:46:09il nous reste
00:46:10un tout petit quart d'heure
00:46:11pour des questions
00:46:12et j'ai vu
00:46:12qu'il y en avait
00:46:12quelques-unes
00:46:13dans le chat.
00:46:14Et puis,
00:46:15vous dire aussi
00:46:16qu'on va vous partager
00:46:17deux liens.
00:46:19Donc,
00:46:19le premier,
00:46:20alors je croise les doigts
00:46:21pour que ça marche
00:46:22parce que c'est la première fois
00:46:23que j'ai essayé
00:46:23cette plateforme,
00:46:24c'est juste que
00:46:25je me suis dit
00:46:26que vous allez peut-être
00:46:27être curieux
00:46:29du type de questions
00:46:30en fait,
00:46:31de vous dire
00:46:31est-ce que c'est vraiment
00:46:32pour les enfants,
00:46:33est-ce que des adultes
00:46:33peuvent répondre
00:46:34et donc j'ai extrait
00:46:35huit questions
00:46:37du jeu
00:46:37pour que vous puissiez
00:46:38vous-même
00:46:39faire le test
00:46:40et j'avoue
00:46:41que je serais assez curieuse
00:46:42d'aller voir les résultats
00:46:43donc je crois
00:46:43que c'est limité
00:46:44à 50 personnes
00:46:44mais si déjà
00:46:45certains d'entre vous
00:46:46veulent jouer le jeu
00:46:46et répondre aux questions,
00:46:47ce serait vraiment chouette.
00:46:50Donc,
00:46:50Lisa va mettre
00:46:50dans le chat
00:46:51le lien du
00:46:53Manti
00:46:54et puis enfin,
00:46:56génial,
00:46:57et enfin,
00:46:58là aussi,
00:46:59on vous a mis à dispo,
00:47:00alors désolé,
00:47:00l'adresse est assez
00:47:03imbubable,
00:47:04mais Lisa va vous la copier
00:47:05et coller pareil
00:47:06dans le chat,
00:47:07c'est un formulaire
00:47:08tout simplement
00:47:09pour recueillir
00:47:10des marques d'intérêt
00:47:10déjà à l'issue
00:47:11de ce premier webinaire
00:47:12puisque c'est le webinaire
00:47:13de lancement
00:47:14et donc vous verrez
00:47:15c'est très très rapide
00:47:16mais en gros,
00:47:17on essaie de prendre
00:47:18un petit peu la température
00:47:19pour savoir si
00:47:20vous envisagez peut-être
00:47:21de vous procurer
00:47:22un ou plusieurs jeux
00:47:24et là,
00:47:25je rappelle que
00:47:25la boutique
00:47:26et l'OSO
00:47:27est opérationnelle
00:47:28et vous pouvez
00:47:28dès maintenant réserver
00:47:29et puis vous avez
00:47:30d'autres questions
00:47:32notamment sur le print and play,
00:47:34sur la notion d'atelier,
00:47:36etc.
00:47:36Donc,
00:47:36n'hésitez pas à y répondre,
00:47:37là aussi,
00:47:38ce sera très précieux
00:47:39pour nous.
00:47:40Voilà,
00:47:41j'en ai fini
00:47:42pour cette intervention,
00:47:44on a essayé
00:47:44d'être assez clair,
00:47:46néanmoins,
00:47:46vous avez certainement
00:47:47encore des questions
00:47:47donc c'est le moment.
00:47:51Est-ce que tu veux
00:47:52que je te les adresse
00:47:54peut-être d'Auralie,
00:47:55celles qui ont été posées
00:47:56dans le chat ?
00:47:57Oui,
00:47:57avec plaisir Lisa,
00:47:59je savais que tu avais
00:48:00repéré les questions
00:48:00et que tu allais être au top
00:48:02pour les poser à la fin.
00:48:03Tout à fait,
00:48:04alors,
00:48:06il y a des questions
00:48:07qui ont déjà été adressées
00:48:08à l'oral.
00:48:10Oh,
00:48:10et je remercie
00:48:11la première commande
00:48:12qui vient de tomber,
00:48:13j'ai une petite notif
00:48:14qui me dit sur l'OSO
00:48:15qu'il y a une commande
00:48:16dans la boutique
00:48:16donc je ne sais pas
00:48:17qui dans ce webinaire
00:48:18vient de passer commande
00:48:19mais je lui envoie
00:48:21des cœurs comme ça.
00:48:22Je vois qu'il y a eu
00:48:23des questions
00:48:24par rapport à l'âge,
00:48:25je sais que tu l'as dit
00:48:26mais ce serait peut-être
00:48:27bien de rappeler
00:48:28à partir de quel âge
00:48:29on peut jouer au jeu.
00:48:31Non,
00:48:32voilà,
00:48:32on pense que
00:48:34en fait,
00:48:35on vise
00:48:36l'âge moyen
00:48:37du premier téléphone
00:48:38donc c'est à peu près
00:48:39dix ans
00:48:40par rapport à la cible
00:48:41dans les écoles aussi
00:48:42puisqu'on raisonne aussi
00:48:43en cycle,
00:48:45on serait sur la classe
00:48:46de CM2.
00:48:47avant c'est un petit peu juste
00:48:48d'autant qu'on vous l'a dit
00:48:50c'est un jeu quand même
00:48:51avec un petit peu
00:48:51de stratégie
00:48:52qui nécessite
00:48:53de prendre en main
00:48:53les règles du jeu
00:48:54c'est pas très compliqué
00:48:55une fois qu'on a compris
00:48:56la mécanique
00:48:57c'est simple
00:48:58mais en tout cas
00:48:59dix ans c'est la bonne cible
00:49:01parce qu'on va poser des questions
00:49:02qui ne leur parlent pas
00:49:02s'ils n'ont pas de téléphone
00:49:03donc à partir de dix ans
00:49:06et jusqu'à 99 ans.
00:49:10Super.
00:49:10Je mentionne un petit point
00:49:12rapidement
00:49:13Loïc nous dit
00:49:14qu'il a répondu
00:49:15à la première question
00:49:16sur le Monty
00:49:17et que ça me lui met
00:49:19s'il vous plaît
00:49:20attendez que le présentateur
00:49:22change de slide.
00:49:23Ah !
00:49:24Effectivement
00:49:26j'avais prévenu
00:49:27que je n'avais jamais testé
00:49:30l'outil
00:49:32donc ok
00:49:34je vais essayer en parallèle
00:49:36je vais répondre
00:49:37à tes questions
00:49:38Lisa n'hésite pas
00:49:38à me les poser
00:49:39et puis
00:49:39j'essaie de voir
00:49:40si j'ai une manip
00:49:41à faire sur la plateforme.
00:49:42Ok parfait.
00:49:44Il y a Jérémy
00:49:44qui nous dit
00:49:45les données sur ces sujets
00:49:46évoluent très vite
00:49:47notamment sur l'IA
00:49:48et son impact
00:49:49sur l'environnement
00:49:50est-ce qu'il n'y a pas
00:49:50un risque que le jeu
00:49:51devienne obsolète ?
00:49:53Alors on a essayé
00:49:54de minimiser ce risque
00:49:55clairement
00:49:55donc il y a quelques chiffres
00:49:57évidemment qui sont partagés
00:49:58mais on a essayé
00:49:59justement de ne pas
00:49:59trop en mettre
00:50:01parce que
00:50:02effectivement
00:50:03ça évolue très vite
00:50:04donc oui
00:50:05il y a risque
00:50:08de questions obsolètes
00:50:09on a prévu aussi
00:50:11de pouvoir
00:50:12actualiser
00:50:12les decks de cartes
00:50:13et là aussi
00:50:14c'est l'avantage
00:50:14c'est qu'une fois
00:50:15que vous avez le plateau
00:50:16finalement
00:50:17pour nous
00:50:18réimprimer 200 cartes
00:50:19ou même 50
00:50:21ou 100 cartes
00:50:21c'est pas très compliqué
00:50:23donc voilà
00:50:24j'espère que ça répond
00:50:25à votre question
00:50:25il y a quelques chiffres
00:50:26parce que c'était important
00:50:27de comprendre
00:50:28certains ordres
00:50:29de grandeur
00:50:29qui sont juste démentiels
00:50:31mais on y est allé mollo
00:50:33et pareil
00:50:33on a essayé
00:50:34de ne pas cibler
00:50:35des chiffres
00:50:35que français
00:50:36parce qu'on sait
00:50:37que ce jeu
00:50:38il pourrait se déployer
00:50:40dans d'autres pays
00:50:41et notamment
00:50:42je voulais dire
00:50:42avec la traduction
00:50:43en anglais
00:50:43donc il y a quelques questions
00:50:44qui sont retravaillées
00:50:45mais l'idée
00:50:47c'était aussi
00:50:48d'essayer
00:50:48d'être assez ouvert
00:50:51sur les chiffres
00:50:53et plutôt raisonner
00:50:54à l'échelle
00:50:55au moins européenne
00:50:57ça rejoint
00:50:58une question
00:50:59qu'il y a juste après
00:50:59est-ce que ce serait
00:51:00possible
00:51:01d'avoir des mises à jour
00:51:02régulières
00:51:03avec des fichiers
00:51:04imprimables
00:51:04des informations
00:51:05plus actuelles
00:51:06tout à fait
00:51:08super
00:51:08on a aussi une question
00:51:10de Loïc
00:51:11qui nous demande
00:51:11s'il y a une version
00:51:12numérique
00:51:12qui est prévue
00:51:14cela pourrait
00:51:15permettre
00:51:15de maintenir à jour
00:51:16les questions
00:51:17oui
00:51:17alors c'est une très bonne idée
00:51:20et on a cette idée
00:51:21en tête
00:51:22je ne vous cache pas
00:51:23qu'on a
00:51:25un frein
00:51:26enfin on a un frein
00:51:27vraiment c'est de se dire
00:51:28est-ce que
00:51:29quand on
00:51:30quand on veut
00:51:31sensibiliser au numérique
00:51:32est-ce que c'est bien
00:51:34d'avoir recours
00:51:34à un outil numérique
00:51:35alors certains diront
00:51:36oui parce que
00:51:37ce sont les codes
00:51:38des enfants
00:51:39et avoir
00:51:40ne serait-ce qu'un
00:51:41univers immersif
00:51:42avec des sons
00:51:43peut-être les voix
00:51:44des personnages
00:51:44le dark master
00:51:45des vidéos
00:51:47tout ça
00:51:48ce serait
00:51:48évidemment très enthousiasmant
00:51:49je pense pour
00:51:50les ados
00:51:51effectivement
00:51:51la possibilité aussi
00:51:53d'actualiser très facilement
00:51:54les questions
00:51:55et là ce serait
00:51:55un vrai atout
00:51:56donc
00:51:57on est en train
00:51:58de réfléchir à la question
00:51:59bon je ne vous cache pas
00:52:00que ça coûte aussi
00:52:01de l'argent
00:52:01donc là aussi
00:52:02on croise les doigts
00:52:03pour peut-être
00:52:03que des partenaires
00:52:05lèvent la main
00:52:06ce qui nous aiderait
00:52:07peut-être à déployer
00:52:08mais voilà
00:52:08il y a une réflexion
00:52:09en cours
00:52:09du est-ce que c'est bien
00:52:10ou est-ce que ce n'est pas bien
00:52:13d'adosser en fait
00:52:14au jeu plateau
00:52:16un univers numérique
00:52:17voilà
00:52:18donc je n'ai pas tout à fait
00:52:19la réponse malheureusement
00:52:22alors est-ce que
00:52:23les associations
00:52:24seront-elles également
00:52:25concernées par le tarif
00:52:26réduit ?
00:52:27Je pense que oui
00:52:29ça fait partie des choses
00:52:31qu'on doit totalement affiner
00:52:32avec le conseil d'administration
00:52:34mais on doit effectivement
00:52:37déterminer
00:52:37qui aura le droit
00:52:39à ce tarif réduit
00:52:39après le 1er novembre
00:52:41on sait d'ores et déjà
00:52:43que pour les écoles
00:52:43pour les médiathèques
00:52:44les bibliothèques
00:52:46et puis certainement
00:52:47aussi les MJC
00:52:48et du coup
00:52:49je pense que les associations
00:52:51sont également concernées
00:52:52l'idée étant encore une fois
00:52:54vraiment
00:52:54d'essayer
00:52:55de diffuser
00:52:57le plus possible
00:52:57ce jeu
00:52:59donc
00:52:59d'où aussi
00:53:00la mise à disposition
00:53:01du print and play
00:53:04On a également
00:53:05quelques personnes
00:53:05qui demandent
00:53:07alors bon
00:53:07tu l'as dit
00:53:08mais ça pourrait être bien
00:53:09de le rappeler
00:53:09est-ce que le jeu
00:53:10est adapté
00:53:11à tout le monde
00:53:13notamment aux étudiants
00:53:14dans le supérieur
00:53:15à tous les adultes
00:53:16etc
00:53:16ou est-ce que c'est
00:53:17spécifiquement pour les jeunes ?
00:53:19Alors
00:53:19je vous l'ai dit
00:53:21deux niveaux de difficulté
00:53:22donc par exemple
00:53:23sur le niveau de difficulté 1
00:53:25ce qui va se passer
00:53:26c'est que
00:53:26vous allez avoir des questions
00:53:27avec des réponses
00:53:28où
00:53:30quand on commence
00:53:31à réfléchir un peu
00:53:32on se dit
00:53:32bon
00:53:32a priori
00:53:33si je suis logique
00:53:35c'est plutôt
00:53:36cette réponse-là
00:53:37donc
00:53:37la difficulté 1
00:53:39plus facile
00:53:40on oriente un peu
00:53:43en étant plus sympa
00:53:45sur les trois réponses
00:53:46possibles
00:53:47et ça semble plus logique
00:53:48après le niveau 2
00:53:49honnêtement
00:53:50je pense que
00:53:51c'est tout à fait
00:53:52adapté à certains adultes
00:53:54par exemple
00:53:55alors j'ai cette question
00:53:55enfin oui
00:53:56j'ai cette question-là
00:53:57en tête
00:53:57parce que moi-même
00:53:58j'ai appris beaucoup de choses
00:53:59notamment du côté de hackers
00:54:00et de la cybersécurité
00:54:02est-ce que vous savez
00:54:03alors vous n'allez pas
00:54:04me répondre malheureusement
00:54:04mais ce que c'est que le quishing
00:54:07qu'est-ce que c'est que le quishing
00:54:08moi personne je ne sais pas
00:54:10tu ne sais pas Liza
00:54:11ce que c'est que le quishing
00:54:12et bien en fait
00:54:12le quishing
00:54:13c'est le fait
00:54:15d'arnaquer les gens
00:54:16ou de vouloir les duper
00:54:17avec un QR code
00:54:18et en fait
00:54:19c'est vrai que
00:54:20quand on est par exemple
00:54:21l'orodateur
00:54:22quand on doit payer
00:54:23avec l'orodateur
00:54:24et qu'on nous demande
00:54:24de scanner un QR code
00:54:26il n'est pas impossible
00:54:27que quelqu'un de mal intentionné
00:54:28soit passé avant
00:54:29et coller un autocollant
00:54:32sur la fichette
00:54:33qui emmène vers
00:54:35un site
00:54:37piraté
00:54:37enfin
00:54:38donc voilà
00:54:39c'est ça le quishing
00:54:40et c'est une question
00:54:41sur 200
00:54:41mais tout ça pour vous dire
00:54:43et merci pour la deuxième commande
00:54:44qui vient d'arriver
00:54:45j'ai une nouvelle notif
00:54:47tout ça pour vous dire
00:54:48que
00:54:50le jeu je pense
00:54:51peut être adapté
00:54:51et j'aurais envie
00:54:52de tendre une perche
00:54:53à mon mari
00:54:53qui doit être connecté
00:54:54et qui lui
00:54:55a eu
00:54:57beaucoup beaucoup d'heures
00:54:58autour de ce projet
00:54:59et qui connaît
00:55:00une partie des questions
00:55:02voilà
00:55:03je
00:55:04on sera à dispo
00:55:05de toute façon
00:55:06le livret du maître du jeu
00:55:08vous pourrez y accéder
00:55:09vous pourrez lire
00:55:09les 200 questions
00:55:10et j'ai envie de dire
00:55:11vous pourrez vous faire
00:55:12vous même une idée
00:55:12sur le niveau de difficulté
00:55:14et le fait que ce soit
00:55:15adaptable ou non
00:55:16à des adultes
00:55:18super
00:55:20on a une personne aussi
00:55:21qui nous demande
00:55:22si c'est possible
00:55:22de récupérer la boîte
00:55:24sur Paris
00:55:24plutôt qu'un envoi
00:55:26colis domicile
00:55:27je crois pas
00:55:28alors
00:55:29c'est pas prévu
00:55:30mais ça peut l'être
00:55:31c'est à dire qu'effectivement
00:55:32je me suis posé la question
00:55:33de faire peut-être
00:55:34quelques points
00:55:34en France
00:55:36où on pourrait
00:55:37envoyer plusieurs boîtes
00:55:39et effectivement
00:55:40alors Paris
00:55:41c'est possible
00:55:42Rouen c'est possible
00:55:43et Bordeaux
00:55:43ça l'est aussi
00:55:44donc c'est
00:55:45voilà
00:55:45c'est une question
00:55:46à se poser
00:55:48oui on peut faire ça
00:55:52super
00:55:54alors qu'est-ce qu'on a aussi
00:55:55Villejuif
00:55:56va commander deux boîtes
00:55:57merci Loïc
00:56:00alors on a aussi
00:56:02est-ce que vous prenez
00:56:03les bons de commande
00:56:03des collectivités
00:56:04il me semble que oui
00:56:05avec le contact
00:56:06de Guillaume
00:56:07que j'ai mis
00:56:08un peu
00:56:08et qui a rappelé
00:56:09son contact
00:56:10également dans le chat
00:56:12quelle est la durée
00:56:13minimale d'une partie
00:56:14je crois que tu as dit
00:56:15que c'était entre
00:56:16deux et trois heures
00:56:16si je ne me trompe pas
00:56:17alors minimale
00:56:19oui on est sur une heure
00:56:20enfin oui il faut compter
00:56:21une heure
00:56:21en se disant
00:56:22qu'on ne va pas
00:56:23systématiquement lire
00:56:24les petits textes
00:56:25qui sont associés
00:56:26aux bonnes réponses
00:56:28ouais
00:56:28c'est la moyenne
00:56:30ok
00:56:31et enfin
00:56:33donc Karine nous dit
00:56:34j'ai cru comprendre
00:56:35qu'il fallait
00:56:36que les ados
00:56:37aient un tel pour jouer
00:56:38pas possible
00:56:39de les faire jouer
00:56:39sans avoir
00:56:40de téléphone
00:56:41alors si si
00:56:42à date
00:56:43en fait
00:56:43il n'y a pas du tout
00:56:44besoin de téléphone
00:56:46pour jouer
00:56:46c'est vraiment conçu
00:56:48comme un jeu de plateau
00:56:49et la question
00:56:49et c'est peut-être
00:56:51c'est peut-être là
00:56:52c'est peut-être le point
00:56:53qui vous a mis
00:56:54un point de confusion
00:56:55mais on est en train
00:56:56de se demander
00:56:57peut-être
00:56:57de pouvoir avoir
00:56:58du contenu
00:57:00supplémentaire
00:57:00via une web app
00:57:03mais pour l'instant
00:57:04rien n'est acté
00:57:04et là encore
00:57:05la web app
00:57:06je ne l'ai pas dit
00:57:07mais au-delà
00:57:08de l'univers immersif
00:57:09et de ce que ça
00:57:10pourrait permettre
00:57:10peut-être d'avoir
00:57:11un maître du jeu virtuel
00:57:12etc
00:57:12ça permettrait aussi
00:57:14surtout
00:57:14d'illustrer
00:57:15parce qu'en fait
00:57:16le problème
00:57:16qu'on rencontre
00:57:17notamment sur la pollution
00:57:18environnementale
00:57:19du numérique
00:57:19c'est que les gens
00:57:20ont énormément de mal
00:57:21à se figurer
00:57:22et donc
00:57:23quand on parle
00:57:23de câbles sous-marins
00:57:25de data center
00:57:27enfin
00:57:27tout ça
00:57:28c'est très flou
00:57:29et donc voilà
00:57:30la web app
00:57:31nous permettrait aussi
00:57:32d'illustrer ses propos
00:57:33mais pour répondre
00:57:34à la question
00:57:35aujourd'hui
00:57:35il n'y a absolument
00:57:36pas besoin de téléphone
00:57:37pour jouer à Newmobile
00:57:39alors je crois
00:57:39Karine a précisé
00:57:40sa question
00:57:42elle disait
00:57:43est-ce que le jeu
00:57:44est pertinent
00:57:44pour un ado
00:57:45qui n'a pas de téléphone
00:57:46en propre
00:57:49est-ce que c'est pertinent
00:57:52alors oui
00:57:53par exemple
00:57:54dans l'absolu
00:57:55j'ai une question
00:57:56en tête
00:57:57il y a une des questions
00:57:58du jeu
00:57:58qui est
00:57:58qui dans le monde
00:57:59passe le plus de temps
00:58:00en moyenne par jour
00:58:01sur les écrans
00:58:03et donc il y a
00:58:04est-ce que ce sont
00:58:04les français
00:58:05les chinois
00:58:05ou les sud-américains
00:58:07voilà ça
00:58:07c'est une des questions
00:58:09et j'ai envie de dire
00:58:10la réponse
00:58:11elle est intéressante
00:58:11quand bien même
00:58:13l'enfant n'a pas
00:58:14de téléphone
00:58:16donc oui
00:58:17il y a plein de choses
00:58:17à apprendre
00:58:18même sans avoir
00:58:18un téléphone
00:58:19mais effectivement
00:58:20tout ce qui est
00:58:20réseaux sociaux
00:58:20etc
00:58:21peut-être qu'ils se sentiront
00:58:22un petit peu plus concernés
00:58:24s'il y a un téléphone
00:58:25et juste
00:58:26la bonne réponse
00:58:27c'est les sud-américains
00:58:28voilà
00:58:28les sud-africains
00:58:30pardon
00:58:30pas sud-américains
00:58:31sud-africains
00:58:31qui passent
00:58:32plus de 9 heures
00:58:33par jour
00:58:33en moyenne
00:58:34sur des écrans
00:58:36tu as spoilé
00:58:37une réponse
00:58:39et Marie-Astrid
00:58:41a levé la main
00:58:41oui
00:58:42attends
00:58:43j'ai juste une question
00:58:44de Marianne
00:58:46c'était pour compléter
00:58:47la réponse
00:58:48d'Auralie
00:58:48ok
00:58:49vas-y
00:58:50je pense
00:58:51je pense oui
00:58:52que c'est intéressant
00:58:53parce que justement
00:58:54ça les prépare
00:58:55aussi
00:58:56et donc le jour
00:58:57où ils auront
00:58:57un téléphone
00:58:58ils auront déjà
00:58:59un certain nombre
00:58:59de choses
00:59:00en fait
00:59:01donc le fait
00:59:02de ne pas avoir
00:59:02de téléphone
00:59:03ne semble pas être
00:59:05un problème
00:59:06pour jouer
00:59:07à nous
00:59:10logique
00:59:11Marie-Astrid
00:59:12et on va prendre
00:59:13peut-être une dernière
00:59:14question
00:59:15de Marianne
00:59:17qui nous dit
00:59:18pour l'achat
00:59:19dans les coordonnées
00:59:20il n'y avait pas
00:59:20d'adresse à renseigner
00:59:22alors oui
00:59:22alors ça c'est très étonnant
00:59:23parce que normalement
00:59:24c'est de base
00:59:25sur
00:59:28la boutique
00:59:29et l'oiseau
00:59:29mais pas de problème
00:59:30en fait
00:59:30on va reprendre ça
00:59:32tranquillement
00:59:32on va reprendre contact
00:59:33avec vous
00:59:33et puis
00:59:34on va faire tout le nécessaire
00:59:35évidemment
00:59:35pour avoir la bonne adresse
00:59:36et que ça arrive
00:59:38à votre domicile
00:59:39ou votre travail
00:59:40d'ailleurs
00:59:43super
00:59:43et bien
00:59:43il est 31
00:59:44donc je réponds
00:59:45à une dernière question
00:59:46qui a été posée
00:59:48à l'écrit
00:59:48mais qu'on a répété
00:59:49plusieurs fois à l'oral
00:59:50oui il y aura une version
00:59:53donc s'il n'y a pas
00:59:54d'autres questions
00:59:55de toute façon
00:59:56je pense qu'on a
00:59:58abordé tout ce qu'il fallait
01:00:00merci à toutes et tous
01:00:01pour votre participation
01:00:03j'ai mis tous les liens
01:00:04dans le chat
01:00:05on les rappellera évidemment
01:00:06le replay sera posté
01:00:08sur nos réseaux sociaux
01:00:10donc n'hésitez pas
01:00:13à commander le jeu
01:00:14ce serait super chouette
01:00:15et à nous contacter
01:00:16s'il y a quoi que ce soit
01:00:18et puis Doralie
01:00:18je te laisse conclure
01:00:19ce webinaire
01:00:21merci à vous
01:00:22merci d'avoir été nombreux
01:00:24à vous connecter
01:00:24j'espère que c'est plus clair
01:00:26on reste bien évidemment
01:00:27à votre disposition
01:00:28si vous avez des questions
01:00:29n'hésitez pas
01:00:30ce sera un grand plaisir
01:00:31d'y répondre
01:00:32et puis
01:00:33écoutez
01:00:34continuez
01:00:34les uns les autres
01:00:35à œuvrer dans vos organisations
01:00:37parce que j'imagine
01:00:38que si vous êtes là
01:00:38c'est que le sujet
01:00:39vous intéresse
01:00:39donc tenez bon
01:00:41c'est un sujet
01:00:41qui n'est pas toujours
01:00:42simple à porter
01:00:43donc merci à vous
01:00:44pour tout ça
01:00:47je vous souhaite
01:00:48une excellente fin de journée
01:00:49et merci à toi Lisa
01:00:50pour l'animation
01:00:51toujours au top
01:00:52merci Doralie
01:00:54merci à toutes et tous
01:00:55d'avoir été présents
01:00:56et puis on vous dit
01:00:56bon appétit
01:00:57et à bientôt
01:00:58à bientôt
01:01:00merci
01:01:01merci Marie-Astrid
01:01:02merci Aline
01:01:02merci Tony
01:01:03merci Cédric
01:01:04bonne fin de journée
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