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  • hace 5 semanas

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:13¡Bienvenidos a otro programa más de Fuera del Control!
00:17Mi nombre es Memo García, mejor conocido como Memo Yerbas
00:20y muchas gracias por estar en estos momentos aquí en televisión
00:24o ya sea que nos veas por YouTube o en alguna repetición
00:26saludos a toda nuestra gente de Estados Unidos
00:29que nos está viendo aquí en Alta Visión
00:32y en la República Mexicana en Multimedios
00:35y en Ciudad de México que nos vean a las 6 de la tarde
00:38y también en Costa Rica y en toda la banda
00:40gracias por siempre ver este programa
00:41este es tu espacio geek, espacio otaku
00:45donde podemos hablar de anime, podemos hablar de caricaturas
00:47de películas o de videojuegos
00:49y solamente aquí podemos hacer lo que queramos
00:51así que siéntete cómodo
00:53si tienes alguna sugerencia
00:55si quieres que hablamos de algún especial
00:57de alguna consola, ¿por qué no hacerlo?
00:59aquí entre el editor y entre un servidor
01:02no la partimos porque ustedes estén felices
01:05pero bueno, te recuerdo que nos puedes seguir
01:08a través de nuestras redes sociales
01:10que están apareciendo aquí en pantalla
01:11aquí está, miren, es la de TikTok
01:14hacemos stream, subimos contenido
01:16también en Instagram
01:17y también está en mi Facebook
01:19pero también están las redes sociales
01:23de Fuera del Control
01:24que están aquí también apareciendo
01:26que ahí subimos contenido todos los días
01:29en Instagram, en Facebook, en TikTok
01:31para que te des la vuelta
01:32y si te perdices algún programa
01:34de la semana pasada o antepasada
01:36puedes encontrarlos aquí en mi canal de YouTube
01:39Memo Viajero
01:40donde se encuentran los de los últimos años
01:42y también los del podcast
01:44de Fuera del Control
01:45que sacamos cada semana
01:47una plática amena
01:48entre el Lobo de Cumbres
01:50que es un amigo de hace casi 40 años
01:53y nos gusta hablar de videojuegos
01:55¿por qué no?
01:56oigan, semanas interesantes, ¿no?
01:59tuvimos que hace poco
02:01hubo un Nintendo Direct
02:02sí, Nintendo dijo
02:04¿saben qué?
02:05queremos platicarles
02:06sobre nuestros partners
02:07qué es lo que tienen preparados
02:08primero que nada
02:10ahora sí
02:10Final Fantasy VII Rebirth
02:12ya tiene fecha
02:14saldrá este año
02:15definitivamente
02:15pensamos que se iba a tardar
02:17un poquito más
02:18pero dijeron
02:19¿no?
02:20¿saben qué?
02:20se los aumentamos en junio
02:22¿por qué no?
02:23porque queremos que estén contentos
02:24si ya tuvieron el remake
02:26Integrate
02:27ahora tendremos
02:28Final Fantasy VII Rebirth
02:30la segunda parte de este remake
02:32que le están haciendo al juego
02:33y que todavía no se sabe
02:35cuándo saldrá
02:36la tercera parte
02:38yo creo que este año no
02:39pero esperemos recibirla
02:40en el Nintendo Switch 2
02:43también tuvimos
02:44Pragmata
02:45este juego que es de Capcom
02:47miren
02:47el demo ya está disponible
02:49y ya lo pueden jugar
02:50aquí les voy a platicar un poco
02:52el juego se siente entre
02:54Dead Space
02:55y un poquito de Death Stranding
02:57¿se acuerdan que en Death Stranding
02:58tenías que traer paquetería?
03:00bueno, aquí tenías que traer una chica
03:01y eso también se hizo
03:03en algún momento
03:04en el juego Death Stranding
03:05aquí
03:05no es tan fácil
03:07no es solamente disparar
03:08la chica que te acompaña
03:10te ayudará
03:10poniéndote
03:11digamos
03:12una guía
03:12para que puedas encontrar
03:14el punto débil
03:15del enemigo
03:16al momento
03:17hace una secuencia
03:18de botones
03:19podrás
03:19desbloquearlo
03:21y ahora sí
03:21podrás derrotarlo
03:22pero esto se va
03:23complicando cada vez más
03:25sobre todo
03:25cuando están atacando
03:26y porque todo
03:27tienes que hacerlo
03:27al mismo tiempo
03:28hacer la guía
03:30buscar el punto débil
03:31destruir
03:31luego eliminar
03:33el enemigo
03:34y luego se ataca otro
03:35y vas haciendo updates
03:36el demo te va a tomar
03:3730 o 40 minutos
03:39y está disponible
03:39para que lo descargues
03:40donde en la consola
03:41que tú quieras
03:42dale la vuelta
03:43la verdad
03:43en Nintendo Switch 2
03:44me sorprendió
03:45mucho como se ve
03:47no esperaba tanto
03:48si de por sí
03:49ya me había sorprendido
03:50con el Final Fantasy 7 Remake
03:51ahora con este
03:52el Pragmata
03:53wow
03:54Capcom se está
03:55realmente luciendo
03:57pero los que sí se lucian
03:58oigan
03:59Turok 64
04:01recién te hablamos
04:02no sé si hablamos
04:03hace poco de él
04:03y si no hemos hablado de él
04:04vamos a hablar de él
04:05pero Turok 64
04:07es un clásico
04:08de los juegos
04:09de la vieja escuela
04:11un juego de primera persona
04:12y que ahora
04:13viene Turok
04:14Orígenes
04:15oye
04:16yo vi
04:17y dije
04:17eso es Turok
04:18definitivamente
04:19el juego se ve bien
04:21hay habilidades
04:22vas aprendiendo
04:23visualmente se ve bien
04:25puedes jugar en tercera persona
04:26en primera persona
04:27no no no
04:28que chulada de juego
04:30definitivamente
04:31se volaron
04:32la barda
04:33con el
04:34el Turok
04:35y vamos a ver
04:36estamos aquí
04:36viendo la lista
04:37otro de los juegos
04:38que también
04:39sabemos
04:39viene Indiana Jones
04:41este juego
04:42de
04:42y el gran círculo
04:43salió originalmente
04:44en Xbox
04:45y luego Playstation
04:45pero ahora lo tendremos
04:47en Nintendo Switch 2
04:48lo que también
04:49nos asustó
04:50es que vendrá
04:51completamente
04:51en el cartucho
04:53de Nintendo Switch 2
04:54no será la famosa
04:55Kikar
04:56como lo será
04:57obvio
04:57el Oblivion
04:59el Elder Scrolls 4
05:01y el Fallon 4
05:02eso sí
05:02van a ser
05:03código nada más
05:04pero con Indiana Jones
05:05lo tendremos
05:06en el cartucho
05:07como saben
05:08algunos
05:08publicitarios
05:09han optado
05:10por la decisión
05:11de ya no poner
05:12el juego completo
05:13en la tarjeta
05:14sino simplemente
05:14ponerlo como
05:15una llave
05:16tú lo descargas
05:17de manera digital
05:17y listo
05:19lo cual a muchos
05:20no les ha gustado
05:21ya viene
05:22en camino
05:23Resident Evil
05:24ya nos estamos
05:25preparando
05:26para su llegada
05:27pero nos presentaron
05:28otro video más
05:29para que puedan ver
05:30que si cambias
05:30en tercera persona
05:31a primera persona
05:33la verdad
05:34se ve bastante bien
05:35y nos presentaron
05:36los amigos
05:36que estarán disponibles
05:37y el control pro
05:38de Resident Evil
05:39ya lo compraría
05:40pero el juego
05:41realmente
05:42me llama
05:43mucho
05:43la atención
05:45oigan
05:45bueno
05:46tenemos que
05:47tenemos que empezar
05:48el programa
05:48porque si no
05:49se nos va a ir el tiempo
05:50tenemos reseñas
05:51si tenemos reseñas
05:53Dragon Quest 7
05:55reimaginado
05:55a pesar que ya salió
05:57hace poco
05:57por qué no
05:58platicar de ello
05:59pero antes de eso
06:02yo tengo que agradecer
06:04a la gente
06:04de Square Enix
06:05lo que me mandó
06:06me mandaron un regalazo
06:07vean esto
06:08un slime
06:09saben
06:10soy muy fan de Dragon Quest
06:11ahí hay un slime
06:11atrás
06:12aquí también
06:12aquí hay un slime
06:13aquí hay un slime
06:15siempre la tenemos
06:16aquí
06:17bueno
06:17nos mandaron
06:18esta pequeña slime
06:21nos mandaron
06:22no no
06:23esto
06:24que no lo quiero abrir
06:25es que se ve tan bonito
06:26pero por qué no
06:27hacerlo aquí como
06:28si fuera un unboxing
06:30vamos a ver
06:31qué es
06:32lo rompemos
06:33sí sí ya
06:34lo vamos a romper
06:37vamos a ver
06:39ya casi lo abro
06:45es un case
06:47de el juego
06:48de Dragon Quest
06:49si tienes la versión
06:50de Playstation
06:51o Xbox
06:52aquí lo puedes poner
06:53adentro
06:54qué precioso
06:55ve esto
06:57no no no
06:58si se la volaron
06:59miren
06:59miren qué bonito
07:01es el arte del juego
07:02pero
07:02lo que sí
07:03no no
07:04es
07:05esto
07:06es una pequeña botella
07:08es de plástico
07:09pero trae los personajes
07:11de Dragon Quest 7
07:14reimaginado
07:15qué chulada
07:16gracias a la gente
07:18de Skynix
07:18que porque saben
07:19que son muy fan
07:19de Dragon Quest
07:20nos mandaron esto
07:22ya después
07:23la mostraremos
07:24haré un unboxing
07:25o subiré ahí
07:26en mis redes sociales
07:27para que vayan
07:28en estos momentos
07:28a seguirme
07:29pero sí
07:29se la bañaron
07:30Dragon Quest 7
07:31reimaginado
07:32este juego
07:32que originalmente
07:33había salido
07:34en Playstation 1
07:34luego hicieron
07:36un remake
07:36para la versión
07:37de 3DS
07:38y ahora lo tenemos
07:39para todas las consolas
07:40con una versión
07:42reimaginada
07:43la música
07:43otra vez
07:44reacuestada
07:45nuevos gráficos
07:47diálogos
07:48por primera vez
07:48tienen diálogos
07:49nuevos cinemas
07:50lo recortaron
07:51ya no tienes que pasar
07:52130 horas en el juego
07:53ahora son menos
07:54pero vale la pena
07:55aquí te lo platicamos
07:57fuera del control
07:59además
08:00te hablaremos
08:00de nuevo
08:01Mario Tennis Fever
08:02que también
08:03acaba de salir
08:04y aquí te decimos
08:05qué tan bueno está
08:05vámonos
08:10si tuvieras el poder
08:11de regresar
08:12en el tiempo
08:12y alterar el destino
08:14de pueblos enteros
08:15¿lo harías
08:15aún sin saber
08:16las consecuencias?
08:17esa es la pregunta
08:18que plantea
08:19Dragon Quest
08:207 reimaginado
08:21uno de los juegos
08:22más importantes
08:23y vendidos
08:24en la historia
08:24de Playstation
08:25en Japón
08:26y que hoy regresa
08:27una versión
08:27que no solo
08:28moderniza el clásico
08:29sino que busca
08:30convertirse
08:31en la edición
08:32definitiva
08:32incluso por encima
08:34de la recordada
08:35versión de Nintendo 3DS
08:36desde el primer momento
08:38queda claro
08:38que esta no es
08:39una simple
08:40remasterización
08:41reimaginado
08:42toma la base
08:43del juego original
08:43y la reconstruye
08:45con una filosofía
08:45clara
08:46respetar su identidad
08:47pero eliminar
08:48muchas de las barreras
08:49que lo hacían pesado
08:50o inaccesible
08:51para nuevos jugadores
08:52en cuanto a la historia
08:54seguimos a un joven héroe
08:55que vive en un mundo
08:56fragmentado
08:57donde muchas regiones
08:59simplemente no existen
09:00hasta que el pasado
09:01es alterado
09:02a través de viajes temporales
09:04vamos restaurando
09:05tierras olvidadas
09:06resolviendo conflictos
09:07que ocurrieron
09:09siglos atrás
09:09y observando
09:10como esas decisiones
09:11impactan directamente
09:12el presente
09:13es una narrativa
09:14pausada
09:15reflexiva
09:16y por momentos
09:17melancólica
09:17no busca la épica
09:19inmediata
09:20sino que construye
09:21emociones a fuego lento
09:22con relatos humanos
09:24tragedias silenciosas
09:25y pequeñas victorias
09:26que terminan
09:27pesando más
09:28que cualquier batalla
09:29final
09:29la jugabilidad
09:31se mantiene fiel
09:31al ADN clásico
09:33de Dragon Quest
09:34combates por turnos
09:35exploración extensa
09:36gestión de equipo
09:37y un sistema
09:38de vocaciones
09:39profundo
09:40que define
09:40el crecimiento
09:41de los personajes
09:42aquí no hay prisas
09:43es un Japan RPG
09:44que exige
09:45paciencia
09:46planeación
09:46y compromiso
09:47pero que
09:48recompensa al jugador
09:49con una sensación
09:50de progreso constante
09:52la gran diferencia
09:53está en los nuevos
09:54elementos
09:54de calidad de vida
09:55menús más claros
09:57mapas mejor señalizados
09:58viajes rápidos
09:59más accesibles
10:00ajustables de dificultad
10:02y un ritmo general
10:03más ágil
10:03que elimina
10:04muchas de las horas
10:05muertas del original
10:06sin sacrificar
10:07su estructura
10:08uno de los puntos
10:09más llamativos
10:10es su apartado visual
10:11Reimagined
10:12adopta un estilo
10:13que parece
10:14una mezcla
10:15entre diorama
10:16y cuento ilustrado
10:17con escenarios
10:18llenos de color
10:19profundidad
10:20y movimiento
10:20no busca realismo
10:22sino personalidad
10:23y lo logra
10:24cada pueblo
10:25cada ruina
10:25y cada isla
10:26tiene identidad propia
10:28haciendo que el mundo
10:29se sienta vivo
10:30y cuidadosamente diseñado
10:32es un cambio fuerte
10:33respecto a las versiones
10:34anteriores
10:34pero uno que termina
10:36jugando a su favor
10:37la música
10:38fiel al espíritu
10:39de la saga
10:40acompaña perfectamente
10:41la aventura
10:42las composiciones
10:43orquestadas
10:44refuerzan la sensación
10:45de viaje
10:45nostalgia
10:46y descubrimiento
10:47aunque también
10:48es justo decir
10:49que la repetición
10:50de algunos temas
10:50pueden sentirse
10:52más conforme
10:53avanzan las horas
10:54especialmente
10:55en una aventura
10:56tan larga
10:56ahora
10:57no todo es perfecto
10:58a pesar de los ajustes
11:00el ritmo
11:01sigue siendo
11:01un punto
11:02divisivo
11:03es un juego
11:04largo
11:05y aunque ahora
11:06fluye mejor
11:07que nunca
11:08sigue sin ser
11:09una experiencia
11:10para todos
11:10algunos jugadores
11:11pueden sentir
11:12que tarda demasiado
11:13en despegar
11:14o que ciertas secciones
11:15se extienden
11:16más de lo necesario
11:17además
11:18algunos cambios
11:19como la simplificación
11:20de mazmorras
11:21o la reducción
11:21de ciertos acertijos
11:22pueden dejar
11:23con sentimientos
11:24encontrados
11:25a los fans
11:25más puristas
11:26del original
11:26Dragon Quest 7
11:28Ray Maginette
11:29es una experiencia
11:30ambiciosa
11:31y respetuosa
11:32de un
11:33Japan RPG
11:34legendario
11:34no intenta
11:36reinventar
11:36el género
11:37pero
11:37si pulir
11:38una obra
11:39monumental
11:39para que
11:40nuevas generaciones
11:41puedan disfrutarla
11:42sin las asperezas
11:43del pasado
11:44es un juego
11:45exigente
11:45emocional
11:46y profundamente
11:47clásico
11:48que demuestra
11:48que cambiar
11:49el pasado
11:50puede ser arriesgado
11:51pero cuando
11:52se hace bien
11:53el resultado
11:54vale completamente
11:55la pena
12:17Mario Tennis Fever
12:19es una entrega
12:20que no intenta
12:21deslumbrar
12:21con fuegos
12:22artificiales
12:22desde el primer
12:23punto
12:23su propuesta
12:24es más paciente
12:25y al mismo tiempo
12:26más ambiciosa
12:27construir una experiencia
12:28que crece
12:29conforme el jugador
12:30la entiende
12:30no es un juego
12:31que se agota
12:32en partidas rápidas
12:33sino uno
12:34que recompensa
12:35la dedicación
12:35el aprendizaje
12:36y la adaptación
12:37constante
12:38el modo historia
12:39parte de una idea
12:40poco habitual
12:41dentro de la saga
12:42Mario
12:42y varios de sus compañeros
12:44despiertan
12:44convertidos en bebés
12:45perdiendo por completo
12:47la soltura
12:47y el dominio
12:48que los caracterizaba
12:49en la cancha
12:50el tenis deja
12:51de ser instinto
12:52y se convierte
12:52en un proceso
12:53de aprendizaje
12:54la aventura
12:54comienza en una
12:55academia de tenis
12:56guiada por los
12:57todos
12:57donde se desarrolla
12:58el tramo
12:59más lento
13:00del juego
13:00aquí todo avanza
13:01con cautela
13:02golpes básicos
13:03desplazamiento
13:04lectura de la pelota
13:05y primeros
13:06acercamientos
13:06a las habilidades
13:07especiales
13:08para jugadores
13:09experimentados
13:09este inicio
13:10puede sentirse
13:11excesivamente guiado
13:13e incluso
13:13frustrante
13:15narrativamente
13:16es un modo
13:16discreto
13:17sin grandes giros
13:18pero coherente
13:19con su diseño
13:20la historia
13:20no busca impactar
13:22sino acompañar
13:23el crecimiento
13:23del jugador
13:24es lenta
13:25al inicio
13:25
13:25pero termina
13:26siendo una
13:27inversión
13:27de tiempo
13:28que se siente
13:28merecida
13:29cuando el juego
13:30comienza a exigir
13:31dominio total
13:32el modo torneo
13:33representa la esencia
13:34clásica de Mario
13:35Tennis Fever
13:36aquí no hay
13:37distracciones
13:37narrativas
13:38solo enfrentamientos
13:39directos
13:40bien estructurados
13:40y una dificultad
13:41que escala
13:42de forma justa
13:43cada torneo
13:44pone a prueba
13:44el conocimiento
13:45del personaje
13:46el manejo
13:47de habilidades
13:47y la lectura
13:48del rival
13:48en las fases avanzadas
13:50los errores
13:50se castigan
13:51con dureza
13:52y la improvisación
13:53deja de ser
13:54una opción
13:54es el modo ideal
13:55para quienes
13:56buscan competencia
13:57pura
13:57y una experiencia
13:58sólida
13:59bien medida
13:59y constante
14:00las torres
14:01de los retos
14:02están diseñadas
14:03para quienes
14:04buscan
14:04exigencia real
14:05no se trata
14:06de partidos
14:07aislados
14:07sino de secuencia
14:09de desafíos
14:09consecutivos
14:10con condiciones
14:11específicas
14:12fallar
14:13implica
14:13volver al inicio
14:14lo que obliga
14:15a mantener
14:15concentración
14:16y precisión
14:17durante largos
14:18periodos
14:18es uno de los modos
14:19que mejor demuestra
14:20que el juego
14:21no es tan sencillo
14:22como aparenta
14:23aquí se pone a prueba
14:24la resistencia mental
14:25del jugador
14:26y su capacidad
14:27para mantener
14:28el nivel bajo presión
14:29el modo especial
14:30rompe con la rutina
14:31cambia reglas
14:32modifica objetivos
14:33y convierte los partidos
14:35en pruebas
14:35poco convencionales
14:36no basta con dominar
14:38las mecánicas básicas
14:39es necesario
14:40adaptarse rápidamente
14:41a condiciones
14:42inesperadas
14:43este modo
14:44por su creatividad
14:44y por exigir al jugador
14:46pensar el tenis
14:47desde otro ángulo
14:48convirtiéndose
14:49en uno de los apartados
14:50más retadores
14:51y al mismo tiempo
14:52más satisfactorios
14:54el modo realista
14:55reduce los elementos
14:56exagerados
14:57y apuesta
14:58por una experiencia
14:59más técnica
14:59el ritmo
15:00es más pausado
15:01cada golpe
15:01tiene mayor peso
15:02y el posicionamiento
15:04se vuelve clave
15:05no es un modo
15:06pensado para todos
15:07pero ofrece
15:07una alternativa
15:08sólida
15:09para quienes buscan
15:10un tenis
15:10más metódico
15:11donde la estrategia
15:13importa tanto
15:14como los reflejos
15:15uno de los grandes
15:15pilares del juego
15:16es su contenido
15:17Mario Tennis Fever
15:18cuenta con 38
15:19personajes jugables
15:20incluyendo el debut
15:21de nuevos jugadores
15:22dentro de la saga
15:23cada personaje
15:24posee habilidades propias
15:25que influyen
15:26directamente en su estilo
15:27potencia
15:27velocidad
15:28control
15:28o técnica
15:29a esto se suman
15:3030 rejetas diferentes
15:32cada una
15:33con habilidades únicas
15:34que modifican
15:34estadísticas
15:35y estrategias
15:36no se trata
15:37de un simple
15:38elemento cosmético
15:39elegir la combinación
15:40correcta
15:40entre personajes
15:41y raqueta
15:42puede definir
15:43por completo
15:43el desarrollo
15:44de un partido
15:44especialmente
15:45en modos avanzados
15:47visualmente
15:48Mario Tennis Fever
15:49luce sobresaliente
15:50en modo dock
15:51alcanza 4K
15:52a 60 cuadros
15:53por segundo
15:54mientras que
15:54en modo portátil
15:55corre a 1080p
15:56manteniendo siempre
15:58una fluididad constante
15:59el juego se ve
16:00especialmente bien
16:01en plena acción
16:02animaciones detalladas
16:03expresiones claras
16:04y movimientos muy bien definidos
16:06aunque el juego ofrece
16:08mucho contenido en solitario
16:09jugar con amigos
16:10es donde realmente brilla
16:11las habilidades
16:12las raquetas
16:13y las reglas especialmente
16:14encuentran su mejor expresión
16:16en el multijugador
16:17donde cada partido
16:19se vuelve impredecible
16:19intenso
16:20y altamente competitivo
16:21Mario Tennis Fever
16:23puede parecer accesible
16:25y sencillo
16:25en la superficie
16:26pero no lo es
16:27detrás de su presentación
16:28colorida
16:28se esconde un juego
16:29con sistemas más profundos
16:31de los que muchos esperan
16:32su principal punto negativo
16:34es un inicio lento
16:35en el modo historia
16:36que puede desalentar
16:37a quienes buscan
16:38acción inmediata
16:39además de una narrativa
16:40funcional
16:41que no pretende destacar
16:42por sí misma
16:43sin embargo
16:44la variedad de modos
16:45el equilibrio entre reto
16:46y accesibilidad
16:47su excelente rendimiento visual
16:48y un multijugador
16:49altamente disfrutable
16:50lo convierte
16:51en una de las entregas
16:53más completas
16:53de la saga
16:54no es un juego apresurado
16:55es un juego
16:56que exige paciencia
16:57pero que recompensa
16:59a quienes deciden
17:00quedarse en la cancha
17:01y cuando esto sucede
17:02Mario Tennis Fever
17:04demuestra que todavía
17:05tiene mucho que decir
17:06dentro del universo
17:07deportivo de Mario
17:14oigan
17:14tenemos que irnos
17:15a un corte
17:16pero no te preocupes
17:17porque tenemos
17:18más de que hablar
17:19aquí en Fuera del Control
17:20así que
17:23antes de irnos
17:24sí, ¿no?
17:25¿qué?
17:26es que también hay más
17:27no, pero
17:27hasta el otro corte
17:28hasta el otro
17:29hasta el otro
17:29sí, sí
17:29bueno
17:30vámonos a un corte
17:31te recuerdo
17:31que nos puedes acompañar
17:32en la Horda Bar Arcade
17:34este lugar
17:35que te va a gustar
17:37maquinitas de los ochentas
17:38maquinitas de los noventas
17:39de los dos miles
17:40de bailar
17:40de todo tenemos
17:41siempre estamos
17:42en la sucursal
17:42de San Nicolás
17:43abierto de lunes
17:44a domingo
17:44también tenemos
17:45la de barro antiguo
17:46que es de jueves
17:47a domingo
17:48toda la gente
17:48de Monterrey
17:48y si alguna vez
17:49visitas Monterrey
17:50no olvides visitar
17:52la Horda Bar Arcade
17:54vamos a un corte
17:55pero hay mucho
17:57de que hablar
17:57hay más juegos
17:59Octopath Traveler
18:01el nuevo Yakuza 3
18:02también
18:03que es un remé
18:04que se ve
18:05guapísimo
18:06este juego
18:06la neta
18:07estamos hablando
18:08la verdad
18:08vienen muchas cosas
18:09interesantes
18:09así que no te despegues
18:10porque seguimos aquí
18:11en Forer Control
18:12vámonos
18:17bienvenidos
18:18a la Horda Bar Arcade
18:20listo para jugar
18:21más de 50 maquinitas
18:23de los ochentas
18:24noventas
18:24y dos mil
18:31ya estamos de vuelta
18:32aquí a
18:33Fuera del Control
18:33gracias por no haberte despegado
18:35gracias por continuar aquí
18:37gracias por siempre apoyar
18:39este que es tu programa
18:40tu espacio
18:41todo este es tu espacio
18:42donde tú puedes expresar
18:44si tienes alguna duda
18:45o quieres que hablemos
18:46de alguna retro reseña
18:48porque sabes que nos gusta
18:50mucho lo retro aquí
18:51también lo nuevo
18:52obvio
18:52y vienen
18:54vienen cosas
18:55vienen muchas cosas
18:56viene especial
18:58de Pokémon
18:58de 30 años
18:59viene especial
19:00también de
19:01Lennoncela
19:02viene
19:02así que no te puedes despegar
19:04porque eso está muy bueno
19:05aparte que vamos a cumplir
19:066 años al aire
19:08llegaremos a los 7
19:09bueno con que lleguemos
19:10a los 6
19:10y no nos vuelvan otra vez
19:11a cambiar de horario
19:12estamos del otro lado
19:13muchachos
19:14oigan
19:15antes de continuar
19:16en este programa
19:17te recuerdo
19:18los amigos de Toro Beach
19:19nos mandaron
19:20ahora si miren
19:21fíjense
19:21aquí está la cajita
19:22y dije
19:23¿por qué no?
19:25miren
19:25tenemos
19:26los
19:27R-Light Fit
19:28estos que son
19:29hechos para Nintendo Switch 2
19:31y ya me abrí los míos
19:33miren
19:33son totalmente inalámbricos
19:35muy cómodos
19:37interesante
19:38hasta como piloto
19:38a mí me fascina
19:39cuando son de así
19:40tipo de piloto
19:41mira lo puedes mover
19:42son bastante económicos
19:44así que
19:44¿qué estás esperando?
19:45compra
19:45si tienes un Nintendo Switch
19:47o un Nintendo Switch 2
19:47o para los pequeños
19:48para que digan
19:50ah pues ahí está
19:51para que te duelen más
19:52pero para nosotros
19:53los adultos
19:54tenemos
19:54los Steel 600
19:56estos
19:57estos
19:58son la chulada
20:00o más de 80 horas
20:00la batería de dura
20:01superhuman here
20:04cancelación
20:04de ruido
20:05no
20:05no escuchas
20:06absolutamente nada
20:07te los pones
20:09aparte que no te molesta
20:10los lentes
20:11te los pones
20:12aquí está el micrófono
20:15no escucho nada
20:16de 80 horas
20:17los puedes conectar
20:18a tu Nintendo Switch
20:19a tu Playstation
20:21a tu Xbox
20:22incluso
20:22a tu celular
20:23si tú quieres
20:24los puedes conectar
20:25por USB
20:26o por Bluetooth
20:28así que
20:29¿qué estás esperando?
20:30estos son
20:31los Steel 600
20:33de Total Beach
20:34y antes de continuar
20:36porque tenemos que hablar
20:37de jueguitos
20:37oigan
20:38tenemos nueva fecha
20:40de nuestro tour
20:41de Japón
20:42ya se llenó la primera
20:43ya vamos más de 25 personas
20:45va full
20:46pero abrimos una segunda fecha
20:48para que tú
20:48me acompañes
20:49para que tengas la experiencia
20:51de ir a Japón
20:52conmigo
20:53buscar juegos retros
20:54ir al parque Nintendo
20:56ir a la torre de Tokio
20:57ver al Gundam
20:59de Odaiba
20:59caminar por aquí
21:01Jabara
21:01buscar figuras
21:02videojuegos
21:03retro
21:03todo
21:04apúntate
21:05aquí está apareciendo
21:06en pantalla
21:07los datos
21:08de Ryoko Viajes
21:09y también para que los sigas
21:10en Instagram
21:11por si tienes alguna duda
21:12y les escribas
21:13porque eso
21:14se está volando
21:15apenas hace dos semanas
21:16ya vamos a la mitad
21:17del cupo
21:17de la nueva fecha
21:19a Japón
21:20sería en noviembre
21:21viajas con nosotros
21:23dos semanitas
21:24porque no
21:25date la oportunidad
21:26pero oigan
21:27bueno
21:28vámonos
21:29ahora sí
21:29vamos a continuar
21:30con el programa
21:31porque hay que hablar
21:32del nuevo Yakuza 3
21:34porque es un remedio
21:35y está muy bueno
21:36ahora
21:41Yakuza Kiwame 3
21:43representa uno de los momentos
21:44más humanos
21:45y emotivos
21:46dentro de la saga
21:47a diferencia de otras entregas
21:49más enfocadas
21:50en el crimen organizado puro
21:51aquí la historia
21:52se toma
21:52el tiempo de mostrar
21:54a un Kazuma Kiryu
21:55que intenta
21:56vivir lejos
21:56de la violencia
21:57cuidando del orfanato
21:59Morning Glory
21:59en Okinawa
22:00esta aparente calma
22:02sirve como contraste
22:03para una trama
22:04que poco a poco
22:05vuelve a arrastrarlo
22:06al mundo
22:07que juró dejar atrás
22:08combinando drama
22:10familiar
22:10traiciones
22:11y decisiones
22:12que ponen a prueba
22:12su idea de honor
22:13y responsabilidad
22:14la narrativa principal
22:16se apoya mucho
22:16en el vínculo
22:17de Kiryu
22:18con los niños
22:18del orfanato
22:19y en la amenaza
22:20constante
22:21de fuerzas externas
22:22que buscan despojarlo
22:23de ese pequeño
22:24refugio de paz
22:25es una historia
22:26más introspectiva
22:28donde el peso emocional
22:29tiene tanto impacto
22:30como los golpes
22:31no se trata
22:33solo de salvarse
22:34a uno mismo
22:34sino de proteger
22:35un legado
22:36y a quienes dependen
22:37de él
22:38lo que da un tono
22:40más maduro
22:40y reflexivo
22:41al desarrollo del juego
22:42la expansión
22:43Dark Eyes
22:44complementa
22:45esta experiencia
22:46al ofrecer
22:46una historia
22:47paralela
22:48que profundiza
22:48en uno de los
22:49antagonistas
22:50más interesantes
22:51de esta etapa
22:52de la saga
22:52aquí se explora
22:54temas como
22:54la ambición
22:55la soledad
22:56y el costo personal
22:57del poder
22:57añadiendo
22:58campas narrativas
22:59que enriquecen
22:59el universo
23:00de Kiwami 3
23:01no se siente
23:02como contenido
23:03de relleno
23:03sino como
23:04una pieza
23:05que ayuda
23:06a entender
23:06mejor las motivaciones
23:08y tragedias
23:08de los personajes
23:09involucrados
23:10en cuanto a jugabilidad
23:12Kiwami 3
23:12apuesta por un sistema
23:13de combate
23:14más ágil
23:14y moderno
23:15sin perder
23:16la esencia clásica
23:17de la franquicia
23:18las peleas
23:19son directas
23:19contundentes
23:20y muy satisfactorias
23:21con animaciones
23:22que transmiten
23:23peso en cada golpe
23:24el estilo
23:25Ryuko
23:26aporta
23:26fluidez
23:27y variedad
23:28permitiendo
23:29encadenar ataques
23:30uso del entorno
23:31a tu favor
23:32y mantener
23:33los enfrentamientos
23:33frescos
23:34incluso
23:34después de
23:35varias horas
23:36de juego
23:36el progreso
23:37del personaje
23:38se siente
23:38constante
23:39y bien equilibrado
23:40recompensando
23:41tanto la exploración
23:42como el combate
23:43el apartado visual
23:44es uno de los
23:45grandes atractivos
23:46del remake
23:46Okinawa luce colorida
23:48viva y muy distinta
23:49a las zonas urbanas
23:50tradicionales de la serie
23:51con playas
23:52calles tranquilas
23:53y espacios abiertos
23:54que aportan
23:55una identidad propia
23:56los modelos
23:57de personajes principales
23:58están muy bien detallados
24:00y sus expresiones faciales
24:01ayudan a transmitir
24:02emociones claves
24:03en los momentos
24:03más importantes
24:04de la historia
24:05aunque los NPCs
24:07y escenarios secundarios
24:08pueden sentir
24:09menos pulidos
24:10el conjunto visual
24:11mantiene un nivel
24:12sólido y atractivo
24:14las actividades
24:15secundarias
24:16siguen siendo
24:16una parte esencial
24:17de la experiencia
24:18entre minijuegos
24:19misiones opcionales
24:21y eventos inesperados
24:22el mundo de Kiwami 3
24:23se siente activo
24:24y lleno de personalidad
24:25estas actividades
24:26no solo sirven
24:27como distracción
24:28sino que ayudan
24:29a reforzar
24:30el tono del juego
24:31alternando momentos
24:32absurdos
24:33entrañables
24:34y reflexivos
24:35que contrastan
24:36con la seriedad
24:37de la trama principal
24:38ese es el equilibrio
24:39entre drama
24:40y humor
24:40lo que hace
24:41que la saga
24:42siga siendo tan especial
24:43en lo negativo
24:45podríamos decir
24:46que el ritmo
24:46puede ser irregular
24:47para algunos jugadores
24:48hay secciones
24:49donde la historia
24:50avanza lentamente
24:51y el exceso
24:52de contenido secundario
24:53puede romper
24:53la tensión narrativa
24:54si no se administra
24:56bien el tiempo
24:57además
24:57aunque el combate
24:58es sólido
24:59no todos los encuentros
25:00ofrecen el mismo
25:01nivel de desafío
25:02y algunos sistemas
25:03pueden sentirse
25:05continuistas
25:06para quienes
25:06vienen de otros
25:07Kiwamis recientes
25:08en resumen
25:10Yakuza Kiwami 3
25:11Under Ties
25:12es una experiencia
25:13profundamente emocional
25:14que apuesta más
25:16por el corazón
25:16que por el espectáculo puro
25:18es un remé
25:19que entiende
25:19la importancia
25:20de sus personajes
25:21ofrece un sistema
25:22de combate refinado
25:23y un mundo lleno
25:24de actividades
25:24y una historia
25:25que deja huella
25:26puede no ser
25:27la entrega
25:28más explosiva
25:29de la saga
25:29pero si una
25:31de las más humanas
25:32y significativas
25:33ideal para quienes
25:34buscan algo
25:34más que
25:35simple
25:36peleas callejeras
25:42Oigan
25:42tenemos que irnos
25:43a un corte
25:44pero no te despegues
25:45porque todavía
25:45hay que más
25:46que platicar
25:46aquí en Fuera del Control
25:47ya saben
25:48que nos gusta
25:49pues
25:50¿por qué no?
25:50platicar de cosas
25:51de retro
25:52cosas nuevas
25:52pero están saliendo
25:54jueguitos
25:54están surtiendo
25:55y van como que
25:57tranquilos
25:57y Nintendo
25:58ya nos dijo algo
25:59pero también
25:59hubo cosas del
26:00Playstation
26:00del nuevo
26:02evento de Playstation
26:03pero todo
26:04te lo vamos
26:04a informar aquí
26:05pero para que
26:06tú no te pierdas
26:07la información
26:08recuerda que puedes
26:09irnos a través
26:09de nuestras redes sociales
26:10que están apareciendo
26:11aquí en pantalla
26:12subimos contenido
26:13todos los días
26:13ahí le estamos
26:14informando
26:15y recuerden
26:15que es tu espacio
26:16todo esto
26:17y de hecho
26:18la semana pasada
26:19me estaban escribiendo
26:20que qué es todo esto
26:21son juegos de Playstation
26:22juegos de Nintendo Switch
26:23hay juegos de Xbox
26:24hay juegos de 3DS
26:25hay juegos de Play 2
26:27de esta parte
26:28de esta parte
26:29mangas
26:30libros de historia
26:31de videojuegos
26:32libros de cómics
26:33todo tenemos aquí
26:35aquí tenemos
26:35la consola de Nintendo
26:37fue mi primera consola
26:39tenemos otro Nintendo
26:41tenemos un disco
26:42tenemos
26:43aquí todo
26:44mira
26:44hasta un LP
26:46de la música
26:48de Super Mario World
26:49oye se ve chido
26:50porque
26:51aquí como se vea
26:52ojo
26:53tenemos
26:53el LP
26:54el vinil
26:55lo que a mí me llamó
26:56atención es que dice
26:57Koichi Sugiyama
26:58Koichi Sugiyama
27:00es el compositor
27:01de la música
27:01de Dragon Quest
27:02y es el productor
27:03también de la música
27:04de Super Mario World
27:05será o no será
27:06habrá que investigarlo
27:07ustedes qué saben
27:07ustedes qué piensan
27:08si saben la respuesta
27:10mándanos en este momento
27:11un mensaje
27:12por Instagram
27:12por lo que quieras
27:14porque a lo mejor
27:15estoy en stream
27:16en estos momentos
27:17a lo mejor estoy en stream
27:19¿por qué no?
27:21oye bueno
27:22vámonos a un corte
27:23regresamos con más
27:24de videojuegos
27:25porque esto está bueno
27:26esto está interesante
27:27y este es tu espacio
27:28así que
27:29vámonos
27:30y esto es
27:30Fuera del Control
27:32vámonos
27:47ya estamos de vuelta
27:49aquí afuera del control
27:50gracias por no haberte despegado
27:51gracias por continuar aquí
27:53te recuerdo
27:54que nos puedes seguir
27:55a través de nuestras redes sociales
27:56que están apareciendo
27:57aquí en pantalla
27:58en TikTok
27:59hacemos stream todos los días
28:00definitivamente
28:01nos gusta platicar
28:03poner juegos de Super Nintendo
28:04juegos de 6.4
28:07pero también me gusta
28:08subir mucho contenido
28:09a mis redes sociales
28:10para que estemos en contacto
28:11todos los días
28:12si tienes una duda
28:12me puedes escribir
28:13y esto lo repito
28:14muchas veces
28:15para que se sientan
28:15en confianza
28:16la cosa es que las redes sociales
28:18nos acerquen
28:19nos acerquen y quiten
28:20esta división de la pantalla
28:21que nos está dividiendo
28:24a través de ya sea
28:25un celular
28:26la televisión y demás
28:27mandamos saludos
28:29a nuestra gente
28:30de Estados Unidos
28:31que ya nos está viendo
28:32por medio del canal
28:33de Altavisión
28:35también a nuestra gente
28:36de Ciudad de México
28:37gracias
28:39aquí estamos
28:40seguimos
28:41a las 6 de la tarde
28:42por Multimedios
28:43y en el resto
28:44de la República
28:44Guadalajara
28:46donde más
28:47hay muchos lugares
28:48donde están Multimedios
28:49luego vamos a prender
28:50la lista
28:50para hacer
28:51estamos aquí
28:51aquí
28:52aquí
28:52aquí
28:52y obvio Costa Rica
28:54pero oigan
28:55tenemos que continuar
28:56con más juegos
28:56porque pues si les digo
28:57que se puso
28:58muy interesante
28:59la semana
28:59entre cosas de Playstation
29:00entre cosas de Nintendo Direct
29:02falta Xbox
29:03que tiene por ahí Xbox
29:05está quedando calito
29:06bueno aunque
29:06hace unas semanas
29:07ya que nos habían mencionado
29:08algunos juegos
29:09que ya hablamos de ellos
29:10pero bueno
29:11vamos a continuar
29:12con más
29:12aquí en For The Control
29:13¡Vámonos!
29:16Durante el más reciente
29:17State of Play
29:18Silent Hill Townfall
29:19volvió a salir de las sombras
29:21con un nuevo adelanto
29:21que por fin permite
29:23vislumbrar la entrega
29:24de este año
29:25dentro de la legendaria
29:26saga de error psicológico
29:28desarrollado por Screamborn
29:29y publicado en colaboración
29:30por Annapurna
29:32Interactive
29:32y Konami
29:33el juego propone
29:34una experiencia de terror
29:35prolongada
29:36ambientada
29:37en los paisajes fríos
29:38y húmedos
29:39y desoladores de Escocia
29:40tras su animática
29:42presentación inicial
29:43en el 2022
29:44Silent Hill Town
29:45fortaleza
29:46con revelaciones
29:47inquietantes
29:47que refuerzan su identidad
29:49este nuevo capítulo
29:50busca llevar
29:51el horror psicológico
29:52a un terreno distinto
29:53evolucionando
29:54la fórmula clásica
29:55sin perder los pilares
29:57que definen
29:57a la franquicia
29:58el misterio constante
30:00la tragedia humana
30:01y la sensación
30:02de pérdida
30:02que se arrastra
30:03como una sombra
30:04la historia
30:05pone a los jugadores
30:06en la piel
30:07de Simon Ordo
30:08un hombre que
30:09es llamado
30:09de regreso
30:10a la isla
30:10de St. Amelia
30:11para arreglar
30:12las cosas
30:13al llegar
30:14se encuentra
30:14con un pueblo
30:15cubierto
30:15por una densa niebla
30:17silencioso
30:18y aparentemente
30:19abandonado
30:20aunque lejos
30:21de estar en paz
30:22Simon no lleva
30:23más que la ropa
30:24puesta
30:24una bolsa
30:26intravenosa
30:26y una pulsera
30:27de hospital
30:28con su nombre
30:28avanzando
30:29sin respuestas
30:30claras
30:30guiado únicamente
30:32por las voces
30:33que emanan
30:33de una televisión
30:34portátil
30:34hallada en su camino
30:36a medida que
30:37explora el lugar
30:38y trata de
30:39comprender
30:39su vínculo
30:40con la isla
30:41y sus habitantes
30:42fragmentos
30:43de su pasado
30:43comienzan
30:44a emerger
30:44revelando
30:45verdades
30:46que parecieran
30:47enterradas
30:47la experiencia
30:48se vive
30:49completamente
30:49en primera persona
30:50obligando al jugador
30:51a explorar
30:52evadir
30:53y sobrevivir
30:54con recursos limitados
30:55entre ellos
30:56destaca
30:56la televisión portátil
30:57utilizada para
30:58sintonizar señales
31:00inestables
31:00que juegan
31:01un papel clave
31:02en la jugabilidad
31:03la evasión
31:04se vuelve tensa
31:05el combate
31:06es intenso
31:07y caótico
31:07y la narrativa
31:08avanza a través
31:09de acertijos
31:10que empujan
31:11al jugador
31:11a enfrentar
31:12una verdad
31:13que se resiste
31:14a permanecer
31:15oculta
31:19Tsunami revela
31:20el siguiente capítulo
31:21del linaje Belmont
31:22con Castlevania
31:23Belmont Scores
31:25una nueva entrega
31:26que llegará
31:26en el 2026
31:27y que promete
31:28devolver a la saga
31:29a sus raíces
31:30más oscuras
31:31y sangrientas
31:32la historia
31:32se sitúa
31:33en el París
31:34del siglo XV
31:35una ciudad
31:36asediada
31:36por el caos
31:37donde la supervivencia
31:39es una batalla
31:39diaria
31:40más de dos décadas
31:41después
31:42de los acontecimientos
31:43de Castlevania III
31:43Dracula Scores
31:45y de los sucesos
31:46presentados
31:47en la reciente
31:48serie animada
31:48un nuevo heredero
31:49de la legendaria
31:50Casa Belmont
31:51se prepara
31:52para escribir
31:53su destino
31:54entre calles
31:54cubiertas de sombras
31:55y presagios de muerte
31:57con el
31:58Vampire Killer
31:58en mano
31:59el sucesor
32:00de Trevor Belmont
32:01deberá enfrentarse
32:02a criaturas monstruosas
32:03y a la
32:04luminosa presencia
32:05de un castillo
32:06que amenaza
32:07con consumir la ciudad
32:08mientras lucha
32:09por salvar
32:10a los habitantes
32:11de una oscuridad eterna
32:12la experiencia
32:13está pensada
32:14tanto para los veteranos
32:15de la franquicia
32:15como para quienes
32:16se adentran
32:17por primera vez
32:18en este universo
32:18dominar distintas armas
32:20y hechizos
32:21será clave
32:22para sobrevivir
32:22mientras que
32:23la exploración
32:24premiará
32:25a los más curiosos
32:26especialmente
32:26a quienes
32:27se atrevan
32:28a recorrer
32:29cada rincón
32:29del castillo
32:30maldito
32:31el látigo
32:32símbolo absoluto
32:33de Castelvania
32:33regresa reinventado
32:34ya no es solo
32:36un arma
32:36ahora se convierte
32:37en una herramienta
32:38esencial de movilidad
32:39permitiendo
32:40balancearse
32:41entre estructuras
32:42descubrir habitaciones
32:43ocultas
32:44y alcanzar
32:44zonas
32:45antes inaccesibles
32:46su dominio
32:47abre nuevas posibilidades
32:49en el combate
32:49dando lugar
32:50a enfrentamientos creativos
32:51desde ángulos
32:52inesperados
32:53en el apartado visual
32:54Castelvania
32:55Belmont Scores
32:56apuesta por una estrategia
32:57gótica
32:58profundamente marcada
32:59revitalizando
33:00la identidad clásica
33:01de la serie
33:02nuevas áreas
33:03cargadas de secretos
33:04rompecabezas
33:05y trampas mortales
33:07pondrán a prueba
33:07la tensión
33:08y la habilidad
33:09del jugador
33:09construyendo
33:10una experiencia
33:11tan desafiante
33:12como inquietante
33:21la segunda entrega
33:23de la colección
33:23definitiva
33:24Metal Gear Solid
33:25Master Collection
33:26Volumen 2
33:27expande el legado
33:28de la saga
33:28con la llegada
33:29de Metal Gear Solid 4
33:30Guns Patriots
33:32y Metal Gear Solid
33:33Peace Walker
33:34en su versión
33:35Metal Gear HD Collection
33:37a consolas modernas
33:38y PC
33:39esta compilación
33:40retoma el camino
33:41trazado por el volumen 1
33:43lanzado en el 2023
33:44sumando dos capítulos
33:46esenciales
33:46que profundizan
33:48en las historias
33:48de Solid Snake
33:49y Big Boss
33:50por primera vez
33:51desde su estreno
33:52original
33:52en el 2008
33:53Metal Gear Solid 4
33:55Guns of the Patriots
33:56recibe un port oficial
33:58mientras que
33:59Metal Gear Solid
34:00Peace Walker
34:00regresa con soporte
34:01para modo en línea
34:03de hasta 6 jugadores
34:04a esto se suma
34:05como contenido adicional
34:06el aclamado
34:07spin-off
34:08Metal Gear
34:08Ghost Bubble
34:09ampliando aún más
34:11el valor histórico
34:12de la colección
34:12el paquete se complementa
34:14con una robusta selección
34:15de contenidos digitales
34:17libros de guión
34:18con los textos
34:19completos
34:19dentro del juego
34:20Master Bus
34:21que detallen la historia
34:22y los personajes
34:23y el son
34:24tres digital
34:25y una base de datos
34:26que recorre de forma
34:27exhaustiva
34:28la narrativa
34:29de Metal Gear
34:30hasta Metal Gear Solid 4
34:32Guns of the Patriots
34:33quienes reserven
34:34la colección
34:35recibirán bonificaciones
34:36exclusivas
34:36dentro del juego
34:37incluyendo el informe
34:39Cardboard Camouflage
34:40para Metal Gear Solid 4
34:42y Love Cardboard
34:43para Metal Gear Solid
34:45Peace Walker
34:46además los jugadores
34:47que cuenten
34:48con datos
34:48de guardado
34:49de Master Collection
34:50volumen 1
34:50obtendrán objetos
34:52adicionales
34:52en ambos títulos
34:53principales
34:54los detalles
34:55para vincular
34:56estos datos
34:56pueden consultarse
34:57en el sitio
34:57de web oficial
34:58esta colección
35:00incluye
35:01Metal Gear Solid 4
35:02Guns of the Patriots
35:03Metal Gear Solid
35:04Peace Walker
35:05Metal Gear Ghost Bubble
35:07además del database
35:09Screenplay Book
35:10Master Book
35:11Peace Walker
35:11Screenplay Book
35:13Peace Walker Master Book
35:14y Digital Sound Drive
35:15volumen 2
35:16la verdad
35:17está increíble
35:18esta colección
35:19no podemos esperar
35:20más para tenerla
35:21en nuestras manos
35:50Resident Evil
35:52la novena entrega
35:53principal
35:53de la legendaria
35:54saga Resident Evil
35:55presentó
35:56nueva jugabilidad
35:56que combina
35:57acción vertiginosa
35:58con un terror
35:59constante
36:00y opresivo
36:01durante esta revelación
36:02también se compartieron
36:03detalles adicionales
36:04sobre nuevos personajes
36:05así como un adelanto
36:07de las criaturas
36:07y horrores
36:08que aguardan
36:09a los jugadores
36:10a partir de su lanzamiento
36:11programado
36:12para el 27 de febrero
36:13la historia se construye
36:15alrededor de dos protagonistas
36:16con enfoques
36:17muy distintos
36:17por un lado
36:18la experiencia
36:19más inmersiva
36:20llega de la mano
36:21de Grace
36:21analista de la FBI
36:23cuya investigación
36:24se vive desde una perspectiva
36:26que enfatiza el miedo
36:27la tensión
36:28y la vulnerabilidad
36:29por otro
36:30la acción más intensa
36:32y cargada
36:33de adrenalina
36:34recae en el icónico
36:35Leon Kennedy
36:36ofreciendo enfrentamientos
36:38más directos
36:39y espectaculares
36:40el juego permite
36:41alternar libremente
36:42entre cámara
36:43en primera persona
36:44y tercera persona
36:46ideal para una inmersión total
36:48mientras que la tercera persona
36:50pensada para un combate
36:51más dinámico
36:52a lo largo de la aventura
36:54los jugadores
36:54se encontrarán
36:55con diversos personajes
36:56secundarios
36:57que enriquecen la narrativa
36:58entre ellos destacan
37:00Emily
37:00una joven atrapada
37:01dentro de Rosekills
37:02chronic care center
37:04de apariencia frágil
37:05pálida
37:06y extremadamente delgada
37:08también aparece
37:09Nathan
37:09supervisor de Grace
37:10dentro del FBI
37:11quien pese a saber
37:13que ella aún carga
37:14con el trauma
37:14de la muerte
37:15de su madre
37:16le confía
37:17la investigación
37:18de la reciente
37:18ola de muertes
37:19que sacude al país
37:20otro nombre clave
37:22es Victor Gideon
37:23señalado como el principal
37:24sospechoso
37:25detrás de estos
37:26extraños acontecimientos
37:27información preliminar
37:29revela que
37:30en el pasado
37:30estuvo vinculado
37:32a la investigación
37:33del virus T
37:34dentro de Umbrella Corporation
37:36la farmacéutica
37:38responsable
37:38del infame
37:39incidente
37:40de Raccoon City
37:41con esta nueva entrega
37:42Resident Evil Requiem
37:43promete equilibrar
37:44el horror psicológico
37:46con la acción clásica
37:47de la saga
37:47ampliando su universo
37:48narrativo
37:49y llevando el miedo
37:50a un nuevo nivel
38:01Marvel Talk
38:03on Fighters Souls
38:03se perfila como uno
38:04de los lanzamientos
38:05más esperados del año
38:06durante el más reciente
38:08State of Play
38:08R System Works
38:09confirmó oficialmente
38:10la participación
38:12de los X-Men
38:12dentro de este nuevo
38:14juego de peleas
38:15además de anunciar
38:16que el título
38:16llegará el 6 de agosto
38:18de este año
38:19desde su lanzamiento
38:20el juego contará
38:21con un roster inicial
38:22de 20 personajes
38:23entre los que destacan
38:25Storm, Warbrand, Magic
38:26y Danger
38:27cuatro figuras claves
38:28del universo mutante
38:29en colaboración directa
38:31con Marvel Games
38:32el equipo ha adaptado
38:33la narrativa
38:34el mundo
38:34y a los personajes
38:35específicamente
38:37para esta entrega
38:37dando forma
38:38a una historia original
38:39en la que
38:40héroes y villanos
38:41de Marvel
38:41incluidos los X-Men
38:42deberán enfrentarse
38:43a una amenaza
38:44completamente nueva
38:45uno de los pilares
38:47del proyecto
38:47es el modo episodio
38:48el cual propone
38:49una fusión
38:50poco común
38:51entre el estilo
38:52narrativo
38:52de los cómics
38:53estadounidenses
38:54y el lenguaje visual
38:55del manga japonés
38:56esta historia
38:57ha sido escrita
38:58con la colaboración
38:59de un reconocido
39:00guionista
39:00de los cómics
39:01originales de Marvel
39:02con el objetivo
39:03de construir
39:03un mundo coherente
39:04atractivo
39:05y pensado desde cero
39:06para un videojuego
39:07de peleas moderno
39:08la narrativa
39:10se presenta
39:10como un cómic
39:11animado
39:12ilustrado por artistas
39:13de caos del manga
39:14reforzando
39:15la identidad visual
39:16única del título
39:18además
39:18Marvel
39:19Talking
39:20Fighter Souls
39:20contará con doblaje
39:22completo
39:22en 10 idiomas
39:24incluyendo
39:25español latinoamericano
39:26y japonés
39:27mientras que
39:28su apartado sonoro
39:28aprovechará
39:29el sonido espacial
39:31mediante
39:32Tempest 3D
39:33Audio Tech
39:34en PlayStation 5
39:35la experiencia
39:36se ve reforzada
39:37por el uso
39:38de las funciones
39:38del control
39:39inalámbrico
39:40DualSense
39:41integrando retroalimentación
39:43para ofrecer
39:44una forma distinta
39:45y más inmersiva
39:46de contar historias
39:47con esta propuesta
39:48Art System Wars
39:50y Marvel Games
39:51buscan que los jugadores
39:52vivan el universo
39:53Marvel
39:53desde una perspectiva
39:54que solo el videojuego
39:56puede ofrecer
39:57más allá
39:58de los cómics
39:59o el cine
40:03Durante el más reciente
40:05State of Plays
40:05se reveló
40:06el primer avance
40:07del videojuego
40:07oficial
40:07de John Wick
40:08confirmando
40:09que el esperado
40:10proyecto triple A
40:11del icónico
40:12asesino
40:12finalmente
40:13es una realidad
40:14el título
40:15actualmente
40:16sin nombre
40:16oficial
40:16está siendo desarrollado
40:17por Saber Interactive
40:19y busca trasladar
40:20el videojuego
40:21la acción
40:21implacable
40:22y el combate
40:23táctico
40:24que ha definido
40:25la franquicia
40:25cinematográfica
40:26el desarrollo
40:27del juego
40:28se ha realizado
40:28en estrecha colaboración
40:30con Keanu Reeve
40:31Chad Stalski
40:32director
40:32y mente creativa
40:34detrás de John Wick
40:35y Lionsgate
40:36el objetivo es claro
40:37crear una experiencia
40:38fiel al universo
40:39de John Wick
40:39cargada de adrenalina
40:41diseñada
40:42para sentirse
40:43auténtica
40:43en cada enfrentamiento
40:45la historia
40:46se sitúa
40:46en un periodo
40:47específico
40:47dentro de la línea
40:48temporal
40:49de la saga
40:49ampliando su
40:50trasfondo narrativo
40:51con una trama
40:52original
40:52que explora
40:53un momento clave
40:54en la vida
40:55de John Wick
40:55combinando personajes
40:57icónicos
40:57con nuevas figuras
40:58creadas exclusivamente
41:00para esta entrega
41:01el juego
41:01incorpora elementos
41:02esenciales
41:03de las películas
41:03para reforzar
41:04su entidad interactiva
41:06desde el uso
41:06distintivo
41:07del lenguaje
41:08de cámara
41:08hasta escenarios
41:09atrevidos
41:10y altamente
41:10cinematográficos
41:12todo está pensado
41:13para capturar
41:13la esencia visual
41:15y el ritmo
41:15de la saga
41:16por supuesto
41:17la acción
41:17con armas
41:18precisa
41:19brutal
41:19y coreografiada
41:20es el eje central
41:21de la experiencia
41:22impulsando
41:23cada enfrentamiento
41:24con la intensidad
41:25que caracteriza
41:26el legendario
41:27Baba Yaga
41:28el equipo de desarrollo
41:29ha dejado claro
41:30que su ambición
41:31es crear
41:32algo más
41:32que un simple
41:33juego de acción
41:34la meta
41:35es ofrecer
41:35una experiencia
41:36totalmente inmersiva
41:38en Playstation 5
41:39capaz de difuminar
41:41la frontera
41:42entre cine
41:43y videojuego
41:43para lograrlo
41:44se están diseñando
41:45mecánicas nuevas
41:46y arriesgadas
41:47para que permitan
41:48al jugador
41:49sentirse dentro
41:50de una auténtica
41:51película
41:52de John Wick
41:53tomando el control
41:54directo del personaje
41:55y viviendo
41:56cada combate
41:57como una escena
41:58sacada
41:58de la pantalla
41:59grande
41:59el sistema
42:01de combate
42:01ha sido construido
42:02desde cero
42:03para replicar
42:04el estilo
42:05único de pelea
42:06de la saga
42:07fluido
42:07letal
42:08y coreografiado
42:09al detalle
42:10cada enfrentamiento
42:11busca sentirse
42:12como una secuencia
42:14de acción real
42:15apoyado por escenarios
42:16ricos en estética
42:17neo-honor
42:18repletos de iconografía
42:20reconocible
42:21y ambientes
42:21que refuerzan
42:22la atmósfera
42:23del universo
42:23John Wick
42:24aquí
42:25cada detalle
42:26importa
42:27y cada misión
42:28está diseñada
42:28para que el jugador
42:29no solo juegue
42:30como John Wick
42:31sino que sea
42:32John Wick
42:33tras el encanto visual
42:35que dejó
42:36Kenna
42:36Bridge of Spirits
42:37el estudio
42:38Ember Lab
42:39ha confirmado
42:39que el universo
42:40de Kenna
42:40no está destinado
42:41a quedarse
42:42en una sola aventura
42:43de forma sorpresiva
42:44pero muy bienvenida
42:46la desarrolladora
42:47anunció
42:47Kenna
42:48Scars of Cosmora
42:49una secuela directa
42:51que consolida
42:52lo que ya puede
42:53considerarse
42:53una nueva saga
42:54dentro del género
42:55de acción aventura
42:56esta nueva entrega
42:57tiene previsto
42:58su lanzamiento
42:58en algún punto
42:59del 2026
43:00para Playstation 5
43:01y PC
43:02y continuará
43:03con una propuesta
43:03tridimensional
43:04que recuerda
43:05por su estructura
43:07y espíritu
43:08a las grandes aventuras
43:09clásicas
43:09en esta ocasión
43:10los jugadores
43:11se encontrarán
43:12con una
43:13Kenna
43:13más experimentada
43:14marcada por su pasado
43:16y con una madurez
43:17que se refleja
43:18tanto en la narrativa
43:19como en la jugabilidad
43:20parte de los primeros detalles
43:22han sido compartidos
43:23por Josh Greer
43:24con fundador
43:25de Ember Lab
43:26quien explicó
43:26que uno de los principales
43:27atractivos del proyecto
43:29fue mostrar a Kenna
43:30como una guía espiritual
43:31más avanzada
43:32ya no se trata
43:34de solo ayudar
43:35a las almas perdidas
43:36sino de utilizar
43:37su conocimiento
43:38y habilidades
43:38para apoyar también
43:39al mundo de los vivos
43:40en esta nueva etapa
43:42de su vida
43:42Kenna es una figura
43:43reconocida
43:44dentro de su rol
43:45y se embarca
43:46en un viaje
43:46con un propósito
43:47aún envuelto
43:48en misterio
43:49la historia
43:50lleva a la protagonista
43:51a la isla de Cosmora
43:53un lugar desconocido
43:54hasta ahora
43:54hogar de diversas culturas
43:56y regiones
43:57pero también
43:57marcado por un pasado trágico
43:59que poco a poco
44:00comenzará a salir a la luz
44:02la exploración
44:03de este territorio
44:04será clave
44:05para descubrir
44:05los secretos
44:06que esconde
44:06y comprender
44:07las cicatrices
44:08que dan nombre
44:09a esta nueva aventura
44:10en el apartado jugable
44:11el estudio
44:12ha puesto énfasis
44:13en reflejar
44:14la evolución
44:14de Kenna
44:15como personaje
44:16se han incorporado
44:17nuevas mecánicas
44:18basadas en habilidades
44:19elementales
44:20que añaden
44:20mayor profundidad
44:21estratégica
44:22a los combates
44:23las infusiones
44:24elementales
44:25junto con el uso
44:26más avanzado
44:27de los compañeros
44:28espirituales
44:28jugarán un papel
44:29fundamental
44:30para enfrentar
44:31los desafíos
44:32y jefes
44:32que aguardan
44:33en Cosmora
44:34reforzando
44:35la sensación
44:35de crecimiento
44:36y dominio
44:37del personaje
44:38por último
44:39Ember Lab
44:39ha dejado claro
44:40que el cuidado
44:41apartado visual
44:42que definió
44:43el primer juego
44:44se mantendrá intacto
44:45su estilo artístico
44:46acompañado
44:47de animaciones
44:48fluidas
44:48y expresivas
44:49herencia directa
44:50de su experiencia
44:51como estudio de animación
44:52seguirá siendo
44:53uno de los pilares
44:54de la experiencia
44:55asegurando que
44:56Kenna
44:56Scars of Cosmora
44:58conserve
44:59esa identidad visual
45:00tan característica
45:01que conquistó
45:03a los jugadores
45:03desde el inicio
45:21oigan
45:22tenemos que ir
45:23a un corte
45:24no te despegues
45:25porque
45:25un día
45:26deberíamos de prender
45:27esa tela
45:28estará prendida
45:28la podemos conectar
45:30no
45:31No está el cable, no está conectado
45:34Bueno, después la conectamos
45:35Para que vean que sí funciona
45:36Porque también me preguntan mucho
45:37Oye, ¿funciona tu televisión?
45:39Sí, sí funciona
45:42Oigan, te recuerdo que nos puedes acompañar
45:44En la Horda Barcade
45:46Este lugar tiene las maquinitas de los 80, 90 y 2000
45:49Sí, ya sé que lo repito mucho
45:51Porque quiero que se den la vuelta
45:52Que leen la oportunidad
45:53Comidas temáticas, bebidas temáticas
45:55Y lo mejor son las Arcades, Crazy Taxi, Mortal Kombat
45:59Street Fighter 2
46:00Tortugas Ninja, Terminator 2
46:04Arcades de baile
46:06No, no, definitivamente tienes que darte la vuelta
46:08Si eres de Monterrey, San Nicolás, Guadalupe
46:10Si eres de Nuevo León
46:11Y si vienes de otro estado de la República
46:14Y te da vuelta por acá
46:15Ahora que venga el Mundial, muchos van a venir
46:17Entonces, pues van a tener que
46:19Oye, ¿qué vamos a hacer en el Mundial?
46:21Vamos a hacer un especial de Juegos de Deportes
46:23Porque sí, estamos preparando algo así
46:26Juegos de Deportes
46:27Pero a mí no me gusta el FIFA
46:29No, no, no
46:29Juegos de Deportes raros
46:31Juegos como el de Michael Jordan
46:34Shaquille O'Neal también tuvo un juego
46:36Sí, sí, lo estamos preparando
46:38Pero próximamente
46:39Esos son nuestros especiales retos que nos gustan mucho
46:42Así que, ya nos vamos
46:45Nos vamos, sí, vámonos
46:46Vámonos a un corte y regresamos con más
46:49De Fuera del Control
46:50¡Vámonos!
46:59Ya nos tenemos que despedir
47:01Gracias por habernos acompañado
47:03En este programa de Fuera del Control
47:04Espero que todo lo que vieron les gustó
47:07Entre videojuegos, películas
47:09Ahora sí, Zulema se puso las pilas y mandó su reseña
47:12Que ahorita la van a ver
47:13Sí, ahorita va la reseña de Zulema
47:15¿Por qué la dejamos al final?
47:17Porque estaba pequeña
47:18Y dijimos, eh, pues ahí va
47:19Y la ponemos al final
47:20No pasa nada
47:21Así que, si ahorita ya te quieres ir
47:22Ya te puedes ir
47:23Creo que es la reseña de Zulema
47:24No, no, no, no
47:25Quién sabe la reseña de Zulema
47:27Oigan, le recuerdo que nos pueden contactar
47:29A través de las redes sociales
47:30Que están apareciendo aquí en pantalla
47:31Estamos en todos los días
47:32Haciendo stream a través de TikTok
47:34Ya próximamente regresaremos a Twitch
47:36Y a YouTube
47:37Y hablando de YouTube
47:38En mi canal de YouTube
47:39Podemos
47:39Subimos todos los programas de Fuera del Control
47:41De los últimos años
47:42Así que la semana pasada
47:44Aquí está
47:44El podcast
47:45Aquí está
47:47Documentales
47:48De todo
47:49Todo está en mi canal de YouTube
47:51Para que te des la vuelta en estos momentos
47:52Y te suscribas
47:53Pero también te des una vuelta
47:54A mis streams de TikTok
47:55Nos gusta
47:56Nos gusta estar platicando
47:58Cotorreando
47:59Date la vuelta
48:00¿Por qué no?
48:01Y bueno
48:02La próxima semana
48:03Tendremos un especial
48:04Bastante interesante
48:05Les va a gustar
48:06Hablaremos de grandes clásicos
48:08De Nintendo
48:09Super Nintendo
48:10Hablaremos del juego de Duro a Matar
48:12Hablaremos de Pato Aventuras
48:14Hablaremos del Libro de la Selva
48:15El Rey León
48:16El de Drácula
48:18El juego de Batman de Nintendo
48:20Como me fascina ese juego de Batman de Nintendo
48:22Muy buen juego
48:24Así que la próxima semana
48:25No te puedes perder ese programa
48:26Va a estar buenísimo
48:27Es un viaje así
48:29Retro totalmente
48:31Todo el programa es retro
48:32Ya ven que tuvimos los especiales de Nintendo 64
48:34Bien otro especial de Nintendo 64
48:37Después de eso
48:38Porque falta una tercera parte
48:40Juegos todavía más raros
48:42Y algunos que también nos pidieron
48:44Porque ellos
48:44Oye ¿Por qué no lo hacen?
48:45Pero vamos por los raros
48:46Y después vamos por los nuevos
48:47Y también
48:48Habrá juegos japoneses
48:50Que nunca llegaron aquí
48:52A América
48:53Como el juego de Evangelion
48:55De Nintendo 64
48:56Si hubo uno de Evangelion
48:58Entonces
48:58Va a estar bueno
48:59La próxima semana
49:00No se lo pierden el programa
49:01Definitivamente
49:02Porque les va a gustar mucho
49:09Cumbres Borrascosas
49:10Es la inolvidable historia
49:11Creada por Emily Bronte
49:13Y ha sido llevada al cine
49:14En múltiples ocasiones
49:15Ahora llega una nueva adaptación
49:17Dirigida por Emerald Fennell
49:19Y protagonizada por
49:20Margot Drowby
49:21Y Jacob Elordi
49:22En esencia
49:23La película sigue
49:24La misma trama básica del libro
49:26Un huérfano llamado Headcliffe
49:28Es adoptado por la familia Earnshaw
49:30Y desarrolla una relación intensa
49:32Con Katherine
49:32La cual rápidamente
49:33Se vuelve obsesiva
49:35Destructiva
49:35Y trágica
49:36Sin embargo
49:37Las diferencias sociales
49:38El orgullo
49:39Y las decisiones impulsivas
49:41Terminan separándolos
49:42Katherine elige casarse
49:44Con Edgar Linton
49:45Un hombre de buena posición social
49:47Lo que desencadena
49:48En Headcliffe
49:49Un profundo resentimiento
49:50Y un deseo de venganza
49:51Que marcará el destino
49:53De todos los personajes
49:54Esta versión
49:55No es una traducción
49:57Literal de la novela
49:58Es una versión estilizada
49:59Sensual
50:00Y emocionalmente extrema
50:02Uno de los aspectos
50:03Más impactantes
50:04De la película
50:05Es la manera
50:05En que retrate el amor
50:06No como algo idealizado
50:08O romántico
50:09En el sentido tradicional
50:10Sino como una fuerza
50:11Destructiva
50:12Obsesiva
50:13Y dolorosa
50:14Headcliffe
50:15No es el típico
50:15Héroe romántico
50:16Es un personaje
50:17Atormentado
50:18Oscuro
50:19Y vengativo
50:20Katherine por su parte
50:21También es compleja
50:22Y contradictoria
50:23Dividida entre lo que siente
50:25Y lo que la sociedad
50:26Espera
50:26De ella
50:29Visualmente
50:30La película
50:30Destaca por su atmósfera
50:31Intensa y melancólica
50:33La fotografía fría
50:34Refuerza la sensación
50:36De aislamiento
50:37Y tragedia
50:37El viento constante
50:39Los cielos grises
50:40Y los espacios abiertos
50:41Simbolizan la libertad
50:42Que los protagonistas
50:44Desean
50:44Pero nunca logran
50:45Alcanzar plenamente
50:46La ambientación
50:48Juega un papel fundamental
50:49Convirtiendo el entorno
50:50En un personaje más
50:52La directora
50:53Emerald Fennell
50:54Quien ha estado detrás
50:55De proyectos como
50:56Promising Young Woman
50:57Rompe con el tono
50:58Tradicional de las
50:59Adaptaciones anteriores
51:00En lugar de una versión
51:02Fiel y clásica
51:03Ofrece una mirada
51:04Más visceral
51:04Y provocadora
51:05Cargada de sensualidad
51:07Simbolismo
51:08Y una estética intensa
51:09Que mezcla lo gótico
51:10Con toques modernos
51:11Esto significa
51:13Que la película
51:14No es tanto
51:15Una adaptación
51:15100% fiel
51:16Al material original
51:18Pues algunos elementos
51:19De la trama
51:20Y personajes
51:21Quedan transformados
51:22O simplificados
51:23Para dar vida
51:24A esta nueva visión
51:25En cuanto a las actuaciones
51:27Marco Trovi
51:28Ofrece una catering
51:29Emocionalmente compleja
51:31Entregada
51:32E intensa
51:33Mientras que
51:33Jacob Elordi
51:34Presenta un head clip
51:35Arrebatado por el deseo
51:37Y la amargura
51:38Ambos tienen
51:39Demasiada presencia
51:40En pantalla
51:40Convirtiéndose
51:41En una pareja magnética
51:42Muchos espectadores
51:44Encontrarán
51:45Esta nueva versión
51:46Hipnótica
51:46Y visualmente atractiva
51:48Pero contiene escenas
51:49Mucho más explícitas
51:50Que en versiones anteriores
51:52Lo cual pudiera considerarse
51:53Como un elemento
51:54Más sensacionalista
51:55Y distractor
51:57Cumbres borrascosas
51:58No es una historia
51:59De amor convencional
52:00Sino un relato
52:01Sobre la pasión desmedida
52:03El orgullo
52:04La venganza
52:04Y las consecuencias
52:06De las decisiones
52:07Impulsivas
52:08Es una obra intensa
52:09Y emocional
52:10Que invita a reflexionar
52:11Sobre como el amor
52:12Cuando se mezcla
52:13Con el ego
52:14Y el resentimiento
52:15Puede transformarse
52:16En algo destructivo
52:19Esta cinta
52:20Va a dividir opiniones
52:22Si buscas una versión
52:23Tradicional
52:24Y fiel del clásico
52:25Podrías quedarte
52:26Con ganas de más
52:27Pero si te atrae
52:28Una película visceral
52:29Intensa
52:30Y visualmente audaz
52:31Que explore el deseo
52:32La obsesión
52:33Y la destrucción
52:34Emocional sin filtros
52:35Aquí hay mucho para ver
52:37Y debatir
52:41Esto fue
52:42Es
52:43Y será
52:44Fuera de control
52:46Vámonos
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