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  • hace 7 semanas
Programa Completo

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00Bienvenidos a otro programa más de fuera del control, mi nombre es Memo García, mejor
00:25conocido como Memo Yerbas y como siempre les agradecemos que estén aquí con nosotros cada fin de semana en este tu programa de videojuegos, películas, anime, cosas otakus y demás viajes y es que ya nos estamos preparando, ya viene temporada de navidad, ya viene temporada de viajes y si nos vamos un tiempecito a Japón a grabar algunas cosas, a ver como nos va, recuerden que todo
00:55esos especiales los tendremos ya regresando en enero, pero los estamos preparando porque también vendrán especiales lo mejor del año, cuáles son nuestros pronósticos, cuál podríamos decir que fue el mejor juego del año, Expedition 33, puede ser, la verdad me gustó bastante, pero ha habido una gran cantidad de juegos muy buenos en este año, ya casi cerremos ya con los últimos que es Octopath Traveler 0, Metroid Prime 4, entre otros,
01:24Metro Prime 4 que ya la próxima semana tendrán ustedes su reseña aquí, si no es que la podemos tener antes en mis redes sociales que están apareciendo aquí en pantalla, así es, en TikTok hacemos stream todos los días, también en Twitch, en mi canal de YouTube, Memo Viajero, que también ahí puedes encontrar los programas pasados por si te pasó alguno o apenas estás conociendo el programa y dices, ¿esto de qué se trata o qué?
02:54La verdad, esto se ve muy bien, muy bien, tenemos también headsets inalámbricos, tenemos los Steel 500 que anteriormente antes eran los Recon 500 que eran inalámbricos y ahora los tenemos totalmente inalámbricos, una chulada,
03:13porque estos además se los puedes conectar a tu celular, a tu computadora, a tu Nintendo Switch, a tu Playstation, hay para Playstation, hay para Xbox, o incluso si los llevas de viaje y porque los he probado, puedes estar ahí en el avión viendo tu película, conectas tu audífono,
03:32pero también tenemos los Steel 600, esto es una maravilla, más de 80 horas tenemos de batería con estos headsets inalámbricos que igual los puedes conectar a tu computadora, a tu consola, a donde tú quieras, ya sea por medio de Bluetooth o también contienen, vienen con USB para que lo puedas conectar a tu computadora, si es viejita como la mía, que no tiene Bluetooth, entonces pues ahí te ahorras de eso, pero también tenemos controles,
03:58tenemos también los controles, como no, para Nintendo Switch, totalmente inalámbricos, que brillan hasta en la noche, ¿vían estas chuladas? ¿vían esto?
04:08Para que hoy te los busquen, aprovechen las ofertas, ya sea en Sambo, Liverpool, en Amazon México y se compren ya esos audífonos y también controles para su Nintendo Switch y también para Nintendo Switch 2,
04:21pero también para aquellos que son propietarios de un Xbox, también tenemos nuestros controles de Xbox, ¿verán esos colores?
04:27No, no, no, no, no, no, tenemos de todo en Total Beach, aquí te dejo las redes sociales de Total Beach Latam para que los sigas y veas los nuevos productos que van saliendo y además de que veas las ofertas,
04:38aprovecha todo este fin de semana del Black Friday hasta el 1 de diciembre con las ofertas de Total Beach.
04:44Y bueno, vamos a arrancar así con el programa, tenemos ahí algo muy novedoso que salió, antes de decirle todo lo que vamos a tener,
04:50Nintendo liberó nuevos juegos o bueno, puso a disposición a través del servicio de Nintendo Switch Online, juegos clásicos, hay dos juegos que me mandan mucha atención,
05:01el primero es el Battletoads, un juego que como saben es de la compañía Rare, que anteriormente esta compañía estaba con Nintendo en la época durada del Nintendo,
05:12del Super Nintendo, incluso 6.4 y hasta el Gamecube con el Star Fox Adventures, bueno, Battletoads pertenece a una colección que tiene pues en su...
05:24en Xbox, sí, definitivamente, pero ahora lo tendremos aquí en Nintendo, unos juegos más difíciles,
05:30se consideró uno de los juegos más difíciles, sobre todo en la parte de las motos, que todo mundo nos estresó demasiado,
05:35pero la música, y sobre todo cuando le ponías pausa, el sonido de la pausa era lo mejor, era lo mejor el sonido de la pausa,
05:45pero bueno, también está disponible Ninja Gaiden 2, un clásico también de Nintendo, y hablando de eso, fíjate,
05:53es que este juego es también de los más difíciles, creo que el más difícil es de Ninja Gaiden 3,
05:57pero el uno y el dos tienen lo suyo, esos primeros juegos que tenían como que cinemas, que se veía la historia,
06:03la apreciabas, sin voces, solamente ibas leyendo, pero su jugabilidad, su extrema dificultad, podríamos decirlo, sí.
06:13Y hablando de Ninja Gaiden, en este programa nos surtimos de reseñas, porque hablamos de Ninja Gaiden 4,
06:21sí, el cual ya está disponible, incluso si tienes el Game Pass, ahí podrás jugarlo totalmente gratis,
06:27lo descargas y empiezas a jugar. La verdad a mí, en lo personal, Ninja Gaiden 4 es un juego
06:32que no soy tan fan, pero es muy bueno, es como un hack slash con... pues es lineal, ¿no?
06:39Vas avanzando, más adelante le platicamos ya en la reseña, pero es un pequeño adelanto.
06:45Además, tenemos algunos juegos indies que estábamos por ahí escarbando y me habían preguntado,
06:51oye, ¿por qué no hablas mucho de juegos indies?
06:52Porque a veces no tenemos el contacto con la compañía, pero decidimos traerles dos jueguitos
06:58que más adelante platicaremos de ellos. Además, también hablaremos de Octopath Traveler 0,
07:04un pre- antes de toda la reseña completa, porque nos entretuvimos haciendo otras cosas
07:09que no debíamos estar jugando o viendo series, definitivamente.
07:15Y nos habían pedido que habláramos ya de Call of Duty Black Ops 7,
07:19un juego que... ha estado dura a la crítica, definitivamente le ha pegado dura a la crítica,
07:26es un juego que no se ha sabido reinventar totalmente, creo que está batallando.
07:33Black Ops, como Call of Duty, digamos son IPs diferentes, manejan cosas como que Black Ops
07:40se volvió otra vez futurista y como que no, y enemigos antiguos,
07:44el modo cooperativo como medio obligatorio, pero trae el modo zombies que muchos de aquellos
07:51lo recuerdan y lo disfrutan de hecho bastante, el modo zombies.
07:55Pero bueno, estas son algunas de las reseñas que tendremos, tendremos más cosas adelante,
07:59Zulema nos trae una cápsula de películas, y pues bueno, vamos a arrancar con este programa
08:03de Fuera del Control. Recuerda, sigue las redes sociales de Fuera del Control,
08:07sobre todo en TikTok, porque ya estamos ahí subiendo contenido de Fuera del Control en TikTok.
08:12Eh, ya arrancamos, ya le damos, Kanju, ya le damos, ya le damos, vamos a arrancar,
08:17porque esto es Fuera del Control. ¡Vámonos!
08:20Call of Duty Black Ops 7 llega con el enorme peso de continuar una de las sagas más queridas
08:26del shooter moderno. En esta entrega, la historia nos traslada a un futuro cercano
08:31donde las tensiones geopolíticas se mezclan con conspiraciones tecnológicas
08:36y viejos fantasmas del pasado. La campaña sigue a un grupo de agentes de operaciones
08:41encubiertas que descubren un complot global que amenaza con destabilizar al mundo entero.
08:47Aunque la trama intenta apelar al legado clásico de Black Ops con giros, revelaciones
08:53y dilemas éticos, no siempre logra mantener un ritmo sólido, y a veces da la sensación
08:59de que intenta abarcar demasiado en poco tiempo. Los personajes principales combinan caras conocidas
09:05con nuevos integrantes que aporten frescura y conflicto. El protagonista carga con decisiones
09:11pasadas que vuelven para atormentarlo, mientras que los novatos ofrecen perspectivas distintas
09:17sobre el caos que se vive en el mundo. Se desarrollan relaciones tensas, alianzas incómodas
09:22y antagonistas que, aunque bien planteados, en ocasiones merecían un desarrollo más profundo.
09:28Hay momentos en los que se siente que la historia acelera demasiado, dejando cabos sueltos que
09:34podrían haber dado más fuerza emocional al viaje de los personajes.
09:38En cuanto al modo de juego, Black Ops 7 mantiene la estructura clásica de campaña, multijugador,
09:44competitivo y la ya tradicional modalidad de zombies. Aunque cada uno recibe un tratamiento
09:49ambicioso, la campaña puede jugarse en solitario o en cooperativo, lo que cambia por completo
09:54el ritmo de ciertas misiones. El multijugador ofrece mapas variados, armas personalizables y un
10:00ritmo de acción rápido que premia tanto la agresividad como la estrategia. La progresión es
10:05amplia, a veces incluso brumadora, pero sólida para quienes disfrutan desbloquear mejoras
10:11constantemente. El modo zombies vuelve a ser uno de los pilares del juego y esta vez apuesta por un
10:17enfoque más expansivo. La experiencia combina exploración, supervivencia y progresión en mapas
10:23enormes llenos de áreas ocultas, laboratorios abandonados, zonas urbanas destruidas y túneles
10:29secretos donde cada rincón es una oportunidad o una trampa. La mecánica central sigue siendo la
10:35misma, enfrentarse a oleadas cada vez más agresivas de muertos vivientes mientras buscas
10:40mejor tu armamento, activar dispositivos, resolver acertijos y desbloquear rutas alternativas.
10:47La novedad es el énfasis en misiones dinámicas que cambian según la partida, lo que evita que las
10:52sesiones se vuelven repetitivas. Se siente casi como un modo de campaña dentro del propio zombies,
10:58donde cada ronda puede convertirse en una misión épica si coordinas bien con tu equipo. Con jefes
11:05especiales, armas experimentales y una libertad enorme para moverte por todo el mapa, esta modalidad
11:11termina siendo una de las experiencias más adictivas y mejor logradas del título. La música cumple con
11:18mantener la tensión en los momentos clave. La banda sonora alterna entre lo electrónico,
11:23lo industrial y lo orquestal, acentuando escenas de sigilo, persecuciones y combates intensos. El
11:30diseño de sonido también destaca con efectos de armas futuristas, explosiones contundentes y un
11:35excelente manejo del ambiente. El doblaje, disponible en múltiples idiomas, es competente y
11:41da vida a los personajes con interpretaciones que, aunque sólidas, a veces carecen del dramatismo
11:47necesario para elevar ciertas escenas. A pesar de sus virtudes, Black Ops 7 no está exento de
11:54críticas. La campaña es probablemente su punto más débil, ambiciosa sí, pero irregular. Algunos
12:01capítulos se sienten apresurados y otros demasiado dispersos, como si el juego intentara compensar su
12:07falta de cohesión con espectáculo visual. Además, ciertas decisiones creativas generan controversia,
12:13como la incorporación de elementos visuales que carecen de toque artesanal característico de
12:18entregas anteriores. También pesa la enorme cantidad de modos, sistemas y formas de progresar,
12:24que pueden resultar intimidantes para jugadores que buscan una experiencia más directa. Al final,
12:30Call of Duty Black Ops 7 es una entrega enorme, variada y diseñada para durar. Su multijugador y su modo
12:37zombies destacan como las partes más sólidas y diversas del paquete, ofreciendo horas casi
12:42interminables de juego. Sin embargo, su campaña, que debería ser el corazón narrativo de la experiencia,
12:49no alcanza el impacto emocional ni la cohesión que muchos esperaban. Aún así, es un título
12:55recomendable para quienes disfrutan de la acción frenética, la cooperación y la sensación constante
13:00progreso. No es el Black Ops definitivo, pero sí uno que intente empujar la saga hacia adelante,
13:07incluso si tropieza en el camino.
13:17Ninja Gaiden 4 marca el regreso de una de las sagas más intensas y despiadadas de los videojuegos de
13:23acción. Esta nueva entrega busca recuperar la brutalidad y precisión quirúrgica que hicieron
13:29famosa la trilogía moderna, pero adaptada al hardware de nueva generación. La historia sigue
13:35a Ryo Hayabusa en una misión que lo lleva más allá del combate contra demonios y clanes rivales. Ahora
13:41enfrenta una amenaza global que mezcla biotecnología, magia ancestral y conspiraciones militares. La
13:48narrativa intenta equilibrar la estructura clásica de viajar por el mundo derrotando amenazas con un
13:55enfoque más introspectivo, explorando el peso emocional que recae sobre Ryo después de tantos
14:01años de guerra. El elenco de personajes combina rostros históricos como Ayani, Momji y Sonia, junto
14:08con nuevos aliados y antagonistas que amplían el conflicto. La química entre los personajes funciona
14:13cuando se le da espacio, aunque a veces el juego se precipita hacia la acción y deja poco tiempo para
14:19desarrollar sus motivaciones. El villano principal destaca por su presencia, un científico renegado
14:25obsesionado con fusionar tecnología con energías demoníacas, creando criaturas híbridas que mantienen
14:31el tono oscuro que caracteriza a la serie. Aún así, algunos secundarios se sienten desaprovechados,
14:38como si solo estuvieran ahí para avanzar la trama sin explorar del todo su potencial.
14:42En lo jugable, Ninja Gaiden 4 regresa a sus raíces. Combates duros, rápidos y sin piedad.
14:50Cada enemigo representa un peligro real y cada enfrentamiento requiere concentración total.
14:56El sistema de combate evoluciona con nuevos movimientos, parries más precisos, mecánicas
15:01de desmembramientos más estilizadas y armas que se pueden especializar de formas muy distintas
15:07según su estilo. La movilidad también mejora, permitiendo transiciones más fluidas entre correr
15:13por paredes, saltos aéreos y ataques combinados. El juego recompensa la habilidad, pero castiga
15:19la improvisación irresponsable, manteniendo esa esencia que separa a Ninja Gaiden de los
15:25hack and slash más primisivos. Además de la campaña principal, el juego incluye desafíos
15:30especiales, peleas contra jefes en modos de dificultad extrema y un modo trial dojo, donde puedes
15:35perfeccionar combos y técnicas frente a oleadas de enemigos cada vez más fuertes.
15:40Estos modos extras son ideales para quienes quieran exprimir la profundidad del sistema de
15:45combate, aunque puede resultar intimidantes para jugadores nuevos o casuales.
15:50La música sigue una línea oriental moderna, mezclando instrumentos tradicionales con percusiones
15:57intensas y sintetizadores que rematan la atmósfera de adrenalina. El diseño sonoro es contundente,
16:04cada corte de espada tiene peso, cada grito enemigo suena visceral y cada movimiento de
16:10río se siente limpio y rápido. El doblaje ofrece voces en japonés e inglés, ambos de
16:15buena calidad, aunque el idioma original conserva mejor el tono solemne y trágico del personaje.
16:21El sonido logra transmitir una sensación de urgencia constante, como si cada paso pudiera
16:28ser tu último.
16:29No todo es perfecto. A pesar del salto técnico, algunos escenarios se sienten menos inspirados
16:36que los de entregas anteriores, con diseño lineal y poca interacción. La dificultad,
16:42aunque emblemática, puede resultar demasiado desigual en ciertos tramos, con picos de desafío
16:48que parecen más castigo que reto equilibrado. También hay momentos donde la cámara vuelve a
16:53ser un enemigo más, especialmente en espacios cerrados, y aunque la historia intenta profundizar
16:59en la psicología de río, no siempre logra mantener esa línea emocional, perdiéndose
17:05en cinemáticas demasiado breves. A pesar de sus fallas, Ninja Gaiden 4 es un regreso
17:11digno, desafiante, elegante, frenético y fiel a su identidad. Es un juego que exige paciencia,
17:18precisión y determinación. Y que recompensa cada victoria con una sensación de logro que
17:25pocos títulos actuales ofrecen. No reinventa por completo la saga, pero la revitaliza con
17:31fuerza y demuestra que todavía hay espacio para los hack and slash donde la habilidad
17:37del jugador es la verdadera protagonista.
17:41Oigan, tenemos que irnos a un corte, pero no te despegues porque ya es el último fin de
17:47semana, ya se fue el año, definitivamente se fue muy rápido, muchos lanzamientos de
17:53Xbox, bueno de Xbox no tantos, pero muchos lanzamientos de Nintendo y algunos de Playstation.
18:01Ghost of Duty es un buen juego. Les recuerdo que no se pierdan el programa, en las próximas
18:06semanas tendremos lo mejor de todo el año, no solamente un juego del año. Aquí no vamos
18:10a premiar de que el mejor juego del año. Hay muy buenos lanzamientos, tal vez algunos
18:14tuvieron algunas fallitas, pero realmente hubo muy buenas entregas este año y creo que
18:19el próximo año empieza bastante fuerte. La semana pasada hablamos de Dragon Quest 7,
18:24reimaginado que tuvimos la oportunidad ya de jugarlo y ya en febrero sale este juego. Obvio
18:30que tendremos aquí la reseña como siempre, antes que todos. Bueno, también en mis redes
18:34sociales. Recuerden que en redes sociales, para que estén muy al pendiente, estamos
18:38subiendo contenido que a veces no sale aquí en el programa de televisión, para que estén
18:43muy al pendiente. Recuerden también visitar mi canal de YouTube que está apareciendo
18:48aquí, que es Memo Viajero, donde hago en vivos, suben reseñas, se sube la repetición
18:54del programa, se sube el podcast totalmente en video, hay muchas cosas que tenemos ahí en
18:59mi canal de YouTube, para que vayas en este momento y te suscribas, te suscribes, actives
19:04la campanita y listo, para que estemos más interactivos. Y recuerda que si tienes a veces
19:08alguna duda o sugerencia para el programa, puedes escribirme a mi Instagram directamente,
19:14me traen a responder los mensajes, pero ahí voy a estar contestando. Todavía nos quedan
19:18unos días más aquí en México, en lo que seguimos preparando más programas y en lo que
19:23nos vamos en una travesía que será Los Ángeles unos días, nos vamos a Capón unos días,
19:28si nos vamos a ganar unos días y a ver dónde terminamos. Pero sin lugar a dudas, esto
19:34tampoco no sería posible sin el gran apoyo de la Horda Park, porque ahí nos apoyamos
19:39entre comiendo y jugando. Recuerda que todos los fines de semana estamos en la Horda Park,
19:45ya sea en la sucursal de San Nicolás o en la sucursal de Barrio Antiguo, para que te den
19:49la vuelta. Maquinitas de los ochentas, de los noventas, de los dos miles, pero más de las
19:54antiguitas, pero también tenemos de baile, comidas temáticas, bebidas temáticas. La
19:59de San Nicolás está abierta de lunes a domingo y la de Barrio Antiguo de jueves a domingo,
20:05para que se den la vuelta, sobre todo en nuestras fiestas. Y si quieres hacer tu posada ahí,
20:10híjoles, ya estuvieras apartando ahí tu lugar o tu cumpleaños, podría ser. Saludos a toda la gente
20:18que nos ve en Estados Unidos, porque ya estamos en Estados Unidos y como saben también el resto
20:22de la república. A mi gente querida de Guadalajara, Ciudad de México, que nos ve en repeticiones o que
20:28se da la vuelta en el stream, porque a lo mejor en estos momentos que tú estás viendo el programa
20:32de televisión, a lo mejor puedo estar en vivo para que te des una vuelta a mi TikTok, a mi canal
20:37de YouTube o a Twitch, ¿por qué no? Pero bueno, vámonos a un corte y besamos con más. ¡Después de control! ¡Vámonos!
20:43¡Bienvenidos a la Horda Bar Arcade! ¡Listo para jugar más de 50 maquinitas de los 80, 90 y 2000!
20:55Aquí puedes festejar tu cumpleaños con tu familia y amigos. Disfruta de nuestro paquete de festejo
21:01que incluye mesa decorada, shot para los invitados con o sin alcohol, te cantamos las mañanitas,
21:07rebanada de pastel y un linger oficial de la Horda Bar Arcade para el cumpleañero.
21:12Recuerda disfrutar de nuestros platillos y bebidas con temática gamer, mismos que preparamos
21:18con ingredientes de la mejor calidad. Tenemos hamburguesas, bols, tacos de chirlón, alitas
21:25y bebidas que te encantarán. Síguenos en redes sociales y entérate de torneos, eventos especiales
21:33y promociones que tenemos para ti. Además, puedes venir a disfrutar los partidos de fútbol
21:40de nuestros equipos locales. ¡Sólo aquí en la Horda Bar Arcade!
21:45Ya estamos de vuelta aquí en Fuera del Control. Gracias por no irte, gracias por seguir desvelándote
22:06con nosotros en este mágico programa de más de cinco años al aire. Vamos por los seis
22:14años. ¿Llegaremos a los seis años? ¿Ustedes qué creen? ¡Escríbanme en mis redes sociales
22:18en estos momentos! ¿Qué les gustaría? ¿Cuál es su deseo para este próximo año nuevo?
22:23¿Eso de los deseos será? ¿Sí funcionará? ¿Realmente? ¿O sacar con la maleta? Yo nunca saco
22:29la maleta. Eso es de aquí, ¿verdad? Que sacas a pasar la maleta, ¿no? Bueno, nada que ver.
22:34Te recuerdo que me puedes seguir en redes sociales que están apareciendo aquí en pantalla,
22:38como siempre hacemos en vivos todos los días a través de la plataforma de TikTok, que es
22:44donde estamos más presentes últimamente, pero también estemos en Twitch y en mi canal
22:49de YouTube para que te des la vuelta. Y si apenas estás sintonizando y dices, ¿qué
22:53demoras es esto? Es un programa de videojuegos, de películas. Es un espacio geek para todos
22:58aquellos que les gusta tener su momento así, ñoño o taco, como ustedes le quieran decir,
23:04y hablan de momentos o tacos. Miren, tenemos sobracitos. Vamos a abrir un sobre. Esto normalmente
23:10no lo hacemos en televisión, pero vamos a abrir un sobre de tarjetas de Pokémon de
23:15la nueva expansión. A ver qué es lo que nos sale. Esto es gratificante cuando abres un
23:22sobrecito. ¿Se acuerdan? Esa poca de pequeños. Vamos a ver. Ahí estamos abriendo. Ok.
23:26Tenemos primera tarjeta. Ahí está. Cada vez salen más raros Pokémon. No nos va a salir
23:34nada nuevo, nada bueno. A ver, aquí está. No. A ver, acá. Nada, nada. Siento que va a salir
23:43algo bueno. Siento que va a salir algo bueno. Siento. Y creo que esto... ¡Ah, miren!
23:50¡Wow! ¡Motles! Sí, ¿verdad? Moltres, Moltres. Abrimos otro sobrecito. ¿O qué? Otro sobrecito.
23:59Vamos a abrir otro sobrecito. Dejamos hasta aquí. Recuerden, esta nueva expansión ya está
24:04disponible en... aquí. Totalmente en español latino. Vamos a ver qué nos sale. Ahí tenemos...
24:12Ok. No lo conozco. Oye, qué raros Pokémones, ¿eh? El mexicano. Vamos a ver qué más
24:19por aquí tenemos. Una entrenadora. Y... ¡Y vean esto! ¡Uf! Mute. Ya. Ya, con esto ya, ya, ya estamos
24:33del otro lado. Miren. Qué buena tarjeta, ¿eh? Qué buena tarjeta. Ya. Ahí está. Ya salen, ya nos...
24:40Ya. Ya. Nos damos por servidos el día de hoy. Nos salió muy buena tarjeta. No te la voy a dar
24:45a Canju. Esta es totalmente mía. Le recuerdo que esta expansión de tarjetas coleccionables
24:51de Pokémon. O... TSG, ¿no? Tarjetas coleccionables jugables Pokémon. Ya está disponible totalmente
24:58en español latino para que la vayan a buscar porque están saliendo muy buenas tarjetas.
25:02Les sigo presumiendo. Miren. ¡Ah, sí está! Está muy bonita. Pero bueno. Oiga, vamos a continuar
25:06con el programa. Vamos con nuestras reseñas. Les digo, estamos bien surtidistos.
25:10En este programa porque ya es lo último que estamos sacando. Lo último que estamos
25:14sacando de juguito, de reseñas pendientes y demás. Así que, vamos a arrancar. Aquí
25:20estamos, en Fuego de Control. ¡Vámonos!
25:22Luis, el videojuego, llega como una adaptación pensada para capturar la esencia cálida, creativa
25:29y emocional de la serie animada. Desde el primer minuto, queda claro que su objetivo no es competir
25:34con grandes producciones, sino ofrecer una experiencia familiar donde la imaginación, el juego libre
25:40y la ternura son los protagonistas. La historia es ligera y se desarrolla a través de pequeñas
25:45aventuras que Bluey y Bingo viven juntos a sus padres, transformando actividades simples
25:50del día a día en misiones llenas de humor y encanto. Más que un argumento profundo, el
25:56juego busca recrear las dinámicas familiares que han hecho tan querida a la serie. Los personajes
26:02mantienen su carisma intacto. Bluey conserva su energía curiosa, siempre inventando juegos e insistiendo
26:08en que cualquier momento cotidiano puede convertirse en algo extraordinario. Bingo aporta su dulzura
26:15y espontaneidad, mientras que Bandit y Chili encarnan a los padres pacientes, divertidos y siempre
26:22dispuestos a acompañar a sus hijas en su universo imaginativo. Las interacciones entre ellos son
26:28el corazón del juego, con diálogos sencillos pero llenos de calidez, que transmiten el mismo
26:33mensaje que la caricatura. Jugar en familia puede ser una aventura inolvidable. En cuanto
26:39al gameplay del videojuego, ofrece una estructura sencilla que combina exploración, minijuegos
26:44y actividades cooperativas. Los escenarios recrean lugares icónicos como la casa de los
26:50Healer, el parque y otros espacios que los fans reconocerán al instante. Las misiones suelen girar
26:56alrededor de juegos infantiles, carreras escondidas, busca de objetos, retos de imaginación y actividades
27:03que cambian según la creatividad de las niñas. La jugabilidad es accesible al máximo, los
27:09controles son simples, los desafíos tienen dificultad baja y casi todo está diseñado
27:14para que los más pequeños se divierten sin frustrarse. Para adultos jugadores experimentados
27:19puede sentirse demasiado básico, pero ese es precisamente el propósito, ser un juego amigable,
27:25acogedor y perfecto para jugar en familia. El apartado sonoro destaca por su fidelidad
27:30a la serie. La música mantiene ese tono alegre y ligero que acompaña a Bluey en televisión,
27:37con melodías suaves y momentos más juguetones según la escena. El doblaje es uno de los
27:42puntos más fuertes. Las voces reflejan el espíritu de ternura, humor y sinceridad que los fans
27:49esperan. Para niños, escuchar a los personajes tal como los conocen es un factor clave para
27:54engancharse de inmediato y el juego lo entiende perfectamente. En lo negativo, puede sentirse
28:01corto para quienes buscan una campaña más extensa o profunda. Algunas actividades se
28:06repiten y ciertos escenarios podrían haber tenido más interacción o variedad. La falta
28:12de retos reales también puede disminuir el interés de jugadores mayores que esperan más
28:17complejidad o mecánicas avanzadas. Además, aunque visualmente el juego es fiel a la caricatura,
28:22algunas animaciones lucen simples en comparación con otros títulos infantiles de mayor presupuesto.
28:29Aunque con sus limitaciones, Bluey el videojuego cumple lo que promete, una experiencia tierna,
28:35divertida y accesible que captura el corazón de la serie. Más que un videojuego tradicional,
28:41se siente como una colección de momentos para compartir entre padres e hijos, o simplemente
28:46como un espacio seguro donde los más pequeños pueden explorar, reír y dejar volar la imaginación.
28:53No es un título que busquen presionar con gráficos espectaculares o mecánicas profundas,
28:58sino que es uno que valora el juego emocional, la creatividad y el tiempo en familia. Y en eso,
29:05sin duda alguna, lo hace muy bien.
29:10Este departamento, el compañerismo, es la piedra angular del éxito.
29:17Después de casi una década, regresamos a la ciudad donde cualquier animal puede ser lo que quiera ser.
29:23Zootopia 2 llega para recordarnos por qué la primera entrega se convirtió en un fenómeno mundial
29:28y además convertirse en una secuela a la altura. En esta nueva aventura, la oficial Judy Hobbs y su
29:35inseparable compañero Nick Wilde se enfrentan al caso más complejo de sus carreras. Varios disturbios
29:41amenazan con dividir a la ciudad en zonas irreconciliables. La película amplía el mundo de Zootopia
29:47como nunca antes. Exploramos nuevos lugares, conocemos especies que no aparecieron en la primera
29:52parte y descubrimos cómo funciona esta ciudad en sus niveles más profundos, donde cada escenario
29:58es un deleite visual. Por supuesto, el humor vuelve a brillar. Nick mantiene su carisma,
30:04Judy su contagioso optimismo y los personajes secundarios como Flash el perezoso regresan
30:10con momentos que arrancan carcajadas. La película sabe equilibrar comedia, acción y emoción sin perder
30:16su identidad. Pero Zootopia 2 no se conforma con repetir fórmulas. La trama aborda temas actuales
30:22como la desinformación, los prejuicios y la manipulación social. Es una historia que combina
30:27con éxito crítica social y humor inteligente y lo hace con mucha sutileza, volviéndose accesible
30:33principalmente para los más pequeños. El desarrollo de personajes también es un gran
30:39acierto. Judy enfrenta dudas profesionales y personales, mientras Nick lidia con las sombras
30:44de su pasado. Juntos demuestran que la confianza y la empatía son claves para funcionar como un equipo.
30:50En lo técnico, Disney vuelve a deslumbrar. La animación es detalladísima, los colores vibrantes
30:56están presentes, las secuencias de acción están muy bien desarrolladas y la banda sonora eleva
31:02las escenas clave. Zootopia 2 es una secuela que respeta lo que hizo grande a la original,
31:08pero se atreve a evolucionar. Divertida, ingeniosa y muy profunda, es una película para disfrutar en
31:15familia, reflexionar y sobre todo, volver a enamorarse de esta ciudad salvajemente maravillosa.
31:21Los reptiles no son tan diferentes.
31:41Little Rocket Lab se presenta como un simulador con corazón, un juego que mezcla construcción,
31:46gestión de recursos y un tono amable, donde asumimos el papel de Morgan, una joven ingeniera
31:53que regresa a su ciudad natal con un sueño ambicioso, terminar el cohete familiar. No estamos
31:59hablando de epopeyas espaciales espectaculares, sino de una historia humilde con raíces hogareñas
32:05que nos invita a remangarnos y reconstruir algo con nuestras propias manos. Esa sencillez es esa
32:13sensación de volver a tus raíces. Es donde el juego gana su mayor encanto. Al llegar a la aldea,
32:20Morgan se encuentra con un pueblo que ha perdido brillo. Su misión será poner en marcha fábricas,
32:25limpiar abandonadas estaciones, minas, vías, zonas costeras y minas subterráneas para extraer
32:32recursos, procesarlos, crear materiales útiles y poco a poco devolver la vida al lugar. Usarás todo
32:39tipo de herramientas y maquinaria, desde taladros simples, hornos y sistemas de fundición,
32:45hasta ensambladoras complejas, cintas transportadoras, grúas, robots y un proceso que va desde lo
32:51artesanal hasta lo automatizado. Esa progresión de pequeño taller, fábrica, transmite una satisfacción
32:58genuina. Cada engranaje encaja, cada línea de producción fluye y poco a poco la ciudad
33:04revive gracias a tu trabajo. Pero Little Rocket Lab no es un simulador monótono de producción.
33:10También busca crear comunidad. Los habitantes del pueblo no son meros NPCs funcionales. Son
33:16personajes con rostros, historias y relaciones. A medida que avanzas, puedes entablar vínculos
33:22con ellos, ayudarles con tareas, colaborar en reconstrucción, convivir con sus historias y ver
33:27cómo tu esfuerzo impacta en sus vidas. Esa parte social, esa reconstrucción humana y no
33:33solo mecánica, aporta un tinte emocional. No estás construido no solo por un cohete, sino para
33:40devolverle a tu hogar la dignidad de un pueblo, revivir sus sueños olvidados. En cuanto a estructura
33:47del juego, Little Rocket Lab ofrece exploración, aventura ligera, estrategia de recursos, automatización,
33:55crafting y un sistema de progresión basado en tus inventos. No es un juego que busque el desafío
34:01extremo o la acción frenética. No hay combates, no hay jefe demoníaco ni adrenalina, sino un ritmo
34:07pausado, reflexivo de volver a la calma. Esa propuesta lo hace ideal para quienes quieren
34:13desconectarse, relajarse, planear, crear y ver resultados. Es un regalo para el jugador que
34:18disfruta pensar, diseñar y ver cómo su lógica da frutos tangibles. En su apartado de ambiente,
34:25el juego transmite calidez. Los escenarios rurales, minas, costas, estaciones combinados
34:30con el sonido de máquinas, el tintinear de metal, el murmullo de charlas de pueblo y
34:35la idea de que reconstrucción crean una atmósfera de nostalgia con esperanza y labor. No obstante,
34:41el juego tiene sus limitaciones. Al enfocarse en lo cosy y lo introspectivo, puede resultar
34:48demasiado lento o incluso repetitivo para quienes esperan acción, variedad continua o giros
34:54dramáticos. Hay zonas del mapa que se pueden sentir similares, los recursos comienzan a
34:59repetirse y el ritmo de progreso podría parecer pausado, una premisa que puede encantar a algunos,
35:05pero frustrar a otros. También puede que quienes busquen una narrativa compleja, personajes
35:10profundos o un arco dramático intenso se queden con ganas de más. La historia es sencilla, casi
35:17minimalista y su fuerza está más en lo cotidiano que en lo épico. Al final, este videojuego
35:23brilla cuando lo tratas como lo que es. Un juego de calma, creatividad y cariño. Es
35:29para quienes disfrutan de construir, planear, crear algo desde cero y ver cómo tu esfuerzo
35:34transforma un lugar. No buscas ser espectacular ni pretencioso, sino reconfortante, humano,
35:41reconstructor. Si estás dispuesto a bajar revoluciones, a remangarte y darle tiempo a las
35:47cintas transportadoras, los hornos y los taladros, encontrarás este juego un remanso de paz, satisfacción
35:54y sentido. Es como cultivar un jardín mecánico con metal, engranajes y sueños de cohetes. Y
36:01en su humildad, ahí radica su magia.
36:07Oigan, tenemos que irnos a un corte, pero no te despegues, no te separes, siguete desvelando
36:13con nosotros o date la vuelta a mi stream porque a lo mejor puede estar en vivo o a lo mejor
36:17no, dependiendo, ¿no? Es sábado. Lo sábado me gusta desvelarme y ¿por qué no desvelarnos
36:22juntos? Jugando, platicando y demás. Entonces, aquí están apareciendo en pantalla mis redes
36:30sociales para que ya te des la vuelta, me sigas o me mandes un mensaje. Y para recordarles
36:37que tenemos nuestras ofertas de Total Beach, ¿no? Que ya están. Es el Black Friday. Aprovechen
36:42este fin de semana hasta el 1 de diciembre. Nuestros headsets, controles y demás están
36:47en oferta a través de la página de Liverpool, de Samuels, Amazon México, para que ya vayan
36:53por ustedes. Yo mi recomendación, así, si no quieres gastar tanto, Rickon 500, o bueno,
36:58perdón, acostumbre, ¿no? Es que antes eran los Rickon 500. Los Steel 500 totalmente inalámbricos
37:03que te los puedes llevar a cualquier parte. Sí, a cualquier parte te los puedes llevar
37:07o te puedes llevar los Steel 600. Y es que esto es lo que tiene la maravilla. Aquí
37:13los, de hecho, los tengo, miren. Esponjita de tela, micrófono incluido, ¿eh? Bastante
37:20amigable. Te lo pones así, mira. No, hombre, qué chulada. Y para que veas, ¿eh? Te puedes
37:26poner hasta tus lentes y no te maltratan ni te maltratan nada. Así, chulada. Chulada
37:33de headsets, 80 horas de batería. Así que, ¿qué estás esperando con tus headsets de Total
37:37Beach? Y luego, miren, fíjense, ahí les va el secreto. Y te los quitas y, ah, es que
37:41me... Y ahí está. ¡Oh! Buenísimo, ¿eh? Oigan, vámonos a un corte y ahorita regresamos
37:49con más reseñas, más cosas aquí en Fuera del Control. Pero obvio, te recuerdo siempre
37:54que estamos presentes ahí en la Oda Bar Arcade, en la sucursal de Barro Antiguo o en la de
37:59San Nicolás para que te des la vuelta. El único lugar en Monterrey o si no es que en todo
38:03México donde podrás disfrutar de comida temática de videojuegos, de vidas temáticas, un ambiente
38:09familiar para los pequeños, puedes apartar tu posada ahí, puedes celebrar tu cumpleaños,
38:14claro, también lo puedes, ¿verdad? Y nosotros nos encargamos de darte la cantante de las
38:19mañanitas. Y también unos shots, ¿por qué no? También van a, eh, pues por nuestra cuenta
38:24si cumples años. Así que ya te la sabes. Nos vemos, eh, no, ¿cuándo nos vemos? Ahorita regresamos.
38:30¡Vamos a un corte y deseamos con más de Fuera del Control! ¡Vámonos!
38:32¿Qué? ¿Ya estamos de vuelta? ¿Ya? Ya, ya estamos de vuelta aquí en Fuera del Control. Bienvenidos.
38:53Estaba, eh, leyendo. Eh, este es un libro, y esto no es comercial, ni es pagado ni nada por el estilo.
38:58Esto es una recomendación, digo, si lo encuentran. Estas son antologías del Super Nintendo.
39:04De hecho, tengo una antología del Nintendo 64 y del Nintendo. Bueno, falta la del GameCube
39:09conseguirla, pero es un libro bastante bonito porque te trae recuerdos de... de Super Nintendo,
39:17lo que fue en su época de lanzamiento. Ahí estamos viendo varias cositas. Vienen fotografías,
39:22sus controles, cómo fue el recibimiento de esta consola. Ahí está, vean. Muchas fotos periféricos
39:32que vimos. Miren, ahí menciona el PlayStation. Apenas me voy a empezar a leer lo que es el chip
39:37del Super Nintendo. Y luego, además de los gráficos, acá ya, miren, acá tenemos periféricos.
39:43Vean esto. Qué chulada, eh. Periféricos. Y luego ya nos vamos por juego por juego.
39:49Las versiones japonesas y las versiones para América. Te dice el día que salió,
39:54la fecha de lanzamiento, tanto como en Estados Unidos como en Japón.
39:58La descripción, la verdad, está bastante completo este libro.
40:02Se llama Antología de Super Nintendo, miren.
40:05Super Nintendo, eh. Ahí está, en japonés. Edición dorada, pasa dura.
40:11Cuesta como unos 1,600 pesos más o menos. En México no lo consigues.
40:16Tienes que encargarlo así como que por Estados Unidos. Pero luego ahí búsquenme
40:20en mis redes sociales y les digo dónde lo pueden conseguir este libro.
40:23Yo lo compré por medio de una página y me llegó, estaró más o menos una semana
40:27en cachito. Llegó bien, un poquito maltratadito aquí en la esquina, pero ya tenía
40:31mucho tiempo buscando este libro porque estaba agotado en Estados Unidos.
40:34Entonces vino desde Europa. No sé por qué está en Europa. No sé. A lo mejor es de ya.
40:40No lo he visto. Pero es de la línea Geeks Line.
40:43En fin, vamos a continuar con el programa. Tenemos bastantes reseñas.
40:48Mucho que platicar. Así que no te despegues y continuamos aquí.
40:52¡Vámonos!
40:58Tales of Cilia Remastered llega atrás más de una década de su versión original
41:02y lo hace con la intención de traer ese clásico Japan RPG a la nueva generación.
41:08El mundo sigue siendo Maxia, donde humanos y espíritus conviven, pero esa armonía está
41:14en peligro por experimentos corruptos con maná y tecnología. Tú decides empezar el viaje
41:19como Jude Mathis o como Milla Maxwell. Y aunque la historia cambia solo en detalles, esa selección
41:26le da un sabor especial. Verás los mismos eventos desde otra perspectiva, con matices diferentes,
41:32lo que incentiva la rejugabilidad. Esa dualidad narrativa sigue siendo una de sus fortalezas.
41:40Dos caminos, dos visiones del conflicto, dos protagonistas con propias motivaciones y miradas.
41:46El combate mantiene su alma. El sistema de acción en tiempo real sigue siendo satisfactorio.
41:52Especialmente ahora con la remasterización se siente más fluido. En las versiones modernas,
41:57como en consolas de nueva generación o PC, el framerate es sólido, con 60 cuadros por segundo
42:02en consolas y hasta 120 en PC, lo que permite que los combates fluyan sin tirones, los movimientos
42:08se sienten responsivos y el ritmo no sufra en las peleas. Esa mejora técnica le da una vida
42:14al sistema de batalla. Pero esta remasterización no se trata solo de ese pulido técnico. Tiene
42:21añadidos que hoy marcan la diferencia. Autoguardado, posibilidades de activar encuentros aleatorios,
42:26un mapa más claro con marcadores de objetivos, mejoras en tiempos de carga y acceso desde
42:31el principio a la tienda de rangos. Todo eso lo vuelve más accesible, más amigable para
42:37quienes vuelven a jugarlo o lo juegan por primera vez en este 2025. Esa capa de modernización
42:44ayuda mucho, hace que un Japan RPG de hace 15 años se sienta menos anticuado y más disfrutable.
42:50En lo narrativo, la historia mantiene su fuerza. Los dilemas entre tecnología y la
42:56naturaleza, humanos y espíritus siguen presentes. Las relaciones entre personajes con sus encuentros,
43:01desencuentros, vínculos y revelaciones siguen transmitiendo ese sabor clásico de los
43:06Japan RPGs. Esperanza, sacrificios, amistad y lucha por un bien mayor. Los secundarios, los
43:13compañeros de viaje, los conflictos de cada personaje siguen teniendo su peso. Esa combinación
43:19de épica personal, drama, colectivo, es probablemente lo que define a Cilia en la remasterización
43:25que sigue intacta. Sin embargo, no todo se siente renovado. A pesar de las mejoras visuales,
43:30hay momentos en los que los modelos, las proporciones o las animaciones recuerdan sus
43:35orígenes en Play 3 y en comparación con Japan RPGs recientes, se notan escenarios, fondos
43:42y algunas texturas que no han envejecido del todo bien. Para jugadores que buscan gráficos
43:47ultramodernos o mundos muy pulidos, hay un choque inevitable. El juego conserva parte
43:52de su aire antiguo y eso puede sentirse rígido o injusto. Además, la remasterización,
44:00aunque correcta, no se siente ambiciosa en cuanto a contenido extra. La narrativa sigue
44:05siendo igual, sin añadidos sustanciales que expandan historia o personajes. Es más, una
44:10apuesta al día técnica de comodidad que una reinterpretación profunda. Esto está bien
44:18si lo que buscas es revivir la experiencia original, pero para quienes esperan un nuevo
44:22Cilia con expansiones narrativas, quedan con ganas. Al final, Test of Cilia Remastered
44:28representa un equilibrio interesante. Logra rescatar lo esencial de un clásico, su historia,
44:33personaje, su sistema de combate, su mundo, y lo adapta de forma elegante al 2025, con los
44:39ajustes necesarios para que la experiencia sea cómoda y disfrutable. No es un remedio
44:44radical, ni una redefinición de lo que fue. Es un homenaje con Pulido. Si eres nuevo en
44:51la saga, puede ser un apuerto ideal. Si ya lo jugaste en su momento, una vuelta nostálgica
44:56que honra lo que se hizo bien.
44:58Ya, ya, este, o ya entonces tenemos que ir a un corte, pero antes de eso, miren, ahorita les
45:23quería mostrar, este es el otro del que es antología de Nintendo, también bonito,
45:28platican de la historia de, miren, fotografía blanco y negro de lo que fue Nintendo en su
45:32fundación, las primeras arcades, ahí viene por ahí la Atari, viene bastante historia.
45:39La verdad, está muy completo este libro, para que lo busquen también. Mira el Sega Genesis
45:44ahí, también platican de este juego. Todo lo que fue Mario y ya todos los lanzamientos,
45:49¿no? Tanto las versiones japonesas como las versiones gringas. Oigan, tenemos que irnos
45:56a un corte, seguimos aquí en Fuera del Control, no te despegues porque todavía falta un poquito
46:01más del programa. Te recuerdo que te puedes suscribir en estos momentos a mi canal de YouTube
46:06que está apareciendo aquí en pantalla, para que veas los programas pasados, los podcasts
46:11que estamos haciendo cada semana en video. O si lo quieres en audio, te puedes ir a Spotify,
46:16pero en mi canal de YouTube está totalmente en video. Está muy bonito, la verdad, estamos
46:20echando muchas ganas a ese podcast, lo tenemos cariño, que es el de Fuera del Control, que
46:24ese lleva seis años. El programa lleva cinco años y el podcast lleva seis años. Hijo eso,
46:30cómo pasa el tiempo, ¿eh? Vámonos a un corte y regresamos con más de Fuera del Control.
46:36¡No te despegues! ¡Vámonos!
46:53Hitman Absolution no vuelve a sumergir en el oscuro mundo del sigilo con Agente 47 como
46:59protagonista. Un asesino de contrato generalmente mejorado que, tras una tradición de su propia
47:04agencia, se ve obligada a asumir uno de los trabajos más personales de toda su carrera.
47:09La historia arranca con una tradición, un escape y una misión inesperada. Proteger a
47:15una joven llamada Victoria, creada artificialmente por la agencia, huyendo de quienes desean usarla
47:20como arma. Esa premisa transforma al juego en algo más que récord de asesinatos. Lo
47:26convierte en un viaje con tintes morales, dilemas de lealtad, redención y protección. Algo
47:32bastante distinto al enfoque tradicional de la saga. El guión intenta dar un giro
47:36emocional. 47 deja de ser solo un asesino silencioso bajo contrato y se ve obligado
47:42a cuestionar sus orígenes, sus reglas y su relación con sus antiguos empleadores. Hay
47:47un clima de tensión, traición y urgencia que recorre toda la campaña. En cuanto a jugabilidad,
47:53Hitman Absolution toma decisiones distintas a entregas anteriores. Abandona en buena medida
47:58las misiones estilo sandbox para enfocarse en niveles más lineales, estructurados en
48:03segmentos conectados. Eso significa que en lugar de tener mapas enormes donde planear tu
48:08estrategia con absoluta libertad, el juego guía más tus movimientos. Esto resulta útil
48:13para quienes buscan una narrativa más dirigida y un ritmo firme, pero puede sentirse restrictivo
48:19para quienes valoran la exploración, la improvisación y las múltiples rutas de los clásicos de la
48:25saga. El sigilo sigue siendo esencial. 47 puede usar disfraces, aprovechar coberturas,
48:31infiltrarse con astucia o pasar desapercibido con sigilo absoluto. El sistema de disfraces se
48:36mantiene o intenta mantenerse como una parte clave de la experiencia, pero aquí aparece el primer gran
48:42pero. Muchas veces la efectividad del disfraz depende no solo de vestir la ropa adecuada, sino
48:48de manejar bien un recurso llamado instinto, lo que introduce una variable extra. Eso puede añadir
48:54tensión y estrategia, pero para algunos jugadores resta fluidez. Si dependes demasiado del instinto
49:00o de la máscara correcta, el sigilo tradicional de mezclarse y pasar pierde efecto. El juego añade
49:06nuevas posibilidades de enfrentamiento, la opción de neutralizar enemigos sin armas, peleas cuerpo a
49:11cuerpo o combinaciones letales si el sigilo falla. Esa flexibilidad puede gustar a quienes no logran
49:18mantenerse en las sombras y ofrece un enfoque más directo cuando las utilizan o basta. En
49:24lo audiovisual, Absolution dio un salto fuerte al momento de su lanzamiento, con gráficos,
49:29ambientaciones, iluminación y dirección de arte más realistas que entregas anteriores. El juego logra
49:36sumergir al jugador en ambientes diferentes, mansiones, clubs, zonas decadentes, orfanatos,
49:44calles corruptas, con una atmósfera palpable. Esa ambientación ayuda mucho cuando la historia
49:50quiere transmitir desesperación, persecución o redención. Sin embargo, esos aciertos técnicos
49:56no logran desdibujar por completo las fallas estructurales. El guión, aunque ambicioso en su
50:02búsqueda de emoción, sufre por momentos como con giros narrativos cuestionables, algunos enemigos y
50:09motivaciones que rozan lo caricaturesco y situaciones donde la historia parece inclinarse más por el
50:15espectáculo que por la coherencia. En consecuencia, el impacto dramático es irregular, cuando funciona
50:20emociona, cuando no hay escenas flojas, decisiones narrativas confusas y coincidencias forzadas.
50:27En resumen, Hitman Absolution es un título con identidad propia, no con una continuación fiel de
50:33lo que muchos esperaban, sino una reinterpretación del asesinato por contrato bajo una óptica más
50:40cinematográfica, emocional y dirigida. Tiene momentos brillantes, ambientaciones densas,
50:45decisiones de sigilo intensas, dilemas morales, variedad de aproximaciones, pero también carga con
50:52decisiones decisivas, estructura lineal, disfraces condicionados, narrativa irregular, decisiones de
50:58diseño que cambian el feeling clásico de la saga. Es un juego valiente, con luces y sombras,
51:03perfecto para quienes estén abiertos a ver a la gente 47 desde otro ángulo, aunque quizás
51:09no para quien busque la esencia original intacta.
51:14Ya estamos de vuelta, aquí afuera del control, ya se nos acabó el tiempo por esta ocasión.
51:23Oye, hablamos de juegos para pequeños, no siempre tenemos que hablar de juegos para adultos o jóvenes,
51:31está bien, porque así los papás dicen, ah, hay un juego de Bluey. Sí, me llamó mucho la atención,
51:36pero quise jugarlo para mostrarlo, recomendarlo, porque me han preguntado, oigan, ¿juegos para
51:41pequeños realmente hay para Nintendo o hay para Xbox o hay para PlayStation? Sí los hay,
51:49nada más que hay que buscarle, pero recuerden, yo siempre he dicho que un videojuego debe ser para un
51:56pequeño a partir de los 7 años. Recuerden que estén en desarrollo los niños, porque me preguntan,
52:01oye, mi hijo tiene 5 años, le gusta mucho jugar en el celular, no hagan eso, no hagan eso,
52:06que jueguen en la calle. Digo, con cuidado, porque ya saben, no me voy a meter en ese rollo,
52:12pero con cuidado, que jueguen con juguetes y ya después de los 7 años den la oportunidad de jugar
52:18videojuegos, pero que sea con tiempo controlado. Les recuerdo que hay una aplicación de Nintendo,
52:24la cual restringe los tiempos de juego y además de que tú le puedes apagar la consola por medio
52:30de tu celular. Eso es bastante bueno, algo que hizo la compañía de Nintendo. Pero bueno,
52:35oigan, muchas gracias por habernos acompañado en este programa. Espero que lo hayan disfrutado así
52:39como nosotros lo disfrutamos haciendo como siempre. Tuvimos grandes juegos. La próxima semana vienen
52:44ya los últimos lanzamientos de este 2025 y empezaremos la cuenta reciba con lo mejor de este
52:54año para que estén muy atentos en el programa. Probablemente puede haber una que otra repetición,
52:59pero habrá cosas nuevas que nos gustará compartir, platicar, algún especial por ahí,
53:04algún videojuego o de algún personaje. No se lo pierdan a todas maneras el programa.
53:08Si te pasó o dices que me voy a vacaciones, ¿dónde lo puedo ver la repetición? También lo puedes
53:14ver en la página de Multimedios.tv, pero te recomiendo que vayas a mi canal de YouTube que
53:19está apareciendo aquí en pantalla para que vayas a suscribirte, le des suscribirte, actives la
53:24campanita y veas todo el contenido que estamos subiendo a diario. Todos los días subo contenido en mi
53:30canal de YouTube y también puedes ahí ver nuestro podcast. Recuerda también seguir las redes sociales
53:37de Fuera del Control que en ocasiones tienen ahí cosas curiosas, memes, imágenes, noticias o reseñas de
53:43películas. Ahí también los puedes seguir. También tenemos TikTok, ¿no? Tanto Fuera del Control como
53:49las de un servidor que es Memoyabras que aparecen aquí también en pantalla. Nos vemos la próxima
53:55semana. Gracias por siempre estar aquí. Gracias por apoyarnos en este 2025. Todavía no se acaba.
54:01Todavía nos quedan unas semanas más por disfrutar. Ya viene Navidad y luego Año Nuevo y luego la
54:06resaca del Año Nuevo, ¿no? Para los que se vayan de fiesta. ¿Uno que le gusta mejor pasarla a jugar en su
54:13casa? No, ¿verdad? Ya quisiera, ¿no? Ya quisiera. Pero bueno, como siempre, gracias por todo. Mandó saludos a
54:19Kanyu que cumpleaños para que vayan y lo feliciten. De nueva cuenta cumpleaños y nos vemos la próxima
54:25semana con reseñas nuevas, reseñas completas, Metroid Prime 4. Ya lo platicaremos de todas maneras. Si
54:32aquí en la reseña, está pronto. Pueden verla en mis redes sociales la próxima semana. Sí, porque sale el 4 de
54:38diciembre. Y si todavía tienes como que dudas, no te preocupes. Ahí lo vemos. Nos vemos la próxima
54:44semana y recuerden que esto fue, es y será Farad al Control. ¡Vámonos!
55:02¡Vámonos!
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