- hace 9 horas
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DiversiónTranscripción
00:00Bienvenidos a otro programa más de Fuera del Control, mi nombre es Memo García.
00:25Ya casi llegan a mi edad, mejor conocido como Memo Yervas.
00:31Oigan, muchas gracias por seguir con nosotros ya los últimos programas de este año.
00:36De este año y esperemos que continuemos el siguiente año porque cumpliríamos seis años al aire.
00:42Bueno, de hecho, primero cumple años el podcast de Fuera del Control, que ese, como saben, lo pueden encontrar en mi canal de YouTube, Memo Viajero.
00:49Pero incluso lo pueden también encontrar en plataformas digitales como Spotify, Google Podcast, Amazon Music y demás.
00:58Ahí se lo pueden encontrar, pero si quieren la versión de video para que se rían, se diviertan, ahí está.
01:03O sea, de todas maneras, de repente les ponemos un cachito ahí del podcast para que se acuerden.
01:09Pero sí, ya los últimos programas de Fuera del Control, ya al fin acabamos con todas las reseñas que teníamos pendientes.
01:18Pues benditos, benditos a Dios, porque ya estábamos de que juego tras juego tras juego, de que Metroid la semana pasada, de Call of Duty, el de Legend of Zelda, el de New York Warriors.
01:32O sea, hubo tanto, no, no, el de New York Warriors fue otro, sí, fue el primero.
01:37Este fue el de la cárcel, el encarcelado, donde Zelda es la protagonista.
01:42Pero sí, fueron muchos juegos y todavía tenemos algunas cositas más que hablar, porque salieron de repente por ahí algunos jueguillos que se nos estaban escapando, pero aquí los tenemos en Fuera del Control.
01:54Oigan, como siempre, sigan las redes sociales de Fuera del Control, aquí están apareciendo.
01:58Para ahí ponemos videitos, novedades, noticias, trales y demás.
02:02En TikTok subimos contenido todos los días de Fuera del Control para que no se lo pierdan.
02:06Bueno, síganlos en este momento, pero sobre todo en mis redes sociales, entre Instagram, TikTok, yo hago stream todos los días, pero subimos contenido también todos los días para que se den la vuelta.
02:17De películas, de juegos, de series, de muchas cosas, o sea, es variado.
02:22Así como lo ha sido este programa, pero ahorita, entre tantos juegos, nos fue muy difícil, pues, estar así como que al corriente de que salieron juegos cómics,
02:32no que Absolute Batman, Absolute Superman, no que esta película, pero bueno, de todas maneras, aquí estamos como siempre, trayéndoles siempre lo más novedoso, nuestra opinión.
02:43Y, pues bueno, vienen cositas para el próximo año, ya después les iremos diciendo, todo va a seguir igual, el programa de televisión, podcast, stream y demás, pero aquí estamos.
02:53Pero vamos a arrancar este programa, tenemos reseñas del Marvel Cosmic Invasion, este juego que es como un beat me up, sí, con personajes de Marvel, bastante curioso, bastante bueno.
03:09A mí, la verdad, me gustó, pero de repente se vuelve medio repetitivo.
03:14Ya en la reseña, ya les daría mi punto de vista ya final.
03:17Pero se ve bien, para aquellos que les gusta mucho la nostalgia, el pixel art, recordar esos viejos tiempos.
03:24De hecho, este juego fue del mismo estudio que nos trajo el Tortuga Ninja, la venganza y el destructor.
03:31¿Se acuerdan de este juego buenísimo que salió hace un par de años?
03:34También, beat me up.
03:36Muy, muy, muy bueno, recordando los viejos tiempos del juego de Tortuga Ninja en el tiempo.
03:41¡Ah! ¡Qué buen juego el de Tortuga Ninja en el tiempo que originalmente salió en las arcades y luego lo sacaron en Super Nintendo!
03:49Y aquí nos viene.
03:50Si eres de Monterrey o de Nuevo León, en la Horda Bar Arcade tenemos esa maquinita original de Tortuga Ninja.
03:59Pero en la de San Nicolás tenemos una versión que tiene la versión de Super Nintendo y la versión de arcade para que se den la vuelta el fin de semana.
04:07Bueno, aparte en sus fechas de posada si quieren o algo y tenemos promociones todo el mes de diciembre para que se den la vuelta.
04:15Y otro juego que vamos a hablar es el Red Dead Redemption 1.
04:19Este juego que originalmente salió para PlayStation 3 es el 360 y bueno, ahí como que de repente se perdió, luego lo van a sacar, estuvo para Nintendo Switch.
04:28Pero ahora ya sacaron una actualización para las consolas de nueva generación.
04:31Y nosotros nos dimos la tarea de analizarlo para Nintendo Switch 2.
04:37Y la verdad, esa experiencia, volver a cabalgar, a buscar los malitos, a ayudar a la gente, a hacer puntos buenos.
04:46Y en esa misión de John Marston, que es el protagonista de esa versión, que...
04:53¡Ay!
04:54De hecho, si tú compras la versión de Nintendo Switch o la actual que sacaron como un ramasalizado,
04:58te viene la versión normal y la versión de Zombies.
05:01Que la versión de Zombies tiene alguna conexión, pero tendrías que jugarlo para poderlo entender.
05:06No te quiero espolgar, pero la verdad, vale la pena.
05:09Gran juego, gran juego.
05:10Más adelante hablaremos de otros juegos, pero vamos a arrancar con estas reseñas,
05:14porque pues está medio sutilito el programa, tenemos algunas cosas.
05:18Así que ya sabes, pero antes de todo esto, tenemos promociones de Total Beach.
05:25Sí, hasta el 25 de diciembre tenemos para que vayas por tus headsets.
05:31Tenemos los Steel 600 de Total Beach.
05:35Más de 80 horas de batería.
05:37¿Qué más quieres?
05:37Más de 80 horas.
05:38Puede ser por medio Bluetooth o USB, que lo conectas y no tienes tu computadora,
05:44ya sepa, manda la señal.
05:46Y incluso lo puedes también conectar a tu celular, a tu computadora, o tu laptop,
05:51o incluso tu Nintendo Switch, alguna portátil que tengas por ahí.
05:56Y también tenemos los Steel 500.
05:58Están bien, están un poquito más cómicos, son baratos.
06:00De hecho, estos siempre me los llevo de viaje para pues andar todavía jugando.
06:04Ahorita, por ejemplo, creo que ando en alguna parte del mundo.
06:08Si en estos momentos me siguen en redes sociales, se dan cuenta.
06:10Pero sí, así que aprovechen las ofertas que tenemos hasta el día 25.
06:15Está en Liverpool, en Warburg, en Sears, en Sanborn, hasta en Coppel.
06:23Así que ya te la sabes.
06:25Vayan, busquen sus headsets de Total Beach.
06:28Aprovechen esta Navidad porque pues...
06:31A lo mejor después salen, suben a través de precio y aprovechan las ofertas.
06:36Así que ya se la saben.
06:37Vamos a arrancar con esto de Fuera del Control porque tenemos mucha información.
06:41Esto es Fuera del Control.
06:42¡Vámonos!
06:44Desde el primer segundo, Marvel Comics Invasion deja claro que lo suyo no es la sutileza.
06:50El juego abre con una explosión de colores, una invasión que cae del cielo
06:54y un llamado desesperado a los héroes de la Tierra.
06:57Es una de esas introducciones que no pierde el tiempo.
06:59La amenaza es inmediata, el caos es global
07:02y la sensación de estar ante una batalla que va mucho más allá de Nueva York
07:07se instala de golpe.
07:08En medio de esta tormenta cósmica, los héroes más emblemáticos
07:12y algunos inesperados responden al llamado para enfrentar una fuerza
07:16que no solo busca conquistar, sino reescribir el orden del universo.
07:21La historia no pretende convertirse en un drama complejo ni en un viaje introspectivo.
07:26Su esencia está en capturar la energía de un cómic que cobra vida.
07:29Cada nivel funciona como una viñeta expandida.
07:32Un fragmento de acción continúa donde el avance depende más de tu instinto
07:36que de una narrativa cargada de diálogos.
07:39Visualmente, el juego es un homenaje descarado y orgulloso al pixel art con ADN noventero.
07:45No intenta modernizar lo retro, lo celebra.
07:48Los héroes se mueven con animaciones fluidas, llenas de personalidad
07:52y cada golpe, cada salto y cada ataque especial brilla con una exageración
07:58que se siente adecuada para el universo Marvel.
08:01Los escenarios también funcionan como protagonistas.
08:04Calles destruidas que aún conservan grafitis, laboratorios invadidos por energía cósmica,
08:09bases espaciales llenas de detalles que te hacen querer detenerte un segundo,
08:13aunque el juego rara vez te lo permita.
08:14Es un estilo visual que combina nostalgia con dinamismo,
08:17logrando una identidad propia sin necesidad de grandes alardes tecnológicos.
08:22La jugabilidad es donde Cosmic Invasion saca músculo, es un pit me up puro y duro.
08:27De esos que te recuerdan por qué el género siempre regresa cuando más falta hace.
08:32Pero lo interesante es que no depende solo de la fuerza.
08:35El sistema que te permite alternar entre dos héroes al instante
08:38le agrega una capa de estrategia inesperada.
08:41Puedes pelear cuerpo a cuerpo con un héroe, cambiar en el momento preciso
08:44y rematar con poderes cósmicos desde la distancia.
08:48Cada personaje tiene su ritmo, sus combos, su personalidad en combate.
08:52Algunas combinaciones funcionan tan bien que dan ganas de repetir niveles
08:55solo para buscar sinergias nuevas.
08:57Esa versatilidad ayuda a que cada partida sea distinta,
09:02incluso cuando la estructura del juego sigue los patrones clásicos del género.
09:06Los niveles están cargados de acción, pero también de pequeños detalles
09:10que recompensan la exploración ligera.
09:12Morales escondidos, reacciones ambientales, animaciones que llevan humor
09:16o referencias para los fans más clavados.
09:19Sin embargo, hay momentos donde el ritmo puede sentirse demasiado repetitivo.
09:23Algunas secciones parecen hechas para estirar la duración.
09:26Y aunque la energía del juego es constante,
09:28no todos los escenarios alcanzan el mismo nivel de creatividad o impacto visual.
09:32Aunque tener tantos héroes disponibles desde el inicio es un sueño para cualquier fan,
09:37la realidad es que no todos brillan por igual.
09:39Algunos personajes se sienten claramente superiores
09:42y otros necesitan más precisión o velocidad para destacar,
09:46lo que puede llevar a dejar olvidadas ciertas opciones.
09:49No rompe la experiencia, pero sí crea un constante
09:52entre héroes que parecen hechos para dominar
09:55y otros que requieren más paciencia para disfrutarse.
09:58Pese a esos detalles, el espíritu del juego está tan claro que lo compensa con facilidad.
10:03Marvel Cosmic Invasion quiere que te sientas parte de una invasión galáctica.
10:08Quiere que cada golpe resuene, que cada explosión te sacuda,
10:12que cada combo se sienta como un panel lleno de acción arrancado directamente de un cómic.
10:17Y eso lo logra con una naturalidad sorprendente.
10:20Marvel Cosmic Invasion no pretende reinventar nada.
10:23Pretende recordarte por qué te enamoraste de esto
10:26y con su estilo visual, su ritmo acelerado, su elenco enorme y su vibra cósmica lo consigue.
10:33No es perfecto, no quiere serlo, pero es tremendamente divertido.
10:37Y en un universo tan grande como el de Marvel, a veces eso es exactamente lo que necesitamos.
10:43Desde el primer instante en que la actualización aterriza en Switch 2,
10:56la diferencia es alta a la vista.
10:57Los prados del viejo oeste, los cielos al aterdecer,
11:00los rostros curtidos por el sol y las texturas de la tierra.
11:04Todo se siente más nítido, más vivo.
11:05La resolución con soporte para HDR y DLSS, sumada a un frame rate estable a 60 fotogramas por segundos,
11:15le deja al juego una fluidez y presencia que no se apreciaban en la versión anterior.
11:20Montar a caballo, recorrer llanuras o entrar a un poblado con caballos relinchando y polvo levantándose,
11:26se traduce ahora en una experiencia más inmersiva,
11:29que merece la pena si buscabas regresar al clásico con una apariencia moderna.
11:33La sensibilidad al control también recibió sus dosis de cariño.
11:37La inclusión del soporte para mouse en modo dock o conectado
11:41y la capacidad de conservar partidas guardadas trae comodidad para quienes ya jugaron en la versión original
11:46y un puente sin fricción para los que compraron el juego hace unos años.
11:51Eso hace que la transición en Switch 2 sea casi transparente,
11:54el mismo mundo pero vestido con mejores gráficos y rendimientos sin complicaciones.
11:59La narrativa temporal del juego con su atmósfera de vuestra encrespular
12:03sigue intacta.
12:04La historia de él es fojarajido, sus dilemas morales, encuentros con aliados y enemigos,
12:09la crudeza del entorno, todo mantiene ese tono nostálgico y dramático que volvió al título en un referente.
12:16Lo que mejora no es la esencia sino la piel que la envuelve,
12:20ideal para revivirlo hoy con ojos modernos.
12:22Claro, la actualización tiene sus detalles.
12:25Al ser un port dedicado, no se trata de una reconstrucción total.
12:29La estructura, misión, el ritmo y limitaciones del juego original siguen siendo los mismos.
12:34En algunos momentos, en la antigüedad del diseño, de casi dos décadas atrás,
12:38se siente... bueno, ciertas mecánicas de disparo o animaciones más rápidas pueden contrastar con los estándares actuales.
12:46Pero precisamente por conservar intacta la experiencia original,
12:49el resultado es una mezcla muy equilibrada de nostalgia y mejoras técnicas.
12:54En resumen, esta versión de Red Dead Redemption para Nintendo Switch 2
12:58representa una de esas raras segundas oportunidades que un clásico merece.
13:03Si pensaba revisarlo o descubrirlo por primera vez,
13:07este porte deja claro que vale la pena.
13:09Con su nueva presentación visual y rendimiento pulido,
13:12el viejo este vuelve a pisar fuerte.
13:16Oigan, nos tenemos que ir a un corte súper rápido,
13:21pero ahorita regresamos con más juegos, más reseñas,
13:25más cosas viajando por el tiempo.
13:29Así que no te despegues, te recuerdo que todos los fines de semana
13:33de la Horda de San Nicolás, la Horda Bar Arcade de San Nicolás
13:37abre de lunes a domingo.
13:38Sí, nada más, sigue sus redes sociales de la Horda Bar Arcade de San Nicolás
13:43que están apareciendo aquí en pantalla.
13:44Ahí ponemos horarios especiales por estas fechas navideñas
13:49para que estés muy atento.
13:51Pero también la Horda de Bar Arcade de San Nicolás
13:53ahí abre de jueves a domingo.
13:56Esa abre hasta más tarde, los sábados cierra a las 2 de la mañana
13:59para que te des la vuelta.
14:00Si vas con los amigos a jugar,
14:03maquinitas,
14:05bebidas temáticas,
14:07comidas temáticas.
14:08Así que ya te lo sabes,
14:10ahí te esperamos todos los días en San Nicolás
14:12y los fines de semana en Barrio Antiguo.
14:15Sigue las redes sociales de las 2 Hordas
14:18para que estés muy atento
14:19porque siempre hay promociones.
14:22Vámonos ahora sí a un corte
14:24porque tenemos mucho que platicar
14:26regresando de esto.
14:28Así que otra vez,
14:29esto es Horda de Control.
14:30¡Abrón!
14:35Bienvenidos a la Horda Bar Arcade.
14:38¿Listo para jugar más de 50 maquinitas
14:40de los 80, 90 y 2000?
14:42Aquí puedes festejar tu cumpleaños
14:44con tu familia y amigos.
14:46Disfruta de nuestro paquete de festejo
14:49que incluye mesa decorada,
14:50shot para los invitados con o sin alcohol,
14:53e-cantamos las mañanitas,
14:55rebanada de pastel
14:56y un Langer oficial de la Horda Bar Arcade
14:59para el cumpleañero.
15:00Recuerda disfrutar de nuestros platillos
15:02y bebidas con temática gamer,
15:05mismos que preparamos con ingredientes
15:07de la mejor calidad.
15:08Tenemos hamburguesas,
15:10bols,
15:11tacos de chirlón,
15:13alitas
15:13y bebidas que te encantarán.
15:16Síguenos en redes sociales
15:18y entérate de torneos,
15:19eventos especiales
15:20y promociones que tenemos para ti.
15:24Además,
15:26puedes venir a disfrutar
15:27los partidos de fútbol
15:28de nuestros equipos locales,
15:30solo aquí,
15:31en la Horda Bar Arcade.
15:42¡Bienvenidos a un programa más de...
15:45¡Aficionados!
15:47Disfruten familia de buenos momentos.
15:49¡Fúntale!
15:50¡Aaah!
15:53¡Aaah!
15:54¡Aaah!
15:54¡Aaah!
15:55¡Aaah!
15:56¡Risas!
15:57Y muchos regalos.
15:58¡Domingo,
15:5912 del mediodía,
16:01Canal 6!
16:02¡Los mejores momentos
16:03de tu programa favorito!
16:05¡Charro!
16:07¡Aaah!
16:07¡Aaah!
16:07A un solo clic, síguenos en TikTok, como Multimedios TV.
16:14Canal 6, cerca de ti.
16:26Ya estamos de vuelta aquí, afuera del control.
16:29Por si apenas vas sintonizando y dices, ¿de qué es este programa?
16:31Es un programa de videojuegos, de cómics, de anime, películas, de todo lo tenemos aquí.
16:35Nostalgia pura, hasta de repente hablamos de manga, de lo que se nos ocurre.
16:40Pero bueno, tenemos muchas cosas preparadas, pero miren lo que nos acaba de llegar de todo el beach.
16:47Vean este control de rematch para Nintendo Switch, totalmente inalámbrico.
16:53Y qué precioso, es la versión de Donkey Kong, que se ve hermoso.
17:00No, sí se ve increíble, se ve increíble.
17:04Pues aprovechen, porque hay ofertas, sí, en Liverpool, Coppel, Walmart, Sears, Ambos, así para que se den la vuelta.
17:15Pero también tenemos los cánceres para los peques, que tienen su Nintendo Switch.
17:20Miren, qué precioso, estos son para Nintendo Switch 2.
17:24¿Qué están esperando?
17:25Así que vayan, vayan a estos lugares y aprovechen, aprovechen.
17:28Bueno, bueno, vamos a ver qué tenemos en este vlog, que regresamos y tenemos...
17:32Ya que hablamos de Red Dead Redemption 1, platicamos un poquito sobre este juego, esta nueva versión para Nintendo Switch 2.
17:39¿Por qué no recordar uno de los mejores juegos en la historia de los videojuegos?
17:45En cuestión narrativa, jugabilidad, visualmente, música, todo tiene este juego.
17:51Hay muchos, hay muchos que han sido muy buenos, que son parte de la historia.
17:54Pero creo que hablando de Red Dead Redemption 2, es hablar de un juegazo.
18:02Algo que marcó y que muchos están esperando una continuación.
18:07Arthur Morgan, Josh Martin, es el primero.
18:11Arthur Morgan es el protagonista de esta segunda parte.
18:14Gran juego donde te adentras, tomas decisiones.
18:17Hay una narrativa, una construcción de personaje conforme vas avanzando y tomando algunas decisiones que pueden afectar el futuro de tu juego o incluso, bueno, de tu aventura.
18:29Una jugabilidad increíble, cabalgar en la noche, en la mañana, hacer cosas que sí, sí, cuidas a tu caballito, le das su cepillada.
18:40En la parte de la nieve, muchos han quejado que es un poquito lenta.
18:43Sí, pero es bastante emocionante porque estás viviendo lo que era el viejo oeste de aquel antaño.
18:50Pero también hay una transición que la transición se vive más en el primero, que es la era moderna, que hay carros, todo.
18:57Pero en el 2 también viene esa transición.
19:00Es una precuela, de hecho el 2 es la precuela del 1, para que estén bien atentos sobre eso.
19:05Y además hablaremos de otro juego que lo considero uno de los mejores.
19:10De hecho, eso lo habíamos platicado en el podcast, que es Bioshock.
19:14Este juego que originalmente salió para 360, es una trilogía.
19:19La segunda parte no suena tan buena.
19:21La tercera, Bioshock Infinite, una chulada belleza visualmente, su música, el desarrollo también de personajes, todo lo que va sucediendo.
19:30Pero el primer Bioshock marcó en aquel entonces un juego de primera persona.
19:35Sí, primera persona para que se acuerden, es el que va a hacer así, que la pisteo.
19:38Esos son los de primera persona.
19:41Lo que le agregaron, todo lo que hacen, el personaje principal, los famosos Big Daddies.
19:48Pero Bioshock, uno, les digo que marcó en su momento.
19:51Y ese juego, de hecho, una remasterización, también está disponible para Nintendo Switch, para las consolas de nueva generación, como un remaster.
19:59No un remé, pero un remaster bien hecho, que se ve bien pulido.
20:03Le dieron cariño.
20:05Si nunca has tenido la oportunidad de jugar Bioshock, te gustan juegos de historia, y además te gustan los juegos de primera persona,
20:11esa es tu primera oportunidad para que lo juegues.
20:13Para que lo juegues.
20:14Para que lo juegues.
20:16Así que, ya sabes, vamos a platicar un poquito de estos juegos, y ahorita regresamos con más aquí, en Fuera del Contro.
20:24Así que, ¡vámonos!
20:31Hay juegos que sorprenden, y luego está Red Dead Redemption 2.
20:37Una experiencia que se siente más como un viaje emocional, que como un simple producto para consumir.
20:42Desde que la introducción te envuelve en esta tormenta de nieve, con un grupo de forajidos cansados, hambrientos y perseguidos,
20:50queda claro que este no es un western cualquiera.
20:53Es una historia para sobrevivir, cuando el mundo te ha dado la espalda,
20:58sobre resistir a pesar del peso de tus errores,
21:01y sobre todo, sobre un hombre atrapado entre su lealtad y su conciencia, Arthur Morgan.
21:07Arthur es quizás uno de los protagonistas más humanos que ha visto en medio.
21:14No es un héroe clásico, no es un villano, es un hombre que carga con decisiones dolosas,
21:19que intenta hacer lo correcto dentro de un código moral que se desmorona junto con su pandilla.
21:25Lo hermoso de esta historia es cómo te deja ver, poco a poco, la fractura interna de un tipo que fue creado por bandidos,
21:32pero que comienza a preguntarse si esa vida todavía tiene algún sentido.
21:37Y en ese conflicto, el jugador no solo avanza en la trama,
21:40avanza en la comprensión de quién es Arthur y en quién podría convertirse, dependiendo de tus actos.
21:47El mundo que lo rodea es casi tan protagonista como él.
21:51Red Dead Redemption 2 no se limita a ofrecer un mapa grande,
21:54ofrece un mundo que respira, los amaneceres sobre el río Dakota,
21:59las colinas bañadas por la niebla, la soledad de los pantanos al anochecer.
22:03Cada paisaje parece pintado a mano, no hay un solo rincón que se sienta vacío,
22:08cada camino tiene una historia, cada pueblo tiene secretos,
22:11cada encuentro aleatorio puede cambiarte el día.
22:14La naturaleza no es solo decoración, es una compañera silenciosa
22:19que te recuerda constantemente la belleza y la dureza de la vida.
22:23En lo jugable, el título abraza el detalle con una devoción casi obsesiva.
22:29Cada arma tiene peso, cada animal reacciona de forma distinta,
22:33cada zona ofrece posibilidades que no parecen marcadas en el mapa.
22:38Esta filosofía de diseño invita a vivir el mundo, no a correrlo.
22:42Es un ritmo pausado, deliberado que no siempre complace a quienes buscan acción constante,
22:48pero que recompensa al jugador que quiere perderse, explorar, cazar, pescar, respirar el mundo.
22:55Red Dead Redemption 2 es un juego que exige paciencia,
22:58pero que también la paga con momentos inolvidables.
23:01La narrativa, por su parte, es un ascenso lento hacia una caída inevitable.
23:07El ocaso del viejo oeste está en todas partes, en las leyes que avanzan, en las ciudades que crecen,
23:13en la banda de Dodge Vanderlin, que se requebraja con cada plan fallido.
23:19Lo que en un inicio parece un grupo de rebeldes unidos por ideales,
23:23pronto se convierte en un espejo de paranoia, traiciones y sueños rotos.
23:28Dodge, con su carisma manipulador, es la chispa que encienda la historia,
23:32pero es Arthur quien la sostiene con su humanidad,
23:35y a través de él, el jugador siente de verdad cada pérdida, cada fracaso, cada despedida.
23:41El vínculo entre el jugador y Arthur se hace más fuerte conforme avanza la historia.
23:46Su transformación, su forma de replantearse su vida, sus silencios frente a la inmensidad del paisaje,
23:52son momentos que solo un videojuego puede entregar con este nivel de intimidad.
23:57Cuando por fin llega el desenlace, no depende del final que consigas, es un golpe al corazón,
24:03un recordatorio de que todos los hombres, incluso los más duros, merecen una redención,
24:08y Arthur, a su manera, la encuentra.
24:11El apartado técnico es impresionante, no solo por sus gráficos,
24:15sino por la atención al detalle en las animaciones, la forma en que reaccionan los NPCs,
24:20el comportamiento dinámico de los animales, y la manera en que el clima transforma el mundo,
24:24cada tormenta, cada ventisca, cada crepúsculo es parte de una coreografía gigantesca
24:31que hace que el mundo parezca vivo.
24:33Y sí, es un juego exigente, con sistemas que a veces pueden sentirse rígidos,
24:39pero incluso esas asperezas encajan con la personalidad del título.
24:43Al final, Red Dead Redemption 2 no es solo uno de los mejores juegos de su generación,
24:49es una obra que trasciende el género, que captura la esencia del western,
24:54y la reinterpreta de una perspectiva madura, emocional y profundamente humana.
25:00Es un viaje sobre la pérdida, sobre el cambio, sobre el precio de los ideales,
25:05y sobre la búsqueda silenciosa de la redención, cuando ya es demasiado tarde para volver atrás.
25:11Jugarlo es quedarse con la sensación de haber dicho adiós a un amigo,
25:16de haber sido testigo de una vida que, pese a sus errores,
25:20encontró un rayo de luz en medio del polvo del camino.
25:24Soy Andrew Ryan, y tengo una pregunta que hacerte.
25:45¿Acaso un hombre no tiene derecho al sudor de su propia frente?
25:48No, dice el hombre de Washington, pertenece a los pobres.
25:54No, dice el hombre del Vaticano, pertenece a Dios.
25:58No, dice el hombre de Moscú, pertenece a todos.
26:04Yo rechacé esas respuestas.
26:08En vez de eso, elegí algo distinto.
26:12Elegí lo imposible.
26:14Hay juegos que te introducen en un mundo fantástico.
26:24Y luego está Bioshock, que te arrastra sin pedir permiso a un universo que parece construido para desarmarte,
26:31cuestionarte y dejarte pensando mucho después de que la pantalla se apaga.
26:36Desde el instante en que tu avión cae en medio del Atlántico y emerges entre restos humeantes,
26:42el silencio del océano te envuelve con una calma engañosa.
26:46Todo está demasiado quieto, demasiado vacío, hasta que ves ese faro solitario que se alza como una invitación y una advertencia al mismo tiempo.
26:56Lo que pasa después ya no es una simple introducción.
27:00Es una caída directa a un sueño distorsionado llamado Rapture.
27:04Este lugar no es solo el escenario del juego.
27:07Es un personaje más, una ciudad escondida en las profundidades del océano,
27:11construida sobre la arrogancia de quienes creyeron que podían crear una utopía sin gobiernos, sin moral, sin límites.
27:20Lo sorprendente es que en vez de presentarla con glamour o majestuosidad,
27:25el juego te recibe con su cadáver.
27:27Luces parpadeantes, murales caídos, pasillos inundados, sangre en las paredes,
27:32y altavoces que aún repiten discursos de grandeza que ya no significan nada.
27:38Ese contraste entre lo que Rapture prometía y lo que realmente es, se convierte en el corazón de la historia.
27:44La narrativa de Bioshock no avanza a gritos ni con cinemáticas interminables.
27:50Avanza con susurros, con grabaciones que encontrarás tiradas en oficinas,
27:54con voces mecánicas que aún repiten anuncios de otra época,
27:58con personajes que hablan desde la radio mientras te preguntas si realmente puedes confiar en ellos.
28:05Esa forma de contar la historia, pausada pero inquietante,
28:09hace que cada paso dentro de la ciudad se sienta como descubrir un pedazo de verdad enterrada.
28:15Y aunque al principio sigues instrucciones, casi instintivamente,
28:21tarde o temprano llega esa revelación que redefine todo,
28:24y que te obliga a replantearte tu papel en la historia.
28:28Ese giro narrativo no solo sorprende, golpea.
28:32En lo jugable Bioshock es un equilibrio perfecto entre shooter, exploración y habilidades especiales.
28:38Las armas tradicionales conviven con los plásmidos,
28:41poderes alterados genéticamente que te permiten lanzar rayos,
28:45congelar enemigos, manipular máquinas o prender fuego al escenario.
28:48Pero lo mejor es como el juego te invita a combinar estas mecánicas para resolver situaciones a tu manera.
28:55No hay una forma correcta, hay creatividad, caos y posibilidades.
29:00El combate nunca se siente rutinario porque siempre tienes la sensación de que tú dictas el ritmo,
29:07pero no el juego.
29:09Los enemigos refuerzan esta sensación.
29:11Los Splicers habitan degradados por su obsesión con la perfección genética.
29:17Son la prueba viviente del colapso de Rapture.
29:20Cada encuentro con ellos es inquietante,
29:22no solo por su comportamiento errático, sino por sus diálogos rotos,
29:25como ecos de vidas que alguna vez fueron normales.
29:28Pero nada en Bioshock es tan memorable como la presencia intimidante de los Big Dotties y las Little Sisters.
29:36Ellos representan el alma trágica del juego.
29:39Criaturas enormes que protegen a niñas que recolectan la sustancia más valiosa del lugar.
29:44Decidir qué hacer con ellas no es solo una mecánica,
29:47es un dilema moral que te persigue hasta el final.
29:50En términos artísticos, el juego es una obra maestra.
29:53La arquitectura art deco, los anuncios propagandísticos, las esculturas,
29:59la iluminación tenue y el ruido constante del agua filtrándose por las paredes
30:04crean una atmósfera que no se parece a nada.
30:08Bioshock no busca realismo, busca carácter.
30:11Y lo logra con fuerza.
30:12Cada rincón parece diseñado con intención narrativa,
30:16como si la ciudad entera fuera un museo de los pecados humanos
30:19y de las consecuencias de la ambición desmedida.
30:22La música y el sonido son responsables de la mitad del impacto emocional del juego,
30:26desde los violines tensos hasta los murmullos distantes en pasillos inundados.
30:31Todo contribuye a un ambiente cargado de tensión, melancolía y decadencia.
30:36Es una banda sonora que no decora, define, deforma al miedo, al misterio
30:41y esa sensación constante de que estás explorando las ruinas de un ideal que se derrumbó ante tus ojos.
30:47Al final, Bioshock no solo es recordado por su historia o su gameplay,
30:52sino por lo que te hace sentir.
30:54Te enfrenta a preguntas incómodas sobre libertad, poder, control y responsabilidad.
30:59Te cuestiona como jugador, te obliga a mirar más allá de la superficie
31:03y entender que a veces las utopías se rompen no por la falta de visión,
31:08sino por exceso de ella.
31:10Bioshock sigue siendo incluso hoy uno de los juegos que no se olvidan,
31:14no solo porque es técnicamente impresionante o porque su ambientación es inigualable,
31:20sino porque te deja con la sensación de haber sido testigo de algo inmenso,
31:24trágico y brillante al mismo tiempo.
31:27Es un viaje a las profundidades del océano y a las profundidades de la condición humana.
31:33Nunca lo dijiste, pero creo que lo sé.
31:36Fueron ellas, ellas, y ellas también lo saben.
31:40Ya se la saben, así que recuerden, antes de irnos a un corte,
31:45aprovechen las ofertas en Walmart, Liverpool, Sears, Sambors, Coppel,
31:49de los 600, los 500, también tenemos controles.
31:55Así que corran, no pierdan la oportunidad.
31:57Ya casi Navidad, si acabas de comprar una nueva consola,
31:59qué mejor que la aproveches con estos que están hermosos.
32:03Estos son los que más dueliz son.
32:04Mira, es más, me los voy a poner en estos momentos para que veas.
32:07Mira qué chulada, mira, y tenés un micrófono incluido.
32:11Ahí está, 80 horas con telita.
32:14Ve, qué bonito.
32:15Es que son calidad, muchachos.
32:17La neta, no los estaría mencionando si no fueran realmente buenos.
32:22A mí me hicieron cambiar de otra marca a esta y...
32:25No, qué chulada.
32:26Pero bueno, tenemos que irnos a un corte.
32:29Recuerden que, de todas maneras, esta semana tenemos podcast.
32:33Sí, tenemos nuevo podcast, el lunes por la tardecita,
32:36como las 7 de la noche ahora México, de fuera del control,
32:39con lo mejor del año también, porque nosotros,
32:42el programa de televisión va a tener lo mejor del año,
32:44también el podcast va a tener, con el señor Rodo Wolf,
32:47y un servidor para que no se lo pierdan,
32:49este podcast tan bueno que, pues, más de 320 capítulos
32:54que llevamos ya casi 7 años grabándolo con esmeros.
33:00Ha habido transiciones, ha entrado gente, ha salido gente.
33:04Y seguimos aquí, porque nos gusta, nos apasiona hablar de videojuegos,
33:07nos apasiona hablar de películas, de caricaturas, de cómics, de todo.
33:10Y queremos que tú seas parte de esta familia,
33:14de este mundo, de fuera del control.
33:16Y un servidor, porque le digo, yo también en mis redes sociales
33:19subo mucho contenido, y ahora más voy a estar haciendo mucho contenido.
33:23Van a ver, porque les digo, síganme en Instagram.
33:25O sea, lo que les digo, síganme en Instagram.
33:27Vámonos, vámonos a un corte.
33:29Recuerda, no olvides visitar la Horda Market.
33:32Vámonos y regresamos en un momento más.
33:35¡Vámonos!
33:40Revista de Consumidor TV
33:47El cacahuate es una leguminosa originaria de América,
33:56que se cultiva en México desde hace más de 2.000 años.
33:59Su nombre viene del náhuatl, lalcacahuatl,
34:03que significa cacao de tierra.
34:05Más allá de su sabor, el cacahuate tiene un alto valor nutricional,
34:09aporta proteína, favorece la digestión
34:12y contribuye a la salud del corazón y del sistema nervioso.
34:16En el mercado encontramos distintas presentaciones,
34:20entre ellas, los cacahuates salados y los japoneses.
34:23Dos opciones que, aunque parten del mismo ingrediente,
34:26tienen diferencias en su preparación, sabor y contenido nutricional.
34:31Mientras que los cacahuates salados contienen aceite vegetal y sal,
34:35los cacahuates japoneses contienen harina de trigo, almidones, azúcares, sal
34:40y algunos adicionan soya o saborizante sabor soya.
34:45Ambos pueden contener altos niveles de sodio,
34:48un mineral esencial, pero cuyo exceso representa un riesgo para la salud.
34:53Quédate, porque hoy te contaremos los resultados de nuestro estudio de calidad
34:58para que sepas cuál es la mejor opción al elegir tu botana favorita.
35:02El Laboratorio Nacional de Protección al Consumidor analizó 35 productos,
35:09de los cuales 17 son cacahuates salados y 18 japoneses.
35:14Se realizaron pruebas para verificar que la información comercial de los productos
35:18cumpliera con los requisitos establecidos en la normatividad mexicana
35:22y que el contenido neto coincidiera con lo declarado en la etiqueta.
35:26También se determinó la cantidad de azúcares reductores totales y el contenido de peróxidos,
35:33que indica si el producto se ha deteriorado, afectado su sabor, olor o calidad,
35:38o presenta tendencia a la rancidez.
35:40Además, se evaluó el contenido de grasas, proteínas y carbohidratos por cada 100 gramos de producto,
35:47así como su aporte calórico y la veracidad de las leyendas o declaraciones incluidas por los fabricantes.
35:53¿Cuáles fueron los resultados?
35:56Todos los productos cumplieron con el contenido neto que declaran en su etiqueta
36:00y con el índice de peróxido establecido.
36:03¡Ten cuidado!
36:04Algunas marcas presentaron más sodio del que declaran en su etiqueta,
36:08por lo que su información comercial no es veraz.
36:11En el caso de los cacahuates salados, esto ocurrió en las marcas
36:15Fird Street, Golden Hills, Golden Nuts Bar Cell, Great Value, Natterson y Sol.
36:23Y entre los cacahuates japoneses en las marcas Great Value, Selecto Brand y Snack Club,
36:30se detectó que dos marcas de cacahuates salados no exhiben el sello de exceso de sodio,
36:35a pesar de que por su contenido están obligados a hacerlo, Golden Hills y Nature Sun.
36:41Entre los productos analizados, Planters destacó por tener menos sodio en los cacahuates salados
36:47y Golden Hills en los cacahuates japoneses.
36:50Algunas marcas no son claras con su fecha de caducidad.
36:55En las presentaciones Selecto Brand, tanto en cacahuates salados como japoneses,
37:00se usa la leyenda fecha de consumo preferente, aunque en realidad indica la fecha de caducidad.
37:07Por otro lado, el contenido nutrimental de las botanas está relacionado con el proceso de elaboración.
37:13Por ello, toma en cuenta que el contenido de proteína es mayor en los cacahuates salados.
37:19El contenido de carbohidratos es casi el doble en los japoneses respecto a los salados, por la cubierta sazonada.
37:27En términos generales, el contenido de sodio es elevado en ambas categorías.
37:32Aún cuando existen productos con contenidos bajos, la mayoría de estos productos tiene el sello de exceso de sodio.
37:39Presta atención. Aquí van algunas recomendaciones de consumo que te ayudarán a cuidar tu salud.
37:46Evita estos productos si tienes hipertensión o problemas del corazón.
37:51No sustituyas una comida con estos productos. Son botanas, no un plato fuerte.
37:58Considera consumir cacahuates naturales o tostados.
38:0150 gramos a la semana aportan vitaminas, minerales y reducen el riesgo de enfermedades cardíacas.
38:08Mantén una alimentación equilibrada y realice actividad física para compensar el consumo de productos procesados.
38:16Informarte es la mejor manera de disfrutar tus botanas de forma segura.
38:21Conoce más detalles sobre este estudio de calidad de cacahuates salados y japoneses
38:26y temas que te ayudarán a consumir de manera más informada
38:29en la edición de noviembre de la Revista del Consumidor, en su versión impresa o digital.
38:34Procuraduría Federal del Consumidor
38:38Gobierno de México
38:43Ya estamos de vuelta aquí afuera del control.
38:56Oigan, ya estamos más de la mitad del camino, ¿no?
38:59Del programa.
39:00Pero antes de todo eso, quería agradecerles que todavía siguen aquí desvelándose, que me vean en stream.
39:09La verdad ha sido muy emotivo estas semanas porque hemos echado una mirada hacia atrás de todo lo que hemos hecho.
39:15Pero ustedes, nosotros, el buen Canjo Editor y un servidor con este programa, con el podcast, en las redes sociales, en streaming.
39:25Y la verdad, estamos muy contentos.
39:27Muy contentos porque cada fin, todos los días, ahí están comentando, me mandan mensajes en Instagram, me preguntan.
39:32Preguntan, no se preocupen, oye, ¿dónde le doy mantenimiento a una consola?
39:36También, ahí les contesto.
39:38Aquí en Monterrey, Nuevo León, hay varios lugares.
39:40Pregúntan, vaya, incluso para consolas retro, ahí les puedo recomendar.
39:45¿Dónde pueden ir a que les hagan su mantenimiento?
39:48A las consolas, obvio.
39:49Sí, de eso estamos hablando, ¿no, muchachos?
39:51Sí, de eso estamos hablando.
39:53Oigan, vamos a continuar y vamos a tocar dos juegos.
39:57Dos juegos que son especiales.
40:01Uno ya había salido anteriormente para PlayStation 4.
40:04Estamos hablando del Kiwami Yakuza.
40:07El primer Yakuza que salió originalmente para PlayStation 2.
40:10Tuvo un remake hace un par de años atrás para PlayStation 4.
40:15Ya lo estuvo disponible también para Xbox y Xbox de nueva generación.
40:20Obvio, para PC.
40:21Una franquicia bastante sólida a través de los años por parte de Sega.
40:25Y, pues, estábamos esperando qué iba a pasar para Nintendo Switch 2.
40:29Se anunció hace un par de meses que saldría igualmente el Kiwami 1 con una actualización para que se mejorara en el Nintendo Switch 2.
40:38Y luego tenemos la actualización y la salida del Kiwami 2.
40:43Ya tenemos el 0 que salió para Nintendo Switch 2.
40:47Y luego tenemos Kiwami 1 y tenemos el Kiwami 2.
40:51De hecho, el Kiwami 1 y el Kiwami 2 vienen en un paquetito para que de una vez sí lo compren.
40:54Un juego que le vas a invertir más de 80 horas mínimo, mínimo.
40:59Tiene niveles de dificultad, así que no se preocupen.
41:01Pero es un juego de exploración, un juego de narrativa, un juego de desarrollo de personaje, gran música, muchas cosas que hacer.
41:07Caminar, correr para acá y para allá.
41:10La verdad, está fenomenal el juego.
41:13Cualquiera.
41:13Y si me preguntan por cuál empiezo, ¿puedes empezar por el 1?
41:17Si quieres un poquito más, ¿puedes ser el 0?
41:19El 0 salió años después que complementa muchos huecos que se habían quedado por ahí.
41:23Que a lo mejor no te hubieras dado cuenta cuando lo jugaste originalmente, pero lo puedes jugar por el 0.
41:27Pero empieza por el 1.
41:29Y el Kiwami 2, a mí en el primer momento que lo puse en el Nintendo Switch 2, me sorprendió.
41:34Visualmente, ¿y cómo lo va corriendo el Nintendo Switch 2?
41:38No se está esforzando tanto esta consola portátil de Nintendo para correrlo.
41:44Se siente tan natural, se siente tan bien.
41:46Los NPCs, que son los personajes como que secundarios que andan allí.
41:50Hay más, las luces, el humo, los charcos, la lluvia, los efectos.
41:55Está muy bueno.
41:57Aparte de que hay una diferencia en la cuestión de jugabilidad y sobre todo en la de combate.
42:01Del Kiwami 1 al Kiwami 2 y que lo mejora.
42:05Lo tenemos todo aquí.
42:06Ahora bien, el Yakuza 0 había salido anteriormente para PlayStation 4, sí.
42:11Pero la versión de Nintendo Switch 2 tiene algo adicional.
42:16Tiene más minutos que le grabaron de cinemas, por si quieren llegar a los 4.
42:20Así que vámonos con este análisis profundo del Kiwami 1 y Kiwami 2 para Nintendo Switch 2.
42:25No te despegues porque seguimos aquí en Fuera y Control.
42:28¡Abró!
42:31Yakuza Kiwami en Nintendo Switch 2 es la versión más cómoda, pulida y accesible para revisitar o descubrir por primera vez los orígenes de Kazuma Kiryu.
42:56Uno de los personajes más emblemáticos que ha dado la industria.
43:01Desde sus primeros minutos, el juego te sitúa en una historia que mezcla tragedia, lealtad, ambición y un sentido del honor que parece extinguirse en el mundo que rodea al protagonista.
43:12La trama inicia con una decisión devastadora.
43:15Kiryu acepta la culpa por un asesinato que no cometió con tal de proteger a su mejor amigo y la mujer que ambos aman.
43:22Ese sacrificio define no solo el rumbo de la historia, sino también la esencia del personaje.
43:28Alguien que siempre avanza cargando más peso del que debería.
43:33Cuando Kiryu sale de prisión 10 años después, el mundo ha cambiado.
43:36Los clanes han mutado y la ciudad ya no lo reconoce.
43:39Camurucho, sin embargo, sigue ahí.
43:42Una ciudad vibrante, ruidosa, llena de luces y sombras que nunca duerme y nunca perdona.
43:48Es en este escenario donde se desarrolla una historia que combina el drama criminal con momentos humanos, humor absurdo y secuencias de acción que parecen salidas de un cine de yakuzas de los 90.
44:00La llegada de la niña Haruka y el misterio que la rodea se convierte en el motor emocional que impulsa a Kiryu a enfrentarse con viejos conocidos, nuevas amenazas y una conspiración que se extiende más allá del Toyo Clan.
44:14El Sweet 2 le sienta sorprendentemente bien a Kiwami.
44:18El juego corre con fluidez incluso en las escenas más caóticas y la reconstrucción gráfica del remake luce nítida en la pantalla portátil y vibrante en televisión.
44:27Camurucho nunca se había sentido tan vivo en un sistema portátil.
44:32Las luces del distrito, los carteles, los callejones húmedos y la multitud parecen reaccionar con más detalle y cohesión que en versiones anteriores.
44:40Hay una presencia más marcada de sombras y reflejos, lo que ayuda a reforzar el tono nocturno y urbano del juego.
44:47La jugabilidad conserva ese espíritu híbrido entre Beat Me Up y RPG que caracteriza a la saga.
44:54Los estilos de combate de Kiryu están bien definidos.
44:57Uno centrado en velocidad, otro en fuerza bruta y uno más técnico, cada uno con movimientos y mejoras que se pueden modificar conforme avanza la historia.
45:07Las peleas tienen personalidad, son intensas, teatrales, exageradas y tremendamente satisfactorias.
45:13Los hit actions, esos ataques especiales cargados de adrenalina, vuelven con más fluidez gracias al nuevo hardware y se sienten igual de contundentes que siempre.
45:22El Switch 2 también mejora la navegación general del mundo.
45:25Las cargas son más rápidas, las transiciones entre zonas son más suaves y el rendimiento elimina la sensación de título reconstruido, que algunas versiones anteriores podrían transmitir.
45:36Incluso el modo portátil le da un encanto especial.
45:40Hay algo que es mágico en recorrer Camurocho sosteniendo las consolas en las manos, como caminar por un barrio que te conoce y que guarda secretos en cada esquina.
45:49Pero Kiwami también tiene sus puntos débiles.
45:54Al ser un remedio un juego de 2005, hay momentos donde su estructura deja de ver el paso del tiempo.
46:00Algunas misiones secundarias se sienten repetitivas.
46:02Ciertos capítulos se alargan sin necesidad y el ritmo puede volverse irregular si decides sumergirte en demasiadas actividades opcionales.
46:11Aunque el combate está mejorado, algunos encuentros pueden sentirse más como obstáculos que como desafíos genuinos.
46:18En especial cuando los enemigos se vuelan esponjas de daño en dificultades más altas.
46:22Y aunque el Switch 2 mejora mucho el rendimiento, la base del juego sigue siendo la misma.
46:27Un diseño que respeta el original a costa de limitar su modernización total.
46:32A pesar de estas asperezas, Yakuza Kiwami en Nintendo Switch 2 se presenta como la mejor forma de experimentar una historia que marcó el inicio de una saga amada en todo el mundo.
46:42Es intensa, emocional, grotesca, divertida, absurda y profunda, todo al mismo tiempo.
46:47Es un viaje que mezcla la brutalidad del crimen organizado con momentos de belleza inesperada.
46:53Un recordatorio de que incluso en las calles más oscuras puede surgir un acto de bondad.
46:59En conclusión, Kiwami no es un juego perfecto, pero sí es una obra esencial.
47:04Un punto de partida poderoso para quienes quieren sumergirse en la saga y un reencuentro nostálgico para los fans que crecieron con Kiryu.
47:11La versión de Switch 2 le da una vida a un clásico moderno, logrando que su historia, sus peleas, su humor y su corazón brillen con más fuerza que nunca.
47:21Y al final del camino lo que queda no es solo la acción, sino el peso del sacrificio, el valor de la lealtad y la figura de un hombre que, a pesar de todo, siempre intenta hacer lo correcto.
47:33Oigan, tenemos que irnos a un corte, pero no se preocupen.
47:43Bueno, aquí vamos a continuar, aquí los esperamos.
47:48Igual puedes estar ahorita en la Horda Ball Arcade disfrutando de una buena hamburguesa de Pikachu.
47:54Sí, tenemos la hamburguesa de Pikachu.
47:55No sabías que tenemos la hamburguesa de Pikachu.
47:57Tenemos la hamburguesa de Pikachu.
47:59Así que no esperes, puedes celebrar tu cumpleaños en la Horda Ball Arcade.
48:03Ahí me puedes encontrar los fines de semana.
48:05Ahí ando.
48:06Entonces, date la vuelta.
48:08Vámonos a un corte, regresamos con más de Fuera de Control,
48:09porque ya casi se acaba el programa, pero queremos despedirnos porque ya casi es Navidad.
48:14A lo mejor, los siguientes programas no nos vas a pelar porque vas a andar en las famosas posadas.
48:18O si vas llegando a la posada, pues siéntate de un rato, quieres votar.
48:21Pero dices, oye, Memo, pero quiero ver los programas pasados.
48:24¿Dónde los encuentro?
48:25Ah, no te preocupes, los tenemos en mi canal de YouTube.
48:28Aquí está apareciendo Memo Viajero.
48:30Ahí están todos los programas de Fuera del Control, reseñas documentales,
48:35incluso el podcast de Fuera del Control, la versión de video, lo puedes encontrar ahí.
48:38Hay mucho contenido y sobre todo en estos días va a haber más contenido.
48:42Así que yo te recomendaría que ya fueras en este momento a suscribirte.
48:47Así que te espero.
48:48¿Ya?
48:48Ya, perfecto.
48:49Qué bueno que ya te suscribiste.
48:50Qué bueno que en este momento ya me sigues en Instagram y en TikTok,
48:53porque también hay mucho contenido.
48:55Vámonos a un corte, regresamos con más de Fuera del Control.
48:58Ya te lo sabes.
48:59¡Vámonos!
48:59¡Vámonos!
49:08Despide el fin de semana con el mejor resumen semanal.
49:11Pantallazo, Lalo, Nat, William y Dayana te esperan para traerte las noticias más picantes de la semana.
49:18Polémica.
49:18¿El amor prohibido era dedicada a ti esa canción?
49:22No.
49:23Bombazos.
49:23Yo te pondría el personaje escúpida.
49:25Domingos, once de la noche, canal seis.
49:29En Popcorn Central, el mundo se ve mejor desde tu pantalla.
49:33Increíble.
49:34Acción imparable desde Hollywood.
49:35Wow.
49:36Dramas que solo Corea sabe contar.
49:38¿Qué?
49:39Suspenso al límite, con sello canadiense.
49:42Terror desde más allá.
49:45Por eso, Popcorn Central es tu ventana al mundo.
49:50El detrás de cámaras de tus programas favoritos.
49:53Solo aquí.
49:54Síguenos en Instagram como Multimedios TV.
49:58Canal seis, cerca de ti.
50:00More.
50:01Tomás.
50:16cal worlds.
50:17Han정이 honored.
50:18Yakuza Kiwami 2 es uno de esos juegos que desde su primera escena deja claro que pertenece a una categoría distinta.
50:37Si Kiwami 1 era un viaje emocional marcado por la culpa y el sacrificio, esta secuela es una historia de ambición, fuego y poder descontrolado.
50:46Kiryu, que intenta alejarse del caos y vivir en paz, se ve arrastrado nuevamente al mundo de los Yakuzas cuando un conflicto entre clanes amenaza con encender una guerra que podría destruirlo todo.
50:59Esa tensión política mezclada con tragedias personales convierte a Kiwami 2 en uno de los relatos más intensos de la saga.
51:06La historia se apoya fuertemente en su villano central, Ryo Goda, el dragón de Kansai.
51:13Él no es solo un antagonista, es un reflejo retorcido de Kiryu, un hombre creado para pelear, cuya obsesión, por demostrar su fuerza, lo convierte en una tormenta humana.
51:24Las escenas donde ambos se cruzan están cargadas de energía, de orgullo y de un respeto brutal que hace que cada enfrentamiento sea inevitable.
51:33En paralelo, las conspiraciones internas, las traiciones y los secretos familiares van formando una red que mantiene al jugador atrapado durante toda la campaña.
51:43Kamurocho regresa más vibrante que nunca, pero esta vez se complementa con Sotenbori, un distrito inspirado en Osaka que aporta una personalidad distinta, más rústica, más festiva, más impredecible.
51:57Caminar por sus calles es sentir que estás visitando otra cultura dentro del mismo país.
52:03Ambos escenarios se benefician enormemente de la potencia del suite 2.
52:07La luz, el reflejo, la densidad de los NPCs y la suavidad de las animaciones le dan a cada zona una vida que pocas versiones portátiles habían logrado captar antes.
52:16La jugabilidad también da un salto notable respecto a la primera entrega.
52:21El sistema de combate, mucho más fluido gracias al motográfico renovado, apuesta por la contundencia.
52:27Kiryu ya no cambia entre estilos, ahora pelea con un único estilo modernizado que combina fuerza, velocidad y un flujo constante de movimientos.
52:36A diferencia del Primark Iwami, el combate en esta secuela es más directo y agresivo, lo que genera peleas más cinematográficas y menos rígidas.
52:45Las misiones secundarias llevan al caos, el humor y el corazón al siguiente nivel.
52:50Algunas son absurdas, otras emotivas, otras tan surrealistas que sólo podrían existir en un juego de esta saga.
52:57El minujuego del Cabaret Club regresa como uno de los puntos más adictivos.
53:01Administrar, reclutar, entrenar y dirigir un club nocturno es sorprendentemente profundo y divertido.
53:08Casi como un juego aparte dentro del juego.
53:10Por otro lado, el modo Clan Creator también entrega batallas estratégicas que rompen el ritmo de la campaña de manera refrescante.
53:18Sin embargo, incluso con su calidad general, Iwami 2 no está extento de fallas.
53:24Algunas misiones se sienten alargadas sin necesidad, especialmente en el tramo medio de la historia.
53:30Las peleas contra ciertos grupos pueden tomarse repetitivas si abusas del mismo tipo de ataque.
53:36Y hay momentos donde la narrativa se toma desvíos que pueden cortar el ritmo.
53:42Aún así, incluso esos tropiezos no apacan el conjunto.
53:46Porque el juego siempre encuentra la manera de recuperarse con una escena poderosa, un giro inesperado o un enfrentamiento memorable.
53:53En el Nintendo Switch 2 es aquí donde sorprende Iwami 2.
53:57La nueva consola permite una fluidez superior a las versiones previas en el hardware portátil con una estabilidad sólida en combate y en exploración.
54:05Las calles de Kamurocho y Sotenbori lucen más densas, con más peatones, mejores reflejos de neón y un brillo más natural en la iluminación.
54:13Las cargas son casi instantáneas, lo que mejora enormemente el ritmo al desplazarse entre tiendas, peleas o misiones.
54:22En modo portátil, el juego luce nítido, con un rescalado bien trabajado y una sorprendente claridad en los rostros durante las cinemáticas.
54:30En modo dock, el Switch 2 mantiene una resolución estable y una iluminación superior, haciendo que las escenas nocturnas, la especialidad del juego, brillen con una intensidad.
54:40Puede haber pequeñas caídas en momentos con demasiados NPCs, pero nada que afecte la experiencia.
54:45Es, sin duda, la mejor forma portátil de jugar Iwami 2 hasta ahora.
54:49En conclusión, Yakuza Kiwami 2 es una obra que combina drama, violencia, humor y humanidad con una maestría que pocas veces se muestra en este género.
54:59Su historia es una montaña rusa, su antagonista es inolvidable, sus personajes respiran vida y su combate es una evolución natural que amplifica todo lo que el primer Kiwami intentó hacer.
55:10La versión de Nintendo Switch 2 no solo cumple, realza la experiencia.
55:14Es un juego poderoso, emocional, lleno de personalidad y cargado de momentos que se quedan contigo.
55:20Una secuencia que supera al original en casi todos los aspectos.
55:24Y una demostración perfecta de por qué la saga Yakuza sigue creciendo de manera imparable.
55:30Oigan, ya nos tenemos que ir, ya nos tenemos que despedir.
55:39Muchas gracias por habernos acompañado en este programa de Fuera del Control.
55:44Ya casi previo a Navidad, la próxima semana habrá programa, en la siguiente también habrá programa.
55:50Hablaremos de los mejores juegos del año según nuestros puntos de vista.
55:54Porque sí, ya sé que hay un evento que son los Game Awards, bla, bla, bla.
55:57Pero no nos gusta solamente escoger un mejor juego del año.
56:00Hay muchos juegos, Expedition 33, Dragon Quest 1 y 2, Metroid Prime 4, a pesar de que dicen cosas, fue muy buen juego.
56:09Hay joyas que salieron este año.
56:12Ghost of Jota, Death Stranding 2.
56:15Así que haremos nuestros especiales de lo mejor del año.
56:18Vamos a repasar algunos videojuegos para que no te lo pierdas la próxima semana.
56:22Igual a esta hora, domingo en la mañana.
56:24Y te recuerdo que también en el podcast también haremos nuestro Top de Juegos.
56:28Pero también, ¿sabes qué? Vamos a ver Top de Películas y Series.
56:31Lo mejor que vimos este año en las plataformas de streaming, en el cine, Superman.
56:37Todo eso vamos a estar platicando en nuestro podcast de Fuera del Control.
56:42Para que no te lo pierdas ya este lunes.
56:44Mañana.
56:45No, pasado mañana.
56:46Porque hoy es domingo.
56:46Ah, no, es cierto.
56:47Mañana a las 7 de la noche, hora México, en mi canal de YouTube.
56:51Y recuerda que subimos contenido en las redes sociales también, las de un servidor.
56:55Todos los días en Instagram, en Facebook también.
56:59También estamos en Facebook.
57:00Memo.tv, es cierto.
57:01También estamos en Facebook.
57:03Oigan, pues muchas gracias por habernos acompañado en este programa.
57:06Nos aventamos una hora de pura platicada entre juegos y recordando cosas, ¿no?
57:13Esos momentos.
57:14Pues hay algunos momentos tristes por retener la redemption.
57:17Bueno, aunque también en Yakuza, déjenme decirles.
57:20Así que prepárense.
57:21Tal vez no lloren, pero si les salga la germita o les llegue al mero cora.
57:26Oigan, pues bueno, ahora sí, ya nos despedimos.
57:28Gracias por todo.
57:31No tengo palabras.
57:33Estamos muy contentos con todo lo que hemos hecho este año.
57:35El buen caño de un servidor.
57:37Hemos trabajado, fue el primer año juntos.
57:39Esperemos que haya más.
57:40O al menos que se enferme o le pase algo al buen caño, ¿no?
57:43Bueno, ya saben, es otaku, cosplayer y demás.
57:46Le mandamos un saludo a donde quiera que esté, que probablemente está editando ese programa.
57:50Y va a poner aquí su red social de que síganme, yo soy caño.
57:53Ese sí lo va a poner.
57:54Viene, síguenlo.
57:55Viste como mono chino.
57:57Pero bueno, oigan, los quiero mucho.
57:59Dios los bendiga.
58:00Nos vemos la próxima semana.
58:01Es como más de Fuera del Control.
58:03No se lo pierdan.
58:04Vienen muchas cosas.
58:05Y agárrense el próximo 2026 porque vamos con todo.
58:09Seguimos aquí en Televisión, seguimos en todas partes.
58:12Así que recuerden que esto fue, es y será.
58:16Fuera del Control.
58:17¡Vámonos!
58:38¡Vámonos!
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