Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 14 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards qui jouent toujours avec Mabines dans le futur
00:06où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo où on va revenir sur Promotech Thor 2.
00:30Et on va commencer comme d'habitude par le tour du propriétaire, voilà mon exemplaire de Promotech Thor 2,
00:48je sais plus où je l'ai eu, est-ce que c'était dans un cache ? Dans une brocante, regarde apparemment c'est une version allemande
00:53mais avec un autocollant, notice française, et vous allez voir qu'effectivement la notice que je possède c'est bien la notice française du jeu original,
01:03d'ailleurs même la cassette vous voyez c'est fra, bon après ça peut être fra, EEC, je sais pas s'il existe en EEC, je pense que si,
01:10le jeu c'est le même, de toute façon la langue du jeu est en anglais, quelles que soient les versions européennes pâles à laquelle on va jouer normalement,
01:19je pense que la rome doit être identique, voilà la notice, donc française pour le coup, fera de mon exemplaire de Promotech Thor 2,
01:28et voilà la partie française ici, détruisez les extraterrestres démons, l'histoire, notice en noir et blanc,
01:37mouvement en milieu aquatique, disposition de l'écran de jeu, bon bah ça fait bien le job, notice pas trop mal illustrée,
01:44alors regarde avec les différents bonus à ramasser, dessiner à la main, c'est rigolo, faites une brèche dans les zones ennemies,
01:52et avancez vers leur quartier général, donc les étapes, donc là c'est une description rapide des différents niveaux qu'on va traverser,
01:59présentation des ennemis, ici le bestiaire, avec quelques ennemis, quelques boss, ouais celui-là c'est un boss,
02:06notamment la suite du bestiaire, à la page suivante, bestiaire là encore, dessiné main, c'est quand même plutôt rigolo,
02:14précaution d'emploi, et voilà, je pense qu'on a fait le tour du propriétaire, et bien comme d'habitude, on enchaîne avec la revue de presse,
02:23on remonte le temps pour atterrir en mars 93 pour cette revue de presse de Promotech Thor 2 sur NES,
02:30des coucous, bisous et big up à JB, comme d'hab, on va commencer par Banzai, où le jeu a été testé sur une page par Lionel,
02:39Villeney qui conclut son test en indiquant, n'empêche que Promotech Thor 2 est un hit en puissance sur NES,
02:44puisque la réalisation technique dépasse nos espérances les plus fantasmiques, et que l'action est fournie à souhait,
02:51n'en dites rien à personne, et courez jouer à Promotech Thor 2, un conseil d'amis,
02:55verdict de l'action à l'état pur, avec une réalisation qui frôle le délire,
02:59Moi je dis, merci Konami, et j'y retourne, les notes, graphisme 85%, animation 81, son 86, jouabilité 89, durée de vie 90, note globale 88%,
03:13On passe maintenant du côté de Console Plus, où le jeu a été testé sur une page par Calamity Jane,
03:18qui indique, le seul intérêt de suit them up assez classique, réside dans l'option pour deux joueurs,
03:24lesquels combattent l'ennemi ensemble, dans le style commando futuriste,
03:27Sinon, cette cartouche n'apparaît pas particulièrement novatrice dans le domaine de la castagne absolue,
03:33l'animation, sans cesse agitée de clignotements, est loin d'être irréprochable,
03:37quant au bonus, il est difficile de faire un choix judicieux,
03:40dans la mesure où ils se ressemblent tous extérieurement, un insigne d'aigle,
03:44il devient presque impossible, dans le feu de l'action, de prendre le temps de déchiffrer la lettre inscrite dessus,
03:49à moins de courir à une mort certaine, on a déjà vu beaucoup mieux sur NES, heureusement,
03:53présentation 68%, une petite démo pour vous faire une idée,
03:58graphisme 63%, futurisme sans originalité,
04:02animation 65%, clignotement incessant,
04:05bande son 72%, détonation et explosion en tout genre,
04:09jouabilité 63%, contrôle moyen des robots vengeurs,
04:13durée de vie 78%, l'option de joueur vous retiendra un moment,
04:17intérêt, un classique du genre, à peine renouvelé, note globale, 70%,
04:22recédons avec Joypad, où le jeu a été testé sur deux pages par TSR et AHL,
04:28TSR indique, Promotector 2 est un bon jeu,
04:31des graphismes qui font honneur à la NES,
04:33une animation en tout point parfaite,
04:35et des musiques qui, pour une fois, ce qui est rare sur cette machine,
04:38ne sont pas à se tirer une balle dans la tête,
04:40ouais non, faut pas abuser là, il y a quand même des très bonnes OST sur NES,
04:43cependant, il manque le petit quelque chose qui rend un jeu génial,
04:47même à deux, on s'éclate que moyennement,
04:49Promotector 2 ne propose rien de bien nouveau par rapport au précédent épisode,
04:53de plus, on ne peut pas dire que sa durée de vie soit infinie,
04:56bien au contraire, tout est dit,
04:58alors AHL, lui, il est un peu plus enthousiaste,
05:00il indique, cela dit, dans Promotector 2, tout est bon,
05:03c'est du Konami quoi, TSR est déçu, mais pas moi,
05:06il a raison de dire que ce deuxième épisode vaut le premier,
05:09mais comme j'adorais Contra, je ne peux que m'éclater,
05:11tout autant avec ce Contra 2, en ce qui me concerne,
05:14je suis partant si Konami veut continuer cette série,
05:17je m'en lasserai sans doute,
05:18pas avant Contra XXX 7,
05:21alors dans les plus, une animation impeccable,
05:23très rare pour de la Nintendo,
05:25de la variété dans l'armement,
05:26et des graphismes de qualité Konami,
05:28dans les moins, un intérêt très limité,
05:30le jeu est un brin facile,
05:32et des tests de collision,
05:33parfois louches,
05:34alors les notes, graphismes 15 sur 20,
05:37on reste dans le ton de la première partie de Promotector,
05:39les couleurs sont médiocres dans l'ensemble,
05:41mais les sprites ont été soignés,
05:43animation 17 sur 20,
05:44un scrolling non brisé, quasi parfait,
05:46les sprites eux-mêmes ne clignotent jamais,
05:48joli boulot,
05:49attention les collisions de sprites,
05:51maniabilité 18 sur 20,
05:53une maniabilité de cette qualité,
05:55ça ne se rencontre pas souvent,
05:56la classe,
05:57son bruitage,
05:5814 sur 20,
05:59les capacités de la console ne sont qu'exploitées moyennement,
06:02seul Tiny Toon assure dans le domaine,
06:04note globale,
06:0586% !
06:06Procédons avec Player One,
06:08où le jeu a été testé sur deux pages,
06:10par Chris,
06:11qui conclut son test en indiquant,
06:13Promotector 2 est un jeu d'une rare qualité,
06:15c'est indéniable,
06:16Super Promotector sur Super Nintendo,
06:18était géantissime,
06:19celui-là,
06:20qui lui ressemble,
06:21mais pas du tout le même,
06:22est presque aussi fabuleux,
06:23évidemment,
06:24sans les fameux effets de zoom et de rotation qui nous avaient tant hallucinés,
06:27le jeu perd un peu de son impact,
06:29mais le fun reste le même,
06:30et pour une laisse,
06:31laissez-moi vous dire que c'est plutôt béton,
06:33en plus,
06:33le jeu à deux a été conservé,
06:35c'est pas hyper cool ça ?
06:36Ce jeu mériterait presque 4 pages,
06:38c'est seulement la peur du blabla,
06:40qui m'a décidé à n'en faire que deux,
06:42mais comme je pense à vous,
06:43mon texte est plutôt court,
06:44pour que vous profitiez des superbes photos,
06:47je suis pas cool ?
06:48Alors les notes,
06:49graphisme 96%,
06:50animation 96%,
06:52son 82%,
06:54jouabilité 97%,
06:56difficulté 78%,
06:58durée de vie 82%,
07:00player fun 94%,
07:02et note globale 92%.
07:04Après Player One,
07:05on passe maintenant du côté de son petit frère Nintendo Player,
07:08où le jeu a été testé sur une page par Matt Mordock,
07:11qui conclut son test en indiquant
07:13« Promotector n'a rien de révolutionnaire,
07:15mais ce n'est peut-être pas ce que l'on est en droit d'attendre d'un tel jeu,
07:18vous voulez de l'action,
07:19des levels variés,
07:20et vous éclatez à deux en vous prenant pour des robots,
07:23agissant pour la bonne cause ?
07:24N'hésitez plus !
07:25La chasse aux extraterrestres est ouverte,
07:27et Nintendo Player vous donne illico,
07:29votre permis de chasse intergalactique ! »
07:32Et on va conclure cette revue de presse par Superpower,
07:34où le jeu a été testé sur deux pages,
07:37au point de vue technique,
07:38ce soft ne souffre pas de tards et hontés,
07:40l'animation reste sans accro,
07:42malgré, ici ou là,
07:43quelques ralentissements,
07:44les graphismes sont peu colorés,
07:46mais jouissent tout de même de sprites de taille sympathique,
07:48la suite des événements est passable,
07:50les musiques restent honnêtes,
07:51les bruitages bien médiocres,
07:53et la maniabilité moyenne,
07:54vous savez presque tout,
07:55pourtant,
07:56tout reste encore à découvrir,
07:58bon,
07:58mais aurait pu mieux faire,
07:59merci Konami !
08:00graphisme 14 sur 20,
08:02les bosses de fin de niveau sont assez bien fait,
08:04les couleurs manquent de variété,
08:06certains écrans paraissent vides,
08:07l'animation 14 également,
08:09pas de ralentissement notoire,
08:10mais la lenteur des tirs et demi est un peu dommage,
08:13maniabilité 14 également,
08:15la possibilité de tirer en diagonale est toujours bienvenue,
08:17musique 14,
08:19on retrouve en fin de stage la même mélodie que dans Contra 4,
08:22bruitage 13 sur 20,
08:23ouais, ouais, rien d'extraordinaire,
08:25ouais,
08:25intérêt 14,
08:27les rois de la gâchette,
08:28les passionnés du premier épisode seront ravis,
08:31les autres s'apercevront que rien de neuf ne transparaît,
08:34dans cette suite,
08:34la note globale est de 82% !
08:38Appelé Contra aux USA,
08:39les Probotectors sont l'une des séries de jeux les plus célèbres de la NES,
08:42le premier étant sorti l'année dernière,
08:44c'est au tour du deuxième de montrer le bout de son nez,
08:46c'est toujours aussi efficace et ça blase toujours autant,
08:49c'est pas pour les petits joueurs !
08:50On va passer maintenant à la rubrique Contexte,
08:55ce Probotector 2 alias Super C aux Etats-Unis est sorti en 90,
09:00Japon,
09:01Etats-Unis,
09:02sur internet c'est marqué 92,
09:04mais t'as vu la presse,
09:05on était en mars 93,
09:07qu'est-ce qui existait déjà au moment où Probotector 2 est arrivé chez nous en France ?
09:12Ben Super Probotector sur Super Nintendo,
09:16et t'as vu un Chris notamment à Player One qui disait,
09:18ouais non mais les gars,
09:19même si vous avez déjà cet épisode 16 bits,
09:22ça n'obsolétise pas forcément cet excellent épisode,
09:258 bits,
09:26oui mais enfin ça la fout un peu mal quand t'as le 2 qui sort après le 3,
09:31on a eu le même cas aussi avec les Double Dragons sur Nintendo,
09:34donc c'est pas forcément une première,
09:36bon on peut citer évidemment le tout premier Probotector de la NES,
09:41là on est côté Konami,
09:42côté Capcom,
09:43on peut citer la série des Megaman,
09:45notamment sur Sega Master System,
09:48on reste du côté Capcom adapté par Sega himself,
09:52sur sa propre 8 bits,
09:53on peut citer Merckx,
09:55alors Merckx aura comme point commun d'être vu de haut,
09:58par rapport à certains niveaux de Probotector 2,
10:01mais bon,
10:03il y a une petite différence de qualité,
10:06vous allez le voir,
10:07sinon au niveau 8 bits,
10:08le jeu qui se rapprochera le plus de ce deuxième épisode NES,
10:11ça sera l'épisode Game Boy Probotector,
10:13qui lui aussi proposera des phases Run and Gun vu de côté,
10:16mais aussi des phases vu de haut.
10:17Alors je vais vous montrer deux cheat codes pour ce Probotector 2 sur NES,
10:23le premier va nous donner accès au Soon Test,
10:26voilà,
10:27à l'écran de sélection des joueurs,
10:28ici on maintient A et B enfoncés,
10:31et on appuie sur Start,
10:33et voilà,
10:34on a accès ici au Soon Test,
10:36alors sinon le Konami code ne fonctionne pas,
10:39mais il existe un autre code pour avoir 30 vies,
10:42donc toujours au même écran,
10:43droite, gauche, bas, haut, A et B,
10:46ensuite Start,
10:47juste avant Start,
10:48tu fais Select si tu veux jouer à deux,
10:50et là voilà,
10:50on peut démarrer le jeu avec 30 vies !
10:53Et bien voilà les gars,
10:57je vous ai gardé une petite surprise pour cette vidéo,
11:02puisqu'à l'époque,
11:02pour ceux qui se souviennent,
11:05j'avais déjà fait un vidéo guide commenté
11:07de comment finir Probotector 2 sur NES en une vie,
11:11alors la vidéo commence sérieusement à dater,
11:15et alors en plus la qualité est dégueulasse,
11:17enfin elle était dégueulasse,
11:18parce que j'avais filmé la télé,
11:20j'avais pas les moyens de capture que j'ai aujourd'hui,
11:24donc je vous ai refait le jeu intégralement sur hardware d'origine,
11:28la capture elle est en RCA,
11:30pas le top qualité d'image,
11:32mais enfin quand même beaucoup mieux que l'image d'époque,
11:37et donc vous avez aussi à côté,
11:40en parallèle,
11:42du coup mon téléphone qui est pointé sur la télé,
11:46en train de filmer la console,
11:48en train de lire le jeu,
11:50donc du coup on va faire,
11:51oui, un petit vidéo guide commenté,
11:53accompagné d'une review du jeu,
11:56commençons par la presse d'époque,
11:59ouais j'ai trouvé les notes un peu sèches,
12:03un peu sévères,
12:05alors c'est vrai qu'on rappelle que le jeu était sorti à la base en 90,
12:09donc là il est arrivé,
12:11vous voyez la presse,
12:11mars 93,
12:13Super Probotector est déjà sorti,
12:16donc évidemment ça pèse dans la balance,
12:18ça pèse dans la balance concernant l'appréciation
12:22de ce Probotector 2,
12:24enfin alias Super C aussi,
12:27aux Etats-Unis,
12:29mais quand même,
12:30mais quand même,
12:31mais c'est vrai qu'en 93,
12:32il y a le syndrome,
12:34des suites de la NES,
12:36alors je dirais pas des suites méconnues,
12:38mais DuckTales 2,
12:40Chipundale 2,
12:41Ticketac 2,
12:42Probotector 2,
12:43alors pire les Megaman,
12:44alors Megaman lui c'est le champion,
12:45c'est d'ailleurs les suites,
12:47Megaman il y a eu des suites jusqu'à je sais plus quelle année,
12:49tu vois,
12:51donc il y avait une espèce de NES fatigue,
12:54on va pas se mentir,
12:55à l'époque dans la presse,
12:57ce qui peut justifier éventuellement,
13:00les quelques notes,
13:02un peu en de ça,
13:04parce que si le jeu avait été noté en 90,
13:0891,
13:08allez voir 92 max,
13:10ouais les notes auraient été un peu plus élevées,
13:12bon je vais pas trop commenter le premier niveau,
13:14il n'y a pas grand chose à dire,
13:15on ramasse le S sur la fin,
13:17le S,
13:17l'arme ultime du jeu,
13:19une fois que vous avez le S,
13:21et que vous l'associez avec le R,
13:23pour augmenter sa vitesse,
13:24bon là les gars,
13:25après c'est bon,
13:26il s'agit de pas mourir,
13:27pour pouvoir conserver ça,
13:29premier niveau vu de haut,
13:30alors moi personnellement,
13:31je préfère largement,
13:33ces niveaux vu de haut,
13:35plutôt que les niveaux un petit peu phase 3D,
13:38vu derrière,
13:39bah du premier Probotector sur NES,
13:42ouais je trouve,
13:43j'aimais pas trop ces phases là,
13:45donc déjà même l'effet de perspective,
13:46même à l'époque,
13:47c'était pas génial,
13:48même en arcade,
13:49je me souviens,
13:50j'avais joué à Contra en arcade,
13:51enfin c'était Grisor,
13:53de mémoire il s'appelait,
13:54en fonction de la localisation du jeu,
13:56le nom était pas le même,
13:57mais ouais,
13:58déjà même à l'époque,
13:59étant gamin,
13:59ça m'avait pas très convaincu,
14:01donc du coup,
14:02je préfère largement,
14:02ces phases vidéo,
14:04à Probotector 2,
14:05qui rappelleront les phases vidéo,
14:07de Contra 3,
14:09alors je dis ça,
14:09parce que Super Probotector est sorti,
14:11ou à France,
14:13en France,
14:13mais chronologiquement,
14:15Probotector 2 a été fabriqué,
14:18fait,
14:18normalement,
14:19si je dis pas de conneries,
14:20avant le Contra 3,
14:22de la Super Nintendo,
14:24alors par contre,
14:25ce qui est dommage,
14:25c'est que,
14:26bah là du coup,
14:26en appuyant sur le bouton A,
14:27on peut rien faire,
14:29on peut ni sauter,
14:30ni se mettre,
14:30à plat ventre,
14:33comme c'était le cas,
14:33sur Super Nintendo,
14:35en appuyant sur le bouton de saut,
14:36du coup,
14:37notre personnage se mettait à plat ventre,
14:38et ça nous permettait,
14:39bah d'esquiver les tirs ennemis,
14:41et ça franchement,
14:41c'était une belle idée,
14:43de gameplay,
14:44de game design,
14:45qui malheureusement,
14:45n'existe pas,
14:46dans Probotector 2,
14:47heureusement,
14:48ces phases,
14:49vu de haut,
14:49alors il y a que deux niveaux,
14:50je crois,
14:51mais c'est pas,
14:52c'est pas les plus,
14:52les phases les plus frénétiques du jeu,
14:54bien que le deuxième niveau,
14:56vu de haut,
14:57ça sera,
14:57à mon sens,
14:59peut-être,
14:59un des niveaux,
15:00les plus durs du jeu,
15:01effectivement,
15:02le jeu est composé de,
15:03enfin plus,
15:047 ou 8 niveaux,
15:05on a vu ça,
15:06dans la notice,
15:07je me souviens,
15:08puis ouais,
15:087 ou 8,
15:08de toute façon,
15:09on va voir,
15:09donc là,
15:09ça y est,
15:09le deuxième niveau,
15:10est terminé,
15:11on voit que je gagne des vies,
15:12grâce au score,
15:14donc,
15:14même si la qualité de capture,
15:16est en RCA,
15:16bon bah,
15:17c'est pas trop mal,
15:17quand même,
15:18les couleurs,
15:19alors justement,
15:20ce que la presse d'époque,
15:21se plaignait un peu,
15:22des graphismes,
15:22il y avait un magazine,
15:23qui mentionnait,
15:24que l'effet de perspective,
15:25était bien,
15:26pour les phases judo,
15:26je suis d'accord,
15:27franchement,
15:34alors il se plaignait,
15:35que les couleurs,
15:35étaient un peu ternes,
15:36ça manquait un peu de couleurs,
15:37et tout,
15:38oh,
15:39ouais,
15:39c'est pas pire,
15:40que le premier épisode,
15:41je trouve,
15:42après,
15:42c'est vrai,
15:43que si on prend un Megaman,
15:44les Megaman,
15:44seront plus colorés,
15:45mais on rappelle,
15:46Contra,
15:47Probotector,
15:47à la base,
15:49c'était inspiré,
15:50de tout ce qui est film,
15:51Rambo,
15:51Predator,
15:52donc des films d'action,
15:54des gros actionneurs,
15:54des années 80,
15:55des gros films de bourrin,
15:58et donc ouais,
15:59des films de guerre,
16:00notamment,
16:01c'est vrai,
16:01que si tu prends,
16:02le premier Rambo,
16:03ou même Rambo 2,
16:04ou Predator,
16:06les films,
16:06bah c'est pas forcément,
16:07des films ultra colorés,
16:09au niveau de leur,
16:10au niveau de leur photographie,
16:11donc je trouve que Probotector 1 et 2,
16:13bah ils restent dans cet esprit là,
16:15de film actionneur,
16:17années 80,
16:18et ça le fait bien,
16:18je trouve,
16:19même le pixel art,
16:20il est joli,
16:21c'est peut-être pas le plus beau jeu de la NES,
16:22certes,
16:23mais je trouve que ça passe,
16:24ça fait pas tâche du tout,
16:25dans le décor,
16:26l'animation,
16:27c'est plutôt propre,
16:28là on voit,
16:28tu vois,
16:28il y a un effet,
16:29le S,
16:30on voit les balles qui clignotent un petit peu,
16:33bah tu vois,
16:33c'est une petite astuce des développeurs,
16:36de faire clignoter des sprites,
16:37comme ça rapidement,
16:38pour des fois empêcher,
16:39bah qu'il y a plusieurs sprites,
16:41vraiment,
16:41qui soient affichés réellement,
16:42en même temps à l'écran,
16:43et que bah du coup,
16:44la NES,
16:45ça devienne à Saint-Pin de Noël,
16:46tu vois,
16:46donc je trouve que d'un point de vue animation,
16:48enfin du moins,
16:48cette version 50 Hz,
16:50elle s'en tire plutôt très bien,
16:51il y a très peu de ralentissement,
16:53voire pas du tout,
16:54des clignotements de sprites,
16:56si ça par contre,
16:57il y en a quelques-uns,
16:59j'en ai vu quelques-uns,
17:00effectivement,
17:00mais c'est très loin d'être la majorité du jeu,
17:03je trouve que techniquement,
17:04d'un point de vue graphique,
17:05et animation,
17:07le jeu est plutôt très solide,
17:09alors là,
17:10on a un petit sous-boss,
17:11donc on le laisse venir,
17:11voilà,
17:12on peut le toucher sur le côté,
17:13et là,
17:13je manipule son comportement,
17:15tu vois,
17:15je lui ai sauté dessus,
17:16et je me suis mis sur son côté droit,
17:18et le fait que je sois sur son côté droit,
17:20et bah ça le fait renvoyer à droite,
17:21et donc,
17:23tu vois,
17:23en suite,
17:24il bouge,
17:24il revient,
17:24il a toujours à peu près
17:25la même cadence,
17:29le même rythme,
17:29donc ici,
17:30c'est pas un boss très compliqué
17:31à maîtriser,
17:34à battre,
17:34alors là,
17:35attention,
17:35parce que ne pas se précipiter,
17:37puisque là,
17:39tu vois,
17:39on a une phase de tremblement de terre,
17:41où le sol,
17:41parfois,
17:42va s'engouffrer dans le vide,
17:43et là,
17:44on va pouvoir tomber,
17:45donc tu vois,
17:46comme ici,
17:46par exemple,
17:46donc moi,
17:47je vous suggère de faire un saut en avant,
17:48et de revenir,
17:49il faut considérer le,
17:50bah,
17:51le sol,
17:52comme case par case,
17:54tu sais,
17:54comme Mario 1,
17:54en fait,
17:56voilà,
17:56à coup de case par case sur le sol,
17:59et tu vois,
17:59comme ça,
18:00on manipule,
18:00là encore,
18:01le scrolling,
18:02et ce qui nous permet de voir,
18:03finalement,
18:04le sol,
18:04bah,
18:05où il s'écroule,
18:06comment il s'écroule,
18:08et ça nous permet d'éviter de tomber,
18:10dans les trous,
18:11voilà,
18:11une fois que l'écran a fini de trembler,
18:14il n'y a plus de danger,
18:15alors le S,
18:16tu constateras que je tire par intermittence,
18:18pour bien envoyer les 5 boules d'énergie,
18:20parce que si on bourrine le bouton B,
18:21on n'en voit pas 5 boules à chaque fois,
18:23alors ce boss,
18:24c'est très simple,
18:24il suffit de se mettre légèrement décalé,
18:26tu vois,
18:27pour éviter les balles au milieu,
18:29et ensuite,
18:29bah,
18:29bourriner le bouton de tir,
18:31pour toucher,
18:32le noyau central,
18:34alors là,
18:35si t'es équipé d'une manette turbo,
18:37ça va être encore plus facile,
18:39plus confortable,
18:40moi j'y ai joué legit,
18:41avec une manette NES,
18:42voilà,
18:43une manette de NES,
18:43standard,
18:45donc le son,
18:46le son,
18:47bah c'est pareil,
18:48la presse d'époque,
18:49ils n'étaient pas trop convaincus,
18:51bah on reconnaît les sonorités Konami,
18:52donc les bruitages,
18:53on les a déjà entendus,
18:54bah,
18:55dans le précédent Promotector,
18:56et puis dans d'autres productions,
18:57Konami,
18:58donc j'ai envie de dire,
18:59on est à la maison,
19:00les bruitages sont cools,
19:01il n'y a pas de problème,
19:02même tu vois,
19:02les espèces de bruit de,
19:04bruit d'impact justement,
19:05sur les boss,
19:06quand on leur tire dessus,
19:07on a l'impression que,
19:09tu sais,
19:09c'est un effet de balle qui ricoche,
19:12et ça c'est plutôt bien fait,
19:13je trouve,
19:14on a une sensation d'impact,
19:15qui est plutôt pas mal,
19:17c'était aussi le cas,
19:17dans le premier Promotector,
19:19bah les musiques,
19:20c'est du Konami,
19:21donc là encore,
19:22moi je trouve que,
19:23il n'y aura peut-être pas forcément,
19:24de thème marquant,
19:25effectivement,
19:26les musiques sont peut-être,
19:28un peu moins charismatiques,
19:30que dans d'autres jeux Konami,
19:31d'autres productions Konami,
19:32sur NES,
19:33oui,
19:33effectivement,
19:34mais elles ne font pas tâche du tout,
19:36elles ne sont pas du tout désagréables,
19:38je ne me souviens plus,
19:38si chaque niveau a son propre thème,
19:40mais non,
19:41l'OST,
19:42il n'y a aucun problème,
19:45avec ce Promotector 2,
19:46la jouabilité,
19:47bah là encore,
19:48là on reprend les bases du 1,
19:49donc le bouton 1,
19:50on saute,
19:50le bouton B,
19:51on tire,
19:52on a un R-Control total,
19:54ça c'est super,
19:55tu vois d'ailleurs,
19:57le personnage se déplace à la même vitesse en l'air qu'au sol,
20:00c'est-à-dire qu'en l'air,
20:01on n'est pas ralenti,
20:02le B pour tirer,
20:04et surtout,
20:04on peut tirer dans les 8 directions,
20:05donc ça franchement,
20:07tu ne peux pas faire mieux,
20:08honnêtement,
20:10alors là,
20:10attention,
20:12phase verticale,
20:13donc là,
20:15je reste bien au milieu,
20:16avec mon S,
20:17et je tire,
20:18tu vois,
20:18de manière cadencée,
20:19à toujours envoyer,
20:20les 5 boules,
20:21et puis là,
20:22ça va être du réflexe,
20:23de l'anticipation,
20:25dès qu'on va voir des ennemis,
20:26comme ces tourelles,
20:27hop,
20:27on se positionne,
20:29et puis,
20:30on se positionne bien,
20:31pour pouvoir les dégommer,
20:33facilement,
20:33je tire,
20:34parce que des fois,
20:34il y a des petits drones,
20:35des petits modules,
20:35qui apparaissent,
20:37au début,
20:37il y en a 2,
20:38puis vers la fin,
20:38tout en haut,
20:39il y en aura 4,
20:40donc ça,
20:40attention,
20:41parce qu'ils ont,
20:42vite fait,
20:42de nous foncer dessus,
20:44en fait,
20:45et là,
20:46il n'y a pas de point de vie,
20:47dans Promotector,
20:49c'est un coup,
20:49t'es mort,
20:50une balle,
20:50t'es mort,
20:51un contact avec l'ennemi,
20:53t'es mort,
20:53donc ce qui rend le jeu,
20:54encore plus périlleux,
20:56encore plus dangereux,
20:58mais,
20:59voilà,
20:59maintenant,
20:59on va parler,
21:00bah oui,
21:00de tout ce qui est gameplay,
21:01game design,
21:02la difficulté,
21:04mais justement,
21:05moi,
21:05je préfère largement,
21:07cet épisode 2,
21:08au premier,
21:08Promotector de la NES,
21:10bah déjà,
21:10les phases Udo,
21:11je les préfère aux phases,
21:123D,
21:13et même,
21:14je trouve la difficulté,
21:15beaucoup mieux équilibrée,
21:16voilà,
21:16le jeu,
21:17le jeu,
21:17le monde crescendo,
21:18vraiment au niveau,
21:19difficulté,
21:20mais même sur la fin,
21:21quand on connaît,
21:22à peu près le jeu,
21:23qu'on a des bons réflexes,
21:24un peu de skill,
21:25bah ça passe,
21:25beaucoup mieux,
21:26que dans le premier Promotector,
21:27où le parker,
21:30sera plus important,
21:32parce que je pense,
21:32notamment,
21:32avec les phases,
21:33où il y a les flammes,
21:34qui sortent,
21:35tout ça,
21:36le,
21:36le,
21:36oui,
21:36le premier Promotector,
21:37c'est limite du Die and Retry,
21:39à partir d'un certain moment,
21:41dans le jeu,
21:42ce qui n'est pas le cas,
21:43de ce Promotector 2,
21:44Promotector 2,
21:45il met plus l'accent,
21:45sur le,
21:46le skill,
21:47alors,
21:48oui,
21:48mémoriser les niveaux,
21:49connaître les niveaux,
21:50ça va,
21:50comme la plupart des jeunesses,
21:52ça va faciliter,
21:53le,
21:53le,
21:54le déroulement du jeu,
21:55évidemment,
21:55l'expérience de jeu,
21:57mais ce Promotector 2,
21:59laisse,
21:59plus la place,
22:00au skill,
22:02je trouve,
22:02que le premier,
22:03qui avait des passages,
22:04un peu plus sales,
22:05à mon sens,
22:06et donc,
22:07bah,
22:07difficulté,
22:09mieux calibré,
22:10et face vidéo,
22:11plutôt que face 3D,
22:11fait que,
22:12font que je préfère largement,
22:14cet épisode 2,
22:14alors,
22:15ce boss,
22:15attention,
22:15on va l'appeler,
22:16la douche au laser,
22:18voilà,
22:18donc,
22:18elle envoie une première série,
22:19de lasers,
22:21tu vois,
22:22de droite,
22:22enfin,
22:23oui,
22:23de droite vers la gauche,
22:24et ensuite,
22:24de gauche,
22:25vers la droite,
22:26mais le problème,
22:27c'est qu'on ne connait pas le timing,
22:28alors,
22:28quand les lasers sont partis,
22:29bon,
22:29il n'y a pas de problème,
22:30on peut visualiser,
22:31mais tu vois,
22:32une fois qu'on a détruit,
22:34quelques barrettes,
22:35en haut,
22:36quand on ne connait pas le timing,
22:37on ne sait pas quand vont ressortir les lasers,
22:39donc,
22:40il faut bien faire attention,
22:41le but,
22:41ça va être de péter,
22:42le plus rapidement possible,
22:44bah,
22:44quelques,
22:45quelques dents,
22:46en fait,
22:47voilà,
22:48quelques,
22:48quelques picots,
22:49en haut,
22:49et,
22:49bah,
22:50ensuite,
22:50tu restes en dessous,
22:51et ça devient un save point,
22:52ou alors,
22:52dès que tu en as pété suffisamment,
22:54tu te mets sur le côté,
22:55ça te permet d'esquiver les tirs,
22:57beaucoup plus facilement,
22:59bon,
22:59sinon,
22:59il y a toujours le même système d'armes,
23:00tu vois,
23:01le M pour la mitraillette,
23:02le S pour le spread,
23:03le laser,
23:04le L laser,
23:05qui sera une des armes les plus puissantes du jeu,
23:08le F pour le lance-flamme,
23:09qui est extrêmement puissant,
23:11mais qui a une cadence de tir assez faible,
23:14et le R,
23:15qui va nous permettre d'améliorer la vitesse de tir,
23:19de notre arme,
23:20donc,
23:20les gars,
23:21tu vois comment je suis en train,
23:22de jouer,
23:23prenez le plus vite possible,
23:24le S,
23:25qui apparaît pour la première fois,
23:26à la fin du niveau 1,
23:28vous le couplez avec le R,
23:30qui augmente sa vitesse de tir,
23:32et là,
23:33ça y est,
23:33après,
23:33j'ai envie de dire,
23:34tu touches plus à rien,
23:35là,
23:36le R,
23:36il est là,
23:36voilà,
23:37il y a le B aussi,
23:38je crois,
23:38qui nous met une barrière,
23:39et on a cette espèce d'item,
23:40là,
23:41il n'y a rien dedans,
23:43en fait,
23:43il y a un rond,
23:44donc ça,
23:44quand tu le prends,
23:45ça tue tous les ennemis,
23:46à l'écran,
23:47donc,
23:47il y avait un magazine,
23:48je ne sais plus lequel,
23:48qui disait,
23:49ouais,
23:49dans le feu de l'action,
23:50on n'a pas forcément le temps de lire,
23:51c'est vrai que les items se ressemblent,
23:53il faut vraiment faire attention à la lettre,
23:56qui est inscrite dedans,
23:57après,
23:58personnellement,
23:58j'ai jamais eu de problème,
23:59avec ça,
24:01bon,
24:01bah là,
24:02c'est le niveau falaise,
24:03ascension de la falaise,
24:04donc on progresse,
24:06pas à pas,
24:06alors là,
24:07l'astuce,
24:07en fait,
24:07c'est de toujours sauter,
24:09de manière à faire monter le scrolling,
24:12tu vois,
24:12et,
24:13voilà,
24:14de garder l'écran le plus haut possible,
24:16de manière à faire venir les ennemis,
24:19en fait,
24:19les anticiper,
24:21ici,
24:22voilà,
24:22la phase terminale de ce niveau,
24:24bon,
24:24bah,
24:24un petit passage en ligne droite,
24:26pas très compliqué,
24:27le boss,
24:27par contre,
24:28va pas falloir perdre de temps,
24:30le boss qui va être une espèce de créature aérienne,
24:33là,
24:33pareil,
24:33niveau direction artistique,
24:35franchement,
24:35le boss,
24:35je trouve,
24:35il est magnifique,
24:37le design,
24:38il est vraiment superbe,
24:38avec les crânes et tout,
24:40enfin,
24:40pour de la nes,
24:41et donc,
24:43il aura,
24:43pareil,
24:44un noyau central,
24:44il va falloir,
24:45tirer dessus le plus vite possible,
24:47parce que là,
24:48il va crasher pas mal d'ennemis,
24:49et on aura vite fait d'être submergé par les ennemis,
24:52donc là,
24:52voilà,
24:52il faut tirer au milieu,
24:54là où il y a la boule qui clignote,
24:55regarde-moi le design du boss,
24:56franchement,
24:57avec ses crânes et tout,
24:58franchement,
24:59je trouve que c'est un des boss,
25:01au design,
25:02le plus incroyable du jeu,
25:05voilà,
25:05donc,
25:05bah,
25:05quand on est bien,
25:06on est bien,
25:06focus dessus,
25:08même si t'as pas le S,
25:09si t'as la mitraillette,
25:10ou le lance-flamme,
25:12là,
25:12ça fait le job,
25:13en fait,
25:13l'astuce,
25:13c'est vraiment,
25:14bah,
25:14déjà,
25:15tu vois où il arrive,
25:16et de rester quasiment toujours en dessous de lui,
25:18milieu,
25:19et puis tirer le plus vite possible sur le noyau central,
25:23et comme ça,
25:24avec du bol,
25:24on va le dégommer rapidement,
25:25on n'aura pas besoin de s'occuper des ennemis qui va crasher,
25:28alors là,
25:29attention,
25:29deuxième niveau,
25:30vu de haut,
25:31mais pas forcément le niveau le plus facile du jeu,
25:33bien au contraire,
25:33c'est peut-être le niveau le plus dur,
25:35donc là,
25:36attention,
25:36tu vois,
25:36j'avance en tirant en cadence,
25:38et alors là,
25:38attention aux mâchoires,
25:40je me suis fait baiser plusieurs fois,
25:41mon baiser de run,
25:43mon baiser de run,
25:44pour refaire cette run one life proprement,
25:48du moins d'un point de vue capture,
25:50donc là,
25:50tu vois,
25:50j'avance prudemment,
25:51on les voit apparaître,
25:52mais ça va très vite,
25:54voilà,
25:54on a passé le champ de mine,
25:55entre guillemets,
25:56là,
25:56on a les têtes,
25:57voilà,
25:58qui nous tournent autour,
25:58mais ici,
25:59il n'y a pas de danger avec ça,
26:01il suffit de tirer dessus,
26:02au moment où elle nous passe devant,
26:04alors là,
26:04attention,
26:05un des passages les plus dangereux du jeu,
26:07alors,
26:07dans mon précédent one life,
26:08je vous indiquais de vous coller à droite,
26:09mais pas trop quand même,
26:11et d'avancer tout simplement,
26:12en bourrinant,
26:14alors ça,
26:14c'est en considérant qu'on possède le S avec le R,
26:17quand tu as une autre arme,
26:18évidemment,
26:18cette astuce ne fonctionne pas,
26:20puis là,
26:20je ne sais pas,
26:21je ne le sentais pas,
26:21alors,
26:22j'ai dit,
26:22je vais le faire legit,
26:23je passe au milieu,
26:24et j'arrose,
26:25j'arrose dans toutes les directions,
26:27et là,
26:28et c'est là que j'ai regretté de ne pas avoir fait ma run,
26:29avec le NES Advantage,
26:30parce que là,
26:32le pouce,
26:33il a chauffé,
26:33le pouce,
26:34il a chauffé sur la manette originale de la NES,
26:37mais c'est bon,
26:38là,
26:38on est passé sans trop d'encombre,
26:40bon,
26:41les gars,
26:41je ne vais pas vous mentir,
26:42ce passage-là,
26:43si vous n'avez pas le S,
26:44c'est très compliqué,
26:45si vous êtes mort,
26:46et que vous avez la petite pitraillette de base,
26:49la petite arme de base,
26:51passer ce passage,
26:53faire ce passage sans mourir,
26:54ça va être assez compliqué,
26:57là,
26:57on arrive au boss,
26:57bon,
26:58pas de problème majeur,
26:59on tire sur l'espèce de barrière,
27:01en haut,
27:01en ne restant pas au milieu,
27:02en se décalant légèrement,
27:04comme ça,
27:04on esquive les tirs,
27:05et là,
27:05ça rappelle,
27:06c'est le dernier boss de Super Protector,
27:08donc effectivement,
27:09comme mentionné,
27:10je crois que c'était Chris,
27:11il y a des similitudes,
27:12entre Protector 2 et le 3,
27:15contre A3,
27:16alias Super Protector,
27:17il y a des similitudes,
27:18ce boss,
27:20notamment,
27:20mais là,
27:21ce n'est pas le dernier boss du jeu,
27:22on a d'autres niveaux,
27:23derrière,
27:24le dernier niveau,
27:25qui fait niveau très alien,
27:26d'ailleurs,
27:27on voit des Xenomorphes,
27:28il y a une direction artistique très alien,
27:31mais on n'y est pas encore,
27:32voilà,
27:32là,
27:32il va y avoir le niveau 7,
27:34voilà,
27:35c'est ça,
27:35donc il y a bien 8 niveaux,
27:36exactement,
27:38bah,
27:38sinon,
27:39concernant le gameplay,
27:39le game design,
27:41enfin,
27:41la jouabilité,
27:42la jouabilité,
27:42il n'y a rien à dire,
27:43elle est bonne,
27:43il n'y a pas de problème,
27:44le jeu,
27:45ça répond bien,
27:46le level design est quand même varié,
27:48parce qu'il y a quand même,
27:49il y a de la plateforme,
27:50mais,
27:51pas tant que ça,
27:53voilà,
27:54ça va vers le haut,
27:55ça va vers le bas,
27:55comme ici,
27:56ça va à droite,
27:57ça va à gauche,
27:58il y a les faces vues de haut,
27:59vraiment,
27:59on ne s'emmerde pas,
28:00là,
28:01niveau level design,
28:02on ne s'emmerde vraiment pas,
28:03dans ce Promotech Thor 2,
28:05qui est super bien calibré,
28:06je trouve,
28:06niveau difficulté,
28:07niveau level design,
28:08et niveau longueur de jeu,
28:10voilà,
28:10le jeu ne s'éterlise pas,
28:12ça dure,
28:13là,
28:14tu vois,
28:14j'ai fait ma run sans mourir,
28:15en ligne droite,
28:16c'est 25 minutes,
28:17à peu près,
28:18mais on va dire,
28:19ouais,
28:19tu perds quelques vies,
28:21allez,
28:22entre 30 et 40 minutes,
28:23tu vois,
28:23ce qui,
28:24pour ce genre de jeu,
28:25c'est très très bien,
28:26alors,
28:26on peut chipoter,
28:28de l'absence d'un menu d'options,
28:30à l'écran de titre,
28:31par exemple,
28:32avec un petit sous-test,
28:34mais ça,
28:35c'est optionnel,
28:35mais surtout,
28:36un réglage de difficulté,
28:37voilà,
28:37ça aurait été appréciable,
28:39ça n'existait pas,
28:40dans Promotech Thor 1,
28:41dommage,
28:42ils ne l'ont pas mis dans le 2,
28:44ça aurait été un bon ajout,
28:45le Konami Code,
28:46aussi,
28:46il me semble,
28:47ne fonctionne pas,
28:48je crois qu'il fonctionnait,
28:49de mémoire,
28:50à Promotech Thor 1,
28:51mais pas ici,
28:52le Konami Code,
28:53ne fonctionne pas,
28:53de mémoire,
28:54à cet épisode,
28:55de Promotech Thor 2,
28:56c'est dommage,
28:57mais,
28:57comme je dis,
28:59je le dis,
28:59je le répète,
29:00la difficulté est mieux calibrée,
29:02on va progresser plus facilement,
29:04donc là,
29:04c'est là que ça fait extrêmement alien,
29:06regarde,
29:07il y aura carrément,
29:08des Facehugger,
29:09qui vont sortir des oeufs,
29:10donc là,
29:11tu vois,
29:11regarde bien comment je fais,
29:13c'est la méthode la plus safe,
29:14pour progresser,
29:15dans ce niveau,
29:17donc là,
29:17je prends bien le temps,
29:18avant de descendre,
29:19de dégommer,
29:19tous les oeufs,
29:20alors ici,
29:21il y a un petit bug,
29:22voilà,
29:23on entend,
29:23je touche,
29:24je touche l'oeuf,
29:26mais il ne bouge pas,
29:26l'écran,
29:27et là,
29:27tu vois,
29:27il est mort,
29:29mais en fait,
29:30le sprite reste à l'écran,
29:31mais l'oeuf est bel et bien neutralisé,
29:33alors là,
29:33on descend bien,
29:34tout en se collant à gauche,
29:35parce que le personnage a tendance à bouger,
29:37gauche à droite,
29:38donc là,
29:38bien se coller à gauche de l'écran,
29:40ici,
29:40donc ici,
29:41on ne peut pas le toucher,
29:41donc là,
29:42voilà,
29:43tu descends,
29:44tu restes à peu près à cette position là,
29:45et tu canardes d'abord,
29:47celui qui est à droite,
29:48parce qu'il est le plus près de toi,
29:50et ensuite,
29:50tu t'occupes celui qui est à gauche,
29:52bon bah,
29:52ce boss là,
29:52il n'est pas très très compliqué,
29:54il suffit de rester au milieu,
29:56et de canarder,
29:57si tu as une manette turbo,
29:58ça ira encore plus vite,
30:00voilà,
30:00il va crasher des espèces de piques,
30:02boules de piques,
30:03voilà,
30:03par série 3,
30:05donc là,
30:06s'il y en a une qui t'échappe,
30:07tu prends le temps,
30:08tu la neutralises derrière,
30:10et puis les espèces de blobs là,
30:11qui viennent sur le côté,
30:13bon bah,
30:14au bout d'un moment,
30:14ils finissent par tomber,
30:15mais tu as largement le temps de les voir venir,
30:18voilà,
30:18donc ce boss là,
30:19l'avant dernier boss,
30:20finalement,
30:21qui est un des boss les plus faciles du jeu,
30:23et on entame maintenant,
30:25du coup,
30:26le dernier niveau,
30:28donc tu l'auras compris,
30:29moi,
30:29Promotech Thor 2,
30:30je le préfère largement au premier épisode,
30:33et c'est même,
30:33j'ai envie de dire,
30:35mon jeu de plateforme action,
30:36quasiment préféré de la NES,
30:37ah ouais,
30:38bon,
30:38je peux comprendre,
30:39les notes frileuses de la presse,
30:41à l'époque,
30:42étant donné le contexte,
30:43voilà,
30:44la date de sortie du jeu,
30:45je peux comprendre,
30:46mais quand même,
30:46je trouve qu'ils ont été un peu sec,
30:48parce que,
30:49bah,
30:49les qualités de ce Promotech Thor 2,
30:51bah,
30:51sont là,
30:52franchement,
30:54autant le 1,
30:55le 1,
30:56j'ai vraiment du mal à y revenir,
30:58je l'aime moyennement,
30:59Promotech Thor 1,
31:00autant le 2,
31:00je peux le relancer,
31:02là,
31:02tu vois,
31:02je me suis fait quelques runs,
31:04pour,
31:04alors,
31:04le saut le plus dur du jeu,
31:05attention,
31:06parce que le gouffre est un peu long,
31:07là,
31:08voilà,
31:08donc,
31:08on se positionne bien,
31:10et hop,
31:10on saute,
31:10voilà,
31:10là,
31:11je suis passé,
31:11putain,
31:12soulagement,
31:13les gars,
31:13vous le voyez pas,
31:14parce que,
31:14je me suis pas filmé,
31:15là,
31:16mais,
31:16parce qu'en fait,
31:17j'ai tourné,
31:18j'étais torse nu,
31:19j'étais quasiment à poil,
31:20j'ai tourné la vidéo,
31:21il faisait encore une chaleur à crever,
31:23pourtant,
31:23on était au mois d'octobre,
31:24mais il faisait encore lourd,
31:25donc,
31:25j'ai dit,
31:26bon,
31:26allez,
31:26je vais juste filmer la télé,
31:28la NES,
31:28donc,
31:29là,
31:29oui,
31:29une fois que j'ai franchi ce dernier gouffre,
31:32là,
31:32j'ai dit,
31:32ok,
31:33normalement,
31:33si je déconne pas,
31:34le jeu est terminé,
31:36donc,
31:36je peux comprendre,
31:37effectivement,
31:37la réception de la presse,
31:39voilà,
31:39l'alien,
31:40ici,
31:40il faut vite se pencher,
31:41ce qui tire assez vite,
31:42mais,
31:43comme disait Chris,
31:44même si on avait déjà une Super Nintendo,
31:46avec Super Protector,
31:48finalement,
31:49et ben,
31:50ça n'obsolitisait pas,
31:51je trouve,
31:52ce Protector 2,
31:53il reste toujours excellent,
31:54alors,
31:55moins spectaculaire,
31:55bien sûr,
31:56que le Super Protector,
31:57parce que,
31:58voilà,
31:58NES n'a pas les capacités techniques de la Super NES,
32:02le mode 7,
32:03notamment,
32:04les phases avec les motos,
32:06ça va à fond la caisse,
32:07voilà,
32:07donc,
32:08il y aura toutes ces phases spectaculaires,
32:10on ne les verra pas,
32:10dans Pro Protector 2,
32:11là,
32:12mais,
32:12quand même,
32:12il y a des bonnes idées de mise en scène,
32:14et,
32:14j'ai même envie de dire que le levée de design est plus intéressant,
32:18à ce Pro Protector 2,
32:20que le Super Protector,
32:21qui,
32:21lui,
32:22est fait plus jeu d'action,
32:24tandis que là,
32:24donc,
32:24c'est majoritairement un jeu d'action,
32:26bien sûr,
32:26ce Pro Protector 2,
32:27mais,
32:27il y a aussi,
32:27quelques phases plateforme,
32:29mais,
32:29qui ne sont pas chiantes,
32:31voilà,
32:31et puis,
32:32comme je disais,
32:33on va à droite,
32:34on va à gauche,
32:34on va en haut,
32:35on va en bas,
32:35enfin,
32:35il est vraiment très varié,
32:37ce Pro Protector 2,
32:38et là,
32:38voilà,
32:39on va toucher à la fin,
32:42les enfants,
32:42donc là,
32:43on ne se précipite pas,
32:44alors,
32:44on peut toucher le plafond,
32:45il n'y a pas de pique,
32:46il n'y a pas de problème,
32:48mais,
32:48si on saute,
32:48et que,
32:49le plafond descend,
32:50au même moment,
32:51tu l'auras compris,
32:51il peut te pousser vers le bas,
32:53et là,
32:53tu tombes dans le vide,
32:54donc ici,
32:55il faut bien prendre le temps,
32:56et là,
32:57tu vois,
32:57il y a des boules qui apparaissent,
32:58comme ça,
32:58de temps en temps,
32:59donc,
33:00là,
33:00j'ai le S,
33:00ça va,
33:01mais si tu n'as pas le S,
33:02alors,
33:02tu dégommes,
33:03les boules du milieu,
33:04les boules à droite,
33:05et tu essayes de foncer vers la droite,
33:07ensuite,
33:07pour semer les boules de gauche,
33:10ça marche,
33:11c'est une technique que j'ai faite,
33:13parce que,
33:13lors de mes différents runs d'entraînement,
33:15là,
33:16je suis arrivé à ce passage-là,
33:17j'avais le lance-flamme,
33:18donc,
33:18le lance-flamme a une arme pas appropriée,
33:20pour dégommer les boules,
33:21et c'est ce que j'ai fait,
33:22et ça a marché,
33:23donc,
33:24là,
33:24on gère les petites phases plateformes,
33:26ici,
33:26il n'y a rien de bien,
33:27particulièrement dangereux,
33:30voilà,
33:30on gère les ennemis,
33:31les ennemis,
33:32en général,
33:32tombent dans le vide,
33:33ils ne peuvent pas sauter par-dessus les gouffres,
33:35ou du moins pas assez loin,
33:36donc,
33:36là,
33:36vraiment,
33:37le piège,
33:37c'est le plafond,
33:38qui va te faire tomber,
33:40et là,
33:41ça y est,
33:41on arrive au dernier boss,
33:42boss qui apparaît aussi,
33:44dans Super Promotector,
33:45vers la fin du jeu,
33:47notamment,
33:48bon,
33:48boss qui ne va pas poser trop de problèmes,
33:50ici,
33:50voilà,
33:51on se recule,
33:53surtout,
33:53voilà,
33:53on ne reste pas au milieu de l'écran,
33:55ou à droite,
33:55parce que le boss va venir du sol,
33:57et il peut,
33:58en fait,
33:59si on entre en collision avec lui,
34:00on meurt,
34:01ce qui n'est pas le cas après,
34:02donc,
34:02c'est quand même un peu ridicule,
34:04un peu con,
34:04enfin,
34:04du moins sur ses pattes,
34:06j'entends,
34:07donc,
34:07là,
34:07on le laisse venir,
34:08et une fois que le tremblement,
34:09voilà,
34:09est terminé,
34:11c'est bon,
34:11on peut sauter sur ses pattes,
34:13et là,
34:15au bout d'un moment,
34:16voilà,
34:17il tire,
34:17il envoie cette espèce de,
34:18de verre,
34:20et on saute par-dessus,
34:23voilà,
34:23il a exactement le même pattern,
34:25que dans,
34:25dans Super,
34:27Tropotector,
34:28et voilà,
34:29le jeu est terminé,
34:30les gars,
34:31ainsi que,
34:32cette vidéo qui va toucher,
34:34à sa fin,
34:35j'espère que cette petite surprise,
34:37vous aura plu,
34:38le fait d'allier,
34:39review et vidéo guide,
34:41commenter à la fois,
34:42enfin,
34:43du coup,
34:43d'avoir mis à jour,
34:44le YOLO que j'avais fait,
34:45à l'époque,
34:46sur GHM,
34:46parce que ça commençait à dater,
34:47et puis la qualité d'image,
34:48est vraiment dégueulasse,
34:50si ce style,
34:51de vidéo,
34:52de format,
34:52vous plaît,
34:53j'ai fait la même chose,
34:54pour Super Protector,
34:56Super Nintendo,
34:57je vous remettrai le lien,
34:58dans la description,
34:59c'est pareil,
34:59je vous ai montré la boîte,
35:00la presse,
35:01tout ça,
35:02et puis surtout,
35:03je vous ai fait un vidéo guide,
35:04commenter,
35:05tourner sur le hardware d'origine,
35:07là encore,
35:07où j'ai terminé le jeu,
35:08en une vie,
35:09en mode,
35:10hard,
35:11voilà les gars,
35:12ainsi va s'achever,
35:13cette vidéo,
35:14s'il y en a parmi vous,
35:15qui ont connu,
35:15Promotector 2,
35:17à l'époque,
35:18sur NES,
35:18et bien,
35:18quels souvenirs,
35:20en avez-vous,
35:20sinon,
35:21si vous le découvrez,
35:22avec,
35:22cette vidéo,
35:23et bien les gars,
35:24elle est sur Emule,
35:25la NES,
35:25ça s'émule,
35:26très bien,
35:26allez découvrir,
35:28un des meilleurs jeux,
35:29de plateforme action,
35:29je trouve,
35:30de la,
35:31Nintendo NES,
35:32quant à moi,
35:32je vous retrouverai prochainement,
35:34sur la chaîne,
35:34pour d'autres vidéos,
35:35et comme d'hab,
35:36n'oubliez pas,
35:36que tout ceci,
35:37n'est qu'un jeu,
35:38et comme d'autres vidéos,
Commentaires

Recommandations