Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 9 mois
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses, bolossettes, ringard et ringard et bienvenue sur une nouvelle vidéo de Versus
00:07où on va comparer les versions Super Nintendo et Mega Drive de Turtle Tournament Fighters.
00:30Et on va commencer comme d'habitude par le traditionnel tour du propriétaire, voilà ma version de Turtle Tournament Fighters.
00:51Super Nintendo, oui elle a fait un peu la guerre, elle est un petit peu abîmée, c'est une version anglaise que je possède, si je me souviens bien.
00:59Une version UKV, on va regarder la languette après, voilà l'arrière de la boîte, bon bah tout est en anglais.
01:06Cinq screenshots, le logo est quand même bien cool, ouais effectivement c'est ça, UKV1.
01:13Bon alors l'illustration ici, voilà on voit le personnage du requin avec je crois que c'est Donatello, voilà Donatello en arrière plan, sa grosse tête en arrière plan.
01:22Alors ici par contre, la version Mega Drive, bah on voit la tête c'est la même, sauf que là bah c'est Raphaël, une tête beaucoup plus grosse avec Raphaël ici au premier plan.
01:34Puis lui, alors je ne sais pas plus, c'est Triceraton je crois, c'est un des boss du jeu.
01:39Donc voilà la version Mega Drive de Turtle Fighter, multilangue derrière.
01:444, screenshot, on va déballer tout ça, voilà les cassettes Super Nintendo, ça reprend l'artwork de la boîte évidemment.
01:53Mega Drive, la même chose, voilà bon après les goûts et les couleurs.
01:58Alors la notice USA, du coup je l'ai complétée, je n'avais pas la notice, j'avais trouvé la notice du coup américaine, pas trop cher il y a quelques années, très certainement.
02:10Donc notice en anglais bien sûr, mais notice couleur.
02:15Et là regarde chaque personnage, une double page dédiée, Leonardo avec la bouveliste bien indiquée, la Fury ici qui se fait avec X plus A, c'est valable pour tous les personnages si je me souviens bien.
02:26Donc là c'est très bien présenté, c'est en couleurs, la bouveliste est claire, voilà les inputs ici, cartes de cercle et tout, c'est très clair, c'est très compréhensible.
02:36Michael Angelo, on va voir que ça ne va pas être forcément la même chose pour la version Mega Drive.
02:41Asuka ici, Wignot, des personnages que je ne connais pas et ça doit être tiré des BD je pense.
02:46Ici Armagon, Cyber, Shredder et en personnage caché on aura Karai Radkin qu'on pourra débloquer.
02:55Voilà Karai ici, Restricted.
02:57Donc ça, ces deux boss là, on va pouvoir les débloquer via un cheat code que je vais vous présenter un peu plus loin dans cette vidéo.
03:04Et là regarde, on a un récapitulatif des coups et franchement ça c'est top parce que ça évite du coup de se promener dans la notice.
03:13Et là à la fin on a quasiment un index de la bouveliste.
03:17Et ça vraiment c'est super parce que quand on veut jouer et du coup s'entraîner avec les différents personnages,
03:21et bien on a juste à ouvrir cette double page et on constate que quasiment la plupart des personnages ont 2 à 3 coups spéciaux.
03:29Voilà pour le tour du propriétaire de la notice américaine Super Nintendo, ma notice Mega Drive.
03:35Ah oui elle a fait la guerre, ah oui.
03:38Je l'avais acheté, ouais, il y a, je ne sais pas, peut-être pas loin de 10 ans.
03:41Cette version Mega Drive, je l'avais payée une trentaine d'euros je crois.
03:45Donc ici, voilà, multilangue, la partie française est ici, c'est ce qui nous intéresse.
03:50Donc histoire, avec d'ailleurs une faute d'orthographe, tu vois c'est istior ici.
03:54Bon, limite admettons, c'est pas bien grave.
03:57Bon l'histoire j'ai envie de dire, on s'en bat un peu le steak.
04:00Alors pour jouer, fonctionnement, opération de base.
04:03Donc Turtle Fighter sur Mega Drive, c'est un versus fighting, genre Street Fighter 2.
04:07Mais ça se joue à 3 boutons.
04:10Ici les différents modes de jeu, options, tout ça, etc.
04:13On va avancer un petit peu.
04:15Et là, regarde, franchement, la move list.
04:17Bon, c'est du la chier.
04:18Les gars, si vous voulez jouer à Turtle Fighter sur Mega Drive
04:21et que vous voulez comprendre quelque chose à cette move list,
04:24ici dans la notice Mega Drive, moi je vous suggère d'aller directement sur Internet.
04:29Vous tapez Turtle Tournament Fighter Mega Drive Move List dans Google
04:32et vous allez trouver des trucs bien plus lisibles et compréhensibles
04:36que ce qui est indiqué dans la notice.
04:39Voilà, ici pour Michelangelo, par exemple, à gauche, en bas à gauche, vers le bas,
04:42en bas à droite, à droite, A ou B, bon.
04:46C'est, oui, c'est, ah ben c'est beaucoup moins sexy et beaucoup moins explicite
04:50que la notice Super Nintendo.
04:53Quelques screenshots qui nous montrent les coûts en bas.
04:57Bon, c'est vraiment nul.
04:58Franchement, cette notice Mega Drive, bon, est-ce qu'on peut dire que ça fait le job ?
05:02Ouais, et encore, c'est vraiment le minimum syndical.
05:05Voilà les gars, pour le tour du propriétaire.
05:10Et on va enchaîner, comme d'hab, avec la revue de presse.
05:12Mais pour cette spéciale Tortue Minisa, voici en exclusivité planétaire
05:20les premières images de Tortue Fighting, un jeu de combat à la Street Fighter 2
05:23avec nos bébêtes mutantes à carapace.
05:26Et en plus, on peut même jouer Shredder, comme ça, Mata, enfin une chance de le battre.
05:43Allez, ciao et bonne spéciale Tortue.
05:45On remonte le temps pour cette revue de presse commune de Turtle Fighter,
06:02sortie d'abord sur Mega Drive, fin 93 et deux mois après, en février 94,
06:08sur Super Nintendo.
06:10La SNES, je vais la mettre à gauche de l'écran et la Mega Drive à droite de l'écran.
06:15On va commencer par Console Plus.
06:17Sam, pour la version SNES, indique sur le plan de l'intérêt, ce jeu vous plaira, c'est sûr.
06:22En revanche, si vous êtes un pro des jeux de baston, sachez qu'il y a mieux.
06:26Quoi qu'il en soit, cette cartouche demeure un très bon investissement.
06:29Marc, quant à lui, indique pour la version Mega Drive, ce n'est pas du niveau de Street Fighter 2,
06:33mais sur Mega Drive, Turtle Tournament Fighter s'inscrit malgré tout parmi les meilleurs jeux de combat du moment.
06:40Alors, comparons les notes, présentation 80% sur Super Nintendo.
06:44Petite démo, puis exposition des personnages, pour finir sur une présentation du tournoi.
06:4970% sur Mega Drive, l'introduction est composée d'images fixes qui détaillent le scénario.
06:54Simple, mais suffisant.
06:56Graphisme, 83% sur Super Nintendo.
06:59Une dizaine de décors bien réalisés aux teintes vives et aux sprites très travaillés.
07:0380% sur Mega Drive, l'utilisation judicieuse des teintes compense le nombre limité des couleurs.
07:08Animations, 84% sur Super Nintendo.
07:12La décomposition des mouvements est détaillée et les vitesses de jeu sont modulables.
07:1680% sur Mega Drive, l'animation est rapide, mais les mouvements pas assez décomposés.
07:21Musique, 89% sur SNES déclinée sur 20M.
07:25Elle propose des rythmes tapageurs très techno.
07:2870% sur Mega Drive, des mélodies sans grande originalité sur console.
07:32Bruitage, 86% sur Super Nintendo, très réaliste et donc très convaincant.
07:37Ils ne sont malheureusement guère nombreux.
07:3987% sur Mega Drive, en revanche, à grand renfort de voix digitalisée, les bruitages apportent une ambiance explosive.
07:47Durée de vie, 80% sur SNES.
07:49En mode un joueur, le jeu est assez difficile, mais à deux, on a vite fait le tour de tous les coups.
07:54La durée de vie sur Mega Drive est notée 79%, malgré un mode tournoi très ardu.
07:59Il faut être deux pour apprécier Turtle Tournament Fighter à sa juste valeur.
08:02Seul, on s'enlace vite.
08:04Jouabilité, 82% sur SNES.
08:07La prise en main est aisée et les coups spéciaux sont trop faciles à réaliser.
08:11Même note sur Mega Drive, 82%.
08:12Un joystick est préférable, même si les joypads de la Mega Drive suffisent.
08:17Intérêt, 85% sur Super Nintendo.
08:20Plaisir de jeu et quasi perfection technique pour ce Tortue Ninja qui reste malgré tout en deçà d'un Street Fighter 2.
08:27Note identique sur Mega Drive, 85%.
08:30Sans surpasser Street Fighter 2, ce jeu de baston est bien réalisé et très amusant.
08:34Une valeur sûre.
08:35Jetons un coup d'œil maintenant à Super Power où la version Super Nintendo a été testée sur 4 pages.
08:42Turtle Fighter est une réussite, oui, mais sans éclat, sans couronne, original.
08:47Les fanats du genre risquent d'être les seuls pleinement satisfaits de cette coûteuse procuration.
08:52En effet, il me semble qu'à l'époque le jeu était vendu 550 francs, si je me souviens bien, ce qui était au-dessus de la moyenne.
08:59Alors lisons les notes directement.
09:01Graphisme 18 sur 20, animation 14, maniabilité 16, son 17, intérêt 16 et note globale 82%.
09:10Après Super Power, on jette un coup d'œil à son Nemesis version Sega.
09:13Je parle bien sûr de Megaforce où le testeur indique, entre Street et Mortal Kombat, la réalisation de Turtle Fighter est vraiment bonne.
09:22Personnellement, je préfère ce dernier à Mortal Kombat, même s'il n'y a pas de cheat mode pour que le sang gicle.
09:27Bon, après, dans un jeu Tortue Ninja, c'est pas forcément nécessaire.
09:31Et Street reste quand même un bon cran au-dessus des deux autres.
09:34Alors les notes, enfin c'est plutôt les Smurfs, le son.
09:37Ah, il est content.
09:38Des tam-tam de Jungle Planet à la musique orientale du stage final, le tout est très réussi.
09:43Graphisme, il tire un peu la gueule.
09:45Des niveaux variés aux couleurs, très comics.
09:47Animation, il est content.
09:49Pouvoir charrier l'adversaire dans la lignée de Fatal Fury.
09:51Le pied, maniabilité.
09:53Il est content également.
09:54Coups spéciaux à la Street Fighter, facile à sortir.
09:57Alors dans les plus, des Tortues à l'air méchant, enfin une bonne maniabilité.
10:02Mieux que Mortal Kombat, Kawabunga, et dans les moins, pas assez de coups spéciaux.
10:06Les notes, 87% si on joue tout seul, et 90% à deux.
10:11Procédons avec Joypad.
10:13On va lire les notes directement.
10:15Graphisme, 15 sur 20 sur Super Nintendo.
10:17Les décors sont très riches, mais manquent un peu de finesse.
10:2014 sur Megadrive.
10:22Konami s'est un peu moqué de nous en matière de décors de fond.
10:24On avait eu mieux dans le premier volet.
10:26A savoir le Beats & Maul, Hyper Stonized.
10:29Animation, 16 sur 20 pour les deux versions.
10:31Tout va très vite, mais on ne retrouve pas la vivacité d'un Street Fighter de Turbo.
10:34Ziva de la mort.
10:35Ça c'était pour le commentaire Super Nintendo sur Megadrive.
10:38C'est indiqué, le jeu est très fluide, les mouvements très nombreux et réalistes.
10:42Il n'empêche qu'il reste quelque peu saccadé.
10:45Maniabilité, 16 sur 20 sur Super Nintendo.
10:48Le système de coups reste toujours le même.
10:50Quart de cercle, demi-tour, etc.
10:5216 également sur Megadrive.
10:54Les coups spéciaux sont facilement réalisables,
10:56mais on ne peut pas dire que la maniabilité générale mérite la note de Street Fighter 2.
11:00Son bruitage, 16 sur 20 sur Super Nintendo.
11:03De bonnes voix digites et des musiques bonnes, mais sans plus.
11:0616 également sur Megadrive.
11:08Les digits vocales et les bruitages sont violents et percutants.
11:11Les musiques sont classiques et de bonne qualité.
11:13Alors dans les plus, sur Super Nintendo,
11:16les sons hyper sympas, les nombreux coups spéciaux,
11:18les différents modes de jeu.
11:20Dans les moins, le jeu est très librement inspiré de Street Fighter 2.
11:23Ça se sent à peine.
11:24Dans les plus, sur Megadrive, un Street Fighter mettant en scène les tortues ninja.
11:29Des coups spéciaux nombreux et variés et une bonne durée de vie.
11:32Dans les moins, des décors pauvres graphiquement.
11:34Une maniabilité qui aurait pu être meilleure.
11:36Certains trouveront le jeu trop dur.
11:38Alors les notes globales sont de 85% pour la version Super Nintendo
11:42et 81% pour la version Megadrive.
11:45On passe maintenant du côté de Player One
11:47où les deux versions ont été testées sur deux pages,
11:51chacune par Chris.
11:52Comparons les notes directement.
11:54Graphisme, 97% sur Super Nintendo.
11:58Les décors sont de toute beauté.
11:59Idem pour les sprites des combattants.
12:0289% sur Megadrive.
12:04Très clair, les personnages sont facilement reconnaissables.
12:06Les couleurs, bien choisies.
12:08Animation, 97% sur Super Nintendo.
12:11Les protagonistes bougent bien et les coups pleuvent sans ralentissement.
12:15Pas de notes d'animation bizarrement sur Megadrive.
12:18On va passer au son directement sur Super Nintendo, 95%.
12:22Musique sympa.
12:24Voix digitalisées de qualité.
12:25C'est du tout bon.
12:26Le son sur Megadrive, lui, a été noté 85%.
12:29Les musiques sont sympas.
12:31Les voix digites ont le mérite d'exister.
12:32Mais grésille un peu.
12:33Jouabilité, 92% sur Super Nintendo.
12:37Prise en main assez rapide.
12:38Mais le jeu contre l'ordinateur est ardu.
12:40Ouais, ça je confirme.
12:41Jouabilité sur Megadrive, 78%.
12:44Plutôt valable contre un habit.
12:46Elle se révèle parfois limite face à l'ordinateur.
12:48Oui, je confirme également.
12:50Durée de vie sur Megadrive.
12:51Ça n'a pas été noté sur Super Nintendo.
12:54Donc 80%.
12:55Ce jeu vous plaira aussi longtemps que l'image des tortues vous obsèdera.
12:58En résumé, sur Super Nintendo, un excellent jeu de combat.
13:01Qui ravira autant les fans de baston que les inconditionnels des tortues.
13:05Du très bon travail.
13:06Player Fun, 93%.
13:08Note global, 95%.
13:10Et en résumé, sur Megadrive, un jeu de combat sympa, loin derrière Street Fighter 2.
13:16Au niveau de la technique pure.
13:18Mais les amateurs de tortues apprécieront, note global, 80%.
13:22Et on va conclure cette revue de presse par Nintendo Player.
13:26Où c'est Matt Murdock qui s'est chargé de tester la version Super Nintendo.
13:30Il conclut son test en indiquant, comme Street Fighter 2,
13:33Turtle 5 est immédiatement ergonomique.
13:36Que l'on ait 5, 15 ans ou 50 ans, on s'éclate avec les personnages.
13:40Les coups sont variés, toujours très visuels et drôles.
13:42Asuka, la petite cousine de Chun-Li, attaque fesse en avant.
13:46Et les tortues semblent tout droit sorties du dessin animé.
13:49Elles tournoient, balayent le sol de coups de pierrageurs,
13:52virevoltent et font voltiger dans les airs les plus coriaces de leurs ennemis.
13:55De quoi passer un début d'année, sourire aux lèvres et fièvre aux doigts.
13:59Tiens, cela fait longtemps que l'on n'avait pas entendu parler des tortues ninja.
14:03Et pour notre plus grande joie, elles reviennent sur Super NES et sur Megadrive dans un jeu de baston.
14:09Certes moins impressionnant que Street Fighter 2, mais pas mal quand même.
14:12En voici le test de la version Megadrive.
14:15Goabonga !
14:16Les tortues ninja, c'est bien connu, sont des guerriers farouches et déterminés.
14:33C'est donc tout naturellement que nous les retrouvons dans un jeu de combat haut en couleur sur Megadrive.
14:38Disposant bien entendu de nos aimés reptiles, vous pouvez également manipuler 4 autres personnages.
14:43Le plus intéressant, sans aucun doute, est April O'Neil,
14:46qui en plus de ses talents de journaliste, se révèle être une redoutable guerrière.
14:52Classique dans sa conception, ce jeu vous propose de jouer avec un ami ou bien de participer seul à un tournoi, normal.
14:58La présence d'un seul bouton de coup de poing et de coup de pied réduit de façon notable les variantes offensives et défensives des combattants.
15:04Mais les différents pouvoirs spéciaux dont il dispose, très efficaces, viennent en partie combler ce manque.
15:09Un jeu à réserver en priorité aux fans des tortues et qui récolte la note honorable de 80%.
15:15Qui soit actuellement capable de concurrencer le grand Street Fighter 2.
15:27Voici Teenage Mutant Ninja Turtles The Tournament Fighter sur Super NES.
15:32En résumé, cela se présente comme Street Fighter 2,
15:35si ce n'est que l'environnement et tous les personnages proviennent de l'univers des tortues ninja.
15:39Mais bien sûr, sa principale originalité reste les coups, qui sont différents pour chaque personnage.
15:44Les coups sont tout à fait nouveaux, les tortues ninja utilisent leurs armes habituelles,
15:55c'est-à-dire des bâtons, le nunchaku et autres sabres.
15:58Les graphismes et les décors sont excellents et la jouabilité proche de celle de Street Fighter,
16:02avec en plus un coup spécial, très puissant, que vous ne pourrez utiliser,
16:06comme dans Fatal Fury 2, au dernier moment, si vous êtes sur le point de perdre.
16:10Je vous laisse les regarder.
16:14Jouable, très réussi, très dur en mode un joueur et complet au niveau des options,
16:35Tortue Fighter mérite bien la note télévisator de 91%.
16:38Alors, il existe plusieurs cheat codes pour ce Turtle Fighter version Super Nintendo,
16:52mais celui que je vais vous montrer, c'est peut-être le plus intéressant,
16:55puisqu'il va débloquer les deux boss du jeu, à savoir le Roi des Rats et Karaï.
17:00Pour ce faire, on branche la manette sur le port numéro 2 de la console.
17:06On va revenir à l'écran de titre.
17:08Voilà, je vais appuyer sur Start pour enlever la démo.
17:12Et une fois de retour ici, on fait X, O, Y, gauche, B, bas, A, droite, X, O.
17:18Et là, on entend une petite voix qui nous confirme que le code a bien fonctionné.
17:23Et on va faire un tour dans le mode Versus.
17:27Et là, tu vois, avec le deuxième joueur, si j'appuie sur gauche, voilà, on a Karaï ici.
17:33Et ensuite, le Roi des Rats.
17:37Alors, avant d'attaquer le cœur de cette vidéo, à savoir le comparatif entre ces deux versions 16 bits de Turtle Tournament Fighters,
17:45comme d'habitude, on va faire une petite présentation et remise en contexte Konami.
17:50Est-ce bien utile de les présenter encore, développeurs et éditeurs de cette paire de Versus Fighting 16 bits ?
17:58Mais il existe une troisième version de Turtle Tournament Fighters et ça va se passer sur NES.
18:04Et oui, c'est assez improbable.
18:05Et cette version 8 bits est plutôt correcte et honorable.
18:08Je vous en ai déjà fait un gameplay sur la chaîne.
18:11Je vais vous remettre le lien en description.
18:13Alors, est-ce qu'on peut dire que cette paire de Turtle Tournament Fighters, c'est le premier Versus Fighting de Konami ?
18:20J'ai envie de dire oui et non.
18:22Bon, à l'époque, le maître étalon sur Super NES, c'était Street Fighter 2 Turbo.
18:28Sur Megadrive, Street Fighter 2 Prime.
18:30Il y avait également Mortal Kombat qui venait d'arriver.
18:33Oui, ça commençait à se bousculer niveau Versus Fighting.
18:36Alors, dans l'ère post-Street Fighter 2, j'ai envie de dire oui.
18:40C'est bel et bien le premier Versus Fighting de Konami.
18:44Mais en fait, le vrai premier Versus Fighting de Konami, c'était en 1984 en arcade.
18:49Ça s'appelait Igar Kung Fu.
18:52Bon, autrement dit, c'était une autre époque.
18:55Bon, ben sinon, Konami, voilà, il nous avait fait déjà l'excellent Turtle in Time sur Super Nintendo.
19:00La conversion du jeu d'arcade du même nom et une version différente sur Megadrive.
19:06Le Hyper Stone Haste.
19:08Voilà les gars, ce qui existait à l'époque, quand cette paire de Turtle Tournament Fighters est sortie sur Megadrive.
19:15Et Super Nintendo.
19:16Et maintenant, que valent ces deux versions l'une face à l'autre ?
19:20On va voir ça tout de suite.
19:51Allez, c'est parti, on va commencer comme d'habitude par la partie graphique.
20:14Alors là, franchement, je crois que rien de mieux qu'un bon vieux Turtle Tournament Fighters
20:20pour bien démontrer les différences entre la Megadrive et la Super Nintendo.
20:25Et je crois que cette paire de jeux est extrêmement représentative de ce qui se passe sur les deux consoles.
20:32A savoir, sur Super Nintendo, des graphismes éclatants, flamboyants, des couleurs extrêmement flashy.
20:39Au contraire de la version Megadrive, où on va retrouver un jeu moins coloré dans l'ensemble.
20:44Oui, évidemment.
20:45Mais peut-être plus dark, un peu plus mature.
20:48Alors, les décors.
20:50Ouais, c'est peut-être un petit peu plus joyeux globalement sur Super Nintendo.
20:54A savoir que les décors sont vraiment différents.
20:56Mais là encore, je trouve qu'au niveau de la posture des personnages,
21:01alors on prend les Tortues Ninja, par exemple, elles auront un look un peu plus badass,
21:05je trouve un petit peu plus lourd sur Megadrive.
21:09Les décors également, je trouve que ça sonne un petit peu plus adulte sur Megadrive.
21:14Oui, la Megadrive console un petit peu plus adulte à l'époque.
21:18Enfin, c'est l'image qu'elle avait par rapport à la Super Nintendo,
21:21où là, on avait peut-être un jeu un peu plus enfantin à l'œil.
21:25Mais ça, voilà, c'est question de point de vue, question de goût.
21:28Bon, les deux ne font pas des honneurs à leurs machines respectives.
21:32Je sais que la plupart d'entre vous, une grosse majorité des joueurs,
21:36graphiquement, vont préférer la version Super Nintendo.
21:39Beaucoup plus tape à l'œil, beaucoup plus flamboyante,
21:41avec les fameuses couleurs pastelles et flashy de la Super Nintendo.
21:46Bon, après avoir bien creusé les deux versions, je ne serai pas aussi catégorique.
21:51J'ai bien aimé, oui, les couleurs flashy de cette version Super Nintendo.
21:55C'est très bien représentatif de la console, bien sûr.
21:57Mais, mais, j'ai bien apprécié aussi ce côté un peu plus dark, un peu plus mature,
22:01de cette version Megadrive.
22:04Donc là, les gars, j'ai vraiment envie de dire, question de goût et de couleur.
22:07Je vais vous mettre les deux gameplays côte à côte, et puis l'un après l'autre.
22:11Et à vous de juger, exprimez-vous en commentaire,
22:13pour la partie graphique, quelle version vous allez préférer.
22:16Sous-titrage Société Radio-Canada
22:46Bien, on va parler maintenant de l'animation.
23:01Alors, le gameplay que vous allez voir tourné,
23:03c'est sur le hardware d'origine, Super Nintendo One Ship.
23:06C'est ma version pâle, que j'ai mis du coup, en 60 Hz,
23:09d'où l'aspect peut-être un peu speed du jeu.
23:12J'aurais bien voulu jouer en 50 Hz, mais j'ai un problème, là.
23:15Je ne sais pas avec mon boîtier de capture ou l'OSSC, ça me décale un peu l'écran.
23:19Alors, par contre, cette version Megadrive,
23:21bon, ben là, c'est pareil, j'avais ce problème de décalage d'écran.
23:24Et à savoir que ça, ça ne marche pas en 60 Hz, sur le hardware d'origine.
23:28Du moins, cette version pâle, oui, ça rame, c'est dégueulasse,
23:31voire même ça freeze.
23:32Donc, le gameplay Megadrive, j'ai dû le faire sur émulateur.
23:35On était en 50 Hz, donc, vous n'étonnez pas de la différence de vitesse
23:40entre les deux versions.
23:41Mais oui, si je mets la version Super Nintendo en 50 Hz,
23:44comparé à cette version pâle 50 Megadrive,
23:47niveau vitesse de jeu, on va être à peu près identique.
23:50À savoir que je crois qu'il y a un cheat code sur Super Nintendo
23:52pour débloquer une vitesse encore plus élevée.
23:55On peut aller dans les options.
23:56Il y a Turbo 1, Turbo 2, et on peut ajouter, je crois, du coup,
23:59à une troisième vitesse, comme les étoiles à Street Fighter 2 Turbo,
24:02chose qui n'est pas disponible sur Megadrive.
24:05Bon, déjà, de base, je trouve qu'en Turbo 1, sur Super Nintendo,
24:09ça convient.
24:10Alors, les deux jeux bougent bien,
24:13mais là, il y aura un petit avantage Super Nintendo.
24:17De un, les décors seront mieux animés.
24:19Voilà, il y aura un petit peu de vie dans les décors,
24:21des personnages qui vont bouger,
24:23notamment sur Megadrive.
24:24Les décors seront...
24:25Alors, moi, je trouve qu'ils seront beaux,
24:26ils seront bien dessinés, ils seront assez dark, assez matures.
24:29Dans la plupart des thèmes abordés,
24:32comme je l'ai déjà évoqué dans la partie graphique,
24:35mais c'est statique, ça ne bouge pas.
24:37Alors, à un moment, il y a un décor avec de la lave.
24:39Alors, oui, on voit la lave,
24:40des petits mouvements de couleurs qui symbolisent que la lave bouge.
24:43C'est pareil, des fois, des petits points de lumière,
24:45tu sais, il y a une ville avec des lumières un petit peu qui bougent.
24:48Mais bon, les décors sur Megadrive, tu l'auras compris,
24:50ça fait assez vide par rapport à ceux de la Super Nintendo.
24:53Concernant les étapes d'animation des différents personnages,
24:57les Tortues Ninja et les autres personnages qu'on va pouvoir incarner,
25:01là encore, je pense qu'on pourrait donner un léger avantage
25:04à la version Super Nintendo.
25:06J'ai l'impression qu'il y a un peu plus d'étapes d'animation
25:08sur Super Nintendo.
25:10Oui, j'ai l'impression que les mouvements sont un petit peu plus souples,
25:12un petit peu mieux décomposés sur Super Nintendo,
25:15même si sur Megadrive, ce n'est pas honteux,
25:17il n'y aura rien de choquant.
25:19Donc l'animation, tu l'auras compris,
25:21ça va être avantage Super Nintendo.
25:49Bien, abordons maintenant le sound design,
26:08les musiques et les bruitages.
26:10On va commencer par les musiques qui, me semble-t-il,
26:13sont plus nombreuses sur la version Super Nintendo,
26:17mais mettons la quantité de côté et parlons qualité.
26:22Bon, ben là, pour moi, en ce qui me concerne,
26:23le verdict, il est sans appel.
26:26C'est la version Super Nintendo qui va gagner
26:27d'un point de vue musical.
26:30Ben déjà, les musiques sont bien dynamiques,
26:32bien punchy, bien rythmées.
26:34Et c'est vrai qu'en général,
26:35quand on compare les musiques Super Nintendo,
26:38Megadrive, en général, c'est souvent
26:40la Super NES qui gagne sur cet aspect-là,
26:43les musiques sur Megadrive sont pas mauvaises.
26:45Il n'y a pas de problème.
26:46Mais disons qu'en cours de combat,
26:49oui, elles seront peut-être un peu plus anecdotiques.
26:51Les combats seront peut-être un peu moins appuyés.
26:54Tandis que les musiques sur Super Nintendo,
26:56oui, on peut le dire,
26:57dynamisent peut-être un peu plus les combats.
27:00Parlons maintenant de tout ce qui est bruitage,
27:02voies digitalisées, tout ça.
27:04Alors, les bruits d'impact sur Super Nintendo,
27:07je ne sais pas, ils m'ont toujours...
27:09Il y a des bruitages qui ressemblent à Street Fighter,
27:11bien sûr, mais je ne sais pas.
27:13Il y a des bruitages que je trouve un petit peu à côté de la plaque.
27:16Ça manque un petit peu d'impact, je trouve.
27:18Et ce n'est pas le cas sur Megadrive.
27:20Je trouve que les bruitages,
27:21les bruitages d'impact,
27:23quand les adversaires vont se taper,
27:25les armes vont s'entrechoquer,
27:27ça, oui, ça aura plus d'impact.
27:29Sur Megadrive, il y aura peut-être un petit peu plus de voix
27:32sur Super Nintendo,
27:34notamment quand les personnages vont déclencher des attaques.
27:37Par contre, les voix digites qu'il y a sur Megadrive,
27:40alors, seront plus sales que sur Super Nintendo.
27:43Sur Super Nintendo, comme d'habitude,
27:45elles seront peut-être un petit peu plus étouffées.
27:48Mais ouais, elles auront un petit aspect grazy hard sur Megadrive.
27:51Alors, ce n'est peut-être pas aussi exagéré que Street Fighter 2,
27:55mais je ne sais pas,
27:55elles auront un aspect un petit peu plus badass.
27:58Donc, perso, en ce qui concerne les bruitages,
28:00tu l'auras compris,
28:00je vais avoir une petite préférence
28:02pour la version Megadrive,
28:04musique, vainqueur, Super Nintendo.
28:07Bon, balle au centre, point d'interrogation.
28:32Et bien, on va évoquer maintenant la jouabilité,
29:00le gameplay.
29:02Bon, ben là, les gars,
29:03le verdict est sans appel.
29:05C'est la version Super Nintendo
29:06qui va être devant.
29:08Et ce, pour plusieurs raisons.
29:10Déjà, plus de modes de jeu.
29:11Il y a un mode Watch
29:12qui permet de regarder l'ordinateur s'affronter.
29:14Bon, pas beaucoup d'intérêt.
29:16Mais bon, il est là.
29:17Il n'existe pas sur Megadrive.
29:19Et surtout, l'ajout d'un mode histoire
29:21qui n'existe pas non plus sur Megadrive.
29:24Enfin, il y a un player, deux players.
29:26Bon, oui.
29:27Est-ce qu'on pourrait dire que c'est un mode histoire ?
29:29Bon, plus un mode arcade.
29:30Dans les deux versions,
29:32il y a un mode tournoi.
29:34Voilà, pour pouvoir s'affronter à plusieurs.
29:36Il y a plusieurs vitesses disponibles
29:38sur Super Nintendo.
29:40On peut même en débloquer une supplémentaire
29:43avec un cheat code.
29:45Il y a huit personnages jouables
29:46sur Megadrive,
29:48contre 10, de base,
29:49sur la version Super Nintendo.
29:51Il y a un cheat code,
29:52voilà, comme je vous ai montré,
29:53sur Super Nintendo
29:53pour pouvoir jouer avec les boss.
29:56Donc, ça en fait deux de plus.
29:57On peut monter à 12.
29:58sur Megadrive,
29:59il y a trois boss supplémentaires.
30:01Donc, il y a Krang,
30:02il y a le dinosaure Triceraton,
30:04je crois, il s'appelle,
30:05et Karai, aussi,
30:05qu'on retrouvera sur Super Nintendo.
30:08Apparemment,
30:09il n'y a pas de cheat code
30:10sur Megadrive
30:11pour pouvoir les débloquer,
30:12jouer avec.
30:13Sinon, ça monterait à 11.
30:14Bon, on serait 11 versus 12.
30:16De toute façon,
30:16ça serait toujours la version
30:17Super Nintendo qui gagnerait.
30:19Alors, a priori,
30:20de ce que j'ai lu
30:21dans la version moderne,
30:23la compilation Kawabunga,
30:25collection qui est sortie
30:26sur les consoles modernes
30:27où on retrouve
30:28toutes les versions
30:29de Turtle, Tournament Fighter,
30:30Super Nintendo,
30:31Megadrive et même la NES.
30:33Apparemment,
30:34de ce que j'ai lu,
30:35tous les cheat codes
30:35sur Super Nintendo
30:37sont débloqués.
30:38Donc, c'est-à-dire
30:39que les boss sont jouables
30:40directement dans le mode versus.
30:41La vitesse,
30:42la troisième vitesse
30:43est débloquée.
30:44Il y a aussi
30:44des stages supplémentaires,
30:46des décors supplémentaires.
30:47Tout ça,
30:48on peut le débloquer
30:48avec des cheat codes
30:49sur Super Nintendo
30:50et la version Megadrive
30:52offre, a priori,
30:53la possibilité de jouer
30:54avec les boss.
30:55Voilà, donc,
30:55je vous l'indique.
30:56Mais restons
30:57dans les versions
30:58d'origine, d'époque.
30:59Donc là,
31:00le roster,
31:00c'est la version
31:01Super Nintendo
31:01qui gagne.
31:03Au niveau des menus,
31:04des options,
31:05des modes de jeu,
31:06c'est la version
31:06Super Nintendo
31:07qui gagne.
31:08Là encore,
31:09dans les options,
31:10on peut remapper
31:11les boutons,
31:11les touches.
31:12Alors,
31:12ça se joue
31:13à 4 boutons
31:13sur Super Nintendo.
31:15Un petit point,
31:15un gros point,
31:16un petit pied,
31:17un gros pied.
31:18Sur Megadrive,
31:18ça se joue
31:19à 2 boutons.
31:22Ouais,
31:23sachant que,
31:23bah,
31:24t'as Mortal Kombat
31:24à côté
31:25et puis surtout
31:25Street Fighter.
31:26Bon,
31:26puis donc,
31:27les manettes
31:286 boutons
31:28existaient déjà.
31:30Donc,
31:30le bouton de coup de poing
31:31avec le bouton A
31:32sur Megadrive,
31:33le B,
31:34coup de pied,
31:34et le C,
31:36la provoque,
31:36la provoque
31:37qui ne servira
31:37à rien,
31:38sauf pour faire
31:39des furies.
31:41Alors,
31:41chaque personnage,
31:42ouais,
31:42on a vu la boue list,
31:43grosso modo,
31:44va avoir,
31:44allez,
31:44entre 2 et 4 coups,
31:46on va dire,
31:47plus une furie.
31:49Alors,
31:49furie qui ne se déclenchera pas
31:51de la même manière
31:52sur les deux versions.
31:53Sur Super Nintendo,
31:54on va avoir notre barre de vie
31:55classique
31:56et on va avoir une barre,
31:57je crois,
31:57c'est la barre mutagène,
31:58elle s'appelle en bas.
32:00Et plus on va faire
32:01de coups spéciaux
32:02et plus la barre va se remplir
32:03et quand la barre sera remplie,
32:05on va pouvoir déclencher
32:06la furie sur Super Nintendo
32:07de manière extrêmement simple
32:09en appuyant sur X et A
32:10en même temps.
32:11Bon,
32:12alors là,
32:12pas d'input,
32:13des cartes de cercle
32:13ou je ne sais pas quoi,
32:14donc tout le monde va pouvoir faire
32:15la furie sur Super Nintendo.
32:18Alors,
32:19les furies existent aussi
32:20sur Megadrive
32:21de manière classique,
32:22on va pouvoir les activer
32:23quand on n'aura plus
32:24beaucoup de vie,
32:25que la barre de vie
32:25va clignoter
32:26et en général,
32:27on va les déclencher
32:28avec des inputs
32:29un petit peu plus compliqués
32:30à sortir
32:31et avec le bouton C
32:32justement.
32:34Et c'est là tout le piège
32:35parce que sur Megadrive,
32:36si tu loupes ton input
32:38et que tu appuies sur le bouton C,
32:39au lieu de sortir la furie,
32:40ton personnage va faire
32:41une provocation
32:42et sera vulnérable
32:44à l'adversaire.
32:45Alors justement,
32:46parlons de la difficulté
32:47en mode un joueur.
32:50Les gars,
32:51je ne suis quand même pas
32:52un novice au versus fighting.
32:54Bon,
32:54alors je sais que maintenant,
32:54les versus fighting,
32:56ce n'est plus trop mon domaine
32:57de prédilection,
32:58mais enfin,
32:58tous ces vieux versus fighting,
33:00street fighter,
33:01même sur Neo Geo,
33:01les King of Fighters,
33:02Samurai Shodan,
33:04Fatal Fury,
33:05j'en passe et des meilleurs.
33:06Oui,
33:06j'en ai creusé quand même
33:07pas mal.
33:08Là,
33:09les mecs,
33:09mais j'ai dû jouer
33:10sur Super Nintendo
33:11en difficulté 2 sur 7
33:13et sur Megadrive,
33:15c'est pareil,
33:15je vous ai fait le gameplay
33:162 ou 3 sur 7.
33:19Jouer contre l'ordinateur
33:20dans l'une ou l'autre version,
33:21c'est une purge absolue.
33:23Le CPU,
33:23il est complètement pété.
33:26Et c'est là que tu vois
33:27un petit peu
33:28les erreurs de jeunesse
33:29de Konami
33:30dans le domaine
33:30du versus fighting,
33:33à savoir un équilibrage
33:34contre l'ordinateur.
33:36Enfin,
33:36ça ne va pas.
33:37Jouer à ça tout seul,
33:39c'est non.
33:39Non,
33:39les gars,
33:40n'y allez pas.
33:40Que ce soit sur Megadrive
33:41ou Super Nintendo,
33:42il faut vraiment se mettre
33:43à 1 sur 7.
33:44Enfin,
33:44c'est vraiment déshonorant.
33:46Et même là,
33:46l'ordinateur va tricher de ouf.
33:48Par exemple,
33:49avec Leonardo
33:50sur Super Nintendo,
33:50je faisais le quart arrière
33:52avec coin
33:52et puis en gros,
33:53il tournait sur lui-même
33:54en brandissant ses katanas.
33:56Le roi des rats,
33:57lui,
33:57il n'en a rien à foutre.
33:58Il se ramène,
33:59il te chope.
34:00Alors également,
34:00cette attaque justement
34:02tournoyante de Leonardo,
34:04si par exemple
34:05l'adversaire te saute par-dessus,
34:07il atterrit dans ton dos,
34:08normalement,
34:09c'est un peu comme
34:09l'arrière de Zangief
34:10que l'adversaire soit devant
34:11ou derrière,
34:12normalement,
34:13tu le touches.
34:13Eh bien non,
34:14pas ici.
34:15Sur Super Nintendo,
34:16ça va toucher
34:17que devant.
34:18La même chose aussi
34:19pour l'attaque de Donatello,
34:21il va se mettre la tête
34:21sur le sol
34:22et il va tourner
34:22en déployant ses jambes,
34:24en déployant ses pieds
34:25et on va pouvoir même
34:26le bouger sur le sol.
34:27Là encore,
34:28si l'adversaire atterrit
34:29dans ton dos,
34:30le coup va passer dessus
34:31mais ça va rien faire.
34:33Des conneries de ce genre aussi,
34:34j'en ai vu
34:35sur Megadrive.
34:36D'ailleurs,
34:37l'équilibrage sur Megadrive,
34:38il est encore plus flingué
34:39que sur Super Nintendo,
34:41l'équilibrage
34:42entre les personnages
34:43KZ Jones.
34:45KZ Jones sur Megadrive,
34:46t'appuies bas
34:47et il va mettre
34:49une espèce de dynamite,
34:50tu te barres.
34:51L'ordinateur,
34:52souvent,
34:52tu vas pouvoir
34:52le baiser avec.
34:54Sinon,
34:54tu fais caravan
34:55avec le poing
34:56et puis là,
34:57il va faire une espèce de coup,
34:58il va tourner sur lui-même
34:59en donnant un coup de pied
34:59et un coup de crosse.
35:01Tu peux le prolonger
35:02en appuyant sur le bouton
35:04de coup de pied
35:04et du coup,
35:05il va faire un double tour.
35:06Alors là,
35:06les gars,
35:07t'es littéralement invincible.
35:09C'est-à-dire que même
35:09l'ordinateur,
35:10il t'envoie une boule de feu,
35:11t'en as rien à foutre.
35:11Tu fais le coup,
35:12ça va te passer à travers,
35:14au calme.
35:15Donc,
35:15Azed Jones,
35:15il est complètement
35:16éclaté,
35:17April.
35:20Alors là,
35:20April,
35:21c'est n'importe quoi.
35:22Là,
35:22c'est pas compliqué,
35:23tu peux gagner tous les matchs,
35:24mais alors,
35:24finger in the nose,
35:26tu maintiens diagonal bas
35:27avant,
35:27enfoncé,
35:28puis t'appuies sur le bouton
35:28de coup de pied,
35:29il va faire une espèce
35:29de balayette.
35:31Et là,
35:31l'ordinateur,
35:31il va être comme hypnotisé,
35:33il pourra rien faire.
35:34La balayette,
35:35il va se la prendre
35:35systématiquement.
35:37Elle aura son coup aussi,
35:38car arrière,
35:39et puis,
35:39soit A ou B,
35:40puis elle va se projeter
35:41sur l'adversaire
35:42avec un coup de coude.
35:43C'est pareil,
35:43ça passe à travers
35:44les boules de feu et tout.
35:45C'est n'importe quoi.
35:46Bref,
35:47il y a un équilibrage
35:47complètement flingué,
35:49encore plus dans la version
35:50Megadrive,
35:51mais le roster,
35:52tu l'auras compris,
35:53oui,
35:53c'est très loin
35:54d'être équilibré.
35:55Alors,
35:55j'ai essayé avec April
35:56en difficulté 8 sur 8
35:58sur Megadrive.
36:00Alors,
36:00j'ai usé quelques crédits
36:02sur les boss de fin,
36:03mais j'ai terminé le jeu.
36:04J'ai utilisé 3-4 crédits,
36:06mais ouais,
36:06en faisant cette espèce
36:09au sol,
36:10en spamant finalement
36:11cette espèce de balayette,
36:13oui,
36:13j'ai pu terminer le jeu,
36:14mais là encore,
36:15c'est n'importe quoi.
36:16J'arrive au dernier boss
36:16à Karai,
36:18alors Karai,
36:19c'est simple,
36:19tu peux pas la toucher,
36:20elle saute dessus
36:20et ensuite,
36:21elle va t'enchaîner
36:22à la frame près.
36:23Et il y a même
36:24des trucs complètement pétés
36:25sur Megadrive,
36:26c'est-à-dire un adversaire,
36:27je sais pas,
36:27il va t'envoyer une boule de feu
36:28ou un truc comme ça,
36:30ou même à simple coup,
36:31tu vas être stun au premier coup.
36:33C'est n'importe quoi.
36:34Karai,
36:35elle envoie une boule de feu,
36:36tu la prends,
36:36t'es stun.
36:37Alors là,
36:37t'es stun,
36:38t'es mort.
36:38C'est-à-dire,
36:39elle te donne 4 coups,
36:39t'as plus de barre de vie.
36:40Et elle t'enchaîne,
36:41c'est-à-dire,
36:41tu te relèves,
36:42voilà,
36:42t'es au sol,
36:43tu te relèves,
36:44elle te touche
36:44en frame perfect,
36:45tu ne peux strictement
36:47rien faire.
36:48C'est-à-dire,
36:48je maintenais le haut enfoncé,
36:49par exemple,
36:49pour sauter,
36:50pour me dégager,
36:51à la relever.
36:51Non,
36:52non,
36:52même ça,
36:52non,
36:52non,
36:52priorité,
36:53Red Shop,
36:53c'est terminé.
36:54Bon,
36:55je veux bien
36:55que ce soit le dernier boss,
36:56que ce soit complètement pété,
36:57mais là,
36:57c'est vraiment,
36:58c'est vraiment too much.
37:00Bon,
37:00alors,
37:00le mode histoire,
37:01sinon,
37:01à Turtle Fighters,
37:03sur Super Nintendo,
37:05les gars,
37:05même en difficulté,
37:062 sur 8,
37:07ou 2 sur 7,
37:08je crois,
37:08il y a un cran de moins
37:08sur Super NES,
37:102 sur 7,
37:10mais c'est n'importe quoi.
37:13Alors,
37:13dans les options,
37:13on peut se mettre
37:14des crédits supplémentaires,
37:15on peut monter
37:16jusqu'à 7.
37:17Bon,
37:18les gars,
37:18n'y jouez pas,
37:18on a joueur,
37:19franchement,
37:19ça n'a ni que ni tête,
37:21que ce soit Megadrive
37:22ou Super Nintendo,
37:23là,
37:23de ce côté-là,
37:24on les met dans le même sac.
37:25À deux joueurs,
37:26oui,
37:26ça peut être beaucoup plus fun,
37:28c'est là que le jeu
37:29va prendre tout son intérêt,
37:31c'est quand même dommage,
37:31le mode histoire,
37:32sur Super Nintendo,
37:33que ça soit,
37:33oui,
37:34saccagé par une difficulté
37:35complètement pétée,
37:37avec des priorités
37:37complètement absurdes.
37:39Bon,
37:39alors,
37:39on l'a déjà vu,
37:40dans des King of Fighters,
37:42notamment,
37:42sur Neo Geo,
37:43mais là,
37:43on n'était plus sur
37:44côté dernier boss.
37:45Les King of Fighters
37:46sur Neo Geo,
37:47en gros,
37:49on peut quasiment considérer
37:50que tu as terminé le jeu.
37:51Si,
37:52à tout hasard,
37:52tu arrives à buter
37:53le dernier boss,
37:54c'est juste la cerise
37:54sur le gâteau,
37:55parce que c'est des combats
37:56qui sont tellement,
37:57mais éclatés,
37:58et le problème,
37:58c'est que ça,
37:59c'est un peu le pain quotidien
38:00dans Turtle Fighter,
38:02Megadrive ou SNES,
38:03donc ça,
38:04ça,
38:04c'est un problème.
38:05Bon,
38:05alors,
38:05sinon,
38:05la Megadrive
38:06va avoir deux caractéristiques
38:08de gameplay
38:09qui lui seront propres.
38:11La première,
38:11c'est que quand on va choisir
38:12un personnage,
38:14on aura le choix
38:15de régler sa vitesse
38:16et sa puissance,
38:17speed,
38:18power,
38:19de 1
38:19jusqu'à 8.
38:21Bon,
38:22alors là,
38:22les gars,
38:23j'ai pas compris.
38:23J'ai essayé,
38:24j'ai mis 1,
38:25j'ai mis 8,
38:25j'ai mis 4,
38:265,
38:266.
38:28D'un match à l'autre,
38:29d'une partie à l'autre,
38:30j'ai pas constaté
38:31de différence
38:32que le personnage
38:33soit plus rapide,
38:35soit plus lent,
38:36fasse plus de dégâts
38:36ou pas.
38:38C'est marqué
38:38dans la notice
38:39que si on met
38:40le niveau de puissance
38:40à 8,
38:41le personnage
38:42sera plus lent.
38:43Bon,
38:44les gars,
38:45c'est là,
38:45ça existe.
38:46j'ai pas vu
38:47d'incidence directe
38:48sur le gameplay,
38:49point d'interrogation.
38:50Deuxième caractéristique
38:52de gameplay inédit
38:53à la Mega Drive,
38:54bon,
38:55ça sera assez anecdotique,
38:56mais bon,
38:56c'est là,
38:57ça existe,
38:57donc je le mentionne.
38:58En fin de match,
38:59on aura la possibilité
39:00de voir le replay,
39:02ce qui s'est passé
39:02à la fin de match,
39:04rembobiner,
39:04revoir les actions
39:05au ralenti.
39:06Bref,
39:07bon,
39:07c'est là,
39:08ça existe,
39:08mais c'est pas génial.
39:09Mais sinon,
39:10parlons de la jouabilité
39:11pure et dure,
39:12ça sort bien,
39:13les inputs,
39:13Mega Drive,
39:14Super Nintendo,
39:15les cartes de cercle
39:15et tout,
39:16bon,
39:16de ce côté-là,
39:16c'est fluide,
39:17c'est aussi bien
39:18qu'un Street Fighter
39:18de ce côté-là,
39:20il n'y a pas de problème,
39:21le gameplay sera plus riche
39:22sur Super Nintendo,
39:23tu l'auras compris,
39:24parce que,
39:24bah oui,
39:24il y a plus de coups,
39:25il y a 4 boutons
39:26pour les coups,
39:27versus 2
39:27sur Mega Drive,
39:29alors même si là,
39:29effectivement,
39:30tu vas faire une direction,
39:32ça va changer un peu,
39:32tu fais avant
39:33et le bouton coup de poing,
39:34oui,
39:35ça va changer un peu
39:35le coup et tout,
39:36mais c'est moins instinctif
39:37que jouer avec
39:384 boutons directement.
39:39Voilà les gars,
39:41pour l'aspect,
39:41grosso modo,
39:42jouabilité,
39:43gameplay,
39:44puis même niveau difficulté,
39:47donc là,
39:47bah oui,
39:47l'avantage,
39:48il est évident,
39:49ça sera pour la version
39:50Super Nintendo,
39:51mais je le dis,
39:52je le répète,
39:53cette paire de
39:53Turtle Fighter 16 bits,
39:56si vous voulez l'apprécier
39:57à sa juste valeur,
39:58ça va se jouer
39:59à 2 joueurs,
40:00contre l'ordinateur,
40:01vous oubliez directement.
40:02Round 1,
40:28Fight!
40:32Sous-titrage ST' 501,
41:02Conclusion,
41:04quoi retenir,
41:05quoi penser
41:05de cette paire
41:06de Turtle Fighter
41:07Super Nintendo
41:08versus Mega Drive,
41:10bon,
41:10si on veut être réaliste,
41:11si on veut être objectif,
41:12oui,
41:12ça va être la version
41:13Super Nintendo
41:14qui va être meilleure
41:15avec un gameplay
41:16plus varié,
41:18des cheat codes,
41:19un roster
41:19plus élaboré
41:21et puis,
41:21je ne sais pas,
41:22un petit côté plus fun,
41:23un petit peu plus décomplexé,
41:24un peu plus
41:25dans l'esprit
41:26du dessin animé,
41:27même du film
41:27qu'on avait à l'époque,
41:29ça ne se prend pas au sérieux,
41:30les Tortues Ninja,
41:31bon,
41:31c'est de la bagarre,
41:32tout ça,
41:32évidemment,
41:33mais ça reste quand même
41:34très fun,
41:35globalement.
41:36Alors,
41:36les comics,
41:37par contre,
41:37je ne connais pas,
41:39il semblerait que cette version
41:40Mega Drive,
41:40oui,
41:41se tourne plus vers les comics
41:42avec un côté un peu plus mature,
41:45un peu plus dark,
41:45un peu plus serious business,
41:47mais,
41:48bah oui,
41:48deux boutons versus 4,
41:49donc,
41:49on a un gameplay
41:50un petit peu plus limité,
41:52il y a le mode story en moins
41:53sur Mega Drive,
41:55des décors qui paraissent
41:56un petit peu plus vides
41:57sur Mega Drive,
41:59donc oui,
42:00je pense qu'on peut dire
42:00que réalistement,
42:01oui,
42:01c'est la version Super Nintendo
42:02qui va l'emporter,
42:04mais cette version Mega Drive
42:05ne démérite pas,
42:07après,
42:07comme mentionné
42:08la presse d'époque,
42:09oui,
42:09il y avait mieux
42:09Mortal Kombat,
42:10oui,
42:11c'était quand même
42:11un peu plus fun à jouer,
42:12je parle du premier,
42:13bon,
42:13bah,
42:14Street Fighter 2,
42:14très loin devant,
42:16enfin,
42:17si tu compares Turtle Fighter
42:18à Street Fighter 2 prime
42:19sur Mega Drive,
42:20là,
42:21il n'y a même pas débat,
42:22les gars,
42:22il n'y a même pas match,
42:23Street Fighter 2
42:23va l'emporter directement,
42:26mais,
42:27si tu aimes bien
42:27l'univers des Tortues Ninja,
42:29oui,
42:29ça peut être un versus fighting
42:30sympathique quand même
42:31à faire sur Mega Drive,
42:33d'ailleurs,
42:33ça m'a rappelé,
42:34un peu bizarrement,
42:35d'ailleurs,
42:36ce qu'on rappelle
42:36que c'est une production japonaise,
42:38voilà,
42:38Konami,
42:38c'est des développeurs japonais,
42:40mais je ne sais pas,
42:41il y a un petit côté
42:41micro-ordinateur,
42:43tu vois,
42:43avec cette move list
42:45de base,
42:45les coups de base
42:46qui sont un peu plus restreints,
42:47et puis,
42:48ça va varier en fonction
42:49si tu fais des directions
42:50différentes et tout,
42:51donc,
42:51ce n'est pas inintéressant
42:52à jouer,
42:53mais,
42:53je ne sais pas,
42:54il a un petit côté micro,
42:56ce Turtle Fighter,
42:57bizarrement,
42:58oui,
42:58ça va se rapprocher
42:59un petit peu
42:59de l'univers micro,
43:01de l'état d'esprit
43:01micro-ordinateur
43:02anglo-saxon,
43:03je ne sais pas,
43:04c'est juste un ressenti
43:05que j'évoque là,
43:06ce n'est pas forcément
43:07une vérité universelle,
43:09mais oui,
43:09soyons clairs et objectifs,
43:11c'est grosso modo
43:12la version Super Nintendo
43:13qui va l'emporter,
43:15les gars,
43:15en parallèle
43:16de ce versus
43:17de cette vidéo,
43:18je vais vous mettre
43:19un sondage
43:19dans l'onglet post,
43:20et toi,
43:21quelle version
43:22préfères-tu ?
43:23Est-ce que tu les as connues
43:24à l'époque
43:25dans leur contexte ?
43:26Ce n'était pas mon cas,
43:27cette version Mega Drive,
43:28je l'ai acquise,
43:29on va dire,
43:30ces 10 dernières années,
43:31je savais que ça existait,
43:32bien évidemment,
43:33cette version Super Nintendo,
43:35c'est pareil,
43:35j'ai dû l'acheter
43:36fin 90,
43:372000,
43:38mais,
43:39je ne sais pas,
43:39que ce soit l'une
43:40ou l'autre version,
43:41je n'ai jamais eu
43:43le déclic
43:44avec ce Turtle
43:45Tournament Fighters,
43:45ce qui m'a mis
43:46le déclic,
43:46en fait,
43:47c'est que l'autre jour,
43:47on l'a streamé
43:48sur Twitch,
43:49cette version Super Nintendo,
43:50et je ne sais pas,
43:51là,
43:51je l'ai un peu plus apprécié,
43:53d'ailleurs,
43:53on l'a quasiment terminé,
43:54je m'étais mis en difficulté
43:552 sur 7,
43:56et puis,
43:56j'avais réussi
43:57à le terminer,
43:59et là,
43:59je ne sais pas,
43:59j'ai vu le jeu
44:00sous un autre angle,
44:02j'ai pu l'apprécier
44:02un petit peu,
44:03mais là,
44:04soyons honnêtes,
44:05quand je me suis repenché dessus,
44:06à tête reposée,
44:07à froid,
44:08en off,
44:09pour vous faire
44:09les deux gameplays,
44:10est-ce que j'ai passé
44:11un bon moment
44:12à jouer à cette version
44:12Super Nintendo,
44:13bof,
44:14non,
44:15franchement,
44:15contre l'ordinateur,
44:16non,
44:17c'est plus prise de tête
44:17qu'autre chose,
44:18c'est même frustrant,
44:19d'ailleurs,
44:20donc,
44:20c'est pas fun,
44:21franchement,
44:21enfin,
44:21attention,
44:22c'est encore mon ressenti,
44:24bon,
44:24sur Megadrive,
44:25alors,
44:25bon,
44:26là,
44:26tu peux éclater le jeu
44:27avec KZ Jones,
44:29mais encore plus
44:29avec April O'Neill,
44:30d'ailleurs,
44:31j'ai terminé le jeu
44:31en difficulté 8 sur 8,
44:33enfin,
44:33c'était complètement claqué,
44:34c'est n'importe quoi,
44:35mais bon,
44:35soyons objectifs,
44:36là encore,
44:37c'est pas,
44:38ouais,
44:39à jouer tout seul,
44:39c'est pas forcément top,
44:41mais si vous jouez entre potes
44:42qui aiment bien la licence
44:42Tortue Ninja,
44:43bah oui,
44:43ça peut le faire,
44:44mais je pense qu'effectivement,
44:45la version Super Nintendo
44:46sera plus directe,
44:48plus immédiate
44:49et plus fun,
44:50manette en main,
44:51voilà les gars,
44:52exprimez-vous en commentaire,
44:54allez voter pour votre préféré
44:55dans l'onglet post
44:56de la chaîne,
44:58et moi,
44:58je vous retrouverai prochainement
44:59sur la chaîne
45:00pour d'autres vidéos,
45:01et comme d'hab',
45:02n'oubliez pas
45:02que tout ceci
45:03n'est qu'un jeu.

Recommandations