En passant devant un chantier, Deux entend un gros mot. De retour à la maison, il le répète et s'amuse des réactions choquées de ses frères et sœurs. Maman lui raconte une histoire pour lui montrer à quel point les gros mots peuvent blesser les autres, et Deux décide de ne plus jamais prononcer ce gros mot.
Sept a acheté un nouveau jeu de société et est tellement impatient de jouer qu'il ne lit même pas les vieilles règles ennuyeuses. Il découvre rapidement que les parties sont plus fluides et bien plus amusantes quand on connaît toutes les règles.