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  • il y a 4 jours
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à des nouveautés néo-rétro sur leur vieille console du passé dans le futur
00:07où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo où je vais vous présenter les deux nouveaux jeux de chez Broke Studios.
00:30Et on va commencer par un jeu
00:59Game Boy Color, Kero Kero Cowboy, merci à Broke de me faire confiance et de m'avoir envoyé ces deux jeux en avant-première.
01:08Alors tu vois il est encore sous blister, le cutter il est là, on va l'ouvrir, mais je l'ai déjà terminé parce que Broke m'a fourni les ROMs également.
01:15Donc je vous ai fait la run complète du jeu sur émulateur, voilà je vais pouvoir vous en parler après, vous mettre différents extraits du jeu.
01:26Mais là ce qui nous intéresse, et bien c'est le contenant, c'est à dire la boîte, la notice, la cassette, bref tout ce qui est parti.
01:35Objet, collection, voilà, déblistons tout ça soigneusement.
01:41Voilà ça y est c'est déblisté, donc ça s'appelle Kero Kero Cowboy.
01:45Alors Broke n'a pas l'autorisation ni le droit de mettre Game Boy Color parce que sinon il faudrait payer je pense de sacrés royalties à Nintendo et en plus d'avoir le raccord pour le faire.
01:56Donc évidemment la mention Game Boy Color où Nintendo n'apparaît nulle part sur la boîte, mais ça c'est pas étonnant.
02:04Grand Adventure Across the West.
02:06Donc c'est un petit jeu de plateforme un peu style Kirby, voilà et c'est indiqué ici que la cassette fonctionne avec les modèles compatibles, donc Game Boy Color ou bien différents modèles de Game Boy Advance.
02:19Ouvrons cette boîte, voilà c'est fait.
02:22Hop, alors nous avons une petite cale à l'ancienne, très bien.
02:26Nous avons la petite cassette dans son plastique et là on aperçoit une pile de sauvegarde puisque à l'instar des jeux Game Boy Color d'époque, la petite cassette est transparente et effectivement le jeu comporte une pile de sauvegarde.
02:41Il n'y aura pas besoin d'avoir deux mots de passe et regarde l'arrière de la PCB avec des petites Game Boy, le petit logo Broke Studio.
02:50Alors ici pareil, c'est pas marqué Game Boy Color ou Nintendo, c'est bien marqué Broke Studio, ce sont des cassettes fabrication moderne.
02:59Alors jetons un coup d'œil à la notice, ouais voilà ok, notice couleur mais probablement que en anglais, voilà ici le sommaire.
03:09Ok, l'histoire de ce petit personnage là, Kero Kero, Cowboy, les contrôles, Game Screen, oui tu vois donc c'est un petit jeu de plateforme pour ceux qui ont déjà deviné.
03:22Ici les différents mouvements qu'on va pouvoir faire durant le jeu, Kero's Kero's Ability, les différents power-up qu'on va pouvoir ramasser lors de notre run, les différents items aussi.
03:33One Up, Heart, Bullet, Coin, Star Coin, bon je vais vous expliquer tout ça après.
03:38Ouais, ici les ennemis, enfin du moins, oui une petite présentation du bestiaire, enfin une partie du bestiaire.
03:46Voilà, différents ennemis aussi ici, Other Folk, donc d'autres personnages.
03:52Ah très important, la double page de notes à la fin pour pouvoir bien gribouiller sa notice comme il faut.
03:58Voilà les gars pour le tour du propriétaire.
04:01Alors maintenant, c'est quoi dit que ce Kero Kero Cowboy ? Et est-ce que c'est bien ? Je vous en parle de ce pas.
04:06Alors le gameplay que vous allez voir tourné de ce petit Kero Kero Cowboy, c'est mon gameplay réalisé sur émulateur.
04:21J'ai terminé le jeu dès la première partie, ça m'a pris un petit peu plus d'une heure.
04:28J'ai dû mourir, ouais 6, 7 fois, 8 fois dans ces eaux-là.
04:32Donc tu l'auras compris, c'est un jeu qui n'est pas forcément très compliqué, qui n'est pas forcément très difficile.
04:37Mais il m'a rappelé les bonnes vibes de quand j'étais gamin et que j'ai découvert un peu naïvement ce premier Kirby's Dreamland.
04:46Et là, je parle bien du premier Kirby's Dreamland, parce qu'après, à partir du 2, celui de la NES et tout, ça commence à évoluer.
04:53C'est-à-dire, on peut gober les ennemis, on les avale, on gagne leur pouvoir.
04:56Un petit côté Megaman, là où Kero Kero Cowboy, oui, ça restera, on va dire, dans la simplicité, la simplicité, la naïveté du premier Kirby's Dreamland.
05:07Donc on va incarner cette petite grenouille, je crois que c'est une grenouille, petite grenouille cowboy qui s'appelle Kero Kero.
05:12Il y a une bande de voyous qui foutent le bordel là au Far West, les Ferocious Five, si je me souviens bien.
05:19Donc il y aura 5 boss à abattre et on va traverser 5 niveaux qui seront composés de 4 niveaux, chacun plus le combat de boss.
05:29On a une pile de sauvegarde, effectivement.
05:32Bon, la pile de sauvegarde, oui, c'est sympa.
05:35Après, je pense qu'un simple système de password serait suffi.
05:39Un mot de passe par monde, tu vois, ça aurait fait l'affaire.
05:42Voilà, donc c'est sympathique.
05:44Par contre, graphiquement, je veux bien, on est sur Game Boy Color, mais même à l'époque, on a vu des trucs quand même un petit peu plus recherchés.
05:52Bon, graphiquement, les couleurs, ça va, c'est pas moche, mais ça fait un petit peu vide quand même.
05:57L'animation, ça bouge bien, c'est un petit peu sommaire, parfois un petit peu grossier.
06:01Surtout, tu sais qu'en Kero Kero, il va pouvoir avaler ses ennemis.
06:04On aura un bouton pour sauter et puis un bouton pour tirer notre langue pour avaler les ennemis, les recracher.
06:08Alors attention, on ne peut que les recracher, on ne pourra pas les avaler, les digérer comme dans Kirby.
06:13On pourra aussi attraper quelques projectiles avec notre langue.
06:16Si on appuie sur Select, on va faire apparaître notre pistolet.
06:19Mais là, attention, les munitions sont limitées.
06:21On est limité à 6 Bastos.
06:23On a 3 points de vie, mais heureusement, le jeu est assez généreux.
06:26C'est-à-dire que si tu utilises ton pistolet souvent, des ennemis vont dropper des balles.
06:30Si tu te fais toucher, les ennemis vont dropper des cœurs.
06:33L'animation, le jeu bouge bien, c'est propre.
06:35Mais oui, des fois, c'est un petit peu grossier, ça manque un petit peu de polish, je trouve.
06:39Bon, les musiques, les bruitages, c'est de la Game Boy Color, il n'y a rien qui m'a spécialement marqué.
06:44Mais le problème de ce Kero Kero Cowboy, je dirais que c'est plutôt tout ce qui est level design.
06:51C'est plat.
06:51Ouais, c'est plat, c'est pas très inspiré, ça décolle pas trop d'un monde à l'autre.
06:56Alors, il y a des petites idées de gameplay quand même.
06:58De temps en temps, on va traverser des mines.
07:00Tu sais, un peu comme Donkey Kong, on va aller dans un chariot, on va rouler sur des rails.
07:04Donc là, oui, il y aura des phases un petit peu plus frénétiques.
07:07Des fois, on pourra avaler un piment, donc là, c'est un peu comme Kirby, c'est la même chose.
07:11On va être un peu en feu, alors là, on va pouvoir aller vite.
07:15Et puis, on sera invincible, en fait.
07:17Donc, on pourra sauter de plateforme en plateforme.
07:18On pourra récupérer du pognon.
07:20Et de temps en temps, on va rencontrer, dans la notice, le petit bonhomme, le petit chien avec le chapeau.
07:26Donc, en fait, c'est pour faire des checkpoints.
07:28Mais oui, mais ce bâtard, tu vois, il a un petit feu de camp avec deux petits rochers.
07:32Il est assis sur un rocher.
07:34Donc, tu as le rocher en face qui est pour toi.
07:36Mais, ah bah oui, lui, il demande du fric.
07:38C'est-à-dire, ah bah non, il va pas te proposer gratuitement de t'asseoir à côté de lui, ce petit con.
07:44Donc, il va falloir payer 10 dollars à chaque fois.
07:47Donc, ça va activer le checkpoint, finalement, et nous remettre toute la vie et recharger nos munitions.
07:53Les combats de boss sont sympas, mais là encore, c'est...
07:56Ah, le problème, c'est qu'il n'y a pas de challenge.
07:58Voilà, ce jeu-là, en fait, pour moi, il a deux problèmes.
08:00C'est-à-dire, il a le level design qui est assez plat.
08:03Même si, oui, il y a des petites idées de gameplay par-ci, par-là.
08:05Il y aura des phases aquatiques aussi.
08:07Alors, vu que c'est une grenouille, c'est très maniable.
08:09On pourra tirer des bulles.
08:10Donc, il y a quelques petites séquences par-ci, par-là qui ont des petites idées.
08:14Tu vois, par exemple, à un moment, on va être dans une grotte et il y aura des geysers de flotte.
08:17Il faudra passer de l'un à l'autre.
08:18Bon, c'est pas mal, tu vois.
08:19Il y a quelques bonnes idées par-ci, par-là.
08:21Mais, globalement, c'est assez plat.
08:24Niveau level design.
08:24Et surtout, le jeu, il est extrêmement facile, quoi.
08:27Donc, bon, voilà, les gars.
08:28Ça va s'adresser surtout aux amateurs du premier Kirby's Dream Land.
08:33Franchement, je peux pas trop vous le recommander.
08:35Enfin, pas à des gars comme nous, tu vois, des quadras, des vieux de la vieille,
08:39qui ont connu tous ces jeux-là à l'époque.
08:41À moins que tu veuilles te faire un petit trip nostalgie,
08:44te rappeler un peu les bonnes vibes du premier Kirby.
08:46Parce que, franchement, je vais pas moudre mon plaisir.
08:49Voilà, je l'ai terminé en une heure.
08:51Mais, ouais, j'avais l'impression de revenir quand j'avais 11-12 ans,
08:54que j'avais découvert ce tout premier Kirby à l'époque.
08:57Mais, réalistement, je pense que Kero Kero Cowboy,
09:00ça va plutôt s'adresser à un jeune public, à vos enfants.
09:04Donc, si vous avez des enfants en bas âge, je sais pas, moi, 6 ans, 7 ans, 8 ans,
09:08et que vous voulez leur faire découvrir les joies du rétro gaming
09:11et leur faire essayer des petits jeux adaptés sur vos Game Boy Color ou Game Boy Advance,
09:16bah là, cherchez pour plus loin le Kero Kero Cowboy.
09:19Franchement, ça sera parfait pour eux.
09:50Passons maintenant au deuxième jeu, qui est un jeu Nintendoness,
09:57The Trial of Karzoid.
10:00Donc, en français, l'épreuve de Karzoid, l'arrière de la boîte.
10:05Là aussi, regarde, c'est sous blister.
10:06Je vais découvrir avec vous le contenu de ce jeu.
10:113 screenshots, voilà, Fight Huge Bosses, donc on affronte des boss énormes,
10:16découvrez des chemins anciens, interagissez, rencontrez avec des PNJ,
10:22Multipole Paddle Madness.
10:23Alors, ouais, ça c'est un peu compliqué à traduire, mais je vais vous expliquer après.
10:27Awesome soundtrack, ouais.
10:28Il y a des trucs assez cool dans la musique, effectivement.
10:31Et Blast Your Race Through More Than 80 Levels.
10:34Donc, frayez votre chemin à travers plus de 80 niveaux, c'est quand même incroyable.
10:40Donc, qu'est-ce que c'est que The Trial of Karzoid ?
10:43Eh bien, c'est un casse-brique, mais un casse-brique, oui, un petit peu aventure.
10:48Alors, eux, ils appellent ça un casse-brique Metroidvania.
10:51Ah, vous allez voir, c'est plutôt frais.
10:52Ah, oui, là, au moins, ce jeu-là, il apporte son petit lot de nouveautés.
10:58Allez, là, c'est pareil, on va se concentrer sur l'objet des blistons.
11:03Tout ça, ça y est, c'est ouvert.
11:06Alors, je ne sais pas ce que vous en penserez, mais franchement,
11:08l'artwork, là, sur la boîte, c'est vraiment pas mal.
11:12Le sorcier est vraiment badass.
11:13Bon, la meuf, là, oui, elle a une tête un peu chelou.
11:16L'espèce de troll derrière, pas mal.
11:19Voilà, la nuit avec la lune.
11:22La pochette, globalement, là, elle me rappelle un peu celle de Monster in my pocket,
11:26qui est un peu dans la même teinte graphique.
11:29Allez, ouvrons cette boîte et voyons ce qu'il y a à l'intérieur.
11:32Ça y est, ouvrons ça délicatement.
11:36Hop, ça y est, c'est fait.
11:38Alors, nous avons, bien sûr, le moins important, la cassette,
11:41parce qu'il s'en branle aujourd'hui du jeu.
11:44Nous, ce qui nous intéresse, c'est de posséder, d'avoir l'objet.
11:47Non, bien sûr, je déconne.
11:48Donc, la cassette, une cassette NES moderne, j'ai envie de dire.
11:53Voilà, Brock Studio, qualité plastique.
11:57Franchement, là, tu prends un jeu NES d'époque, j'ai envie de dire, tu y vois que du feu.
12:01Ouais, avec l'étiquette, avec le reflet un peu brillant dessus.
12:07Non, non, là, franchement, on pourrait presque croire que c'est un jeu d'époque.
12:11Enfin, niveau manufacture, c'est pas une surprise.
12:14Un bro qui font des niveaux fabrication des jeunesses, c'est propre.
12:18Il n'y a pas de problème, le fourreau.
12:20Et voilà, la notice, out to play.
12:22Ah, c'est dommage qu'il n'y ait pas un bel artwork sur le devant de la notice.
12:27Mais la notice qui va être en couleur, je pense.
12:30Mais là encore, tout en anglais.
12:33Malheureusement, eh ben non, la notice, c'est en noir et blanc.
12:36Ah non, le cœur est rouge, là.
12:38Non, non, c'est bon.
12:39Ouais, je vois mieux.
12:40Là, c'est bizarre parce que je regarde devant, là.
12:42Pour la notice, pour de vrai, je ne vois pas les couleurs.
12:44Et là, je regarde le retour écran et je vois bien les couleurs.
12:48Ah ben oui, launching paddle, ouais, voilà, il y a les petites couleurs autour.
12:52Donc, oui, c'est une espèce de casse-briques.
12:54C'est une espèce d'arcanoïde.
12:56On va incarner...
12:57En fait, le personnage, il va se retrouver dans la balle.
13:01En fait, c'est une tête de mort dans le jeu.
13:04Donc, le personnage principal, c'est lui, là.
13:06Voilà, c'est le crâne, en fait.
13:07Et puis, nous, on va diriger les petites raquettes, les petits paddles, comme ils appellent ça, dans cette notice.
13:14Power up, power down, deux players, battle mode.
13:17Effectivement, on peut jouer à deux difficultés, tips.
13:20OK, procédons.
13:22Voyons voir.
13:23Faux.
13:23Alors ça, c'est les ennemis.
13:24Les différents ennemis emmerdeurs, j'ai envie de dire.
13:27Qu'on va même croiser au fur et à mesure de notre aventure.
13:32Saving your progression.
13:33Et oui, effectivement, il y a aussi une pile de sauviard dans le jeu.
13:37Donc ça, c'est plutôt cool.
13:39Les crédits, ici.
13:40Qui a fabriqué ce jeu-là ?
13:42Eh bien, apparemment, c'est des Français.
13:44Enfin, ouais.
13:44Ah, ici, on a Louis Zuno.
13:47Pascal Belliz.
13:48Bellil.
13:49Voilà, je ne sais pas trop comment ça se prononce.
13:51James Rowe, ouais.
13:52Donc, oui, une production pas 100% française.
13:55Apparemment.
13:55Voilà, les gars, pour le tour du propriétaire.
13:58Alors, qu'est-ce que c'est que ce mystérieux trial of Karzoid ?
14:03Eh bien, je vous en parle tout de suite.
14:11Alors, des casse-briques sur NES.
14:13Bayon Up.
14:14Il y a eu des masses, bizarrement.
14:16Donc, il y a eu Arkanoïd 1 et 2, je crois, mais pas sorti.
14:20En pâle, on a eu Crack Out de Palcom.
14:23Mais un slash Konami, je ne l'ai pas connu à l'époque.
14:25Je l'avais acheté en loose des années après.
14:28Alors, je n'ai jamais trop joué à Crack Out.
14:30J'y ai joué un petit peu, mais tu sais, une petite partie.
14:32Par-ci, par-là, je préfère largement le Arkanoïd sur Super Nintendo.
14:36Même si la réalisation de ce Crack Out, c'est plutôt pas mal.
14:39Donc, ça, c'est un jeu qu'il faudra qu'on creuse un jour.
14:41Alors, peut-être sur Twitch, lors d'une session NES, on va prendre le temps de creuser un petit peu plus ce Crack Out.
14:48Et maintenant, s'ajoute The Trial of Carzoid, qui est un casse-briques à la base.
14:53Mais attention !
14:54Alors là, les gars, niveau game design, niveau fraîcheur de proposition,
15:00le jeu, il se pose là, parce que ce n'est pas simplement un casse-briques
15:04comme peut l'être Crack Out, Arkanoïd, ou même le tout premier du genre Break Out, je crois.
15:11Parce qu'à chaque fois, je confonds, c'est Break Out ou Block Out.
15:13Mais normalement, c'est Break Out d'Atari, sur Atari 2600.
15:17Puisque là, ils considèrent que The Trial of Carzoid, c'est un casse-briques slash Metroidvania.
15:24Alors, on pourrait le qualifier de jeu d'aventure, tu sais, comme on voyait à l'époque.
15:29Ah, bah, c'est original.
15:30Alors, l'histoire, déjà, même l'histoire, parce que d'habitude, le scénario, je m'en bats les couilles, tu vois.
15:34Mais là, même le scénario, il est vraiment pas mal.
15:36Donc, en gros, c'est un sorcier maléfique qui s'appelle Carzoid,
15:40qui, chaque mois, va chercher des prisonniers dans la prison locale.
15:45Et, bah, du coup, il leur lance un sort pour les mettre dans son jeu,
15:49qui s'appelle The Trial of Carzoid.
15:52En gros, c'est un peu de la torture, tu vois.
15:54Et il y a un valeureux chevalier.
15:56Alors, je ne sais pas si c'est un chevalier ou un habitant local.
15:59Bref, il dit non, il veut mettre fin à tout ça.
16:01Donc, il se fait faire foutre en tôle volontairement.
16:03Comme ça, Carzoid, il met la main sur lui.
16:05Et puis, on voit au début du jeu, voilà, on voit Carzoid et puis le gars qui est attaché.
16:09Et, bah, il balance son âme dans un crâne.
16:12Donc, en fait, le personnage qu'on va incarner, ça va être la petite bille, en fait,
16:15qui va être un crâne.
16:16Donc, c'est un jeu qui est assez gothique.
16:19Assez ambiance, oui, horreur, dark.
16:21Ça va se ressentir grave dans la musique.
16:24Et puis, bah, nous, évidemment, on va contrôler, bah, la...
16:26Oui, la petite palette en bas, le petit paddle, comme ils disent dans la notice.
16:30Mais, oui, le paddle, il ne sera pas forcément toujours en bas.
16:35Et donc, bah, oui, tout ce qui est Arkanoid, Breakout, tout ça, c'est des jeux à tableau.
16:38Tu vois, on a un niveau, tu pètes toutes les briques, on passe au niveau suivant.
16:42Le but, c'est de faire du score.
16:44Voilà.
16:44Et, bah, du coup, ils ont complètement changé le game design.
16:48Enfin, ça reste fondamentalement un casse-briques.
16:52Mais, ils l'ont, du coup, transformé en jeu d'aventure.
16:56Donc, là, chaque tableau, le premier tableau, par exemple, c'est...
16:58On est dans un cimetière.
16:59Et, il va falloir, bah, du coup, envoyer notre petit personnage, notre crâne sur toutes les tombes.
17:06Allumer les tombes sur une espèce de petit tuto pour pouvoir ouvrir la porte.
17:09Et, bah, du coup, avancer au tableau suivant.
17:12Et, quand on appuie sur Start, et bah, il y a des flèches qui apparaissent à l'écran.
17:15Parce qu'en fonction des tableaux qu'on va être, on va pouvoir aller en haut, on va pouvoir aller en bas, à gauche, à droite.
17:20Bref, c'est un jeu d'aventure, en fait.
17:22C'est un peu comme Zelda, c'est comme si c'était vu de haut, tu vois.
17:25Mais, dès la première salle, il y a une espèce de nana qui nous parle.
17:29Et, qui est avec nous, en fait, qui est dans notre camp.
17:31Et, elle va nous donner un premier pouvoir.
17:34Parce que, là, ça va être un jeu d'aventure.
17:35On va pas simplement envoyer notre crâne sur des briques, voilà, péter toutes les briques et passer au niveau suivant.
17:40Non, non, là, du coup, il va y avoir des... des power-ups.
17:44Et, notre premier power-up, j'ai jamais vu ça dans un casse-briques, de mémoire.
17:48C'est un aimant.
17:50Et, fort heureusement, parce que, bah, ça va nous permettre de contrôler un petit peu notre crâne.
17:55Donc, c'est-à-dire, voilà, t'as le crâne, il arrive, hop, il rebondit.
17:57Et, ici, tu vois, bah, l'angle dans lequel il part, ça te convient pas.
18:01T'appuies sur le bouton B.
18:03Du moins, au début, on peut le mapper sur B, tu vois.
18:05Parce qu'en appuyant sur Select, on fait apparaître le menu d'items.
18:07On va pouvoir récupérer...
18:09Je me souviens, plus, jusqu'à 8 items, je crois.
18:11Moi, j'en ai eu 4.
18:11J'ai pas terminé le jeu.
18:12J'ai fait une heure de gameplay.
18:14D'ailleurs, voilà, le gameplay que vous allez voir tourner, c'est mon gameplay maison sur émulateur.
18:18Donc, il y a à peu près une heure de jeu.
18:20Là, je vous le dis, franchement, les mecs, là, j'ai qu'une envie.
18:23Ah, c'est de relancer le jeu.
18:24Ah, celui-là, je vais le terminer.
18:25Ah, je vais le terminer.
18:26Parce que, franchement, il est cool.
18:28Franchement, il est vraiment sympa.
18:29Ce petit carzoïde.
18:30Donc, je disais, ce premier item qu'on nous donne, donc, c'est l'aimant.
18:35Et, en appuyant sur B, ça rappelle, finalement, ça attire le crâne vers nous.
18:40Donc, ce qui fait que, tu sais, souvent, les casse-briques,
18:42quand il va rester une, deux, trois briques à l'écran,
18:45des fois, ça va rebondir dans tous les sens.
18:47Et puis, on essaye, après, en bas, d'envoyer sur le bon angle.
18:49Et puis, que ça tombe dessus.
18:50Bref, les dernières secondes, dernières minutes, ça peut être un peu longuée dans les casse-briques.
18:55Et bien, justement, avec cette mécanique de gameplay, ça va nous permettre de maîtriser ça
18:59et d'avoir les dernières briques de manière plus rapide.
19:03Et puis, c'est scénarisé.
19:04Voilà, on va avancer.
19:04On va rencontrer, effectivement, comme indiqué à l'arrière de la boîte, des PNJ.
19:08On va discuter avec eux.
19:09Il y aura même un village.
19:11Et on va pouvoir gagner, comme ça, différents éléments de gameplay.
19:14Mais alors, attention, les tableaux ne seront pas toujours classiques.
19:17C'est-à-dire, le paddle en bas et on en voit notre tête.
19:20Non, non.
19:20Et c'est là que le jeu, il va complètement te mindfuck.
19:23Puisqu'à un moment, il va y avoir trois palettes.
19:25Il va y avoir, en fait, trois couches.
19:26Tu vois, tu t'imagines l'écran divisé en trois.
19:29Voilà, donc séparé par des briques.
19:30Donc, tu casses des briques.
19:31Avec au milieu des murs incassables.
19:33Donc, il va falloir faire passer le crâne soit à gauche, soit à droite.
19:35Et le truc, c'est que les palettes, elles se déplacent toutes en même temps.
19:39Alors, je vais te dire que oui.
19:41Là, déjà, là, on est vers le début du jeu.
19:43Mais ça commence déjà à...
19:44Oui, putain, c'est quand même un peu chaud à anticiper.
19:47Parce que du coup, il va falloir faire rebondir le crâne vers le bas et tout.
19:49Et à un moment, il y a même des salles où il y a quatre palettes.
19:52Tu en as une en haut, deux de chaque côté, une en bas.
19:55Et tu vas diriger tout ça facilement avec la croix de direction.
19:58Enfin, niveau gameplay, il n'y a aucun problème.
20:01Graphiquement, alors, c'est très horror dark.
20:03Mais bon, là, on est du 8-bit.
20:04On aura vu plus beau sur NES.
20:06Ce ne sera pas le haut du panier.
20:07Les brutages sont classiques.
20:09L'animation, rien à dire.
20:10Ça bouge bien, c'est propre.
20:11Des fois, il y a quand même pas mal d'ennemis à l'écran.
20:13Parce qu'effectivement, dans chaque bon casse-brique qui se respecte,
20:16il y a toujours des ennemis qui viennent interférer, qui viennent faire chier.
20:18Donc, il y en a ici.
20:19Il y a des ennemis même qui sont invincibles.
20:22Il y a même une salle à un moment.
20:23En fait, on rentre.
20:24Et il n'y a pas de briques.
20:25Il y a juste des piques au plafond.
20:27Donc, il va falloir éviter d'envoyer notre crâne sur des piques.
20:30Parce qu'en fait, on a un système de points de vie.
20:31On a trois points de vie.
20:32Et si on se fait toucher par des piques ou certains éléments de décor,
20:35on va perdre un point de vie.
20:36Et dès qu'on n'a plus de points de vie, on est mort.
20:38Mais ce qui est bien, on a des continus limités.
20:40On peut reprendre immédiatement sur place.
20:42On fait retry.
20:43On reprend exactement dans la salle où on est mort.
20:45Sinon, on peut sauvegarder et quitter.
20:47Voilà, le jeu, il y a une pile de sauvegarde.
20:49Donc ça, c'est cool.
20:50Il a l'air assez long quand même.
20:51Ouais, tu vois, c'est marqué derrière 80 salles.
20:53Je ne sais pas combien j'en ai fait.
20:54Mais ouais, je dois être à...
20:56Ouais, peut-être pas très loin de la moitié du jeu.
20:59Je dois être entre un tiers et la moitié.
21:00Bref, tu l'auras compris.
21:01En fait, c'est une espèce d'arcanoïde.
21:03Mais sous forme de jeu d'aventure.
21:05Scénarisé.
21:06Et ce qui est bien, c'est qu'on a des choix de chemin.
21:08On a des embranchements.
21:09Alors, des fois, ça va emmener à une impasse.
21:10Par exemple, il y a un moment, on arrive dans un village.
21:12On va discuter avec des mecs.
21:13Et puis, ils vont nous donner une quête, entre guillemets.
21:15Et ensuite, on peut changer de salle facilement.
21:17Une fois qu'on a terminé une salle, elle est validée.
21:19Elle est complétée.
21:20On a juste à appuyer sur Start.
21:22Et là, au milieu de l'écran, il y a un petit cadre qui apparaît avec les différentes flèches.
21:27Voilà, par exemple, là, tu es venu sur la gauche.
21:29Et bien, tu peux revenir.
21:30Tu appuies sur la droite.
21:31Et hop, tu repasses à l'écran suivant.
21:32Tu reviens.
21:33Tu backtracques, en fait.
21:34Et chaque écran, comme ça, tu passes.
21:35Tu appuies sur Start.
21:36Et puis, tu peux passer ensuite d'un écran à l'autre assez facilement.
21:39Il n'y a pas de map.
21:41Ah, c'est dommage.
21:41J'aurais bien aimé avoir une petite map, des fois, pour se repérer où on est.
21:46Bref, tu l'auras compris.
21:47C'est un casse-briques, mais qui réinvente le genre, finalement.
21:51Qui va se mélanger avec un type, bah oui, jeu d'aventure, Metroidvania, un peu entre guillemets,
21:57mais sous forme de casse-briques.
21:59Alors, des fois, il y a des mélanges comme ça qui sont assez improbables.
22:02Le dernier qu'on a vu en date, c'était Yoku Island Express sur console moderne, Xbox One et PS4.
22:09C'était lui aussi un Metroidvania, mais avec des mécaniques de flipper.
22:13Alors, tu dis flipper, Metroidvania ?
22:16What the fuck ?
22:17Bah, les gars, ça déchire.
22:18Ah, moi, je l'ai, Yoku.
22:19Je l'ai terminé.
22:20Franchement, j'ai adoré.
22:21C'est vraiment excellent.
22:22C'est ultra rafraîchissant.
22:24Et bah là, c'est pareil.
22:25Avec The Trial of Karzoid.
22:27Sauf que là, on est sur NES, les mecs.
22:28Donc, c'est d'autant plus audacieux.
22:30Les musiques sont cool aussi.
22:32Ça fait vraiment dark.
22:32Avec la première scène dans le cimetière.
22:35Il y a même des cœurs et tout.
22:36Enfin, je sais pas comment ils ont fait.
22:37Niveau musique.
22:38Donc, bref.
22:39Moi, il m'a bien chauffé.
22:41Ce petit trial of Karzoid.
22:43Je compte bien le terminer en off.
22:45Bon, là, vous verrez un petit gameplay tourné.
22:47Ça sera à vous de juger, les gars.
22:47Voilà, les gars.
23:17Ainsi, va s'achever cette nouvelle vidéo de présentation de ces deux nouveautés de chez Brook Studio.
23:23Donc, Kero Kero Cowboy, oui, à réserver plutôt aux enfants.
23:27Un petit Kirby moderne.
23:29Un petit peu moins ambitieux que Kirby.
23:30Mais plus long quand même.
23:31Parce que le Kirby Dreamland, lui, il se termine potentiellement en 20 minutes.
23:34Là où il faut compter environ une heure.
23:36Bon, il y a une pile de sauvegarde.
23:37C'est déjà pas mal.
23:39Mais bon, ça sera du plateforme assez basique.
23:41Trop facile même, j'ai envie de dire.
23:43Mais pour un enfant, ça conviendra parfaitement.
23:45Par contre, putain, les mecs, ce petit trial of Karzoid.
23:47Ouh, ouh, ouh, ouh.
23:49Alors là, alors là, oui, même si je ne l'ai pas terminé de ce que j'en ai vu.
23:53J'ai quand même une heure de gameplay dans la besace.
23:55Ah, c'est vraiment un jeu que je vous recommande.
23:57Pour peu, bien sûr, que vous soyez sensible au genre un peu casse-briques et slash jeu d'aventure Metroidvania.
24:03Merci encore à, voilà, à Brook de m'avoir envoyé ces deux nouveaux jeux de chez eux.
24:07Si jamais ça vous intéresse, pour les commander, comme d'hab, je vous mettrai les liens en description.
24:12Voilà les gars, ainsi s'achève cette vidéo.
24:14Si jamais vous avez des questions à poser concernant ces deux jeux, allez-y.
24:18L'espace commentaire est à votre disposition.
24:20J'y répondrai dans la mesure du possible.
24:22Sinon, au pire, je demanderai aux gars de Brook Studio d'intervenir et de vous répondre.
24:28Quant à moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
24:31Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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