- il y a 2 jours
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses, bolossettes, ringards et ringards qui jouent toujours avec Mamie Super Nintendo
00:06dans le futur où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo de présentation de collection slash ludothèque
00:13avec une nouvelle sélection de 3 jeux de la guéguerre rigolote, de la plateforme slash réflexion issue de l'Amiga et du foot par Konami.
00:25C'est parti !
00:26Premier jeu de cette sélection, un bon vieux Worms.
00:31Et ouais, Worms est également sorti sur console 16-bit, Super Nintendo mais aussi Mega Drive, version Mega Drive que je ne possède pas,
00:40j'ai pas connu cette version Super Nintendo à l'époque, là je l'ai acquise on va dire ces dernières années.
00:45Moi Worms j'y avais joué à l'époque sur PS1, sur Saturn mais aussi sur Amiga CD32.
00:51Alors que vaut cette version Super Nintendo justement par rapport aux versions 16-bit ?
00:56Et bien c'est justement ce qu'on va voir dans cette vidéo ludothèque.
01:00On va jeter un coup d'œil à la presse d'époque, Player One, des coucous et bisous à mon JB comme d'habitude.
01:07Donc c'est le Player One de novembre 96, c'est extrêmement tard.
01:10Le jeu a été testé sur une page par Milouz qui indique, hélas, l'attirail proposé pour parvenir à ses fins est inexplicablement plus limité que sur 32 bits.
01:20Les programmeurs auraient-ils pris la Super Nintendo pour une Game Boy ?
01:24Alors les notes, graphisme 60%, les Worms sont minuscules, mais cela fait partie du charme du jeu.
01:30Animation 83, y'a presque rien à animer, mais c'est bien fait alors.
01:34Son 55, les gémissements des Worms sont très sympas.
01:38Mais à part ça, jouabilité 90, les commandes auraient pu être mieux définies.
01:43Tant pis, on s'habitue.
01:44En résumé, un peu déçu par la disparition de quelques options, on est forcé de reconnaître que la recette demeure excellente à plusieurs joueurs.
01:53Player One 95 et note globale 92%.
01:56Jetons un coup d'œil maintenant à Super Power, où le jeu a été testé sur 4 pages.
02:03Rien que ça, nous on va lire simplement la dernière page, celle où y'a les notes.
02:08Dans les plus, il est marrant de se friter avec ses petits verres et surtout de faire les pires crasses aux copas sur un nombre gigantesque de niveaux.
02:16Dans les moins, les graphismes ainsi que la taille microscopique des sprites sont peu plaisants.
02:21L'animation n'est pas très excitante non plus.
02:24En résumé, si les graphismes et l'animation ne sont pas ses gros points forts, Worms s'en tire bien grâce à la possibilité de jouer à 4,
02:30et cela même si les manipulations sont un peu lourdes.
02:33Voilà un jeu de stratégie version humoristique qui prend surtout de l'intérêt à plusieurs et qui va donner lieu à des matchs fratricides.
02:41Enfin, et c'est le gros plus, le nombre de niveaux est incalculable et le joueur aura bien du mal à connaître la lassitude.
02:48Alors les notes, graphisme 12 sur 20, animation 11, maniabilité 16, son 14, intérêt 18 et note globale 91%.
02:57Voilà, j'ai mis la cassette dans ma Super Nintendo One Chip, je l'ai mise en 50 Hz, en 60, il y a des glitchs graphiques.
03:06Alors voyons voir ce que donne cette version 16 bits Super Nintendo de Worms, adaptation plutôt improbable, effectivement.
03:15On va faire un petit tour dans les options.
03:17Alors pour tout valider, il faut appuyer sur Select, c'est un peu bizarre.
03:22Voilà, alors ça c'est l'emplacement des Worms au début de partie, soit on démarre en équipe ou soit ils sont positionnés de manière aléatoire, on va laisser aléatoire.
03:30Move time, on va peut-être, d'accord, 10 secondes, 20 secondes, 30, infini, bon, ouais, allez, on va laisser 30, je voulais mettre 60, mais bon.
03:40Wound time, 15 minutes, ok, donc nombre de rangs, 2 rangs pour gagner.
03:44Next, fais voir, voilà, là c'est pour activer ou désactiver différentes armes.
03:50Alors là, on note déjà que, par exemple, le missile à tête chercheuse a disparu, également, le saut à la corde a disparu, aussi a priori.
04:02Donc c'est comme indiqué le testeur à Player One, il manque des choses dans l'arsenal.
04:07Effectivement, par contre, à en croire, Super Power, les niveaux sont générés de manière aléatoire, là aussi.
04:13A priori, contrairement aux versions 16 bits où il y avait un code qui apparaissait, on pouvait noter le code pour plus tard rejouer avec cette carte.
04:21Ici, je n'ai pas noté de code, je n'ai pas vu de code.
04:23Alors, ici, c'est pour customiser les équipes.
04:27Ici, on a la première équipe, les Babes, par exemple, on peut faire défiler avec les gâchettes droites ou gauches.
04:33Alors là, il y a la team EPS, alors je fais défiler, tu vois, il n'y a que 3...
04:38Attends, non, c'est bon, il y a 4 Worms, il y a le Captain et plus 3 autres Worms.
04:42Donc, c'est bien des équipes de 4, comme sur les autres versions.
04:46Et là, voilà, on change ici, Human, on va mettre CPU.
04:50Niveau, alors, voilà, Low, Normal, High.
04:53Alors, Low, oui, en gros, il ne sera pas très futé.
04:56Normal ou High, allez, on va laisser en Normal.
04:59Clear, c'est pour remettre tout à zéro, si on a customisé les noms, tout ça, pour remettre tel que l'équipe était au début.
05:07Alors, Game Start, voilà, ce n'est pas très, très ergonomique.
05:11League Friendly, on va se faire un petit match amical.
05:14Moi, je vais prendre, je vais prendre, tiens, je vais prendre Océan, la team Océan, donc versus les EPS.
05:23Comme ça, ça va être une équipe humaine contre une équipe ordinateur.
05:28Et là, c'est parti, un petit temps de chargement, le temps que la Super Nintendo génère la map.
05:34Bon, après, c'est le même système, la barre de vie en haut, la barre du vent en bas, qui affecte le bazooka.
05:40Notamment, ici, un petit plan d'ensemble.
05:43On note que graphiquement, bon, déjà sur, comment dire, sur 32 bits, ce n'était pas le point fort du jeu.
05:53Bon, ben là, ça passe, sur Super Nintendo, ça passe.
05:55Donc, Select, voilà, j'appuie sur Select, voilà, je peux faire défiler par nom, tu vois.
06:01Ah non, même pas, non, c'est pour faire apparaître ou disparaître les noms.
06:05Et si je rappuie sur Select une deuxième fois, ça affiche, du coup, l'Arsenal.
06:10Si je rappuie encore sur Select, voilà, on passe à la suite de l'Arsenal.
06:15Donc, effectivement, là, il manque le saut à la corde.
06:18Il manque la corde aussi, pour pouvoir bouger dans le décor.
06:21Il y a le mouton, quand même.
06:22Banana Bomb, Milligan, bon, ben ici, je n'en ai pas.
06:24Ça, on peut les ramasser via des caisses, notamment.
06:28Alors, ce que je vais faire, je vais m'équiper du Bazooka normal.
06:33Et là, j'en ai deux devant moi, ça risque de faire mal.
06:36Ou alors, allez, vas-y, on va jouer.
06:38Ah, attends, attends, ça va me faire mieux, là.
06:40On va poser de la dynamite.
06:41La dynamite, ça fait mal.
06:42Voilà, donc, je pose la dynamite avec le A.
06:44Je me casse vite fait, je saute avec le B.
06:45Surtout, je me mets bien à l'abri.
06:49Voilà, on a un Worms de moins.
06:51Là, il va rester Nil.
06:53Là-bas, il est tout seul.
06:55Giving is the next worm.
06:56Alors, il peut bouger, il y a un item qui permet de se téléporter.
07:01Bon, on ne va peut-être pas en faire le round entièrement.
07:03Il n'y a pas de musique, contrairement à ce qu'on avait sur 32 bits.
07:07On avait une petite musique d'ambiance.
07:08Oh, ben là, il a fait vraiment de la merde.
07:10Donc là, il n'y a pas de musique.
07:11Bon, ce n'est pas très surprenant.
07:13Sinon, le game design, c'est le même.
07:14Voilà, on choisit dans l'arsenal.
07:17C'est du tour par tour.
07:19Et puis, le but, c'est d'éradiquer l'équipe totalement.
07:23Alors, en haut, au-dessus de moi, j'ai Kevin.
07:26Alors, je vais tirer simplement.
07:30Voilà, vu que je n'ai pas de tête chercheuse.
07:32Donc, on sent, ouais, l'animation, la physique du jeu.
07:36Là, on sent qu'on est sur 16 bits.
07:38C'est un petit peu plus cheap.
07:40Que sur 32 bits, après.
07:41Voilà, ce n'est pas choquant.
07:43L'adaptation technique est plutôt bien faite.
07:47Ah, il a niqué son pote.
07:48Il m'a touché un peu.
07:50Non, on n'a pas entendu le bruit de flotte.
07:51Son pote, il n'a pas dû tomber à l'eau.
07:53Ouais, et puis, alors là, on est off-screen.
07:55Tu vois, je ne peux pas...
07:56J'ai perdu 2 PV.
07:57Il joue comme une brelle, là, franchement.
07:59Non, ça va, il est encore sur le bord, là.
08:01Alors, get them, Maria.
08:02Est-ce que je vais pouvoir...
08:03Oui, c'est bon.
08:04Je peux passer.
08:06Allez, on va tenter un Dragon Ball.
08:08Voilà, Dragon Ball.
08:10Hop là.
08:11Je peux...
08:12Ah, putain, ça ne l'a pas éjecté.
08:14Il a perdu 49 PV.
08:16Normalement, un Dragon Punch, Dragon Ball, ça fait perdre 30.
08:18Mais ça éjecte l'adversaire.
08:22Donc, oui, cette version de Worms, c'est plutôt cheap, effectivement.
08:25Bon, si vous avez déjà une version 32 bits, voilà, Saturne ou PS1, ce con, il s'est suicidé.
08:32Il n'y aura pas trop d'intérêt d'avoir, de posséder cette version Super Nintendo, à part pour la collection.
08:38Mais voilà, sinon, si à tout hasard, tu ne possèdes pas de PS1, Saturne et que tu veux jouer à Worms, oui, ça peut être une alternative qui reste viable, même si cette version, au final, on voit qu'elle est un peu plus cheap que les autres.
08:52Mais voilà, ça passe quand même.
08:53Franchement, ça passe encore.
08:56Alors, attends.
08:57Ouais, ici, il en reste un.
08:58Et là-bas, il reste le dernier.
09:00Alors, ce que je vais faire, tiens, on va faire un Airstrike.
09:02Je crois que j'ai l'Airstrike.
09:03Ouais, il est là, Airstrike.
09:05Voilà, donc...
09:07Alors, voilà, tu vois, là, j'ai...
09:09Toque, la petite souris.
09:11Et là, il va prendre une pluie de bombe sur la gueule.
09:14Et là, voilà, il va se noyer directement.
09:16Bon, avec Lee, je ne vais pas pouvoir faire grand-chose.
09:18Si ce n'est me téléporter.
09:20Et là, il reste, oui, qu'un seul Worms, finalement.
09:23Voilà, c'est lui, là.
09:24Bah, Francis, c'est le capitaine.
09:26Alors, qu'est-ce qu'il va faire, Francis ?
09:27Il avait fait de la merde.
09:28Ah bah, il me refait la même chose.
09:30Bon, là, il va me refaire un Dragon Ball.
09:33Alors, en fonction...
09:35Ok, alors...
09:36Bon, bah, ce que je vais faire, là, ce que je ne vais pas pouvoir faire...
09:38Là, je n'ai pas beaucoup d'alternatives.
09:40Donc, je vais me téléporter.
09:43Voilà, téléporte.
09:44J'en ai...
09:44J'ai droit à deux.
09:45Et là, tu vois, j'ai la...
09:46Bah, la petite souris, hein, qui apparaît.
09:48Ce que je vais faire, tiens, je vais mettre en haut de l'arbre, là.
09:50Voilà, je vais apparaître ici.
09:54Toc.
09:55Voilà, pour canarder l'autre, ça va être plus simple.
09:57Attention quand on se téléporte, hein, de ne pas tomber trop haut non plus.
10:00Parce que sinon, il y a des dégâts de chute, hein.
10:02Alors, tout le décor est destructible.
10:05Mais, moi, ce qui m'impressionne de cette version Super Nintendo, bah, c'est le fait que...
10:10A priori, hein, parce que je ne la connais pas assez, cette version SNES.
10:13Mais, a priori, les décors sont bel et bien générés de manière aléatoire.
10:17Bah, ce qui fait, du coup, qu'il y a un nombre quasiment infini, hein, de...
10:21De niveaux.
10:22Ça, c'est ultra impressionnant.
10:24Parce que là, on est sur Super Nintendo.
10:25Voilà, une cassette, c'est...
10:27Ça n'a pas la même capacité de stockage qu'un CD.
10:29Alors, je sais qu'après, c'est peut-être...
10:32Tout est dû au codage.
10:33Ah, merde, attends, j'ai plus que 30, là.
10:35Tiens, je vais tenter le shotgun.
10:37Et non, le shotgun, j'ai le droit à deux coups.
10:39Et, ouais, je pensais que, je sais pas, moi, tout au mieux...
10:42Schlight, le bruitage est pas mal...
10:44Ça peut étouffer.
10:45Tout au mieux, on aurait peut-être quelques dizaines de décors.
10:48Ce qui aurait déjà été pas mal, hein.
10:50Mais, du coup, s'ils sont illimités...
10:53Bah, là, ça...
10:55Là, franchement, ça donne un sacré intérêt, hein, quand même, pour ce Worms.
10:59Bon, il lui reste 11 PV à Francis, il va crever.
11:01Uzi, bon, il va me tirer dessus, il va m'achever.
11:04Voilà, on voit que ça creuse le décor, derrière.
11:06Ah, il m'a pas liquidé, hein.
11:08Il m'a pas liquidé.
11:10Euh, ok, alors...
11:13Euh, on va tenter...
11:14Non, ouais, je peux pas récupérer la caisse, là.
11:18Ouais, bah ouais, je suis pas bien mis, là.
11:19Puis le décor, il me gêne.
11:22Ah, j'ai eu la caisse, quand même.
11:23Ah, j'ai gagné un téléport.
11:24Alors, ce que je vais faire, bah, je vais l'utiliser.
11:26Voilà, téléport.
11:27Euh, bah, je vais me mettre pas loin.
11:30Tiens, on va se mettre, euh...
11:31Bon, on va se mettre sur l'arbre, ici, là.
11:33Voilà.
11:35Je peux creuser, hein, on a un outil pour creuser, mais...
11:38Ça creuse pas bien loin.
11:41Weapon Drop, voilà, pour avoir d'autres...
11:43D'autres items.
11:44Donc, tu vois que le game design, bah, c'est pareil, hein.
11:46Puis cette version Super Nintendo, oui, elle reste honorable, hein.
11:49Bon, bah, là, il est cerné, Francis, hein.
11:51Il va pas pouvoir faire grand-chose.
11:53Dragon Ball, qu'est-ce qu'il va faire ?
11:54Il va essayer...
11:55Voilà, il va m'achever celui-là.
11:56Ah, Maria...
11:57Ah.
12:01Maria is the next worm.
12:02Donc, il y a toujours les petites voix digites, hein.
12:04Bon, qui sont un peu compressées.
12:06Bon, bah, par contre, tout ce qui est animation synthèse, ça, c'était un bon plus, aussi, hein, du...
12:10Du Worms 32 bits.
12:11Il y avait beaucoup d'animations, c'était rigolo.
12:13Bon, bah, là, évidemment, il y en a plus.
12:15Alors, attends.
12:15Donc, là, bah, je pense que je suis pas trop mal.
12:18On va y aller à toute berlingue.
12:19Voilà, bon, bah, là, normalement, j'ai gagné.
12:23Francis is the next worm.
12:25Et c'est une victoire pour DGJX.
12:28Et on enchaîne avec un petit Magic Boy par JVC.
12:34Un jeu typique de l'univers micro-ordinateur, puisqu'il s'agit, oui, d'un jeu de plateforme.
12:41Réflexion.
12:41Il y a pas mal de presse d'époque.
12:44Alors, va-t-il tenir debout ?
12:45Oui, on va voir.
12:46On va commencer, comme d'hab, par Console Plus.
12:49On va lire les notes directement.
12:51Présentation 85.
12:52De belles déformations sur l'écran de titre.
12:54Un peu long et impossible à zapper.
12:56Graphice 85 à croquer.
12:58Décor de dessin animé et protagoniste tout rond, tout mignon.
13:01Couleur pastel et flou.
13:03Artistique.
13:04Animation 85 également.
13:05Une fluidité exemplaire.
13:07Magic Boy souffre de quelques ralentissements.
13:09Avec des armes puissantes.
13:11Musique 65.
13:13Guillerette, mais c'est toujours la même.
13:15Brutage 75.
13:16Les animaux font tous piou-pou quand on les chope.
13:19Pourtant, il n'y a pas un chat.
13:21Durée de vie 90.
13:22A raison d'un mot de passe, tous les 8 niveaux, la fin n'est pas pour demain.
13:26Jouabilité 80.
13:27Certains diront que c'est difficile.
13:29Disons que la difficulté est bizarrement dosée.
13:32Intérêt 85%.
13:34Malgré certains tableaux bien crispants, on s'éclate.
13:37Il y a toujours des options.
13:38Et passage secret à découvrir.
13:42On va jeter un coup d'œil maintenant à Banzai.
13:45On va lire directement les pour et les contre.
13:47Dans les pour, des jolies couleurs bien contrastées.
13:51Un jeu sans aucune prétention.
13:52Dans les moins, on finit par s'ennuyer ferme.
13:55Une impression de déjà vu.
13:56Fuyez.
13:57Il n'est jamais trop tard.
13:58JVC change de style de jeu avec Magic Boy qui ne sort pas des sentiers battus pour les fanas en short.
14:05De préférence, les notes graphismes 86, animation 82, son 80, jouabilité 80, durée de vie 80 et note globale 81%.
14:15Passons maintenant du côté de Joypad dans les plus.
14:20Un jeu original sur console, des graphismes mignons, des musiques vraiment très sympas, une excellente maniabilité.
14:27Et si vous aimez le genre, pas de problème.
14:30Dans les moins, un jeu à deux en alternance, c'est pas terrible.
14:32On s'en lasse assez vite et un jeu typique micro.
14:36Alors les notes, graphisme 17 sur 20.
14:38On peut lui accorder au moins la beauté des décors, même s'ils ne sont pas très fouillés.
14:42C'est très visuel quoi.
14:43Animation 16.
14:44Là encore, on n'est pas déçu.
14:45Ça bouge toujours très bien et très vite, quel que soit l'endroit où l'on se trouve.
14:50Maniabilité 17.
14:51Le petit personnage répond parfaitement aux sollicitations du joueur.
14:54Rien à redire.
14:55De ce côté-là, sombruitage 18.
14:58Des musiques sublimes que Greg n'arrête pas de reprendre à tue-tête à longueur de journée.
15:02Au secours !
15:03La note globale à Joypad est de 72%.
15:07Jetons un coup d'œil maintenant à Player One.
15:10Et là encore, on va lire les notes directement.
15:12Graphisme 81%.
15:13Dans un genre naïf et coloré, les graphismes sont plaisants.
15:17A regarder.
15:18Animation 74.
15:20Dire que les persos s'activent souvent ou changent de physionomie, ce serait mentir.
15:24Son 42%.
15:25La musique s'est prise de tête.
15:27Même les bruitages sont pourris.
15:28Jouabilité 79.
15:30Trop peu précise.
15:31Vous avez intérêt à viser juste.
15:33En résumé, un jeu alliant parfaitement plateforme et réflexion.
15:37Sans prétention, il bénéficie de jolis décors et d'un intérêt de jeu non négligeable.
15:42Player Fun 84.
15:43Et la note globale à Player One est de 82%.
15:48Après Player One, on va jeter un coup d'œil à son petit frère Nintendo Player.
15:53Du point de vue de la réalisation, notons que les nombreuses possibilités de la SNES, déformation, trois petits points, sont exploitées dans les écrans de présentation.
16:01Le jeu est dans l'ensemble assez mignon.
16:03Les graphismes un peu naïfs, tout comme les musiques, sont attrayants, voire sympathiques.
16:08Cependant, le manque de maniabilité, le dosage de difficultés, ainsi que l'unique point de vie auquel vous avez droit, sont autant de détails qui entraveront la progression de la plupart des joueurs.
16:19Autant vous le dire, nous ne sommes pas en présence du jeu de l'année et nous ne le conseillons donc qu'aux passionnés du genre.
16:25Et à ceux, bien sûr, qui désirent explorer à fond l'histoire des jeux vidéo.
16:30La note est de 3 Goomba sur 6.
16:32Et on va conclure cette revue de presse par Super Power.
16:35Dans les plus, le jeu attachant, joli et long.
16:38Sa bande sonore ne lasse pas.
16:40Dans les moins, peut-être un peu trop difficile, sûrement trop classique.
16:43Ce soft n'apporte rien neuf sans être meilleur que les autres.
16:47Graphisme 16 sur 20, animation 13, maniabilité 14, son 16, intérêt 14.
16:53Et la note globale est de 70%.
16:56On est parti pour un petit gameplay de présentation de ce Magic Boy qu'on avait déjà streamé sur Twitch, il me semble, lors d'une petite session de jeu Super Nintendo.
17:06Ce n'est pas un jeu que j'ai connu à l'époque, aussi bien sur Super Nintendo que sur micro-ordinateur.
17:11Je crois qu'il était sorti sur Atari ST.
17:14Amiga aussi, je ne sais pas les gars, s'il y en a parmi vous qui ont la réponse, mettez ça en commentaire.
17:20Alors oui, effectivement, c'est un jeu typique micro, mais pas que.
17:23Il a une vibe assez arcade.
17:25Tu vas voir là Bubble Bubble, Rainbow Island, tu sais, les jeux à tableau comme ça.
17:30Et justement, c'est là que ça peut plaire à certains d'entre vous.
17:34Alors, on peut jouer à deux, effectivement.
17:35J'ai jamais eu l'occasion d'y jouer, mais a priori, c'est chacun son tour.
17:39Système de mots de passe, parce que vous allez voir, en fait, le jeu fonctionne sous forme de monde.
17:43Voilà, ici, on a le monde 1, Sandland.
17:46Et là, par contre, ce qui est bien, c'est qu'on peut choisir son niveau.
17:49Donc 1, 2, 3 ou 4.
17:51Et ensuite, ça va déverrouiller les 4 derniers mondes.
17:54On va prendre le niveau 1.
17:56Donc le B, je saute.
17:58Le Y, je tire.
18:00Alors, le X me permet, une fois que j'ai capturé un monstre, parce que c'est ça l'objectif, tu vois, hop, on stone les ennemis avec notre petite baguette.
18:08Et ensuite, on fonce sur lui.
18:11Ça le ramasse, on le met dans notre besace.
18:14Et il faut vite appuyer sur X pour le coffrer en bord.
18:17Voilà, on le voit ici, tu vois.
18:19Et l'objectif, en fait, c'est des niveaux assez courts, assez petits.
18:24Donc tu vois, c'est de récupérer un max de bonus, des fruits, tout ça.
18:27Donc là, c'est là que ça va rappeler un peu tout ce qui est Bubble, Bubble, Merde, Parasol Star, des jeux de ce genre.
18:35Alors, voilà, je vais retourner dans le monde 1.
18:38On va le refaire.
18:39Et ce qui est rigolo, c'est que là, tu vois, j'ai capturé un monstre.
18:42Si j'appuie, je crois que c'est sur la...
18:44Alors, attends, voilà.
18:45Les gâchettes L et R permettent de regarder en haut ou en bas.
18:48Mais si j'appuie sur Select, ça permet de sortir du niveau.
18:52C'est plutôt cocasse.
18:55Voilà, et je reprends à l'endroit où j'étais.
18:56Donc c'est, je sais pas, c'est assez curieux.
18:59Bon, c'est pas un jeu que j'ai encore trop, trop creusé.
19:02Mais j'aime bien ce genre de jeu, moi.
19:04C'est un petit peu arcade, à tableau.
19:06Et puis bon, bah après, tout ce qui vient un peu de l'univers micro, j'aime bien.
19:10Et moi, ce qui m'avait charmé, c'est les graphismes.
19:13Enfin, je sais pas ce que t'en penses, mais regarde graphiquement.
19:16C'est beau, c'est coloré.
19:18Le petit bonhomme est bien dessiné.
19:20Les sprites sont bien dessinés.
19:24Et graphiquement, ouais, moi je l'avais trouvé.
19:26Bah là, il a vraiment du charme.
19:28Bon, la musique, le son.
19:30Le son, oui, là, on est vraiment sur Super NES.
19:32Les bruitages sont un peu étouffés.
19:36Caractéristiques habituelles de la Super Nintendo.
19:38Là, tu vois, j'ai un autre tir.
19:39Hop, là, j'ai eu le dernier monstre.
19:43Et bah c'est fini.
19:44J'aurais peut-être dû casser les blocs avant.
19:46Voilà, le niveau 1, ici, est terminé.
19:50Sandland, hop.
19:51Voilà, niveau 2, on va peut-être faire 2-3 niveaux.
19:53Mais regarde, franchement, c'est superbe.
19:55Graphiquement, moi, je le trouve superbe, le jeu.
19:58Et là, tu vois, c'est là que ça rappelle un peu Bubble Bubble.
20:00Tu vois, tout ça, c'est...
20:02Je suis passé d'un bout de l'écran à l'autre en rentrant là-dedans.
20:07Hop, un autre monstre ici.
20:09Alors oui, c'est pas un jeu qu'inventait l'eau chaude.
20:11Là, souvent, ce que reprochait la presse,
20:13c'était un peu le manque d'originalité du jeu.
20:16Oui, par rapport à d'autres productions du genre, oui.
20:19C'est vrai qu'à l'époque, ça inventait pas l'eau chaude.
20:21D'où les notes assez...
20:23Voilà, c'était pas mauvaise.
20:25Mais ouais, on va dire une moyenne de 80%.
20:27Bah à l'époque, dans la presse, on savait ce que ça veut dire.
20:30C'était un bon petit jeu, mais clairement indispensable.
20:34Mais aujourd'hui, dans le futur où on est,
20:35ça peut peut-être prendre une autre dimension.
20:38Pour les amateurs de ce genre de jeu.
20:41Puis surtout, le but, c'est de porter à ta connaissance que ça existe.
20:45Parce qu'il est pas très connu, ce petit Magic Boy.
20:49Comme ça, là, je vous en fais une petite démonstration.
20:52Manette en main.
20:52T'as vu, on peut avoir différents tirs aussi.
20:55Voilà, donc le but, c'est de dégommer les espèces de petits points d'exclamation aussi.
21:00Voilà, normalement, le niveau est terminé là.
21:01Alors après, il y a les nuages qui passent sans cesse, là.
21:05Ça peut un peu encombrer l'écran de manière inutile.
21:10Bon, et puis effectivement, il y a les mots de passe.
21:11Merde, quel con, là !
21:13Mot de passe, bah tous les 8 niveaux.
21:16Bon, sinon, voilà, je vous recommande d'y jouer sur l'ébulliteur.
21:19Vous faites pas chier.
21:20Jouez-y sur...
21:21Oh la vache !
21:22Ah bah là, oui.
21:23Ah bah oui, je croyais que c'était des blocs.
21:24On allumait les couleurs, justement.
21:26Allez, on a des crédits, tiens.
21:27Hop, allez, bah comme ça, ça garde en mémoire les deux niveaux que j'ai fait, là.
21:32Alors attends, je vais voir si je tire.
21:33Ouais, le tir, il passe pas, là.
21:35Voilà, on va y aller doucement.
21:37Voilà, c'est bon, j'ai réussi à l'avoir.
21:39Alors attends, vite, vite, vite, vite.
21:40Voilà, comme ça, hop, je le coffre.
21:43Et on est bon.
21:45Donc oui, bah comme ça, ça va...
21:47Permettre à certains d'entre vous, bah déjà, de savoir que ça existe.
21:50Et s'il y en a parmi vous qui l'ont connu sur micro, bah dites-nous en commentaire si cette version Super Nintendo, c'est plutôt une bonne adaptation ou pas.
22:03C'est curieux que le jeu soit pas sorti sur Megadrive.
22:07Alors c'est vrai que JVC, ils avaient pas...
22:09Voilà, ils ont fait les Star Wars, notamment sur Super Nintendo.
22:12Indiana Jones aussi.
22:13Donc je pense que ces gens-là étaient pas trop habitués à développer sur Megadrive.
22:19Je sais pas s'ils ont fait des jeux sur Megadrive à l'époque.
22:21Si c'est le cas, je m'en souviens plus.
22:23Enfin là, de tête, de mémoire, je dirais non.
22:26Ok, alors, combien il nous reste là ?
22:27Tu vois, il y a des petites cases en bas là.
22:29Il me reste encore deux monstres à coffrer.
22:32Tiens, bah voilà, le dernier, il est là, là.
22:34Voilà, allez, on va essayer de le terminer.
22:36Et puis ça conclura ce petit gameplay.
22:38Voilà, c'est bon, j'appuie sur X.
22:40Et puis voilà, je crois qu'on a terminé ce niveau 3 ici.
22:43Voilà, petit effet de pixelisation.
22:46Voilà les gars, pour cette petite présentation de Magic Boy.
22:51Et on passe au troisième jeu de cette sélection.
22:55Troisième et dernier jeu de cette sélection.
22:58Ouh là là là là là là là là là.
22:59Ça risque de rappeler quelques souvenirs à une certaine majorité d'entre vous.
23:05International Superstar Soccer.
23:07Le tout premier ISS, l'ancêtre de PES.
23:12Ouh là là, que de souvenirs.
23:14Je ne l'ai pas eu à l'époque, mais je l'ai connu.
23:16J'ai un copain qui l'avait, il me l'avait prêté pour un après-midi.
23:19Je n'étais pas trop au jeu de foot, mais celui-là, il avait une petite direction arcade
23:24qui me plaisait bien.
23:25Et surtout, ce qui m'avait marqué, c'était l'ambiance sonore.
23:28Alors, on va voir justement ce qu'en dit la presse d'époque.
23:31On va commencer par Console Plus.
23:34Les notes directement, présentation 88.
23:36Les écrans de sélection sont bien organisés et agréables à regarder.
23:40Graphisme 88 aussi.
23:41Les spreads des joueurs et le terrain sont réussis.
23:43Le public, pour une fois, a été soigné.
23:46Animation 85.
23:47Pas de problème de scrolling ou de test de collision.
23:50L'animation est précise.
23:52Musique 70, si vous appelez la cacophonie qui règne dans un stade de la musique.
23:56Alors oui, il y en a.
23:58Brutage 90, très réaliste.
24:00Si vous mettez le volume à fond, les CRS rappliquent en moins de 5 minutes.
24:04Durée de vie 90 en mode de joueur.
24:06Le jeu est assez complet pour vous passionner longtemps.
24:09Jouabilité 91, le contrôle des footballeurs est aisé.
24:13Et le jeu d'équipe simple à mettre en place.
24:15Intérêt 90%, incontestablement.
24:18L'un des meilleurs jeux de foot sur Super Nintendo.
24:23On va jeter un coup d'œil maintenant à Banzai.
24:25On va lire les pour et les contres directement.
24:27Dans les plus, des options à ne plus savoir qu'en faire.
24:30Une superbe simu est très jouable.
24:32Et dans les moins, contrairement à la version japonaise, pas de commentaire.
24:36Pendant le match, en résumé, verdict.
24:39Le top des tops du jeu de foot.
24:41Les autres éditeurs ont intérêt à s'accrocher pour faire mieux.
24:44Les notes, graphisme 90%, animation 90, son 85, jouabilité 90.
24:50Durée de vie 90 et note globale 90%.
24:53On va jeter maintenant un coup d'œil à Joypad.
24:56Alors, dans les plus, un réalisme impressionnant.
24:59Tous les coups de football sont permis.
25:01Une excellente jouabilité.
25:03Une vitesse de jeu idéale.
25:04Une bonne ambiance.
25:05Et toutes les options sont excellentes.
25:08Dans les moins, pas de jeu à 4.
25:10Mais là, je chipote vraiment.
25:11Et le foot féminin, il est où ?
25:131.
25:13Alors les notes, graphisme 15 sur 20.
25:15Des sprites de bonne taille.
25:16Des terrains différents.
25:17Une météo changeante avec graphisme en conséquence.
25:21Du bon pour un jeu de foot.
25:22Animation 16.
25:24Ça ne défile pas de façon hallucinante.
25:26Mais tout simplement à la vitesse d'un vrai jeu de football.
25:29Passe, tacle et le reste sont ainsi faciles à faire.
25:32Maniabilité 17.
25:33Lorsque vous commencerez à maîtriser les différents coups.
25:36Avec le paddle, vous pourrez quasiment tout faire sans aucun problème.
25:39Son bruitage 15 sur 20.
25:41L'ambiance du public qui hurle sa joie.
25:43Ou bien les tambours qui donnent le rythme.
25:45C'est sublime.
25:46Mais pas pendant des heures.
25:48Note globale, 91%.
25:50Jetons un coup d'œil maintenant à Player One.
25:52Graphisme 97%.
25:54Les sprites sont de taille appréciable et d'une finesse étonnante.
25:58Animation 99%.
26:00La panoplie des mouvements des joueurs et d'une richesse exceptionnelle.
26:05Son 92%.
26:06La bande son crée une ambiance de dingue.
26:08D'une finale de coupe.
26:09Jouabilité 96.
26:12Jamais une simulation n'a été aussi simple à prendre en main.
26:16En résumé, cette nouvelle simulation de football édité par Konami est dotée d'un visuel et d'un réalisme époustouflant.
26:23Un raté sous aucun prétexte.
26:25Player Fun 97.
26:27Note globale 95%.
26:29Après Player One, on jette un coup d'œil à son petit frère Nintendo Player devenu Ultra Player à cette époque-là.
26:36Dans les plus, les graphismes et l'animation exceptionnelles.
26:39L'ambiance sonore digne d'une finale au parc.
26:42Et tout simplement la meilleure 6 buts de foot.
26:44Dans les moins, l'absence de jeu à 4.
26:46La possibilité de changer la formation des équipes.
26:49Les mots de passe à base de caractère à la con.
26:52Bref, des petits détails.
26:53Et la note est de 6 Goomba sur 6.
26:56Et on va conclure cette revue de presse d'ISS par Super Power.
27:00Dans les plus, l'animation des personnages.
27:01La variété des coups, l'ambiance sonore, la jouabilité.
27:05Dans les moins, les joueurs auraient pu se déplacer un peu plus vite.
27:08Mais cela n'aurait pas été plus mal.
27:10Mais bon, c'est juste histoire de dire.
27:12Graphisme 16 sur 20.
27:14Animation 17.
27:15Maniabilité 17.
27:16Son 15.
27:17Intérêt 18.
27:19Et note globale 91%.
27:20International Superstar Soccer de Konami sur Super Nintendo arrive à fond la caisse.
27:27Dans le milieu déjà encombré des jeux de foot pixelisés.
27:30Résolument tourné vers l'action, International Superstar Soccer est en fait une adaptation de ce que l'on peut trouver dans les salles d'arcade.
27:36La simulation n'a pas été oubliée puisque vous pouvez participer à la Coupe du Monde ainsi qu'aux championnats et tournois locaux.
27:4324 pays sont représentés.
27:45Il est possible de paramétrer la force, les aptitudes à l'attaque et à la défense de chaque équipe.
27:51Même la configuration des joueurs sur le terrain peut être déterminée.
27:54Un mode training vous permet d'approfondir les techniques classiques et donc de devenir le Maradona ou le PAP1 du Joypad.
28:01Tous les coups du football sont présents, les talonnades, les ailes de pigeon, les tacles.
28:05Et faites attention car les arbitres sont redoutables.
28:09Euh là, carton jaune là, ouais.
28:11Ce jeu est un modèle d'arcade pur.
28:13Tout est visualisé de la position de la balle jusqu'à l'emplacement des footballeurs au cours du jeu.
28:17Un mode spécial vous permet également de vous exercer à l'épreuve fatale du tir au but.
28:24La vision en 3D isométrique gêne un peu dès la prise en main du soft mais rassurez-vous, on s'y habitue assez vite.
28:30Un petit défaut, le déplacement des personnages aurait pu être plus rapide.
28:34Megasys vous recommande donc International Superstar Soccer qui est la nouvelle référence en matière de simulation de foot.
28:40Et lorsqu'on y joue à deux, alors là c'est vraiment top moumoute.
28:43Le fameux logo Konami.
28:47Ah en général quand on voit ce logo sur Super Nintendo, ça annonce du bout.
28:53Ils ont quand même fait assez peu de daubes sur Super Nintendo.
28:57International Superstar Soccer 95.
29:00Putain c'est tard.
29:01C'est tard mais ça tient la route.
29:03Ah là là là là.
29:04Moi ce qui m'avait marqué à l'époque, c'est l'ambiance sonore.
29:07Ah les gars, c'était vraiment exceptionnel.
29:09Alors un tour dans les options.
29:11Allez on va baisser le temps de manière à ce que le match du report 3 ans.
29:14Je m'excuse par avance pour mon skill.
29:17Je suis très très nul au jeu de foot.
29:19Enfin jeu de foot plutôt simulation.
29:22Voilà, jeu de foot moi c'est Super Sidekick sur Neo Geo.
29:25Le reste je suis un petit peu perdu.
29:27On va mettre en facile même.
29:28Donc les keepers, keepers control.
29:30Donc ça c'est les gardiens.
29:32On va laisser en automatique.
29:34Donc le A pour faire des lobes.
29:35Le B les passes.
29:36Le X pour tirer.
29:37Le Y pour dacher.
29:39Très bien.
29:41Donc option de mot de passe.
29:43Là on peut faire les pénaux.
29:44Scénario.
29:45Ça c'est intéressant.
29:46On se retrouve dans une situation donnée.
29:49Ici par exemple l'Italie contre le Niger.
29:52L'Italie perd 1-0.
29:53Il reste 1 minute 30.
29:55Là tu vois il y a la difficulté.
29:563 étoiles ici.
29:58Corée du Sud contre l'Espagne.
30:00Il reste 1 minute.
30:02Alors là oui je pense que c'est des challenges pour les pros.
30:05Là c'est des conditions vraiment très spécifiques.
30:10Ça me rappelle je crois que c'était un OAV avec Olive et Tom.
30:13Le Japon ils étaient en coupe du monde un truc comme ça.
30:16Puis ils perdaient.
30:17Mais ils se prenaient une taule monumentale.
30:20Et puis il y a Captain Tsubasa qui arrive je crois pour les 15 dernières minutes du match.
30:24Et évidemment il renverse tout le match.
30:26L'option d'entraînement ici.
30:27Ok je vous souhaite pas l'avoir essayé.
30:31World Series, International Cup et Open Game.
30:34Voilà on va faire Open Game.
30:35C'est un match amical.
30:36On va dire ça comme ça.
30:38Donc l'Italie, l'Allemagne, Corée du Sud, Cameroun, Niger, USA, Mexico, Colombie.
30:43Brésil, Argentine, Russie, Bulgarie, Roumanie.
30:46La Suisse, l'Autriche, Belgium.
30:48Donc la Belgique, l'Irlande, Norvège.
30:51La Suède, le Danemark, la France.
30:53Allez on va prendre la France.
30:54Voilà le Blanc, Didier.
30:56Voilà on va voir.
30:57C'est pas les noms officiels d'époque.
31:00C'était FIFA.
31:01C'était FIFA qui avait la licence à l'époque pour afficher le nom des joueurs officiels.
31:07On va peut-être pas se mettre le Brésil.
31:09USA, Favard.
31:10On va peut-être prendre une équipe Hollande, Spagne, Angleterre, Scotland, Wales.
31:17Allez tiens ça c'est l'Écosse je crois.
31:18Donc ici on peut refaire les couleurs des équipes.
31:22Pourquoi pas.
31:24Les rules.
31:25Voilà les règles du jeu.
31:26Alors je peux désactiver les fautes.
31:27Je peux désactiver les cartes jaunes.
31:29On peut désactiver les hors-jeu.
31:32Offside.
31:33Voilà allez on va lancer une partie directement.
31:35Moi ce que j'avais adoré.
31:37Alors je suis en 60 Hz.
31:37J'ai mis le jeu en 60.
31:39C'est l'ambiance sonore.
31:40Mais c'est un truc de fou.
31:41Putain quand on marquait des buts.
31:42Mais ça gueulait là-dedans.
31:44C'est l'ambiance sonore est meilleure qu'un Super 7 qui...
31:47Pourtant Super 7 qui...
31:48Ou au moins équivalent.
31:50Si on compare à Sidekick 1.
31:51Oui je préfère ISS.
31:53Si on compare au Sidekick 2 ou 3.
31:56Ouais là il y a débat.
31:57Par contre quand on marque un but.
31:59ISS est devant.
32:00Ça gueule.
32:01Putain je sais pas si on va avoir un but dans cette petite présentation.
32:05Mais ça gueule dans tous les sens.
32:07Kick-off.
32:07Alors je peux bouger.
32:09Changer de joueur en appuyant sur les gâchettes.
32:11Les gâchettes et les airs.
32:11Voilà.
32:13Donc moi je suis les bleus.
32:13Voilà je suis la France.
32:15Allez les bleus.
32:16Voilà j'ai déjà fait une passe de merde.
32:19Et le X pour tirer.
32:20Ouh là là.
32:21Ah j'ai failli la reprendre.
32:24Alors après en fonction de la direction que t'appuies.
32:26Plus le bouton.
32:27Bah ça va faire des passes.
32:28Des talonnades.
32:29Des retournées acrobatiques.
32:30Enfin.
32:32Ouh là là.
32:32Ouh là là on était pas loin là.
32:34On était pas loin.
32:35Ah ça va.
32:36Ça part de manière assez agressive.
32:38Attends on va peut-être prendre l'autre joueur.
32:39Voilà l'autre il l'a taclé.
32:40C'est bien.
32:41Il l'a taclé.
32:42Il a piqué le ballon.
32:42Voilà.
32:43Surtout il faut faire circuler la balle.
32:46C'est comme super sidekick.
32:48La merde j'ai fait une passe en arrière.
32:50Super sidekick en gros.
32:51Tu gardes la balle t'es mort.
32:52Alors faut vraiment.
32:53Faut vraiment savoir ce qu'on fait.
32:55Merde il l'a loupé là.
32:57Alors.
32:59C'est assez maniable.
33:00C'est un petit peu lourd au début.
33:02Là ça va que je suis en 60 Hz.
33:03Mais c'est vrai qu'au début on a vraiment l'impression de diriger un peu des camions.
33:07Surtout l'angle de vue de la 3D isométrique qui est un peu perturbant.
33:14Tu vois quand on appuie sur la diagonale haut par exemple t'as l'impression qu'il n'avance pas.
33:17Tu vois quand on va à gauche ou à droite c'est plus rapide.
33:20Merde.
33:21Il a fait une mauvaise passe là.
33:22Oh là ça pue la merde.
33:23Oh là là le goal.
33:25Oh là là là là.
33:26Oh là là là là là.
33:28Oh là là là.
33:29C'était limite.
33:30Ok.
33:31Alors je me suis fait piquer la balle.
33:35Voilà.
33:35On va essayer de refaire un tir au but.
33:40Oh merde j'ai bougé.
33:41Il ne fallait pas que je bouge.
33:43Voilà.
33:44Puis évidemment.
33:44Alors attend.
33:44Oui on voit le radar en bord.
33:45Comme ça on voit où sont nos joueurs.
33:49Allez.
33:49Oh là là.
33:50Ça va partir en corner.
33:51Les voies d'Igitte sont vraiment excellentes.
33:53Elles sont un petit poil étouffées.
33:55Mais beaucoup moins que ce qu'on a l'habitude de voir sur Super Nintendo.
34:01Franchement l'ambiance.
34:02L'ambiance est franchement à des boîtes.
34:04Et le jeu il fait super arcade quoi.
34:07C'est ça que j'avais aimé à l'époque.
34:08Bah c'était le meilleur jeu de foot de la Super NES.
34:11Après il y a eu le Deluxe.
34:13Voilà le Deluxe.
34:13Je l'ai moins creusé le Deluxe.
34:14Mais le Deluxe est sorti sur Megadrive.
34:18Pas cette ISS.
34:19A l'époque ce premier ISS c'était une exclusivité Super NES.
34:25Donc c'est bien que Kodami est sorti aussi le Deluxe sur Megadrive.
34:31D'ailleurs j'ai les deux.
34:32Je l'ai en Super NES et en Megadrive.
34:34On pourra peut-être faire un Versus un jour.
34:36Mais je ne suis pas du tout un expert en jeu de foot.
34:40Mais un petit joueur.
34:41Une petite partie de temps en temps.
34:42Voilà en mode arcade.
34:45Il faut que ça soit arcade.
34:46Quand c'est trop simu.
34:48Oui ça va.
34:50Je vais être dépassé.
34:51Voilà ça va.
34:52Allez hop on va essayer de dégager.
34:54Dégager tout ça.
34:55Est-ce qu'on va réussir à marquer un but.
34:57D'un côté comme de l'autre.
35:00On va voir.
35:00Les goals sont bons.
35:02Franchement les goals sont bons.
35:03Vas-y prends la balle.
35:09Hop fais une passe.
35:09Ouais très bien.
35:10Tu vois j'ai appuyé sur la diagonale au droit.
35:12Et ça.
35:14Même si le joueur il ne faisait pas face à l'autre.
35:16Il a quand même fait la passe dans la bonne direction.
35:19Donc ça se prend en main assez vite.
35:21C'est ça que j'aime bien.
35:22Merde dommage.
35:24Le goal est sorti de sa cage.
35:25Allez ouais une petite tête.
35:28Alors je pense qu'on fait des passes.
35:29Puis ensuite tu brines le bouton.
35:30Voilà le bouton X pour shooter.
35:33On peut faire des retournées acrobatiques peut-être.
35:38Oh la la merde.
35:39Ah mi-temps dommage.
35:41Ah dommage.
35:43Alors on va essayer de continuer un peu.
35:45Voir si on peut marquer un goal.
35:48Mais ouais je trouve que franchement.
35:51Bah ça tient encore vachement bien la route.
35:53Voilà si tu aimes bien le foot.
35:54Et que tu joues encore à la Super NES.
35:57En plus ça vaut zéro normalement.
35:59Enfin si tu l'achètes en loose.
36:01Complète je sais pas comment il coûte.
36:02Mais en loose normalement ça doit pas coûter grand chose.
36:05Et je trouve que ça aura mieux vieilli qu'un FIFA par exemple.
36:09Parce qu'il a ce côté plus dynamique.
36:10Plus péchu.
36:12Plus arcade.
36:13Qu'un FIFA Soccer.
36:16Ah merde.
36:16Alors attends.
36:18Mais ouais.
36:18Puis je trouve que l'ambiance sonore.
36:21L'ambiance sonore a pas pris une ride.
36:22C'est vraiment excellent.
36:24T'as vraiment l'impression d'être en finale de Coupe du Monde.
36:28Oh là là dommage.
36:30Oh dommage ça a touché le poteau.
36:31Oh là là.
36:31Oui ça part.
36:32Ouais goal kick.
36:33Ça m'a touché.
36:36Bon.
36:36Bah je pense que oui.
36:37On verra pas de...
36:38On va pas voir de but.
36:41Franchement les écossais là ils se laissent pas faire.
36:43Je sais pas si la France était bonne en...
36:45En 94 je me souviens même plus throw in.
36:50Voilà.
36:50Donc là il y a une touche.
36:52Coupe du Monde 94 je sais même plus ce qu'on a fait.
36:56Bon bah 98 on était les champions.
37:00Mais 94 je me souviens plus.
37:01Pour ceux qui aiment bien le foot les gars.
37:04Mettez ça en commentaire.
37:06Jusqu'où on est allé.
37:10Allez allez allez.
37:10Ouais on s'approche là.
37:12Ouais j'ai tenté un tir.
37:13Oh !
37:15Non mais comment ça gueule ?
37:19Non mais comment ça gueule ?
37:22Oh bah elle tire complètement random les gars.
37:24Bon les gars on va arrêter là.
37:25Voilà.
37:27On va...
37:27Ouais bah il reste 2 minutes.
37:28J'ai fait seulement un tiers de la deuxième mi-temps.
37:32Bon voilà.
37:32Ça conclura brillamment cette petite présentation d'ISS.
37:39Alors parmi ces 3 jeux présentés dans cette vidéo.
37:42Et bien lequel va le plus t'intéresser ?
37:45Est-ce que ça va être ce bon vieux ISS qui je trouve...
37:49Ouais enfin je préfère l'ambiance de celui-là au Deluxe.
37:53Le Worms.
37:54Voilà on voit que cette version 16 bits ouais ça reste honorable.
37:57Même si oui c'est inférieur aux versions 32 bits.
37:59Mais ça va franchement ça passe.
38:01Ou bien ce petit Magic Boy.
38:03Le jeu le plus méconnu de cette sélection.
38:06Comme d'habitude en parallèle de cette vidéo je vais vous faire un petit sondage dans l'onglet post de la chaîne.
38:13Voilà.
38:13Lequel vous allez préférer.
38:14Vous allez pouvoir voter pour votre champion les gars.
38:19Et bien exprimez-vous en commentaire.
38:20Est-ce que vous possédez ces jeux chez vous ?
38:22Ce premier ISS.
38:24Ce Worms sur Super Nintendo.
38:26Ce Magic Boy.
38:27Est-ce que vous les avez connus à l'époque ?
38:29Si vous les découvrez avec cette vidéo.
38:31Au pire allez sur ébullateur.
38:32Testez-les.
38:33La Super Nintendo ça s'ébule.
38:34Très bien.
38:35Voilà.
38:35A vous de jouer en commentaire.
38:37Et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne.
38:39Pour d'autres vidéos.
38:40Et comme d'hab n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
38:42A vous de jouer.
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