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O Documento JP analisa os novos dados da Pesquisa Game Brasil 2025. O estudo revela um recorde impressionante: 82,8% dos brasileiros agora consomem jogos digitais. Este é o maior número e o maior aumento já registrado na história da pesquisa. A reportagem discute o impacto dessa massiva popularização dos games e e-sports no país.

Assista à íntegra em:
https://youtu.be/q7c26CfXhDU

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Transcrição
00:00O Brasil é um dos países mais apaixonados por esportes do mundo.
00:05De acordo com a 12ª edição da pesquisa Game Brasil,
00:0982,8% dos brasileiros afirma consumir jogos digitais
00:15e 80% joga ou acompanha algum tipo de modalidade dos esportes.
00:22E como tudo por aqui, o esporte eletrônico também tem sua ginga e sua energia.
00:27Camisas personalizadas, torcedores organizados e um forte sentimento envolvido a cada jogada.
00:36Mas aqui o campo é o videogame e o adversário está do outro lado da tela.
00:50A torcida da Liquid, de R6 especificamente, é uma torcida que oscila bastante, bem conturbada.
00:57No começo do ano, estava uma torcida que estava dando bastante hate na gente até.
01:01Só que os resultados recentes que a gente está tendo, eles viram que a Malay tem bastante potencial.
01:05Então, estão dando aquela acalmada assim.
01:08Estão conseguindo tratar a gente muito bem, mandando mensagens de suporte.
01:11Mas assim, no geral, é uma torcida muito legal, porque é bem intenso também.
01:15A quantidade de gente que torce é muito grande.
01:17Então, tem de todos os tipos, né?
01:18Mas, geralmente, é uma torcida muito boa de lidar.
01:20Eu acho que vai continuar crescendo, principalmente porque, geralmente, quem curte mais é a galera mais nova, né?
01:34Então, essa geração mais nova sempre vai continuar curtindo.
01:37E quem, por exemplo, gosta agora, que tem 25, alguma coisa assim, vai continuar curtindo mais velho, sabe?
01:42É algo que, assim, você faz para se divertir e daí, quando está vetendo um jogo, você quer assistir, sabe?
01:50Eu, pelo menos, ó, eu não jogo mais CS, não acompanho nada.
01:53Mas quando eu vejo, sei lá, os brasileiros jogando algum mundial, eu corro assistir, sabe?
01:58E eu sinto que é um pouco disso.
01:59Às vezes, a gente faz isso, por exemplo, nas Olimpíadas.
02:03A gente acompanha bastante.
02:04Quando tem algum brasileiro, eu sei que brasileiro é muito assim.
02:08Então, vai continuar tendo essa visibilidade, sabe?
02:12Quando a gente tem alguém que representa a gente e tudo mais, vai continuar trazendo números, vai continuar crescendo.
02:18É quando você está muito bem, está jogando muito bem, você está próximo ali do público,
02:21você é uma pessoa ali, sabe, que quer conversar, que quer estar próxima.
02:25E essa galera respeita você, gosta do seu conteúdo, gosta de você como um profissional.
02:30Então, eu acho que impacta positivamente.
02:32Mas aí tem, quando você não está muito bem, quando você não consegue desempenhar muito bem,
02:37vai ter crítica, você precisa lidar da melhor forma.
02:39E eu acho que o competitivo é isso.
02:41É o momento que você está no alto, que você vai estar muito bem.
02:44É o momento que você vai estar na baixa, a galera também não vai curtir muito.
02:46Então, eu acho que você ser você, você mesmo, com a pessoa, com o seu público,
02:55eu acho que a galera vai entender, porque você vai tomar tapa de um lado, do outro,
03:01mas sempre tem aqueles públicos que são fiéis, que entendem o momento da sua carreira,
03:05que eu acho que é o mais importante, você ser você mesmo.
03:07Por trás da paixão pelos games, existe o profissionalismo.
03:12Times como a Team Liquid, FURIA e LOUD transformaram o jogo em negócio.
03:18A Team Liquid, por exemplo, é a organização que mais disputou torneios em todo o mundo
03:24e é também a ganhadora de 75 torneios oficiais.
03:28Em São Paulo, a organização abrigou um dos maiores centros de treinamento de esportes do mundo.
03:35O General Manager da Liquid, Rafael Queiroz, conta sobre a infraestrutura da equipe.
03:41Na verdade, esportes é algo que é relativamente novo,
03:45se você comparar com qualquer esporte tradicional.
03:47Então, os passos de evolução e as necessidades vão surgindo e vão se moldando ao longo do tempo.
03:53Acho que hoje, você se profissionalizar e se estruturar faz com que você, obviamente,
04:00melhore seu desempenho, melhore a qualidade de vida, melhore aquilo que você proporciona
04:06para todos aqueles que fazem parte desse ecossistema.
04:09Então, montar um prédio desse tem como finalidade, na verdade,
04:15a gente está na vanguarda daquilo que a gente considera que é bom para o mercado de esportes como um todo
04:23e a gente puxe essa régua para que outros também sigam com a gente na mesma toada.
04:29E aí, isso faz com que o cenário, como um todo, vá amadurecendo, vá se profissionalizando
04:33e vá gerando mais recurso, mais receita, enfim, em torno disso.
04:40Quando a gente tem marcas, principalmente marcas não endêmicas,
04:42enxergando dentro da Liquid e vindo aqui olhar o tamanho do profissionalismo que é,
04:47tudo o que envolve a nossa operação, o que é esse prédio,
04:51o que esse prédio representa em termos de, até de comparativo com esportes tradicionais,
04:58cara, quando eles vêm aqui, eles têm essa noção exata.
05:02Eles falam assim, poxa, olha que legal, aqui a gente tem não só um jogador de videogame,
05:06que está ali sentado jogando, competindo e, enfim, comendo chocolate e passando o dia
05:13e falando, pô, vou ser profissional. Não, tem uma rotina regrada, tem toda uma estrutura, né,
05:19com dormitórios, com refeitório, com academia, com estúdios, com estrutura para escritório, enfim.
05:27Tudo o que a gente entende que é necessário para isso e, querendo ou não,
05:32isso traz uma imagem profissional muito importante,
05:35que é o que o mercado, quem vai pôr dinheiro no mercado, está procurando.
05:40Então, eu acho que, nesse sentido, ajuda muito.
05:44Mas o que eu diria é não olhar para os esportes como algo extremamente isolado, tá?
05:49Eu acho que, para quem gosta, conhece, acima de tudo, do jogo,
05:52que eu acho que isso é fundamental,
05:53se você for trabalhar com PUBG, você tem que entender do PUBG.
05:56Se você for trabalhar com FIFA, tem que entender do FIFA, do Rainbow Six.
06:00Enfim, cada jogo tem sua peculiaridade.
06:03Acho que ninguém é tão especialista em todos os jogos.
06:04Óbvio que você tem gamers que conseguem jogar vários jogos e entendem de todos,
06:09ou um pouco mais de um ou de outro,
06:11mas ser nichado, especializado em um jogo vale muito a pena.
06:14Mas eu acho que, quando a gente olha para o digital,
06:17acho que esportes é uma das possibilidades.
06:20Acho que o mercado tem crescido muito quando a gente olha para lives corporativas,
06:24live shop, live commerce, live de entretenimento, educação, treinamento.
06:29Tudo isso, hoje, quando a gente olha para o streaming,
06:32são possibilidades de mercado de trabalho.
06:35Como você estrutura um roteiro, como você transmite um conteúdo,
06:40isso é o digital.
06:41Seja ele em plataforma fechada,
06:44seja nas redes sociais,
06:45seja para o B2C, o consumidor final,
06:48seja ele aquele que está assistindo um videogame,
06:50ou que está comprando alguma coisa numa rede,
06:52ou o B2B,
06:54que é quando as empresas contratam um serviço
06:56para fazer uma transmissão direta para força de venda,
07:00equipe interna de marketing.
07:03Então, há várias possibilidades.
07:08Porque a gente teve um patrocínio do Favela Game,
07:10que ele é um projeto,
07:12ele é um projeto social aí,
07:13feito para a molecada da comunidade,
07:15e que ele vem através de patrocínios como a Claro, a Petrobras.
07:20Então, quando eu tenho um certo apoio
07:24de todas essas marcas,
07:25dessas empresas gigantescas,
07:27cara, eu sempre vou priorizar
07:29entregar um produto muito bom.
07:31Mas quando eu tenho o apoio dessas marcas,
07:33eu consigo mostrar a credibilidade no meu produto,
07:35e eu consigo fazer esse produto chegar cada vez mais longe, entendeu?
07:38Então, eu acho que é isso.
07:40Eu acho que a CPN, ela em si,
07:43pois por si só,
07:44eu já faço um investimento gigantesco
07:45para ser um projeto muito bom,
07:48mas quando tem marcas apoiando
07:50e valorizando realmente
07:51o que a gente tem presente no cenário,
07:54é bem melhor
07:54e a gente consegue entregar até mais resultados.
07:57Como todo esporte,
07:58a pressão dentro dos games competitivos é constante.
08:02Os jogadores precisam equilibrar a saúde física e mental.
08:06O chefe do Departamento de Saúde e Performance da Team Liquid,
08:10Cláudio Godói,
08:11ressalta a importância de cuidar da saúde neste mundo.
08:15A gente tem todo esse incentivo
08:16para que eles se mantenham em atividade,
08:19isso ajuda bastante nesse ponto.
08:21Qualquer atividade competitiva,
08:24seja de um futebol,
08:25seja, né,
08:26às vezes até você trabalhar e ficar oito horas no escritório,
08:30na frente do computador,
08:31não é saudável.
08:32No entanto,
08:33quando se está competindo,
08:35isso às vezes leva-se o estresse para um level maior.
08:39Imagina,
08:39só para quem às vezes não está habituado,
08:42imagina que você vai fazer o seu trabalho que você faz todos os dias,
08:45só que vai ter mais de um milhão de pessoas olhando você numa arena,
08:48a sua cara está num telão,
08:50e se você errar,
08:52você perde um valor de um milhão de dólares.
08:55Você tem que fazer agora e você não pode errar,
08:57e tem gente jogando contra você.
08:59Então,
09:00essa às vezes é o grau de pressão que a pessoa tem,
09:04que uma vitória pode definir,
09:06às vezes,
09:06ela mudar toda a vida dela,
09:08ajudar a família dela e tal,
09:09e você não ganhar é praticamente um retorno de vestibular,
09:14você volta e retorna novamente.
09:17Então,
09:18você conseguir lidar com os problemas da sua vida que acontecem,
09:22isso é o foco aqui do trabalho psicológico,
09:26você aprender a lidar com as pessoas que você trabalha,
09:29como é que você otimiza a tua rotina,
09:33como é que você otimiza o seu foco para você conseguir desempenhar melhor,
09:38sem contar,
09:40a gente tem alguns aparelhos que a gente aumenta,
09:44e faz treinamentos para aumento de reflexo,
09:47para checagem de como é que está,
09:49controle emocional,
09:51porque tem-se um impacto muito grande lá,
09:54principalmente quando você está no palco.
09:56Bom,
09:56eu cheguei a um tempo na minha vida que eu joguei bola,
09:59então,
09:59eu estou nesses dois mundos,
10:01eu acho que tem uma diferença mais física,
10:05do esporte tradicional para o esporte,
10:07eletrônico,
10:08você faz mais esporte físico,
10:11trata mais o seu corpo,
10:13eu acho que no eletrônico é mais o mental,
10:15você trabalhar mais a sua forma mental,
10:17você cuidar mais da sua mente,
10:18o descanso,
10:19o sono,
10:20a alimentação,
10:21e a respeito dos treinos,
10:23bom,
10:24acho que cada modalidade tem uma forma de treinar,
10:27a nossa em si,
10:27a gente treina mais durante o dia,
10:29durante a manhã,
10:30e durante mais a parte da noite,
10:31a gente descansa,
10:32então o nosso treino é das uma hora,
10:35até as,
10:35sei lá,
10:35oito,
10:36nove horas da noite,
10:36e principalmente,
10:40por exemplo,
10:40eu gosto muito de fazer algo de manhã,
10:43por exemplo,
10:44ou para a academia de manhã,
10:45então já mantém um pouco de,
10:48ser saudável mesmo assim,
10:51sabe,
10:51tipo,
10:51eu acho que a gente fica muito tempo sentado,
10:53e tudo mais,
10:53eu acho que isso acaba fazendo muito bem,
10:55e psicologicamente,
10:57também,
10:57a gente tem a psicóloga do time,
10:58ela ajuda muito,
11:00e tenho certeza que a gente conseguiu muita coisa por causa dela também,
11:04porque chega um momento de competição,
11:08que é muito mental,
11:09tipo,
11:09é mais mental do que tático e tudo mais,
11:11porque essas coisas a gente já tem muito bem preparado,
11:14mas o mental fez muita diferença,
11:15sabe,
11:15então eu acho que tudo isso faz parte,
11:17sabe,
11:18a gente tem dias,
11:19acho que se não me engano é de,
11:21semanalmente,
11:22a gente tem o grupo,
11:24a gente fala um pouco sobre as coisas que estão acontecendo no time,
11:26e tudo mais,
11:27ajuda bastante.
11:27Algo que está enraizado nos esportes tradicionais,
11:31e no competitivo dos games,
11:33é a cobrança por resultados,
11:35entretanto,
11:36as emoções,
11:37podem determinar cada mínimo detalhe de uma partida online.
11:45Quando você está jogando futebol,
11:47por exemplo,
11:48se você está irritado,
11:49está frustrado,
11:50algumas coisas,
11:51você consegue agitar a bola,
11:52dar um chutão,
11:53e sair xingando,
11:54se você faz isso,
11:56numa competição de esporte eletrônico,
11:57muito provavelmente você vai atrapalhar todo o seu time,
12:00porque você vai desconcentrar todo mundo.
12:02Então,
12:02uma diferença muito grande do esporte eletrônico,
12:05é que muitas vezes,
12:06o seu controle emocional,
12:08ele precisa ser,
12:09para além,
12:11do que outros esportes.
12:12tchau,
12:13tchau,
12:13tchau,
12:13tchau,
12:14tchau,
12:14tchau,
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