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  • hace 4 meses
La siguiente entrega del aclamado estudio Sucker Punch llegó y se llama Ghost of Yotei. Dejamos a un lado la historia de Jin Sakai y ahora nos enfocamos en Atsu una margina que lo perdió todo a manos de Lor Saito y los seis de Yotei. Nos espera un viaje lleno odio, venganza, sufrimiento y redención, siguiendo los pasos de la primera entrega, pero agregando nuevas cosas. Ya lo pudimos probar y aquí te podemos decir si vale la pena darle una oportunidad.
Transcripción
00:00Durante los últimos años Sony ha dejado claro que sus estudios son un músculo importante
00:18en la industria de los videojuegos, lo cierto es que han sido lo suficientemente relevantes
00:22como para que sean tema de charla a cada rato, uno de esos estudios es Soccer Punch, que con
00:28el paso de estos últimos años se ha convertido en uno de los favoritos de la industria gracias
00:32a Ghost of Tsushima, titulo que se mantiene como uno de los juegos más preciosos, precisos
00:38e importantes al momento de retratar el Japón feudal, hoy después de varios años estamos
00:42a punto de hablar de Ghost of Yotei, una entrega que tiene una historia completamente diferente
00:48que contar, pero que sigue los pasos de lo que hizo bien el estudio y a su vez lo mejora
00:52para entregarnos el juego definitivo de samuráis hasta la fecha, pero que tan valioso es que
00:57sigue haciendo más de lo mismo, afecta a su jugabilidad, quédate a descubrirlo.
01:13Sin perder más tiempo vamos a revisar uno de los puntos más fuertes con los que llega
01:17Ghost of Yotei, su historia. En esta entrega seremos testigos de la vida de Atsu, un habitante
01:22más de la isla que desgraciadamente es orillada a la desgracia y el lamento, su vida está
01:27teñida de sangre y venganzas pues carga con la misión de derrotar a los 6 de Yotei, responsables
01:33de la masacre de su familia. Este grupo liderado por el implacable Lord Saito, uno de los líderes
01:39más temidos de la isla, está acompañado de figuras que parecen salidas de una pesadilla,
01:44el oni, la serpiente, la araña y el dragón que por si fuera poco son los retoños de
01:49Saito y además del escurridizo Kitsune, así es, estos son los famosos 6 de Yotei.
01:55Y no te preocupes si llegas a olvidar algún nombre, la desgarradora historia de Atsu orilla
01:59al jugador a memorizarlo segundo tras segundo. Conforme Atsu va recordando su trágico pasado,
02:04el presente hace inevitable mencionar estos títulos, así como tener presente que Saito
02:09puede convertirse en uno de los villanos más icónicos a partir de ahora. A diferencia de
02:14Ghost of Tsushima, en donde el orgullo del clan conflictuaba muchísimo las decisiones de Jin Sakai,
02:19aquí ocurre todo lo contrario. A Atsu le da igual que por los alrededores la denominen como una
02:25onryo y que manche su espada de sangre matando por la espalda a sus enemigos. Si tiene algo que
02:30ver con Lord Saito y los 6 de Yotei, es motivo suficiente para desenvainar y pelear hasta la muerte.
02:35Esto sin duda es uno de los puntos por los que Ghost of Yotei se siente como una
02:39secuela digna. Fácilmente Soccer Punch pudo optar de nuevo por Jin y seguir con la historia de su
02:44linaje, retomando aquella invasión mongola que definió su vida, pero no, aquí la decisión fue
02:49más allá que una simple continuación. Incluso dentro de la historia, los habitantes de Yotei
02:53hacen una sutil referencia a la leyenda de Tsushima, pero hasta ahí. La historia de Atsu nos ofreció
02:59unas 32 horas de juego, 32 horas excelentes para atraparnos con sus giros argumentales,
03:04las sorpresas y el repudio hacia los lakayas de Lord Saito. Lo más valioso es que el juego te
03:10involucra de tal manera que entiendes los propósitos de Atsu, una mujer que le arrebataron todo y que
03:15poco a poco descubrirá si la venganza es el camino correcto. Quisiéramos darte más detalles al
03:20respecto y también mostrarte más, pero por respeto lo dejaremos hasta aquí.
03:25Ahora bien, ¿la jugabilidad es muy parecida a Tsushima? La respuesta es sí. Prácticamente los mismos
03:32mecanismos de control que teníamos con Sakai regresan ahora con Atsu. Desde el primer minuto
03:37uno se da cuenta de que se recuperan elementos conocidos, pero también se añaden otros con
03:41bastante frescura. Por ejemplo, el viento sigue sirviendo como guía para conocer el camino,
03:46el sigilo mantiene su importancia y la escalada junto con el gancho regresan como herramientas
03:51vitales para explorar cada rincón de la isla. A esto se suman nuevas mecánicas como cabalgar entre
03:56campos de flores blancas para aumentar la velocidad, tocar canciones con un shamisen que pertenecía a su
04:01madre, de paso, para revelar ubicaciones secretas, desenvainar la espada para combates,
04:06llamar a tu caballo, entre otras cosas. La exploración en Yotei vuelve a brillar con
04:11un enorme mapa que incentiva a descubrir recompensas, hierbas, telas, metales preciosos,
04:18madera, saque, monedas, comida, en fin, un inventario cargado de recursos útiles.
04:24Los campamentos por su parte se sienten más vivos, ahora el jugador debe encenderlos manualmente
04:29gracias al dual sense y en ellos puede cocinar para obtener beneficios en combate, como sanación
04:34potenciada o defensa extra. También se puede dormir para avanzar el tiempo, lo cual desencadena
04:39pesadillas interactivas que añaden un toque creativo. Otra novedad son los altares y los
04:44puzzles de los relicarios, que se convierten en puntos clave otorgando recursos para mejorar
04:48tu árbol de habilidades. Regresan las aguas termales, no solo como un momento de reflexión,
04:53sino como una mecánica para aumentar vida y espacio para amuletos, y por supuesto destaca
04:58el tablero de cacería, donde Atsu acepta contratos para eliminar forajidos y criminales.
05:03Estas misiones secundarias con pequeñas historias varían en calidad, algunas son excelentes,
05:09otras algo simples. No obstante, todas aportan al porcentaje de completitud del mapa.
05:14El combate gira en torno a tres árboles principales de habilidades, el de la honrío, asesinatos,
05:19el de la supervivencia, exploración y el de ataques a distancia, arco y armas.
05:24Y las icónicas posturas de combate, te preguntarás, desaparecen. En su lugar hay distintos tipos de
05:29armas. La lógica es la misma, encontrar la ideal contra el arma enemiga. Ahora entender esto es
05:35crucial, ya que si eliges mal, Atsu puede ser desarmada y quedar expuesta. El cambio tiene sentido,
05:41a diferencia de Jin, Atsu no es una samurai tradicional, sino una guerrera marcada por la
05:46venganza. Por ejemplo, las katanas dobles funcionan contra lanceros, las armas pesadas
05:51contra enemigos grandes, la kusarigama contra los de escudo y sí, también hay fusiles de mecha
05:56tanegashima. Los duelos uno a uno también regresan, desenvainando más rápido que el enemigo para vencer.
06:02Otra sorpresa es que aquí no todo se resuelve peleando. Puedes negociar con rivales o mercenarios
06:07ofreciendo un final más piadoso o dejarlos vivir a cambio de información valiosa de los seis de
06:12Jotei. Esto aporta espontaneidad y validad frente a su antecesor. En general, es más de lo mismo,
06:19sí, pero con añadidos que refrescan la fórmula. Y esto abre un debate. ¿Es valioso repetir tantas
06:24cosas o cae en el famoso argumento de la repetición? Algunos otros exigen innovación,
06:30otros agradecen que no se le mueva tanto a la fórmula. Ejemplos hay de sobra. De nuestra parte
06:35podemos decirte que es un gusto culposo regresar a Jotei y limpiar cada rincón para sacar el 100%. ¿Tú qué tipo
06:42de jugador eres? Soccer Punch vuelve a ser referente en calidad y pulcritud al retratar
06:48Jotei. Qué precioso entorno tuvimos frente a nuestros ojos. Paisajes que combinan brutalidad
06:53y belleza. Gráficamente estamos ante una auténtica bestialidad. Aunque las animaciones
06:59humanas se sienten más acartonadas que en Ghost of Tsushima, todo lo demás roba la atención. El
07:04trazado de rayos permite que la luz cálida del amanecer penetre cuevas, cabañas, montes y árboles
07:11de forma natural. Cabalgar entre pétalos de colores es una oda a la pupila. El bosque
07:17otoñal marca el cambio de biomas y la sangre impregnada en Atsu simplemente wow.
07:22Al César lo que es del César. Soccer Punch lo vuelve a hacer.
07:27Como ya es costumbre están disponibles modos fidelidad, rendimiento y ahora ray tracing.
07:32Este último fue nuestro favorito, pero cualquiera que elijas te volará la cabeza en una pantalla
07:384K. Lo probamos en una Playstation 5 convencional y funcionó perfecto. Incluso los tiempos de carga
07:43brillan con su inmediatez. No hay pantallas. Arrancas justo donde dejaste la aventura,
07:48así sea iniciando desde el menú de Playstation. El DualSense vuelve a brillar con vibración
07:53áptica. Sentirá los golpes, los latidos del corazón o el viento en los dedos. Los
07:58gatillos se tensan con el arco o el Tanegashima. También regresan los modos de cine y se añaden
08:03nuevos. Modo Kurosawa, blanco y negro con grano de película. El modo Mika, colaboración
08:08con Takashi Mika, cámara cercana, sangre y barro más intensos. Y modo Watanabe, inspirado
08:15en Shinichiro Watanabe, con música lo-fi y estética estilizada.
08:19El doblaje y traducción al español latino se agradecen, junto con las voces originales
08:23en japonés. Nuestro combo perfecto fue voces en japonés con subtítulos en español,
08:28pero la última decisión la tendrán los consumidores.
08:31¿Sigues viva?
08:34Lobita.
08:37¿No acabamos con toda tu familia?
08:41Pero aquí estás.
08:45La hija del espadero.
08:50Mi nombre.
08:53Es Atsu.
08:58La aventura de Atsu marca un precedente para Sucker Punch, donde la necesidad de seguir
09:03con lo mismo impera de forma brillante. Ghost of Yotei nos presenta una historia cruda, sentimental
09:08y conmovedora, donde nos sentiremos uno con la protagonista y sus motivaciones. El combate
09:14sigue siendo fundamental, aunque no varía mucho respecto a Tsushima. No es un juego que solo
09:18se viva por la acción, también están los pequeños detalles. El shamisen de tu madre,
09:22las decisiones que moldean tu viaje y el eco de venganza que nunca deja de arder.
09:27Vale la pena. Si consideramos que la historia aborda un problema con pocas esperanzas, lo
09:33cual es oro puro para el espectador. Esperamos que tu viaje junto a Atsu sea tan vengativo
09:38como satisfactorio.
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