00:002025 es el año de Ryu Hayabusa, eso no cabe duda. Ya tenemos confirmado para octubre
00:23Ninja Gaiden 4, pero en lo que llega ese mes, The Game Kitchen nos presenta Ninja Gaiden
00:28Ragebound, una nueva propuesta que regresa a los orígenes de la saga, justo como lo vivimos
00:33en NES, por allá de los años 80 y 90. Ya lo jugamos, lo disfrutamos bastante y aquí
00:39te podemos decir qué puedes esperar de esta peculiar propuesta.
00:52En Ninja Gaiden Ragebound seguimos los pasos de Kenji Mosu, un aspirante a ninja que está
00:56bajo la tutela del mismísimo Ryu Hayabusa, legendario protector del linaje dragón.
01:01Durante uno de sus entrenamientos, la aldea Hayabusa es atacada por los demonios del clan
01:06araña, que buscan resurgir y aniquilar a los últimos protectores del linaje. Sin embargo,
01:11en esta ocasión Ryu no puede proteger la aldea, pues su llamado lo obliga a partir hacia América,
01:16donde también existen problemas. Es por eso que Kenji debe poner en práctica lo aprendido,
01:21asumiendo el papel protector y protagónico mientras avanza por todos los lugares infestados
01:26del clan araña. Todo viene hasta aquí, aunque la historia toma un giro completamente inesperado
01:30cuando Kumori, una joven miembro del clan araña, también se ve afectada por este conflicto,
01:35teniendo que formar una alianza con Kenji y combinar sus habilidades para salir avante
01:40de la situación. Es así como, a lo largo de aproximadamente 6 capítulos, la trama,
01:45aunque un poco básica, funciona muy bien para acompañar al jugador con eventos interesantes,
01:49un frenético gameplay que abordaremos más adelante y, sobre todo, guiños a las primeras entregas
01:55de la franquicia. Oh sí, toda una avalancha de fanservice que desborda sin cesar durante
02:00los recorridos. Esto nos pareció de lo más acertado que tiene el título, ya que, dada la
02:04naturaleza del juego, no se necesita un mar de argumentos y los conductores o drama guionizado
02:10durante horas. Lo que importa es el juego, y eso es lo estelar desde los primeros minutos.
02:14Ya habrá tiempo de abordar más narrativa en Ninja Gaiden 4, pero aquí es otra historia.
02:19Afortunadamente llegamos al gameplay, y es de las cosas más deliciosas que tiene Rage
02:25Mount. Este nuevo capítulo de los Hayabusa es una aventura lateral en 2D, sí, justo como
02:30lo dictan los primeros títulos de la saga, en donde el jugador sigue una trayectoria lineal
02:35y, con la ayuda de las habilidades de Kenji, un poco similares a las de Hayabusa, va limpiando
02:40el escenario. Podemos ver entonces movimientos vistosos como combos con la katana, habilidades
02:45para trepar paredes, escalar riscos complicados, desplazamientos veloces, entre otras cosas.
02:51Como parte de las recompensas por explorar todos los rincones de los escenarios, existen
02:55pequeños escarabajos coleccionables que se pueden intercambiar en la tienda Muramasa,
03:00para recibir talismanes que otorgan recompensas y nuevos movimientos. Por ejemplo, uno de los
03:05que nos ayudó bastante en nuestra aventura fue el talismán del frenesí sangriento, que
03:09permitía recuperar un porcentaje de salud al alcanzar un punto de guardado. Otro más fue
03:13el talismán del estertor, que aumentaba el daño de los ataques cuerpo a cuerpo un 75%
03:18cuando la vida del personaje estaba baja. Estos objetos son totalmente opcionales, ideales
03:24para quienes quieran darle más profundidad al gameplay, aunque no son obligatorios. Encontramos
03:28un buen balance entre las asistencias que otorgan estos ítems y la dificultad, sin que
03:33se rompa o se incline hacia un lado. Tampoco es que haya demasiadas cosas por desbloquear,
03:38pero lo presente basta para hacerlo más entretenido. Durante la historia, Kenji y Kumori se ven
03:43obligados a estar fusionados, lo que da paso a un sistema de combate en el que las habilidades
03:48de cada ninja se combinan de manera inteligente para que el jugador pueda abrirse paso en la
03:52aventura. Kenji puede usar las técnicas de Kumori siempre y cuando la barra de ki esté
03:57cargada al golpear enemigos o recoger los orbes morados que hay por todo el escenario. También
04:02es posible utilizar las armas de Kumori, como canarias o los implementos característicos
04:06del clan araña.
04:07Y lo que más nos voló la cabeza, alternada entre Kumori y Kenji gracias a los altares
04:12demoníacos. Estos santuarios otorgan a Kumori la posibilidad de aparecer en un plano alterno
04:17por cierto tiempo para abrirle paso a Kenji con sus habilidades. Estas secciones están
04:22condicionadas por un límite de tiempo, que puede extenderse un poco al conseguir orbes
04:27de ki. Sin embargo, durante la aventura habrá enemigos y jefes que exigirán alternar entre
04:32las habilidades de ambos ninjas para superar ciertos retos. Si el gameplay por sí solo brilla
04:37estructura de sus pasillos, esta mecánica abre un abanico de posibilidades mucho más
04:42rico y dinámico. Una fusión entre el bien y el mal nunca había sido tan satisfactoria
04:46como en esta ocasión.
04:48Ahora, tocando un tema importante, ¿qué pasa con la dificultad de Ninja Gaiden Rage Bomb?
04:53¿Es tan endemoniada como en los títulos del NES?
04:55La respuesta es no. Este nuevo capítulo es mucho más accesible y bondadoso con su dificultad,
05:00pensando en los gamers más jóvenes que entran a la saga por primera vez. Rápidamente notas
05:05que el escenario no se inunda de enemigos enfrente y detrás de ti, haciéndote la vida
05:09imposible como antes. Sí hay un par de momentos donde los reflejos se ponen a prueba, pero
05:14nada imposible de superar. El gameplay es justo cuando se domina al 100% y retador cuando
05:19los verdaderos expertos buscan un desafío, aunque sin llegar a lo exagerado. Para compensar,
05:24en cada nivel habrá retos por superar que permiten alcanzar la máxima calificación. Al
05:29final de cada escenario, el jugador puede revisar en detalle las condiciones, como evitar
05:33ser golpeado durante todo el capítulo, encadenar cierta cantidad de combos, tiempo total, muertes,
05:38etc. Son retos divertidos que, cuando el juego se lo propone, resultan complicados, aumentando
05:44la rejugabilidad de un título que, aunque corto, es muy disfrutable. Esto es lo más
05:49adictivo de Rage Bomb, repetir una y otra vez los capítulos para sacar el máximo porcentaje.
05:54Si el título se acaba fácilmente en 5 horas, todas estas características le suman unas 10
05:59horas más, convirtiéndose en un juego de hasta 20 horas, ideal para satisfacer las
06:04expectativas. Un pecado que encontramos con el paso del tiempo es que, al ser una propuesta
06:09corta, peca de repetitivo en ciertos aspectos, como los enemigos. En algunos capítulos te
06:14enfrentas a los mismos tipos, con patrones de ataque y puntos débiles ya conocidos. Esto
06:19hace que la sorpresa de nuevos retos sea escasa en momentos, pero bueno, es algo que estamos
06:24dispuestos a pagar. Afortunadamente, los jefes finales de cada capítulo compensan muy bien este
06:29defecto, ya que han sido de lo más satisfactorio que nos ha entregado la saga. Cada uno tiene un
06:34patrón de ataque distinto, que se aprende en un par de intentos. Justo esa característica que hizo
06:39brillar a juegos como Blasphemous está presente aquí, y nos complace recalcar que le da muchos
06:45puntos positivos al juego, es Ninja Gaiden, y los enemigos emblemáticos deben ser un sello
06:50característico. Y sí, dijimos pequeño defecto, porque fuera de eso el juego se va como cuchillo
06:56en mantequilla, siendo una de las propuestas en 2D más adictivas del mercado. El regreso de Ninja
07:01Gaiden a su formato original no pudo ser mejor que de la mano de Game Kitchen. Bravo por atreverse
07:07a darle otra oportunidad a la franquicia. Esperamos que este sea el inicio de un regreso triunfal con
07:12varias entregas. Pasemos a la parte estética. Este título contiene un pixel art hermoso y sublime
07:18que desde los trailers nos enamoró. No cabe duda que esta ola de entregas con estética retro le
07:24viene bien a una industria acostumbrada a los gráficos hiperrealistas. Es como si estuviéramos
07:28presenciando una nueva entrega en nuestras consolas antiguas, remontándonos un poco al pasado.
07:34Nosotros probamos la versión de Nintendo Switch y el resultado fue gratificante. Incluso en modo
07:39portátil, el juego corre perfecto y su rendimiento, aunque no debería ser un problema para ninguna
07:44consola, es sólido. De igual manera, la banda sonora y los efectos de sonido cumplen satisfactoriamente
07:50durante toda la experiencia. En ciertos momentos escuchamos arreglos de las melodías clásicas
07:54y... ufff, la piel se nos enchinaba, papá.
07:58Piezas dignas de la historia de Ninja Gaiden
08:00Entonces, ¿vale la pena? Por supuesto que sí. Ninja Gaiden Ragebound es uno de los mejores
08:08juegos de acción y plataformas en 2D de 2025, poniendo en alto aún más la franquicia del
08:13ninja más popular de los videojuegos. Es adictivo y retador, ofreciendo un contenido
08:18tal vez limitado en comparación con otras propuestas, pero ideal como aperitivo en lo
08:22que llega Ninja Gaiden 4. El año de Ryu Hayabusa no podía celebrarse de mejor manera que con
08:28dos entregas dignas del linaje del Clan Dragón.
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