Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
  • hace 5 meses
2025 es el año de Ryu Hayabusa. Ya tenemos confirmada su cuarta entrega, pero en lo que llegamos a esas instancias, qué mejor que un aperitivo digno de la saga. The Kitchen Game nos presenta Ninja Gaiden Ragebound, un título en 2D con un pixelart más hermoso, en donde de la mano de Kenji debemos proteger al linaje dragón. Nos espera una avalancha de gameplay muy bien estructurado, una historia interesante y muchísimos retos a superar. ¿Vale la pena darle una oportunidad? Aquí te lo decimos.
Transcripción
00:002025 es el año de Ryu Hayabusa, eso no cabe duda. Ya tenemos confirmado para octubre
00:23Ninja Gaiden 4, pero en lo que llega ese mes, The Game Kitchen nos presenta Ninja Gaiden
00:28Ragebound, una nueva propuesta que regresa a los orígenes de la saga, justo como lo vivimos
00:33en NES, por allá de los años 80 y 90. Ya lo jugamos, lo disfrutamos bastante y aquí
00:39te podemos decir qué puedes esperar de esta peculiar propuesta.
00:52En Ninja Gaiden Ragebound seguimos los pasos de Kenji Mosu, un aspirante a ninja que está
00:56bajo la tutela del mismísimo Ryu Hayabusa, legendario protector del linaje dragón.
01:01Durante uno de sus entrenamientos, la aldea Hayabusa es atacada por los demonios del clan
01:06araña, que buscan resurgir y aniquilar a los últimos protectores del linaje. Sin embargo,
01:11en esta ocasión Ryu no puede proteger la aldea, pues su llamado lo obliga a partir hacia América,
01:16donde también existen problemas. Es por eso que Kenji debe poner en práctica lo aprendido,
01:21asumiendo el papel protector y protagónico mientras avanza por todos los lugares infestados
01:26del clan araña. Todo viene hasta aquí, aunque la historia toma un giro completamente inesperado
01:30cuando Kumori, una joven miembro del clan araña, también se ve afectada por este conflicto,
01:35teniendo que formar una alianza con Kenji y combinar sus habilidades para salir avante
01:40de la situación. Es así como, a lo largo de aproximadamente 6 capítulos, la trama,
01:45aunque un poco básica, funciona muy bien para acompañar al jugador con eventos interesantes,
01:49un frenético gameplay que abordaremos más adelante y, sobre todo, guiños a las primeras entregas
01:55de la franquicia. Oh sí, toda una avalancha de fanservice que desborda sin cesar durante
02:00los recorridos. Esto nos pareció de lo más acertado que tiene el título, ya que, dada la
02:04naturaleza del juego, no se necesita un mar de argumentos y los conductores o drama guionizado
02:10durante horas. Lo que importa es el juego, y eso es lo estelar desde los primeros minutos.
02:14Ya habrá tiempo de abordar más narrativa en Ninja Gaiden 4, pero aquí es otra historia.
02:19Afortunadamente llegamos al gameplay, y es de las cosas más deliciosas que tiene Rage
02:25Mount. Este nuevo capítulo de los Hayabusa es una aventura lateral en 2D, sí, justo como
02:30lo dictan los primeros títulos de la saga, en donde el jugador sigue una trayectoria lineal
02:35y, con la ayuda de las habilidades de Kenji, un poco similares a las de Hayabusa, va limpiando
02:40el escenario. Podemos ver entonces movimientos vistosos como combos con la katana, habilidades
02:45para trepar paredes, escalar riscos complicados, desplazamientos veloces, entre otras cosas.
02:51Como parte de las recompensas por explorar todos los rincones de los escenarios, existen
02:55pequeños escarabajos coleccionables que se pueden intercambiar en la tienda Muramasa,
03:00para recibir talismanes que otorgan recompensas y nuevos movimientos. Por ejemplo, uno de los
03:05que nos ayudó bastante en nuestra aventura fue el talismán del frenesí sangriento, que
03:09permitía recuperar un porcentaje de salud al alcanzar un punto de guardado. Otro más fue
03:13el talismán del estertor, que aumentaba el daño de los ataques cuerpo a cuerpo un 75%
03:18cuando la vida del personaje estaba baja. Estos objetos son totalmente opcionales, ideales
03:24para quienes quieran darle más profundidad al gameplay, aunque no son obligatorios. Encontramos
03:28un buen balance entre las asistencias que otorgan estos ítems y la dificultad, sin que
03:33se rompa o se incline hacia un lado. Tampoco es que haya demasiadas cosas por desbloquear,
03:38pero lo presente basta para hacerlo más entretenido. Durante la historia, Kenji y Kumori se ven
03:43obligados a estar fusionados, lo que da paso a un sistema de combate en el que las habilidades
03:48de cada ninja se combinan de manera inteligente para que el jugador pueda abrirse paso en la
03:52aventura. Kenji puede usar las técnicas de Kumori siempre y cuando la barra de ki esté
03:57cargada al golpear enemigos o recoger los orbes morados que hay por todo el escenario. También
04:02es posible utilizar las armas de Kumori, como canarias o los implementos característicos
04:06del clan araña.
04:07Y lo que más nos voló la cabeza, alternada entre Kumori y Kenji gracias a los altares
04:12demoníacos. Estos santuarios otorgan a Kumori la posibilidad de aparecer en un plano alterno
04:17por cierto tiempo para abrirle paso a Kenji con sus habilidades. Estas secciones están
04:22condicionadas por un límite de tiempo, que puede extenderse un poco al conseguir orbes
04:27de ki. Sin embargo, durante la aventura habrá enemigos y jefes que exigirán alternar entre
04:32las habilidades de ambos ninjas para superar ciertos retos. Si el gameplay por sí solo brilla
04:37estructura de sus pasillos, esta mecánica abre un abanico de posibilidades mucho más
04:42rico y dinámico. Una fusión entre el bien y el mal nunca había sido tan satisfactoria
04:46como en esta ocasión.
04:48Ahora, tocando un tema importante, ¿qué pasa con la dificultad de Ninja Gaiden Rage Bomb?
04:53¿Es tan endemoniada como en los títulos del NES?
04:55La respuesta es no. Este nuevo capítulo es mucho más accesible y bondadoso con su dificultad,
05:00pensando en los gamers más jóvenes que entran a la saga por primera vez. Rápidamente notas
05:05que el escenario no se inunda de enemigos enfrente y detrás de ti, haciéndote la vida
05:09imposible como antes. Sí hay un par de momentos donde los reflejos se ponen a prueba, pero
05:14nada imposible de superar. El gameplay es justo cuando se domina al 100% y retador cuando
05:19los verdaderos expertos buscan un desafío, aunque sin llegar a lo exagerado. Para compensar,
05:24en cada nivel habrá retos por superar que permiten alcanzar la máxima calificación. Al
05:29final de cada escenario, el jugador puede revisar en detalle las condiciones, como evitar
05:33ser golpeado durante todo el capítulo, encadenar cierta cantidad de combos, tiempo total, muertes,
05:38etc. Son retos divertidos que, cuando el juego se lo propone, resultan complicados, aumentando
05:44la rejugabilidad de un título que, aunque corto, es muy disfrutable. Esto es lo más
05:49adictivo de Rage Bomb, repetir una y otra vez los capítulos para sacar el máximo porcentaje.
05:54Si el título se acaba fácilmente en 5 horas, todas estas características le suman unas 10
05:59horas más, convirtiéndose en un juego de hasta 20 horas, ideal para satisfacer las
06:04expectativas. Un pecado que encontramos con el paso del tiempo es que, al ser una propuesta
06:09corta, peca de repetitivo en ciertos aspectos, como los enemigos. En algunos capítulos te
06:14enfrentas a los mismos tipos, con patrones de ataque y puntos débiles ya conocidos. Esto
06:19hace que la sorpresa de nuevos retos sea escasa en momentos, pero bueno, es algo que estamos
06:24dispuestos a pagar. Afortunadamente, los jefes finales de cada capítulo compensan muy bien este
06:29defecto, ya que han sido de lo más satisfactorio que nos ha entregado la saga. Cada uno tiene un
06:34patrón de ataque distinto, que se aprende en un par de intentos. Justo esa característica que hizo
06:39brillar a juegos como Blasphemous está presente aquí, y nos complace recalcar que le da muchos
06:45puntos positivos al juego, es Ninja Gaiden, y los enemigos emblemáticos deben ser un sello
06:50característico. Y sí, dijimos pequeño defecto, porque fuera de eso el juego se va como cuchillo
06:56en mantequilla, siendo una de las propuestas en 2D más adictivas del mercado. El regreso de Ninja
07:01Gaiden a su formato original no pudo ser mejor que de la mano de Game Kitchen. Bravo por atreverse
07:07a darle otra oportunidad a la franquicia. Esperamos que este sea el inicio de un regreso triunfal con
07:12varias entregas. Pasemos a la parte estética. Este título contiene un pixel art hermoso y sublime
07:18que desde los trailers nos enamoró. No cabe duda que esta ola de entregas con estética retro le
07:24viene bien a una industria acostumbrada a los gráficos hiperrealistas. Es como si estuviéramos
07:28presenciando una nueva entrega en nuestras consolas antiguas, remontándonos un poco al pasado.
07:34Nosotros probamos la versión de Nintendo Switch y el resultado fue gratificante. Incluso en modo
07:39portátil, el juego corre perfecto y su rendimiento, aunque no debería ser un problema para ninguna
07:44consola, es sólido. De igual manera, la banda sonora y los efectos de sonido cumplen satisfactoriamente
07:50durante toda la experiencia. En ciertos momentos escuchamos arreglos de las melodías clásicas
07:54y... ufff, la piel se nos enchinaba, papá.
07:58Piezas dignas de la historia de Ninja Gaiden
08:00Entonces, ¿vale la pena? Por supuesto que sí. Ninja Gaiden Ragebound es uno de los mejores
08:08juegos de acción y plataformas en 2D de 2025, poniendo en alto aún más la franquicia del
08:13ninja más popular de los videojuegos. Es adictivo y retador, ofreciendo un contenido
08:18tal vez limitado en comparación con otras propuestas, pero ideal como aperitivo en lo
08:22que llega Ninja Gaiden 4. El año de Ryu Hayabusa no podía celebrarse de mejor manera que con
08:28dos entregas dignas del linaje del Clan Dragón.
08:38¡Suscríbete al canal!
Comentarios

Recomendada