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  • hace 4 meses
Ubisoft y Evil Empire nos presentan The Rogue: Prince of Persia, una aventura metroidvania con elementos roguelite que simplemente es adictivo. Tal vez no es lo que los fans quisiéran ver de la emblemática franquicia, pero cabe resaltar que nos espera un frenético gameplay, escenarios procedurales, jefes retadores, una historia interesante... en fín, muchas cosas interesantes. La pregunta del millón: ¿Vale la pena? Aquí te lo contamos.
Transcripción
00:00Si algo tenemos seguro es que 2025 se perfila como un año dorado para los metroidvania.
00:17Ya revisamos Ninja Gaiden Ragebound, también Shinobi Art of Vengeance y próximamente le
00:22tocará el turno a Hollow Knight Sealed Song. Por lo pronto toca hablar de otra joya que
00:27aparece en la recta final del año, The Rogue, Prince of Persia, una propuesta que incorpora
00:31elementos roguelike y que sinceramente complica la competencia dentro de este género. No es
00:37exactamente lo que los seguidores del príncipe esperaban, pero Ubisoft y Evil Empire, responsables
00:42de Dead Cells, prometen una experiencia igual de adictiva que sus entregas 3D. ¿Lo consiguen?
00:47Veamos si realmente vale la pena.
00:57La trama de The Rogue se centra en el príncipe, un guerrero legendario que busca salvar a Persia
01:02de la invasión una comandada por el chamán supremo Nogai. Su esfuerzo es en vano, los
01:07unos logran conquistar el territorio y eliminar al protagonista, al menos eso parecía, hasta
01:12que un colgante mágico lo devuelve a la vida, permitiéndole reiniciar su camino en un momento
01:17seguro. Se trata de un bucle temporal que recuerda claramente a Sands of Time, algo que
01:22los fanáticos sabrán apreciar. Gracias a esta segunda oportunidad divina, el príncipe
01:26puede continuar su cruzada, hallar aliados, descubrir secretos que antes pasaron desapercibidos
01:31y encontrar reliquias que lo fortalezcan. A medida que el jugador avance, desde el oasis,
01:36una especie de refugio central, podrá interactuar con personajes clave, modificar la apariencia
01:40del héroe, fabricar nuevo equipamiento y, sobre todo, potenciar su árbol de habilidades.
01:46En este apartado es posible mejorar atributos como resistencia, vitalidad o defensa, mediante
01:50los destellos espirituales, pequeños orbes morados que se deben llevar al oasis desde
01:54los puntos de guardado repartidos en el mapa. Si el jugador muere antes de entregarlos, estos
01:59se pierden. Este detalle forma parte de la metaprogresión que caracteriza al título.
02:04En unas 10 horas aproximadamente, se desarrolla una historia sencilla pero cautivadora, suficiente
02:09para motivar nuevas partidas. Es modesta, pero cumple con justificar de forma ingeniosa
02:14ciertas mecánicas del gameplay, demostrando que Ubisoft aún sabe contar relatos valiosos.
02:20El apartado jugable es, sin duda, lo más destacado. The Rogue se presenta como un metroidenia
02:26atípico por incluir elementos roguelite. No existen checkpoints ni un mapa fijo, pues
02:31en cada recorrido tanto el príncipe como el jugador deberán avanzar a través de escenarios
02:36hasta llegar al final. Durante la travesía se encuentran armas principales, medallones
02:40con habilidades pasivas y herramientas secundarias para apoyar en combate. Las combinaciones son
02:45innumerables y cada intento resulta distinto al anterior. La muerte no significa un fracaso
02:50absoluto, sino la posibilidad de perfeccionar la estrategia. En una corrida puede que el
02:55príncipe tenga gran destreza pero carezca de buen arsenal. En otra puede obtener armas
02:59devastadoras pero sin medallones que otorguen ventajas contra los enemigos. Esa variabilidad
03:04mantiene la frescura. La progresión se amplía con sinergias entre armas y habilidades. Algunas
03:09combinaciones vuelven el combate más sencillo, mientras que otras elevan la dificultad. Como buen
03:14roguelite, los escenarios se reorganizan en cada intento, cambiando la ubicación de todo,
03:18desde los puntos de guardado hasta los cofres con recompensas. Al inicio puede resultar frustrante
03:24perder lo avanzado por un error y volver al oasis, pero una vez que se domina el ritmo,
03:28la experiencia se vuelve sumamente adictiva pandilla. Para aliviar los trayectos existen
03:33pozos de arena repartidos por el mapa, que permiten viajes rápidos, facilitando volver a zonas de
03:38interés sin repetir de más. Otro aspecto que brilla es la movilidad del protagonista.
03:43En The Rogue encontramos varias mecánicas que otorgan gran verticalidad. Dashes permiten
03:48esquivar ataques justo antes del impacto y contraatacar con fuerza y parkour. El príncipe
03:52puede escalar muros, impulsarse en postes, deslizarse por tubos o incluso clavar un cuchillo
03:57en las paredes para frenar una caída y continuar el recorrido. Realizar estas acrobaces en el momento
04:02preciso otorga velocidad adicional, reflejada en una barra amarilla que incrementa tanto los ataques
04:08como la agilidad. Nunca antes la destreza del príncipe se había sentido tan bien, recordándonos
04:14que aquella mecánica introducida en 1989 sigue evolucionando.
04:19El estilo artístico combina inspiración en la cultura persa con un trazo grueso y colores
04:24suaves, similares a los cómics o a la animación occidental moderna. La ambientación evoca a las
04:30mil y una noches, con entornos 3D que aportan profundidad a plataformas en 2D. Se nota la mano
04:35de Evil Empire. En varios momentos el frenetismo recuerda a Dead Cells. Probamos la versión
04:40de Steam, incluso en Steam Deck, y el rendimiento es impecable. Aunque lo ideal es jugar con mando,
04:47la experiencia es fluida y muy satisfactoria. En lo sonoro, la banda combina melodías electrónicas
04:52con instrumentos de cuerda y viento que transportan al Medio Oriente, intensificando la inmersión.
04:58El título cuenta únicamente con subtítulos en pantalla sin voces.
05:02Sí, 2025 es el año de los Metroidvania, y The Rogue, Prince of Persia, lo confirma con
05:09autoridad. Tras escuchar a la comunidad, Ubisoft y Evil Empire lograron un proyecto sólido,
05:14que funciona como un excelente aperitivo en lo que llega el remake de Sands of Time,
05:18o un nuevo título 3D del Príncipe. De momento, podemos asegurarte que vale mucho la pena y que
05:24es un acierto verlo disponible en Xbox Game Pass. Ya que lo juegues gracias al servicio o lo compres,
05:29será una decisión ganadora. Que tus recorridos por tierras persas sean de total satisfacción.
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