00:00Cuando pensamos en los juegos de Remedy Entertainment, podemos recordar las retorcidas y geniales
00:14historias que crean genios de la industria como Sam Lake en franquicias como Alan Wake
00:19y Control. Pero el estudio con sede en Finlandia también ambiciona crear experiencias significativas
00:25para todo tipo de jugadores. ¿Qué pensarías si te digo que Remedy está buscando hacer su propio Hell
00:30Divers dentro del universo de Control? Olvídate de los superpoderes de Jesse Faden, pues la casa más
00:36antigua necesita limpieza de amenazas sobrenaturales loquísimas y no contarás con la ayuda de la
00:41directora superheroína que salvó el día en Control. Acá tú y tus amigos son insignificantes empleados
00:47que tienen que acabar con situaciones sobrenaturales de alto riesgo. Serán protagonistas de escenas
00:52dignas de la más alocada película de acción. Esto es FBC Firebreak. Ya lo jugamos y aquí te
00:58decimos todo lo que debes saber del juego multijugador que buscará ser la estrella del verano en la escena
01:03de los juegos cooperativos.
01:11Hace un par de semanas viajamos a los estudios de Remedy en Finlandia para jugar FBC Firebreak.
01:17No todos los días uno tiene la oportunidad de visitar una de las productoras que han sido
01:21condecoradas con múltiples premios y trabajado para las marcas más importantes de la industria.
01:26En un lugar completamente tematizado como la casa más antigua de Control tuvimos la oportunidad de
01:31experimentar por algunas horas la experiencia de FBC Firebreak al lado de otros colegas periodistas,
01:37así como charlar con el director del juego sobre lo que busca este título tan atípico en el catálogo de
01:42juegos de Remedy Entertainment. Para que sepas de qué va FBC Firebreak debes saber que seis años
01:48después de los eventos de control, la FBC, o Agencia Federal de Control, en sus cuarteles centrales,
01:53conocidos como la casa más antigua, sufren de una invasión del GIS, una resonancia de otra
01:59dimensión que infecta a los humanos y los convierte en caóticos monstruos. Es así que la directora,
02:05Jessie Faden, designa a Hank Flowers como director de la iniciativa Firebreak, misma que nace para contener
02:11las crisis de esta invasión sobrenatural que tiene en cuarentena a la casa más antigua.
02:15En palabras del director del juego, Mike Hayata, FBC Firebreak busca alejarse lo más posible de los
02:21superpoderes de Jessie en control, y así fue como se inspiró en la labor de los bomberos,
02:26héroes civiles, muchas veces con una labor completamente voluntaria, que arriesgan su
02:30vida en situaciones de alto riesgo. Acá no hay poderes sobrenaturales, solo existe un grupo de
02:35Firebreakers con herramientas extrañas que buscan mantener a raya las bizarras amenazas que han
02:40puesto las cosas de cabeza en la FBC. ¿Hay campaña en FBC Firebreak? No,
02:45y Mike Hayata bromeó durante nuestra charla diciendo que Control sería la campaña para este
02:49juego, pero también nos aseguró que su propuesta es apta para quienes nunca han jugado juegos del
02:54universo de Remedy y simplemente se quieren dejar llevar por un multijugador cooperativo diferente,
02:59lleno de las cosas bizarras que amamos de los juegos del estudio.
03:03Vámonos por partes. ¿Qué es exactamente FBC Firebreak? Estamos ante un multijugador cooperativo
03:09para equipos de tres personas en los que hay que sumar fuerzas para completar trabajos,
03:14que no son otra cosa que crisis que amenazan a la casa más antigua. Para completar esos trabajos
03:19hay tres kits. Digamos que los kits son una especie de clases de personaje, pero desde el
03:24equipo de desarrollo no les gusta mucho llamarles así, pues al final del día los kits son solo paquetes
03:29de herramientas y el equipo que llevas al campo de batalla, pero al final tú puedes jugar como quieras.
03:34Es más, es posible ir a completar las misiones con los tres jugadores usando el mismo kit o la
03:40combinación que deseen, pues aunque algunas labores cuestan un poco más de trabajo sino
03:44el kit específico para ello son realizables. Primero tenemos el Fix Kit, un Firebreak enfocado
03:49en resolver todo a golpes, literalmente. Porta como herramienta una gigantesca llave de tuercas con la
03:55que puede reparar maquinarias al instante con golpes, o usarla como si fuera una masa del bárbaro de
04:00diablo para golpear a los rivales y acabar con ellos sin soltar un solo disparo.
04:05Luego tenemos al Jump Kit, especialista en electricidad. Este Firebreak lleva una herramienta
04:10con forma de lanza cuya punta es una placa metálica que genera electricidad, como si fuera
04:15un desfibrilador. El uso de esta herramienta es curioso cuando sabemos que es posible tanto
04:20electrocutar a las amenazas como apuntar al suelo y soltar una descarga para dar un enorme salto que es
04:25imposible para otros Firebreakers que no traen equipado este kit. Finalmente tenemos a mi favorito,
04:31el Splash Kit. Como su nombre lo indica, su herramienta es un cañón de agua, lo que lo
04:35deja como lo más parecido a un bombero. ¿Por qué fue mi favorito? Bueno, pues porque el agua en
04:40NBC Firebreak no solo apaga incendios y deja el camino opuesto para que el portador del Jump Kit
04:45lo electrocute todo, sino que también es lo que cura a los jugadores. Es así que tienes en tu poder una
04:50herramienta que te permite tanto potenciar el daño de tus compañeros como sanarlos.
04:54Como era de esperar, los Firebreakers también portan armas de fuego y puedes elegir la que
04:59mejor te acomode al inicio de cada partida. Hay revólveres, escopetas, rifles de asalto y más.
05:06Te voy a ser sincero, el Gunplay no se siente como lo más genial en NBC Firebreak y suma a ello la
05:11frustración de que las municiones se agotan rápidamente y hay que encontrar estaciones de
05:15recarga en el escenario. No obstante, jugar a puro balazo no es ni de cerca la esencia de NBC Firebreak.
05:21Esta limitante te invita a ser creativo y aprovechar las ventajas de tu kit para defenderte.
05:25Cada kit tiene sus propias ventajas y habilidades especiales o supers. El Fix Kit coloca en el extremo
05:31de su llave de tuercas una alcancía de cerdito que se rompe y restaura, dañando todo lo que le
05:36rodea en cada golpe. El Jump Kit coloca un altavoz que atrae con su sonido a los infectados y explota
05:42acabando con ellos. El Splash Kit puede colocar un aspersor de agua que sirve como estación móvil de
05:47curación para los aliados, pero al mismo tiempo, si ejecuta su super, portará una tetera que
05:51transforma tanto el agua que arroja como la que sale del aspersor en fuego que acabará con toda
05:56amenaza que lo rodea. ¿Absurdo? Completamente. ¿Divertido? Por supuesto que sí. Y ese es el
06:02objetivo de NBC Firebreak, tener un juego de disparos cooperativos que no se toma muy en serio
06:06las cosas. Se mete en la fantasía de las cosas extrañísimas que pasan en la casa más antigua y
06:11te pone a sobrevivir a situaciones complicadas en equipo. Pero eso no es lo más loco del juego. Los trabajos
06:16que hay que completar también son bastante extraños. En palabras del director, estos
06:20trabajos, más que buscar ser una sucesión de objetivos a completar, fueron concebidos
06:24como modos de juego independientes que aprovechan todos los sistemas que han sido creados para
06:28el juego. Primero tenemos Hotfix, en el que un horno paranormal está subiendo la temperatura
06:34del sector de mantenimiento de la casa más antigua. El objetivo es reparar los ventiladores
06:38para mantener el control de la situación, por lo que es bueno traer un Fix Kit en el equipo.
06:42Al terminar las reparaciones, un jefe tendrá que ser vencido antes de poder escapar.
06:47El segundo trabajo que probamos fue Ground Control. Aquí hay que ir a la cantera de Black
06:52Rock, donde una especie de sanguijuelas astrales deben ser eliminadas para recuperar perlas
06:57que emiten una radiación letal, por lo que transportarlas recibiendo daño al mismo tiempo
07:01es como jugar a la papa caliente. Tendrás que colocarlas en un dispositivo móvil que mueves
07:06como un payload por todo el mapa, para finalmente llevarlas a un cohete que las manda al espacio.
07:10El tercer trabajo y mi favorito es Paper Chase. En esta situación de crisis, la casa más antigua
07:16ha sido invadida por miles de notas adhesivas o post-its que convierten a los infectados en
07:22shufflers, una especie de monstruos cubiertos de papel. El objetivo es acabar con una cantidad
07:26determinada de estos papelitos dispersos por todo el escenario, siendo que el combo de agua
07:31y electricidad es lo más efectivo para hacerlo. Una vez que has acabado con ellos, hay que enfrentar
07:36a Sticky Ricky, un gigantesco jefe de papel que te hará sentir en una locada escena de
07:41acción de los cazafantasmas.
07:42Se nos comentó que en el juego final habrá dos trabajos más que todavía no se han dado
07:47a conocer, pero que integrarán nuevas mecánicas de juego. Por lo pronto te podemos decir que
07:51los tres que probamos nos dejaron con ganas de jugar más.
07:54Algo en común en todos estos modos de juego es que el trabajo en equipo es fundamental para
07:58sobrevivir, pues las oleadas de enemigos son masivas e infinitas. Al igual que pasa en Helldivers,
08:03muchas veces es mejor simplemente correr, pues los enemigos no pararán de aparecer.
08:08Otra cosa que me gustó y que es bastante atípica es la manera de curarse. Como había
08:12comentado, es el agua lo que al limpiarte te quita estados alterados y sube tu salud,
08:16por lo que además de la ayuda de alguien con el Splash Kit, es de suma importancia localizar
08:20regaderas disponibles por el mapa a donde puedes acudir a bañarte cuando peligra tu vida.
08:24Charlando con el director del juego, supimos que FBC Firebreak buscará ser una experiencia
08:28flexible y rejugable gracias a que puedes ajustar estos trabajos a la manera en la que
08:33quieras experimentarlos. Puedes elegir cuántas zonas debes superar para completar la misión,
08:38lo que puede crear partidas de unos 5 o 6 minutos, 12 o 13 minutos o más de 20 minutos.
08:43También puedes elegir el nivel de corrupción, que determina que pasen cosas todavía más
08:47extrañas, como que cambien de lugar a regaderas y estaciones de recarga, o que aparezcan objetos
08:52corruptos con distintos efectos, como alterar la gravedad por poner un solo ejemplo.
08:56Asimismo puedes elegir el nivel de amenaza, que determina la intensidad del combate.
09:00¿Cómo va a funcionar a largo plazo? Bueno, pues se nos comentó que para nada quiere
09:03convertirse en ese multijugador que se robe todo tu tiempo libre, ni mucho menos,
09:07sino que buscará ser un juego al que regreses sin presiones, cuando tengas ganas de experimentar
09:12un poco de su acción. Acá no existen muchas de las prácticas tradicionales de los juegos
09:15como servicio. Hay planes de integrar más contenidos a lo largo del año, como un par de
09:19trabajos más, pero no existe la presión de las temporadas, por lo que puedes regresar
09:23cuando tú quieras.
09:24Habrá Requisitions, que son un set de objetos, armas y armaduras, que desbloqueas con una
09:29moneda conocida como Lost Assets, que consigues jugando. En otras palabras, son como pases
09:34de batalla por su estructura y la manera en la que progresas, pero nunca caducan, igual
09:38que pasa en, adivinaste, Hell Divers.
09:40Habrá también Classified Requisitions, que ofrecen elementos cosméticos premium y se
09:45compran con dinero real, pero se asegura que nada de ello afectará el funcionamiento del
09:49juego, pues todos los elementos mecánicos y contenidos extra que se integren se ofrecerán
09:54sin costo adicional para todos los jugadores.
09:57Finalmente, conviene señalar que FBC Firebreak va a ser un juego premium con un precio de
10:01$39.99 dólares para su versión base o $49.99 dólares para su edición deluxe, pero
10:07la buena noticia es que estará disponible desde el día 1, tanto en PC Game Pass, Xbox
10:12Game Pass Ultimate y en el catálogo de PlayStation Plus Extra, para que le entres con tus amigos
10:16si ya están pagando sus servicios.
10:18¿Qué te parece la propuesta de FBC Firebreak?
10:20Te invitamos a dejar tus comentarios.
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