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Was muss GTA 6 Online besser machen? Vom Technik-Chaos in GTA 5 bis zum Traum vom echten Roleplay – unser großer Zukunfts-Talk.

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Transkript
00:00GTA als MMO, das ist sicherlich etwas, wovon viele träumen. Es wurde ja sogar schon mal probiert mit APB, All Points Bulletin.
00:20Das Ding war aber ein Riesenflop und deswegen hat Rockstar das im Endeffekt ja schon fast selber gemacht mit GTA 5 und GTA Online.
00:30Wo man dann eben online jede Menge Heiß und anderen schabernackt machen konnte.
00:35Und genau über dieses Thema wollen wir heute ein wenig reden und spekulieren.
00:40Und deswegen darf ich ganz herzlich bei mir im Studio jetzt mehrere Gäste begrüßen.
00:44Zum einen die liebe Sophia. Hallo, schön, dass du da bist.
00:47Hallo, schön, dass ich da sein darf.
00:48Dann natürlich Carsten, der remote zugeschaltet ist. Hallo Carsten.
00:54Hallo zusammen.
00:55Und dann habe ich noch einen ganz besonderen Gaster, der sich auch die Zeit genommen hat.
00:59Lieber Jules, hi, wie geht's dir?
01:01Hallo. Ich bin ein ganz besonderer Gast.
01:03Ja, du bist unser ganz besonderer Gast.
01:06Ich weiß nicht.
01:06Doch, doch. Weil wir haben ja, auch wenn das jetzt vielleicht hier so als VOD ausgekoppelt ist und so,
01:12wir haben ja schon den ganzen Abend hier so ein bisschen gesprochen über MMOs.
01:15Das stimmt.
01:16Und ich habe mit Sophia und mit Carsten verbracht und du bist jetzt neu hinzugekommen.
01:20Deswegen bist du natürlich besonders.
01:21Aber du bist natürlich auch besonders prädestiniert über das Thema, über das wir reden wollen.
01:26Denn GTA.
01:27GTA 5 hat mit GTA Online ja einen riesen Meilenstein geschaffen.
01:31In dem Sinne sogar, dass man ja auch gemunkelt hat oder gesagt hat, es kamen keine Singleplayer-DLCs mehr.
01:38Weil eben Rockstar gemerkt hat, GTA Online ist so ein riesen Erfolg.
01:41Wir können sehr viele Spielfeatures dort integrieren, wie online heißt.
01:45Und wir können vor allen Dingen verdammt viel Kohle machen damit, ohne dass wir eben so viel Geld in Singleplayer-Sachen stecken müssen.
01:52Und da ist natürlich die spannende Frage, die man sich auch stellt, wie wird das denn mit GTA 6 weitergehen?
01:59Du bist ja in der Materie auch so ein bisschen mehr drin.
02:01Hast ja auch lange Zeit bei Rockstar gearbeitet und hast da auch ganz andere Perspektiven drauf.
02:07Was ist denn dein Eindruck, jetzt mal zurückblickend auf GTA Online vor allen Dingen, wie nimmst du das wahr?
02:14Vor allen Dingen, wenn man es so vielleicht von der MMO-Perspektive auch betrachtet.
02:21Also ich würde schon sagen, das ist auf jeden Fall, es geht in Richtung MMO.
02:25Ich meine, über den genauen Begriff kann man sich immer nur ein bisschen streiten.
02:28Aber für mich war das halt von Anfang an der Traum.
02:31Dieses Chaos, was man eigentlich immer in GTA anrichtet, in der Open World.
02:37Und viele von euch kennen das wahrscheinlich auch noch von zu Hause.
02:40Dann hat man halt, da ist ein Freund irgendwie daneben und dann hat man sich zusammen überlegt,
02:44was können wir für Chaos stiften, was können wir alles in dieser Welt anstellen.
02:49Und es gab einfach unglaublich viele Möglichkeiten.
02:52Deswegen war das für mich von Anfang an eine absolute Traumvorstellung,
02:55dass ich das dann wirklich im Koop oder im Multiplayer mit einem Kumpel zusammen tun können werde in dieser Online-Welt.
03:02Was aber, glaube ich, damals zum Start von GTA Online ganz klar der Fall war, war,
03:08Rockstar wusste selber nicht, wie groß das wird.
03:12Rockstar wusste selber nicht, in welche Richtung das langfristig gehen wird,
03:16was da alles für Features dazukommen werden
03:18und über wie viele Jahre sich das auch halten wird.
03:22Und das Ergebnis ist halt einfach, dass wir jetzt ein unglaublich großes GTA 5 Online haben,
03:29wo der Code oder das Code-Gerüst aber sehr eindeutig aus allen Nähten platzt.
03:36Und was sowohl zu Lasten der Performance geht, aber auch zu Lasten der Übersichtlichkeit.
03:41Also ich glaube, niemand, der das Spiel nicht jahrelang schon spielt,
03:45könnte sich jetzt einloggen und wüsste direkt, wo finde ich jetzt welche Aktivität,
03:48wenn ich jetzt nur das machen will, wo muss ich dann hingehen?
03:52Es gibt so viele verschachtelte Menüs, es gibt so viele total unübersichtliche Orte,
03:58wo man Missionen starten kann.
04:00Und da wird es einfach Zeit, dass das mal einen Neustart bekommt,
04:05der von vornherein von der Scope auch darauf ausgelegt ist,
04:09für das alles, was man dann im Spiel machen kann.
04:12Und das ist natürlich das, was GTA 6 Online dann auf jeden Fall leisten muss,
04:17wenn es kommt und bin mir sehr sicher, auch wird,
04:20weil Rockstar wird das ja wissen, in welchem Zustand sich das Spiel gerade befindet.
04:25Aber man kann es halt nur bis zu einem gewissen Punkt immer drüber patchen.
04:29Du sprichst einen sehr guten Punkt an mit der Technik natürlich.
04:32Man darf nicht vergessen, für was GTA 5 ursprünglich mal rauskam.
04:36Das ist schon zwei Generationen her an Konsolen.
04:39Und das ist natürlich ziemlich krass einfach.
04:44Ich persönlich muss ja immer sagen, ich fand GTA Online vom Grundkonzept cool,
04:49aber für mich war vieles auch nicht stimmig, weil mich zum Beispiel immer gestört hat,
04:52man ist ja mit diesen 30 Leuten in dieser Welt unterwegs und kann es einfach Schabernack machen.
04:58Aber sobald du eine Aktivität machen willst, wie Rennen fahren oder sonst irgendwas,
05:02wirst du in eine Lobby geworfen und wirst quasi nochmal aus dieser Welt rausgenommen
05:06und landest dann in einem dedizierten Teil, was für mich immer so das Spielerlebnis unterbrochen hat einfach.
05:13Was natürlich auch dieser Technik geschuldet ist, wie du eben gesagt hast,
05:17weil Rockstar auch vielleicht gar nicht selber wusste, wie groß das Ganze wird
05:21und wann das jetzt vielleicht mit GTA 6 anders dann gestalten wird.
05:26Aber deswegen mal meine Frage an euch beiden, Sophia und Carsten, als meinen MMO-Experten.
05:31Wie ist denn GTA Online bei euch ein Thema? Wie wird das wahrgenommen?
05:37Würdet ihr sagen, das ist so klassisches MMO-Material?
05:41Ja und nein. Also wir haben sehr viele Guides dazu tatsächlich.
05:44Also alle möglichen Heist, wie man sie macht, rauf und runter.
05:48Schnell Geld verdienen, kommt immer sehr gut an.
05:50Also das ist einer unserer wichtigsten Guides, dass diese Tricks immer aktiv sind.
05:54Auch im Spiel, jawohl, ja.
05:57Also ich habe gehört, du kannst das Interchangeable benutzen, ne?
06:00Nein. Also es ist tatsächlich schon ein wichtiges Ding für uns
06:04und ich habe jetzt gerade, als ihr gesprochen habt,
06:07ich habe von meinem inneren Auge so ein geupdatetes GTA Online gehabt
06:10und du steigst einfach in dein Auto, machst diesen Quest an für das Autorennen,
06:14du fährst einfach los.
06:15Und dann können andere Leute einfach reinjoinen, die denselben Quest haben.
06:18Und damn, fände ich das sexy.
06:21Das ist ja auch genau das, was der Leak von vor ein paar Tagen gesagt hat,
06:27das kommen wird.
06:28Ich meine, das sind alles sehr, also keine hundertprozentig verlässlichen Informationen,
06:33aber es gab halt diesen großen Leak, ich glaube, letzte oder vorletzte Woche
06:37und da hieß es ja 96 Leute pro Lobby, was schon mal deutlich MMO-iger ist.
06:43Okay.
06:43Und halt eben komplett fließende Übergänge, also ohne Ladezeiten.
06:48Da nehme ich an, werden sie dann so ein bisschen so ein Phasing-System benutzen,
06:52wie wir es zum Beispiel aus Destiny kennen oder so,
06:54dass du startest deine Aktivität und dann anstatt, dass du jetzt,
06:57wie Felix bemängelt hat, neu lädst,
07:00wird dann halt einfach die Lobby von dir,
07:04also ohne dass du es bemerkst, ausgetauscht gegen die Spieler,
07:08die dann wahrscheinlich auch an der Aktivität teilnehmen,
07:10was ich super schlau finde und was ich schon für Red Dead Online mir gewünscht hätte,
07:14weil es schon für Red Dead Online viel, viel besser funktioniert hätte,
07:18als dieses Lobby-System, was sie bei GTA Online hatten.
07:22Weil du ja einfach eine größere Welt hast,
07:24beziehungsweise die Welt ist nicht größer, aber sie ist schwerer zu bereisen.
07:27Das heißt, du kannst nicht mal eben,
07:29wenn ich jetzt auf die Map gucke,
07:31ah, da hinten in Saint-Denis, ich bin in New Austin,
07:34ist ein Spieler, das bringt mir nichts.
07:36Ich brauche den nicht in meiner Lobby haben.
07:37Dann bitte lieber ein Phasing-System und face mir halt die Spieler
07:40an dem Ort rein, wo ich gerade bin.
07:43Das wäre schon da besser gewesen
07:44und ich bin mir eigentlich relativ sicher,
07:46dass sie bei GTA 6 auf ein ähnliches System umsteigen werden,
07:50zumindest was so Aktivitäten, Matchmaking angeht.
07:53Sehr, sehr cool.
07:53Also ich höre gerade das zum ersten Mal.
07:56Ich finde es sehr geil, dass du mir von diesem League erzählst.
07:58Ich habe das gar nicht mitbekommen.
07:59Aber ja, das ist genau das, was ich mir wünschen würde.
08:02Und wie du sagst, was ich ja auch, was ich gesagt habe,
08:04was ich eben so bemängelt habe,
08:06weshalb sich für mich so viele dieser Spielmodi
08:09wie so ein Fremdkörper angefühlt haben.
08:11Aber Carsten, du als MMO, mein MMO-Meister,
08:17wie siehst du das denn?
08:18Ist das etwas, was dich reizen würde?
08:20GTA Online, hast du damit Berührungspunkte bis jetzt so gehabt?
08:26Also erstmal müssen wir festhalten,
08:28GTA Online hatte ja schon mal einen sehr MMO-typischen Launch.
08:32Durch die ganzen Probleme,
08:34Server Connection und Social Club Web Services,
08:37die nicht erreichbar waren
08:38und die Missionen, die nicht laden wollten und so.
08:42Also da reiht es sich schon ganz gut ein.
08:44Und ich persönlich liebe auch dieses Chaos in dem GTA.
08:48Ich spiele gerade mit den Kids regelmäßig Goat Simulator 3.
08:52Das besteht eigentlich nur aus diesem Chaos,
08:55nur dass man eben keine Fahndungslevel hochpusht,
08:57sondern einfach ganz skurrile Gadgets nutzt,
09:00um die Welt in Flammen zu stecken.
09:05Aber ja, das ist schon reizvoll.
09:08Mit GTA Online selber bin ich aber tatsächlich nie warm geworden.
09:13Ich spiele die GTA-Spiele tatsächlich eher als Singleplayer-Erfahrung.
09:17Und da habe ich auch noch keinen einzigen Teil durchgespielt,
09:22weil es immer irgendeine Mission gibt,
09:24die mich dann so sehr nervt,
09:26dass ich dann aufhöre.
09:27Okay.
09:28Also ich habe jedes schon sehr, sehr lange gespielt.
09:31Auch die ganz alten habe ich gespielt,
09:32aber ich habe noch keines durchgespielt.
09:34Das ist eigentlich weird.
09:36Nevermind.
09:37Was so die MMO-Größe angeht,
09:40man muss ganz ehrlich sein,
09:41bei den MMO-RPGs spielt das Massively ja auch
09:44eine immer kleinere Rolle bei ganz vielen Spielen.
09:46So ein Throne Liberty ist da ja schon die Ausnahme,
09:48wo da mal wirklich wieder tausend Leute aufeinandertreffen
09:50und sich um eine Burg kloppen.
09:52Meistens ist es ja so,
09:53dass man nur ein paar Dutzend Spieler
09:55irgendwie in seiner Nähe hat, bestenfalls.
09:58Und da unterscheidet sich dann ein GTA Online,
10:01wo dann bis zu 100 Leute auf einem Server mit einem rumtoben,
10:04dann auch nicht so sehr von der Spielerfahrung,
10:06die man in den aktuellen MMO-RPGs hat.
10:08Von dem her, ja,
10:09also das kann sich natürlich ähnlich anfühlen.
10:11Ist dann natürlich auch die Frage,
10:12wie da so der RPG-Bereich dann vielleicht auch mit eingewoben ist,
10:16wie die Progression sich anfühlt und so,
10:18was man da genau an Aktivitäten machen kann,
10:21wie abwechslungsreich die sind.
10:23Das wäre natürlich schön,
10:24wenn es da von Teil 5 auf Teil 6
10:26nochmal einen Sprung nach vorne geben würde.
10:28Wird sicherlich dann auch im Laufe der Zeit erweitert werden.
10:30Aber bevor wir zu GTA 6 kommen,
10:32möchte ich nochmal mit Jules ganz kurz
10:33oder Jules, dich was fragen zu GTA 5.
10:36Ich weiß, du hast so ein bisschen
10:37deinen großen Zeh in das kalte Wasser
10:39der GTA Online Roleplaying Server gedippt.
10:43Kannst du vielleicht mal so ein bisschen das erklären,
10:47was da dahinter steckt?
10:49Weil es spielen ja sehr viele Leute GTA Online,
10:52aber vielleicht nicht jeder auf einem Roleplaying Server
10:55und wie da vielleicht das Leben online aussieht.
11:00Habt ihr ein eigenes Goal?
11:01Ja, also tatsächlich, ich muss dazu sagen,
11:06ich bin ja gerade, arbeiten wir an was,
11:09vielleicht kann ich das mal anteasern.
11:10Ich bin mit einem GTA Roleplay Betreiber
11:14gerade in Kontakt, den ich sehr gut kenne,
11:15schon seit vielen Jahren befreundet bin mit ihm
11:18und vielleicht gibt es da demnächst sogar was,
11:21was wir euch da noch im Detail zu zeigen können.
11:24Aber um das mal zu erklären,
11:26ja, also das ist im Grunde eine modifizierte Version
11:28von GTA Online, also man startet das Spiel
11:32über einen Zusatz-Client
11:34und kann dann eben auf bestimmte Server kommen,
11:37die, da gibt es einen sehr langen Freischaltungsprozess
11:41bei den meisten,
11:42wo man dann wirklich auch einen Charakter erstellen muss vorher
11:45und sich quasi bewirbt bei diesem Server
11:47und dann sagt, hey, ich würde gerne diese Rolle übernehmen
11:49und dann checken die das, ob das reinpasst.
11:51Und dann kommst du quasi auf einen modifizierten
11:56GTA Online Server, der auch spielmechanisch
11:59und code-technisch extrem anders ist als das Grundspiel.
12:03Also es gibt dort ganz, ganz viele Funktionen,
12:06die es im normalen GTA oder GTA Online gar nicht gibt.
12:10Du kannst da Berufe ausüben, die es normal nicht gibt.
12:13Es gibt Funktionen wie, ob du einen Führerschein hast,
12:17dann musst du einen Führerschein zeigen,
12:19um von der Polizei kontrolliert zu werden.
12:23Du kannst wirklich Wohnungen besitzen
12:27und dort auch leben,
12:28was es ja auch in GTA gar nicht gibt.
12:30Es gab nur im, also in GTA Online
12:33halt diese vorgefertigten Immobilien, klar,
12:35aber du kannst da richtig auch die einrichten,
12:38du kannst die Autos kaufen
12:40auf eine andere Art und Weise,
12:44als das im Online-Modus passiert.
12:45Also es ist alles halt sehr auf dieses
12:48realitätsnähere Leben irgendwie beschränkt.
12:51Und es geht eben auch auf diesen Servern ganz darum,
12:54dass die Leute auch ihre Rolle zu 100% spielen.
12:57Das heißt, es wird auch geredet wie ein Charakter,
13:01der sich gerade in dieser Welt befindet.
13:03Und man verkörpert auch diesen Charakter.
13:05Man redet dann halt im Voice-Chat miteinander.
13:08Wenn man halt nebeneinander steht, kann man sich hören,
13:11ansonsten muss man sich anrufen.
13:12Und dann gibt es halt wirklich richtige Storylines,
13:17die dort sich abspielen,
13:19die dann auch auf Twitch halt ein Riesending sind.
13:22Man muss sich vor Augen führen,
13:24dass die Zuschauerzahlen, die GTA gerade auf Twitch hat,
13:28das ist zu 80, 90% ist das GTA RP,
13:32was die Leute jetzt noch gucken zur aktuellen Zeit.
13:34Weil einfach da teilweise Server sind mit ganz vielen großen Streamern,
13:39die alle ihre Rollen spielen.
13:41Und dann können die Zuschauer diese Geschichte,
13:43die sich dann über die verschiedenen Charaktere erzählt,
13:47können sie dann halt auch aus allen Perspektiven verfolgen.
13:50Ach, der streamt jetzt gerade hier, ist da mit so einer Gang.
13:52Der andere ist aber der Polizeiofficer,
13:55der versucht gerade die Gang hops zu nehmen.
13:57Und dann kann ich bei dem gucken, was die gerade machen.
13:59Und das ist halt so ein krasses Phänomen mittlerweile.
14:04Krass.
14:05Und genau.
14:07Und das gab es schon tatsächlich auch nicht nur seit GTA 5,
14:10sondern ich habe das damals bei GTA San Andreas schon mal gespielt
14:13und war komplett, komplett geflasht.
14:16Da hat mich ein Kumpel mit auf den Server genommen
14:18und meinte dann so,
14:19ja, warte mal, du kannst jetzt nicht ins Auto einsteigen.
14:21Du hast doch keinen Führerschein.
14:22Ja, du musst jetzt hier erst in die Fahrschule
14:25und erst mal deinen Führerschein machen.
14:27Und dann kannst du erst mit dem Auto hier fahren.
14:30Genau, S-A-M-P, Home Officer, schreibt es gerade in den Chat.
14:33Das habe ich damals auch mal gespielt.
14:35Es ist wirklich ein riesiges Phänomen.
14:38Es gibt eine kleine Einstiegshürde.
14:40Aber genau deswegen hoffe ich,
14:41dass ich euch vielleicht mal einen Einblick verschaffen kann,
14:43hier in den nächsten Wochen und Monaten,
14:46wie man da reinkommt.
14:47Weil es ist wirklich, wirklich interessant.
14:49Und es ist sehr, sehr wichtig,
14:51auch für die, tatsächlich dann die Entwicklung von GTA 6 Online.
14:55Das kann man schon sagen.
14:57Da möchte ich gleich auch mit dir drüber reden.
14:59Aber jetzt möchte ich noch mal kurz auf dieses Roleplaying zurückgehen.
15:02Also das heißt wirklich,
15:03dass dieser Gamecode so abgeändert wurde,
15:06dass da auch andere Spielfeatures drin sind
15:08und Sachen, die man machen kann,
15:10die man im normalen GTA Online nicht machen kann?
15:14Ja, also die haben wirklich,
15:15teilweise ist das Menü komplett anders.
15:19Also gibt es Funktionen, die du in GTA nie hattest.
15:23Teilweise haben sie auch das ganze Inventarsystem geändert.
15:26Also manche von diesen RP-Servern
15:28haben wirklich dann so einen Inventar,
15:31wie jetzt aus Diablo oder Minecraft oder so,
15:34wo du wirklich diese Kacheln hast
15:36und dann Gegenstände reinlegst.
15:37Also da haben sie wirklich extrem das System angepasst,
15:42um eben diesen stärkeren Fokus auf Roleplay
15:44und auf Charakter bilden
15:46und weniger heilloses Chaos und Action
15:49einfach in den Fokus zu rücken.
15:54Und das ist halt gerade deswegen, glaube ich,
15:57auch für Rockstar natürlich interessant,
15:59das zu sehen,
16:00was die Spieler so gemacht haben mit ihrem Spiel.
16:03Ich meine, man muss ja sagen,
16:05die GTA-Serie ist bekannt für ihre Charaktere,
16:08für strange, weirde, lustige, brutale Charaktere.
16:12Das hat man ja auch schon im neuen Trailer gesehen.
16:15Da sind allerlei unterschiedliche Gestalten unterwegs.
16:19Und jetzt sagst du, lieber Jules,
16:21dieses Roleplay,
16:22das könnte auch interessant sein für Rockstar.
16:25Was genau stellst du dir denn darunter dann vor
16:27für ein GTA 6 Online?
16:29Also wir wissen ja,
16:32dass Rockstar Games vor,
16:35ich glaube, es war vor circa zwei Jahren,
16:36hat Rockstar Games ja die Macher von 5M.
16:40Und das ist einer der größten,
16:42dieser Roleplays,
16:44war einer der größten Familien- oder Rulesets.
16:47Also man kann es auch vielleicht so ein bisschen Richtung Sophia
16:49so mit einem D&D-Ruleset vergleichen.
16:51Der eine Server hat halt so das,
16:53der andere hatte das
16:54und das ist dann eben die Grundlage für das Roleplay.
16:57Und 5M war eben einer davon
16:59oder ist einer davon
17:00und Rockstar Games hat die Macher von denen
17:03einfach eingestellt.
17:05Okay.
17:05Die haben einfach gesagt,
17:06so, ihr arbeitet jetzt für uns
17:08und haben damals als Grund angegeben,
17:12weil sie besser auf die Bedürfnisse
17:15der Roleplayer eingehen wollen,
17:16um halt zu schauen,
17:17dass sie dann das GTA Online
17:20Grundset halt besser auf deren Bedürfnisse abgestimmt ist.
17:25Ist aber natürlich Quatsch.
17:27Der Hauptgrund ist ganz klar,
17:29sie wollen natürlich,
17:30dass diese Leute an Features arbeiten,
17:32die sie in GTA 6 Online dann verwenden können.
17:34Alles andere kann ich mir nicht vorstellen,
17:36um ehrlich zu sein.
17:38Auch das wäre wieder eine Sache,
17:39die für Red Dead Online
17:41super gut gewesen wäre,
17:43weil das von Natur aus
17:44schon deutlich mehr Rollenspiel war,
17:46als es GTA Online war.
17:47Und das werden sie auch jetzt für GTA 6 tun.
17:53Wie weit das gehen wird, weiß ich nicht,
17:55aber ich rechne schon damit,
17:56dass es deutlich mehr noch Möglichkeiten geben wird,
17:58in GTA 6 Online Sachen zu besitzen,
18:02sich auch da ein digitales Leben aufzubauen,
18:07noch mehr einfach an Alltagsaktivitäten auszuführen
18:12und halt auch vielleicht mit anderen Spielern
18:15Dinge zusammen zu tun.
18:16Da gibt es ja jetzt schon sehr viel,
18:18aber das wird mit Sicherheit noch ausgearbeitet werden.
18:21Ich könnte es mir sogar bis zu dem Punkt vorstellen,
18:23dass es wirklich die Möglichkeit gibt,
18:26dieses Rollplay nativ zu spielen,
18:28weil es ist so riesig.
18:31Warum sollte nicht Rockstar Games sagen,
18:33hey, wir wollen da jetzt offiziell was machen
18:36und dann einfach unser Stück vom Kuchen abhaben?
18:38Es wäre aus meiner Sicht ja einfach nur logisch,
18:41darüber nachzudenken, sowas anzubieten.
18:44Und wenn man eh überlegt,
18:45wie kann man den nächsten Schritt gehen bei GTA 6 Online,
18:48dann warum nicht in die Richtung gehen,
18:51die erwiesenermaßen schon eine sehr große Zielgruppe hat?
18:56Was ich da jetzt ganz krass raushöre,
18:58ist GTA plus Second Life plus Sims?
19:02Ja, also im Endeffekt scheint es in diese Richtung zu gehen.
19:07Ich meine, das wäre wirklich ein gigantischer Sprung,
19:10wenn sie das machen würden,
19:11weil das ist ja wirklich von,
19:14wir haben GTA Singleplayer und GTA Online getrennt voneinander
19:17zu etwas, was vielleicht einfach noch mehr miteinander verschmilzt.
19:21Und das ist eine Frage, die ich mir stelle.
19:23Vielleicht gibt es beim neuen GTA 6
19:25überhaupt nicht mehr die Wahl zwischen Singleplayer und Multiplayer.
19:29und es ist automatisch einfach beides in einem,
19:33wo du dann trotzdem vielleicht die Singleplayer-Sachen erleben kannst.
19:37Und du kannst vielleicht per Option sagen,
19:39du möchtest nicht online noch zusätzlich sein,
19:41aber du kannst zusätzlich auch noch eventuell online
19:45noch mit anderen interagieren,
19:47vielleicht auch während dem Singleplayer.
19:49Meint ihr, das wäre vielleicht eventuell auch eine Möglichkeit,
19:52Carsten, Sophia oder Jules?
19:53Also meine fünf Cents dazu.
19:56Ich weiß, wie sehr die Leute jetzt bei Diablo 4
20:00diese Shared World gehasst haben.
20:03Ich glaube, es war Diablo 4.
20:04Und ich weiß nicht, wie die GTA-Community drauf ist,
20:06aber da müssen sie wirklich vorsichtig sein
20:09und mitsamt Handschuhen rangehen,
20:10weil das kann ihnen um die Ohren fliegen.
20:13Carsten, siehst du das aus?
20:14Mein Take wäre auch,
20:21sie wagen das nicht und trennen das ganz klar.
20:25Selnek hat ja auch erst Anfang des Jahres gesagt,
20:29dass auf ein NBA 2K Online,
20:33ein NBA 2K Online 2 kam,
20:35aber beides dann coexistiert hat.
20:37Das heißt, es besteht die Möglichkeit,
20:39und das hat er da eingeräumt,
20:41dass es gute Gründe dafür geben muss für sie,
20:43gegen das GTA Online abzuschalten
20:46für ein GTA Online 2 oder GTA 6 Online
20:48oder wie man das auch immer nennen wird.
20:51Und wenn sie da eh schon in diesen Versionen denken,
20:57glaube ich nicht,
20:57dass sie da ein GTA 6 mit einer Online-Version
21:00komplett verschmelzen werden.
21:02Jules?
21:04Meine, also so gut wie ich,
21:07also wie ich Rockstar Games einschätze,
21:09und das zeigt sich ja in dem Spieldesign sehr,
21:12dass man einfach eine extreme Angst hat eigentlich
21:15vor den Variablen,
21:17die der Spieler in die Story-Erfahrung reinbringt.
21:21Die, mit das Missionsdesign von Red Dead Redemption 2
21:24jetzt zum Beispiel,
21:26spricht da ja Bände.
21:27Du hast sehr selten die Möglichkeit,
21:30Dinge wirklich auf verschiedene Art zu lösen.
21:32Und man ist sehr darauf bedacht eigentlich,
21:35dass du das genau so erlebst,
21:36wie die Entwickler das jetzt gedacht haben,
21:39dass es passiert.
21:40Fünf Meter zu weit,
21:41du verlässt das Mission-Bied.
21:45Also so sehr ich das Spiel halt liebe,
21:46das ist halt ein absolut legitimer Kritikpunkt,
21:49den man absolut anbringen kann.
21:51Und deswegen glaube ich nicht,
21:53dass Rockstar Games riskieren wird,
21:55dass Online-Spieler,
21:57die schlimmste Sorte von Spielern,
21:58die es ja gibt,
22:00ihre Singleplayer-Erfahrung torpedieren.
22:04Moment mal.
22:04Das kann ich mir wirklich nicht vorstellen.
22:08Ich bin ja auch gemeint.
22:09Ich bin ja auch gemeint.
22:09Aber das geht ja,
22:11also das könnte ja so schnell
22:13komplett kaputt gehen alles.
22:15Das kann ich mir nicht vorstellen,
22:17dass sie das Risiko eingehen.
22:18Zumal ich auch immer noch der Meinung bin,
22:20dass ich glaube,
22:22dass sozusagen der Online-Teil
22:24immer noch für die Obrigen
22:26bei Rockstar Games
22:28eigentlich nicht der Fokus ist.
22:30Ich glaube,
22:31dass Sam Hauser eigentlich nach wie vor Bock hat,
22:33eine exzeptionelle Singleplayer-Erfahrung
22:36abzuliefern
22:37und dass das seine Passion ist.
22:39Ich glaube nur,
22:39dass sie einfach dadurch,
22:41dass der Erfolg von GTA Online
22:43ja das ist,
22:44was diese Firma jetzt seit,
22:46seit wann?
22:47Seit 2013?
22:48Seit zwölf Jahren jetzt
22:50am Leben hält.
22:51und auch der Grund dafür ist,
22:54dass sie einfach mal
22:54acht Jahre warten können,
22:55bis ihr nächstes Spiel rauskommt,
22:57weil eben die Kohle
22:58natürlich online ist.
22:59Deswegen sind sie halt gezwungen,
23:01sich da was einfallen zu lassen
23:03und sie werden sich auch
23:04was einfallen lassen.
23:06Aber ich glaube trotzdem,
23:07dass Rockstar Games
23:08nach wie vor richtig Bock hat
23:09auf eine geile
23:10Singleplayer-Erfahrung.
23:13Ja, ich hoffe,
23:14du behältst recht.
23:15Aber meinst du wirklich,
23:16dass das Online
23:18eher noch so
23:19von den Chefes
23:21so als klein gesehen wird?
23:22Ich meine,
23:23das war ja wirklich
23:24so unglaublich erfolgreich
23:26und sie konnten sie ja auch
23:27über die Jahre
23:27mit so vielen Inhalten erweitern.
23:30Da ist natürlich auch die Frage,
23:33mit wie vielen Inhalten
23:34wird das Ganze starten?
23:36Werden wir am Anfang
23:36wahrscheinlich erst mal
23:38so eine Bare-Bounds-Version kriegen,
23:39oder?
23:42Ja, also ich denke schon,
23:43dass es erst mal wieder
23:44etwas reduziert sein wird.
23:47Ich könnte mir ja vorstellen,
23:47dass sie es wie bei Red Dead Online
23:49erst mal wieder als Beta starten lassen.
23:51Was ich da einfach nur hoffe,
23:52ist, dass zumindest
23:53das Grundgerüst
23:54dann darauf ausgelegt ist,
23:56auf die Inhalte,
23:57die dann noch kommen werden.
23:59Und ich will nicht sagen,
24:01dass es klein ist.
24:02Ich glaube nicht,
24:02dass die Chefs
24:03das klein sehen.
24:04Ich glaube,
24:05ihnen ist durchaus bewusst,
24:07dass das sozusagen das ist,
24:09was am Ende das Spiel
24:10dann über Jahre tragen wird.
24:11Ich glaube nur,
24:13dass halt der Wille einfach noch sehr da ist,
24:18eine geile Singleplayer-Erfahrung zu machen.
24:19Also wirklich rein von der Präferenz her.
24:22Und Sam Hauser hat noch,
24:24hat halt extrem viel Einfluss
24:26auf das,
24:27was Rockstar Games macht.
24:28Und Sam Hauser entscheidet auch relativ viel,
24:31zumindest für jemanden in seiner Position,
24:32basierend darauf,
24:33worauf er halt mal so Bock hat.
24:35Und nicht darauf,
24:37was jetzt unbedingt
24:38gerade der einzige logische Business-Schritt ist.
24:41Und man hat es halt bei Red Dead Redemption
24:44ja auch gesehen,
24:45das fühlte sich ja so an,
24:47als hätten die den Singleplayer fertig gemacht
24:49und dann irgendwie einen Monat vor Release angefangen,
24:51darüber nachzudenken,
24:52was man online machen könnte.
24:54Deswegen ist Red Dead Online
24:55ja so krachend gescheitert,
24:57weil sie einfach gefühlt
24:58gar keine Ideen oder Gedanken
25:00so richtig hatten,
25:02was sie mit diesem Online-Modus machen wollen.
25:04Dann sind sie erst mal in diese Beta rein
25:05und dann das erste Update,
25:08dass man sagen konnte,
25:09okay, das hat jetzt mal in irgendeiner Weise
25:10einen Inhalt,
25:12der über das hinausgeht,
25:13einfach nur GTA Online
25:14in Red Dead rein zu copy-pasten.
25:17Das hat halt ein halbes Jahr gedauert oder so.
25:20Und daran habe ich halt auch schon gemerkt,
25:22okay, obwohl da die Kohle eigentlich wäre,
25:25war der Fokus da nicht drauf.
25:27Aber ich glaube,
25:28diesen Fehler werden sie jetzt nicht nochmal machen,
25:30vor allem halt nicht bei GTA 6 Online,
25:32weil, auch wenn, wie Carsten gerade sagt,
25:34man muss GTA 5 Online
25:36nicht offline nehmen,
25:37natürlich nicht.
25:38Aber sind wir doch mal ehrlich,
25:39wenn es die neue Online-Welt gibt
25:41mit dem neuen Spiel,
25:43ich glaube,
25:44da werden die Spielerzahlen
25:45dann wirklich sehr schnell droppen
25:47bei dem alten.
25:48Muss halt nicht, ne?
25:50Du darfst halt nicht vergessen,
25:51man kann sich ja auch noch was erarbeiten
25:53in GTA Online.
25:54Es ist ja nicht nur so,
25:55dass du da reingehst,
25:56komplett blank,
25:57jedes Mal,
25:57wenn du dich ein- und auslockst.
25:58Es gibt wahrscheinlich
25:59einen ganzen Haufen Spieler,
26:01die das seit Jahren spielen,
26:03immer wieder und immer wieder
26:04und immer wieder,
26:05die dann ihren Progress
26:05nicht verlieren wollen.
26:07Und was machst du dann mit den Leuten?
26:08Weil du kannst ja nicht
26:10ein neues Spiel aufmachen und sagen,
26:11jeder nimmt seinen Progress mit,
26:12weil dann hast du sofort
26:13eine Zweiklassengesellschaft
26:14zwischen den Leuten,
26:15die gerade frisch angefangen haben,
26:17GTA Online 6 dann zu spielen,
26:19versus die,
26:20die halt unendlich Kohle mit dabei haben,
26:23die waffentechnisch super ausgerüstet sind,
26:25die die coolsten Klamotten anhaben
26:27und die schönsten Autos fahren.
26:28Ich weiß nicht,
26:29ob es wirklich so einfach ist.
26:31Und du kannst es,
26:32da haben wir schon drüber gesprochen,
26:33tatsächlich so,
26:34du kannst einen Vorgänger
26:36und den Nachfolger
26:37nur schlecht gleichzeitig laufen lassen.
26:40Das ist ein echter Balanceakt.
26:43Also ich glaube,
26:44eben ein neuer Online-Modus
26:46zum neuen GTA
26:47wäre mega cool.
26:49Und wie du schon sagst, Jules,
26:51wenn die Leute,
26:52die das entwickeln,
26:53sich auch richtig hinhocken
26:54und richtig Ideen haben
26:55und sich Gedanken machen,
26:57dann kann das von Anfang an
26:58verdammt gut werden.
27:00Aber gleichzeitig laufen lassen
27:02und eben die Überlegung,
27:03wie bringen wir die alten Spieler rein,
27:05ohne sie zu vergraulen,
27:07ich glaube,
27:08das wird sehr, sehr schwierig.
27:09Ja, der Aspekt,
27:11dass man, wie gesagt,
27:11dass man vielleicht schon
27:12in GTA 5 Online
27:13sehr viel Geld investiert hat,
27:14Echtgeld eventuell,
27:16um sich da ein Apartment
27:17oder mehrere Apartments zu kaufen.
27:19Wie kann man diese Leute
27:21dann rüberkriegen?
27:22Schwierig.
27:22Auf der anderen Seite
27:25ist es aber auch
27:28ein nötiger Reset,
27:29weil wenn du dir
27:30GTA Online jetzt mal anguckst,
27:32was sollen die denn da noch
27:32an Inhalten bringen?
27:33Das ist ja auch das,
27:34wo die Spieler sich jetzt
27:35halt drüber beschweren.
27:36Wir haben jetzt schon
27:36fliegende DeLoreans,
27:39wir haben Jet-Motorräder,
27:41wir haben halt,
27:42also langsam haben wir halt alles.
27:45Also da kommt halt
27:46jetzt immer ein neues Auto,
27:47was dann nochmal minimal
27:48anders aussieht,
27:49als die anderen Autos,
27:50die es im Spiel schon gibt.
27:51Aber ich glaube auch,
27:52dass auch da wieder
27:53so ein bisschen
27:54Back to the Roots
27:55dem Online-Modus
27:57guttun kann,
27:58dass es erstmal wieder
27:59etwas bodenständiger ist,
28:00wo man dann halt
28:01erst wieder
28:02in ein paar Jahren,
28:03wenn die Spieler
28:04das Interesse verlieren,
28:05dann mit dem
28:06immer crazier Stuff
28:07dann wieder ankommen kann.
28:08Da hast du vollkommen recht,
28:10aber das hat man ja auch
28:11schon zum Beispiel gesehen
28:12in der Vergangenheit,
28:13bei EverQuest 1 und 2.
28:14EverQuest 1 hatte
28:15so viele Inhalte
28:16und so viel zu bieten,
28:18dass EverQuest 2,
28:19als es rauskam,
28:20dass es zwar technisch
28:21viel, viel besser war,
28:22aber Inhalt technisch
28:23halt nicht annähernd
28:24so viel zu bieten hatte,
28:26die Community
28:27oder ein Großteil
28:27der Community
28:28beim ersten Teil
28:28geblieben ist einfach.
28:30Die wollten halt
28:31diesen Reset
28:31in dem Sinne gar nicht,
28:33weil eben schon
28:33so viel möglich war,
28:35was im Anderen
28:35eben nicht spielerisch
28:37möglich war.
28:38Und ich glaube,
28:39das kann schon
28:40eine Gefahr sein,
28:41aber andererseits
28:42kann ich mir auch
28:43durchaus vorstellen,
28:44dass für so ein GTA Online
28:45einfach die Regeln
28:47ein bisschen anders ticken,
28:49weil das Ganze eben
28:50nicht so aus dem reinen
28:51MMO-Ding kommt,
28:53sondern eher noch mehr
28:55so als Multiplayer
28:56gesehen wird
28:57und da vielleicht
28:59dann auch die Leute
29:00das ein bisschen
29:00anders wahrnehmen,
29:01als das jetzt
29:02bei einem EverQuest
29:03der Fall war.
29:04Ich spiele es ja vor allem,
29:05weil es GTA ist.
29:06Es ist GTA Florida
29:07und ich möchte jetzt
29:08in GTA Florida
29:09ganz viel Mist anstellen.
29:10Und dann kaufe ich mir
29:13das Singleplayer-Spiel,
29:14weil ich total Bock
29:14drauf habe,
29:15weil ich vielleicht
29:16Bock auf die Story habe.
29:17Singleplayer-Spiele
29:17sind nicht tot,
29:18haben wir die letzten
29:19Jahre gesehen.
29:20Und dann, oh cool,
29:21da gibt es ja noch
29:21einen Online-Modus.
29:22Und ich könnte mir halt
29:23vorstellen, dass jeder,
29:24der sich GTA 6 an sich
29:25so kauft,
29:26auch in einen
29:27GTA 6 Online-Modus
29:28reinschauen würde.
29:29Ganz egal,
29:29ob er in 5 Online
29:31durcharbeitet sich
29:33jetzt gerade
29:33oder eben nicht.
29:34Und wir haben ja auch
29:35einen ganzen,
29:36also wir haben im Endeffekt
29:37eine ganze Generation
29:38an Leuten,
29:39die GTA 5
29:40erst kennengelernt haben,
29:41als es schon raus war.
29:43Für mich ist es jetzt
29:44das erste GTA,
29:45das mich richtig interessiert
29:46und für Leute,
29:47die jünger sind als ich,
29:4830er Grenze,
29:50die haben den Launch
29:50nicht mitgekriegt.
29:51Für die war das so,
29:52ja, warum sollte ich
29:52dieses alte Spiel
29:53von Anno dazu mal zocken?
29:55Und jetzt kommt halt
29:55dieses neue, shiny Ding
29:57für eine neue,
29:59shiny Zielgruppe.
30:00Und die alte Zielgruppe
30:01findet es auch super.
30:04Also ich muss jetzt sagen,
30:04was mich total reizen würde,
30:06vielleicht sieht es
30:06Carsten auch so,
30:08ich hätte ja total Bock,
30:09wenn es bei GTA
30:09Online tatsächlich so wäre,
30:11dass man vielleicht auch,
30:13wie bei einem San Andreas,
30:14man kann essen,
30:15man kann dann
30:15seine Körperfigur,
30:17seine Figur
30:18so ein bisschen verändern,
30:19man kann seine Stats
30:20vielleicht auch verändern,
30:21dass es tatsächlich
30:22so ein bisschen mehr
30:23Rollenspiel-Aspekte gibt,
30:25wie Stats oder so.
30:26Sowas fände ich geil.
30:27Carsten,
30:28wäre das etwas,
30:28was dich dann auch vielleicht
30:29reizen würde?
30:32Mehr Rollenspiel
30:33ist auf jeden Fall
30:34immer gut.
30:35Ich glaube auch,
30:36da muss sich Rockstar
30:37keine Sorgen zu haben.
30:38Wir reden hier von GTA,
30:39das ist eine Reihe,
30:40die sich jedes Mal
30:41wie geschnitten Brot verkauft,
30:42über viele, viele Jahre hinweg,
30:43über viele, viele Plattformen hinweg.
30:45Es wird genug Leute geben,
30:47die dadurch theoretisch Zugang
30:48zu dem neuen GTA Online erhalten.
30:51Und ob die dann wechseln
30:52oder nicht,
30:53ist meiner Meinung nach
30:54davon abhängig,
30:55wie gut das neue GTA Online
30:56dann einfach läuft.
30:57Da habe ich tatsächlich
30:58auch noch ein bisschen Bedenken,
30:59was wir noch gar nicht
31:00angesprochen haben.
31:01Wir haben in den Trailern
31:02ja schon so einen kleinen
31:03Ausblick darauf erhalten,
31:05was so die Technik liefern könnte
31:07von dem neuen GTA.
31:09Und so ein Grafikbrett
31:11online mit bis zu 100 Leuten,
31:15die da rumturnen,
31:16das ist halt heftig,
31:17das so zu optimieren,
31:20dass das vernünftig läuft.
31:21Da bin ich sehr, sehr gespannt,
31:23ob sie das schaffen
31:23beziehungsweise ob sie da auch,
31:26allein deswegen das schon
31:27gar nicht irgendwie
31:27miteinander verschmelzen können,
31:29weil sie müssen im Prinzip
31:30eigentlich Details runterschrauben
31:31und sowas,
31:32damit das noch halbwegs
31:33spielbar bleibt,
31:34wenn die Server voll sind.
31:35Also da bin ich schon
31:36sehr gespannt.
31:37Ja, wenn es Rollenspielelemente gibt,
31:40ich fand San Andreas super,
31:41ich habe das auch gerne gemacht,
31:42da die Burgerstuben zu besuchen
31:45oder mal pumpen zu gehen
31:46und ein paar Muckis aufzubauen
31:47und so,
31:48war aber jetzt auch nichts,
31:50was mich dann lange
31:51bei der Stange gehalten hätte.
31:52Also da müsste dann schon
31:53so ein vernünftiges
31:54Rollenspiel-Progressionssystem
31:55hinterstehen,
31:57wo man dann auch wirklich
31:58Auswirkungen merkt,
31:59wo es sich lohnt,
32:00diese Dinge zu machen.
32:02Aber all das,
32:03was Jules eben erzählt hat
32:03aus dem RPG-Bereich,
32:05ey, das hört sich alles
32:05super spannend an
32:06und cool an.
32:07Und wenn sie da ein bisschen was,
32:09sie müssen ja nicht alles einbauen,
32:10was es da jetzt mittlerweile
32:11auf diesen RPG-Welten gibt,
32:14aber wenn sie da sich so
32:15ein paar Sachen rausgucken
32:16und das dann so ein bisschen ausbauen,
32:18dann noch so ihren eigenen
32:19Qualitätsstandard drüberziehen,
32:20den Rockstar einfach hat
32:21und denen das Studio
32:23auch bieten kann,
32:23wie kaum ein anderes Studio,
32:25dann kann das schon
32:26ziemlich cool werden.
32:27Die Frage ist halt,
32:29wie viel Zeit nehmen sie sich
32:30dann tatsächlich,
32:31ich meine,
32:31sie machen einen
32:32der größten Blockbuster,
32:33der jemals erschienen ist
32:35und daneben dann noch
32:36einen Online-Modus.
32:38Und der Fokus,
32:39da bin ich auch bei euch,
32:40liegt sicherlich erstmal
32:41auf diesem Blockbuster.
32:43Der wird auch auf dem
32:44Online-Modus liegen müssen,
32:46zu einem Teil,
32:47weil sonst kann das einfach
32:48technisch nicht funktionieren,
32:49sonst wird das halt genauso
32:50eine Vollkatastrophe
32:51wie bei GTA Online am Anfang.
32:54Aber das ist, glaube ich,
32:55nichts, was man einfach
32:56so nebenbei machen kann
32:58oder was so ein Selbstläufer ist,
33:00sondern das ist, glaube ich,
33:01viel Arbeit, viel Tests,
33:03viel Performance-Checks,
33:04Optimierung und so weiter.
33:06Wenn sie das hinkriegen,
33:07dann könnte das schon cool werden.
33:09Und dann, ja,
33:09vielleicht schaue ich dann auch mal
33:10in das nächste GTA Online rein.
33:12Vielleicht auch einfach kurz,
33:13um den Vibe nochmal anzupassen.
33:15Ich glaube, wir wollen alle,
33:17dass GTA 6 mega awesome wird.
33:19Ich glaube, wir wollen alle,
33:20dass das einen mega coolen
33:21Online-Modus bekommt.
33:22Ja.
33:24Ich glaube, Carsten,
33:25ich klinge nur einfach
33:26einen Ticken skeptisch,
33:27weil wir es noch nicht
33:28100 Prozent überblicken können
33:29und weil wir vielleicht
33:30noch nicht genug wissen.
33:31Ja, ganz ehrlich,
33:33ich muss tatsächlich gestehen,
33:34ich habe an diesen technischen Aspekt,
33:35den Carsten gerade erwähnt hat,
33:37noch gar nicht so richtig gedacht,
33:38weil in meine Augen
33:38hören 100 Leute,
33:40denken sie, ist total geil.
33:41Aber ja, diese Welt,
33:42die ja wirklich,
33:44wir haben ja selber
33:44Trainer,
33:45Traineranalysen zugemacht,
33:46wie detailliert
33:47und wie schön
33:48das alles aussieht
33:49und wie das dann aussieht,
33:50wenn es aber mit Online-Anbindung
33:52funktionieren muss,
33:53mit 100 Leuten,
33:54das ist natürlich die Frage,
33:56die auch noch gelöst werden muss.
33:58Da wird sicherlich
33:59irgendwie was runtergeschaltet werden,
34:01aber vielleicht sind Sachen,
34:01die man verkraften kann,
34:02wo man denkt,
34:03so hey,
34:03das fällt jetzt
34:04in dem Getümmel nicht weiter auf
34:05oder ist jetzt nicht weiter schlimm
34:07für mich,
34:07weil ich dafür andere Features habe,
34:09die ich eben habe.
34:10dann Sachen,
34:12die man ja auch vielleicht
34:12bei Red Dead Redemption 2
34:13schon gesehen hat,
34:14im Singleplayer-Modus,
34:15die vielleicht hier ein bisschen
34:16mehr zu tragen kommen,
34:17wie das System,
34:18dass man sich einen Ruf erarbeiten kann,
34:20ob man ja gut oder böse ist,
34:22das ist ja auch etwas,
34:23was man ja durchaus dann eben
34:24online ausleben könnte vielleicht.
34:26Das wäre auch eine Sache.
34:28Und die Frage stellt sich dann,
34:30es wurde ja auch schon im Vorfeld
34:31auch viel gemunkelt
34:32über den Preis des Spiels.
34:34Es sagen viele Leute,
34:36GTA 6 wird wahrscheinlich
34:37das Spiel sein,
34:37das 90 oder 100 Euro
34:40sogar kosten wird,
34:41wenn man sich das holt,
34:42ist die Frage,
34:43vielleicht führt Rockstar
34:46ja auch eine Art von Modell ein,
34:47dass man auch monatlich
34:48was zahlen kann
34:49und man hat dann
34:50bestimmte Benefits,
34:52wenn man da irgendwie unterwegs ist
34:54oder sie belassen ist
34:55bei Microtransactions.
34:56Das ist ja auch eine Sache,
34:57die noch geklärt werden muss.
34:59Jules,
34:59was denkst du da gerade,
35:00was die Kohle angeht?
35:02Werden sie es machen
35:03wie bei GTA 5 Online
35:05mit Microtransactions?
35:07Also sie haben ja auch
35:08bei GTA 5 Online
35:10inzwischen ein Abo-Modell
35:11eingeführt,
35:11GTA Plus.
35:13Das könnte ich mir vorstellen,
35:16dass das weiterläuft.
35:17Das ist ähnlich,
35:18wie das jetzt auch
35:19Sophia und Carsten
35:21von einigen ihrer Spiele
35:22kennen halt so einen,
35:23du hast zusätzliche Optionen,
35:25wenn du das nutzt,
35:28so einfach Convenience Sachen
35:30und dann,
35:34aber du brauchst das nicht
35:34zwingend umzuspielen.
35:36Aber das könnte ich mir
35:37natürlich vorstellen,
35:38dass sie das weiterlaufen lassen,
35:39weil das halt ein Income ist
35:41für sie.
35:43Dann wäre auch noch zu klären,
35:45wird denn GTA Online
35:47zwingend GTA 6 erfordern?
35:50Oder ist es wie bei GTA 5
35:52mittlerweile ja auch so,
35:53dass das zwei getrennte Produkte sind?
35:55Und auch das wäre denkbar.
35:58Absolut.
35:58Ich halte es für wahrscheinlicher,
36:00dass sie das zum Start
36:00noch nicht machen.
36:02Einfach, weil sie halt
36:03die Leute sich dann eh
36:05GTA 6 holen werden.
36:07Aber aktuell ist es ja so,
36:09dass GTA Online getrennt
36:10mittlerweile Free-to-Play ist,
36:12was langfristig halt
36:13so sein könnte.
36:15Und was den Preis von GTA 6
36:16generell angeht,
36:18boah,
36:20finde ich schwierig.
36:21Also ich finde,
36:23das wird immer ein bisschen
36:24überinterpretiert,
36:26weil was ja im Grunde
36:27der Strauss Zellnick
36:28da gesagt hat,
36:29warum alle immer sagen,
36:29100 Euro plus ist ja,
36:31das Spiel könnte
36:32eigentlich viel teurer sein
36:34für das,
36:35was es eben bietet
36:36und für die Größe des Spiels.
36:38Das ist ja aber eher
36:39von ihm allgemein gesprochen
36:40auf die Preisgestaltung
36:43von Videospielen,
36:45die halt sehr interessant sind,
36:47weil eben wir
36:48bei einem normalen
36:49AAA-Vollpreisspiel
36:50keinerlei Schwankungen
36:51in der Preisgestaltung haben,
36:53unabhängig davon,
36:55ob das Spiel
36:56ein, keine Ahnung,
36:588 Stunden Story-Spiel ist
37:00oder ein 120 Stunden
37:02Open-World-Kracher-
37:04oder Multiplayer-Spiel.
37:06Und ich glaube,
37:06darauf wollte er einfach nur
37:07hinaus,
37:09dass ja das Spiel
37:09so viel mehr bieten wird,
37:12einfach umfangtechnisch
37:12und deswegen halt auch
37:14so viel teurer sein könnte.
37:17Ich bin aber nicht sicher,
37:18ob er damit zwingend meinte,
37:20wir machen das jetzt teurer.
37:22Aber ich kann es natürlich
37:23nicht ausschließen,
37:24weil wenn jemand damit durchkommt,
37:25dann GTA 6.
37:27Also ich kann mir durchaus
37:28auch vorstellen,
37:29dass sie Singleplayer
37:30und Online-Multiplayer
37:32irgendwann entkoppeln werden.
37:33Aber ich glaube nicht,
37:34dass es am Anfang passieren wird,
37:35weil sie wollen natürlich
37:36ihr Spiel verkaufen
37:37und da wollen sie natürlich sagen,
37:39wenn es eventuell,
37:40falls es auch sogar
37:41mehr kosten sollte
37:42als der normale,
37:43übliche Preis,
37:44dann wollen sie natürlich
37:45auch die Leute,
37:45die Online spielen wollen,
37:46abkassieren erst mal.
37:48Das, denke ich,
37:48wird dann auch erst
37:49so nach zwei Jahren
37:50oder sowas kommen.
37:51Interessant wird sein,
37:52wie gesagt,
37:52wie sehen die Inhalte aus?
37:53Sind heißt es vielleicht
37:54gleich von Anfang an am Start so?
37:56Weil ich glaube schon,
37:58dass sie jetzt dadurch,
37:58dass sie halt bei GTA 5
38:00so ein großes Learning hatten
38:02in dem Sinne,
38:03wie sie gestartet sind,
38:04was sie nachgehalten haben,
38:05dass da schon von Anfang an
38:07einfach mehr Aktivitäten,
38:10mehr Spielmechaniken
38:11drin sein werden,
38:12als wir das von GTA 5 kannten.
38:13Also da bin ich mir sehr sicher.
38:15Also mich würde es auch
38:17überhaupt nicht wundern,
38:18sage ich ganz ehrlich,
38:19wenn das drei bis sechs
38:20Monate später kommt.
38:23Das kann ich mir auch vorstellen,
38:24dass sie erst mal testen wollen.
38:26Weil GTA Online,
38:27genau, beim 5er kam es ja,
38:28glaube,
38:29drei Wochen nach Release
38:30oder vier.
38:31Das weiß ich gar nicht genau.
38:32Ich glaube nur zwei.
38:33Ich glaube es war 14 Tage
38:34oder es war auf jeden Fall
38:35ein paar Wochen nach Release.
38:37Und bei Red Dead
38:38haben sie das ja dann schon
38:39einen ganzen Monat
38:40nach Release gemacht
38:41und dann auch erst
38:42als relativ inhaltsleere Beta.
38:45Und wenn ich mir jetzt vorstelle,
38:48dass da vielleicht auch wieder
38:49dann kurz vor Release
38:51irgendwie alles crunchy wird
38:53und sie halt händeringend versuchen,
38:55eine Polished-Singleplayer-Erfahrung
38:56rauszubringen,
38:57dann kann ich mir schon
38:58sehr gut vorstellen,
38:59dass da,
39:00selbst wenn es jetzt
39:00vielleicht anders geplant ist,
39:02einfach wieder
39:03der Online-Modus
39:03ins Hintertreffen gerät.
39:05Und sie dann halt,
39:07also mich würde es nicht wundern,
39:09wenn es noch sehr lange dauert,
39:10bis wir davon überhaupt hören.
39:11Und auch wenn sie,
39:14und auch wenn,
39:14wenn dann die Pause
39:16noch länger wird,
39:17also wie gesagt,
39:1714 Tage bei GTA Online,
39:19dann einen Monat
39:20bei Red Dead Online,
39:21ja, vielleicht werden es dann
39:23zwei, drei Monate
39:24jetzt bei GTA Online.
39:25Würde mich nicht wundern.
39:28Ich glaube,
39:28selbst wenn es ein Ja wäre,
39:30Leute würden es dann
39:31trotzdem sich holen,
39:32weil wir reden hier
39:33immerhin von GTA
39:34und wenn das ein ordentlicher
39:35Multiplayer ist,
39:36glaube ich,
39:37würde es auch nicht viel ändern.
39:39Darf ich ein Gedankenexperiment haben?
39:40Wenn es dafür gut ist, ja.
39:42Bei MMOs,
39:44MMORPGs im klassischen Sinne
39:45haben wir auch immer wieder
39:46die Releases von Erweiterungen,
39:49Patch-Cycles,
39:50in deren Lauf
39:51verschiedene Raids
39:52veröffentlicht werden,
39:53zum Beispiel.
39:54Wenn wir jetzt tatsächlich sagen,
39:56GTA 6 kommt raus,
39:57aber GTA Online
39:58in Anführungsstrichen
39:59gibt es jetzt
40:00für GTA 6 noch nicht,
40:02sondern das normale
40:03GTA Online läuft weiter.
40:04Und dann machen sie
40:05einen Release
40:06sechs Monate
40:07bis zwölf Monate später,
40:08aber nicht von einem
40:09neuen GTA Online,
40:11sondern sie führen
40:12sozusagen,
40:13wie in einem MMO
40:14tatsächlich auch üblich,
40:16einfach eine neue Region ein.
40:17Und diese neue Region
40:18ist dann eben
40:19das Setting
40:19von GTA 6.
40:21Das heißt,
40:22man könnte dann
40:22zum Beispiel probieren,
40:23hey,
40:23ihr könnt hin und her wechseln,
40:25aber altes GTA Online,
40:26das hat halt eine andere Währung
40:28als die neue Region,
40:29deswegen könnt ihr die Kohle nicht mitnehmen.
40:30Dass sie es miteinander verbinden?
40:31Genau,
40:31dass sie es verbinden,
40:32dass du es nicht verlierst.
40:34Das fände ich sehr abgefahren.
40:35Ob das technisch so geht?
40:38Das ist eine andere Frage,
40:39da stecke ich überhaupt nicht drinnen,
40:40da bin ich wirklich
40:41gar nicht bewandert,
40:43aber das wäre sehr MMOig,
40:45es wäre sehr traditionell
40:46in der Richtung
40:47und es wäre vielleicht
40:48eine Lösung,
40:48um die alten Spieler
40:49nicht zu verschrecken
40:51und an der Stange zu halten
40:52und den neuen Spielern
40:53die neuen Inhalte zu geben.
40:55Vielleicht kriegt auch
40:56GTA 6
40:57der Online-Modus,
40:58vielleicht kriegen
40:59PC-Spieler den zuerst.
41:01Kann natürlich auch sein,
41:02weil Rockstar vielleicht merkt,
41:03hey, wir kriegen das mit den 100 Leuten
41:05auf Konsole nicht hin
41:06oder Konsole kriegt dann
41:07eine abgespeckte Version
41:08mit 50 Leuten,
41:09PC hat vielleicht 100 Leute
41:11oder so.
41:11Das sind ja auch Sachen,
41:12da muss man auch mal gucken.
41:13Auf Playstation musst du
41:14für den Online-Modus zahlen.
41:16Wenn du das nicht wegkriegst,
41:18dann haben die Playstation-Spieler
41:19sowieso ein Problem.
41:21Also ich bin mir sowieso sicher,
41:23dass wir bekommen,
41:27also das Höchste der Gefühle wäre,
41:29wenn sie den Rang übernehmen,
41:30also die RP,
41:32dass du quasi dein Ranglevel behältst,
41:34weil das hat spielerisch sowieso
41:35so gut wie keine Auswirkungen.
41:38Auf den ersten Rängen
41:39schaltest du da halt
41:39noch ein paar Waffen frei und so,
41:41aber das ist im Grunde halt nichts,
41:44was man jetzt als riesen Vorteil wertet.
41:46Das ist mehr Prestige
41:47im Sinne von,
41:48ah, der Typ hat halt schon ewig gespielt.
41:51Aber dass man irgendeinen Besitz
41:52oder irgendwas,
41:54was man sich in GTA Online 1
41:56erspielt hat,
41:57mitnimmt in den Nachfolger,
41:58ich kann es mir beim besten
41:59mir nicht vorstellen,
42:01weil du sollst das natürlich
42:03dann wieder im neuen Spiel kaufen.
42:05Ja, klar.
42:05Also, wenn du dir dann,
42:08wenn ich mit meinem DeLorean...
42:10Ja, in der neuen Region
42:11musst du es ja dann nochmal kaufen.
42:12Ja, genau.
42:13In der alten,
42:13du kannst ja nicht aus der...
42:15Die sind dann schon,
42:16die sind zwar in einer Welt,
42:17aber schon so leicht getrennt.
42:18Same, same, but different.
42:20Vielleicht so nach dem Motto,
42:21du kannst den schönen Anzug,
42:23den du dir gekauft hast,
42:24mitnehmen,
42:24weil der dir keinerlei Vorteil bringt,
42:26außer dass du schick ausschaust.
42:27Aber dein Auto kannst du ja
42:28gar nicht transportieren.
42:29Nee, es geht ja gar nicht.
42:30Musst du dir da unten
42:31ein neues Auto erarbeiten
42:32zum Bleistift.
42:34Ja, es ist halt jedes Mal,
42:36glaube ich,
42:36also es ist, glaube ich,
42:37für jedes einzelne Asset,
42:39was man quasi übernimmt,
42:41ein technischer Aufwand,
42:43den man sich gar nicht
42:44so vorstellen kann,
42:45dass das dann wirklich auch
42:46in einer neuen Engine
42:4713 Jahre später
42:48immer noch genauso funktioniert
42:51und darstellbar ist.
42:52Klar, es ist immer noch
42:53dieselbe Engine,
42:54aber sie hat ja mittlerweile
42:54auch einige Veränderungen
42:56mitgemacht.
42:57Das erinnert mich sehr
42:58an das Kryptosystem
42:59aus Ubisoft geplant hatte,
43:01wo das in allen Ubisoft-Spielen
43:03irgendwann zum Einsatz
43:04kommen sollte
43:04und je nachdem,
43:05in welchem Spiel man ist,
43:07ermöglicht einem
43:07dieses Token,
43:08was man sich gekauft hat,
43:09ein anderes Item,
43:10wo alle Entwickler gesagt haben,
43:12das ist technisch eigentlich
43:13überhaupt gar nicht machbar,
43:14aber das war dann halt
43:14das Versprechen
43:15innerhalb dieses Krypto-Hypes.
43:18Da sprichst du übrigens
43:19noch einen interessanten Punkt an
43:20als Downer zum Ende.
43:21Es ist ja alles möglich, ne?
43:25Also es gibt auch Gerüchte,
43:28dass GTA 6 Online
43:31vielleicht auf eine Art und Weise
43:33mit Kryptowährung
43:34und Echtgeldbesitztümern
43:36und du kaufst dir dann
43:38mit Echtgeld irgendwas im Spiel
43:39und kannst im Spiel
43:40auch echtes Geld verdienen
43:42und so weiter ankommt,
43:44wie wir es bisher
43:45noch nie gesehen haben.
43:47Ich würde nicht sagen,
43:48dass das in Blockbuster...
43:49Second Life hatten wir.
43:51Ich würde es, ja,
43:52ich würde es nicht ausschließen.
43:55Ich bin sicher,
43:56da sind viele nicht happy drüber,
43:57aber auf der anderen Seite
43:58denke ich mir auch,
44:00wenn jemand so
44:00größenwahnsinnig ist,
44:02genau in dieses Westenest
44:03jetzt doch nochmal
44:04reinzustechen,
44:05dann ist es halt auch
44:06Rockstar Games.
44:07Ja, dann kommt der
44:09GTA-Coin.
44:11Ja, zum Beispiel.
44:13Und ich kann mir vorstellen,
44:15dass der verdammt nochmal
44:16sehr viel Erfolg haben könnte.
44:17Das Bittere ist,
44:19es gibt Leute,
44:21die haben halt
44:22hohe fünf-, sechsstellige
44:23Beträge in schlechte Spiele
44:24investiert.
44:25Das passiert erst,
44:26wenn dann ein richtig
44:27gutes Online-Spiel
44:28so einen Blödsinn macht.
44:29Ja.
44:31Das ist echt
44:32ein Problem.
44:33Ja.
44:34Es ist spannend.
44:35Sorry,
44:35darauf wollte ich jetzt
44:36nicht enden.
44:37Danke, Jules.
44:38Alles schön runtergebracht.
44:39Hast du gut gemacht.
44:41Nein,
44:41es ist wirklich
44:42eine Wundertüte,
44:43die uns GTA liefern wird.
44:45Es macht Spaß,
44:46darüber zu spekulieren,
44:47gerade eben auch,
44:48was der Online-Bereich
44:49bringen wird,
44:50wie der aussehen wird.
44:51Definitive Antworten
44:52haben wir hier zwar
44:53keine gefunden,
44:54aber das macht nichts.
44:55Ich bedanke mich ganz,
44:56ganz herzlich,
44:57dass ihr hier mit mir
44:58drüber diskutiert habt,
44:59liebe Sophia,
45:00lieber Carsten
45:01und lieber Jules.
45:02Vielen, vielen Dank,
45:03dass ihr heute da wart,
45:05dass wir über dieses Thema
45:06gesprochen haben.
45:06Ich habe noch
45:07einen kleinen Hinweis
45:08für euch,
45:08und zwar ist es ja
45:09bald soweit,
45:10die Gamescom.
45:11Am 19. August
45:13geht es los
45:13mit der Gamescom
45:14Opening Night Live.
45:16Das wird wieder
45:17dieses krasse Event,
45:18wo Jeff Keighley
45:19auf einer Bühne
45:20Entwickler begrüßt.
45:21Es gibt jede Menge
45:22Trailer zu sehen,
45:23es gibt Gameplay zu sehen,
45:24Call of Duty Black Ops 7
45:25wird da sein,
45:27World of Warcraft
45:27Midnight
45:28ist am Start.
45:30Also viele,
45:31viele Sachen,
45:31die ihr sehen könnt.
45:32Dann werden wir
45:33natürlich auch
45:34auf der Messe sein,
45:35die dann vom 20.
45:36bis zum 24. August
45:37stattfindet.
45:37Über 1500 Aussteller
45:40sind da vor Ort
45:41auf einer Fläche
45:42größer als 32 Fußballfelder.
45:46Also wirklich gigantisch.
45:48Wir werden in Halle,
45:49ich glaube,
45:4910.1 sein.
45:51Nagelt mich nicht drauf fest,
45:52ich glaube schon,
45:5210.1 oder 10.2
45:53kommt vorbei,
45:55wird gigantisch.
45:55Wir werden sehr viel
45:56Live-Programm auch machen.
45:58Es wird auch wieder
45:59ein Fing-Showcase geben,
46:00wird richtig,
46:01richtig nice.
46:02Und ja,
46:03ihr könnt euch jetzt
46:03Tickets sichern vorab,
46:05kommt vorbei,
46:06schaut euch das größte
46:07Gaming-Event
46:07der Welt an,
46:08wird sicherlich wieder
46:09groß und spaßig.
46:10In dem Sinne
46:11möchte ich mich
46:11heute von euch verabschieden.
46:13Ich wünsche euch noch
46:14einen schönen Tag,
46:15danke fürs Vorbeischauen,
46:16macht's gut,
46:17tschüss und adieu.
46:18Bis bald!
46:20Bis bald mundo結 juni.
46:24Bis bald.
46:26Bis bald um
46:26und index.
46:26Bis bald.
46:26Bis bald und deveiskviel.
46:27Bis bald ein where ARRIZE,
46:27bis bald bald users zu masks in,
46:30also 快休heim.
46:31Bis bald da ist endlich dead.
46:32Bis bald и herahrt.
46:32Bis bald Augustin.
46:33Bis bald!
46:33Bis bald tried pulasiadi.
46:34Bis bald hier.
46:34Bis bald undica Dra struggling.
46:35Bis bald dice nicht.
46:36Bis bald im YouTube.
46:36Bis bald hier.
46:37Bis bald wieder.
46:37Bis bald ist neple scared.

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