00:00Ich habe ein Tausend Fragen.
00:02Warum bist du zurückgekommen?
00:04Ich stand in dem Haus, in dem ich geboren wurde.
00:06In diesem Moment
00:08habe ich die Verbindung gespürt.
00:10Was ist hier passiert?
00:12Verrücktheit
00:14und Angst
00:16und vieles mehr.
00:18Unmöglich.
00:20Du
00:22musst weiterkommen.
00:24Wir haben angefangen zu entdecken.
00:26Wir haben angefangen zu entdecken.
00:56Trennung, Erforschung und Entdeckung
00:58mit einer begeisternden
01:00Melee-Kombatsystematik.
01:02Du werdest verschiedene Waffen erzeugen,
01:04verschiedene Waffen erziehen und strategisch
01:06deine Drohnen-Fähigkeiten,
01:08um den oberen Arm in der Kampf zu bekommen.
01:10Aber der Kampf bedeutet nur 50% deiner Erfahrung.
01:12Die andere Hälfte des Spiels
01:14geht um die Erforschung,
01:16das Entdecken, die Freude,
01:18die mit denen verbunden ist und die centrale
01:20Rolle in deinem Nachtrag spielt.
01:22Weißt du, wo das Dorf jova ist?
01:24In Akkessa Marsch. Es ist ziemlich weit von hier.
01:28Also spielst du Remy und kommst zurück in das Land, in das du geboren warst.
01:31Das Land heißt Hadea und du suchst Antworten,
01:34aber du findest nur, dass das Land von einem schrecklichen Krieg zerbrochen ist.
01:39Mit nur ein paar Teilen Informationen zu beginnen.
01:42Du musst also untersuchen, um die Wahrheit über deinen Pass zu entdecken
01:45und herauszufinden, wo du hingehen solltest.
01:47Aber unabhängig von traditionellen Spielen,
01:49Hell is Us liegt nicht auf Questmarker oder einem gegebenen Weg.
01:52Es gibt keinen magischen Kompass, der dich in die richtige Richtung zeigt.
01:55Und es gibt keinen Quest-Journal mit einer Shopping-Liste,
01:57mit dem du alles machen musst und in welchem Order.
01:59Aber anstattdessen, unser Spieler-Plattering-Ansatz
02:02ermöglicht dir, deine eigenen Instinkte zu folgen,
02:05Organische Hinweise zu entdecken
02:07und deinen eigenen Weg durch die Abenteuer zu schlagen.
02:10In dieser Sequenz sind wir gerade in einem Dorf namens Jova angekommen.
02:13Das ist das Dorf, in dem Remy geboren wurde.
02:15Er erinnert sich daran.
02:16Er erinnert sich auch an einen weiteren Hinweis.
02:18Sein Vater war der Blacksmith von Jova.
02:21Das sind die ersten Hinweise, die du im Spiel hast,
02:25um zu entscheiden, wo du hingehen musst,
02:27mit wem du reden musst
02:28und wie du deinen eigenen Weg schlagen kannst,
02:30um deine Eltern zu finden.
02:39Hey, wer bist du?
02:41Ich bin Rebecca.
02:42Ich habe hier geblieben, seitdem der Angriff auf Jova
02:45und die Bomben aus dem Himmel gefallen sind.
02:48Ich spielte mit meinem Babybruder in der Kuhhause.
02:52Meine Eltern riefen an uns aus, um runterzukommen.
02:56Mein Babybruder rief an sie.
02:58Das war, als die Bombe explodierte.
03:02Also, ich suche nach dem Blacksmith.
03:05Weißt du, wo er ist?
03:06Ich kenne ihn nicht sehr gut.
03:09Ich glaube, er mag Kinder nicht so sehr.
03:11Ich sah, dass einige Dörfer mit dem, ähm,
03:14ON-Peacekeepers auf ihren weißen Trucks.
03:17Vielleicht ging er mit ihnen.
03:19Hey, hast du gesehen, wo die weißen Trucks gegangen sind?
03:22Ich habe die weißen Trucks aus dem Weg gesehen.
03:24Sie haben die Straße genommen,
03:26die hinter dem Himmel dreht, mit den alten Monumenten.
03:29Wir können sie von hier sehen.
03:45UNTERTITELUNG
03:58Wie du gesehen hast, haben wir gerade gelernt,
04:00dass der Blacksmith wahrscheinlich mit einem
04:02der humanitären Konvois aus den Organisationen,
04:05die die Peacekeeping-Kräfte sind, in diesem Land stattgefunden hat.
04:08Wir haben auch ein Map gefunden,
04:10das eine Route aus den Akasa-Wäldern zeigt.
04:13Wir stoppen hier jetzt.
04:15Wir haben ein paar Hinweise gesammelt.
04:17Wir haben ein bisschen eine Idee,
04:18wo wir als Nächstes für unsere Untersuchung gehen.
04:20Wir haben euch gezeigt,
04:21wie die Dinge ein bisschen funktionieren.
04:22Und jetzt könnt ihr die Punkte verbinden.
04:24Aber, ähm, ihr wisst,
04:25ich möchte, dass ihr es für euch selbst entdeckt,
04:27wenn ein Spiel im September rauskommt.
04:31In dieser Sektion
04:32gehen wir von der Haupt-Untersuchung weg,
04:34um die vielen geheimen Geheimnisse
04:36und Seiten-Untersuchungen,
04:37die durchout Hadea verschwunden sind, zu erforschen.
04:39Ihr könnt das Spiel ohne jedes Mal
04:41ohne sie zu erforschen.
04:42Aber wenn ihr neugierig und aufmerksam seid,
04:44könnt ihr ein paar unglaubliche Entdeckungen treffen.
04:48Unsere Grundphilosophie ist einfach.
04:50Wenn euer Instinkt euch sagt,
04:51es gibt etwas zu tun,
04:53dann gibt es wahrscheinlich etwas.
04:55Das Foto, das ihr jetzt seht,
04:57zeigt nur ein paar
04:58der vielen Geheimnisse,
04:59die uns in die Hölle gezogen wurden.
05:00Dies sind spielvolle Beispiele,
05:01wie das Spiel
05:02zweistimmige Untersuchungen handelt,
05:04aber sie illustrieren unseren Ansatz perfekt.
05:10Ich bin nur ermöglicht,
05:11Sabinian-Klassiker zu spielen,
05:13habe ich Angst.
05:14Leider,
05:15ich kenne nur einen
05:17ihrer schrecklichen Kompositionen.
05:21Es gibt unzählige Geheimnisse,
05:22die auf dem Weg sind.
05:24Wenn ihr euren Instinkt vertraut,
05:25findet ihr euch selbst
05:26einige wirklich faszinierende Geheimnisse
05:28auf dem Weg zu lösen.
05:30Nun,
05:31wenn wir über Spieler-Plattering sprechen,
05:33bedeutet das nicht,
05:34dass ihr ständig überdenkt,
05:35jeden Schritt nach vorne zu gehen.
05:37Viele Elemente
05:38werden klar und intuitiv sein,
05:40denn unser Glauben ist,
05:41dass ihr eigentlich
05:42keine Questmarker braucht,
05:43um zu navigieren
05:44und in die Abenteuer voranzukommen.
05:46Das gesagt,
05:47für diejenigen,
05:48die eine Herausforderung lieben,
05:49werden einige dieser tieferen Geheimnisse
05:50zwingen,
05:51ehrgeizige Beobachtung
05:52und Entdeckung
05:53zu entdecken.
05:54Glückwunsch!
05:59Seht euch noch einmal
06:00die Sequenzen an,
06:01die wir in diesem Video
06:02gerade gezeigt haben,
06:03und teilt mit uns
06:04eure ersten Ideen,
06:05wie man dieses letzte Geheimnis lösen kann.
06:06Lasst uns sehen,
06:07wer zuerst die Punkte verbinden kann.
06:25Vielen Dank für euer Aufmerksamkeit.
06:28Wir hoffen,
06:29ihr habt euch diesen neuen Blick
06:30auf Hell is Us genossen.
06:31Wir sind so begeistert über unser Spiel
06:32und wir haben so hart daran gearbeitet.
06:34Das Spiel läuft am 4. September 2025
06:37auf PlayStation 5,
06:38Xbox Series und PC.
06:40Wir sehen uns bald
06:41für mehr spannende Nachrichten.
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