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  • 15 ore fa
Trascrizione
00:03Quanto può resistere un capolavoro all'usura del tempo?
00:06Beh, è quello che Final Fantasy Tactics The Evil's Chronicles prova a dimostrarci,
00:11e lo fa ponendosi come una remaster che farà discutere anche i fan più sfegatati del marchio.
00:17Square Enix ha infatti visto bene di vendere a prezzo pieno, oggi nel 2025,
00:22un titolo del 1997, e apportando giusto il minimo sindacale di modernizzazioni.
00:29Ora, va detto comunque che la faccenda è un po' più complicata di così, ad ogni modo,
00:34per cui, se volete sapere tutto, ma proprio tutto, non vi resta che iscrivervi al nostro
00:39canale e seguirci per un bel salto nel passato. O nel presente, certo, dipende dai punti di vista.
00:50Ma partiamo dalle basi. Final Fantasy Tactics si smarcava dai GDR nipponici della sua epoca,
00:57perché dietro di esso c'era infatti un percorso, c'era una riflessione e c'era soprattutto una cultura.
01:04Yasumi Matsuno, che aveva maturato una certa esperienza in intrighi fantapolitici,
01:08con i suoi Hogar Battle e Tactics Hogar, non voleva infatti solo raccontare una storia di
01:13cappa e spada con elementi fantasy gettati alla rinfusa, ma voleva anche criticare la società,
01:19e questo sotto gli aspetti che più gli davano da pensare. E infatti lo ha fatto cominciando proprio dalla lotta
01:25di classe,
01:26per finire poi alle disuguaglianze sul luogo di lavoro, passando però per il problema dei
01:31culti religiosi e anche di un cristianesimo distorto nel Medioevo. Per cui insomma, per farla proprio breve,
01:37Tactics restava nel cuore dei fan per una narrativa molto più adulta rispetto ai Final Fantasy che lo
01:43avevano preceduto. Matsuno aveva attinto infatti all'immaginario prestabilito nei capitoli precedenti
01:49per creare un universo, Ivalis, che poi avrebbe anche riutilizzato in seguito, a cominciare da
01:54Vagrant Story, ed è un universo questo che accosteremmo facilmente a quello del trono di spade,
02:00tanto per intenderci. Ad ogni modo, Ivalis è un mondo brutale, fatto di intrighi, di guerre e di
02:06complotti, ma è anche un mondo di gentilezza, un luogo in cui pochi e insicuri eroi lottano con le
02:12unghie e con i denti contro l'ingiustizia. E uno di loro è Ramsa, della dinastia Beiolv, che si ritrova
02:18a combattere una guerra più grande di lui, come del resto in tutte le grandi storie d'avventura.
02:23Già, perché un conto sono gli intrighi familiari e i giochi di poteri politici,
02:27ma un altro sono gli amici che credi morti e che invece ricompaiono totalmente cambiati e senza
02:32farti capire da che parte stiano, poi. Ma quando ci si mettono pure le leggende,
02:37magari con pietre magiche in grado di conferire poteri divini a chi le possiede, beh, allora diciamo
02:42che il problema si fa davvero enorme. Per cui, come avrete capito, sì, la storia di Final Fantasy
02:48Tactics è lunga e complessa, e forse anche per questo che il nuovo director Katsutoyo
02:54Maehiro ha fatto includere una schermata chiamata Chronicle, in cui è possibile rivedere filmati,
02:59consultare riassunti della storia, collegamenti narrativi, nonché i profili dei tantissimi personaggi.
03:06E stiamo parlando tra l'altro di una delle funzionalità migliori di questa remaster,
03:10che impreziosisce una narrativa meritevole di ogni elogio possibile, arricchita poi da un
03:15doppiaggio in giapponese e in inglese, con quest'ultimo che può contare anche tra alcuni
03:19dei migliori talenti in circolazione, come ad esempio Ben Star, che ha dato voce a Clive
03:23Rosefield in Final Fantasy XVI. Ma non è finita qui, comunque, perché per l'occasione gli scrittori
03:29di Square Enix hanno riveduto e corretto anche i testi giapponesi del titolo originale, aggiungendo
03:34quindi interi dialoghi, e il team di localizzazione poi ha riadattato quasi da capo l'intero gioco,
03:39adottando peraltro un lessico meravigliosamente colto e che, per intenderci, ricorda moltissimo
03:45la localizzazione di Final Fantasy XIV e XVI.
03:49Ah, a proposito, va segnalato anche che il gioco include ben due versioni di Final Fantasy
03:54Tactics sulle quali bisogna fare chiarezza. E una di queste è appunto Devil's Chronicles,
03:59ovvero quella rimasterizzata con nuovo adattamento, vari miglioramenti e il doppiaggio in due lingue,
04:04mentre l'altra è la versione classica, in cui i testi si riferiscono alla versione PlayStation
04:08in giapponese e alla versione War of the Lions per la lingua inglese.
04:12Ecco, diciamo che nonostante questo, a livello di gameplay e di contenuti, le due versioni
04:17ricalcano esattamente quella del 97, ad eccezione del salvataggio automatico, e quindi non quella
04:23per PSP. Mancano infatti i job aggiuntivi, Baltier come personaggio segreto e così via.
04:29Per cui, arrivati a questo punto, la domanda legittima è, ma cosa c'è veramente di nuovo
04:34in questa remaster? Ebbene, come abbiamo anticipato in apertura,
04:40qui Square Enix ha ritoccato pochino a livello di gameplay e di contenuti,
04:44concentrandosi quindi soprattutto sull'impianto narrativo. L'obiettivo di Matsuno e di My Hero
04:49sembrerebbe infatti essere rimasto quello di raccontare una bella storia, restando però fedeli
04:54alla tradizione e soprattutto al titolo cult uscito su PlayStation. Per cui alla fine diciamo
05:00che Square Enix qua ha messo mano dove poteva, ha aumentato la risoluzione, ha applicato filtri
05:05per ammorbidire gli sprite 2D, preservandone comunque lo stile unico, e ha ridisegnato
05:10pure l'interfaccia per renderla più chiara e leggibile.
05:14Certo, magari tutto questo può sembrare un po' poco, e per certi versi lo è, ammettiamolo,
05:19ma il titolo mantiene comunque un fascino retro tutto suo, anche se i miglioramenti comunque
05:24salteranno agli occhi di chi ha passato valanghe di ore con l'avventura. Per cui ecco, diciamo
05:30che l'interfaccia migliorata è probabilmente uno degli elementi più curati della rimastere,
05:34include un ordine a vista delle azioni imminenti, oltre alla possibilità di velocizzare le animazioni
05:39tenendo premuto un tasto, di impostare un'intelligenza artificiale per i combattimenti automatici e di
05:45ruotare meglio la telecamera. A conti fatti quindi, come dicevamo, il gioco è rimasto quello
05:50del 1997, anche se Square Enix ha riveduto e corretto bilanciamento e progressione,
05:56prendendo come modello proprio War of the Lions su PSP. Ora, per chi non sapesse proprio come
06:02funzioni Final Fantasy Tactics, sintetizziamo brevemente. Dunque, sostanzialmente si tratta
06:07di un gioco di ruolo strategico a turni in cui si schiera un certo numero di unità ogni missione e
06:12si vince sconfiggendo tutti i nemici o il loro eventuale leader. I turni qui dipendono dalla velocità
06:17individuale dei personaggi, che guadagnano punti esperienza e punti job dopo ogni azione,
06:22e a questo proposito il Job System permette di cambiare classe ed imparare nuove abilità,
06:27spendendo i punti guadagnati, combinando quindi classi primarie, secondarie e abilità passive,
06:32più o meno a piacimento, diciamo. Tuttavia anche la microgestione di equipaggiamento e abilità è
06:37fondamentale qui, mentre invece alcune battaglie sono studiate per avvantaggiare alcune classi anziché
06:43altre, spronando quindi l'utente a prendere tempo tra una missione principale e l'altra,
06:47per migliorare le proprie unità. Ad ogni modo va detto non stiamo parlando di un GDR di chissà
06:53quale complessità, ma la sua forza risiede comunque nella sua natura di strategico intuitivo
06:58e appagante, nonché particolarmente adatto ai neofiti, grazie anche all'aggiunta di un
07:03selettore della difficoltà a tre livelli. La sua immediatezza, poi enfatizzata dai piccoli ma efficaci
07:09ritocchi apportati nella remaster, ci ha ricordato perché è un gioco meraviglioso ancora oggi, e anzi,
07:15soprattutto oggi. E questo ovviamente grazie anche ai caricamenti praticamente istantanei.
07:21E diciamo che forse proprio per questo avrebbe meritato una rimasterizzazione più scrupolosa o
07:26addirittura un vero e proprio remake. Perché in fondo se ci pensate questa è la terza versione di
07:31un gioco che rispetto alla precedente ha perso contenuti invece di guadagnarli. Per cui insomma
07:37va bene preservare il passato e restituirlo ai giocatori contemporanei, ma questa volta forse Square Enix ha fatto
07:43davvero il passo più lungo della gamba. Tirando le somme quindi, Final Fantasy Tactics era e rimane
07:51un capolavoro, un GDR strategico accessibile e soprattutto impegnativo, nonché graziato da
07:57una combinazione davvero unica di talenti. Square Enix ha infatti profuso ogni sforzo nel comparto
08:03narrativo di questa remaster, riscrivendo buona parte dei dialoghi e doppiandoli in ben due lingue per
08:08buona misura. Ma dobbiamo ammettere che se questa parte del lavoro di rimasterizzazione
08:13appare superlativa, il resto lascia invece molto a desiderare. Il titolo infatti è stato ritoccato
08:18solo moderatamente nei contenuti e nel comparto tecnico, al fine di preservare la natura nostalgica
08:24di un prodotto che ha quasi trent'anni, anche se diciamo che si riporta dannatamente bene.
08:29Per cui che altro aggiungere? Diciamo che la lavorazione dietro le quinte c'è, anche se
08:34forse per alcuni potrà apparire superflua, ed è stata portata avanti con un'incrollabile
08:39convinzione nel potere del videogioco, come moderno cantastorie.
08:43Voi invece che cosa ne pensate? Square Enix avrebbe magari potuto fare qualcosa in più
08:48con questa riedizione? Ma soprattutto diteci, avevate giocato la versione originale di Final
08:54Fantasy Tactics? Diteci tutto qui sotto nei commenti, mi raccomando, e prima di andare via lasciate
09:01un mi piace e suonate la campanellina, così resterete incollati a tutti i contenuti a tema
09:06Final Fantasy che sforneremo. Per quanto riguarda noi, ci risentiamo al prossimo
09:10video, sempre qui, sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!

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