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  • 16 hours ago
Vrai jeu de Mortal Kombat DIY : découvre comment créer ton propre combat façon Mortal Kombat à la maison. Apprends à fabriquer décors, accessoires et règles pour un jeu inspiré du célèbre univers. Transforme ton salon en arène et invente des duels épiques entre amis. Laisse libre cours à ta créativité tout en respectant la sécurité de chacun.

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Transcript
00:04Hello, I'm Tana. Are you ready for the most cool game of the world?
00:08Yes, Sam Lao. Are you ready for the first round?
00:11Then, let's go!
00:15Fight!
00:18Hello, friends. Today, we are going to create a Mortal Kombat game.
00:22Hello, my friends. You said that this game will be made of the most high technology.
00:27Exactement. De la technologie artisanale de pointe.
00:31Ta-da! Nous aurons besoin de petits tronçons coupés dans des crayons de couleur. Vous voyez?
00:36Et nous servions à créer nos personnages?
00:38Exactement, Sam.
00:39Si. Pourquoi ils ont besoin de retirer les mines?
00:42C'est pour faire passer les fils. Nos personnages bougeront comme des marionnettes.
00:47On les contrôlera d'en haut? Ce n'est pas de la technologie, ça. C'est de la camelote.
00:52Un vrai combattant ne serait pas aussi impatient, Sam.
00:55Qu'est-ce que tu veux dire?
00:57Tous les fils seront attachés. Au fait, faites très attention avec la perceuse. Mais qu'est-ce que c'est?
01:04Eh bien, je m'entraînais. Je marchais sur une poutre et elle s'est cassée.
01:08Sam, tu n'auras pas à te battre. Ta marionnette le fera pour toi.
01:13Tiens! Mais un peu d'entraînement ne te fera pas de mal.
01:16Hop! Tiens! Ce sera notre deuxième personnage avec une tenue légèrement différente.
01:22Nos combattants sont presque prêts pour la bagarre.
01:26Je suis prêt, moi aussi.
01:28Contre qui vas-tu te battre? Mes guerriers ne sont pas encore prêts.
01:32Ici, j'ai préalablement fait des trous à la perceuse.
01:36Je pourrais battre Scorpion. Ou alors le regarder se battre contre Sub-Zéro.
01:40Tu aimes les combats classiques, Sam?
01:43Quel est le plus fort à ton avis? Scorpion ou Sub-Zéro?
01:48Euh... Ce sont tous les deux de bons persos.
01:52Je ne sais pas.
01:55Et toi, lequel des deux choisirais-tu?
01:58Euh... Moi, je choisirais Scorpion.
02:01Je crois qu'il est meilleur.
02:03Mais Sub-Zéro a des pouvoirs magiques.
02:06Et Scorpion, il maîtrise parfaitement toutes les armes.
02:11Il doit beaucoup s'entraîner.
02:14Probablement tout le temps.
02:17Et voilà, c'est reparti.
02:20Eh oui! Je suis pour le sport et une vie saine.
02:26Tiens! Regarde ce que j'ai fait.
02:29Si! Où est le deuxième personnage?
02:32Ici!
02:33Waouh! C'est vrai que tu feras un super Scorpion.
02:36Tu maîtrises la découpe.
02:37Et je suis Sam-Laos.
02:39Je vais voir si Sub-Zéro est dans le frigo.
02:41Euh... Je crois que tu vas surtout chercher des glaces et des boissons fraîches.
02:45Notre voisin Roger m'a aidé à faire cette superbe arène.
02:49C'est ici que se battront nos deux héros.
02:51Sub! Comment en saurons-nous qui gagnent?
02:55Je vais cacher un mécanisme sous la table qui indiquera le niveau de vie de l'adversaire.
03:00Comme dans un vrai jeu vidéo?
03:03Oui! Regarde comme il se déplace de manière réaliste.
03:06Comme de vrais ninjas.
03:08C'est un nouveau genre de marionnette.
03:10C'est du génie, Sub!
03:12Vous aimez? Mettez un pouce en l'air pour encourager notre talentueuse, Sub!
03:16Merci, Sam!
03:19Défends-toi, Sam!
03:20Ah! Tu m'as eu!
03:23Fatality!
03:23Ah, Sue! C'est pas juste.
03:25Je déclare officiellement que tu as triché pour gagner ce combat.
03:29Oh, désolé, Sam. Ce n'est pas ma faute si tu es distrait.
03:32Travaille ta garde.
03:33Qu'est-ce que tu fais?
03:35Je dois couper un morceau de ce bâtonnet.
03:38Là.
03:39Et je vais retravailler un peu ceci.
03:43Ils serviront de barres de santé pour les personnages.
03:47Sue, est-ce que Mortal Kombat est le premier jeu de combat du monde?
03:51J'en ai tellement entendu parler. Il est mythique.
03:53Non, Sam. Le premier jeu de ce genre a été créé en 1979.
03:5810, 20, 40! Il y a plus de 40 ans! C'est difficile à croire.
04:03Mais c'est vrai. Le premier jeu de combat a été conçu pour les bornes d'arcade.
04:07Il était très basique. En pixel art.
04:10Mais c'était quand même un vrai jeu vidéo.
04:13C'était aussi avec des ninjas? Comme dans Mortal Kombat?
04:16Non, c'était des chevaliers. Le jeu s'appelait Warrior.
04:21Les personnages étaient projetés sur un fond coloré.
04:24Ok, d'accord.
04:27Hum, ajoutons un peu de couleur.
04:30Du rouge.
04:33Ce sera la jauge de santé. Elle diminuera automatiquement.
04:37Ajoutons un détail supplémentaire pour qu'elle ressorte mieux.
04:41C'est une bande laide.
04:43Hum, est-ce que j'ai demandé à Sam de faire une deuxième jauge comme celle-ci?
04:48Oh, pourquoi je m'inquiète? C'est un maître de l'artisanat.
04:50Il doit savoir, n'est-ce pas?
04:55Tu es trop lente, si. Regarde, j'ai tout fait.
05:00Génial! Vous voyez, je vous avais dit qu'il était génial.
05:03Les deux barres sont prêtes. J'ai aussi fait ça.
05:06Passe-moi le pistolet à colle, s'il te plaît.
05:07Les copains, je vous rappelle que le pistolet à colle est très chaud.
05:10Faites attention en l'utilisant.
05:11Vous demandez de l'aide à un adulte.
05:13Collons les deux barres ici, là où on pourra bien les voir.
05:16Je ne comprends pas comment on saura que les joueurs perdent la vie.
05:20Je vais leur fabriquer des capteurs spéciaux.
05:22Va me chercher deux moteurs, s'il te plaît.
05:27J'ai aussi trouvé cette ficelle à côté des moteurs.
05:29Tu en as besoin?
05:30Oui!
05:33Je l'avais oublié. Merci.
05:34Je vais faire des petits trous dans le carton.
05:36On en aura besoin pour les moteurs.
05:38Faites très attention.
05:40Avec le poinçon.
05:42Comme ça, les moteurs tiendront parfaitement.
05:46Vous verrez bientôt.
05:48Ces moteurs feront bouger les barres de vie de nos personnages.
05:52Mettons un peu de colle ici.
05:54Et fixons le moteur avec soin.
05:57Et on fait pareil pour le deuxième moteur, là.
06:02Au fait, vous avez remarqué que nos personnages ne se déplaceront que sur une seule ligne?
06:07C'est le mode de combat classique.
06:09Les développeurs ne font pas de jeux de combat en 3D.
06:12Ni pour les bornes d'arcade.
06:14Ni pour les consoles.
06:15Et pas non plus pour les ordinateurs, en fait.
06:18Du coup, les personnages ne peuvent se déplacer que le long de l'écran, mais pas en profondeur.
06:22Nous avons donc suivi cette même règle.
06:25Si, regarde. Pendant que tu préparais une barre, je me suis occupée de la seconde.
06:31Wow, Sam! Beau travail!
06:34Comment as-tu fait ça?
06:35Tu as parlé des jeux de combat pendant très longtemps, même si c'était très intéressant.
06:39On doit encore coller d'autres pièces.
06:42Sam, j'ai une question pour toi. Testons ton intuition.
06:46Je connais tout. Vas-y.
06:48L'autre jour, nous avons regardé un tournoi d'escrime sur YouTube.
06:53Je m'en souviens. Ils avaient des combinaisons un peu comme... des combinaisons spatiales.
06:58C'est vrai. Et comment penses-tu que les arbitres savent quand un escrimeur touche l'autre?
07:03Eh bien, je dirais qu'ils savent juste qui est le plus cool et ils regardent comment il se bat.
07:09Tu en es sûre?
07:14Oui, je...
07:15Attends. Je crois que j'ai compris où tu vas en venir.
07:19Les escrimeurs ont des capteurs.
07:22Sur leurs combinaisons et sur leurs épées.
07:25Bingo! Bien vu!
07:27Je suis en train de faire le même genre de capteur pour notre jeu.
07:30Grâce à ces morceaux d'aluminium.
07:32Lorsqu'un personnage touchera l'autre avec son arme, sa jauge de santé diminuera.
07:39Regardez comment nous avons disposé les fils.
07:41Maintenant, connectons tout en un seul système.
07:44Regardez bien! Nous avons créé un circuit électrique.
07:47Soyez attentifs!
07:47C'est de la physique. Tu crées et je vérifie.
07:52On a relié ces fils de cette manière.
07:55Correct!
07:56Ces fils doivent être reliés au moteur.
07:58Et ceux-là vont à la batterie.
08:01Encore correct!
08:02Et maintenant, on soude.
08:04Si! Ne sors pas le fer à souder! Aussi soudainement!
08:06Tu m'as fait peur!
08:08Sam, il est éteint!
08:09Mais tu as raison. C'est un outil dangereux.
08:12Je devrais faire plus attention.
08:13Maintenant que le fer à souder est chaud, nous pouvons souder les fils avec soin.
08:17Si! On doit effectuer un bêta test avant le lancement.
08:21Hé! Où as-tu appris ce genre d'expression?
08:24Oh! Regardez les amis! Ça marche!
08:26J'ai un ami programmeur!
08:28Un ami imaginaire?
08:29Non! On s'envoie des messages sur Internet.
08:36Les amis, notre système fonctionne!
08:39Il ne nous reste plus qu'à tout mettre en place.
08:42Pendant ce temps, abonnez-vous à notre chaîne et cliquez sur la petite cloche.
08:47Le Mortal Kombat nous attend!
08:49Je suis prête à nous battre! On peut commencer?
08:51Qui parle de commencer quand nous avons presque fini?
08:54Je ne comprends rien. Comment peux-t-on avoir fini avant même de commencer?
08:57On doit terminer l'atelier, Sam.
08:59Et après, on commencera à jouer.
09:02Il est temps de nous échauffer.
09:03Découvrons qui est le plus cool dans l'arène.
09:06Round 6, 5!
09:25Je suis prête à te montrer qui est le maître des marionnettes.
09:28Prête, Susanna?
09:30Tu es trop confiant, Sam, là-haut.
09:33Round 1.
09:34Et voici le premier coup de pied!
09:36Oh! Oh non! Je vais perdre!
09:39Allez, allez!
09:40Oh! Non!
09:42Oh non!
09:44Oh! Oh!
09:46Ça se présente mal!
09:47Ha! Ha! Ha! Ha!
09:49Sus! Fatality!
09:52Je n'abandonnerai pas si facilement!
09:54Round 2!
09:56Ah! Je suis prête!
09:57J'ai appris de mes erreurs!
09:59Tu es sûre, Sus?
10:02Euh...
10:02Ouais!
10:06Victoire!
10:08Allez!
10:09Où c'est la belle?
10:14Round 3!
10:16Prêt!
10:29Oh non!
10:30Non!
10:31Yes!
10:32Ah!
10:33Ça va, Sus!
10:34Tu as gagné cette partie!
10:35C'était super cool!
10:37Un vraiment pas de combat!
10:39Oui, j'ai adoré moi aussi!
10:41Et vous, les amis?
10:42Si vous avez aimé, mettez un pouce en l'air et partagez cette vidéo avec vos amis!
10:46À bientôt!
10:47Sous-titrage Société Radio-Canada

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