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- #chess
- #italienne
- #ouverture
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Envie de devenir le boss de l'école maternelle (ou d'Internet) avec la partie italienne aux échecs ? Cette vidéo te guide pas à pas, avec des astuces, des sacrifices et des punchlines pour cuisiner tes adversaires ! Prends le centre, titille les poneys et savoure la victoire. Abonne-toi pour plus de fun et dis-nous en commentaire ce que tu as préféré ! #échecs #chess #italienne #ouverture #apprendre
👉 Cette chaîne est réalisée en collaboration avec https://www.youtube.com/@sadistictushi
0:00 - Introduction à la partie italienne
1:11 - Variantes et concepts clés
2:40 - Lignes avancées et conclusion simple
3:37 - Stratégies complètes et tactiques italiennes
9:36 - Analyse d'une partie italienne
12:39 - Exemples pratiques et développement
17:45 - Finales, problèmes et conclusions
23:19 - Conclusion et derniers conseils
Nous sommes désormais disponibles sur Spotify ! Écoutez maintenant https://open.spotify.com/show/54jFVg18l21Ch4ehYmfKkL
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1:11 - Variantes et concepts clés
2:40 - Lignes avancées et conclusion simple
3:37 - Stratégies complètes et tactiques italiennes
9:36 - Analyse d'une partie italienne
12:39 - Exemples pratiques et développement
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Jeux vidéoTranscription
00:00Apprenez la partie italienne pour écrinser tous les gamins de votre école maternelle.
00:05Évidemment sur chessreps.com
00:07Donc on avance le petit pion, on sort le cavalier et on sort le fou.
00:11Et quand ils sortent le cavalier, le plan est de s'emparer de ce bon vieux centre.
00:15Prise, prise.
00:16Et il semble qu'après cette mascarade d'échec, quand on rentre avec le cavalier, on perd le pion.
00:22Mais on va se cacher, se cacher derrière nos ours en peluche préférés.
00:26Lui donner un autre tout petit pion.
00:28Sacrifier la tour.
00:30Lui donner un biscuit.
00:31Parce que c'est comme ça qu'on fait.
00:33On prend le canasson, le gros lard est piégé, on peut exploser le gros lard, prendre le fou et on
00:37gagne tout simplement la partie.
00:38Simple. C'était un peu trop simple.
00:40Voyons une autre ligne pour s'entraîner sur toutes les variantes et maîtriser cette italienne en genre 5 minutes.
00:45Donc pas d'imbrouille avec le fou, frérot ramène son canasson.
00:49On prend le centre de pion, prend prend et ça ressemble à une double attaque.
00:53Pas besoin de se cacher derrière Adoudou, la contre-attaque est la seule voie.
00:56On pique tout ce qui passe.
00:58Échec.
00:59Tu n'as pas peur.
01:00Sois le giga giga poulet.
01:02Sors de là, tranquillement.
01:04Titille le poney, quittille le pion, titille les tous.
01:06Tu gagnes la pièce, tu gagnes la partie.
01:08Une vie plutôt simpliste.
01:09Au suivant, on pousse, on saute, on sort le fou.
01:15Trois coups simples pour te simplifier la vie.
01:17Et puis c'est l'occasion de prendre le centre.
01:19La dernière fois qu'il a vérifié ça, on a sauté dedans.
01:22Cette fois, il recule.
01:23Maintenant, on peut simplement pousser, la chasser avec le poney.
01:26Pousser, la chasser avec le poney.
01:28Le poney recule et puis impossible de titiller celle-ci.
01:31Mais on peut titiller celle-là.
01:32Alors on passe en mode Pokémon.
01:34Continue à titiller toutes les pièces que tu vois.
01:36Et le fou est en train de tomber.
01:38Alors tu pourrais être tenté de sauver la pièce, d'une façon ou d'une autre.
01:40Mais le sacrifice est la solution.
01:42Il est complètement cuit.
01:44Il ne peut pas prendre le fou parce qu'il va prendre par là.
01:46On rocke et le gros poisson est coincé.
01:49S'il prend ici, tu gagnes le poney.
01:51Donc il est juste complètement cuit.
01:53Regarde cette arnaque.
01:54Plus 4.
01:55Tu es le champion.
01:56Ligne numéro 4.
01:57Mettre la pression avec un clouage.
01:59Quel genre d'angle pépé on prépare là ?
02:01Idée avec le pion ici.
02:03Oui.
02:03Tout tourne toujours autour du bon vieux cintre.
02:06On prend le cintre.
02:07Il prend le pion.
02:08On rocke.
02:09Il le prend.
02:09Cette fois, il ne prend pas les biscuits pour devenir diabétique et gros.
02:13Il essaie de pousser.
02:14D'accord.
02:14On sauve simplement la tour.
02:16Mec.
02:17On a un développement de folie.
02:19Regarde ce fou.
02:20Cet autre fou.
02:21Cette tour.
02:21Mais concentrons-nous par là.
02:23Et le petit cheval.
02:24Le gars pense que le petit cheval peut le sauver.
02:26C'est son ami.
02:28L'amitié n'existe pas.
02:30Seulement la trahison.
02:32Traître, traître, traître, va-t'en.
02:34Donne-nous la brique de jus.
02:35Et on reste heureux.
02:37Partons sur une dernière ligne
02:38avant d'aller frapper des bébés pour le plaisir.
02:41Tu connais les trois premiers coups.
02:42Plutôt basiques.
02:43Et dès que tu as l'occasion,
02:45prends le bon vieux cintre.
02:46Regarde ça.
02:47On saute.
02:48On prend le pion.
02:49On s'en fiche complètement.
02:50Prise.
02:50Prise.
02:51Et s'il tente l'attaque latérale,
02:52sacrifie toujours la tour.
02:54Révèle le Gotham Chess qui sommeille en toi.
02:56C'est la voie à suivre.
02:57Et sauve-la.
02:58Parce qu'il ne l'a pas prise.
03:00Maintenant, il tente une sorte d'embrouille
03:02avec des échanges.
03:03Mais il ne sait pas.
03:04Après prise, prise,
03:06ce cavalier n'a personne pour l'aider.
03:07Il est tout seul à la maison.
03:09Et vous savez ce qui arrive aux enfants
03:10qui sont seuls à la maison ?
03:11Vous avez vu le film
03:12Maman, j'ai raté l'avion ?
03:14Le cambrioleur arrive,
03:15cambriole la maison
03:16et s'enfuit.
03:17Tout simplement.
03:18La belle vie, mon pote.
03:19Regarde le gamin.
03:20Faut bloquer ça.
03:20On gagne le cavalier.
03:22On gagne la partie.
03:24Une vie à l'italienne toute simple
03:25pour devenir un crétin
03:27à haut et bas et lots.
03:28Il a juste regardé 5 lignes.
03:30Mais si tu veux devenir
03:31un vrai champion de l'italienne,
03:33va sur chessreps.com
03:34et apprends les 22 variantes.
03:37Il est temps de jouer l'italienne
03:38parce que tout le monde sait
03:39que la partie italienne
03:40est la meilleure option.
03:41On pousse donc le pion,
03:43on sort le cavalier,
03:44on place le fou là-bas
03:45et l'italienne est en place.
03:47Alors la question c'est
03:48que va faire le chaton ?
03:50Sortir le fou.
03:52Nous sommes prêts
03:53pour le plan C puis D.
03:55On lui demande d'échanger,
03:57d'échanger
03:57et on passe aux choses sérieuses.
04:00Sacrifice technique de pion.
04:01Si le frérot l'oumet en échec,
04:02on peut s'interposer,
04:04laisser tomber le pion
04:05et roquer.
04:06C'est ce qu'on appelle
04:07les grandes lignes théoriques
04:08de l'italienne.
04:10Le gamin pourrait ne pas
04:11prendre le pion
04:12et essayer de roquer.
04:14Mais on pourrait alors
04:15tenter le clouage gagnant.
04:16Bref, roquons.
04:17Maintenant,
04:18faut-il prendre de ce côté,
04:20de l'autre
04:21ou comment ?
04:22Parce qu'on ne peut pas roquer
04:23vu que M. le cavalier
04:25est sous le feu.
04:25Alors cuisinons.
04:27Car si on ne cuisine pas
04:28avec l'italienne,
04:30comment allons-nous manger
04:31la pizza,
04:32les pâtes
04:32et quoi d'autre ?
04:34Alors je prévois
04:35des échanges ici,
04:36on reprendra.
04:36Et après la prise ici,
04:38le plan est de placer
04:39le fou là-bas.
04:40Sacrifier la tour.
04:42Mettre notre biscuit là
04:44et viser la sucette
04:45parce que c'est la seule
04:46façon de faire.
04:47et si tu prends par là,
04:48le plan est de pousser,
04:50attaquer avec le cavalier.
04:52Le cavalier recule
04:53et ensuite,
04:54on peut chercher
04:54un genre d'angle de prise.
04:56Si mon cerveau fonctionne
04:57correctement,
04:58on doit prendre.
04:59Mon cerveau peut un peu
05:01s'arrêter de fonctionner.
05:03Attends,
05:03attends,
05:03attends.
05:04Attends.
05:05On doit prendre,
05:07pas vrai,
05:08le coup de cavalier.
05:09Non, non,
05:10on vient juste de le dire.
05:11Si tu prends là,
05:11on a oublié de d'abord
05:12pousser le pion,
05:13mon cerveau a fait pchit.
05:15Et maintenant,
05:16dès que le cavalier saute,
05:18alors on le prendra.
05:19Si le fou recule,
05:20on peut même tenter
05:21un truc du genre
05:22tour ici
05:22pour clouer celle-là
05:23et la gagner.
05:25Ça se tient.
05:26Pas besoin de bouger le cavalier.
05:27On a ça qui mijote,
05:29on a ceci qui mijote
05:30et on est un peu
05:30un champion des fourneaux.
05:32Qu'est-ce que le chaton
05:33peut faire d'autre ?
05:33D'accord,
05:34le chaton roc
05:35en laissant crever le fou,
05:36en laissant crever le cavalier.
05:38Lequel on devrait prendre ?
05:40Telle est la question.
05:42Si je prends là,
05:43le frérot va sûrement
05:44juste sauver le fou
05:45et on n'aura rien.
05:46Donc je suis un peu
05:47tenté de prendre
05:47dans ce sens.
05:49Comme ça,
05:50le cavalier est sous le feu.
05:51Et on est prêt
05:52à mettre le gros plat milieu.
05:54Attaque ici,
05:56sors le fou,
05:58sors la tour
05:59et donne-nous un biscuit.
06:00Le cavalier ici
06:01a l'air un peu bête.
06:03Est-ce que je devrais
06:04aller là pour le sauver ?
06:05Mais il peut sauter dessus
06:06de toute façon.
06:08J'ai un peu envie
06:09d'y aller,
06:10laisser mourir le fou
06:11et faire un peu d'échange.
06:12Je veux dire,
06:12je peux reculer,
06:13mais après il prend là.
06:14Ouais,
06:15autant le sauver.
06:16C'est pas la manière
06:16la plus chic qui soit.
06:17Ça aurait été bien
06:18de coincer le cavalier
06:19d'une manière ou d'une autre,
06:20mais ce n'est pas possible.
06:21Il peut juste prendre,
06:23prendre,
06:23mettre le cavalier là
06:24et nous éjecter.
06:26Je ne sais pas.
06:26On recule quelque part
06:28et on va essayer
06:29de le cuisiner.
06:30Alors,
06:30lequel on prend ?
06:31Je pense pas
06:32que ça fasse
06:33une grande différence.
06:34Prenons dans ce sens.
06:36On invite le cavalier
06:37à sauter ici
06:37pour qu'on puisse chercher
06:38une idée de clouage gagnant.
06:40On essaie donc
06:40de piéger le chaton.
06:42Le cavalier ici,
06:43ça sent mauvais
06:43parce que le pion
06:45sera bloqué.
06:46Techniquement,
06:47on aurait pu prendre
06:48dans ce sens
06:48en invitant le chaton
06:50à aller là-bas.
06:51Mais on le piège.
06:52Telle est la voie.
06:54On a prédit l'avenir
06:55parce qu'on est un magicien.
06:56Peut-être.
06:57Une simple dame ici,
06:59suivie des prises
06:59et encore des prises,
07:00c'est un peu problématique.
07:01Maintenez le clouage
07:02grâce à cette idée.
07:04Pousser.
07:05On pourrait même sacrifier.
07:06Vous pourriez dire
07:07qu'on a un pion de moi
07:08et qu'on a des problèmes.
07:09Mais regardez le clouage.
07:11Regardez la tour ici
07:11qui s'apprête
07:12à se joindre à la fête.
07:13On peut même jouer
07:14un coup du genre
07:15pousser le pion ici.
07:16Un sacrifice technique
07:17de pion.
07:18Il n'a malheureusement
07:18pas fait ça,
07:19mais l'idée était
07:20de pousser,
07:20prendre,
07:21prendre,
07:22ravager sa position
07:22et le cuisiner
07:23comme un fou.
07:25Alors,
07:25vous voulez exploiter le clouage ?
07:27Plaçons la tour ici
07:28sur la colonne ouverte.
07:29S'il fait ça,
07:30on peut faire prise
07:30et encore prise
07:34ce type est payé
07:35pour perdre.
07:36On peut éliminer
07:37le cavalier,
07:38supprimer le défenseur
07:39de le fou,
07:40rafler la mise
07:41et tout écraser.
07:42Telle est la voie.
07:44Juste un clouage
07:45pour tous les dominer.
07:46On a un cavalier de plus,
07:47il peut s'attaquer au pion.
07:49Mais à ce stade,
07:50on s'en fiche complètement.
07:52Amenons une tour supplémentaire.
07:54On veut la septième rangée.
07:55La dame ne prendra pas
07:56de biscuits.
07:57On utilise toujours
07:58une très bonne protection.
08:00Le frérot sauve
08:01la mise là-bas
08:01pour que ça n'arrive
08:02pas.
08:03Est-ce qu'on veut faire
08:04sauter le poney ici ?
08:06Sacrifier un autre pion
08:08pour sombrer
08:08dans la folie absolue.
08:11Ouais,
08:11on s'en fiche
08:12royalement de nos pions,
08:13mec.
08:13Les pions ne sont juste
08:14pas un problème pour nous.
08:15Alors on va bondir
08:16en menaçant le mat.
08:17Et si tu pousses par là,
08:19on peut prendre ce pion.
08:20Laissons donc le poney
08:21faire sa magie.
08:23Si tu pousses dès maintenant,
08:24l'idée,
08:24c'est de faire échec
08:25avec la dame.
08:26Donc la seule façon
08:27de sauver la dame,
08:28c'est de la sacrifier.
08:30Tu ne peux pas aller là.
08:31On contrôle la case.
08:32Tu ne peux pas aller là non plus.
08:34C'est sous contrôle.
08:35En prenant ce pion,
08:36ce pion-là,
08:37celui-ci,
08:37et encore celui-là.
08:39La grosse dame est bien
08:40dodue et potelée.
08:41La saison du diabète
08:42est arrivée
08:43plus tôt que prévu.
08:44Donc oui,
08:45la dame est morte.
08:46C'est le meilleur choix.
08:48Et tu pousses le pion.
08:49Tu perds la dame.
08:50Tu essaies.
08:51Mais tu ne fais que pleurer.
08:54Bye bye.
08:55Ciao ciao à la dame.
08:56Maintenant,
08:57non seulement on a
08:58une pièce de plus,
08:59mais on a une dame de plus.
09:01Ce qui n'est pas trop mal.
09:02Amenons une tour ici,
09:04au septième ciel.
09:05Le pion a trahi son pion.
09:06L'amitié est terminée.
09:09Bon,
09:09amenons la tour.
09:10Il y a un mat ici,
09:12ici,
09:13partout.
09:14On peut même faire échec
09:15par là.
09:15Mais on essaie de se concentrer
09:17avec le mat en ligne de mire,
09:18d'une manière ou d'une autre.
09:20Le mat va arriver.
09:22Une tour ici
09:23est le moyen
09:23de retarder l'inévitable.
09:25On l'apprend.
09:26Et au prochain coup,
09:27le gros va s'en mêler
09:28et faire la misère au gammet.
09:30Ouais.
09:31Un vrai délire à l'italienne.
09:32Vraie main.
09:35Je ne vais pas mentir.
09:36On le plie.
09:37On prend la victoire.
09:38Il est temps d'analyser
09:39cette partie italienne,
09:40car il y a eu
09:40des coups intéressants.
09:41Et on a eu
09:4396%,
09:43donc une petite affaire italienne
09:45bien sympathique.
09:45On joue donc le coup
09:47séprendé
09:47pour le sortir de sa théorie
09:48et on sacrifie le pion.
09:50Ne paniquez pas.
09:51Poussez-le.
09:53Et là,
09:53je n'étais pas sûr
09:54de devoir prendre
09:54dans ce sens
09:55ou dans l'autre.
09:56Mais si Fichy dit
09:57que ta façon est la bonne,
09:58eh oui,
09:59on aurait dû jouer le fou ici
10:00et sauver le fou.
10:01On y est allé là
10:01et maintenant,
10:02après les prises,
10:03les Noirs sont à peu près égaux.
10:04Et le cavalier ici
10:04est le coup recommandé.
10:06Ce n'est pas si mal.
10:07On cherche le clouage,
10:08il nous chasse,
10:09on le maintient.
10:10Et maintenant,
10:11il suffit de mettre la tour
10:12sur la colonne ouverte.
10:13C'est égal,
10:13mais les Noirs,
10:14le joueur doit être très prudent.
10:16Restez calme, quoi.
10:17Mais il n'a pas été calme.
10:18On prend le cavalier,
10:19on gagne le fou,
10:20on gagne la pièce,
10:21on gagne la partie.
10:2310, 10.
10:24Trop de 10
10:25pour un seul classement.
10:26Bref,
10:26concentrons-nous sur l'italienne
10:27et non sur le fait
10:28de marquer 10
10:29chez les maîtres.
10:30Donc,
10:30pion là,
10:31cavalier là,
10:32fou là.
10:32Voilà l'italienne
10:33en laquelle nous croyons.
10:34Si le frérot sort le fou,
10:36tu connais la marche à suivre.
10:37C,
10:37C,
10:373,
10:38puis
10:39D,
10:394.
10:40S'il saute avec le cavalier,
10:42le plan est de jouer
10:42D,
10:434,
10:44rapidement.
10:44Et s'il opte pour un jeu lent
10:45et tranquille avec le pion D,
10:47on peut concocter autre chose.
10:49Placer le pion là
10:50pour nous empêcher de sauter
10:51n'est pas très bon non plus.
10:53Tu joues donc 3 coups
10:54et le gamin panique déjà.
10:56C'est parti.
10:58Donc,
10:58pas de coup de fou ici.
11:00Le cavalier ici,
11:01c'est la voie à suivre.
11:02Le plan est de sacrifier ce pion.
11:04Puis simplement de roquer
11:06et de sacrifier un autre pion
11:08pour placer la tour au centre.
11:09Si le frérot va directement chercher le pion,
11:11on prendra de cette façon.
11:13Et s'il sort le fou
11:15pour tenter une double attaque
11:16sur le tout petit pion,
11:17on met la dame là.
11:18Sacrifice de pion technique.
11:21Ouais,
11:21on cuisine comme des fous.
11:23La quantité de trucs
11:24qu'on connaît sur l'italienne
11:25est folle.
11:26On pourrait même troquer
11:27notre grapaud du Japon
11:28pour celui de l'Italie.
11:29On est le véritable gamin italien.
11:32Donc le gars prend le pion,
11:34ce qui semble mauvais,
11:35mais on doit comprendre pourquoi.
11:37Je veux dire,
11:38on peut prendre,
11:39prendre et jouer les échangeurs.
11:41Mais j'essayais de mijoter
11:42un truc de dingue.
11:43Genre sacrifier le fou.
11:45Demander au frérot de prendre,
11:47reprendre le pion,
11:48te faire échec
11:49et ensuite on reprend.
11:50Et si je prends directement,
11:52le problème,
11:52c'est que le frérot peut reculer
11:53et le sauver.
11:54Donc,
11:55on va partir en vrille.
11:56Sacrifice le fou
11:57pour qu'on gagne
11:58un pion ici,
11:59un pion là
12:00et ensuite,
12:01on reprend le poney
12:02et on est content.
12:04Fichy dirait peut-être
12:05qu'il y avait un moyen
12:05plus simple de faire le truc.
12:07Genre,
12:07les prises.
12:09Mais on a vu la friandise
12:10et on s'est dit
12:11que tu ne pouvais même pas roquer.
12:12Alors,
12:13emmène-moi au magasin de bonbons.
12:14Emmène-moi
12:15au magasin de bonbons.
12:16Il y a un monde
12:16où il va par là.
12:18Et après que j'ai pris le cavalier,
12:19il fait un truc stupide
12:20et il y avait Matt ici.
12:23Mais ça ne s'est pas fait,
12:23tu vois.
12:24Le roi va là-bas
12:25et on,
12:26je ne sais pas,
12:27on fait échec ici
12:28et il se fait plier.
12:29C'était une possibilité.
12:30Je sais,
12:31c'est un peu joué sur l'espoir,
12:32mais il faut bien espérer.
12:34On a un pion d'avance.
12:35Le frérot a son roc détruit.
12:37Je n'aurais pas pu demander mieux
12:38avec cette ouverture italienne.
12:39Si tu en veux plus,
12:40va plutôt au McDonald's
12:41parce qu'il t'offre un jouet gratuit
12:42avec le Happy Meal.
12:45Sinon,
12:45on va bouger.
12:46Mettre le fou là,
12:48roquer comme un bon gosse,
12:50peut-être chercher
12:50une idée de clouage gagnant
12:52et se détendre.
12:53On veut abattre le poney.
12:55C'est mon poney préféré,
12:57mais on va le laisser mourir
12:58et privilégier le développement.
12:59J'aurais pu y aller
13:00avec l'idée
13:01d'attaquer le fou
13:02pour créer un angle de poussée.
13:04Mais on se dit
13:05qu'il n'y a pas besoin
13:06de faire de chichi.
13:07Dans le doute,
13:08on applique la méthode
13:09Kiss.
13:11Reste bête
13:11et simple.
13:12Impossible d'échanger la dame.
13:14On demande au Minou
13:15d'aller la prendre,
13:16puis on cherche
13:16l'angle de clouage gagnant.
13:19Mais on va poser
13:19le gros lard
13:20sur l'échiquier
13:21parce qu'on affirme
13:22que tu ne peux pas roquer.
13:23Donc,
13:24sans droit de roquer,
13:25ton roi au centre
13:26est vulnérable.
13:26Tu ne gagneras pas ce pion
13:27parce qu'on utilise
13:29la super protection.
13:30On cherche
13:31l'angle de clouage.
13:33On peut le couper
13:34si on en a envie,
13:35prêt à roquer,
13:37prêt à bondir.
13:39Exploite
13:40le clouage gagnant.
13:41Pique le pion.
13:42Pique le gros.
13:43Pique-les tous.
13:45Devenons un peu
13:46des Pokémon.
13:46Si j'y vais maintenant,
13:47je suis un peu inquiet.
13:49Tu vas prendre le pion
13:50et après les échanges,
13:52tu piqueras l'utilisateur.
13:54C'est un peu inquiétant.
13:55Alors,
13:56est-ce que je rocke simplement
13:57en gardant ma vie
13:58aussi classique que possible
13:59et peut-être qu'ensuite,
14:00je saute le bas ?
14:01J'aurais peut-être
14:02dû passer à l'action.
14:04Le roi se balade.
14:07Il en a des choses à dire.
14:08Si je me lance,
14:09mon frère,
14:10il prend le pion
14:10et ensuite,
14:12on peut gagner ça,
14:13mais pas aussi proprement
14:14qu'on ne voudrait.
14:15Mettons juste une tour ici
14:17sur la colonne ouverte,
14:18prêt à pousser,
14:19prendre et placer la tour ici.
14:20On reste aussi cool
14:22qu'humainement possible.
14:23Donc,
14:24en mettant cette grosse tour là-bas,
14:25on ne peut techniquement pas
14:26faire cette histoire de pousser
14:28parce qu'après la prise,
14:29c'est un pion gratuit.
14:31J'essaie de faire des calculs.
14:33Je pousse,
14:34tu prends.
14:35J'aimerais gagner ici,
14:37mais c'est protégé.
14:38Et après pousser,
14:39prise,
14:40si on glisse l'intermezzo,
14:41il le prend.
14:42Donc,
14:42on ne l'a pas.
14:43Et si je prends tout de suite,
14:44le chaton reprend
14:45et il est tranquille.
14:46Les calculs ne collent pas.
14:47Les calculs ne collent jamais.
14:49Bref,
14:49on peut sauter là.
14:51Le frérot ne peut pas prendre
14:52comme ça
14:52parce que c'est protégé.
14:53Il ne peut pas prendre
14:54de cette façon non plus
14:55parce qu'il y a un clouage gagnant.
14:56Le gros peut aller ailleurs
14:57et on peut faire le truc bête.
14:59C'est-à-dire
15:00échanger la dame,
15:01échanger le cavalier,
15:03gagner le pion
15:04et avoir deux pions d'avance
15:05en étant gagnant.
15:06Je suis sûr que Fichy
15:07regarde cette position
15:08en hurlant
15:09qu'il y avait
15:09une meilleure façon de faire,
15:11plus intelligente,
15:12mais que tu ne l'as jamais trouvée.
15:14Tu as joué l'ouverture
15:15comme un champion
15:15et tu as joué le milieu de partie
15:17comme un champion de pacotille,
15:19en quelque sorte.
15:20Alors arrête d'éclater les ballons
15:21et commence à jouer
15:22de vrais bons coups d'échec.
15:25Je peux retuler
15:26pour sauver le pion
15:27et garder le contrôle,
15:28ce qui est une possibilité.
15:30Mais ensuite,
15:31on peut peut-être
15:34le gros est dehors.
15:35prendre le pion,
15:37prendre le poing,
15:39prendre le pion
15:39parce que ça a l'air très bien.
15:41Et ensuite,
15:41on peut chercher
15:42de bons angles
15:43pour choper des pions
15:44en piquant par ici,
15:46par là,
15:47jusqu'au bout
15:48du pur Pokémon.
15:50Le gros a disparu,
15:52sauve la tour,
15:53perd la dame.
15:55Un point de plus pour nous.
15:56Maintenant,
15:57on est les plus heureux du monde.
15:59Frérot Rose passe à l'action.
16:00Mets-toi un petit échec.
16:02La tour ne peut pas bloquer ici.
16:03Il y a une tour en prise.
16:04Amenons notre tour
16:05pour ramasser des bonbons
16:07et le puyer.
16:08On dirait qu'il se concentre
16:10sur l'attaque.
16:11Mettons un échec.
16:13Je peux simplement pousser.
16:15Rien de trop inquiétant.
16:16Il n'y a pas de maths,
16:17malheureusement,
16:18alors il faut prendre notre temps.
16:20J'aimerais faire basculer
16:22cette tour
16:22et le fumer.
16:23Il n'y a pas d'idée de tour ici,
16:25menaçant d'un maths du couloir.
16:27On contrôle la case.
16:28Pas besoin de paniquer.
16:30On peut même glisser un échec
16:32avec la dame,
16:32mais ce n'est pas maths.
16:34Alors ça pourrait prendre
16:34un peu de temps
16:35pour trouver le coup de grâce.
16:36Mettons un échec.
16:38Comment le mettre KO ?
16:40Telle est la question du moment.
16:41Cet utilisateur est un peu agaçant
16:43pour être honnête.
16:44Ouais,
16:45poussons quelques pions.
16:47Le mec a sacrifié la tour pour rien.
16:49On peut la prendre.
16:50Encore une fois,
16:51le maths menace
16:52parce que la dame est là.
16:53Le mec s'est pris pour Gotham.
16:55Mais le mec n'est même pas Icaro.
16:57Je ne sais pas.
16:59Il a cru pouvoir le faire.
17:01Il a cru.
17:02Mais pourquoi il réfléchit ?
17:04Bon,
17:04il perd absolument toutes ses pièces.
17:06On a deux tours d'avance.
17:08Préparons un joli petit mat de l'escalier.
17:10Il ne nous laisse pas faire le mat de l'escalier.
17:12Ce qui n'est pas cool.
17:13Mais on va s'en sortir.
17:16Mettons la tour aussi loin que possible du roi.
17:18Comme ça,
17:19l'escalier va faire son effet.
17:20Devenant Bob le bricoleur
17:22et montons cet escalier.
17:24Je peux même prendre ce pion
17:25et lui dire que tu peux l'avancer.
17:27Tu peux le prendre.
17:28Je m'en fiche
17:29parce que c'est mat en un coup.
17:31Et voilà,
17:32mat en un coup.
17:34C'est la saison des mat.
17:35Il est temps d'analyser la partie italienne.
17:36Qu'est-ce qui s'est passé ?
17:37Qu'est-ce qu'on a mijoté ?
17:39On obtient 92
17:40et un coup brillant.
17:42Donc,
17:42on est le grand chef cuistot.
17:44Allez,
17:44on pousse.
17:45Et la meilleure façon,
17:46c'est de sacrifier le cavalier,
17:47de prendre le pion,
17:48prendre le poney
17:49et se détendre.
17:50Et maintenant,
17:51comme on l'a dit,
17:51on aurait pu faire sauter le poney.
17:53Mais ce n'est pas si mal non plus.
17:54J'aurais pu prendre le pion.
17:55J'aurais pu prendre la dame.
17:57Pas trop mal.
17:58Un développement simple
17:59ne peut jamais faire de mal.
18:00Le saut de poney était jouable.
18:02La tour,
18:02ce n'est pas si mal non plus.
18:04Fichy ne le nous déteste pas.
18:05Ce qui est dingue
18:06parce que Fichy n'est jamais fan.
18:07Mais parfois,
18:08on lui signe des autographes.
18:09Il est temps d'éplucher,
18:10monsieur Oignon.
18:11Épluchons l'oignon
18:12et cette fois,
18:13nous ne pleurerons pas en le coupant.
18:14Alors,
18:14faisons sauter le poney
18:15et mettons le fou là.
18:17La vie à l'italienne,
18:18c'est la voix.
18:20Ouais,
18:20l'oignon a plutôt bonne mine,
18:21tout souriant
18:22avec son sac à dos
18:23et tout le reste.
18:24Bref,
18:24concentrons-nous.
18:25Alors,
18:25quel genre d'italien
18:26on va avoir ?
18:27L'italien au fou,
18:29l'italien au poney
18:30ou une sorte de passif ?
18:32Pas cette voix.
18:33Le fou,
18:34c'est la bonne option.
18:35On va donc jouer C,
18:37demander au cavalier
18:37de sauter,
18:38puis s'occuper de D.
18:40Il prend,
18:41prend,
18:42échec,
18:43saut,
18:43sacrifice technique de pion
18:44suivi du roc.
18:45C'est l'italienne
18:46la plus courante
18:47ou du moins
18:47la plus amusante.
18:48Le frérot peut techniquement
18:49reculer et sauver le pion
18:50mais franchement,
18:52qui fait ce genre de truc ?
18:54Il peut reculer
18:54et laisser mourir le pion.
18:55Mais bon,
18:57qu'est-ce qu'on fabrique ?
18:58Prends le pion,
18:59reprends-le,
19:00place l'échec,
19:02laisse-moi sauter,
19:03attrape le bonbon,
19:04on va roquer
19:06et ensuite,
19:07tu pourras décider.
19:08Tu veux prendre le pion
19:09comme ça ?
19:10Par là.
19:11Laquelle est la bonne ?
19:12Laisse l'oignon mijoter tout seul.
19:15Les oignons qui cuisent tout seul
19:16sont les meilleurs de la ville.
19:19Techniquement,
19:20tu peux aussi reculer un peu.
19:21Mais si tu joues des coups
19:23aussi passifs,
19:24on prend un super centre,
19:25on ne gaffe même pas le pion.
19:27On est plutôt content.
19:29Ouais.
19:30C'est donc ce qui a le plus de sens,
19:32logiquement.
19:33Sauver le fou,
19:35placer l'échec,
19:36nous obliger à bloquer
19:37d'un côté ou de l'autre.
19:39Et puis,
19:41kaboum,
19:42un pion en main.
19:43Il réfléchit.
19:45Il s'assure de ne pas tomber
19:46dans un piège stupide
19:47de l'italienne.
19:48Il voit le centre idéal.
19:50Le contrôle sur le centre
19:52est d'un autre niveau.
19:53Regardez-moi ça.
19:54On contrôle toute
19:56l'affaire.
19:58Échec.
19:59On saute.
20:00Maintenant,
20:01une fois que le gamin
20:02prend le pion,
20:03vous devez roquer.
20:06Laissez-le prendre
20:07de ce côté-ci,
20:08de ce côté-là
20:09ou comme il veut.
20:10C'est tout le plan.
20:11Techniquement,
20:12il peut roquer
20:13et dire
20:13« Je ne veux pas du pion. »
20:15Ce qui est une possibilité.
20:17Mais encore une fois,
20:18comme on l'a dit,
20:19c'est un très, très, très
20:20bon centre que tu as là.
20:21Tu es un bon garçon.
20:22Donc,
20:23tu devrais gagner la partie.
20:25Quelque chose comme ça.
20:26D'accord.
20:27Si je roque maintenant,
20:28le type peut prendre
20:29le cavalier,
20:30proposer d'échanger
20:31en retour,
20:32gagner le pion
20:33et causer des ennuis.
20:34Donc,
20:35ce que je veux faire,
20:36c'est pousser
20:37mon tout petit pion
20:38et le sauver.
20:39Enfin,
20:40c'est assez classique.
20:41Pourquoi laisser mourir le pion ?
20:42Je peux m'incruster
20:43pour tenter
20:44une petite entourloupe
20:44avec un clouage gagnant.
20:46Mais nous cherchons
20:47à roquer,
20:48laissons-le prendre,
20:50reprenons
20:50et gagnons le pion.
20:51Et disons qu'on a le centre.
20:52Le fou fait le taf.
20:54Il essaie de nous clouer.
20:55Mais ça fait peur, hein ?
20:57Ouais,
20:57on peut juste roquer.
20:59Et maintenant,
21:00monsieur le cavalier
21:01est sous le feu ennuis.
21:02Je crois que c'était
21:02une mauvaise idée.
21:03Où est-ce qu'il va aller,
21:04ce cavalier ?
21:05Il ne peut pas aller là.
21:06Il ne peut même plus
21:07aller là non plus.
21:08On contrôle la case.
21:10Il peut aller là.
21:11Mais on va te pousser,
21:12te dégager,
21:13tu vas dans le coin.
21:13On te découpe.
21:15La pièce maîtresse
21:16avec 69 de dégâts
21:17va te descendre.
21:18Et si la dame
21:18se joint à la fête ?
21:19Boum.
21:20Et disons qu'il aille là.
21:21On pousse.
21:22Tu vas dans le coin.
21:24On démonte le cavalier.
21:25Tu prends ici.
21:27Ce cavalier saute là
21:28pour s'installer là.
21:28C'est un cauchemar.
21:30C'est un cauchemar.
21:31Le gars s'est transformé
21:32en budget Ticaru
21:33en 5 secondes.
21:34La transformation est totale.
21:35C'est la voie à suivre.
21:37Ça se présente mal.
21:39Je sais.
21:41Adieu le poney.
21:42Tu es mort.
21:44Ton roi n'a plus de doudou
21:45d'ailleurs lesquels se cacher.
21:47Nous allons sauver
21:48M. Poney
21:49qui était censé mourir
21:50il y a 5 coups.
21:51Et si ce poney
21:52arrive un jour
21:53à se poser ici ?
21:54Si cette reine
21:55arrive un jour
21:56à se joindre à la fête ?
21:59Peut-être.
22:00Après quelques cabrioles
22:02de poney
22:02il espère pouvoir
22:03pousser son pion.
22:04Mais le problème
22:05c'est l'échec.
22:07C'est un vrai problème.
22:10Un vrai problème.
22:13Vraiment.
22:16Il ne veut pas la prendre.
22:17Il la voit
22:18et il n'aime pas
22:19l'allure des dégâts.
22:20J'aimerais bien faire
22:21un sacrifice.
22:22Y aller et tout le reste.
22:23Mais M. le fou
22:24se la coule douce
22:25donc c'est mort.
22:26On va rester classique
22:27et juste sauter dedans.
22:29On ne peut pas faire
22:30plus classique que ça.
22:31Donc pousser ici
22:31ne gagne pas la pièce.
22:33Parce qu'on n'a pas besoin
22:33de prendre là.
22:34On peut simplement
22:35faire échec.
22:36Et une fois que le roi bouge
22:38on peut prendre le pion
22:39ou prendre la tour.
22:41On a le choix.
22:42On a l'embarras du choix.
22:43C'est un véritable cauchemar.
22:45Existe-t-il un monde
22:46dans lequel
22:47après qu'il a bougé
22:48son roi dans le coin
22:50on laisse le fou mourir
22:51on met la dame là
22:53et on dit
22:54telle est la voie.
22:56Le problème avec ce coup
22:58c'est que
22:59je peux sacrifier la dame.
23:01C'est ça le vrai problème.
23:04Un fou ici ne marche pas
23:05car on peut le prendre.
23:06Mais le problème c'est que
23:08c'est un petit problème.
23:09C'est un petit problème.
23:11Une douce
23:12très douce italienne à 4
23:14et un coup brillant.
23:16On est tellement brillant.
23:18Alors découvrons ça.
23:20Il choisit donc
23:20de ne pas prendre le pion.
23:22Fichy voulait le clouer.
23:23Pousser vers Sabi.
23:24Et Ruki est juste mauvais.
23:25C'est fou.
23:26Il doit s'occuper
23:27de la faire en D.
23:28Devenir fou.
23:30C'est tout simplement mauvais.
23:31Le pion ici
23:32est une option.
23:33Le cavalier ici
23:34est une option
23:35pour une double attaque.
23:36C'est logique.
23:37On tente l'attaque
23:37pour le repousser.
23:38Il va dans le coin.
23:39On capture le cavalier.
23:40On saute dedans.
23:42Et D ne fonctionne pas.
23:43On peut déplacer ça.
23:45Et quelle est la voie ?
23:46Telle est la voie.
23:47Sacrifier un fou
23:48pour faire frire le poulet.
23:49Sous-titrage Société Radio-Canada
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