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  • il y a 10 heures
BFM BUSINESS PARTENAIRE - Ce samedi 23 mai, Éric de Roch, mascotte du jeu Maestro, a expliqué comment fonctionne ce célèbre jeu, couronné par Meta du prix "Game of the Year" en 2024, dans lequel les joueurs, armés d'un casque de réalité virtuelle, se mettent dans la peau d'un chef d'orchestre, dans l'émission Paroles d'entreprises présentée par Vincent Touraine. Paroles d'entreprises est à voir ou écouter le samedi sur BFM Business. Cette émission a été réalisée par notre partenaire Médias France.

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Transcription
00:01BFM Business présente Parole d'entreprise avec Vincent Touraine.
00:06C'est un nouveau jeu vidéo qui permet de se mettre dans la peau d'un chef d'orchestre.
00:11Son nom c'est Maestro et pour en parler, nous sommes avec un invité, je vous le dis tout de
00:16suite, un peu spécial.
00:17Il est poudré, perruqué comme au 18e siècle.
00:20C'est Eric De Roque, le génie, le visionnaire derrière Maestro. Bonjour.
00:24Bonjour mon cher Vincent, quel plaisir de revenir sur ce plateau.
00:28On est toujours très bien reçu chez BFM Business.
00:32Parlons de Maestro, Maestro a été consacré Game of the Year 2024 par Meta.
00:37Il compte des millions de vues sur les réseaux et c'est la première création d'un développeur indépendant français
00:43qui s'appelle Double Jack.
00:45Félicitations pour ce démarrage.
00:49Développeur indépendant Double Jack, mon cher Vincent, permettez-moi d'en rire.
00:54Double Jack, ils n'étaient pas tout seuls.
00:55Il y avait quand même un peu beaucoup Eric derrière.
00:59Et puis entre nous, moi des Game of the Year, j'en ai déjà fait, plein même.
01:05Donc non, non, soyons sérieux mon cher Vincent, Maestro c'est avant tout un succès Eric De Roque.
01:10Bon.
01:11Alors dites-nous comment ça marche Maestro.
01:13Concrètement, je crois qu'on met son casque de réalité virtuelle et puis on fait des mouvements sur la musique
01:18un petit peu comme un chef d'orchestre, c'est ça ?
01:20Oui, oui.
01:21Oui.
01:22D'accord.
01:23Bien sûr.
01:23Alors vous dites vouloir cultiver les Américains et à ce jour, le jeu a plus d'un million d'utilisateurs
01:30uniques, dont près de la moitié aux Etats-Unis.
01:32On peut dire que c'est une mission accomplie ?
01:35Évidemment qu'on peut le dire.
01:37Alors là, ces Américains.
01:39Il faut que je vous raconte Vincent parce que d'ailleurs ça, Double Jack, ils ne le disent pas non
01:44plus.
01:45Maestro, tout a commencé par un coup de fil que j'ai reçu de Mark Zuckerberg.
01:50Allô, allô, Eric, j'ai besoin de toi.
01:52Eric, Eric, I need you.
01:53Les gens ne veulent pas de mon métavers.
01:55People, no, no métavers.
01:57Bon, bref.
01:57Il voulait que j'aille aux Etats-Unis pour lui montrer mon métavers à moi.
02:02Métavers fait entièrement à la main en France, tout en bois et cuir, excellence, artisanat.
02:07Et dedans, il y avait Maestro.
02:09J'y suis allé, Mozart, Beethoven, ils ont vu la culture.
02:12Et alors là, vous allez rire, je me suis rendu compte que les Américains, ils la voyaient pour la première
02:17fois.
02:17Ah, oui, oui.
02:19Alors du coup, ils ont tout de suite voulu mettre en place un accord avec méta et avec Mark.
02:22Une sorte d'opération pétrole contre culture, si vous voulez.
02:25Et c'est comme ça que Maestro est né.
02:27Oui.
02:28Donc en plus de Mozart et de Beethoven, on peut aussi jouer des musiques de films très connus comme Star
02:32Wars, par exemple ?
02:33Oui, bien sûr.
02:34Il y a aussi Harry Potter, Game of Thrones, Pirates des Caraïbes.
02:38Et puis tout bientôt, il y aura Monster...
02:41Attendez, moi je ne fais pas ça pour l'argent.
02:44Et d'ailleurs, tiens, je lance un appel au soutien parce que nous, les petits créateurs indépendants, on est fragiles.
02:50Donc il faut continuer à nous soutenir.
02:52Donc le CNC, la CDC, surtout le CA du SNJV, je sais que vous nous regardez.
02:58Ce message, il est avant tout pour vous.
03:01Au secours !
03:02Bon, alors je suis encore là.
03:04Le contexte est très délicat.
03:06Il est très délicat pour l'industrie du jeu vidéo en ce moment.
03:08Est-ce que vous avez une stratégie claire pour traverser cette période ?
03:13Écoutez, vous savez Vincent, sur Maestro, moi je ne suis pas qu'un simple consultant.
03:18Je l'ai maintenant, en personne, et ça c'est non négociable.
03:22Donc oui, oui, ce contexte, comment ils disent, de cancel culture, là, oui, oui, il n'est pas optimal.
03:30Vous imaginez Vincent, moi je serais cancel, moi ?
03:33Attendez, alors que je suis très à cheval sur la non-toxicité, moi-même.
03:38On se le dise.
03:38Quelle est la prochaine étape pour Maestro ? Vous avez une annonce à nous faire, je crois.
03:43Oh, eh bien, après l'Amérique, je mets le cap sur l'empire du soleil levant !
03:50Oh !
03:50Le Japon ?
03:51Eh oui, bien sûr.
03:52Écoutez, Super Mario, lui-même, a pris contact avec moi.
03:56Pardon.
03:57Super Mario-san.
03:58Non, ils sont très à cheval, là, sur...
04:00Et il a été très clair, il veut absolument la culture sur sa toute nouvelle Nintendo.
04:06Et puis, vous savez comment ils sont là-bas, ils sont toujours scotchés sur leurs écrans.
04:11Je pense qu'ils vont m'adorer.
04:13Éric de Roque, merci d'être venu nous parler de Maestro.
04:16Merci à vous, mon cher Vincent, merci beaucoup.
04:20Entreprise sur BFM Business.
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