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  • il y a 9 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards et bienvenue sur une nouvelle vidéo
00:04où je vais vous présenter le seul et unique jeu de versus fighting exclusif à la 32X.
00:12Il s'agit de Cosmic Carnage, aussi connu sous le nom de Cyber Brawl dans sa version japonaise.
00:20Alors c'est pas le seul jeu de versus fighting sur 32X, il y a aussi Virtua Fighter, Mortal Kombat
00:252, Primal Rage notamment.
00:27Mais tous ces jeux là, on peut les retrouver potentiellement sur d'autres supports.
00:32Ce qui n'est pas le cas de ce Cosmic Carnage qui est bel et bien une exclusivité de la
00:3832X.
00:39C'est un versus fighting fait par Sega qui a voulu exploiter les capacités de la 32X,
00:47changer un peu de ce qu'on voyait chez la concurrence.
00:50C'est tout à son honneur, mais, mais, mais, voilà.
00:53Voilà, donc la notice multilangue, la partie française ici, troisième colonne.
00:58Mais, mais, est-ce qu'on peut dire que c'est un échec ?
01:00En tout cas, la presse d'époque, vous allez voir, ouais, ils considèrent même le jeu comme étant une daube.
01:08Prenez les commandes, alors vous avez vu la notice, plutôt, plutôt sobre.
01:12Alors, à l'instar de la présentation du jeu, vous allez voir, voilà, mise en route, regardez les options.
01:19Allez, on va avancer un petit peu, on va feuilleter, voilà, la fin du jeu.
01:23Vous allez voir, c'est très particulier comme jeu de versus fighting.
01:28C'est pas forcément inintéressant.
01:30Il apporte son petit lot, son petit lot d'idées, pour se départager de la concurrence, d'un point de
01:37vue réalisation aussi.
01:38Il est assez unique, voire même spécial, hein, aux yeux de certains.
01:43Spécial, pas forcément dans le bon sens du terme.
01:47Voilà, les gars, pour le petit tour du propriétaire.
01:51Mais avant de lancer le jeu, on va jeter un coup d'œil, comme d'hab, à la presse d
01:54'époque.
01:54C'est parti !
02:24C'est parti !
03:07Bon, pour la presse d'époque, on est en mars 95.
03:12Megaforce, j'avais trouvé une preview de deux pages dans le numéro de décembre 94,
03:17qui indiquait que le jeu allait sortir dans les premiers mois de 95.
03:21Bon, j'ai fouillé.
03:22Apparemment, Megaforce n'a pas osé le noter, ce qui n'est pas le cas de Console Plus.
03:26Alors eux, ils l'ont mis dans la rubrique The Killer.
03:29C'est la rubrique des daubes.
03:30Non, non, la 32X, c'est pas encore ça.
03:32Doom et Virtua Fighter Deluxe.
03:34Oui, enfin, c'est plutôt Virtua Racine Deluxe.
03:36Voilà tout ce qu'on peut se mettre de sérieux sous la dent sur cette machine.
03:39Avec Cosmic Carnage, on touche le fond de la médiocrité.
03:42Puisque c'est censé être un jeu de combat, zéro scénario, ça on a l'habitude.
03:46Pourquoi l'ensemble des décors personnages baignent dans l'intergalactique ambiance et safe garantie ?
03:51Mystère.
03:52Mais après tout, ça mange pas de pain.
03:54Passons sur les couleurs fadasse.
03:56C'est mon jour de bonté.
03:57Mais faudrait quand même pas pousser mémé dans les orties des combattants qui ont l'air d'avoir des balais
04:01là où je pense.
04:02Des coups spéciaux au ralenti, des combats affreusement longs.
04:05Ça non, je peux pas laisser passer.
04:07Une idée marrante quand même, un des combattants est un serpent.
04:10Enfin marrante si on veut.
04:11Si vous lui faites opérer une balayette, comptez 3 bons quarts d'heure avant que l'eau vipare ne replie
04:17sa queue.
04:18Vous me direz, tout le monde ne peut pas en faire autant.
04:20Oui je sais, les plus courtes sont les meilleures.
04:23Bon tu vois, ça taille dur.
04:26Un console plus.
04:27Player One, quelque chose d'un peu plus sérieux dans la rubrique vite vu avec le spécialiste baston.
04:34On parle ici de Chris Fighter bien évidemment.
04:36Dans la série, je sors un jeu de baston parce que c'est la mode.
04:39Et tant pis si c'est une daube, Sega vient de marquer un point avec Cosmic Carnage.
04:448 combattants, tous plus curieux les uns que les autres.
04:46Serpent géant, squelette, robot gorille.
04:49Se retrouvent pour nous montrer qui est le plus fort.
04:52Si l'animation des personnages est plutôt réussie, c'est à peu près le seul point positif du jeu.
04:57L'action est lente, les décors miteux, les musiques quelconques.
05:00Une réalisation très moyenne.
05:03Dommage sur 32X pour un jeu à l'intérêt inexistant.
05:06Note de Chris, 40%, pas la moyenne.
05:10Alors top console, tu vas voir, c'est à peine mieux.
05:13Mais ils ont quand même mis la moyenne.
05:15Cosmic Carnage n'est pas à la hauteur des capacités offertes par la Mega Drive 32X.
05:19J'ai essayé de trouver quelque part de bon côté à ce jeu, mais je n'en ai pas trouvé.
05:23Les graphismes, la musique, les bruitages sont décevants.
05:26L'animation des personnages les fait ressembler à des pantins.
05:29C'est pas faux, vous allez voir.
05:31Cosmic Carnage est un très mauvais jeu.
05:32Il manquait un jeu de combat sur 32X, avec l'arrivée de Cosmic Carnage, il manque toujours un jeu de
05:37combat sur 32X.
05:39Oulala, alors dans les pour, des zooms spectaculaires et un jeu de combat sur 32X.
05:44Dans les contres, pas de démo, bruitage exécrable, animation, trop saccadé.
05:49Note globale, on survint.
05:51Un nouveau venu pour la Mega Drive 32X, c'est Cosmic Carnage, un jeu de baston très sanglant dans le
05:56style de Body Blows sur PC.
05:58Les coûts spéciaux sont très limités et vraiment pas spectaculaires du tout.
06:01Quant au graphisme et à l'animation, regardez, ils sont à vous faire hurler de rire.
06:04Malgré la fluidité des zooms, ce jeu de baston n'est pas novateur.
06:07C'est dommage d'exploiter les capacités de l'interface 32 bits pour faire un tel jeu.
06:12Ok, on est sur émulateur, le 32X, ça s'émule très très bien.
06:17Je suis sur Kega Fusion, franchement, manette en main, voilà, et tu mets le hardware d'origine, c'est quasiment
06:25pareil.
06:25Enfin, moi, pour moi, je suis à la maison.
06:28Ouais, oui, je pourrais déplacer tout le bordel, mais enfin, voilà, le combo Mega C, 32X, je vais pas me
06:33prendre la tête.
06:34Voilà, on va jouer sur émulateur.
06:36Alors, bah déjà, voilà, l'introduction, la présentation.
06:41Voilà ce qu'on a.
06:42On a juste un texte qui défile.
06:44Oubliez pas, on est en 95.
06:46Là, par exemple, je sais pas si le Street 2X était sorti sur 3DO, déjà, il me semble que oui.
06:53Samurai Shodown 2 sur Neo Geo.
06:55King of Fighters qui commençait à venir.
06:58Mortal Kombat 2.
06:59Bref, les versus fighting de qualité sur d'autres consoles, c'est pas ce qui manquait.
07:05Du coup, tu vas voir que le Cosmic Carnage, c'est pas qu'il a un train de retard,
07:10mais oui, c'est vraiment, c'est une proposition en décalage avec son temps.
07:17Voilà, si on veut résumer tout le truc, c'est pas forcément un mauvais joueur.
07:21Franchement, voilà, Cosmic Carnage, bam, les grands titres.
07:2594, on est parti.
07:26Alors, on va faire un petit tour dans les options.
07:28Donc, là, c'est très sobre.
07:29Après, on a la démonstration.
07:31On a un combat qui se lance et après, le texte se répète.
07:36C'est pareil, il n'y a pas beaucoup de persos, 8 persos.
07:38Bon, là, les gars, en 95, c'est quand même assez léger.
07:42Donc, tu vois, 5 niveaux de difficulté.
07:45Ouais, on va peut-être se mettre à 2.
07:47Voilà, histoire de vous montrer quand même quelques matchs.
07:52Alors, ouais, donc, du coup, je vais remapper.
07:56Voilà.
07:58Alors, du coup, je vais remapper les boutons, voilà,
08:01pour que ça soit approprié à ma manette Xbox.
08:05Donc, tu vois, on a un petit coup de poing, un gros coup de poing,
08:08un petit coup de pied, gros coup de pied.
08:10Donc, c'est à la King of Fighters.
08:11C'est un gameplay 4 boutons.
08:12Et on a 2 boutons pour faire des provocations.
08:16Alors, c'est parti, on va lancer le jeu.
08:18On a le choix entre 8 personnages.
08:20En gros, 4 gentils et 4 méchants, si on peut appeler ça comme ça.
08:24Les gentils sont en haut.
08:26Voilà, les méchants sont en bas.
08:28Alors, ce qu'on va faire, on va faire un gameplay,
08:29quelques matchs avec un gentil,
08:31puis un autre avec un méchant, le serpent, notamment.
08:35Alors, vous allez voir, les gentils,
08:36il y a une caractéristique de gameplay qui est assez intéressante, je trouve.
08:41C'est qu'on a un choix d'armure.
08:42Voilà, c'est ici.
08:44Donc, choix d'armure légère ou lourde.
08:47Donc, on a, tu vois, les épaules, le corps,
08:50et ici, les jambes.
08:51Et là, physiquement, le personnage change vraiment.
08:55Et ça, c'est impressionnant.
08:56Et vous allez voir, en fait,
08:57les personnages, c'est pas des sprites à proprement parler,
09:01c'est un peu...
09:02C'est comme s'ils étaient zoomés, ils sont en super scaleur, en fait.
09:05Et ça, c'est ce qui va faire toute la particularité du jeu.
09:08Et vous allez voir que l'armure, elle est destructible.
09:10Et en fonction de l'armure que je prends,
09:13donc la vitesse de mon personnage va pas être la même,
09:16les coups spéciaux vont être différents.
09:18Également, la move list va changer.
09:21Là, par exemple, tu vois, si je bourrine, le coup de poing, il fait ça.
09:23Si j'avais une armure légère, elle fait une série de coups de poing,
09:27et elle envoie une boule de feu au bout d'un moment.
09:30Et là, comme disait Chris, on a une impression de pantin désarticulé.
09:34Non, c'était dans Top Console.
09:35Et là, du coup, c'est le cas.
09:36Vous voyez, les gars, l'animation, elle est très spéciale, très particulière.
09:40Alors, on va essayer de faire des coups spéciaux.
09:44Voilà, là, par exemple, deux fois avant,
09:46et la provoke, ça permet de charger l'adversaire.
09:50Certains personnages, je crois le ninja...
09:52Tiens, tu vois, j'ai mon armure qui éclate déjà.
09:54Le ninja, il a des dash.
09:59Voilà, là, tu vois, ça y est, j'ai plus mon dash, là.
10:04Là, il y a un zoom sur la shop.
10:07Alors, là, on va essayer de le cancel.
10:08Voilà, encore, encore.
10:10Il s'est mis en garde.
10:12Voilà, là, j'ai mon dragon punch avec le pied.
10:14Je crois que je l'ai vu, non, il n'est pas mort encore.
10:17L'animation est très, très particulière.
10:19Mais on voit qu'on est sur 32X.
10:22Ce n'est pas le genre de jeu qui pourrait tourner sur Megadrive.
10:24Regarde tous les zooms.
10:25Alors, les décors sont un peu vides, globalement.
10:27Les musiques, ça va, ça passe, hein.
10:29Ce n'est pas exceptionnel, mais ce n'est pas les daubes qu'on veut nous faire croire dans les
10:32magazines d'époque.
10:34Les bruitages, c'est pareil.
10:36Franchement, on a vu pire.
10:37Ça passe aussi, je trouve.
10:41Ce n'est pas un jeu inintéressant.
10:42Mais, en fait, le truc, c'est que c'est un jeu un peu à l'esprit micro-ordinateur.
10:48On aurait presque l'impression de jouer à Body Blows, en fait.
10:51On aurait un peu plus élaboré, quand même.
10:53Avec une technique plus avancée, quand même.
10:56Là, on a un jeu qui exploite les capacités du 32X.
10:58Quand même, avec, tu vois, les personnages qui sont en espèce de zoom, un peu super scaler.
11:06Voilà, les coups spéciaux.
11:07Alors, ça donne un rendu un peu bizarre, on ne va pas se mentir.
11:11Voilà, avec tout ce qui est zoom, l'animation a ralenti aussi.
11:14Voilà, là, je l'ai encore cancel.
11:16Car on va essayer de le spammer, là.
11:18Il s'est mis en garde.
11:22Là, il m'a cancelé, c'est un jeu.
11:23Donc là, c'est clairement un alien.
11:25Voilà, le jeu ne cherche pas à faire dans l'originalité, tu l'auras compris.
11:31Voilà, là, je l'ai eu.
11:32Alors, attends, il n'est pas dead encore.
11:35Oh, putain, je l'ai eu.
11:36Oh là là, je l'ai eu.
11:37Ah ben, regarde, finish him.
11:39Décapité, regarde ça.
11:40Le jeu est gore, hein.
11:41Regarde-moi ça, ça gille dans tous les sens.
11:45Mais ça, oui, ça se fait dans certaines conditions, là, tu vois.
11:48Je pense parce que je l'avais bloqué dans le coin, plus le fait d'avoir fait un coup spécial.
11:54C'est gore, hein.
11:55C'est gore.
11:55Je n'ai pas vu de démembrement, mais oui, des articulations, ça, il y en a.
11:58Alors, du coup, tiens, ce que je vais faire, je vais jouer en léger, là.
12:01Parce que tu vois, je peux changer mon armure, là.
12:06Voilà, d'un match à l'autre.
12:07Et du coup, vous allez voir que là, tu vois, l'espèce de truc électrique que j'avais au corps
12:11à corps.
12:11Ben là, il change.
12:12Voilà, ça devient tout un tas de gros points, ici.
12:16Et là, alors attends, bouge pas que je trouve le...
12:18Voilà, alors déjà, tu vois, mon personnage, il saute beaucoup plus haut.
12:23Regarde la balayette avec l'effet de zoom, là.
12:26Ah, c'est un peu particulier, hein.
12:29Là, tu vois, par exemple, là, j'ai plus le dash avant.
12:33Voilà, avec la provoque, je l'ai plus, là.
12:36Alors, attends, j'ai un coup...
12:37Tiens, tu vois, là, son armure, elle vole, là.
12:41J'ai un coup de pied cyclone, je ne sais plus comment on le fait.
12:43Attends, il faut que j'essaie de le retrouver.
12:46Regarde, tu as vu les pieds, là, on zoom, là.
12:51Alors, après, ce n'est pas sans rappeler non plus le très mauvais Black Hole Assault, hein, sur Mega CD.
12:57Qui sera le pire jeu de baston du Mega CD.
12:59Là, on se battait avec des robots dans une ambiance, c'est pareil, un peu style espace, tu vois.
13:04Donc, ça rappelle un peu ça également, mais là, enfin, je ne peux pas déconner, hein.
13:07Le cosmique carnage, là, il est quand même beaucoup plus élaboré au niveau gameplay.
13:13Voilà, ça y est, je m'en suis rappelé.
13:15Voilà, c'est deux fois arrière et avant.
13:16Bon, voilà, t'as vu.
13:19C'est quand même pas mal, je trouve, hein, il y a visuellement...
13:21Alors, ça vieillit maintenant, puis même pour l'époque, pour l'époque, c'était déjà kitsch, hein.
13:24Franchement, c'était déjà kitsch.
13:26Mais je trouve que, bah, il y a de l'idée.
13:28Il y a une volonté de faire, euh, de faire différemment.
13:32Ce qui n'est pas forcément inintéressant.
13:34Le système d'armure, c'est plutôt pas mal, je trouve.
13:37Ça, ça altère la mobilité, euh, du personnage, plus sa move list.
13:43Donc, il y a des bonnes idées, quand même, dans ce jeu, hein.
13:45Après, c'est la réalisation qui est, euh...
13:47Voilà, comme je disais, en fait, c'est un jeu en décalage avec son temps, quoi.
13:50Tout simplement.
13:52Mais c'est pas forcément un mauvais jeu, quoi.
13:54Après, est-ce que ça sera le plus mauvais jeu de...
13:56Versus Fighting...
13:59Du 32X ?
13:59Bon, soyons honnêtes, Virtua Fighter, il est au-dessus.
14:02Enfin, d'un point de vue gameplay, hein, j'entends bien.
14:04Ah, là, j'ai mon armure qui a carrément éclaté.
14:05Je vais me retrouver en string, là.
14:07Regarde, là, tu vois, on voit mon pied, là.
14:09C'est quand même rigolo.
14:10Et là, tu vois, je ne peux plus le faire, mon...
14:11Bah, mon coup de pied, je ne peux plus le faire, là.
14:13Mon coup de pied qui avance, là.
14:16Euh...
14:16Mortal Kombat 2 sera au-dessus, bien sûr, hein, évidemment.
14:19Voilà, ça, ça sera les deux meilleurs jeux de baston de la 32X.
14:23Après, il y a Primal Rage.
14:24Alors là, il y a débat.
14:25Ah, franchement, il y a débat, les gars.
14:26Parce que Primal Rage, alors, il aura une réalisation...
14:30Beaucoup plus classique.
14:33Primal Rage.
14:34Mais alors, les inputs...
14:35Les inputs...
14:36Là, on voit les coups, les coups, ils sortent.
14:38Voilà, c'est des cartes de cercle, des Dragon Punch, des charges.
14:41Là, OK, on est à la maison.
14:43Je crois que Primal Rage, putain, pour sortir les coups spéciaux.
14:45Et pourtant, je lui ai donné sa chance, les mecs.
14:48Donc, je ne sais pas.
14:48Manette en main.
14:49Moi, franchement, je vous le dis direct.
14:50Manette en main, je préfère Cosmic Carnage.
14:52Voilà, et là, tu vois, là, on retrouve nos armures.
14:55Je vais pouvoir refaire mon coup de pied, je pense.
14:58Voilà, attends, il m'a cancel, là.
14:59Allez.
15:01Voilà, tu vois, je les cancel, là.
15:03Mais je trouve que c'est intéressant, ce système d'armure.
15:05Ça donne un peu de piquant au combat.
15:09Genre, déjà, ça affecte ta mobilité.
15:10Puis, si tu perds des...
15:13Si tu casses ton armure, il y a des coups spéciaux que tu ne peux plus sortir, après.
15:18Donc, c'est assez original.
15:20Alors, on va terminer le combat, là, avec Zenalan, elle s'appelle, là.
15:23Et je vais prendre le méchant, là.
15:24Je vais prendre la...
15:27Je vais prendre le serpent.
15:28Le serpent, il n'a que deux coups spéciaux.
15:31Par contre, il a une move list de base.
15:32Ça y est, je suis mort, là.
15:34Le serpent, il a une move list de base qui n'est pas inintéressant.
15:39Alors.
15:40Le serpent, ouais, tu sautes, tu fais un car en l'air avec point.
15:43On va faire une attaque piquée.
15:45T'as un charge bas, haut et pied.
15:48On va voir si je peux changer de personnage ou pas.
15:51Alors, ouais, je peux changer a priori.
15:53Ah bah non, ça garde le même.
15:55Bon bah, c'est pas grave.
15:55On va faire un petit reset.
15:57Allez, on va prendre le serpent.
15:59Vous allez voir que l'animation du serpent...
16:02Ah, c'est vraiment très, très particulier.
16:04Alors, attends, il faut que je retourne dans les options.
16:06Voilà, pour remapper les touches.
16:09Ouais, on va se mettre difficulté 2.
16:11Histoire de faire quelques matchs.
16:14Voilà, c'est bon.
16:15Ok, très bien.
16:16Alors, après, je trouve, quand même, même si c'est un jeu en décalage avec son temps,
16:20avec des personnages assez nanars, tu vois, l'espèce d'alien, le serpent.
16:23Mais le serpent, niveau animation, ouais, enfin, tu vois, no thing, là, tu vois, je peux pas modifier l'armure.
16:29Niveau animation, c'est pas le genre de personnage qu'on a vu dans beaucoup de jeux, dans beaucoup de
16:34versus, quand même.
16:35Regarde l'animation de la queue, là, c'est quand même assez impressionnant.
16:38Avec l'effet de zoom, des zooms, là.
16:42Donc, ouais, la presse, ils ont été un peu secs, quand même.
16:44Mais, honnêtement, je vais pas les blâmer.
16:46Parce que le remis dans le contexte d'époque, c'est pas forcément ce genre de jeu auquel on voulait
16:51jouer, quoi.
16:52Voilà, parce que là, c'est vrai qu'on a...
16:54On a quand même un feeling assez micro-ordinateur, quelque part.
16:58C'est assez curieux.
17:00Parce que c'est...
17:00Bah, c'est une production japonaise, hein, je crois, le...
17:03Cosmic Carnage, hein, c'est...
17:04C'est Sega, hein, qui le...
17:06Qui l'a fait.
17:09Donc là, tu vois, elle a une move list assez pauvre, hein, le...
17:13Le serpent.
17:14Tiens, j'ai voulu faire l'entière, là.
17:17Voilà, ça, c'est ça, tu vois, ça, c'est l'entière.
17:18Allez, elle a pris cher, là.
17:19Là, je vais casser son armure, ça y est, là.
17:22Bon, je vais me faire démonter, je suis en 2 sur 5, pourtant.
17:24Tiens, je suis stun, là.
17:27Bon, on va peut-être essayer de jouer basique.
17:29Voir ce que ça va donner, là.
17:31Voilà, ça, c'est le coup spécial, tu vois, c'est le charge...
17:34Charge du pied.
17:37Ça, ça marche bien, tu vois, l'attaque plongeante, aussi.
17:42Mais le serpent, c'est pas inintéressant à jouer, hein.
17:44Voilà, je l'ai eu, je crois.
17:46Oh là là, eh, ça s'est joué, mais à 1 pixel, hein, c'est un truc de fou.
17:49Le jeu a du challenge, quand même, hein.
17:51Et regarde, tu vois, vraiment, l'effet de zoom, euh...
17:54On a vraiment l'impression que c'est un...
17:55Tu sais, c'est un jeu d'arcade dans le moteur d'Outrun, quoi.
17:59Les décors sont un peu vides.
18:01Je trouve ça dommage.
18:04Les musiques, ça va, ça passe, en vrai, hein.
18:07Donc là, le ninja, ça s'appelle Naruto, tu vois.
18:11Anti-air, ouais, c'est bon, là, je l'ai eu, là.
18:13Ah, là, il a pris cher.
18:14J'ai essayé de le zoner, là.
18:16Voilà, si je fais le gros point, tu vois, ça fait une attaque en bas, direct.
18:19De base, le serpent, il a une movies de base qui est pas inintéressant, hein.
18:24Parce que, tu vois, il est assez pauvre au niveau coût spéciaux.
18:27Mais, ouais, tu vois, tu l'as accompli avec son espèce de queue de serpent, là.
18:31Il a une allonge de ouf.
18:32Voilà, je l'ai eu, là.
18:34Le round 2, c'est mieux passé que le premier round.
18:38Donc, il y a un côté nanar, hein.
18:40Effectivement, il y a un côté nanar.
18:43Mais, euh...
18:44Moi, j'aime bien.
18:45Après, c'est vrai que, bah, niveau présentation, c'est un peu léger.
18:478 personnages, c'est trop léger.
18:49Il y a juste un texte, au début.
18:51Enfin, niveau présentation, c'est vraiment...
18:53C'est vraiment le minimum syndical.
18:56C'est vraiment dommage, parce que le jeu...
18:58Bah, le jeu a des qualités, hein.
19:02Alors, vas-y, là.
19:03Ok.
19:04L'espèce d'alien.
19:06Je bourrine, là.
19:07Je sais plus comment on fait les shops.
19:09Voilà, je les cancel.
19:12Là, attends, tu vois, je le spam, là.
19:15Ok.
19:16Est-ce que je l'ai touché, là ?
19:17Ou est-ce qu'il était en garde ?
19:19Voilà, là, je l'ai eu.
19:20Ok.
19:23C'est assez lent, hein.
19:26Franchement, euh...
19:26Là, je pense que je dois jouer.
19:27Je dois être en 60 Hz.
19:31Dommage, on peut pas toucher les adversaires au sol.
19:35Mais c'est assez spécial, hein.
19:37Si t'aimes bien les versus fighting, un peu...
19:40Un peu marginaux.
19:42Un peu particulier.
19:44Il serait pas inintéressant, ce cosmique carnage, en vrai, hein.
19:48Allez, procédons.
19:49On va jouer jusqu'à ce que je perde.
19:53Voilà, ok.
19:55C'est vrai que les combats sont un peu longs.
19:57Tu vois, les personnages, ils font pas trop de dégâts.
20:01Il s'est bloqué.
20:02L'animation, elle est un peu lente.
20:04On sent que le 32X, il rame, hein.
20:07On sent que ça rame, quand même, hein.
20:08Pourtant, le 32X, normalement, la 2D...
20:10Putain, regarde-moi ce coup spécial qu'il a fait, là.
20:14La 2D, enfin, quand tu vois le...
20:16Space Air Air dessus, ou l'Afterburner,
20:20c'est...
20:20Bon, ça, c'est censé le chatouiller, hein, le 32X.
20:23Mais je sais pas.
20:24Peut-être qu'il manquait de temps, à l'époque, pour optimiser le...
20:27Pour optimiser le code du jeu.
20:29Ou alors, il y a beaucoup trop de...
20:31D'éléments de sprites animés.
20:33Parce que, franchement, ça bouge...
20:39Voilà.
20:40Putain, il fait chier que ça queue, là.
20:42Voilà, je prends cher.
20:43Je suis encore stone.
20:45Ouais.
20:47Merde.
20:47Bon.
20:48Oh, putain, je suis passé.
20:49Oh, ben, regarde.
20:51Encore le...
20:52Encore le finish.
20:53Putain, le crâne a vraiment bien explosé, là.
20:55Cette fois-ci, on l'a bien vu.
20:57Ok.
20:58Je sais pas s'il y a d'autres finish-ins sur les autres personnages.
21:01Remain in life.
21:03Vie restante, 4 PV.
21:04Ouais, franchement, j'avais plus rien.
21:07Ok, procédons.
21:08Histoire d'en voir un peu plus.
21:10Ah, voilà, ça, c'est un gentil.
21:13Silic.
21:14Bon, après, fin, niveau charisme, on repassera.
21:16On est d'accord, hein.
21:19Dommage, elle a pas de...
21:20Elle a pas de projection, là.
21:22Enfin, pas de boule de feu, je parle...
21:24Tu vois, les coups de pieds.
21:25Regarde, le coup de pied qu'il a fait, là.
21:27Ouais, là, quand il y a des projos, il y a un zoom.
21:30Merde !
21:32Voilà, c'est ça que je voulais faire.
21:33C'était le coup spécial.
21:34Il n'est pas sorti.
21:36Voilà, ok, très bien.
21:37Donc, le serpent, c'est un jeu assez basique, hein.
21:39Tu l'as compris.
21:41Regarde, quand je le touche, tu vois, regarde.
21:42C'est vrai qu'on dirait un pantin, hein.
21:44L'animation, tiens, ça y est, son armure éclate, là.
21:48Donc, là, je sais pas s'il est moins protégé.
21:51En tout cas, il perd des coups spéciaux.
21:55Voilà, là, je l'ai eu, toi.
21:56Le gros entier, là, il a pas perdu beaucoup, hein, quand même.
22:02Voilà.
22:03Ah, ça marche bien, hein.
22:05Bah, le décor, derrière, c'est pas que c'est moche.
22:07C'est vide, quand même.
22:09Les décors sont assez vides, hein, c'est dommage.
22:13Donc, tu l'auras compris, c'est un jeu...
22:15C'est un jeu qui a des qualités, hein.
22:16C'est un jeu qui est pas inintéressant.
22:19Mais, euh...
22:19Est-ce qu'il a été fait à la va-vide ?
22:21Je sais pas.
22:21Mais il manque de polish.
22:22Il manque de polish.
22:23Puis, il manque...
22:25Ouais, au moins 4 persos de plus, quoi.
22:27Pour être...
22:27Pour être dans la norme d'époque, quoi.
22:30Puis, c'est vraiment...
22:31C'est vraiment un ovni, hein, franchement.
22:34Mais c'était une période où on essayait beaucoup de choses, hein.
22:38Ça, c'est le genre de jeu, ça sort aujourd'hui.
22:40Il a même pas sa chance, quoi.
22:43Alors.
22:44Ok.
22:48J'essaie de le coincer, là.
22:50Ouais, l'antillère, c'est passé, là.
22:52Sinon, bah, tu vois, les coups sortent bien, hein, globalement.
22:54Enfin, l'écart de cercle et tout.
22:56Là, le coup de la charge avec la queue.
23:01Allez.
23:02Voilà, normalement, j'ai gagné.
23:03Voilà.
23:04Oh, putain, je l'ai carrément coupé en deux, là.
23:06Oh, la vache.
23:09Ah, ouais.
23:10Ça, je m'en soumets plus, ça.
23:11Je crois pas l'avoir vu, ça.
23:13La tête explosée, ça, oui, j'avais déjà vu, mais...
23:16Mais le coupage de corps en deux, non, ça me dit rien.
23:18Bon, bah, pour le moment, ça se passe pas trop mal.
23:20Tiens, justement, le gorille.
23:22Pas d'armure non plus.
23:24Allez, on va voir...
23:25Où ça nous mène.
23:29J'aime bien le serpent, ouais, je sais pas, il y a un bon feeling, ça change.
23:33Ça, c'est pas...
23:34C'est pas un personnage que tu voyais dans d'autres versus fighting, hein.
23:40Voilà, ok, allez.
23:42Ah, oui, je m'en soumets de ce coup.
23:43Eh, c'est quand même assez impressionnant, regarde.
23:45Oh, par contre, ça rame, hein.
23:48Là, quand il fait son espèce d'arrière, là.
23:50Putain, rien de le zoom, là.
23:54Ah, je sais pas, je trouve que ça a du charme.
23:57Ah, je trouve que ça a du charme, quand même.
24:00Oh, la vache, qu'est-ce qu'il me fait, là ?
24:02Yogg.
24:03Bon, je crois que...
24:04Je crois que le Yogg, je crois que je vais pas l'avoir, hein.
24:07Voilà, si, ok, là, ça passe, là.
24:10Ah, il m'a cancel.
24:12Ok.
24:18Ouais, là, je l'ai recancel, là.
24:20Ok.
24:23Ouais, tu vois, il suffit qu'il fasse son arrière en l'air, et c'est lui qui me cancel.
24:28La queue qui est pas passée, là.
24:29Oh, je l'ai eu !
24:30Oh, je l'ai eu en river soul.
24:31Oh, putain.
24:36Très bien.
24:37Alors, les musiques, c'est pas le point fort du 32X, mais là, elles sont pas mal, franchement.
24:41Parce que, putain, on se retrouve des fois avec des musiques MIDI, genre Metalhead.
24:45Metalhead, ça, c'est vraiment des musiques MIDI, pas de gamme, tu vois.
24:49Donc, le 32X, il est capable du meilleur comme du pire, hein, niveau sonore.
24:54Mais là, on dirait des musiques Mega Drive, hein, donc ça va.
24:58Des musiques qui exploitent pas forcément le 32X, mais ça passe, en vrai.
25:04Ok, alors.
25:06Ouais, on va peut-être finir ce match, puis on arrêtera là.
25:10Voilà, après, si vous voulez en voir plus, ça sera à vous de découvrir.
25:14La Bouv'ly se trouve facilement, hein, sur...
25:18Voilà, vous tapez Cosmic Carnage Bouv'ly sur Google, hein, vous trouvez des sites.
25:22Y'a aucun problème, hein, si vous voulez le tester sur Ebull.
25:26Voilà, bah, prenez...
25:27Peut-être prenez un méchant au début, vu qu'ils ont pas le système d'armure.
25:32Ça, ça prend assez vite, tu vois, ils ont 2-3 coups spéciaux chacun.
25:36Et après, tu peux prendre les gentils et élaborer un peu le gameplay avec le système d'armure.
25:42Allez, viens là, toi.
25:44Ah, ça y est, il m'a eu là.
25:45Bon, allez, on va faire le dernier round.
25:48On va voir...
25:49Si ça passe, ça passe ou ça casse.
25:51C'est assez grossier, regarde, au premier plan, là.
25:54Ah, mais je sais pas, j'aime bien, moi, je...
25:56J'arrive pas à le détester, ce jeu.
26:01Maintenant, maintenant, tu le sors de son contexte.
26:04J'ai envie de dire, pourquoi pas.
26:06C'est pas du grand jeu, hein, on est d'accord, hein.
26:10Mais ça peut plaire à...
26:12Quelques-uns d'entre vous, peut-être.
26:15Allez, viens là.
26:16Il est en train de m'étrangler, là.
26:20Voilà, là, tu vois, je suis passé, je suis prioritaire, hein, le coup...
26:23Le coup aérien de la queue, la lentille, il est ultra, il est ultra prioritaire.
26:30Voilà, tu le fais au corps à corps, là.
26:34Ok, tiens, je vais donner un gros coup de queue de loin, normalement.
26:36Ouais, ça passe, je les cancels, là.
26:39Bah, tu l'auras compris, le serpent, il a une allonge de ouf.
26:42Voilà.
26:45Ah, c'est dommage, il lui manquait juste un projectile, quoi.
26:49Un crachat de venin, par exemple, ça aurait été bien.
26:53Compléter un peu sa boubliste.
26:55Naja, ok, ça c'est fait.
26:57Allez, on va voir l'adversaire suivant, puis on...
26:59On arrêtera là, on fera un petit débrief en conclu.
27:04Ok, alors, qu'est-ce qu'il va me mettre après, là ?
27:06Ah bah tiens, c'est le perso que j'avais tout à l'heure.
27:08Ah, il se prend carrément en heavy, là.
27:10Ok.
27:13Ouais, regarde ce décor, c'est pas génial, tu vois.
27:15Là, ça y est, il m'attaque direct, là.
27:20Ah oui, ça, il fait son arrière en l'air, là.
27:22Attends, on va essayer de le...
27:23Vas-y, bouge un peu, là.
27:25Fais-nous quelques coups, là.
27:27Son arrière en l'air, c'est son arrière en l'air, là, avec...
27:30Tiens, tu vois ça, là ?
27:31Pareil avec les points en zoom et tout.
27:33Bon bah les gars, ça conclura cette petite séquence de gameplay.
27:37On va faire un petit débrief en conclusion.
27:41De retour à l'écran de titre, comme ça, on va voir le jeu tourner.
27:44Normalement, il y a une démo en arrière-plan.
27:47Alors les gars, je suis curieux.
27:48Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu Cosmic Carnage ?
27:51Pour les 17 parmi vous qui ont joué sur 32X à l'époque.
27:54Comme moi.
27:55Moi, je ne l'ai pas connu au moment de sa sortie.
27:56Je l'avais acheté quelques années plus tard.
27:59Voilà, je l'avais trouvé d'occas.
28:01Je ne sais plus, c'était dans un cache ou à la séquence 12.
28:03Je ne me souviens plus, je crois que je l'avais acheté 200 francs.
28:06Ouais, tu vois, je n'ai pas de ticket de caisse dedans.
28:08Mais je crois que je l'avais acheté dans ces eaux-là.
28:10Ouais, 200 francs, il me semble.
28:12J'y avais joué un petit peu.
28:14Mais bon, c'était une période où, de mémoire, j'avais déjà la Neo Geo.
28:17Donc bon, le jeu, je l'ai mis de vue au placard.
28:20Il m'a rappelé un peu Galaxy Fight.
28:23Aussi, qu'on voyait sur Neo Geo.
28:25On va passer le texte d'intro, ce n'est pas forcément intéressant.
28:28Ouais, je ne sais pas, au niveau direction artistique, décor et tout.
28:31Ça m'a rappelé un petit peu Galaxy Fight.
28:33Mais oui, si on le remet dans le contexte d'époque,
28:35avec tout ce qui est sorti, les Samouraï Shodon, les Street Fighters,
28:39Street Fighter Alpha, tout ça.
28:40Enfin, le jeu, il se fait dégommer.
28:42Parce que le jeu, c'est un jeu de boloss, c'est un jeu de ringard.
28:44C'est un jeu qui est en décalage complet avec son temps.
28:48Mais c'est vrai que maintenant, si tu le prends, tu le sors de son contexte,
28:51c'est un jeu qui a des qualités.
28:53Alors, la réalisation, on aime, on n'aime pas.
28:54Alors là, je pense que là, ça va être kit ou double.
28:57Alors, la réalisation, c'est où tu vas aimer son charme kitsch, comme moi.
29:01Ou là, tu vas dire, mais non, c'est juste pas possible.
29:02Qu'est-ce que c'est que cette daube ?
29:04Les bonhommes, on dirait des pantins.
29:06Les zooms sont dégueulasses et tout.
29:08Les gars, il n'y a pas de problème.
29:09On a le droit de ne pas aimer niveau réalisation.
29:11Moi, je trouve ça kitsch.
29:12Même à l'époque, c'était complètement kitsch.
29:16Est-ce que c'est le genre de jeu qu'on voulait voir sur 32X ?
29:18Bien sûr que non.
29:19Bien sûr que non.
29:20Ce n'est pas le jeu qui a fait vendre des 32X.
29:23C'est vrai que le Versus, à l'époque, on était à la croisée des chemins.
29:28La Neo Geo montait sérieusement en puissance.
29:30Il y avait l'arrivée des jeux 3D.
29:33Toshinden, Tekken, tout ça.
29:34Donc là, c'est inutile de te dire que ce Cosmic Carnage, il était complètement ringard.
29:42Mais les gars, j'ai envie de dire aujourd'hui, avis aux amateurs.
29:45Si tu aimes bien les Versus Fighting un peu old school,
29:47les Versus Fighting un peu marginaux, un petit peu particuliers,
29:52avec des move lists pas très compliqués, 3-4 coups par personnage.
29:56Il y a ce système d'armure qui est quand même assez intéressant.
29:59Les gars, pourquoi pas se laisser tenter et puis essayez,
30:02jugez par vous-même ce Cosmic Carnage.
30:05Les gars, s'il y en a qui l'ont connu parmi vous à l'époque,
30:08quel souvenir vous en avez ?
30:10Si vous le découvrez avec cette vidéo, les gars, allez-y, sur et bulle.
30:13Comme je l'ai fait, vous voyez, ça s'ébule très très bien.
30:15Vous prenez une manette Xbox, vous configurez les 4 touches en façade.
30:20Petit point, gros point, petit pied, gros pied.
30:22Les provoques sur les gâchettes, par exemple.
30:25Voilà, les quarts de cercle, tout ce qui est charge et tout.
30:28Il n'y a pas de problème de jouabilité.
30:30C'est un jeu qui peut s'apprendre, qui peut se prendre en main assez vite.
30:33C'est un jeu qu'on peut...
30:35Voilà, il n'y aura pas besoin de faire des heures et des heures d'entraînement
30:38pour s'amuser un minimum dessus.
30:41Donc les gars, voilà, à vous de jouer.
30:43Exprimez-vous en commentaire.
30:45Et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
30:47Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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