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  • il y a 8 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les beaux gosses et bienvenue sur une nouvelle vidéo récap des jeux modernes auxquels j'ai
00:06joué récemment 5 live twitch cette semaine, 5 nouveautés, c'est incroyable, c'est un strike, et oui les sorties
00:14ça s'enchaîne pas mal, ces temps-ci on va donc commencer par une compilation, la Marvel Maximum Collection, ça
00:22s'appelle, oui, édité par Konami,
00:25qui va inclure différents jeux X-Men, Captain America, tout ça, donc il va y avoir le X-Men Arcade
00:31de Konami qui était sorti plus ou moins en 92, on va dire, donc lui disponible jusqu'à présent sur
00:39aucune console,
00:40on a aussi Captain America and the Avengers, donc lui je savais que ça existait sur Megadrive, il y a
00:45la version Megadrive, je le possède pas sur Megadrive, il y a aussi la version Arcade, je savais pas que
00:50ce jeu là existait en Arcade,
00:52il y a une version NES aussi de Captain America, il me semble qu'on l'avait déjà testé lors
00:59d'un stream, on a Spider-Man et Venom Maximum Carnage, il y a le Versus sur la chaîne, Super
01:06Nintendo Megadrive,
01:08donc ça inclut ces deux versions dans cette compil, il y a la suite, assez rare, le Separation Anxiety, il
01:15s'appelle, où cette façon on peut jouer à deux, Spider-Man et Venom,
01:18donc ça reste toujours du beat them all, donc là encore, il y a les deux versions, Super Nintendo, Megadrive,
01:24nous avons également le jeu Spider-Man X-Men Arcade Revenge,
01:27donc sorti sur Super NES, sur Megadrive, sur Game Boy et aussi sur Game Gear, il y a les quatre
01:34versions de ce jeu dans cette compil,
01:37et pour terminer, nous avons l'infâme Silver Surfer sur NES, qui est connu, enfin réputé pour sa difficulté outrancière,
01:47bon, c'est une compilation de Rome les gars, j'ai envie de dire une de plus, alors on peut
01:52consulter les boîtes d'époque,
01:54les notices, alors Maximum Carnage sur Super Nintendo, j'ai la notice américaine, dedans c'est les packaging US qui
02:01sont scannés dans cette compilation bien sûr,
02:03donc j'ai sorti la notice en live et on a comparé, il y a deux pages dans la notice
02:08Super Nintendo,
02:09où on voit une Super Nintendo américaine, et puis la page suivante, on voit des manettes Super Nintendo américaines,
02:14donc pour des raisons de copyright, ces pages-là ont été retirées des notices scannées de cette compilation,
02:21donc du coup les numéros de pages aussi en bas, ils ont sauté, pour le reste c'est complètement identique,
02:25il n'y a pas de problème, les couleurs, les dessins des bonhommes, les instructions dans les notices, tout,
02:29mais bon, voilà, pour celui qui est vraiment maniaque, enfin du moins de ce que j'ai pu comparer avec
02:34la notice que j'avais
02:35à portée de main, non, ce n'est pas 100% identique, il y a aussi des croquis d'époque,
02:40enfin voilà,
02:40tout team qu'on trouve d'habitude dans ce genre de compil, il y a des filtres CRT qui rend
02:46plus ou moins bien
02:47en fonction du jeu, la Miss Pro m'a indiqué en commentaire qu'il y avait différents filtres CRT,
02:52ça je n'ai pas fait attention, j'en ai testé qu'un seul, celui que j'ai testé franchement
02:56c'est pas trop mal,
02:57en fonction du jeu ça rend quand même plus ou moins bien, sinon il y a des cheat codes aussi
03:02que je n'avais pas vu,
03:04donc on peut activer pour tous les jeux, être invincible, tout ça, choisir même son niveau il me semble,
03:08donc ça oui, c'est pratique bien sûr, il y a les options de safe state, à load bien évidemment,
03:14options rembobinage, bon, bref, toutes les options classiques qu'on trouve dans ce genre de compil qui est vendu,
03:20je crois que c'est, je ne sais pas si c'est Limited Run qui va distribuer ça, je ne
03:23sais plus,
03:2425 balles en démat, bon, il y a la licence Marvel dessus, bon, et puis du coup,
03:28s'il y en a parmi vous qui sont vraiment à cheval sur posséder les ROM de manière officielle,
03:34et du coup pouvoir jouer aux jeux d'arcade de Konami d'époque, le X-Men sorti en arcade,
03:39donc le beat them all, bon, bah là, ça va être le seul moyen finalement de pouvoir y jouer de
03:42manière officielle,
03:44autre que de détenir une bande d'arcade et la PCB, bien évidemment,
03:48bon, ça reste quand même une compil d'OROM, c'est vendu 25 balles, bon, en physique éventuellement,
03:53pourquoi pas, mais bon, voilà, on dématte, sinon, concernant la qualité des jeux, bon,
03:58le beat them up arcade, X-Men, bon, il est sympa, franchement, enfin, il n'a pas pris une ride,
04:02techniquement, c'est magnifique, t'as l'impression de jouer à un comics qui bouge,
04:06c'est un peu répétitif quand même, parce que la move list, elle est un peu maigre,
04:10normalement, je crois qu'on pouvait y jouer jusqu'à 4, je ne sais pas si c'est le cas,
04:13dans cette compil, par contre, on peut y jouer en ligne, ah oui, pour ce X-Men arcade,
04:18les gars, apparemment, il y a l'option, on peut y jouer en ligne, alors sinon,
04:21pour le jeu Spider-Man X-Men, ouais, le problème, c'est qu'on démarre avec le premier niveau,
04:27avec Spider-Man, et ce niveau-là, c'est une merde, et ensuite, on arrive dans une espèce de hub,
04:31et là, on peut incarner différents personnages, donc on peut rejouer avec Spider-Man,
04:34du coup, dans un niveau un peu plus normal, plateforme action, il y a Wolverine, il y a Cyclope,
04:38il y a Storm, et l'autre, je ne sais plus, je crois que c'est Diablo, je ne me
04:41souviens plus,
04:42bon, c'est pas mal, mais bon, c'est pas du grand jeu, tu vois, le Spider-Man X-Men,
04:46on peut lui mettre un 13, 14 sur 20, le Beats & Maul Captain America sur Megadrive,
04:51je ne sais plus si je l'avais essayé vite fait un jour sur l'émulator, les sprites sont petits,
04:55ouais, ça fait un peu cheap, quand même, du coup, la version arcade, c'est pareil,
04:58les sprites sont assez petits, ouais, bof, le jeu Captain America sur NES, il n'a pas l'air mal,
05:04franchement, ouais, c'est accrosé, ce ne sera pas le meilleur jeu NES, bien sûr,
05:07mais pour une adaptation de comics sur NES, ça semble plutôt pas mal,
05:11Silver Surfer, oui, on l'a essayé, bah oui, c'est dur, c'est une purge, voilà,
05:15on peut choisir son niveau au début, mais bon, bah là, le fait de pouvoir activer l'invincibilité
05:19dans cette compil, bah, ça va permettre de rouler dessus, et peut-être découvrir le jeu
05:23de manière un petit peu plus confortable, on va dire, sinon, bah, il reste la paire
05:27de Beats & Maul, Maximum Carnage, Séparation Anxiety, bon, Maximum Carnage,
05:33en plus, on ne peut pas y jouer à deux, bon, il est sympa, mais c'est vite répétitif,
05:36la move list est pas mal pour l'époque, c'est un petit peu grossier, niveau réalisation,
05:41Séparation Anxiety, bon, la nouveauté, on peut jouer à deux, Venom et Spider-Man
05:44en même temps, niveau réalisation, c'est à peine au-dessus, voilà, bon, on va dire
05:48que c'est une compilation de jeux moyens bons, alors, si t'es un fan inconditionnel
05:53des jeux Marvel, bon, bah oui, ça peut le faire éventuellement, pour les autres,
05:57ouais, passez votre chemin, ou alors, vraiment, en promo, va pas cher.
05:59Sous-titrage Société Radio-Canada
06:31Deuxième jeu qu'on a fait sur Twitch cette semaine, le Super Meat Boy 3D, qui est arrivé
06:36Day One dans le Game Pass, donc, le retour, bah, du petit bout de viande, hein, du petit,
06:40du petit morceau de viande qui va foutre des trânes et de sang partout, c'est un peu
06:44dégueulasse quand, quand on y repense, donc, moi, j'avais joué, hein, au Super Meat Boy
06:48original, donc, jeu de plateforme en 2D, jeu de plateforme assez hardcore, hein, on va
06:53pouvoir rebondir sur les murs, faire des dash, et puis, bah, il va falloir éviter
06:55tout un tas d'obstacles, de pièges, des scies circulaires, tout le monde va vouloir
06:59ta peau, tout le monde va vouloir te transformer en steak haché, donc, c'est le retour de Meat Boy,
07:04mais cette fois-ci, dans un plateformeur 3D, alors, ça conserve le thème du jeu, à
07:09savoir, bah, des niveaux assez rapides, assez courts, et surtout, très, très hardcore,
07:14donc, au début, on démarre sur une petite carte, on choisit un niveau, et il va falloir
07:18en enquiller 15 avant d'arriver au boss, et ensuite passer à un deuxième monde, avec
07:24une nouvelle sélection de 15 niveaux, etc., etc., bon, c'est vraiment du Die and
07:28Retry, il n'y a pas de système de vie, hein, genre, t'as pas 5 ou 10 vies pour
07:32faire
07:32un niveau, non, non, là, on a des vies à l'infini, et puis, le but, bah, c'est de
07:35compléter le niveau, tout simplement, on va pouvoir sauter, on va pouvoir dasher en l'air,
07:40on va pouvoir courir, on va pouvoir rebondir sur les murs, et on va pouvoir marcher sur
07:43les murs, un peu comme Prince of Persia, voilà les caractéristiques de gameplay, c'est
07:47à peu près tout, ça suffit, donc, le jeu est en 3D, mais, on ne peut pas bouger la
07:52caméra, le jeu est à angle fixe, et du coup, ça permet aux développeurs de créer
07:57des level design qui sont adaptés à certains angles de caméra, le truc que je peux reprocher,
08:01c'est que parfois, bah, le petit bonhomme, notre petit meat boy, il est un petit peu,
08:05bah, il est petit à l'écran, et parfois, le distinguer, bah, avec tout ce qui se passe
08:10à l'écran, c'est un peu dur, on a des fois aussi du mal à jauger les perspectives,
08:14voilà, des fois, tu sautes, tu sais, un peu en biais, puis t'as l'impression que tu
08:17vas arriver sur un mur, tu vas rebondir dessus, et puis, en fait, non, tu vises à côté,
08:20puis tu vas tomber, donc, oui, il y a quelques petits problèmes de perspective, mais bon,
08:24rien de bien méchant, par contre, on peut activer dans les options un système de contraste
08:28élevé, qui va peut-être mieux faire ressortir notre personnage par rapport au décor,
08:34j'ai oublié de l'activer, ça, pendant le live, j'aurais peut-être pu, mais sinon,
08:38bah, voilà, ça reste du meat boy, sauf que là, on est en 3D, la conversion 3D est plutôt
08:42plutôt bien faite, le jeu est plutôt joli, les cinématiques sont belles, je trouve,
08:46bon, le genre lui-même n'est pas aussi beau que les cinématiques, mais enfin, il se tient
08:50bien, d'un point de vue graphique, tout, l'animation, ça répond super bien, le bonhomme
08:54est très réactif, d'un point de vue jouabilité pur et dur, vraiment, il n'y a rien à signaler,
08:59et puis, bah, le jeu t'incite à la vitesse, parce qu'à la base, voilà, le meat boy, c
09:03'est
09:03un plateformer hardcore, mais c'est un jeu qui t'incite au speedrun, également, alors,
09:08moi, le speedrun, c'est pas mon délire, faire, j'aime bien, j'aime bien regarder
09:11certains speedruns, certains jeux que je connais en speedruns, ça permet d'apprendre
09:15des russes dessus, de comment casser certains niveaux, parfois, ça peut être rigolo, et
09:19meat boy, bah, t'as toujours un timer, en fait, qui apparaît, et quand tu termines
09:23un niveau, bah, ça te donne ton chrono avec le nombre de vies que t'as perdu, puis t'as
09:27un petit replay, c'est rigolo, avec ton petit bonhomme, et puis tous les bonhommes, tous
09:30les essais que t'as fait, en fait, comme des fantômes, en fait, comme un Mario Kart, tu sais,
09:34où tu vas faire des chauffeurs fantômes quand tu vas faire les meilleurs temps, tout
09:38ça, donc c'est, c'est rigolo, voilà, bon, après, c'est un délire, c'est vraiment
09:41de la plateforme, c'est de la plateforme pure et dure, il n'y a pas de combat, on
09:45va pas tuer des ennemis, sauter dessus, prendre des armes, ou je ne sais quoi, non, non, c'est
09:49vraiment de la plateforme pacifique, c'est bourré de pièges, tout le monde veut ta peau,
09:54bon, c'est un délire, voilà, bon, moi, je l'ai essayé en live, c'est sympa, après,
09:57voilà, je pense pas le poursuivre, parce que, bon, ouais, un petit dos, ça peut être
10:02cool, mais bon, ouais, je le dis, je le répète, c'était sympa à découvrir,
10:05voilà, j'avais fait le premier en 2D, quand même, je l'avais terminé à l'époque,
10:08mais là, voilà, de ce que j'en ai vu, ça m'a suffit, honnêtement, je pense pas que
10:12je vais le relancer, mais, voilà, si t'aimes ce genre de jeu, bah, oui, tu pourras jeter
10:15un coup d'œil, en plus, si t'as encore le Game Pass, il est dedans, bon, bah, les gars,
10:18à vous de voir si ça peut vous plaire, mais, pour celui qui aime ce genre de jeu, oui,
10:22je pense que ça peut être un jeu sympa à découvrir, hein.
10:46Troisième jeu de cette sélection, et bravo, congratulations, on a maintenant trouvé
10:50la daube de l'année 2026, et malheureusement, c'est Legacy of Kane, le nouvel épisode de
10:59Legacy of Kane Ascendance, il s'appelle, ouais, Crystal Dynamics, qui tâtaient le
11:07terrain, tu vois, avec, bah, tout leur remaster, la Soul River 1 et 2, tout ça, le Legacy of
11:12Kane Défiance aussi, qu'on a évoqué dans une vidéo précédente, qui était le dernier
11:16épisode de la saga, hein, sorti à l'époque sur Xbox, et PS2, qui était un bon épisode,
11:22donc c'est bien de le retrouver en version remaster, avec des graphismes un peu rehaussés,
11:25et surtout une caméra, enfin voilà, vous irez voir la vidéo précédente, là où j'en
11:29parle, et donc, bah, ils ont lancé un nouveau jeu, Legacy of Kane, un jeu, on va l'appeler
11:37comme ça, un jeu étude de marché, pour, bah, voir si, tu vois, si le cadavre, il bouge
11:43un peu encore, tu vois, voir s'il y a un petit peu de monde qui est encore intéressé par
11:47cette licence, visiblement, peut-être que les ventes de remaster n'ont pas encore convaincu
11:54à 100% Crystal Dynamics de faire un vrai nouveau jeu, Legacy of Kane, donc peut-être
11:59en 3D, avec un minimum de budget, et là, ils nous sortent cette merde, les mecs.
12:04Bon, alors déjà, il y avait quelques signes avant-coureurs qui nous indiquaient que ça
12:07puait la merde, déjà, alors, un petit trailer, bien sûr, mais on voyait pas beaucoup de
12:12gameplay, du peu qu'on voyait, on disait, ouh, graphiquement, moi déjà, je le sentais
12:17pas, hein, je l'avais dit, j'ai dit, putain, les gars, franchement, celui-là, je le sens
12:20pas, graphiquement, c'était moche, c'était moche, bon, l'animation, voilà, il y avait
12:25un boss aussi, tu sais, un peu articulé, genre, façon, jeu Game Boy Advance, et c'est
12:29un jeu Game Boy Advance, slash, Nintendo DS, voilà, le jeu sort, on fout la main dessus,
12:34pas de démo disponible, je fais une demande de code, ça, d'habitude, c'est le genre de
12:38jeu, on me donne la clé, allez, on va dire, 2, 3 jours, 4 jours avant, ce qui permet
12:44un peu de l'essayer, et puis peut-être Day One, voilà, on a un embargo, et puis Day One,
12:48tu peux faire une petite review, ou un petit avis à chaud, puis là, il n'y a rien,
12:52alors, j'ai eu le code, quand même, ils m'ont donné le code, le soir même, où j'ai
12:55fait le stream, voilà, donc, on avait streamé le jeu sur PC, d'ailleurs, ce qui était
13:00bizarre, c'est qu'on pouvait demander un code, les versions consoles n'étaient pas
13:04dispo, sauf la version PS5, Xbox Switch n'était pas dispo, Switch, ça arrivait un peu
13:09après, et au moment où je tourne cette vidéo, la version Xbox, toujours pas dispo, bref,
13:13tu vois, des signaux, tu sais, des signaux de fumée, comme ça, qui t'indiquent
13:16que ça sent pas bon, bon, on met la main sur le jeu, puis on le stream, et puis,
13:21et puis, ben, là, oui, le verdict tombe, hein, bon, alors, si t'aimes bien Legacy of
13:27Ken, si t'avais un bon souvenir de cette franchise, rends-toi service, ne joue pas
13:31à ce jeu-là, c'est une merde, c'est une merde, déjà, graphiquement, c'est un jeu
13:38Game Boy Advance, bon, alors, franchement, s'il était sorti à l'époque sur Game Boy Advance
13:43en 2003, déjà, à l'époque, on aurait dit, bon, ça va, ok, mais c'est pas transcendant
13:48non plus, quoi, donc, aujourd'hui, sur console moderne, en 16-9e, c'est pas fondamentalement
13:54moche, mais les décors, c'est un peu pauvre, alors, on va incarner une nana, elle était,
13:58ou je sais plus quoi, je sais plus quoi elle s'appelle, en fait, c'est la soeur de Raziel,
14:01on va incarner elle, on va jouer Raziel aussi, pendant qu'il était humain, et on va jouer
14:05avec Kane, alors, le problème de l'ADA, alors, premier niveau, on joue avec cette meuf
14:09vampire, donc, on va pouvoir sauter, tirer, enfin, frapper avec une espèce d'épée,
14:15est-ce qu'il y a un double saut ? Si, oui, il y a un double saut avec ses
14:18ailes, on va
14:18pouvoir planer, et puis, ouais, puis, alors, tuer les ennemis, puis, alors, bouffer leur
14:22sang, parce que, alors, le problème, c'est que notre barre de santé, c'est une barre de
14:24sang, et alors, là, le truc, c'est qu'elle arrête pas de, elle arrête pas de se vider,
14:27quoi, donc, ce qui fait que, bah, tu passes ton temps à tuer les ennemis, puis, bah, avaler
14:31leur sang, et alors, le truc, c'est que, bah, graphiquement, alors, le niveau avec
14:35lequel, c'est genre niveau dans la neige, on la retrouve niveau 3, c'est pareil, ça
14:38n'évolue pas, niveau 2, c'est avec Raziel, dans une espèce de temple, et tout, c'est
14:41moche, c'est, le gameplay, alors, la jouabilité pure et dure, ça va, ça répond pas trop
14:46mal, Raziel, en appuyant sur Y, au lieu de sucer le sang, évidemment, parce que là, c'est
14:50un humain, donc, il va balancer des espèces d'eau bénite, comme Castlevania, ouais, ça
14:55s'inspire un peu de Castlevania, mais alors, putain, la démarche, quand il marche,
14:59ouais, putain, t'as l'impression, t'sais, ils courent contre le vent, ils sont penchés
15:01à 45 degrés, c'est, c'est des stagiaires qui ont fait le jeu, c'est, c'est vraiment
15:05des stagiaires qui ont fait le jeu, c'est, c'est dégueulasse, graphiquement, c'est dégueulasse,
15:09bon, l'animation, c'est, voilà, ça passe, quoi, mais bon, la jouabilité, ça va, mais
15:13alors, le gameplay, c'est à chier, quoi, je veux dire, level design, c'est à chier, t'as
15:17l'impression que ce jeu a été fait par une, level design, c'est, c'est vu, revu, le peu
15:22de plateforme qu'il y a, c'est du vu et revu, il y a quelques passages secrets, tu vas
15:25rigoler,
15:26c'est pour trouver du lore, il y a des espèces de papyrus dedans, puis ça donne un peu
15:29de lore dont on a rien à foutre, il y a du dialogue, putain, des fois, il y a des
15:32tunnels
15:33de dialogue, putain, à un moment, il y a une course poursuite, voilà, il y a Raziel
15:38humain sur son cheval qui se fait courser par le Raziel, le ténébreux, en fait, le Raziel
15:43qui est mort, alors c'est sauter, frapper, voilà, c'est facile, c'est de la merde, les gars,
15:49mais c'est de la pure merde, comment chier sur une licence, il crache à la gueule des joueurs,
15:56franchement, ce jeu-là, c'est une honte, jusqu'à présent, franchement, la franchise
15:59Legacy of Cain, il n'y avait pas de daube, franchement, il n'y avait pas de daube, le premier
16:03sur PlayStation
16:04à l'époque, il déchirait, l'ambiance, elle était lugubre et tout, enfin, bon, à part
16:08les temps de chargement et les ralentissements, des fois, mais à part ça, voilà, le jeu était
16:12vraiment de la bombe, ensuite Soul River, putain, Soul River, ça déchirait, Soul River 2,
16:17Legacy of Cain Defiance, il y avait Blood Home N2 aussi, en 3D, que j'avais fait sur Xbox,
16:21qui est très dark aussi, que j'avais bien aimé, donc pas de daube, bah maintenant,
16:25il y en a une, voilà, le Ascendance, qui est une espèce de merde commerciale, une étude
16:29de marché pour voir si, bah, éventuellement, il y aura encore des gens intéressés par
16:33cette licence, c'est ni fait ni affaire, ce qu'ils ont fait là, Crystal Dynamics, ce
16:36move-là, c'est ni fait ni affaire, il fallait ne rien faire, franchement, il valait mieux
16:41ne rien faire que de faire cette merde-là, c'est vendu 20 balles en des maths, les gars,
16:45ne vous laissez pas tenter, c'est un piège, les gars, c'est un piège, même à 5 balles,
16:48vous allez voir que même en promo à 5 balles, vous aurez vraiment l'impression que vous
16:53vous êtes fait enculer, parce que, t'enlèves, t'enlèves le nom Legacy of Ken, t'as l'impression
16:57de jouer à un jeu mobile qui a été fait vite fait, même limite par une IA, quoi, c'est
17:02ni fait ni affaire, c'est vraiment du foutage de gueule, donc, voilà, bah, ouais, ouais,
17:07ouais, les craintes qu'on avait en voyant le trailer, malheureusement, bah, elles sont
17:14fondées, elles sont fondées, ce jeu, c'est un piège commercial, donc c'est une merde,
17:19non, les gars, oubliez même que je viens même de vous en parler, sortez-le de votre tête,
17:24ce jeu n'existe pas.
18:05Bon, on va relever le niveau avec Grimm 2, l'embargo est levé, maintenant je peux vous en parler,
18:10alors, je vous l'ai présenté en live, dans un test détaillé, donc vous avez le lien en description,
18:16hein, le replay sur la chaîne secondaire, donc si vraiment le jeu vous intéresse et que
18:20vous voulez vraiment en connaître plus avant éventuellement un achat, bah, allez voir ce
18:25replay et normalement, voilà, à la fin du replay, vous allez voir si le jeu peut vous
18:29convenir ou pas, là, on va faire un petit résumé rapide pour ceux qui n'ont pas vu
18:33le replay ou ceux que ça intéresse de loin.
18:35Alors, qu'est-ce que c'est que Grimm 2 ? Donc, c'est un Metroidvania sous like, la suite
18:39de Grimm 1, oui, bravo, super, que j'avais adoré, hein, ah, franchement, Grimm 1, premier
18:44du nom, ouais, je l'avais, je l'avais vraiment adoré, alors, les Metroidvania, oui, il y
18:50en a beaucoup, Metroidvania sous like, un petit peu moins, bon, en 2D, en sous like 2D, je
18:56vais laisser quand même Salt and Sanctuary devant, vraiment, je l'adore, hein, il est
18:59vraiment excellent, mais il est beaucoup plus sous like que Metroidvania, là, on a
19:03vraiment un mélange des deux, hein, on a les cartes, on récupère des capacités, ça
19:06va nous permettre de fouiller, voilà, on va revenir dans un niveau, pouvoir accéder à
19:11une zone qu'on pouvait pas aller jusqu'à présent, donc c'est vraiment un Metroidvania,
19:14mais avec des combats un petit peu plus sous like, et la difficulté monte crescendo,
19:19ça va, le jeu est assez accessible, hein, de prime abord, mais alors, attention, hein,
19:23un petit peu plus loin dans le jeu, vers les 2 tiers, 3 quarts, il y aura des passages,
19:28euh, où il y a un petit peu corsé, et il y a des boss qui vont poser problème, hein,
19:33attention, les gars, mais les boss, c'est vraiment un très bon point, hein, les patterns
19:36de boss, et tout, les combats de boss, c'est vraiment un des très bons points du jeu,
19:40les combats de boss sont vraiment, euh, vraiment palpitants, ils sont vraiment intéressants,
19:44c'est comme des puzzles, hein, puis alors là, il va falloir, euh, bah, mêler logique,
19:48observation, ski, réflexe, enfin, c'est, c'est vraiment, c'est vraiment génial, alors
19:51on m'a posé la question, euh, voilà, Grimm 2, par rapport à Blasphemous 2, qu'est-ce
19:56que ça donne, surtout au niveau de la difficulté, euh, Grimm 2, c'est plus long, déjà,
20:00il est plus long, euh, Grimm 2, je l'ai terminé, on va dire, en 40 heures, en prenant
20:04mon temps, hein, attention, les gars, j'ai pris mon temps de ouf, hein, j'ai bien pris
20:09le temps d'explorer la map, des fois, j'arrêtais même le scénario, les quêtes principales
20:13pour vraiment, euh, revenir dans des niveaux, euh, c'est classique, hein, il y a différentes
20:17zones, voilà, qui sont embriquées, dans chaque zone, il y aura deux ou trois, euh, points,
20:22on va les voler comme les feux de camp, tu vois, c'est des espèces de, de main d'argile,
20:25on va pouvoir monter en niveau, euh, mettre des points de compétence sur une espèce d'arbre
20:29de compétence, euh, aussi, euh, s'ajouter des armes secondaires ou alors des caractéristiques
20:35d'ennemis qu'on pourra absorber, ça, c'est une des caractéristiques du jeu, donc tout
20:39ça, on peut le setup, euh, bah, lors de ces moments, euh, de pause, euh, dans chaque
20:43région aussi, il y a deux totems à activer, le premier totem va dévoiler la map de la
20:48région et le deuxième totem va activer la téléportation entre points de sauvegarde,
20:53donc du coup, bah, plus on va avancer dans le jeu, on libère ces totems et après, bah,
20:57on va pouvoir, euh, voilà, revenir en arrière très facile, il y a aucun problème de ce
21:01côté-là, bon, il y a un bouton pour sauter, un bouton pour tirer, un bouton pour faire
21:05des dash, il y a un bouton pour parer, alors, bah oui, c'est un sous-like, hein, donc il
21:09y a
21:09des parades, alors, moi, tu me suis, voilà, si tu me suis un petit peu depuis longtemps,
21:12tu sais bien que moi, les parades dans les sous-like, euh, ça fait pas deux, ça fait
21:17trois, ça fait même plus, hein, hein, j'ai un très gros problème avec les parades, hein,
21:20j'ai vraiment du mal à timer, euh, voilà, moi, je suis plus team esquive, hein, on peut faire
21:24les deux, hein, évidemment, on peut faire esquive, on peut faire parade, mais alors là,
21:27les mecs, les parades dans ce jeu, mais c'est un bonheur, c'est un bonheur, et c'est un
21:33mec qui déteste les parades qui vous dit ça, les gars, déjà, dans le 1, dans le 1, c'était
21:37le cas, hein, dans le 1, c'était pareil, faire des parades dans ce jeu, c'était vraiment
21:42excellent, et il faudra pas sous-estimer ce point-là, parce qu'il y a des boss qui, tu vas
21:46voir, ils sont assez sacs à PV, il y aura des ouvertures, alors, soit on pourra leur faire
21:51des parades, ou soit, euh, bah, les esquiver, et même, on peut activer une compétence
21:56qui va permettre à notre esquive de faire des dégâts, aussi, et on va, notre esquive
21:59aussi va permettre aussi de faire des contres, voilà, par exemple, quand il y a un petit
22:02point blanc qui va apparaître dans l'ennemi, euh, on va pouvoir activer la parade, et donc
22:06le contrer, et euh, donc la parade, ça va aussi faire du dégâts, hein, donc là, faut
22:09pas sous-estimer ça, les gars, et les contres, c'est pareil, et les contres nous permettront
22:13aussi de reprendre, euh, bah, un système de points de vie, hein, il y a notre barre de vie
22:16en haut de l'écran, puis on va pouvoir stocker des points de souffle, qui nous permettront
22:21de reprendre de la vie, en fait, et les points de souffle, on va pouvoir les augmenter,
22:24tout ça, bien sûr, il y a un système d'endurance, mais qui fait pas chier, puisque l'endurance,
22:28en fait, euh, au-dessus d'un certain niveau, va nous donner du bonus, euh, nos armes vont
22:33faire, euh, vont faire plus de dégâts, et si on, on tombe en dessous le bonus, ou même
22:37on épuise notre barre d'endurance, aucun problème, on peut continuer à spammer la touche,
22:41à toucher les ennemis, et on fera des dégâts de manière tout à fait, euh, normale,
22:46là, la barre d'endurance sert exclusivement à amener du bonus, donc euh, voilà, ça, pour moi,
22:50c'est très bien, ça, c'est une endurance qui est là, qui est pertinente, et qui fait
22:54pas chier, et qui pénalise pas le gameplay, euh, l'exploration, elle est ultra gratifiante,
22:59t'as des secrets de partout, faut vraiment, euh, ouvrir l'œil, il y a des trucs à ramasser
23:02de partout, euh, au niveau des défauts, euh, l'inventaire, l'inventaire, c'est le bordel,
23:07on va pouvoir récupérer, euh, pas mal d'armes, euh, des sets d'armure, alors, le buste, les
23:12jambes, et euh, les gants, et quand on aura un set d'armure complet, ça pourra activer
23:16une compétence passive, donc ça, c'est cool, en général, chaque région comporte son
23:21set d'armure, donc euh, fouillez bien la zone, ouais, mais après, c'est le bordel, dans
23:25l'inventaire, putain, pour retrouver, y a pas un truc, c'est pour y trier, ranger, ça,
23:30c'est vraiment chiant, les armes aussi, on pourra se faire deux sets d'armes, voilà,
23:34une arme avec, euh, bah, trois armes secondaires différents, ou des moules, euh, et puis hop,
23:38un deuxième set, si on appuie sur un bouton, et ça change à la volée, donc ça, c'est
23:42cool, sinon, alors, les armes, euh, alors, si jamais dans les sous-like, vous avez l'habitude
23:47de jouer tank, vous pourrez, dans ce jeu, hein, parce qu'il y a des armes très lentes,
23:51qui feront pas mal de dégâts, mais malheureusement, pas assez, comparé à des armes rapides, ou
23:57même vitesse moyenne, euh, j'ai essayé, en début de jeu, on démarre avec une petite
24:01hache, voilà, on va, on va taper l'ennemi, ça va remplir une petite jauge, et une fois
24:05qu'il y aura le petit point rempli, ça nous permettra de faire une super attaque, en appuyant
24:09sur Y, et donc chaque arme a son propre moveset, et ses propres attaques spéciales,
24:13donc vous pourrez, euh, bah les tester, hein, et puis voir qu'est-ce qui vous convient
24:17le mieux, on pourra upgrader les armes aussi, hein, comme à peu près dans tous les sous-like,
24:21hein, plus un, plus deux, plus trois, jusqu'à plus neuf, c'est en trouvant des minéraux,
24:24tout ça, les sets d'armure, c'est pareil, on pourra les upgrader jusqu'à trois fois,
24:28donc faudra bien ouvrir l'œil, hein, parce qu'il y a pas mal d'éléments qui sont planqués
24:31aussi dans le décor, donc qu'on peut attraper avec le stick droit, donc, euh, mais moi,
24:35des fois, je backtrackais, il y a même des scènes où je suis passé même dix fois devant,
24:38et au bout de la dixième fois, j'ai dit, putain, il y a un cristal ici, mais comment
24:41je l'ai, je l'ai pas vu, donc ouvrez bien, ouvrez bien l'œil, donc le défaut, ouais,
24:45c'est le déséquilibrage des armes, c'est-à-dire que si vous avez l'habitude de jouer tank,
24:49euh, si on prend une arme rapide, par exemple, boostée, euh, plus suite, et tu prends une arme,
24:54euh, lourde, une massue, ou un, une big épée, un truc comme ça, boostée pareil,
24:58en plus suite, elle fera plus de dégâts en one shot, bien sûr, mais si on parle en DPS,
25:03donc dégâts par seconde, moi, par exemple, dès le début du jeu, assez rapidement,
25:07on trouve des couteaux de lancée, très pratique, parce qu'ils ont une cadence de tir assez élevée,
25:11et puis surtout, ça permet de toucher les ennemis à distance, alors, ils font pas très mal de base,
25:16bah oui, mais t'en tires à la seconde, tu vas en tirer 3-4, alors que ton coup d
25:19'épée ou ton coup de massue,
25:21à la seconde, tu vas même pas en faire un, tu vois, le temps qu'il fasse ton mouvement,
25:24donc, quand tu fais le calcul dégâts par seconde, bah, tu te rends compte que les armes rapides,
25:28euh, vont faire beaucoup plus de dégâts, par rapport aux armes lourdes,
25:31donc, si vous aimez les sous-likes et jouer tank, bah, malheureusement, les gars,
25:37il y a un très gros déséquilibre, et pourtant, j'ai essayé, j'ai boosté des armes,
25:40il y a quasiment la hache la plus forte du jeu, je l'ai presque boosté à fond,
25:44je l'ai comparé, moi, j'ai fait tout le jeu avec mes petits poignards que j'ai eu dès
25:47le début du jeu, presque,
25:48et puis un arc aussi, donc comme ça, bah, les boss, je les faisais à distance,
25:52et j'ai essayé de faire quelques boss et tout, avec ces armes massues,
25:55et on est beaucoup trop pénalisé, c'est beaucoup trop lent,
25:59et comparé à ces armes rapides, ça fait pas assez de dégâts,
26:02donc ça, ça sera peut-être le plus gros point dommageable du jeu,
26:05ouais, le déséquilibrage des armes que j'ai constaté, ça sera peut-être patché par la suite,
26:09bon, en l'état, franchement, si t'as fait Hollow Knight, Sing Song,
26:13voilà, t'aimes ce genre de jeu, Metroidvania, Sous Like,
26:16et puis, bah, là, t'as un petit vide existentiel,
26:19bah, le Grim 2, les mecs, il peut combler ce vide,
26:21parce que c'est vraiment très très bon, très quali,
26:24donc, on a Grim 1, Grim 2, Blasphemus 1, Blasphemus 2,
26:28Hollow Knight, Sing Song, tu t'en souviens, j'ai pas aimé,
26:31mais là, franchement, les Grim, les mecs, j'ai vraiment adoré,
26:33alors, par contre, attention, l'ADA, c'est vraiment assez sombre, assez lugubre,
26:37c'est assez caverneux, ça plaira pas forcément à tout le monde,
26:40je crois qu'il y a des démos qui existent, hein, vous pouvez essayer la démo,
26:42Pierre, pour voir si ça peut vous convenir,
26:45la musique, voilà, il n'y a pas des musiques tout le temps,
26:47mais le peu de musique qu'il y a, franchement, est déchire,
26:50les musiques tabassent, avec des cœurs et tout, les combats de boss sont épiques,
26:54donc, voilà, moi, franchement, si vous aimez le genre Metroidvania sous-like,
26:58ou même Metroidvania tout court, puisqu'il y a un mode histoire, hein, voilà,
27:02donc, si Metroidvania, c'est ta cam, mais que tu vas peut-être trouver le jeu trop dur,
27:06l'aspect sous-like, ça va te déranger,
27:07t'inquiète pas, il y a un mode histoire, ça va te permettre de faire le jeu plus simple,
27:11mais là, les gars, attention, on a un très bon Metroidvania,
27:13doublé d'un très bon sous-like,
27:15moi, j'ai adoré, j'ai terminé le jeu en 40 heures,
27:17j'ai continué 5 heures après, pour le endgame,
27:20à essayer de, voilà, de bien racler la map,
27:22et j'ai encore continué 2, 3 heures, peut-être 4 heures de plus,
27:26là, je suis peut-être pas loin des 50 heures,
27:28bref, franchement, le jeu, il m'a absorbé,
27:30je l'ai adoré, les gars, si vous aimez le genre,
27:32franchement, ne passez pas à côté, hein.
28:15Et on va conclure cette vidéo,
28:17avec le dernier jeu de Konami,
28:19Konami en tant qu'éditeur,
28:20puisque le jeu, apparemment, serait français,
28:23il s'agit de Darwin's Paradox,
28:26le jeu où on va incarner un petit poulpe,
28:29dans une sorte de cinématique platformer,
28:31le jeu sera pas sans rappeler,
28:32tout ce qui est Inside, Limbo,
28:35Little Nightmare,
28:36enfin, tout ce genre de jeu qui sort aujourd'hui,
28:39c'est vrai que ça fait très dessin animé,
28:42ça fait très cinématique,
28:44voilà, on va incarner un petit poulpe,
28:46alors au début, on démarre dans l'eau,
28:47l'histoire démarre au bord de la plage,
28:50dans l'eau, donc pas de plateforme,
28:51on a juste à nager, tout simplement,
28:53le jeu va nous apprendre à jouer,
28:54qu'on va pouvoir faire des dashes sous l'eau,
28:57pour aller à contre-courant, par exemple,
28:59on va pouvoir se camoufler,
29:00on est un poulpe,
29:00on va pouvoir cracher de l'encre aussi,
29:02pour se dissimuler,
29:04et éviter certains prédateurs,
29:06et on va suivre notre petit copain,
29:08le poulpe rouge,
29:09jusqu'au moment où on va se faire capturer,
29:11oui, par des vilains humains capitalistes,
29:15qui ont des usines et tout,
29:16et on va se retrouver dans un baril,
29:18après, dans une décharge,
29:19et il va falloir s'extirper de cette décharge,
29:22et partir à la recherche de notre copain,
29:24le poulpe rouge,
29:25voilà, grosso modo,
29:26pour le début du jeu,
29:27et donc ça va emmener tout un tas d'aventures,
29:30de péripéties,
29:31alors il va falloir être observateur,
29:34logique,
29:34on va crever en boucle,
29:36en cascade,
29:36le temps de comprendre qu'est-ce qui se passe,
29:38il y a des trucs environnementaux,
29:40parce que bon,
29:40le gameplay de base,
29:41c'est assez simple,
29:42quand on est sur la terre,
29:43on va bouger d'ailleurs,
29:44l'animation du poulpe,
29:45avec ses petits tentacules,
29:47et tout,
29:47c'est rigolo,
29:47c'est vraiment bien fait,
29:49on va pouvoir sauter,
29:50donc on ne va pas pouvoir se camoufler,
29:52quand on sera sur terre,
29:53ni cracher de l'encre,
29:55et là, par exemple,
29:56au début du jeu,
29:57on va être dans des espèces d'égouts,
29:59à la sortie de cette décharge,
30:01et on va trouver une espèce de mutagène vert,
30:04tu sais,
30:04comme les tortues ninja,
30:05et on va être tout vert,
30:06et puis on va faire fuir les rats,
30:07et ça va aussi illuminer les alentours,
30:10mais par contre,
30:10on ne pourra pas grimper sur les murs,
30:13puisque notre poulpe,
30:14oui,
30:14ce sera un peu une araignée,
30:15il pourra aller un peu n'importe où,
30:17donc c'est assez original,
30:18finalement,
30:19comme jeu,
30:20voilà,
30:20enfin du moins de par son personnage,
30:22parce que le gameplay,
30:23lui,
30:24le game design,
30:24ce n'est pas forcément nouveau,
30:26mais bon,
30:27voilà,
30:27il n'y a rien d'autre de plus à dire,
30:29parce qu'en fait,
30:29j'y ai joué à peu près une heure sur Twitch,
30:32c'était hier soir,
30:33au moment où je tourne cette vidéo,
30:35vendredi soir,
30:35je vais vous mettre le replay,
30:37qui est sur la chaîne secondaire,
30:38dans la description de cette vidéo,
30:40je n'ai pas eu le temps d'y rejouer depuis,
30:42mais bon,
30:42je vais le continuer,
30:43ouais,
30:43ouais,
30:43je vais le continuer,
30:45apparemment,
30:45ce n'est pas très très long,
30:46on m'a dit,
30:47ouais,
30:47je ne suis pas à 4-5 heures de durée de vie,
30:49mais enfin,
30:49réalistement,
30:50à la découverte,
30:51c'est plutôt 6-8 heures,
30:53il n'y a pas trop de rejouabilité,
30:55si ce n'est,
30:56alors dans le jeu,
30:57on peut faire des découvertes,
30:58c'est comme ça qu'ils appellent,
30:59le fait de trouver des petits collectibles,
31:02là par exemple,
31:02j'avais trouvé un article de journal,
31:05et hop,
31:05succès,
31:06première découverte sur 20,
31:07il y en a 20 à faire,
31:08donc après,
31:09ce qui est bien,
31:09c'est qu'on peut rechoisir les chapitres,
31:11et les refaire indépendamment,
31:13donc je ne sais pas,
31:14si on termine le jeu,
31:16si à tout hasard,
31:17les découvertes qu'on a manquées,
31:19après,
31:19nous sont indiquées,
31:20dans quels chapitres elles sont,
31:22pour pouvoir éventuellement,
31:23rejouer le chapitre,
31:24et essayer de trouver,
31:25ces espèces de petits collectibles,
31:26mais bon,
31:27en général,
31:27le problème de ce genre de jeu,
31:29c'est que quand c'est fini,
31:30c'est fini,
31:31il n'y aura pas forcément de rejouabilité,
31:32surtout si tu découvres,
31:34les 20 découvertes,
31:35comme ils appellent ça dans le jeu,
31:37après,
31:37ça sera terminé,
31:39bon,
31:39après,
31:39ça peut être une expérience,
31:40il y a une démo de dispo,
31:42donc vous pouvez tester,
31:43jugez par vous-même,
31:44voir si ça peut vous plaire,
31:45si l'univers peut vous plaire,
31:47parce que c'est vrai,
31:47qu'en général,
31:48quand on parle de cinématiques platformers,
31:50on a tendance souvent à penser
31:51à des trucs dark,
31:53Limbo c'est dark,
31:54Inside c'est dark,
31:55les Little Nightmares aussi,
31:56tandis que là,
31:57ça change complètement,
31:58puisqu'on va incarner ce petit poulpe,
32:00alors après,
32:00il faudra voir les différents environnements
32:02qu'on va traverser,
32:03mais enfin oui,
32:04c'est du petit jeu sympathique,
32:05ça ne sera pas du grand jeu,
32:06c'est vendu 25 balles en démat,
32:09je crois qu'il va sortir en physique aussi,
32:12donc à vous de voir,
32:12il y a une démo de dispo,
32:14je pense que la démo,
32:15c'est parfaitement représentatif
32:17de ce qu'il y a dans le jeu,
32:18donc faites-vous votre propre avis les gars.
32:32Sous-titrage Société Radio-Canada
32:46Voilà, ainsi va s'achever cette nouvelle vidéo
32:48des jeux modernes auxquels j'ai joué récemment,
32:50et vous,
32:51à quoi êtes-vous en train de jouer ?
32:52Chez vous,
32:53sur vos consoles et PC du futur ?
32:55A vous de jouer,
32:56exprimez-vous en commentaire,
32:58quant à moi,
32:58je vous retrouverai prochainement sur la chaîne
33:00pour d'autres vidéos,
33:00et comme d'hab,
33:01n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
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