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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:03Signore e signori, il guanto di sfida Mario Kart World è stato ufficialmente lanciato.
00:09Ebbene sì, Sonic Racing Crossroads sembra infatti già avere tutte le carte in regola per essere il
00:15miglior racing dedicato al riccio blu mai realizzato finora. E vi diciamo questo perché
00:20noi l'abbiamo provato alla Summer Game Fest. Per cui mettetevi comodi, perché siamo qui pronti a
00:25svelarvi tutti i motivi per cui quella confezionata da Sega potrebbe rappresentare non solo la
00:30migliore alternativa al titolo Nintendo, ma anche un gioco di guida capace di mettere d'accordo
00:35tutti i fan della serie. Quindi mi raccomando, datevi una mossa, iscrivetevi al nostro canale
00:41e seguiteci, perché Sonic non aspetta nessuno.
00:48Dunque, se negli anni avete giocato ai vari racing di Sonic concorderete sicuramente su
00:53una cosa. Nel 2019 Team Sonic Racing fu un chiaro passo indietro per Sega, che, dopo l'apprezzato
00:59Sonic e All-Stars Racing Transformed, ha inspiegabilmente tirato il freno a mano, proponendo un gioco
01:05più asciutto e impoverito, e questo tanto nei contenuti quanto nel sistema di guida.
01:10E così si è deciso di prendere tutto quello che funzionava nei precedenti capitoli, di
01:14reintrodurlo e soprattutto di amplificarlo. E il risultato è un'esperienza corsistica che
01:20sembra aver finalmente trovato la quadra tra velocità, spettacolo e un pizzico di strategia.
01:26Tra i ritorni più graditi poi c'è senza dubbio quello delle collaborazioni con altri
01:30studi per arricchire il roster con corridori speciali, e ad esempio l'annuncio di Atsune
01:35Miku, i Chiban Kasuga di Yakuza e Joker di persona sono infatti stati accolti con molto
01:39entusiasmo. Ma l'annuncio più inaspettato, diciamo così, è stato sicuramente quello di
01:44Steve da Minecraft. Fa da sé dunque che il protagonista del primo Season Pass conferma
01:50che Crossworlds non si limiterà soltanto allo sconfinato portfolio Sega, ma proverà
01:55anche a pescare al di fuori del suo catalogo per espandere il gioco in direzioni inaspettate
02:00e sorprendenti.
02:01Certo, è anche vero che nella demo che abbiamo testato non era presente nessuno dei nuovi personaggi
02:06crossover. Tuttavia la modalità Grand Prix ci ha permesso comunque di provare con mano
02:11la solida miscela di meccaniche vecchie e nuove, e una di queste guarda caso risiede
02:16proprio nel nome stesso del gioco, ovvero Crossworlds.
02:20Ma ci spieghiamo meglio, certo. In pratica, al termine del primo giro, il pilota in testa
02:24alla corsa può scegliere tra due portali che teletrasportano l'intera griglia in un tracciato
02:29di mezzo, diciamo così, un ambiente completamente diverso che trasforma l'intera esperienza di
02:34gara.
02:35Ora, tanto per fare un esempio, non so, provate a immaginare di passare da una spiaggia soleggiata
02:39a volare tra draghi di lava su un pianeta volcanico, oppure magari di trovarvi improvvisamente a
02:45navigare tra relitti sommersi, o addirittura correre sopra un gigantesco tavolo di un casino.
02:51E coincidenza vuole che questa sia proprio una meccanica itinerante simile a quella di
02:56Mario Kart World, ma in questo caso è condensata in tre giri e introduce soprattutto un elemento
03:01strategico e di imprevedibilità che invece al gioco Nintendo manca.
03:06Ed è praticamente un po' come quando in Outrun ci si trova davanti ad un bivio.
03:10Chi è in testa può influenzare il resto della gara, scegliendo tra un tracciato noto e uno
03:15invece casuale.
03:16Magari potrebbe optare per una pista dove si sente particolarmente forte, oppure decidere
03:20di evitarla tentando la sorte e infilandosi quindi nel portale misterioso.
03:26Per cui capirete bene che con 24 tracciati normali e 15 crosswalls diversi, diciamo che
03:32le combinazioni possibili qui sono davvero parecchie, e ad ogni modo per aggiungere un
03:36altro pizzico di pepe alla ricetta è stata introdotta anche una dinamica di rivali che
03:41ad inizio del torneo sceglie un avversario come nemesi del giocatore per tutta la durata
03:46della competizione.
03:47Ora, dobbiamo ammettere che giocando l'impressione è che il rivale sia abbastanza forte da piazzarsi
03:52sempre agilmente nella metà alta della classifica, e inoltre all'inizio e alla fine di ogni gara
03:58avrà anche uno scambio di battute col nostro personaggio, quasi a voler simulare quindi
04:02la sensazione che si prova giocando contro un amico in carne ed ossa.
04:07Tra gli elementi che fanno il loro gradito ritorno ci sono però anche le trasformazioni
04:12dei veicoli, che di nuovo regalano alla serie quel pizzico di spettacolarità e soprattutto
04:17di imprevedibilità che era tanto piaciuto in Sonic e All Stars Racing Transformed.
04:23Auto, aerei e barche però non sono solo variazioni estetiche qui, il modello di guida
04:27infatti cambia e richiede quindi un approccio sempre diverso.
04:30Quando si è in volo ad esempio si guadagna un'incredibile libertà di movimento ma si
04:34sacrifica la stabilità, mentre in acqua si può ad esempio saltare per evitare attacchi
04:38e raccogliere oggetti posizionati più in alto.
04:41Ciò nonostante va detto che in entrambi i casi è comunque possibile derapare, e questo
04:46sia che ci si trovi a mezz'aria oppure tra le onde.
04:49Ma dove invece gli sviluppatori hanno davvero spinto sull'acceleratore è nel sistema di
04:54personalizzazione dei kart.
04:56E se infatti Mario Kart World risulta un po' più asciutto rispetto a Mario Kart 8,
05:00Crossroads permette invece di modificare in maniera approfondita sia l'estetica che le
05:05caratteristiche di ogni vettura.
05:07Per cui tra colori, adesivi e pezzi da sbloccare e combinare il nostro veicolo può essere modificato
05:13a piacimento e salvato i specifici preset, mentre il sistema di gadget equipaggiabili può alterare
05:18in maniera drastica il comportamento del veicolo.
05:21È infatti possibile scegliere ad esempio di concentrarsi sulla velocità pura con potenziamenti
05:26a motore e accelerazione, oppure invece di diventare un tank vivente con gadget difensivi
05:32e oggetti più potenti.
05:33Ma certo, si può anche puntare tutto sulla velocità o sulla manovrabilità in volo,
05:38oppure decidere di aumentare le probabilità di ottenere power-up e oggetti difensivi.
05:42Per cui, insomma, in parole povere si ha piena libertà di creare tanto una build bilanciata,
05:47quanto di eccellere invece in un aspetto specifico.
05:51Dal canto loro invece le corse hanno un ritmo più serrato rispetto ai precedenti capitoli
05:55della serie, con un sistema di derapate che premia la precisione in traiettoria e il tempismo
06:00nell'aggredire una curva.
06:01Per cui, a conti fatti, diciamo che se messi a confronto, il problema è lo stesso che tocca
06:07bene o male tutti gli emuli di Mario Kart.
06:09Laddove infatti la serie Nintendo può contare su oltre 30 anni di esperienza, nonché un
06:14investimento di risorse nettamente superiore, Crossworlds finisce invece per risultare
06:19un po' meno rifinito praticamente in ogni aspetto.
06:22Infatti, dal feeling della guida al sistema di trick in volo, passando per la presentazione
06:26grafica e sonora o per il bilanciamento delle armi, se si vuole essere pignoli qualche
06:31compromesso, qualche ingranaggio poco oliato si scova sempre, sebbene, certo, l'esperienza
06:36nel complesso sia comunque solida, ponendosi poi senza dubbio come la migliore alternativa
06:41a Mario Kart, come dicevamo.
06:43Tuttavia, appare anche chiaro che dalle parti di Sega non sembrano essere troppo preoccupati
06:47per eventuali confronti.
06:48Dopotutto, Crossworlds è un titolo multipiattaforma e crossplatform, per cui è indirizzato sia
06:54ai fan storici, sia a chi invece vuole un'esperienza di kart solida e divertente, ma non è ancora
07:00salito sul carro di Nintendo Switch 2.
07:04Non c'è dubbio, dopo la sbandata di Team Sonic Racing è davvero bello vedere Sega tornare
07:09a lavorare su un nuovo kart game che rappresenta a tutti gli effetti il meglio del meglio di
07:14quanto è stato fatto nei giochi precedenti.
07:17Sonic Racing Crossworlds è infatti un best off di modalità, di opzioni e di sistemi di
07:22gameplay, con un'enorme personalizzazione dei kart, un sistema di guida arcade energico
07:26e veloce e soprattutto un roster che vedrà sicuramente numerosi cameo e sorprese, e questo
07:32sia dentro che fuori dal carniere di Psega.
07:36L'appuntamento con Sonic Racing Crossworlds è quindi fissato per il 25 settembre su PC,
07:41PS5, Xbox Series XS e Nintendo Switch, con la versione Switch 2 che seguirà in una data
07:48ancora da definire.
07:49Ma nel frattempo diteci, secondo voi il Riccio Blu riuscirà a mettere in discussione l'egemonia
07:55dell'idraulico baffuto, almeno in pista?
07:58Fateci sapere le vostre impressioni nei commenti e mi raccomando, prima di chiudere questo video
08:02lasciate un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete nessuna notizia relativa
08:08a questo gioco da qui alla sua uscita.
08:10Per quanto riguarda noi invece l'appuntamento è fissato al prossimo video, come sempre qui,
08:15sul canale ufficiale di Multiplayer.it.
08:18Ciao a tutti!
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