Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 19 ore fa
Trascrizione
00:00La settimana scorsa è uscita la serie tv di Amazon Prime Video dedicata a Fallout.
00:06La controversia che è, diciamo, deflagrata nei primi giorni di disponibilità della serie tv è sostanzialmente questa.
00:15La storia è ambientata, come sapete, pochi anni dopo Fallout 4, quindi è, diciamo, a livello temporale l'ultima serie
00:23di avvenimenti nella lore.
00:24All'interno della serie tv, ora non faremo spoiler, ma daremo qualche coordinata per chi l'ha vista, c'è
00:31qualche riferimento geografico e una data in particolare di avvenimenti importanti
00:37che non tornano molto con la lore, che però hanno un impatto a cascata su alcuni capitoli della serie, che
00:43però non sono quelli di Bethesda,
00:45perché sostanzialmente sono delle correzioni, retcon, cambiamenti retroattivi della trama, fatti in particolare su Fallout 1 e 2 e su
00:57Fallout New Vegas.
00:59La cosa molto divertente è che è saltato fuori questa convinzione comune tra i fan più integralisti di Fallout,
01:06per cui Todd Howard e compagnia vogliono con un colpo di spugna, colpi di retcon, cancellare completamente New Vegas,
01:14che è il capitolo che tendenzialmente è più apprezzato dai fan e che soprattutto non ha fatto Bethesda,
01:20e i capitoli precedenti all'acquisizione del franchise da parte di Interplay.
01:25È molto bello vedere tutta questa diatriba su cosa è canon e cosa no, da tipo appassionato di Star Wars,
01:32che ormai è abituato al fandom, quello tossico e soprattutto rompi i coglioni.
01:38Tu sei il cagnolino nel ventro, l'incendio, it's fine.
01:44Vincenzo, tu che sei il master esperto dell'universo di Star Wars,
01:48tu ti attieni a quello che è canon o in ogni caso un prodotto è godibile anche pur sapendo che
01:55non è canon?
01:56Perché la questione per i più integralisti, appunto, mi diceva Giordana, non è per nulla secondaria.
02:03Ma no, allora, il discorso è che, cioè, senza fossilizzarci su Star Wars,
02:07però si può fare lo stesso ragionamento per entrambi,
02:10perché nel momento in cui comincia ad avere tanti prodotti, no?
02:14Ormai di Fallout ce ne sono sette videogiochi?
02:17Ora, la pretesa di molti fan è che ci sia sempre una perfetta coerenza con tutti gli avvenimenti,
02:24di tutto quello che viene raccontato all'interno di ogni singolo prodotto,
02:28che ovviamente non è fattibile un po', perché veramente devi avere come in Star Wars il database,
02:34perché in Lucas hanno proprio il database dove vanno a vedere ogni singola cosa che ha fatto,
02:39perché c'era quell'alieno nello sfondo del film a cui avevano dato un nome all'interno del romanzo,
02:47allora deve rientrare tutto quanto.
02:49Però poi c'è anche il discorso di diversi media e quindi diversi linguaggi,
02:54diversi modi per raccontare una storia,
02:56e quindi ci sono delle cose che nella serie di Fallout magari sono state raccontate un po' diversamente,
03:01perché nella serie TV, attraverso il linguaggio della serie TV, sono più efficaci.
03:05È una diretta conseguenza di ciò che poi chi gestisce questo tipo di saghe genera,
03:11perché nel momento in cui vai a premere così tanto l'acceleratore sulla cross-medialità,
03:17sulla difesa del canon,
03:20io poi dopo che ti venga a fare le pulci su ogni cosa che dici e che mostri,
03:27è una diretta conseguenza di ciò che ti sei cercato.
03:29Sei tipo il tizio vestito di rosso al BlitzCon,
03:33che alza la manina e poi diventa un fenomeno virale.
03:37Però obiettivamente è chiaro che da parte della produzione
03:41c'è l'intenzione di essere più fedeli ai possibili al canon.
03:45Poi comunque da fruitore o da appassionato,
03:49sai che in certi momenti ci saranno delle libertà,
03:52e finché non arriva la storia in cui Darth Vader dice
03:55io sono tuo fratello a Luke e quindi retconna quella cosa lì,
03:59finché non esce qualcosa di veramente clamoroso,
04:02allora dici su alcune incongruenze puoi chiudere un occhio.
04:07Quello che diceva Giordano è che lì c'è stata costruita proprio un ragionamento diverso,
04:11tipo c'è la volontà da parte di Bethesda...
04:14Di cancellare tutto quello che non è stato fatto da Bethesda.
04:17Aggiungo due cose rispetto a quello che diceva Vince.
04:20Io ho avuto la possibilità di chiacchierare più volte con gli sviluppatori di Fallout 76.
04:26Il team cambia leggermente a seconda delle espansioni che vengono fatte,
04:29però tendenzialmente il nucleo degli sviluppatori principali è sempre lo stesso.
04:32Gente che ha lavorato a Fallout 3 e Fallout 4.
04:3576 che è il primo invece a livello temporale,
04:38quindi che si svolge prima di qualsiasi altro gioco.
04:42Cioè loro mi hanno raccontato in più di un'occasione
04:44che quando devono mettere qualcosa,
04:46loro non fanno un doppio check,
04:48loro fanno un triplo check perché vai a sapere che quella cosa che tu stai mettendo
04:52era stata detta da un NPC in una missione secondaria in Fallout 2,
04:58perché poi parliamo di una lore che si porta dietro 25-30 anni,
05:03primo del 97, quindi insomma più di 25 anni,
05:06dove ci ha messo le mani chiunque,
05:08perché ci sono quelli di Interplay,
05:10però c'è anche New Vegas che è di Obsidian,
05:13quindi avendo voluto mantenere tutto in canon,
05:16perché poi gli sviluppatori di Bethesda su ex Twitter
05:19hanno risposto dicendo
05:21no no, noi non abbiamo mai detto che New Vegas o 1 e 2 non sono canon,
05:26sono canon, non c'è scritto da nessuna parte che noi non li riteniamo tali,
05:30cioè anche loro internamente hanno,
05:33non dico difficoltà,
05:34però anche loro stanno molto attenti,
05:36soprattutto perché sanno con che tipologia di fan hanno a che fare.
05:40Se sono andati a toccare certe cose,
05:43alcune sono per questioni di puro adattamento,
05:45proprio di linguaggio narrativo,
05:47alcune cose non tornano a livello geografico,
05:50ma semplicemente perché tu vedi personaggi che si spostano a piedi,
05:54nel giro di pochissimi giorni,
05:56quindi alcune cose,
05:57alcune cose,
05:58cioè alcuni luoghi a livello geografico sono stati spostati,
06:01immagino per quello,
06:02ma non vai a toccare alcune cose molto importanti,
06:05e molto sensibili se non sai esattamente che cosa stai facendo,
06:11quindi io ho anche la convinzione che vedremo un seguito di questi aggiustamenti,
06:18o comunque di queste,
06:19cioè del voler chiamare in causa eventi così delicati all'interno della lore.
06:24Faccio una precisazione perché effettivamente anche quello conta,
06:28mi piace molto Fallout,
06:31non sono di quegli appassionati hardcore di Fallout,
06:34che conosce e soprattutto che si ricorda,
06:37perché poi lì subentra anche una dose di rinconimento personale,
06:42che da questo punto di vista però mi aiuta,
06:44perché io non ricordandomi i dettagli,
06:46non mi metto lì a fare le pulci,
06:48devo dire che me lo sono goduto molto,
06:51a me è piaciuto molto Fallout,
06:53la serie tv,
06:55proprio perché non ho quell'attaccamento quasi ossessivo
06:59verso ogni singolo dettaglio,
07:00qua è diverso,
07:01cioè mi piace abbastanza Fallout da percepire,
07:05da apprezzare il lavoro che è stato fatto di adattamento,
07:08e ti dico,
07:09l'ho apprezzato anche di più rispetto a The Last of Us,
07:11dove comunque per certi versi era più facile,
07:15perché la storia ce l'avevi,
07:16era più lineare,
07:17Ma è il grande pregio,
07:20ma anche l'arma a doppio taglio del lavorare su universi narrativi,
07:23come quello di Fallout,
07:24perché nel momento in cui tu hai una scatola dei giocattoli così grande,
07:30puoi creare tutto quello che vuoi,
07:32ma devi stare attento a tutti i paletti,
07:35che sono stati messi in precedenza,
07:38a me sinceramente fa molto ridere il fatto che di tutto quello che ci si porti a casa in questo
07:45momento è il retcon di quel posto lì,
07:49che ha tutta una serie di implicazioni molto molto grosse su New Vegas e che quasi va a cancellare il
07:55finale di New Vegas,
07:56quando in realtà una cosa che secondo me esce benissimo da ogni singolo episodio della serie TV è il motto
08:03di Fallout,
08:04World Never Changes,
08:05cioè il punto è,
08:07non importa qual è la tua fazione,
08:09ti piace la confraternita d'acciaio,
08:12hai sempre tifato per l'enclave,
08:14sei il miglior vault dweller del mondo perché la Vault-Tec è mamma e casa,
08:19come caschi,
08:20caschi male in Fallout,
08:21è quello che dovrebbe uscire veramente,
08:24e che secondo me esce splendidamente dalla serie TV,
08:28quindi se tra le due cose per te ha più peso il retcon,
08:32allora non sei più un fan,
08:35sei un fanatico terrorista e mi stai anche un po' rovinando il vibe in questo momento.
08:42Tra l'altro una cosa che sono riusciti a fare e che secondo me non era così scontata è trovare
08:46il giusto equilibrio tra i racconti nei vault e i racconti sulla superficie,
08:52perché comunque il vault è un posto iconico all'interno dell'universo di Fallout così come è la Wasteland e
09:01il rischio però di passare troppo tempo da una parte o troppo dall'altra era forte e non solo secondo
09:08me hanno trovato un buon equilibrio,
09:09ma riescono anche a farti appassionare molto a tutte le subplot, tutte le sottotrame che ci sono,
09:15perché di solito quando ci sta una serie TV o anche un film che salta da alcuni personaggi ad altri,
09:22io ho sempre quelli di cui non me ne frega veramente niente.
09:25No, qua è molto ben bilanciato.
09:36Cioè che tornino presto a quell'altra sottotrama.
09:39Invece qua devo dire che sia per come hanno curato i personaggi del sottotrame,
09:44sia per come li hanno disposti diciamo all'interno della narrazione,
09:49alla fine ogni volta che c'è un salto sei curioso di vedere come va avanti quella storia lì.
09:55Perché secondo me c'è anche una sovrapposizione interessante,
09:57ne parlavo in pausa caffè rispetto all'immedesimazione dello spettatore e dei personaggi.
10:04Cioè se tu entri, se tu non hai mai giocato a Fallout e vedi per la prima volta la serie
10:08TV,
10:09è un po' come se tu vedessi tutto con gli occhi di Lucy,
10:12cioè come il Vault Dweller che esce dal vault e dici
10:15oh adesso usciamo dalla superficie, chissà come sarà là fuori.
10:19Il giocatore di Fallout che se li hai mangiati tutti e li conosce è il ghoul,
10:24è quello che è là fuori e che sa esattamente come funziona nelle Wasteland
10:29e che alla battuta ma tu cosa sei? Io sono te tra molti anni.
10:34È esattamente questo.
10:36E poi c'è Max che è un personaggio di mezzo che comunque è molto interessante
10:40e ti dà una visione secondo me anche molto più onesta
10:44di quella che è la confraternità d'acciaio,
10:47che è una setta filofascista brutta.
10:50Io l'ho sempre detto che la confraternità d'acciaio sono delle brutte persone,
10:54cioè si vede proprio la differenza.
10:55Quando giocate le due espansioni di Fallout 76,
10:58tu vedi l'inizio di come era,
11:01poi c'è Fallout 3 che come sarebbe dovuto essere,
11:04poi c'è Fallout 4 che dici
11:05mazza ma questi stanno tutti fuori come dei balconi.
11:09E qui è la fine.
11:10Tra l'altro io ci vedo anche una certa,
11:12per gli amanti di Fallout,
11:14una certa romanizzazione di questa confraternità della serie TV.
11:18Comunque è interessante,
11:20io che non ho visto neanche un secondo di Fallout,
11:24cioè secondo me anche le discussioni che ne vengono fuori,
11:27banalmente sul canon,
11:29su cosa è canon, cosa non è canon,
11:31cosa questa serie va un attimino a mettere in discussione,
11:35è molto più interessante già da queste discussioni
11:39rispetto a tutto quello che è stato detto su The Last of Us.
11:42Io lo sapete che ce l'ho con quella serie,
11:44perché l'ho trovata un'inutile ripetizione,
11:47una rottura di palle enorme di una cosa che avevo già visto,
11:50avevo già vissuto e non aggiungeva nulla.
11:52E anche per la casalinga,
11:54non mi venite a raccontarmi,
11:56ma la casalinga così veniva a sapere la storia.
11:58La casalinga si poteva vedere su YouTube la storia uguale,
12:00te le interessava.
12:02Secondo me ulteriormente va,
12:04secondo me a sottolineare come prodotti di questo tipo,
12:08tratti dai videogiochi,
12:09possono essere doppiamente interessanti
12:13quando si distanziano da quello che abbiamo già visto,
12:16da quello che abbiamo già esperito,
12:18ma per gli appassionati vanno ad aggiungere altro,
12:21per gli neofiti vanno un attimino a recuperare,
12:24spiegare, mostrare.
12:25Ed è bello come evidentemente l'abbiano trasposto
12:28anche con degli elementi che vivono all'interno della serie stessa.
12:33Insomma è questo lo scarto.
12:36Ed è anche bello stare qua a discutere,
12:38ma quindi hanno reso non canonico quell'episodio,
12:41questo, quest'altro.
12:42Non è tutto molto più interessante rispetto a
12:45rifacciamo il gioco uguale.
12:47Poi la puntata più bella della serie
12:49è una che non c'entra un cazzo col gioco.
12:51Chissà che casualità, però vabbè.
12:53Il grande punto di Fallout,
12:54e che è quello che fa da sempre girare la serie,
12:57che ti porta anche ad appassionarti alle fazioni,
13:00eccetera, eccetera,
13:01è tutti vogliono ricostruire il mondo,
13:03ma nessuno è d'accordo su come farlo.
13:06E in un periodo in cui, tra l'altro,
13:09i giocatori non vogliono saperne assolutamente
13:14di ah no, fuori le questioni civili dai videogiochi,
13:18fuori la politica dai videogiochi,
13:20cioè Fallout ha un sottofondo di riflessioni filosofiche,
13:24etiche, fortemente politiche.
13:28Quindi ti porta poi, cioè la discussione,
13:30cioè perché dovresti stare,
13:32o comunque perché simpatizzi per quella determinata fazione,
13:35perché ti piace l'enclave,
13:37perché stai con la confraternita,
13:40con la Repubblica Californiana,
13:43oppure vale tutto e faccio il,
13:45come si dice,
13:47e depredo tutto e tutti perché non esiste più legge.
13:50Cioè ti porta anche a una serie di discussioni
13:53che secondo me sono anche molto,
13:55molto più stimolante.
13:56Tu poi, tra l'altro,
13:57che sei un grande combattente del capitalismo,
14:01secondo me è arrivato alla fine,
14:04guarda, c'è una scena in cui ti ho pensato e detto,
14:07cazzo, questa quanto piacerà,
14:10questa quanto piacerà,
14:12si alza sul divano e inizia a urlare incontrollatamente.
14:17No, è possibile, è possibile,
14:18sono molto contenta mi dici questa cosa.
14:19Fall Out è stato anche uno di quei giochi
14:22che in un modo tutto suo
14:24si prende anche un po' gioco
14:25di quella che è una cultura molto repubblicana,
14:28anche molto legata a un certo tipo di presidenti,
14:31come Reagan, eccetera, eccetera,
14:33alla guerra fredda,
14:34ai comunisti,
14:36la caccia ai rossi,
14:38che comunque si portano ancora adesso
14:42dietro a livello culturale,
14:43perché in America, ad esempio,
14:45c'è ancora una grossa resistenza
14:48a fondare sindacati
14:49quando dovrebbe essere tipo
14:50diritto dei lavoratori one on one.
14:52In America, se fai sindacalista,
14:55sei un comunista, sei il nemico.
14:57Fall Out si è sempre presa gioco di questa cosa,
15:00quindi secondo me è una serie
15:01che comunque ha tanto da dire,
15:02ti tiene impegnato proprio in discussioni.
15:04Ma ci sarà una seconda stagione?
15:07Si deve fare una seconda stagione?
15:09Eh beh.
15:10Farò in base a quello che succede alla fine,
15:12senza spoilerare.
15:13Direi proprio di sì.
15:15Sì, sì, assolutamente, assolutamente.
15:17E forza.
15:18E io sono molto convinta del fatto
15:22che ci addentreremo ancora di più
15:25nella lore di Fallout,
15:28cioè se comunque gli eventi di questo retcon
15:33di cui parlavamo prima
15:34vanno comunque a interessare
15:36sia Fallout 2 che Fallout New Vegas.
15:39Ok.
15:40Sicuramente a livello di critica
15:42è stato molto apprezzato,
15:43al di là dei dibattiti
15:44che ci possono essere
15:45sul canon, non canon, eccetera,
15:47però sta prendendo ottimi voti in giro.
15:49Abbiamo un picco di gente su Steam
15:51su Fallout 76 e Fallout 4.
15:54Esatto, e come dicevi,
15:55è successo anche con The Witcher,
15:58è successo anche con Cyberpunk,
15:59insomma succede periodicamente
16:01ogni volta che esce una serie tv,
16:04un anime, un film,
16:06di buona qualità.
16:08E c'è stato questo record
16:09un po' ovunque dei vari capitoli,
16:12insomma tante persone sono tornate
16:13a giocare a Fallout 76,
16:15qualcuno pure in chat diceva
16:16dopo cinque anni sono tornato
16:17a giocare a Fallout 76,
16:19sono tornati su in classifica,
16:20complice il fatto
16:21che ci sono le scontistiche,
16:23e quindi è impossibile
16:24che non ci sia una seconda stagione.
16:25Grazie mille per aver visto il video
16:27fino alla fine,
16:28noi ci vediamo al prossimo appuntamento
16:29del Multiplayer.it risponde
16:31e fateci sapere nei commenti
16:33cosa ne pensate.
16:35Alla prossima, ciao!
Commenti

Consigliato