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  • 21 ore fa
Trascrizione
00:00C'è un gioco che ancora non riesce a convincermi del tutto. Qual è? Avowed. A parte il T, a
00:05parte il T, avowed, avowed, avowed. Il titolo è un problema, è un problema.
00:10Però l'hai provato? Finalmente l'ho provato. Ieri ho visto questa demo, ho giocato dagli sviluppatori, oggi a sorpresa
00:18perché non me l'aspettavo, sono riuscito a metterci le mani sopra.
00:21Ho giocato proprio la stessa parte che ieri ci hanno mostrato. Perfetto. Com'è la differenza tra vederlo e giocarlo?
00:26Allora, enorme, enorme. Perché loro sapevano cosa fare, utilizzavano un personaggio che utilizzava due bacchette, praticamente come un personaggio di
00:34un film di John Woo, era tutto estremamente veloce, sapevano dove erano gli enigmi e li risolvevano in un secondo.
00:40Alla fine, sì, non è che mi aveva lasciato un granché di positivo, no? Però poi invece, mettendoci le mani
00:47sopra, la situazione è cambiata.
00:49Come si è svolta la demo? Cioè hai creato il personaggio?
00:51No, il personaggio non era possibile che erano da zero, ma avevi tutta una serie di presette, no? Io ho
00:56scelto il guerriero, il barbaro, diciamo, no?
00:59Armato di?
01:00Una bella ascia a due mani di quelle lente. Volevo proprio un qualche cosa che fosse totalmente diverso da quello
01:07che hanno mostrato.
01:08In modo da capire se questo Avaud avesse qualcosa del vero gioco di ruolo Obsidian, no? E non fosse un
01:15Exen, un Eretic, un Immortals of Avaeum.
01:20Altro titolo un po'.
01:21Altro titolo problematico.
01:22Devo dire che, naturalmente, non è un prodotto totalmente privo di sbavature.
01:28Ci sono diversi punti interrogativi che, logicamente, dovremo...
01:31Dare per sviscerare.
01:32Esattamente. Il sistema di combattimento, devo dire, mi è sembrato quasi disastroso ieri, ma provandolo con mano, ho trovato una
01:40logica, finalmente.
01:42Ho capito dove vogliono arrivare.
01:43Vogliono arrivare a darti un combat system che non è particolarmente complesso, ma è molto intuitivo e per certi versi,
01:51secondo me, più riuscito degli ultimi fantasy Bethesda, per esempio.
01:55Inoltre, con noi c'è questo companion, questo nostro amico, che non sarà l'unico presente nel gioco, quindi ne
02:02potremo trovare altri.
02:04Ed è molto bello, perché durante il combattimento lui agisce da solo.
02:07Quindi combatte, attacca, ti difende.
02:11Però ci sono anche tutta una serie di abilità che puoi sbloccare e utilizzarle in modo che lui possa venirti
02:16subito in aiuto,
02:16oppure effettuare tutta una serie di attacchi particolari.
02:19Ma la cosa più bella è che lui ti chiama la posizione dei nemici.
02:23Attento alle tue spalle, sta arrivando alla tua sinistra.
02:26E questo è bello.
02:27Questo è molto carino.
02:28È super figo.
02:28Perché se pensi a God of War, che aveva le freccette, che devi stare più a guardare le freccette che
02:32quello che accadeva nello schermo,
02:33questo, diciamo, ti dà una tridimensionalità.
02:35Non devi guardare nulla, non ci sono mappe da guardare, anzi, tutto funziona in maniera piuttosto naturale.
02:41Natural.
02:42E questo mi è piaciuto molto, come mi è piaciuto tantissimo l'art design, questi colori molto particolari che solitamente
02:48non vediamo in un videogioco,
02:49ma nemmeno in un film.
02:50Questa palette cromatica che mi ha colpito tantissimo, come mi ha colpito questa unione tra fattezze umane,
02:57screscenze fungine e altre particolarità che poi vanno a caratterizzare questi personaggi molto particolari dell'universo di Pillars of Eternity.
03:07Ecco, ma dato che è Obsidian, a livello narrativo, quali sensazioni ti ha lasciato?
03:12Se il combat system può, naturalmente, lasciare qualche dubbio, non è il miglior combat system possibile,
03:19naturalmente a livello di scrittura siamo in un altro mondo.
03:23Proprio in questa piccola parte di 40 minuti, il gioco già ti mette davanti a delle scelte molto, molto importanti.
03:29Si può anche morire per le parole sbagliate.
03:31Ah, bello!
03:33È molto bello, è molto bello.
03:34E il gioco poi, naturalmente, nascendo dalla serie Pillars of Eternity,
03:38si porta dietro una quantità di lore, di dettagli sull'ambientazione,
03:42che forse è anche un po' troppo.
03:45Cioè, anche te che sei appassionato di fantasy,
03:47alla fine davanti a questa bibbia di dettagli, personaggi, divinità...
03:54E c'è anche poca voglia di leggere.
03:55Mamma mia, però, sì, veramente vi piace immergervi totalmente in un universo di qualità
04:02creato da gente davvero molto brava nel fare questo, come il team di Obsidian.
04:07Veramente vi divertirete molto.
04:09Abbiamo una data di release?
04:11Sì, 18 febbraio 2025.
04:13Il gioco doveva uscire in tempo per Natale,
04:16ma naturalmente si sono presi del tempo in più per perfezionare tutto quello che ancora non va come dovrebbe.
04:22Per questo video è tutto, vi ricordo di seguire il nostro canale e al prossimo video.
04:26Ciao!
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