00:00Credete che i giochi di sopravvivenza siano un po' troppo facili e magari vorreste qualcosa
00:04in grado di mettervi davvero alla prova? Bene, allora potreste essere interessati a
00:09ciò che ha da offrire The Forever Winter, l'utershooter a estrazione appena tornato
00:13sotto i riflettori con la sua prima vera presentazione. Vediamo allora insieme in che modo il team
00:18di sviluppo fandog ha in mente di farci sentire dei signori nessuno in una landa desolata.
00:23Seguiteci.
00:29Innanzitutto, gli sviluppatori hanno spiegato come tra le fonti di ispirazione per la loro
00:32creatura ci siano film come Terminator e Animatrix The Second Renaissance, ma anche strategici
00:37in tempo reale come Dawn of War e Command and Conquer. The Forever Winter prende infatti
00:42qualcosa da tutti questi nomi, per poi proporre uno scenario sci-fi ambientato in uno squallido
00:47pianeta Terra dove esiste solo morte, decadenza, sofferenza e sconfitta. Siamo quindi 40 anni
00:52nel futuro rispetto all'inizio di una guerra tra ibridi umano-robot, delle mostruosità
00:57governate dall'intelligenza artificiale che si cibano degli organi dei morti e la peggior
01:01feccia che la nostra specie abbia mai generato. Per cui il pianeta è diviso tra due grandi fazioni
01:06e noi ci troviamo nel mezzo e siamo i più deboli, con meno armi e nessuna possibilità
01:11di sopravvivenza nel caso venissimo notati dalla maggior parte dei nostri nemici.
01:15I nostri avversari saranno poi regolarmente in guerra e la loro presenza non è legata alla nostra.
01:20Il mondo di gioco è infatti studiato non per offrirci una serie di incontri da affrontare,
01:24ma per creare situazioni indipendenti da noi. Le fazioni infatti si scontrano,
01:29posizionano plotoni e mech enormi non per darci la caccia, ma per fare a pezzi un altro potente
01:34nemico. E dunque, quando si accetta una missione, con gli autori che suggeriscono inoltre di leggere
01:38con attenzione gli obiettivi e ogni informazione che viene fornita, il nostro compito magari può essere
01:43quello di infiltrarsi in una base per bloccare le fonti di energia, eliminare un bersaglio specifico,
01:48oppure raccogliere del bottino di particolare valore. E il bello è che nessuno baderà realmente
01:53a noi, ma se ci facciamo notare, allora sì che inizieranno i problemi.
01:59Una volta in missione, il suggerimento chiave è quello di stare molto attenti a ogni mossa,
02:03evitando quindi il più possibile di sparare, ad esempio. Non solo ogni proiettile non andato a
02:08segno è infatti un grosso spreco, ma fare rumore attira pure l'attenzione e le fazioni potrebbero
02:13quindi iniziare a considerarci un fastidio. La scelta migliore quindi è sempre stare attenti
02:18a ogni suono che si emette, muoversi di copertura in copertura e sfruttare anche il nostro ingegno,
02:22nonché la rapidità di gambe dei personaggi per sfuggire e trovare il giusto percorso per proseguire.
02:27Le armi rappresentano dunque l'ultima risorsa per salvarci nel caso in cui lo scontro sia inevitabile,
02:33ma spesso ci sarà anche un'altra soluzione, come ad esempio attirare l'attenzione di una delle
02:37fazioni per spingere i due eserciti a scontrarsi così da scappare nel mezzo del caos.
02:43Tecnicamente poi ogni nemico ha un punto debole, e se siamo armati di tutto punto e di tanto coraggio,
02:48potremmo addirittura anche cercare di avere la meglio in specifiche situazioni. Tuttavia
02:52l'impressione è che questa non sia la scelta migliore nel caso in cui ci si trovi da soli.
02:56Si può infatti ricevere un po' d'aiuto per fortuna con altri tre sopravvissuti che possono magari unirsi
03:01alle nostre missioni, e senza contare poi la presenza di vari tipi di potenziamenti che potremo
03:05portare con noi. Sarà possibile ottenere ad esempio la capacità di compiere grandi balzi per sfruttare la
03:11verticalità di certe aree, ma anche di vedere la posizione di nemici o addirittura posizionare
03:15torrette di supporto. In caso di morte si perde ovviamente tutto il bottino accumulato nell'ultima
03:22partita, ma si mantengono comunque i punti esperienza che permetteranno di far evolvere
03:26il nostro personaggio. Il team ci tiene tuttavia a precisare che salire di livello non renderà
03:31il personaggio più forte. Si avranno infatti a disposizione solo più possibilità di approccio,
03:36seppur mantenendo quel senso di impotenza e di difficoltà. E purtroppo per il momento non
03:41sappiamo ancora in che modo sarà gestito l'albero delle abilità, quali personaggi saranno disponibili
03:45e in che modo questi saranno caratterizzati. Ma nonostante la nostra indubbia inferiorità,
03:50non bisogna pensare che moriremo sempre. Anzi. Già, perché anche la vittoria non sarà priva di
03:56conseguenze. Sebbene ogni match sarà nuovo, il mondo di gioco terrà infatti in considerazione cosa
04:01abbiamo fatto in precedenza. E se in un certo settore abbiamo causato problemi a una fazione,
04:05e magari l'altra avrà preso il sopravvento. In molti casi poi il nostro successo potrebbe
04:10addirittura portare alla morte di molte persone innocenti, evento questo che causerà un sentimento
04:15non proprio positivo nella città che rappresenta il nostro luogo sicuro, con i mercanti che potrebbero,
04:20ad esempio, alzare di molto il prezzo dei propri prodotti per farcela pagare.
04:24Fandog vuole però anche che i giocatori si aiutino a vicenda, e per questo ha inserito un sistema che
04:29permette di donare risorse a chi è di livello più basso, supponiamo in cambio di qualche ricompensa.
04:34E l'obiettivo in ogni caso è sempre ottenere un po' di bottino, ma dovremo comunque imparare
04:38a gestire nel modo corretto ciò che portiamo in missione. Se infatti vogliamo avere una
04:42possibilità di sopravvivenza serviranno armi, che tra l'altro potremo anche personalizzare,
04:47ma più ne avremo e meno spazio ci sarà per nuove risorse.
04:51È importante sottolineare come Fandog non sia un team di grandi dimensioni, e soprattutto il fatto
04:56che cerchi di non promettere più di quanto possa creare con le risorse a disposizione. Ed è un elemento
05:01che di fatto conferma anche ciò che ormai diamo per scontato, ovvero l'obiettivo è infatti quello
05:05di ampliare il titolo nel corso del tempo e continuare a proporre novità e ascoltare i giocatori.
05:11Ad ogni modo la prima impressione è innegabilmente positiva. Il progetto sembra infatti senz'altro
05:16ambizioso, e sebbene non abbiamo ancora una data di uscita, è comunque in arrivo una closed beta.
05:21Ma sarà solo dopo averlo provato con mano che potremo confermare o meno le nostre sensazioni.
05:26È vero, i looter shooter a estrazione sono sempre più popolari, ma speriamo che la creatura di Fandog
05:31possa ritagliarsi quello spazio che sin da ora sembra meritare. Voi nel frattempo che cosa ne dite?
05:37The Forever Winter ha le carte in regola per proporre un'esperienza originale e accattivante.
05:42Diteci la vostra nei commenti, e non dimenticate di iscrivervi al canale per seguire l'evoluzione
05:46del gioco e per conoscere la sua data di uscita non appena verrà annunciata.
05:50Prima di andare, mi raccomando, lasciateci un bel mi piace e date anche un'occhiata ai contenuti qui
05:56accanto. Noi invece ci rivediamo al prossimo video, sempre qui, su Multiplayer.it
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