00:01Berlino, aprile 1945. Il sergente Kingsley è al comando della Task Force One, una squadra composta
00:08da soldati scelti provenienti da varie parti del mondo, creata per infiltrarsi tra le linee
00:13nemiche e scoprire la verità sul misterioso Progetto Fenix. Il gruppo viaggia nascosto
00:18su di un treno nei pressi di Hamburgo, senza avere però le idee chiare su come proseguire
00:22la missione. È questo l'incipit del nuovo Call of Duty sviluppato da Sledgehammer Games,
00:27che ha voluto cimentarsi nuovamente con la Seconda Guerra Mondiale, per narrare la storia
00:32di un gruppo di combattenti dotati di capacità individuali straordinarie. Vi raccontiamo
00:37con quali i risultati nella prima parte della recensione di Call of Duty Vanguard.
00:53La campagna del nuovo COD è composta da nove capitoli, che ci permettono di fare
00:57la conoscenza dei membri della squadra Task Force One tramite dei flashback, un espediente
01:02efficace per la caratterizzazione dei protagonisti. Sono però soprattutto le scene di intermezzo
01:07presenti tra un capitolo e l'altro a porre delle precise basi narrative da cui poi si sviluppa
01:11il gameplay. La trama è interessante nella sua struttura, ma poco entusiasmante nella pratica.
01:16I colpi di scena sono gli stessi a cui la serie ci ha abituato da diversi anni e l'unica
01:20sequenza
01:21davvero spettacolare è quella che anche voi avrete già visto. Quando Paulina si arrampica su di un
01:26palazzo che sta crollando durante l'invasione di Stalingrado. La squadra, però, agisce in maniera
01:31corale solo nell'ultimo capitolo, che mostra come la campagna sarebbe dovuta essere nella
01:36sua interezza in termini di dinamismo e spettacolarità. Sempre a proposito di narrazione,
01:41il doppiaggio in italiano è ottimo e contribuisce ad aggiungere spessori al tutto. Durante i nostri test
01:46abbiamo tuttavia riscontrato problemi nel mix dei livelli audio, con alcuni dialoghi che si sentono
01:51troppo e altri che non si sentono affatto. Speriamo vivamente che si possa rimediare con
01:56un aggiornamento. Call of Duty Vanguard è forse l'episodio della serie Activision che viene
02:02maggiormente influenzato dal parallelismo fra ciò che viene raccontato e la parte giocata,
02:06anche se quest'ultima finisce per pagare dazio proprio a causa delle scelte narrative compiute
02:12dal team di sviluppo. Se infatti in termini di storia i personaggi riescono a ottenere una
02:16buona caratterizzazione, lo stesso non si può dire del gameplay. In linea di massima,
02:21una o due missioni per introdurre le peculiarità dei quattro protagonisti sono anche sufficienti,
02:26a fatto che poi queste abilità vengano effettivamente utilizzate. Capita invece che vi
02:30si ricorra all'interno di un singolo livello, aumentando ulteriormente la sensazione di una
02:34linearità eccessiva. Vanguard si limita così a offrirci la tradizionale campagna cinematografica
02:40di Call of Duty, un lungo corridoio che non viene mascherato più di tanto. I tentativi di
02:45allontanarsi da questo concept, come quando ci si trova a combattere fra le lande desertiche
02:49e si può scegliere la direzione di marcia, sono un po' troppo timidi e tardivi. Il gameplay
02:54è solido, ma il passaggio alla Seconda Guerra Mondiale produce delle incertezze durante gli
02:59scontri, che danno la sensazione di qualche problema con le hitbox. L'intelligenza artificiale
03:04dei nemici purtroppo è mediocre. Si muovono dietro gli appostamenti, ma non ci vedono quando
03:09li affianchiamo. Oppure si producono inispiegabili ripiegamenti. Il maggiore grado di distrutibilità
03:15dei ripari non aggiunge all'esperienza lo spunto in più auspicato dagli autori, e
03:19anche altre meccaniche risultano troppo limitate negli utilizzi. Come detto, l'ultimo capitolo
03:25vede finalmente lo sviluppo di un'azione corale, con i personaggi che si scambiano rapidamente
03:29di ruolo e utilizzano le proprie capacità al fine di sfondare un folto cordone nazista
03:34di guardia a un edificio strategico, ma quel senso di sinergia che giustifica l'impostazione
03:39dei quattro protagonisti si concretizza con colpevole ritardo.
03:44Abbiamo avuto modo di provare la modalità zombie durante alcune sessioni multiplayer
03:48organizzate per la stampa, portandola a termine a più riprese e riuscendo a comprenderne la
03:53struttura. Questa è caratterizzata dalla presenza della sola stipulazione The Run Fang, ovvero
03:58sia una sfida round per molti versi simili allo zombie mod classico, quello che si vede combattere
04:03all'interno di uno scenario che man mano si espande. Impostata narrativamente come un prologo rispetto
04:08alla modalità zombie di Cold War, la nuova missione ci vedrà selezionare uno fra i dodici
04:13operatori disponibili per il comparto multiplayer, per poi affrontare insieme ad altri tre giocatori
04:18le orde dei non morti nell'ambito di una struttura round. Il mix di nuovi e vecchi nemici è divertente,
04:24con alcuni acuti entusiasmanti che ruotano attorno alla necessità di prendere decisioni
04:28rapidamente e di coprirsi le spalle a vicenda quando gli zombie diventano davvero numerosi e si ha
04:33l'esigenza anche solo di ricaricare. Purtroppo, le sessioni online riservate
04:38alla stampa a cui abbiamo potuto partecipare non sono state sufficienti al fine di totalizzare
04:43un numero adeguato di ore con il multiplayer, che come saprete includerà al lancio ben 20 mappe,
04:48diverse modalità, 12 operatori e alcune novità legate alla personalizzazione delle armi. È per
04:54questo motivo che non troverete un voto a corredo della recensione. Non appena avremo avuto modo di
04:58farci un'idea concreta del comparto online di questo nuovo capitolo, arriverà un nuovo video e la tanto
05:04attesa a valutazione numerica. Vi invitiamo quindi a seguire il canale cliccando sulla
05:08campanellina per non perdervi la seconda parte della nostra recensione.
05:12Call of Duty Vanguard viene mosso da una versione aggiornata del motore grafico di Modern Warfare.
05:18Può dunque contare sulle medesime caratteristiche grafiche per luci volumetriche,
05:22fotogrammetria e un nuovo sistema di texture dotate di elementi dinamici, che reagiscono ai proiettili in
05:28maniera diversa a seconda della superficie rappresentata. Il sistema di illuminazione è appregevole,
05:33e dà il meglio nelle sequenze che si svolgono in notturna. Valorizza poi le luci di varia natura
05:38in cui potremo imbatterci e produce interessanti riflessi sulle superfici lucide. Nelle fasi
05:42iniziali della campagna si viene inoltre accolti da una pioggia insistente, che reagisce al vento
05:47e agli oggetti, ma che tradisce forse qualche artefatto di troppo. In alcuni momenti si riscontrano
05:52asset sfocati che fanno pensare a uno scaler piuttosto aggressivo, e dunque all'uso di una
05:57risoluzione dinamica. Ma appare inspiegabile che anche determinati volti siano privi della necessaria
06:02definizione. I livelli con protagonista Polina Petrova sono probabilmente i migliori anche dal
06:08punto di vista grafico. I capitoli che compongono la campagna vengono inframezzati da sequenze in
06:13computer grafica a 30 fps, che dimezzano dunque il framerate rispetto alla grafica in game. Sulle
06:18prime il passaggio è abbastanza traumatico, ma le scene vantano un'eccellente qualità realizzativa,
06:23e guardarle è sempre un piacere. Le animazioni dei personaggi sono convincenti,
06:28in particolare quelle relative alla ricarica delle armi, dà sempre un fiore all'occhiello
06:33per la serie di Call of Duty. Il framerate appare solidamente ancorato ai 60 fotogrammi,
06:38senza particolari incertezze, mentre la colonna sonora vanta un ottimo tema principale e accompagna
06:43bene l'azione. La campagna in singolo di Call of Duty Vanguard riprende la struttura tradizionale
06:49della serie, rinunciando alle novità di Cold War e puntando su di un quartetto di personaggi.
06:54Dal punto di vista narrativo, l'idea funziona, ma la breve durata dello story mod non consente
06:59di riservare spazio sufficiente a ognuno di loro sul fronte del gameplay. Così,
07:03molte meccaniche finiscono per essere solo accennate, chiuse nel recinto di una progressione
07:08fortemente scriptata, che gli sviluppatori fanno poco per mascherare. Se a ciò si aggiunge
07:13un'intelligenza artificiale deficitaria e la mancanza delle sequenze spettacolari e memorabili che sono un
07:18po' un marchio di fabbrica per il franchise, è inevitabile rimanere un po' perplessi. Vista
07:24tuttavia la grande importanza del comparto multiplayer che non abbiamo ancora potuto
07:28provare in maniera adeguata, il giudizio finale rimane sospeso ancora per qualche giorno. In attesa
07:33della seconda parte della recensione, quindi fateci sapere nei commenti cosa pensate di questa nuova
07:38campagna di Call of Duty. E se il video vi è piaciuto lasciate un bel mi piace per sostenere il
07:43nostro
07:43lavoro. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
07:54affascinante. Vi abbiamo fregato una volta. Le senti le bombe? Vi stiamo fregando di nuovo.
08:03Grazie.
08:03Grazie.
08:04Grazie.
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