00:01Nonostante qualche recente scivolone di troppo, Blizzard non sembra darsi per vinta. Durante lo
00:07showcase di Microsoft la storica casa statunitense è ricomparsa, e lo ha fatto con un video ben
00:12confezionato che ha presentato l'ultima classe di Diablo 4, il Necromante. Le nuove informazioni
00:18però non si sono fermate alle capacità del signore dei non morti, allargandosi anzi anche
00:22ad alcune caratteristiche dell'endgame. Seguiteci, vi raccontiamo tutto.
00:30Nonostante il limitato gameplay relativo al Necromante che è stato reso pubblico, è
00:34già possibile farsi un'idea delle sue capacità grazie alle molte dichiarazioni degli sviluppatori.
00:39Questo veterano dei vecchi Diablo ha ancora dalla sua la possibilità di evocare i non morti,
00:43dei colpi di falce dal raggio molto più elevato del previsto e alcuni incantesimi offensivi.
00:48Le evocazioni stavolta però sembrano dividersi in tre tipologie principali, e sono personalizzabili
00:54tramite una meccanica unica chiamata il Libro dei Morti. Il nostro pallido alter ego potrà
00:59evocare maghi, scheletrici, guerrieri o golem, e per ognuno di questi avrà facoltà
01:03di selezionare tre sottotipi unici, ciascuno potenziabile in due modi differenti. Al contempo
01:09però il Necromante potrà scegliere di sacrificare queste evocazioni specifiche per ottenere bonus
01:14passivi permanenti. Perdere flessibilità nei non morti evocabili dunque corrisponde a
01:18vantaggi importanti utilizzabili in specializzazioni più difensive o strettamente legate alla magia.
01:24In teoria sarà possibile anche abbandonare completamente le evocazioni per dedicarsi
01:28a un Necromante dagli incantesimi potentissimi. L'intanto di Diablo 4 appare quindi chiaro,
01:33puntare tutto sulla personalizzazione. I personaggi non solo potranno essere modificati nell'estetica,
01:40ma pare che ogni classe avrà una meccanica dedicata simile al Libro dei Morti e che vi
01:44saranno sistemi pensati per facilitare il cambio di build. Durante la progressione, ad esempio,
01:49sarà possibile prendere dei poteri leggendari dagli oggetti e trasferirli su armi o armature
01:54più rare e potenti una volta trovate. Una scelta volta a evitare l'abbandono di certe abilità
01:59passive particolarmente utili per la propria build e che permette di mantenere competitivo
02:03il livello del proprio equipaggiamento mentre si avanza. A tutto ciò si aggiunge anche una
02:08revisione complessiva del sistema Paragon, che permetterà di potenziarsi oltre il livello
02:12massimo. Non si tratterà più di semplici statistiche, bensì di una vera e propria tabella
02:17di abilità che offrirà bonus passivi o abilità aggiuntive uniche. Le capacità ottenute con questo
02:23sviluppo, inoltre, saranno addirittura modificabili con dei glifi da potenziare affrontando l'endgame.
02:29La campagna di Diablo 4 sarà piuttosto longeva, ma una volta completata dovrebbe lasciare il
02:34giocatore all'incirca intorno al livello 45. I contenuti endgame sembrano essere molteplici,
02:39considerato che il titolo è chiaramente pensato per essere un live service in continua espansione.
02:44Al di fuori dell'avventura principale, peraltro non lineare a differenza del passato, stavolta
02:49gli utenti avranno a che fare con un open world condiviso pieno di dungeon, boss e tutta
02:54una serie di altri extra non ancora annunciati. Alcune battaglie si svolgeranno contro mostruosità
02:59enormi e ricorderanno i raid degli MMO più classici dove gli attacchi ad area si sprecano
03:04e più giocatori devono collaborare per sopravvivere. I dungeon saranno esplorabili normalmente e una
03:09volta raggiunto il livello necessario si sbloccheranno i Nightmare Dungeon, con modificatori di difficoltà
03:15attivabili grazie a degli specifici sigilli. Una scelta che apre a una lunga serie di possibilità.
03:21Trovare i sigilli giusti potrebbe dare accesso a ricompense adatte alla propria classe, a
03:25patto di affrontare avversari più agguerriti e con modificatori inaspettati. Oltre ad avere
03:30obiettivi casuali, i dungeon seguiranno canoni specifici, ma modificheranno i nemici incontrati,
03:35gli elitti, i campioni, le loro capacità e parte del layout. Inoltre Blizzard ha promesso
03:40stagioni diverse dal passato e più orientate ai contenuti, con la possibilità di alzare il livello
03:45del mondo per ottenere ricompense via via più preziose. Se a questo si aggiunge la conferma
03:49delle zone PvP, ecco che sembra esserci davvero tanta carne al fuoco.
03:54Per quanto riguarda Diablo 4 è tutta una questione di fiducia. La gestione strutturale del gioco
03:59e l'aggiunta di contenuti online saranno una prova del 9 importante per Blizzard, senza
04:04contare che il bilanciamento di sistemi elaborati come quelli descritti non sarà certo una passeggiata.
04:09Possiamo solo sperare che tutto vada per il meglio e che nel 2023 i fan di Diablo ricevano
04:14finalmente un titolo degno di questo nome. Voi cosa ne pensate? Quali sono le vostre
04:19aspettative? Diteci la vostra nei commenti qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer.it
04:24su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare
04:29la campanellina delle notifiche per non perdervi video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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