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  • 15 minuti fa
Trascrizione
00:00Dopo l'incredibile successo di Marvel Spider-Man, Insomnia Games accompagna il lancio di PlayStation
00:055 con una nuova avventura dell'amichevole Spider-Man di quartiere, ma stavolta non attraverso
00:10gli occhi di Peter Parker, bensì quelli del suo amico e allievo Miles.
00:14Tenetevi forte, perché per la recensione di Marvel Spider-Man Miles Morales torniamo
00:19a tuffarci e oscillare tra i grattacieli di una New York che non è mai stata così bella.
00:29Miles Morales è Spider-Man, ma non è Peter Parker.
00:32È una differenza importante su cui Insomnia Games ha costruito l'intero impianto di Marvel
00:37Spider-Man Miles Morales.
00:39Avevamo già scoperto le origini di Miles nel primo Spider-Man e perciò l'inizio di questo
00:44episodio per PlayStation 4 e PlayStation 5 salta quella parte e presenta invece il carattere
00:48del nuovo protagonista, le sue passioni, ma anche il contesto in cui vive e i pregiudizi
00:53che dovrà affrontare quando indossa il costume d'aragno.
00:56Trasferitosi da poco nel quartiere di Harlem, Miles è pronto ad aiutare i suoi vicini a fare
01:01nuove conoscenze nella sua comunità.
01:03Oltre ad essere più espansivo, è anche più stiloso di Peter.
01:07Ama ascoltare la musica hip hop, indossa vestiti di marca e adora la street art che colora le
01:12vie del quartiere.
01:13Insomma, Miles non è Peter.
01:15Eppure Spider-Man Miles Morales ci fa rivivere quella maturazione del protagonista che è mancata
01:20nel primo episodio.
01:21Su PS4 abbiamo infatti conosciuto un Peter Parker già scafato, disinvolto, che ha confidenza
01:27con i suoi poteri e conosce bene la responsabilità di essere Spider-Man.
01:31Miles è invece un uomo ragno alle prime armi, un eroe impulsivo che solo adesso sta scoprendo
01:37le sue abilità e ancora non capisce quale sia il peso di essere il guardiano di New York.
01:41Specialmente quando l'eroe preferito della città decide di prendersi una vacanza.
01:46Non è un caso se gli abitanti che popolano le strade di Manhattan lo chiamano il ragazzino,
01:50visto che ha la tendenza a causare più danni di quanti ne risolve.
01:54Gli animatori di Insomniac hanno fatto un lavoro eccellente per comunicare l'inesperienza
01:59di Miles.
01:59Il suo oscillare tra i palazzi della città è sgraziato, spericolato, sembra continuamente
02:04perdere l'equilibrio, pur mantenendo quel senso di fluidità, velocità e dinamismo
02:08che ha reso la New York di Marvel Spider-Man uno degli open world più divertenti da attraversare
02:13in un videogioco.
02:14Nelle fasi iniziali Miles si sforza in tutti i modi di imitare Peter, ed esserne una semplice
02:19copia e questo noi che giochiamo lo percepiamo nell'enorme senso di déjà vu, dal tutorial,
02:25che è un copia in colla dell'episodio precedente, al sistema di combattimento che si basa sulle stesse
02:29fondamenta dell'originale.
02:31Anche il costume che Miles indossa all'inizio dell'avventura porta ai colori del primo Spider-Man,
02:36dando l'impressione di trovarsi davanti a un nuovo DLC più che a un episodio inedito.
02:41È solo quando entra in gioco il potere Venom che le cose iniziano a cambiare.
02:45Il protagonista scopre infatti di poter padroneggiare scariche bioelettriche e usarli in combattimento,
02:51e sia per lui che per il giocatore inizia un percorso che lo porterà a diventare uno Spider-Man
02:55con una sua identità.
02:56Il potere Venom non si limita ad incrementare la potenza dei colpi di Miles, ma introduce
03:01nuovi attacchi, tecniche e abilità che possono combinarsi tra loro.
03:05Prolungare catene di colpi permettono di spostarsi in un lampo da un punto all'altro, ma soprattutto
03:10consentono di tenere a bada più nemici contemporaneamente, diversamente dallo Spider-Man di Peter, che
03:15era più orientato all'uno contro uno.
03:17Il risultato è un sistema di combattimento che non solo risulta più completo, ma anche
03:21più dirompente e stimolante.
03:23L'altra abilità con cui Miles si distingue è nella capacità di occultarsi, diventando
03:28praticamente invisibile per una manciata di secondi e potendo così eliminare gli avversari
03:32in maniera furtiva o, perché no, magari darsela a gambe se si trova in difficoltà.
03:37L'occultamento rende l'approccio stealth più intimo, permette di avvicinarsi di più
03:41ai nemici e prendersi rischi maggiori.
03:43Ma allo stesso tempo introduce un senso d'urgenza, poiché il tempo di mimetizzazione si riduce
03:48quando si attacca.
03:49Via via che si potenziano le diverse tecniche e si scala l'albero delle abilità, si sbloccano
03:54colpi ad area più devastanti, l'occultamento dura di più e le cariche del potere Venom
03:59aumentano.
04:00Ma per evitare che l'esperienza diventi troppo semplice, Insomniac ha introdotto nuovi nemici
04:05e nuove armi, pensate proprio per neutralizzare i poteri di Miles.
04:08Col tempo, le animazioni del protagonista si fanno più convinte, sicure ed esplosive.
04:13Gli abitanti di New York cominciano a commentare le sue azioni, che vengono riportate dal solito
04:18Daily Bugle di J. Jonah Jameson, ma anche dal podcast Underground Dencast.
04:23Questa presa di coscienza da parte del protagonista si esaurisce però nella prima metà del gioco,
04:28perché, una volta superati i pregiudizi delle persone, Miles si ritrova ad affrontare una
04:33storia decisamente più familiare.
04:35Storia che vede alcuni personaggi riusciti e un paio di sequenze parecchio emozionanti,
04:40ma che in generale non ha il respiro e la forza del primo Spider-Man.
04:44Il motivo è dovuto in parte alla durata ridotta e in parte ad un problema che accomuna tutti
04:49i giochi di supereroi.
04:51Basta conoscere un minimo l'universo di partenza, i suoi personaggi e i suoi villain, ed ecco che
04:55quelli che dovrebbero essere clamorosi colpi di scena perdono del tutto la loro forza.
05:00A Insomniac va comunque riconosciuto il tentativo di ripensare e riproporre la figura di Tinkerer,
05:06senza dubbio l'avversario meglio definito e più interessante di questo episodio.
05:11Sfortunatamente, oltre ad essere pochi e telefonati, i principali nemici di Marvel Spider-Man Miles
05:16Morales raramente danno vita a combattimenti memorabili e davvero entusiasmanti, mettendo
05:21ogni tanto alla prova le abilità di Miles, ma senza mai spingerle all'estremo, come fatto
05:26ad esempio da Vulture ed Electro nel primo Spider-Man.
05:30Nonostante la posta in gioco sia alta, la storia e le sottotrame di Miles Morales danno l'impressione
05:35che quella di Miles sia solo una parentesi all'interno di un racconto più ampio e importante.
05:40Non è per forza un aspetto negativo, sia chiaro.
05:43Rendendo il quartiere di Harlem il cuore dell'avventura, il team di sviluppo ha abbracciato
05:47a pieno l'idea dell'amichevole Spider-Man di quartiere.
05:50Lo Spider-Man di Harlem è così protagonista di un'avventura sicuramente meno epica, ma allo
05:55stesso tempo più personale, che attraverso momenti ordinari e intimi ci fa apprezzare
06:00di più le sfumature di alcuni personaggi comprimari.
06:02È però quando si oscilla tra i grattacieli dell'immensa città americana tra tuffi, scatti
06:08e pirouette che quasi ci si dimentica delle imperfezioni del gioco.
06:12E questo perché ancora una volta la sensazione che si prova nell'attraversare la mappa è
06:16la più liberatoria ed elettrizzante che vi possa capitare in un gioco open world.
06:21Mescolando un senso di velocità esplosivo, un perfetto feeling dei controlli, animazioni
06:25fluide ed un sound design cinematografico, il primo Spider-Man riusciva in maniera impeccabile
06:31a comunicare l'idea di essere l'Uomo Ragno, trasformando New York nel proprio parco giochi.
06:36Era il realizzarsi di una fantasia.
06:39Ecco, Marvel Spider-Man Miles Morales lascia la formula intatta e si limita ad arricchirla
06:45con un paio di abilità legate al potere Venom.
06:48Più che mai, spostarsi da un angolo all'altro di Manhattan è un'esperienza esilarante e fare
06:53una deviazione per fermare un crimine o raccogliere un collezionabile non è mai tedioso o ripetitivo.
06:58nonostante anche Miles Morales soffra della stessa povertà e piattezza che avevamo trovato
07:03nelle missioni e nelle attività secondarie dell'episodio precedente.
07:07Mentre si oscilla tra i palazzi, ci si ferma continuamente a cercare un gattino smarrito,
07:11raccogliere dei campioni audio o recuperare della merce rubata, tutti lavoretti semplici,
07:16ma che non diventano mai pesanti proprio perché rappresentano una scusa per continuare a sorvolare
07:20la città.
07:22Raramente viene voglia di utilizzare il viaggio rapido, e questo nonostante i caricamenti
07:26su PlayStation 5 siano assolutamente istantanei.
07:29Che si tratti di usare la metro o caricare l'ultimo checkpoint dopo un game over o passare
07:34da ambientazioni interne alle strade di Manhattan, l'impressione che si ha è che non esista
07:38alcun momento di attesa.
07:40È fantastico.
07:41Come nel vecchio Spider-Man, l'esplorazione e le attività extra permettono di sbloccare
07:46tutta una serie di personalizzazioni.
07:48Perché da un grande potere derivano grandi guardaroba, e così nel corso dell'avventura
07:53Miles potrà ottenere un discreto numero di costumi extra, ognuno caratterizzato da modifiche
07:58e potenziamenti.
07:59Tra i più riusciti c'è senza dubbio il costume del Ragnoverso, tratto dal lungometraggio
08:03animato Spider-Man Un Nuovo Universo, e che replica la peculiare tecnica d'animazione
08:08a passo 2 vista nel film.
08:10L'effetto rallentato delle animazioni di Miles è sorprendente ed efficace quando si fanno
08:15acrobazie per Manhattan, ma rende i combattimenti corpo a corpo molto più complicati e di difficile
08:20lettura.
08:20Per fortuna le modifiche e i potenziamenti di un costume possono essere disattivati e
08:25addirittura applicati ad altri abiti, mentre componenti e gettoni che si ottengono con le
08:29attività secondarie permettono anche di sbloccare e potenziare i gadget di Miles, dallo
08:34spara-ragnatele a un drone olografico che lo assiste in battaglia, fino ad un colpo gravitazionale
08:39che attira i nemici in un punto specifico. A rendere ancora più memorabile la permanenza
08:45a New York ci pensa però la città stessa. Per Miles Morales, Insomniac ha ovviamente
08:50riciclato una gran quantità di asset grafici creati per il primo Spider-Man, eppure l'ambientazione
08:56ha un'atmosfera tutta nuova. E questo grazie a uno sforzo artistico e tecnologico del team
09:01californiano. Quasi a voller riflettere lo stile e i gusti del nuovo protagonista, il quartiere
09:06di Harlem è molto più vivace e diversificato, con murales di ogni dimensione che colorano
09:11le facciate degli edifici. Soprattutto la scelta di ambientare quest'avventura nel periodo
09:15natalizio ha permesso a Insomniac di presentare una New York con un abito molto diverso. Dai
09:20fiocchi di neve che imbiancano le strade, ai mercatini di Natale pieni di persone in cerca
09:25di regali, passando per le decorazioni e le luci che si riflettono sulle strade e sulle vetrine
09:29dei negozi. L'utilizzo del ray tracing e di un'illuminazione più avanzata non fanno che esaltare
09:35un'ambientazione magica, che cambia colore e carattere in base all'ora del giorno e al
09:40clima. Abbiamo passato fin troppo tempo a guardare come la luce del sole si riflette sui costumi
09:45di Miles, o come la città si specchia sui vetri e i colori dei neon si diffondono sulle
09:49superfici. Ci siamo fissati sui più piccoli dettagli nei volti e nei vestiti dei personaggi,
09:55abbiamo scalato l'Avengers Tower e guardato l'orizzonte di una città che appare ancora
09:59più sconfinata. Come farà l'inevitabile Spider-Man 2 a presentare una New York ancora più
10:05interessante e inedita, è una questione a cui però penseremo in futuro.
10:09L'aggiunta del ray tracing e del sistema di illuminazione più avanzato e di un livello
10:14di dettaglio superiore rende la versione PlayStation 5 di Spider-Man Miles Morales una vera delizia
10:19per gli occhi. Eppure basta provare pochi istanti la modalità performance per trovarsi davanti
10:24a un tragico bivio. Giocare a 30 frame per secondo e godersi il gioco di Insomniac nella
10:29sua versione più spettacolare? Oppure sacrificare ray tracing e dettagli grafici per giocare
10:34al doppio del framerate. Perché fidatevi, oscillare tra i palazzi di New York a 60 fps
10:39è tutta un'altra storia, un'esperienza nettamente più divertente da cui in molti difficilmente
10:45torneranno indietro. Per gli indecisi, il New Game Plus può essere un buon pretesto per
10:50giocare il gioco in entrambe le modalità.
10:53Da un certo punto di vista è indubbio che Marvel Spider-Man Miles Morales sia una parentesi,
10:58un'esperienza più contenuta e poco innovativa rispetto a quella dell'episodio per PlayStation
11:024. Introduce alcuni nuovi spunti e migliora certi aspetti dell'originale, ma non mette
11:08una pezza a quelle che sono state le sue principali criticità.
11:12In particolare le missioni secondarie hanno poco mordente, le attività extra si limitano
11:17a covi in cui combattere e piccoli lavoretti da portare a termine. I colpi di scena risulteranno
11:22molto telefonati per i fan, mentre i combattimenti con i boss sono pochi e tutt'altro che indimenticabili.
11:29Avremmo voluto di più, senza dubbio, ma per quanto circoscritto e imperfetto, l'episodio
11:34di Miles è stato un vero toccasana. Con lui abbiamo potuto librarci in aria e tornare
11:39ad esplorare uno degli open world più divertenti degli ultimi anni, con nuove possibilità
11:43a disposizione. Abbiamo seguito la maturazione del protagonista e vissuto una storia appassionante,
11:49con personaggi interessanti e in momenti di comunità piccoli e grandi tra le strade
11:53di una splendida New York addobbata a festa. Ancora una volta, Insomniac Games riesce egregiamente
12:00a farci sentire dei supereroi, invitandoci virtualmente a sgattaiolare fuori dalla finestra
12:05e a provare un senso di liberazione attraverso pirouette in volo e combattimenti veloci e dirompenti.
12:11Sapete una cosa? In un mondo così complicato, tornare a indossare la maschera, quella di Spider-Man,
12:17non è mai stato così confortante e liberatorio.
12:30Queste erano le nostre impressioni su Marvel's Spider-Man Miles Morales, in uscita su PlayStation
12:354 e PlayStation 5 il 12 novembre 2020. Fateci sapere nei commenti cosa ne pensate del gioco
12:41e se anche voi non vedete l'ora di tornare a tuffarvi tra i grattacieli di New York.
12:45Se il video vi è piaciuto, l'invito è di iscrivervi al canale e cliccare sulla campanella
12:50per restare aggiornati su Spider-Man Miles Morales e su tutto quello che riguarda il mondo dei videogiochi.
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