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  • 7 minuti fa
Trascrizione
00:00Lo vediamo ogni giorno di più intorno a noi. Chi ha i poteri ne abusa. Ma gli Avengers non erano
00:09così. Non ne ho mai dubitato. Penso che tutto sia accaduto per un motivo. Forse è proprio quello che stavo
00:19aspettando. Forse sono finalmente parte di qualcosa di più grande.
00:25Prima di scrivere questa recensione di Marvel's Avengers per PlayStation 4 Pro abbiamo terminato la campagna single player in una
00:32decina di ore o poco più. Quindi abbiamo dedicato un bel po' di tempo ai contenuti aggiuntivi che completano il
00:37pacchetto e che si possono giocare sia da soli, sia in compagnia di amici o sconosciuti tramite un semplice sistema
00:43di matchmaking.
00:44L'ambizioso titolo, prodotto da Square Enix e sviluppato da Crystal Dynamics, ci ha presi alla sprovvista. Lo abbiamo seguito
00:51per mesi come fossimo sulle montagne russe, tra silenzi assordanti e annunci entusiasmanti, salvo approcciarlo in un certo scetticismo dopo
00:58una beta non proprio brillante.
01:01Durante i titoli di coda non abbiamo potuto fare a meno di pensare se Crystal Dynamics riuscirà a mantenere la
01:06sua promessa di sostenere questo progetto con gli aggiornamenti che dovrebbero puntualmente prolungare la storia.
01:12Una conclusione un po' affrettata, a dire il vero, forse perché non conclude davvero nulla, dato che la storia continua
01:18subito nelle missioni online dell'iniziativa Avengers e proseguirà in futuro man mano che lo sviluppatore aggiungerà nuovi eroi al
01:24cast.
01:25Ironicamente le ultimissime battute sono tra i momenti meno riusciti di una campagna che a tratti raggiunge vette altissime.
01:32I sceneggiatori di Marvel's Avengers meritano un plauso non tanto per aver imbastito una narrativa discreta, quanto per aver compreso
01:39questi eroi così iconici che abbiamo schernito per mesi, considerandoli palli dei imitazioni degli attori che li hanno interpretati nei
01:45film Disney e che invece hanno saputo reggersi sulle loro gambe dall'inizio alla fine.
01:50Già nel giro di poche missioni i dialoghi, le interpretazioni e il doppiaggio italiano ci avevano conquistato, aiutandoci ad abituarci
01:58meglio al character design assolutamente anonimo.
02:00Nelle cinematiche di intermezzo e nei dialoghi, gli Avengers che conosciamo nei film e nei fumetti riprendono vita in questo
02:07videogioco, condividendo quei tratti così umani e caratteristici che li hanno resi degli idoli di intere generazioni.
02:13Se Captain America e Thorne escono più sacrificati per via della loro presenza marginale nella campagna, gli altri vendicatori sono
02:20una gioia da giocare e vedere interagire.
02:23Gli scrittori sono riusciti in poche battute a trasmettere tutto il cameratismo, l'empatia, la solidarietà e, perché no, la
02:29rivalità che caratterizza questa squadra di eroi.
02:32Nel cast si incastra meravigliosamente Kamala Khan, la giovane inumana che tenta a tutti i costi di riunire gli Avengers
02:39divisi per fermare i piani dell'IM.
02:41La campagna è a tutti gli effetti la sua storia, un percorso di crescita e di accettazione che ci ricorda
02:46di che pasta sono fatti i veri eroi.
02:48Meno convincenti i villain, invece. E se è vero che sono le nemesi a fare gli eroi, allora Modok è
02:54una delle scelte meno azzeccate di questa campagna.
02:57Purtroppo Modok è l'unico villain degno di questo nome, dato che gli altri sono ancora meno popolari o si
03:02ritagliano spazi minuscoli se non del tutto secondari.
03:05Ciò nonostante, la campagna fila che è un piacere, grazie soprattutto all'impostazione lineare che obbliga il giocatore a controllare
03:12eroi ben precisi nei vari stage.
03:13Questo ha consentito a Crystal Dynamics di imbastire sequenze estremamente spettacolari e momenti memorabili che incolleranno al divano soprattutto i
03:21fan degli Avengers cinematografici o cartacei.
03:25Accessibile fin dal primissimo momento nella schermata iniziale, il comparto multigiocatore di Marvel's Avengers, chiamato Iniziativa Avengers, esiste in parallelo
03:33alla campagna principale,
03:34nel senso che i progressi compiuti con gli eroi in una modalità si riflettono nell'altra e viceversa.
03:39Il gioco consiglia di terminare prima la campagna, visto che l'iniziativa Avengers è ambientata dopo che i vendicatori si
03:45sono riuniti,
03:46ma è un compromesso accettabile che permette ai giocatori di fare squadra e calarsi nei panni di tutti e sei
03:52gli eroi al lancio senza dover trascorrere una decina di ore in single player.
03:56In questo senso la modalità multiplayer di Marvel's Avengers è furbetta perché permette di affrontare ogni missione in compagnia di
04:02un massimo di tre amici,
04:04oppure da soli con l'aiuto di massimo tre bot.
04:06Dunque al momento nessun contenuto sembrerebbe precluso a chi preferisce giocare per conto proprio, e questo è senza dubbio un
04:13valore aggiunto.
04:14Giocare insieme agli amici è ovviamente consigliabile, sebbene sia possibile comunicare a voce anche con gli utenti casuali trovati attraverso
04:21il sistema di matchmaking.
04:23È chiaro che i titoli come questo guadagnano una marcia in più quando si chiacchiera mentre si pestano i nemici,
04:28anche perché Marvel's Avengers punta essere un action colorato, caotico e leggero.
04:32Questo non vuol dire che il sistema di combattimento non sia interessante.
04:36Gli eroi sono estremamente diversificati nelle meccaniche e nelle abilità individuali,
04:40abilità che si possono sviluppare ulteriormente man mano che si sale di livello.
04:44Se inizialmente le meccaniche possono apparire basilari, la scena cambia sensibilmente già attorno al livello 15,
04:51quando si aprono molte più possibilità di personalizzazione che vanno a influenzare non solo le dinamiche in singolo,
04:56ma anche e soprattutto quelle di gruppo.
04:59Nelle missioni più impegnative diventa più consigliabile ricercare una sinergia tra gli eroi in squadra e i bonus che conferiscono
05:05i loro poteri,
05:06ma non sempre Crystal Dynamics riesce a coniugare la spensierata azione a schermo con le meccaniche GDR legate all'equipaggiamento
05:13e alla crescita dei personaggi.
05:14Si è parlato tanto di come gli equipaggiamenti e i bottini trovati nei livelli non influenzino l'aspetto estetico dei
05:20personaggi,
05:21cosa che invece avviene con i costumi collezionabili.
05:23Ma il look che non cambia si rivela in realtà l'ultimo dei problemi.
05:27L'equipaggiamento è impossibile da scambiare con gli altri giocatori e in generale non c'è quasi mai lo stimolo
05:32a usare un oggetto al posto di un altro.
05:34Ci si ritrova così ad equipaggiare in automatico gli oggetti migliori sulla base di un valore che determina la potenza
05:40media di ogni personaggio,
05:42rendendolo più o meno portato ad affrontare certe missioni.
05:44La strategia e la microgestione delle statistiche e dei bonus trova posto soltanto ai massimi livelli,
05:51quando magari diventa necessario indossare protezioni specifiche o impiegare effetti precisi contro determinati avversari.
05:57La modalità multigiocatore è dunque questa,
06:00ripetere missioni su missioni per crescere ogni personaggio fino al massimo livello
06:04e solo a quel punto migliorare il suo equipaggiamento.
06:08La varietà del contenuto, tuttavia, è discutibile.
06:11L'iniziativa Avengers si articola in un numero generoso di missioni,
06:14talvolta più articolate e suddivise in diverse fasi,
06:17ma la maggior parte di essa si svolge nelle mappe già visitate durante la campagna,
06:21ma con qualche variazione.
06:22Questo significa che vi ritroverete ben presto a ripetere incarichi molto simili,
06:26quando non addirittura identici.
06:28Sconfiggere un certo numero di nemici o miniboss,
06:31proteggere alcuni personaggi, distruggere specifici bersagli e così via.
06:35Una volta completata la campagna, la sensazione di ripetitività sopraggiunge nel giro di poche ore
06:40e diventa difficile immaginare la stessa esperienza moltiplicata per tutti gli eroi
06:44che Crystal Dynamics aggiungerà nel corso dei mesi.
06:47In questo senso ci ha particolarmente deluso la penuria dei boss iconici al lancio,
06:51praticamente solo Taskmaster e Labominio,
06:54sebbene gli Avengers avvantino una pletora di nemici importanti
06:57che ci sarebbe piaciuto affrontare anche a più riprese.
07:00A conti fatti, la modalità multigiocatore di Marvel's Avengers
07:03non si discosta da altri giochi simili,
07:05ma sebbene vanti un team di eroi carismatici, diversificati e molto divertenti da giocare,
07:10mostra troppo presto il fianco a un loop che diventa presto ripetitivo.
07:14Non mancano i motivi per continuare a giocare nel tempo,
07:17tra fumetti, costumi, emot, targhe e così via
07:20ci sono tantissimi collezionabili da cercare o sbloccare nelle cosiddette carte sfida,
07:25praticamente un elenco di ricompense individuali
07:27che premiano la crescita dei singoli eroi.
07:29È qui che entrano in gioco le famigerate microtransazioni,
07:33ma vogliamo essere molto chiari, sono davvero ininfluenti.
07:36Le microtransazioni consentono di acquistare le ricompense nelle carte sfida
07:40senza completare i piccoli incarichi corrispondenti,
07:43ma basta un po' di impegno e di costanza per prendere tutto senza sborsare un centesimo.
07:48Se la campagna ci ha piacevolmente sorpresi
07:50e il multigiocatore ha pregi e difetti
07:52che peseranno in modo differente sulle spalle di diversi tipi di videogiocatori,
07:56il comparto tecnico di Marvel's Avengers è una questione completamente diversa da affrontare
08:01e non meno complicata.
08:02Il colpo d'occhio del gioco Crystal Dynamics è notevole,
08:05specialmente nei particolari,
08:07e i modelli 3D dei vari eroi sono animati con una cura e un'attenzione sopra le righe.
08:12Quando combattiamo nei panni di Iron Man, Thor, Cap e via dicendo,
08:15stiamo effettivamente controllando gli stessi eroi che abbiamo amato nei fumetti o al cinema.
08:20Gli artisti di Crystal Dynamics li hanno ricostruiti meticolosamente,
08:23riservando un'attenzione simile alle mappe di ampio respiro,
08:26piene di particolari ed elementi distruttibili.
08:29Poi, però, quando ci si comincia a muovere e si guarda più attentamente lo schermo,
08:33l'incantesimo si spezza e saltano all'occhio tutte quelle mancanze
08:36che ci hanno fatto pensare a una release affrettata
08:39e a un gioco che forse sarebbe dovuto uscire fra qualche mese.
08:42La più eclatante è certo l'instabilità del framerate,
08:45che su PlayStation 4 Pro, selezionando la modalità 4K dalle opzioni
08:49al posto di quella performance, fatica a reggere costantemente i 30 fotogrammi al secondo.
08:54Quando scende al di sotto di quella soglia non lo fa in modo catastrofico,
08:57ma è comunque evidente e succede spesso,
09:00specialmente nelle mappe geometricamente più complesse
09:02e soprattutto quando gli eroi cominciano a combattere.
09:05Nelle spettacolari sequenze della campagna che citavamo più sopra
09:08può bastare un sensibile rallentamento a rovinare la scena, ed è un vero peccato.
09:12Il framerate, tuttavia, non è l'unico problema tecnico di Marvel's Avengers,
09:17che soffre di una quantità importante di bug che Crystal Dynamics sta pian piano cercando di risolvere,
09:22ma che riconfermano la frettolosità che ha caratterizzato questa uscita.
09:26Sono fortunatamente bug minori che raramente vanno a intaccare il gameplay,
09:30ma tra dialoghi un po' in italiano e un po' in inglese, strane animazioni,
09:34personaggi che non parlano o che parlano a bocca chiusa
09:36e teste che galleggiano a mezz'aria senza un corpo,
09:39il quadro complessivo ci è apparso abbastanza preoccupante.
09:43Insomma, molto quello che non funziona in Marvel's Avengers può essere facilmente ritoccato e migliorato.
09:48I game as a service come questo possono evolversi nel tempo
09:51e rovesciare l'opinione del pubblico, se sostenuti adeguatamente da uno sviluppatore attento.
09:56La licenza degli Avengers ha un peso enorme.
09:59Questo non è Anthem, dietro ci sono nomi altisonanti come Marvel e Square Enix,
10:03e all'orizzonte un piano lungo e duraturo che Crystal Dynamics dovrà rispettare per mantenere la sua reputazione.
10:10Per quanto ci riguarda, ha già vinto parte della sfida con una campagna davvero ottima sotto quasi tutti gli aspetti.
10:16Ascoltando i feedback dei giocatori, continuando l'ottima comunicazione delle sue ultime wall table mensili
10:22e tenendo a cuore il progetto come sembra,
10:24ci sono ottime probabilità che Marvel's Avengers tra qualche mese riesca a brillare come avrebbe meritato fin da subito.
10:33Usa tutta l'energia rimasta nell'armatura per generare un EMP quando sono vicino.
10:48Trovato qualcosa, Jarvis?
10:50Sì, signore.
10:50Sì, signore.
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