00:10Saitama è tornato, ma nemmeno i suoi pugni seri potranno nulla contro la noia generata
00:15da One Punch Man, Hairo Nobody Knows. Vi spieghiamo perché nella nostra recensione.
00:26One Punch Man, Hairo Nobody Knows è un mix tra action, picchiaduro e GDR. E non è affatto
00:32facile realizzare un gioco di questo tipo e inserirci un protagonista invincibile. Saitama
00:37è infatti in grado di stendere qualsiasi nemico, mostro e creatura misteriosa desideri minacciare
00:42la terra con un pugno, un solo pugno e senza subire il benché minimo danno. Spike Chansoft
00:48ha trovato il modo di offrire ai fan un prodotto studiato accuratamente sulle loro esigenze,
00:53che purtroppo diventa dimenticabile dopo neppure un'ora di gioco.
00:57La prima idea interessante riguarda la trama, che segue fedelmente ma in modo parallelo la
01:01narrazione della prima stagione dell'anime, fino allo scontro con Scarabeo Asura e la
01:06casa dell'evoluzione. Il giocatore rincontra così tutti gli eroi celebri dell'opera di partenza
01:11all'interno di un videogioco che uscilla costantemente tra l'action e il picchiaduro.
01:15Si incontra naturalmente lo stesso Saitama, che accorre ma in ritardo a salvarlo dai nemici
01:20più pericolosi e in generale dai nemici storici della prima stagione. L'eroe protagonista
01:25del gioco è dunque l'avatar del giocatore, un novellino che punta a diventare l'eroe
01:29più forte di tutti. L'editor permette di creare minuziosamente il proprio alter ego, personalizzandolo
01:34in ogni aspetto. Vari accessori secondari vengono poi sbloccati tramite le missioni principali
01:39e secondarie. È anche possibile selezionare una voce, che poi non verrà mai utilizzata
01:44se non per emettere versi gutturali in combattimento. L'editor si estende anche all'abitazione del
01:49protagonista, una sorta di sgabuzzino simile a quello abitato da Saitama nell'anime. Proseguendo
01:54nell'avventura principale sarà possibile ottenere nuovi oggetti d'arredo, alcuni particolarmente
01:59graziosi con cui personalizzarlo a piacimento, mentre altri andranno acquistati in determinati
02:04negozi della città principale. L'avventura principale consiste in tutta una serie di missioni
02:09principali e secondarie. Il giocatore deve completarle una alla volta, passando dalle
02:13une alle altre e sarà impossibile perdere il filo. Arriveranno infatti messaggi su messaggi
02:18e notifiche su notifiche che spiegano cosa bisogna fare, dove, quando e come.
02:29Il personaggio più idioso di tutti è Tutorial Man, il vostro incubo peggiore per chi vi seguirà
02:34dappertutto costringendovi a leggere i fiumi di testo di cui a conti fatti non c'è assoluto
02:40bisogno.
02:47L'offerta di One Punch Man a Hero Nobody Knows gira semplicemente intorno agli scontri
02:52con i nemici. Tanti scontri dove capita. Completando le missioni secondarie, nelle quali rientrano
02:58sia le quest sporadiche in città, sia le vere e proprie missioni assegnate dalle filiali
03:02dell'Agenzia degli Eroi, si sbloccano le missioni principali dell'Associazione degli Eroi. Queste
03:07sono anche le cosiddette Main Quest che portano avanti la storia principale, permettono di
03:11affrontare i veri nemici del franchise e generalmente richiedono un impegno maggiore a quello di
03:16premere tutti i tasti a caso contemporaneamente. Questo approccio consente comunque di arrivare
03:21ai titoli di coda quasi sempre indenni. Il gameplay è un ibrido tra l'action, il picchiaduro
03:26e il GDR. La prima componente spicca all'interno del gameplay, mentre le rimanenti si limitano
03:31ad offrire un'infarinatura generale delle loro meccaniche di base. Quando si accetta una missione,
03:36si viene lanciato in un'arena simile a quella dei picchiaduro, dove lo scopo principale
03:40è eliminare l'avversario o sopravvivere al timer a schermo. Comandi, controlli e sistema
03:45di combattimento sembrano quelli di un picchiaduro semplificato. Oltre allo scatto, difesa, attacco
03:50pesante e leggero, gli eroi di One Punch Man a Hero Nabadinos possono eseguire fino a tre
03:54potenti mosse speciali equipaggiate. I tutorial spesso tenderanno a sottolineare la profondità,
04:00lo stile diverso di ogni personaggio, le tante combinazioni possibili. Tuttavia, niente di tutto
04:05questo vi servirà davvero, e anche se presente, non aspettatevi il livello di tecnicismo offerto
04:10da qualsiasi vero picchiaduro. Un lato positivo è rappresentato dalla componente RPG. Ogni personaggio
04:16può appartenere a più classi, una per ogni stile di combattimento, inoltre salendo di livello si
04:21ottengono punti esperienza da spendere per potenziare il proprio alter ego, specializzandolo ora in un
04:25parametro piuttosto che in un altro. Anche le mosse speciali possono essere equipaggiate e modificate
04:30all'occorrenza, ma prima dovrete sbloccarle proseguendo nella trama principale o diventando
04:35amici degli altri personaggi della serie. Il comparto tecnico è ormai datato e mostra
04:40una città principale praticamente immobile. Anche la componente online lascia il tempo che trova,
04:46con l'hub principale che viene invaso da giocatori che possono essere sfidati.
04:56One Punch Man a Hero Nabadinos è un gioco con alcune buone idee, ma un gameplay troppo
05:01ripetitivo e superficiale, che rende difficile appassionarsi anche se si è da grandissimi
05:05fan di Saitama.
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