Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 4 minuti fa
Trascrizione
00:01Non so se questi nomi vi dicono qualche cosa, ma la butto là, Simogo con Sayonara Wild
00:08Art, Capibara Games, si tratta di software house e giochi indipendenti che hanno mosso
00:16i loro primi passi nel mondo mobile, che in questi anni ha visto un'esplosione di prodotti
00:24a lui dedicati, a loro dedicati e un interesse crescente da parte di un nuovo pubblico.
00:31Ma perché questo video? Perché le cose nel mondo mobile, che è un mondo appunto che cresce
00:38e si evolve continuamente, stanno cambiando di nuovo. Sì, di nuovo, perché sono cambiate
00:43già più volte. Cosa sta succedendo? Sta succedendo una strana transumanza. Gli sviluppatori indipendenti,
00:51come quelli citati in apertura, si stanno spostando incredibilmente proprio sulle care
00:58vecchie console, abbandonando quel mercato di riferimento, quello mobile composto da tablet,
01:05smartphone e chi più ne ha più ne metta, in favore appunto delle care vecchie console,
01:11là dove è possibile trovare l'arcore gamer, l'appassionato di videogiochi che fino a qualche
01:17tempo fa stravedeva soltanto per i titoli AAA, ma che negli ultimi anni sta riscoprendo
01:24anche la gioia di questi piccoli grandi titoli indipendenti che spesso e volentieri presentano
01:30anche delle meccaniche particolarmente rivoluzionarie. Quindi gli indipendenti sembrano stiano per lasciare
01:38il mercato mobile quando dall'altra parte del mondo dei videogiochi gli sviluppatori più
01:46importanti come Electronic Arts, come Epic, stanno facendo il percorso inverso. Infatti su mobile
01:53oggi è sempre più difficile per un titolo indipendente che non sia free to play o multiplayer
01:59come i vari Clash, qualsiasi cosa vi venga in mente, si chiamano tutti Clash qualcosa,
02:04stanno praticamente trovando sempre più difficoltà nel trovare uno spazio all'interno delle classifiche
02:11dei più scaricati nel mondo mobile, però nel frattempo vengono sostituiti dai grandi nomi
02:18che un tempo invece dominavano la scena solita, dei giochi AAA, dei giochi ad alto budget, dei giochi
02:25firmati Electronic Arts, Activision, dei giochi che di fatto hanno reso le console le macchine
02:32da gioco più importanti per chi ritiene il videogioco lobby di riferimento che poi riesce
02:42a esprimersi attraverso un hardware dedicato, quindi un hardware dedicato espressamente a
02:48loro e non come i mobile che in realtà nascono per altre esigenze e poi vanno anche a praticamente
02:54ad offrire un passatempo più o meno elaborato come lo possono essere i videogiochi, quindi
03:02è strano, Capibara Games, il prossimo progetto lo troviamo su PlayStation 4, Xbox One, nemmeno
03:09uscito Switch che oramai praticamente basa quasi tutto alla sua forza, oltre che per i titoli
03:15first party, oltre che dai titoli first party Nintendo, anche da una selezione di giochi
03:21indipendenti che fa davvero impressione, mentre su mobile i più venduti iniziano ad essere
03:27quelli che un tempo erano i più venduti su console, abbiamo Fortnite, abbiamo PUBG, abbiamo
03:34tantissimi giochi che hanno avuto fortuna, hanno mosso i primi passi su console e che ora
03:40stanno cercando di coinvolgere un nuovo pubblico con le loro porzioni mobile, addirittura Call
03:46of Duty sta per arrivare su cellulare in una versione che devo dire abbiamo trovato piuttosto
03:52sorprendente, ha praticamente tutto quello che di solito c'è in un Call of Duty, c'è
03:57persino una modalità Battle Royale con una mappa più grande di un chilometro quadrato
04:01e direi che è abbastanza per ospitare più di 100 giocatori contemporaneamente, mentre ecco
04:07qui il paradosso, lo stesso Call of Duty per continuare a ammaliare il solito pubblico,
04:15il pubblico delle console si sta reinventando, quindi il solito Call of Duty, quello cacciarone,
04:20quello da dude bro americano, sta per arrivare, sta per cercare nuova fortuna nel mondo mobile,
04:28mentre il classico Call of Duty, quello che è bello ed è bene godersi sullo schermo 60 pollici,
04:37HDR, 4K o comunque su un grande schermo qualunque da casa, sta cercando di evolversi, cercando
04:46anche di cambiare tonalità, cercando di sfruttare un nuovo impegno che vada oltre quella americanità
04:56anche un po' volgare che in qualche modo ha caratterizzato gli ultimi titoli della serie
05:04su PS4, Xbox One, PC e tutto il resto delle console che abbiamo posseduto sotto i nostri
05:12televisori. Quindi come mai questo cambio di fronte? Non lo sappiamo, ma sarà molto molto interessante
05:19capire se continuerà o se ci sarà un ulteriore rimescolamento del mercato.
05:25Fateci sapere cosa ne pensate e continuate a seguirci su tutti i nostri canali,
05:29homepage multiplayer.it, youtube e twitch.
Commenti

Consigliato