00:09Sono ormai passati 25 anni dall'uscita del primo indimenticabile System Shock. Non a caso,
00:15il 2019 è anche il ventesimo anniversario del suo secondo capitolo. Durante la GDC 2019,
00:21il creatore della serie Warren Spector ha potuto festeggiare questo importante traguardo con il
00:26primo teaser trailer del già annunciato terzo capitolo, sviluppato con il motore Unity.
00:31A detta dello stesso Spector, i lavori sembrerebbero viaggiare a vele spiegate,
00:35e attualmente avrebbero raggiunto il circa 50% del loro completamento. L'unico reale punto interrogativo
00:41riguarda l'entità della produzione, che rischia di doversi scontrare con mostri sacri come Bioshock
00:46e l'ultimo Prey. Il teaser trailer non ha regalato grandi spunti di discussione, se non la conferma
00:52di un'ambientazione spaziale, e il ritorno della più affascinante e odiata intelligenza artificiale
00:57della storia dei videogiochi. Parliamo ovviamente di Shodan, una nemesi che ha causato infiniti
01:03grattacapi ai giocatori della serie. Ad affiancare l'uscita del terzo capitolo,
01:08in mano ai ragazzi di Otherside Entertainment, ci pensa il progetto di Night Dev, focalizzato
01:13a rilanciare il capo stipite della serie con un eccellente lavoro di remake. Il primo System Shock è
01:18infatti rimasto nel cuore di tantissimi appassionati per aver portato alla luce il genere degli
01:23immersive sim, titoli non adatti al grandissimo pubblico, ma in grado di raccogliere consensi
01:28ovunque. Incentrati sulla capacità di coinvolgere i giocatori nell'ambientazione e nell'universo
01:33che li circonda, utilizzando la visuale in soggettiva, proprio con lo scopo di raccontare tramite gli
01:37occhi del protagonista storie sempre più mature e dal forte senso di empatia. Utilizzando in questo
01:43caso la Real Engine 4, dopo un periodo di stop e ripartenza, anche il remake sembrerebbe sulla via
01:48del completamento, con un'uscita sul mercato indicata nel primo quarto del 2020. Il futuro
01:53del brand si prospetta quindi caldo e affollato, con la speranza che un'eredità così difficile
01:58da portare sulle spalle non comporti anche il rischio di cadere rovinosamente. La presenza
02:03di elementi cardine dei vecchi Looking Glass e Rational Games dovrebbe bastare a far sperare
02:07in bene, nonostante la preoccupante e recente uscita di un gioco deludente come Underworld
02:12Ascendant.
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