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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:12Supercane Magic Zero è il tributo definitivo all'opera di Sio, realizzato in collaborazione
00:17con Studio Evil. Vediamo com'è andato nella nostra recensione.
00:28Supercane Magic Zero è un calderone dove si incontrano tutti i temi, i personaggi e le
00:33assurde situazioni che qualsiasi lettore di fumetti non-sense ha ormai imparato ad amare.
00:37Un videogioco, però, non è un fumetto. Una striscia di Sio nel formato più semplice nasce
00:43e esplode nel suo umorismo, rende tutti contenti e poi si spegne. È difficile che si torni
00:48a leggerla più di una volta, perché poi la battuta non fa più ridere.
00:51Il videogioco richiede invece di strutturare sin dall'inizio un'esperienza più ampia e
00:56in questo Supercane Magic Zero riesce in una sorta di impresa. Il gioco infatti dura ben
01:01venti ore e se ne possono aggiungere altre se si sceglie di rigiocarlo, di trovare tutti
01:06i segreti nascosti o di cominciare a organizzare tornei nelle sue arene PvP in locale. Il filo
01:11conduttore del tutto è una trama in grado di proporre persino un inizio, uno svolgimento
01:16e una fine, con all'interno alcuni dei personaggi più famosi dei fumetti di Sio.
01:20Tutto comincia quando il potente Mago Torta muore all'improvviso mentre sta mangiando un'insalata
01:26di torta. Il suo cane a quel punto impazzisce per il dolore, diventando un cane magico, capace
01:31di destabilizzare il mondo semplicemente abbaiando. Per riportare tutto a una relativa normalità
01:36serve un eroe, ovvero il giocatore, che nel frattempo ha avuto tutto il tempo di creare
01:40il suo alter ego scegliendo tra alcuni personaggi impensabili chiamati Koso, Kosa, Jan Koso,
01:46Anna Kosa e via dicendo. Inizialmente privo di memoria, l'eroe comincia quindi una serie
01:51di roccambolesche avventure, guidate a volte da un minimo di coerenza interna, oltre dal
01:55puro caso.
02:02Questa premessa narrativa senza senso è però accompagnata nel gameplay da un action RPG solido
02:08e ricco di contenuti.
02:16Supercane Magic Zero è infatti un gioco di ruolo accessibile a tutti, dove ogni personaggio
02:21possiede parametri, una classe e poteri unici. Accessori, armi e vestiario possono essere
02:26modificati in ogni momento dall'inventario, a patto di trovare oggetti degni di interesse
02:30nel loot lasciato a terra dai nemici. Anche questi sono fuori di testa, ma i vantaggi che
02:35forniscono in battaglia sono tangibili. Un personaggio maschile può tranquillamente
02:39indossare un paio di mutande del nonno o un reggiseno e questi ultimi forniscono bonus alle
02:44statistiche ben precisi. Una spada può rimpiazzare un righello negli scontri contro i nemici, ma
02:49il righello poteva avere poteri interessanti. Si cerca in questo modo di portare a sperimentare
02:54diversi stili e approcci, ma il risultato non è ottimale, a causa di un livello di difficoltà
02:59piuttosto clemente. La quantità del drop e degli strumenti che possono essere trovati
03:03varia a seconda del livello di difficoltà dell'avventura principale. Più alta è la
03:07difficoltà, migliore è il loot. Superkane Magic Zero può essere affrontato in singolo
03:12o in modalità cooperativa, fino a un massimo di quattro amici contemporaneamente. La prospettiva
03:17dall'alto, la presenza costante di una minimappa nell'angolo dello schermo e il level design
03:21bidimensionale e pulito sono tutti aspetti che rendono estremamente intuitiva l'esplorazione
03:26dei livelli, che a dispetto di una discreta vastità sono quasi sempre organizzati per
03:30compartimenti stagni, piccole aree quadrate o rettangolari da cui si passa facilmente alla
03:35successiva. Alcuni aspetti solo parzialmente rifiniti rendono però l'esperienza meno piacevole
03:40di quello che sarebbe potuta essere. Per esempio i comandi per raccogliere e lanciare gli oggetti
03:45lasciano molto a desiderare, così come lascia a desiderare la gestione dei combattimenti contro
03:49grandi gruppi di nemici, dove le collisioni sono poco precise. Anche i tempi di caricamento
03:54sono eccessivamente lunghi per un gioco con un comparto tecnico piuttosto semplice. In
03:59questo senso non aiutano nemmeno le buffe vignette che scorrono tra i caricamenti, visto
04:03che dopo un paio d'ore cominciano a diventare ripetitive. A parte questo, su Nintendo Switch
04:08la fluidità non mostra tentennamenti e anche il sistema di vibrazione dei Joy-Con viene
04:13sfruttato in modo efficace Nonostante alcuni aspetti meno piacevoli
04:22e rifiniti di altri, Super Cane e Magic Zero non è solo un tributo all'opera dello youtuber
04:27e fumettista italiano Sio, ma anche un piacevole action RPG.
04:30A presto!
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