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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:07Una volta, tanti anni fa, quando sentivi il nome di Shenmue, pensavi subito al gioco
00:12più ambizioso di sempre. Oggi il gioco non è più proiettato verso il futuro,
00:17e anzi sembra un'operazione pensata per i giocatori più nostalgici.
00:21A Colonia abbiamo giocato una corposa demo, ecco tutte le nostre impressioni.
00:31La demo di Shenmue 3 che abbiamo provato alla Gamescom 2019 era tratta dalle fasi iniziali
00:36del gioco, dopo appena una mezz'ora dall'inizio dell'avventura. In compagnia di Shenmue
00:41A facciamo visita a Bailu, un piccolo e bucolico villaggio composto perlopiù da contadini e
00:46monaci Shaolin. Concepito inizialmente come ambientazione di Shenmue 2 e poi rimosso prima
00:51dell'uscita, Bailu sarà il luogo perfetto per iniziare il viaggio del terzo episodio,
00:55ricordando agli appassionati il motivo per cui si innamorarono della serie.
01:00L'obiettivo di Ryu e Shenmue è raccogliere informazioni su un losco tizio con una cicatrice
01:05sul volto, ma camminando tra le casette di Bailu è impossibile non soffermarsi ad ammirare
01:10il villaggio e provare ad immergersi nella vita dei suoi abitanti. Una donna anziana
01:14prepara da mangiare, un gruppo di monaci sta meditando al tempio, ci sono dei bambini
01:19che giocano da chiapparello e una ragazza esercita le forme del Kung Fu muovendosi lentamente
01:23su alti pali. Il tutto è accompagnato da una delicata musica orientale che si mescola
01:28al vociare ai rumori del villaggio.
01:31Bailu è un posto talmente ricco di fascino che viene voglia di soffermarsi ad apprezzare
01:35ogni angolo prima di andare avanti nella storia, e il team di sviluppo ne è consapevole, tant'è
01:40che lo ha riempito di attività e minigiochi con cui passare il tempo. Si possono acquistare
01:45nuove t-shirt da indossare e ci sono distributori di gashapon che permettono di collezionare piccole
01:50miniature. Al primo tentativo abbiamo ricevuto un muletto giocattolo, un chiaro rimando al
01:55tempio in cui Ryo lavorava al porto di Yokosuka. E di riferimenti al passato della serie, Shen
02:00Nue sarà pieno zeppo. Nel tempo a disposizione abbiamo poi tagliato la legna per ottenere
02:05denaro, partecipato a una lotteria e una gara di tartarughe, tutti minigiochi parecchio semplici
02:10e che richiedono il più delle volte di premere un tasto col giusto tempismo. L'idea è ancora
02:15una volta quella di riproporre attività secondarie e sfide basate sul QTE che erano caratteristiche
02:20dei primi due episodi, ma allo stesso tempo gli sviluppatori sperano che questi semplici
02:24minigiochi possano apparire come attività meditative. Se non altro, molte di queste attività replicano
02:29alla perfezione la monotonia e la ripetitività dei corrispettivi reali. Chi ha mai detto che
02:34guardare una gara di tartarughe e tagliare la legna siano attività divertenti?
02:39Messi da parte i vari minigame offerti da Bailu, torniamo alla missione principale e cominciamo
02:44a chiedere a ogni anima viva informazioni su un uomo con la cicatrice sul volto. Ed è proprio
02:48nell'interazione con gli abitanti del villaggio, che emerge un altro aspetto in cui Shenmue
02:533 mostra il fianco. Nonostante tutti gli sforzi per migliorare l'espressività dei personaggi
02:58rispetto ai primissimi filmati, Ryo, Shenmue e tutti i comprimari incontrati hanno la vitalità
03:03di un manichino. Dagli occhi vacui ai corpi immobili, passando per un doppiaggio sopra le
03:08righe e un lapiale completamente sconnesso. Se ricordate con simpatia e affetto le voci inadeguate
03:13e quasi comiche dei personaggi di Shenmue, allora ritroverete in questo terzo capitolo la stessa
03:18espressività comunicativa. Discorso simile per la qualità della scrittura, che spesso
03:23scivola nel cliché o in frasi che suonano assolutamente innaturali.
03:28Dopo aver chiesto a una manciata di persone, troviamo Shenmue, il tizio con la cicatrice.
03:32Ci chiede di affrontarlo in un combattimento ad arti marziali, ma per poterlo battere Ryo
03:37deve prima migliorare il proprio Kung Fu. Per salire di livello bisogna così recarsi al
03:41Dojo, allenarsi contro uno degli studenti o fare degli esercizi. In uno di questi Ryo deve
03:46esercitarsi nella posizione Mabu, la posa del cavaliere, in un minigioco che, ancora
03:51una volta, chiede di premere ritmicamente un tasto. Non certo un allenamento entusiasmante,
03:56ma per fortuna dura poco.
03:57Dal momento che Shenmue 3 inizia esattamente dalla fine del secondo capitolo, Ryo comincia
04:02la sua avventura conoscendo già un gran numero di tecniche e attacchi, ognuno dei quali può
04:06essere consultato dal menu e attivato con una breve sequenza di tasti. Solitamente nei sequel,
04:12gli sviluppatori adottano qualche escamotage narrativo per giustificare la totale perdita
04:16di abilità e permettere al giocatore di assimilare gradualmente tutte le tecniche, ma per l'autore,
04:21Yu Suzuki, non aveva senso che Ryo avesse un'amnesia e dimenticasse tutto quello che ha appreso nel
04:26corso del viaggio. Superato quindi lo spaisamento iniziale, si comincia a prendere dimestichezza
04:31con un sistema di combattimento che sfortunatamente si dimostra anacronistico, astruso e soprattutto
04:36incapace di dare un buon feedback quando si mette a segno un colpo. Per un gioco che
04:41parla di Kung Fu e affonda le sue radici nel genere dei picchiaduro, scivolare sul feeling
04:45dei combattimenti sarebbe purtroppo una macchia bella grossa.
04:52Shenmue 3 è quindi in equilibrio tra passato e futuro, ma rimane comunque un sogno ad occhi
04:57aperti per tutti coloro che lo hanno aspettato per così tanti anni. Sarà un successo? Se
05:03così fosse, finalmente potremo sapere la fine delle avventure di Ryo in un ipotetico quarto
05:08e quinto capitolo.
05:11Sì, questo non è niente. Io sarò bene.
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