00:00Sono ormai anni che le voci di corridoio continuano a rincorrersi nella grande rete,
00:04senza che ci siano mai state vere e proprie conferme, ma soltanto dei silenzi, assensi,
00:09privi di dettagli e informazioni.
00:12E invece quest'oggi 2K ha deciso di far sapere al mondo intero che uno dei suoi più importanti franchise
00:18non solo è vivo e vegeto, ma anzi si prepara a tornare con un nuovo capitolo.
00:22Si tratta di Bioshock.
00:24E ora vi racconto tutto quello che sappiamo.
00:27Sono passati sei anni dall'uscita di Bioshock Infinite, l'ultimo capitolo della serie,
00:32capolavoro della scorsa generazione di console, che tutti ricordiamo per la problematica Genesi,
00:37che ha generato numerosi strascichi in 2K, il publisher, a partire dalla dissoluzione di Irrational Software,
00:43il team di sviluppo, fino ad arrivare alla letterale sparizione del carismatico creatore del franchise, Ken Levine.
00:50Da allora si sono completamente perse le sue tracce, ma soprattutto sono completamente svanite le speranze di vedere,
00:57prima o poi, un nuovo episodio basato sulla splendida ambientazione sottomarina.
01:01Tutto questo fino ad oggi, 9 dicembre 2019, data in cui 2K ha ufficialmente annunciato l'apertura di un nuovo
01:07team di sviluppo,
01:08Cloud Chamber, il cui titolo di debutto sarà proprio il nuovo capitolo di Bioshock.
01:13I dettagli sul nuovo gioco sono scarsissimi, sappiamo soltanto che ci vorranno ancora diversi altri anni,
01:18prima che lo potremo concretamente giocare, ma tutta una serie di elementi accessori al team di sviluppo
01:24ci permettono di ragionare su alcuni aspetti del sequel, e anche di avere ottime vibrazioni sulla sua qualità.
01:30Innanzitutto, leggendo lo statuto di Cloud Chamber, è ben sottolineato come il team rappresenti un collettivo di narratori
01:37che ha l'obiettivo di spingere le frontiere dell'intrattenimento interattivo, realizzando esperienze uniche, divertenti e riflessive.
01:45Ma non è tutto perché Cloud Chamber è stata fondata per creare nuovi mondi ricchi di storie,
01:50che spostino gli attuali limiti di quello che è possibile fare nei videogiochi.
01:55È un team di sviluppo che crede nella bellezza e nella forza della diversità,
01:58ed è composto da persone di esperienza che lavorano da anni nel mercato,
02:02e molti dei quali sono stati responsabili della creazione e nascita di Bioshock.
02:07Ma accanto a queste splendide parole degne del migliore dei comunicati stampa,
02:12scritte ovviamente per celebrare l'evento,
02:14ci sono una serie di elementi accessori che mi fanno davvero sperare per il meglio,
02:19a partire da chi è stato messo a capo di Cloud Chamber.
02:22No, non sto parlando di Ken Levine, completamente sparito dai radar,
02:26ma di Kelly Gilmore, una veterana dell'industria che ha all'attivo ben 40 videogiochi arrivati sul mercato
02:32e che per 22 anni ha gestito posizioni di spicco all'interno di Firaxis Games,
02:38il team responsabile di alcuni degli strategici gestionali più famosi e importati al mondo,
02:43tra tutti Civilization e XCOM.
02:45A quanto pare la Gilmore era già al lavoro dietro le quinte per creare questo team da circa due anni,
02:50gennaio 2018 per la precisione,
02:53e rappresenta la prima donna nella storia di 2K che lancia e dirige una software house.
02:58Sua sarà la gestione dell'intero team di sviluppo, suddiviso in due uffici,
03:02uno in California, nella Baia di San Francisco, annovato per la precisione,
03:06l'altro a Montréal in Quebec,
03:08alla cui guida è stato posizionato Ken Schachter,
03:11un altro veterano del settore che ha lavorato per anni in Gameloft.
03:14Ma non è ancora tutto, perché stando all'ultimo tweet pubblicato da Kelly Gilmore,
03:18circa un anno fa, nell'ottobre del 2018,
03:21il team di sviluppo era alla ricerca di un senior designer multiplayer
03:24che potesse lavorare su un titolo AAA non ancora annunciato
03:28e di enorme importanza proprio negli uffici di Novato.
03:32A quel tempo il team non aveva ancora un nome e un'etichetta.
03:36La posizione di lavoro oggi non è più disponibile,
03:38questo ci lascia immaginare che il prossimo Bioshock
03:41possa avere anche un importante componente multigiocatore,
03:43tra le altre cose.
03:45Certo, non possiamo nascondere che la notizia
03:47non ci faccia propriamente impazzire,
03:49visto che è considerato che la serie è da sempre stata fortemente collegata
03:52a corpose e coinvolgenti esperienze single player,
03:55ad eccezione di quanto fatto maldestramente senza grande successo con Bioshock 2.
04:00Ma ovviamente siamo estremamente curiosi di scoprire cosa bolle in pentola
04:04e a cosa stanno puntando la Gilmore, Cloud Chamber e 2K.
04:07Per ora possiamo stare tranquilli di una cosa,
04:10anche il prossimo capitolo sarà uno shooter in prima persona,
04:12come ha dichiarato David Ismailer, il presidente di 2K.
04:16Quindi almeno sul fronte del gameplay possiamo fare un bel respiro di sollievo.
04:20Bioshock è ancora nei vostri cuori?
04:22Oppure siete così giovani o magari disinteressati da non averlo mai giocato?
04:27E soprattutto, quale vorreste fosse l'ambientazione?
04:30Fatemi sapere tutto questo e molto altro ancora,
04:32se vi passa per la testa, qui sotto tra i commenti.
04:35Come al solito ricordatevi di iscrivervi al nostro canale,
04:38suonare la campanella così non vi perdete neanche una notifica.
04:41E se questo video vi è piaciuto, mettete un bel mi piace,
04:43che fa sempre piacere.
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