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  • 9 ore fa
Trascrizione
00:10Persona 5 Royal non è un semplice tentativo di fare soldi facili, bensì un'operazione
00:15di ritocco che cerca di migliorare uno dei JRPG più belli di sempre. Il nostro Aligi
00:20Comandini lo ha provato per noi a Londra e questo è tutto quello che ha scoperto.
00:30Partiamo dalle cose importanti. Noi non abbiamo avuto modo di visionarli tutti, ma i cambiamenti
00:35di questa edizione sono enormi ed è giusto elencare almeno i principali.
00:39Innanzitutto, Persona 5 Royal contiene un intero nuovo semestre che dovrebbe offrire oltre una
00:44trentina di ore di gioco extra a un titolo che già si aggirava intorno alle 100. Ci sono
00:49poi due nuovi Confident, un intero nuovo dungeon, una nuova Phantom Thief di nome Kazumi, una
00:54location extra chiamata Kichi Joji e un impressionante quantitativo di rimaneggiamenti dei diritti
00:59dialoghi, ribilanciamenti delle abilità aggiunte ad armi, accessori e persona.
01:04Come se ciò non bastasse, ci sono anche due nuovi finali e la presenza di Akechi è stata
01:08rielaborata completamente nella trama. Tutti i boss dei palazzi sono stati modificati per
01:13risultare più variegati e persino la struttura dei vari dungeon è stata modificata per supportare
01:18l'aggiunta del rampino, un oggetto che regala maggiore verticalità alle fasi esplorative
01:22e apre nuove zone. All'evento di presentazione siamo stati messi
01:26davanti a una demo con tre salvataggi selezionabili, tutti incentrati attorno al capitolo del palazzo
01:31di Kamoshida, praticamente a inizio gioco. E già qui c'è stata la possibilità di scoprire
01:35parecchie chicche a partire dai boss. Nel caso di Shadow Kamoshida i cambiamenti sono stati
01:40marginali e la battaglia si è svolta più o meno come nel gioco originale. Abbiamo però
01:44potuto osservare la presenza di un paio di scelte in più legate alle vocazioni di due proiezioni
01:49che sbloccavano la mossa speciale del nemico. Immaginiamo dunque che la maggior parte delle battaglie
01:54di questo tipo siano state ritoccate solo in minima parte, con una o due fasi aggiuntive
01:58per variare un po' senza far impennare la difficoltà in modo eccessivo.
02:02Più significativo, invece, l'intervento sul palazzo. La presenza del rampino ha aggiunto
02:06stanze esplorabili al dungeon, favorendo l'esplorazione minuziosa per trovare dei nuovi semi della bramusia
02:12sparsi qua e là. Ci dovrebbero essere per l'esattezza tre semi per dungeon, che, se trovati, offrono
02:18un accessorio unico e permettono di recuperare SP per usare le abilità.
02:23Considerando una struttura che è più una lotta contro i palazzi che contro i nemici
02:27veri e propri, si tratta di una chicca davvero interessante.
02:32Persona 5 Royale sarà completamente localizzato in italiano. L'adattamento ci è sembrato
02:37buono, con una caratterizzazione migliore dei personaggi e più legata alla lingua originale
02:41rispetto alla versione inglese. È stato interessante anche affrontare alcuni dei nuovi eventi concentrati
02:46nel quartiere extra di Kichijoji. Più precisamente abbiamo sfidato Ryuji a Freccette e cercato
02:51un vecchietto particolarmente molesto per le strade della nuova zona, anche se non abbiamo
02:56fatto in tempo a completarne la quest direttamente collegata a Mementos.
03:00Parlando di Mementos, persino il dungeon procedurale del gioco è stato allargato, con nuovi piani,
03:05nuove quest secondarie e nuove ricompense legate a un sistema di modificatori della difficoltà.
03:10Gli amanti degli ExploA dovranno però accettare un grosso mutamento. Non sarà più possibile
03:15battere il Reaper facilmente sfruttando i giorni dell'epidemia di influenza. Una delle modifiche
03:20più piacevoli riguarda poi Morgana e le attività notturne. Il maledetto gatto non vi chiederà
03:25di andare a letto con la stessa costanza e, in generale, Persona 5 Royal dovrebbe offrire
03:30molte più possibilità di interazione per portare al massimo i tarocchi dei vari Confident
03:34più facilmente. Una scelta comprensibile anche legata all'aumento di quest ed eventi del gioco.
03:40Tornando ai bilanciamenti, invece, pare che ogni Phantom Thief disporrà di una terza forma
03:44del proprio Persona e di un'abilità Showtime equivalente a una Super. Gli status dureranno
03:49poi molto meno e le armi da fuoco si ricaricheranno dopo ogni scontro, risultando sensibilmente
03:54più efficaci durante l'avanzamento. Infine, abbiamo avuto la chance di entrare
03:59nel Covo dei Ladri. Praticamente una zona pensata per essere una sorta di galleria di
04:03filmati, foto e obiettivi, con tanto di gioco di carte dedicato e un nuovo personaggio non giocante
04:08di nome José. Un'altra piccola miglioria che si aggiunge al mare di novità sopra elencato.
04:14Non c'è che dire, l'edizione Royal è davvero ricca e ci ha fatto tornare voglia di giocare
04:19a persona. L'unica cosa che potrebbe spezzare questo idilio è però il bilanciamento, che
04:24andrà rivisto in sedi di recensione.
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