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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:11Mortal Kombat è ormai tra i dominatori del genere dei picchiaduro e per questo Warner
00:15Bros ha deciso di presentare l'undicesimo capitolo in pompa magna, con una demo su Xbox
00:20One X che ci ha permesso di scoprire molti dettagli.
00:30La demo di Mortal Kombat 11 provata a Londra includeva sette personaggi, una torre come
00:36modalità giocabile e un menu delle personalizzazioni ancora da rifinire. Tuttavia è già confermata
00:42la presenza di una ricca modalità storia, che con la scusa dei viaggi temporali potrebbe
00:47andare a recuperare eventi e personaggi dell'intera saga. Nei menu sono presenti anche un paio
00:52di opzioni ancora oscurate, che potrebbero offrire qualche modalità tipica. Il menu delle personalizzazioni
00:58è poi una delle novità più interessanti della demo. Infatti permette di modificare
01:03non solo l'estetica e le statistiche dei personaggi, ma anche le singole mosse speciali. Le scelte
01:09sono tre per combattente, con un gran numero di modificatori che permettono di adattare
01:14i lottatori a diversi stili. Questi modificatori a loro volta sono legati a nove slot divisi
01:19tra tre diversi pezzi di equipaggiamento dalla rarità variabile. I costumi invece sembrano
01:25slegati dalle statistiche, così da permettere di usare qualsiasi look senza problemi.
01:30Il gameplay base mantiene il solito sistema di combo, il tasto della parata e una responsività
01:35dei comandi simile ai predecessori. Cambiano però alcune meccaniche importanti. La corsa,
01:40ad esempio, è sparita, e le uniche forme di avvicinamento sono ora la camminata base,
01:45il salto frontale e lo scatto secco. Questa soluzione rende necessario gestire meglio
01:56gli spostamenti e potrebbe favorire l'uso di proiettili a distanza.
02:07Al contempo, però, Mortal Kombat 11 aggiunge il saltello e la guardia perfetta. Il primo
02:13è un balzo alternativo che permette di evitare colpi bassi e contrattaccare quasi subito.
02:18La seconda limita il danno imparata, offre la possibilità di contrattaccare a chi riesce
02:24a difendersi con un tempismo impeccabile. Inoltre, le mosse ex, ovvero le versioni potenziate
02:30dei colpi, non si attivano più con la pressione di un solo tasto in aggiunta alla mossa, ma
02:34sono uniche per ogni mossa speciale e richiedono di memorizzare tutte le possibili variazioni.
02:40Inoltre sfruttano due barre distinte, in attacco e in difesa, in base alla loro tipologia,
02:45e la barra difensiva viene utilizzata anche per alcune manovre di fuga.
02:50Le X-Ray, infine, sono state sostituite dai Fatal Blow, brutali super mosse che non consumano
02:56la barra delle altre manovre poiché sono utilizzabili solo una volta quando si rimane
03:00con il 30% o meno dei punti vita. Se non vanno a segno, invece, le si può usare di
03:06nuovo
03:06dopo un certo periodo di ricarica. Tutte queste novità rendono i match più lenti e calcolati,
03:12ma la presenza di nuove scenette, anche per alcune contromosse, rischia di interrompere
03:17troppo spesso il ritmo di uno scontro. Nulla da dire, invece, sul comparto tecnico. Mortal Kombat
03:2311 è spettacolare e fluido anche in 4K. La qualità delle animazioni facciali e degli
03:28smembramenti è eccellente, mentre il livello di dettaglio di arena e guerrieri si mantiene
03:33sempre impressionante. L'unica pecca riguarda la differenza tra i vecchi personaggi e Geras.
03:40Questo nuovo lottatore, infatti, vanta un parco animazioni completamente inedito, e quindi
03:45il movimento è più fluido e bello da vedere di altri guerrieri.
03:54Insomma, Mortal Kombat 11 promette fin da ora tanti contenuti e un comparto tecnico davvero
04:00maestoso. Ci sono poi anche delle modifiche interessanti al gameplay, che andranno valutate
04:05meglio sul lungo periodo.
04:19Grazie per la visione!
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