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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:09Ecco finalmente la nostra recensione di Super Dragon Ball Heroes, un gioco di ruolo strategico
00:15ispirato ai cabinati giapponesi dove gli eroi dell'universo di Akira Toriyama si affrontano
00:20in un ricco gioco di carte. Super Dragon Ball Heroes World Mission catapulta i giocatori
00:31in una serie di avventure che introducono tanti personaggi inediti. Molti provengono persino
00:36da linee temporali parallele o ipotetiche, seguendo la mitologia instaurata dai due Dragon
00:41Ball Xenoverse. In questo modo Bandai Namco ha creato centinaia di carte diverse che rappresentano
00:46non solo i personaggi iconici della serie, ma anche fusioni, trasformazioni e varianti
00:51impensabili. Sono più di mille, anche se mancano all'appello le espansioni più recenti del
00:56cabinato da sala giochi. La modalità storia conta su una divertente e leggera trama inedita,
01:01che riesce a far sorridere in più di un'occasione i fan della serie. Il giocatore si cala nei
01:05panni di un ragazzino appassionato di Dragon Ball Heroes, il gioco di combattimenti di carte
01:10che spopola in un mondo in cui la serie di Toriyama è praticamente venerata. La comparsa
01:14di Great's Iron Man 3 lo spinge però a entrare letteralmente nel videogioco, per indagare
01:19su uno strano fenomeno che sta materializzando i peggiori nemici di Goku nel mondo reale.
01:24La storia viene raccontata attraverso cinematiche girate in modo maldestro e sottotitolate in
01:29italiano. I dialoghi però sono frizzanti e ironizzano parecchio sulle derive sempre più
01:33assurde che prende la trama. I vari personaggi interagiscono poco e sono per lo più carte
01:37al servizio dei protagonisti. Il discorso è leggermente diverso nella modalità arcade, suddivisa
01:43in varie saghe che contrappongono i mazzi del giocatore ai nemici di turno, spesso provenienti
01:47da dimensioni e realtà alternative. Tutte queste saghe servono però solo a organizzare
01:52le centinaia di missioni che il giocatore può affrontare per sbloccare funzioni, ricompense
01:56e altri bonus, oppure semplicemente per mettersi alla prova e sperimentare mazze diversi.
02:01Non ci sono carte fisiche in questo spin-off di Dragon Ball Heroes. Le carte si ottengono completando
02:06le missioni, sconfiggendo determinati nemici o pescandole nel negozio dopo aver scambiato i biglietti
02:11ottenuti nelle altre modalità. Le carte doppie si trasformano in frammenti di biglietti
02:15che il giocatore può usare per pescare altre carte, ma anche accessori consumabili e così
02:20via.
02:26Impiegando i materiali ottenuti nel gioco, è possibile persino creare delle carte personalizzate
02:31oppure delle intere missioni da caricare in rete per gli altri giocatori.
02:42Super Dragon Ball Heroes World Mission ha anche una modalità online, che rappresenta un corposo
02:47extra per gli appassionati ma al momento è poco popolata. Il sistema di combattimento è ricco di
02:52variabili che dipendono dalle abilità specifiche delle varie carte e gli stessi personaggi possono
02:56apparire su carte differenti con caratteristiche completamente diverse. In questo modo anche le
03:01carte meno rare finiscono per avere una loro importanza e utilità. Alcune missioni prevedono
03:06condizioni speciali che impediscono l'uso di certe carte o infliggono svantaggi che solo alcune
03:11carte possono prevenire, costringendo il giocatore a rivedere il proprio mazzo. Se ne possono salvare
03:16fino a cinquanta diversi e la libertà è pressoché illimitata. L'importante è bilanciare le forze in campo
03:21sfruttando i tre tipi di carte, ovvero eroi, personaggi elite e berserker. Gli scontri sono
03:26pieni di minigiochi che richiedono di toccare lo schermo in vari modi, magari scorrendo le dita
03:31oppure spostando le carte da un punto all'altro, e ogni minigioco esprime una meccanica diversa,
03:36inscenando gli attacchi combinati, le evocazioni del drago, le attivazioni delle capsule, le fusioni
03:41e così via. Il gioco infatti è stato chiaramente pensato per una console portatile. L'interfaccia è
03:46pensata per l'uso di uno schermo touch e capita spesso che il gioco chieda di toccare lo schermo anche
03:51se
03:51si sta giocando sulla tv. Al di là delle tecniche speciali e iconiche, i combattimenti sono un
03:56tripudio di fanservice. Le carte presenti consentono una varietà di mazzi, sinergie e formazioni
04:01straordinarie, specialmente se si cominciano a considerare le abilità e le caratteristiche
04:05dei personaggi per affrontare le missioni più difficili. E' insomma un sistema di gioco complesso
04:10e intricato, nascosto dietro un comparto tecnico che fa storcere il naso. Le animazioni infatti sono
04:16rigide e i combattimenti si svolgono in scenari decisamente spogli. I modelli poligonali sono
04:20discreti ma poco definiti, anche a causa di un aliasing che risulta accettabile solo
04:25nella modalità portatile di Nintendo Switch. Non si possono poi saltare le scenette durante
04:29i combattimenti, la cui ripetitiva frequenza viene annoia nel giro di poche ore.
04:39Insomma, al di là di un comparto tecnico arretrato e una narrazione un po' banale, Super Dragon
04:43Boleros World Mission nasconde un sistema di combattimento complesso e stratificato, capaci
04:49di tenere impegnati i giocatori per decine e decine di ore.
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