00:09Nei giorni scorsi siamo volati a Chicago, dove abbiamo testato una nuova versione di
00:14Mortal Kombat 11 e oggi possiamo finalmente raccontarvi tutte le novità che abbiamo scoperto
00:19sul sistema di combattimento e i nuovi personaggi.
00:28Mortal Kombat 11 è costruito sulle basi poste dal nono capitolo, ma presenta novità in
00:33ogni campo, a partire dal sistema di combattimento.
00:36I crushing blow, per esempio, sono dei colpi attivati da specifiche condizioni, che interrompono
00:40l'azione con una breve ma spettacolare scena animata, simile a una versione accorciata
00:44delle X-Ray dei capitoli precedenti.
00:47Il loro uso aggiunge un notevole quantitativo di tattica ad ogni match.
00:50Una volta attivati, cambiano infatti le proprietà della mossa coinvolta, permettendo di eseguire
00:55combo più lunghe, di infliggere enormi danni o addirittura di attivare status alterati come
01:00il sanguinamento.
01:01Inoltre, ogni tipo di crushing blow può essere attivato solo una volta per incontro, e i personaggi
01:06ne possiedono un numero limitato.
01:08Un loro corretto utilizzo può quindi ribaltare una situazione di svantaggio, a patto di sfruttare
01:12le giuste combinazioni.
01:14A queste si aggiunge poi la possibilità di personalizzare ogni guerriero con alcune mosse
01:18extra, oltre a quelle base, e la rinnovata importanza del cosiddetto neutral game nei combattimenti.
01:24Il gioco sembra costruito attorno all'attento calcolo delle distanze, con combo più brevi,
01:28ma in grado di mettere un bel po' di pressione, e ci sono ora due barre per le manovre difensive
01:32e due per quelle offensive.
01:34Le mosse da lontano paiono pensate per una gestione lenta e ragionata del campo di battaglia,
01:39con pochissime opzioni in grado di far grandinare proiettili sul nemico senza sosta.
01:43Le manovre difensive sono calcolate per limitare l'importanza degli angoli, perché consumando
01:48una barra è possibile rotolare lontano dall'avversario in sicurezza e azzerare la sua offensiva
01:53o addirittura prendere il nemico in contropiede.
01:55La possibilità di interrompere le combo con il consumo di una barra è invece sparita,
01:59ma se si consumano le due barre difensive è possibile attivare una caduta rapida con
02:04qualche frame di invulnerabilità che interrompe i rimbalzi.
02:06Le mosse EX, infine, sono state modificate rispetto alla prima versione e ora basta premere
02:12un tasto al momento dell'esecuzione per consumare una barra ed ottenere una mossa migliorata.
02:22Le nuove meccaniche di Mortal Kombat 11 ci hanno convinto e vanno ad affiancarsi ad un pacchetto
02:27dei contenuti che sembra davvero più ricco che mai.
02:36I primi capitoli della modalità storia di Mortal Kombat 11 evidenziano un lavoro eccezionale,
02:42grazie a scene di intermezzo di qualità, un doppiaggio di alto livello e una trama interessante.
02:46Il fatto che una dea è in grado di controllare lo scorrere del tempo sia al centro delle vicende
02:51permette infatti agli sviluppatori di ripercorrere l'intera storia del brand e di mettere in scena
02:56situazioni assolutamente imprevedibili. Le turri vantano poi più varietà che mai,
03:00tra pipistrelli di sangue e altri effetti che rendono molto più ardua la progressione.
03:05Per quanto riguarda i personaggi, invece, abbiamo finalmente avuto modo di provare Johnny Cage,
03:09sua figlia Cassie e Kano. La caratterizzazione di ogni combattente è favolosa. Basta guardare il
03:15trailer di Johnny per rendersi conto quanto sia più carismatico in questo capitolo rispetto al
03:19passato, ma è evidente che tutti i guerrieri hanno subito lo stesso trattamento di fino. Kano,
03:24per esempio, mantiene gran parte delle sue mosse più iconiche, ma ora, se personalizzato a dovere,
03:29il rude e cattivissimo mercenario usa l'acido, le molotov e un gran numero di tattiche infami.
03:35Dal canto suo Cassie è invece un perfetto misto tra le skill militari di Sonya e l'estro del padre,
03:40in grado di controllare il match con l'uso del suo drone fluttuante ed è molto versatile.
03:45Il comparto tecnico, infine, è migliorato, soprattutto grazie a dei set di animazioni che
03:49rendono ogni azione dei combattenti più fluida e naturale.
03:59Mortal Kombat 11 rappresenta quindi un importante passo avanti rispetto ai precedenti capitoli
04:04della serie, sia per quanto riguarda il comparto tecnico, sia per le migliorie al sistema di combattimento
04:09e arrostare dei personaggi.
04:23Fatality. Johnny Cage, win.
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