00:00Alcuni le considerano solo un modo furbo per fare soldi facilmente, mentre altri pensano
00:04che siano un valido supporto per non perdere i capolavori del passato. Comunque la pensiate,
00:09le remastered sono diventate un punto di riferimento importante nella libreria delle console.
00:15Nel corso degli anni infatti ne abbiamo visti un numero praticamente infinito, ma non sempre
00:20il lavoro degli sviluppatori si è dimostrato all'altezza degli originali. Tra collection
00:24affrettate e titoli rovinati, ripercorriamo allora le 10 peggiori remastered mai pubblicate.
00:30Ma prima vi invitiamo a iscrivervi al nostro canale YouTube e a cliccare sulla campanellina,
00:34così da rimanere sempre aggiornati su tutti i nostri contenuti.
00:40A contribuire alla cattiva fama delle remastered ci sono sicuramente delle operazioni alla Sleeping
00:45Dots Definitive Edition, una remastered arrivata su PlayStation 4 e Xbox One a soli due anni
00:50dall'originale e a prezzo pieno. È vero, non si tratta né del peggiore né dell'ultimo
00:55rifacimento di questo tipo, ma abbiamo deciso comunque di inserirlo come esempio di nuova
00:59edizione sovrapprezzata e di cui nessuno sentiva il bisogno.
01:06Di qualità decisamente inferiore è invece un grande classico della passata generazione,
01:10ovvero Dragon Ball Z Budokai HD Collection per PlayStation 3 e Xbox 360. Una raccolta dell'amatissima
01:18trilogia Budokai per PlayStation 2, che però è stata rimasterizzata lasciando a casa il
01:23secondo capitolo, così solo perché i fan, a quanto pare, non l'avevano richiesto abbastanza.
01:28In più, i due episodi, inclusi nella collection, evidenziano anche un lavoro di rimasterizzazione
01:33pigro e superficiale, con sceni di intermezzo lasciati in quattro terzi e una colonna sonora
01:38diversa dall'originale.
01:43A proposito di pigrizia, con l'attuale generazione alcune software house non hanno perso il vizio
01:47di fare il minimo sindacale per le remastered. È il caso, per esempio, dell'edizione definitiva
01:52di Dishonored.
01:53In questo caso, infatti, le differenze rispetto a quanto visto su PS3 e Xbox 360 si limitano
02:00infatti alla risoluzione portata a 1080p. Il problema maggiore, però, è che al netto di
02:04migliorie grafiche pressoché nulle, il framerate rimane bloccato a 30 fotogrammi al secondo,
02:09una performance che era ottenibile anche su PC in configurazioni di fascia medio-bassa.
02:14Inoltre, l'aumento del numero dei pixel ha accentuato alcuni problemi che nell'originale
02:19erano mascherati da un ottimo comparto artistico, come una qualità delle texture non proprio
02:23al passo coi tempi.
02:25Un discorso simile vale anche per la recente Devil May Cry HD Collection, pubblicata da Capcom
02:30su PS4 e Xbox One per cavalcare l'imminente uscita del prossimo Devil May Cry 5.
02:38Qui, però, non solo manca il quarto capitolo, ma la rimasterizzazione si è fermata solo
02:42alle sequenze di gameplay. Ciò significa che le scene di intermezzo sono rimaste alla risoluzione
02:47originale, mentre i menu sono persino stati lasciati in quattro terzi.
02:54Ancora peggio hanno fatto però i ragazzi di Gunfire Games, con un titolo artisticamente
02:59eccellente ma tutt'altro che all'avanguardia per il comparto tecnico. L'impronunciabile
03:03Darksiders 2 Destinitive Edition non solo non arriva a 60 fotogrammi al secondo nonostante
03:10pochissimi miglioramenti grafici, ma ha persino un framerate più ballerino che nell'originale,
03:15che non è proprio il massimo per un action di questo tipo. In più, lo sviluppatore ha pensato
03:19bene di non risolvere né i problemi della telecamera né gli sporadici casi di tearing.
03:25Bioshock The Collection è la raccolta dei tre capitoli della serie Bioshock uscita di
03:29recente su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Un pacchetto che, anche grazie a tutti i DLC,
03:36era particolarmente ricco e poteva avere il suo interesse per chiunque non avesse giocato
03:41una delle serie migliori degli ultimi anni. Peccato che i giochi fossero praticamente invariati,
03:46con i primi due capitoli non solo poveri di opzioni grafiche su PC, ma anche afflitti
03:51dagli stessi bug delle edizioni uscite ormai dieci anni fa.
03:57Nessuno si aspettava molto dalla versione rimasterizzata di Marvel La Grande Alleanza,
04:01eppure la nuova edizione del gioco Activision è riuscita comunque a deludere. Al suo arrivo
04:06su PlayStation 4, Xbox One e PC, i fans si sono infatti trovati di fronte a un pacchetto
04:11svogliato. Praticamente un porting mal ottimizzato. Il tutto era poi condito da uno spesso strato
04:17di disattenzioni clamorose, come una mappatura approssimativa dei comandi che rendeva impossibile
04:22passare da un personaggio all'altro o proseguire nella campagna.
04:25La storia della remaster di Tales of Symphonia è piuttosto travagliata.
04:31Uscito su Gamecube nel 2003 e arrivato ben dieci anni dopo su PlayStation 3 attraverso
04:37l'edizione PlayStation 2, nel corso del tempo il gioco ha perso qualità nelle sequenze animate
04:41e fluidità, passando da 60 a 30 fotogrammi al secondo.
04:45L'approdo su PC nel 2016 è stato però letteralmente disastroso. Il framerate bloccato e una lunga
04:52serie di bug e glitch si affiancavano infatti ad errori grossolani, come il mancato supporto
04:57a mouse e tastiera e l'assenza di intere parti di dialoghi localizzati. Insomma, non proprio
05:02il massimo quando si ha a che fare con uno dei capitoli più amati dai fan.
05:08Pur non essendo mai diventati dei grandi successi commerciali, i due giochi della serie Prototype
05:14avevano lasciato dei buoni ricordi di sé. Per rimediare, Activision ha quindi deciso di
05:18pubblicare in bundle per PlayStation 4 e Xbox One due delle peggiori remastered mai realizzate
05:24da sviluppatori umani, disinteressandosi di sistemare i problemi con i controlli degli originali
05:29e lavorando duramente sull'ottimizzazione. In questo modo non solo sono riusciti a non
05:34superare i 30 fotogrammi al secondo, ma persino a peggiorare i framerate rispetto alle versioni
05:39per la passata generazione.
05:42Chiudiamo in bellezza con Konami e la famigerata Silent Hill HD Collection, una raccolta del 2012
05:48per PlayStation 3 e Xbox 360 che includeva le versioni rimasterizzate del secondo e del
05:54capitolo. E sì ragazzi, purtroppo è un'altra raccolta incompleta.
05:59Il problema maggiore con questa collection è che gli sviluppatori di iGing Studios non
06:04sono riusciti a riprodurre al meglio la trasparenza della nebbia, banalizzando l'oprimente atmosfera
06:09originale e rendendo di fatto visibili anche sezioni dello scenario incomplete. Sappiamo
06:14che questo fu in parte dovuto alla perdita dei codici sorgenti dei giochi originali, ma
06:18ciò non giustifica un lavoro di rimasterizzazione così approssimativo, che non mancava nemmeno
06:23di introdurre nuovi bug nella gestione delle ombre e glitch degli effetti audio.
06:27E a proposito di Silent Hill, se vi piace la serie vi consigliamo il nostro speciale dedicato
06:32ai vent'anni dall'uscita del primo capitolo. O se preferite le classifiche, date un'occhiata
06:36alla nostra top ten dei giochi PlayStation 4 da avere assolutamente.
06:41Invece per discutere di altre brutte remastered, vi aspettiamo, come sempre, nei commenti al video.
06:48Al prossimo episodio
Commenti