Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 18 minuti fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC.
Trascrizione
00:20Dopo aver realizzato la serie Operation Flashpoint, Bohemia Interactive ha creato dalla sua, totalmente
00:26in modo indipendente, Arma, e adesso torna con il seguito, Arma 2, da qualcuno chiamato
00:31anche Arma d'Assault 2, si tratta di uno shooter in prima persona che più realistico non si
00:37può, guerra vera, guerra dura, diverse fazioni in lotta e il giocatore che praticamente dovrà
00:42muovere questa guerra, dovrà influenzarla con le sue azioni, quella che segue la video
00:47recensione di questo gioco uscito esclusivamente su PC.
01:02Gli eventi narrati in Arma 2 si svolgono in un futuro prossimo nel vero senso della parola.
01:07Nel settembre del 2009 la Repubblica di Cernarus, situata tra il Mar Nero e il Mar Caspio, è
01:12sull'orlo di una guerra civile a causa della vittoria del partito filorusso che punta alla
01:17reintegrazione con la madrepatria. Le forze NATO vengono inviate sul territorio per garantire
01:22la pace, ma ben presto la situazione degenere e ci si troverà ad affrontare al comando degli
01:27immancabili marine del team Razor e aiutati dalla resistenza locale, i cattivissimi russi,
01:32fiancheggiati dalle squadracce reclutate dal regime reazionario.
01:47Arma 2 è puro realismo e questo si traduce in un titolo in cui la pianificazione degli
01:53attacchi deve essere studiata meticolosamente. Chiunque affronti il gioco con spavalderia
01:58lanciandosi alla carica a testa bassa si troverà in posizione orizzontale dopo pochi passi.
02:03La modalità campagna studiata per giocatori singolo è il fiore all'occhiello di questa
02:08nuova fatica di Bohemia Interactive. Di carattere aperto vanta un grado di dinamicità impareggiabile.
02:14Tutta la mappa è esplorabile sin dall'inizio e il giocatore può scegliere in quale ordine
02:18portare a termine gli incarichi. Le missioni principali e quelle secondarie sono così ben
02:24strutturate e legate all'evolversi della storia che i sette finali disponibili sono emaneazione
02:29diretta delle decisioni prese nel corso della guerra. Inizialmente il giocatore comanderà
02:34una squadra composta da quattro unità. Con il proseguo del gioco però si potranno comandare
02:39anche più squadre, come nelle missioni definite High Command in cui dall'alto di un avamposto
02:45e con l'ausilio del canocchiale il giocatore dovrà gestire un intero esercito. Tale complessità
02:51si riflette negativamente sull'interfaccia di gioco, da sempre uno dei punti deboli dei titoli
02:56di Bohemia. Sono considerevoli passi avanti fatti rispetto al predecessore, ma è ancora
03:02richiesto di mandare a memoria un buon numero di tasti.
03:06Terminata la lunga e corposa campagna ci si può cimentare in un buon numero di modalità
03:10alternative di gioco. Oltre alle singole missioni ci possiamo sbizzarrire con la modalità armeria
03:16che ci permette di prendere il controllo di un qualsiasi soldato, veicolo o animale presente
03:20nel gioco per esplorare liberamente Cernarus.
03:23Per quanto riguarda l'online, Bohemia ha di nuovo implementato, accanto alle sfide
03:27classiche, la modalità chiamata Warfare, dove due squadre sono in lotta per il controllo
03:32di una città, organizzando e gestendo la produzione di unità e mezzi. E' poi presente il Cooperative
03:38per affrontare in modo ancora più coinvolgente l'intera campagna del gioco.
03:58Il gioco offre un comparto tecnico dalla doppia faccia. Se da un lato bisogna riconoscere
04:03a Bohemia, la perizia messa nel realizzare gli oltre 150 modelli dei vari mezzi e nel
04:09rendere credibile il vasto scenario di Cernarus, è impossibile allo stesso tempo non rimanere
04:14perplessi di fronte ad un motore di gioco molto esoso in termini di risorse e pieno zeppo
04:19di bug e glitch vari.
04:21L'engine che muove il tutto è il Real Virtuality, storicamente un osso duro anche per configurazioni
04:27molto potenti. E' stato sì fatto un lavoro di ottimizzazione, ma i possessori di PC medio
04:32o bassi saranno addirittura impossibilitati a far partire il gioco, qualora non disponessero
04:37di CPU dual core. Inoltre, a texture di grande pregio fanno da contrattare animazioni mediocri
04:43e un'intelligenza artificiale altalenante, migliore rispetto al passato, ma ancora soggetta
04:48sbandamenti e comportamenti anomali. Il gioco è flagellato poi da numerosi problemi di
04:52bug clipping e di compenetrazioni tra poligoni, nonché da un costante ricorso al blare per
04:58sfogare gli oggetti in lontananza. Tutti i problemi che verranno risolti con il rilascio
05:02di numerose patch, la prima delle quali già disponibile al momento del rilascio del gioco.
05:20Arma 2 stupisce per una campagna davvero avvincente e ben strutturata e per il rigore simulativo
05:24che di fatto potrebbe allontanare dal gioco tutti i soldati della domenica, nonostante
05:29i dettativi fatti per rendere il tutto più user-friendly. La fretta però di rilasciare
05:34il gioco per sfidare la concorrenza di Operation Flashpoint ci ha dato un titolo poco ottimizzato,
05:39molto esoso in termini di richieste hardware e afflitto da numerosi bug che solo col tempo
05:44verranno risolti. In conclusione, un gioco dai molti pregi ma anche dai molti difetti,
05:49consigliato a tutti coloro alla ricerca di una maggiore profondità tattica rispetto
05:53a quella che i giochi d'azione riescono mediamente ad offrire.
06:14Grazie.

Consigliato