00:00www.mesmerism.info
00:04L'artstyle e le tecniche di Dark Void è unico.
00:07È un'unica, un'unica, un'unica, un'unica, un'unica, un'unica, con la tecnologia di Tesla.
00:11Abbiamo chiamato un'unica, un'unica, un'unica, un'unica.
00:14C'è un'unica, un'unica, un'unica, un'unica.
00:25Abbiamo due fattioni in questo mondo.
00:27Un'unica è un'unica, poi c'è un'unica, un'unica, un'unica.
00:33Abbiamo l'unica e un'unica che è basata in l'unica,
00:39l'unica, l'unica, l'unica, l'unica.
00:42Un'unica, un'unica, un'unica.
00:46Bambini c'è un'unica, un'unica, un'unica.
01:02E anche se ha accesso a questo,
01:06è il primo che crea di un'epoca di una creazione
01:08Il primo è un'hoverpack e poi è un'opera
01:12in un'opera
01:12e poi il primo è un un'opera
01:13e è molto esperimentale che la prima volta che ti usano
01:16tutti gli usano
01:17è un'attuante
01:18Alla prossima!
01:19Non ti fai mai
01:20Non ti fai mai
01:20Ma il ciò che ti fai
01:22ma è un'ottima
01:22ma è un'ottima
01:23ma è un'ottima
01:24ma è un'ottima
01:24ma è un'ottima
01:26ma è un'ottima
01:27ciò che è un'ottima
01:34e un'ottima
01:38Non è vero.
02:06Iconic, uh, you know, pieces of tech that you see in the game.
02:11Will's able to carry two weapons at a time,
02:13so if certain weapon combos open up certain fun, uh, events,
02:17so for example, uh, we'll say Will is undercover, under fire by about four guys,
02:23laying down a watcher grenade, which is his expanding sphere of death,
02:27would pretty much pin down two or three of those guys with a quick hover pack jump
02:30to circumvent from the flank and then take out the rest.
02:33So what could have been three minutes of fighting, if you're quick,
02:36you can make a 15-second encounter and be moving on.
02:39Finding these, like, fun combos, I think it's going to be pretty fun for people.
02:42My favorite weapon is the disintegrator gun.
02:46Shoot once, keep moving.
02:48It's a very powerful gun.
02:50It'll take out some enemies with one shot.
02:52I like the magnetar a lot.
02:53It's kind of got this anti-gravity thing going on,
02:55so it's like bubble-bobble but different,
02:57where you can kind of zap the guys and they'll float up in the air
02:59and they're there kind of flailing around,
03:01and I think that stuff's pretty fun.
03:02So every weapon has two levels of upgrade after you obtain it.
03:07So one example, the Liberator, its upgrade path.
03:10You get it, it's straight SMG shooting bullets.
03:13I think the next upgrade is, like, you know,
03:15it's an increase on clip size and a bit of accuracy,
03:17which is like, oh, ho-hum.
03:19The ultimate upgrade is explosive rounds,
03:21and that's like, okay, now this guy's really exciting,
03:23so my rat-a-tat-tat now becomes rat-a-boom-boom.
03:26There's a ton of design challenges
03:28when you're trying to create a new sci-fi shooter.
03:29We looked back at a lot of those old pulp serials
03:33and then some of the new modern things like Battlestar Galactica,
03:36and of course, you know, we got Bear McCrary doing the music,
03:38so that helps.
03:38And then we just kind of fused it and merged it together
03:41to make something that we think is a little bit different
03:44but still hits that kind of classic, cool sci-fi feel.
03:47So, and I throw it in love and then one of the pistols,
04:02we've all been doing this now,
04:02out of prop Strauss in my book,
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