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  • 12 ore fa
Matteo ci racconta tutto quello che Mattia è riuscito a scoprire durante un recente press tour utilizzato da Ubisoft per far uscire allo scoperto il capitolo digital di Assassin's Creed. Si tratta di un particolare action 2.5D che sembra rispettare in pieno le caratteristiche della saga offrendo però un taglio stilistico originale. La Videoanteprima è corredata da numerose sequenze in game registrate in presa diretta.
Trascrizione
00:04Chronicles nasce dalla voglia degli sviluppatori di esplorare nuove soluzioni di gameplay per
00:09Assassin's Creed, realizzando uno spin-off che possa essere apprezzato tanto dai veterani
00:15della serie quanto dai neofiti. Ci saranno riusciti? Iniziamo a scoprirlo con la nostra video anteprima.
00:32L'idea è semplice quanto efficace, dare vita a un episodio in due dimensioni e mezzo seguendo
00:37il filone dei Metroidvania, con un comparto artistico accattivante e una prospettiva
00:41interessante sui suoi protagonisti. In principio il progetto prese le sembianze di un DLC stand-alone
00:47compreso nel Season Pass dei Unity dal nome Assassin's Creed Chronicles China, con protagonista
00:52Xiao Yun, l'assassina già vista nel cortometraggio Assassin's Creed Embers. Il passare dei mesi
00:57ha portato gli sviluppatori ad aggiungere nuovo materiale con due ulteriori episodi con
01:01altrettanti personaggi provenienti da India e Russia, trasformando di fatto il DLC in un
01:05progetto indipendente e strutturato con una propria identità ben precisa.
01:10In India vestiremo i panni di Arba Smir, già introdotto al grande pubblico nella serie a
01:14fumetti Assassin's Creed Brahman. In Russia Nikolai Orelov è chiamato ad un'ultima pericolosa
01:19missione in cui rubare un artefatto custodito direttamente dallo Tsar, tenuto in ostaggio dai
01:23bolshevichi insieme al resto della sua famiglia. Ognuna delle tre avventure porterà quindi
01:28qualcosa di nuovo e completamente diverso dalle altre, sia dal punto di vista del gameplay
01:32che dallo stile visivo. Combattimenti, fasi stealth e parkour saranno i pilastri principali
01:37del gameplay di questo spin-off. Adottare i tre stili di gameplay profondamente
01:41differenti l'uno dall'altro ha sicuramente giovato alla caratterizzazione di ogni episodio,
01:45anche se in alcuni casi specifiche situazioni ci hanno fatto storcere il naso.
01:49Uno dei grandi pregi di Chronicles China è quello di offrire una duplice possibilità
01:53al giocatore, essere diretto e quindi minare le mani, oppure scegliere un approccio più
01:58soft, quasi stealth.
02:03Il combattimento funziona piuttosto bene grazie a un sistema di scontri basato su combo schivate
02:08e parate che pone particolare enfasi sul timing, fondamentale per poter effettuare dei contrattacchi
02:13efficaci e uscire vivi dalle situazioni più spinose. Una volta messe in allarme le guardie,
02:19ci vorrà qualche giorno prima che smettano di cercarci, ma in più di un'occasione sfuggire
02:23una prima volta non ha fatto altro che prolungare la nostra agonia, visto che l'arrivo di truppe
02:27di supporto ha reso praticamente impossibile procedere alla sezione successiva.
02:31Si muore molto facilmente, insomma, la vita del nostro assassino è molto risicata e bastano
02:37due o tre colpi per mandarlo al tappeto, lasciandoci con poche possibilità di sopravvivere nel caso
02:41ci trovassimo ad affrontare più nemici contemporaneamente.
02:45La via del ninja si è dimostrata quella più sicura ed appagante. Oltre alla possibilità
02:49di fischiare per attirare nemici isolati, abbiamo a disposizione una serie di gadget come
02:54i pugnali per uccisioni silenziose a distanza e alcune bombe con cui stordire nemici per qualche
02:59secondo. Possiamo utilizzare il rampino per arrampicarci sul soffitto e compiere un'uccisione
03:04furtiva dall'alto, oppure passare da un riparo all'altro. Utilizzando l'occhio dell'aquila
03:09abbiamo accesso ai movimenti sistematici dei nemici per capire quando è meglio attaccarli
03:13o come fare per illudirli senza colpo ferire. Insomma, di cana al fuoco ce n'è parecchia
03:18e il sistema nel suo complesso sembra funzionare bene, salvo qualche incertezza in termini di
03:22intelligenza artificiale, non sempre reattiva, e una distribuzione dei checkpoint piuttosto
03:27approssimativa. Secondariamente la risposta ai comandi è sembrata un po' approssimativa,
03:31non fluida e reattiva come ci saremmo aspettati, con la conseguenza di non lasciarci mai la sensazione
03:36di muoverci in maniera armoniosa, soprattutto nelle fasi più concitate, fatte di corse,
03:41arrampicate e uccisioni in velocità. Il viaggio in India poi, con il tipo di gameplay
03:46e il design dei livelli e la direzione artistica, ci ha ricordato tantissimo Prince of Persia.
03:51Il self-shading utilizzato per l'avventura di Arbas Mirce è parso più in forma dell'acquarello
03:55slavato utilizzato per pennellare i personaggi e le ambientazioni cinesi, anche se entrambi
03:59lasciano un po' a desiderare in ottica next-gen.
04:02China sarà in uscita tra meno di un mese, mentre gli altri due capitoli, India e Russia,
04:07li vedremo nel corso del 2015. Questo inedito punto di vista su Assassin's Creed sembra essere
04:13molto promettente, anche se, come abbiamo visto, ci sono alcune piccole bagagne da sistemare.
04:46Grazie a tutti!
04:50Grazie a tutti!
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