Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 12 ore fa
Puntata speciale per la Superdiretta di Multiplayer.it, in collegamento da San Francisco per la GDC 2009.
In questa puntata abbiamo presentato la fiera e tutti gli appuntamenti, oltre che a rispondere, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
Trascrizione
00:00Invece qui in sede, perché qualcuno le sta facendo a Matteo così via, ricordatevi che noi praticamente i due Antoni
00:06li sentiamo indifferita come voi, quindi bene o male non c'è troppa possibilità di comunicazione, specie tra Matteo e
00:11Antonio, che non si sentono.
00:13E' quello che dicono loro, quindi magari ripeteremo più domande, quindi fatele direttamente a loro.
00:19Dai, potete parlare.
00:20Allora, io credo, però vicino a noi, c'è proprio una spattina italiana, c'è stata la bomba, ma la
00:25Spain, e alla fine non viene Fla Remy di pare a questo punto, ma da Costa, e qui vediamo attimo,
00:32perché Fla Remy è occupata solo con Wake 360 e forse PC.
00:37Questa era una delle bombe che sapevamo già della settimana scorsa, del giro su Milano, ma che ci hanno detto
00:43di stare zitti, perché chissà quando lo dovevano fare, invece una settimana dopo?
00:46Le prossime bombe quando arriveranno?
00:47Le prossime bombe teoricamente conferenza Microsoft alle 3, ma se vanno avanti in questo modo, probabilmente il giorno fra domani
00:53faranno le altre bombe, praticamente.
00:56Comunque direi che non ci sarà San Francisco, un annuncio bombe vuole fare un po' Rockstar, è così dubito che
01:01ci sia San Francisco il gioco in vista.
01:04Sì, infatti, però alla fine si è riuscita anche in tempi relativamente brevi, l'inverno 2009 significa l'inizio anno
01:10prossimo, tendenzialmente, entro febbraio, marzo, quindi vediamo un attimo.
01:14Vogliamo fare, che dice, facciamo un fermo immagine di San Francisco, vediamo un po' se riusciamo.
01:18Fate un fermo immagine, tenete la telecamera ferma per 10 secondi su San Francisco, probabilmente dopo poi ci arriveremo, lo
01:23dico io quando ci arrivate immagini.
01:24Comunque dicevamo di Max Payne 3, come si vociferava da tempo, il gioco, esatto, perfetto, andava benissimo, dicevamo il gioco
01:30Max Payne 3 sarà fatto internamente da Rockstar, quelli di, mi sembra,
01:33Vancouver, il team di Vancouver, perché Remedy, come da più fatti, si è saputo, insomma, sono pochissime persone che stanno
01:39lavorando su Alan Wake da un secolo,
01:41non si sa se probabilmente sono legati in qualche modo anche ormai a Microsoft, quindi probabilmente Max Payne, siccome i
01:46diritti sono comunque di Rockstar,
01:48probabilmente lo vogliono fare multipiattaforma totale, magari ci sarebbe stato qualche problema a farglielo fare a Remedy.
01:54Comunque, a parte questo, che volete iniziare, qualche domanda, qualche cosa, qualche impressione, come si resta a San Francisco, ieri,
02:00sabato, specie a Jodis?
02:02Allora, Jodis è stato in borsa e compagnia, non siamo qui con i due, vedete anche la città dell'amore,
02:10San Francisco è la città dell'amore, quindi anche noi siamo sotto,
02:17se non so che è sotto uno street, sotto l'Unione Square, questa piazza, l'Unione, questa piazza così, dove
02:23tutti si vogliono bene, si abbracciano anche senza distinzione di sesso,
02:27quindi è molto bene, c'è molta tolleranza a San Francisco.
02:30Il futuro della distinzione di sesso, che era fondamentale la questione.
02:35Antone è stato un po' in giro, si è visto un po' di cose, no? Che hai visto in giro?
02:38Cosa consigli per chi andrà a San Francisco magari in futuro?
02:42Ma, innanzitutto abbiamo scoperto come muoversi, per cui non abbiate paura e non affidatemi per forza ai tappi,
02:48se arrivate a San Francisco c'è un trenino che è la linea F, con i tram...
02:52F come?
02:54Come in Firenze!
02:57Adesso come F, dove va? A Castro, quel trenino?
03:02Si parte da Castro, hanno comprato tram dismessi in tutte le parti del mondo, tra cui anche da Milano,
03:09i vecchi tram della linea dell'ATM, a Milano, per cui ci sono questi tram con i cartelli che sono
03:15scritto
03:15vietato sputare, che vengono stati e portano da centro fino al volo, insomma.
03:25Però siccome la gente ovviamente non conosce in italiano, tutti quanti stanno a sputare...
03:27Esatto, uno addosso all'altro immagino.
03:31Vi hanno spiegato a una signora il significato di questi cartelli, non riuscivo a capire,
03:36perché avrebbero dovuto mai scrivere alla gente di non sputare a piedi e scrivere...
03:42Antò, Antò, scusami se ti interrompo, ma gliel'hai spiegato te e la signora o gliel'ha spiegato Tanzen?
03:47No, gliel'ho spiegato io sputandolo in faccia.
03:50Ok.
03:51Lui sputava e gli dicevo perché scrivevano gli un parco.
03:54A parte questa nota magnifica, no, però io...
03:58Eh, vai, vai, vai, vai, vai.
04:00No, posti belli ovviamente, non ce l'ho poco, perché per esempio ripeto, io sono stato smutannato,
04:04mi hanno dato un simpatico kit dell'amore.
04:06Apparente sono andato all'aeroporto e ho detto, signor Tanzen, signor Tanzen, così hanno detto.
04:11Please don't do it again.
04:13Il suo bagaglio è stato ancora a Parigi, però c'è un bel kit della notte, una maglietta
04:18bianca XL, un dentifricio, un spazzolino, un odorante in propria, è una redorma così
04:24la notte, però può spendere fino a 100 dollari, fino a 100 euro la giornata e poi l'ha rimborsato.
04:29Quindi sono andato un po' in giro, ho fatto un po' di acquisti, mi sono fatto questa maglietta,
04:32un pantalone, quindi ci hanno fatto una doccia di ordinanza e sono andato in giro con questo.
04:36Però c'è una domanda, c'è una domanda ricorrente che fanno tutti i nostri lettori,
04:40che stanno facendo qui a Matteo, che è rivolta assolutamente a Iodice, anche a chi ha sentito
04:44il podcast di tutti quanti, tutti vogliono sapere, Antone, sapevo tutti che hai questa intervista
04:51tetto a tetto con Peter Molinò.
04:56Sono nella sua stanza d'albergo, mi pare, giovedì, persona squisita vi farò sapere, il problema
05:02è questo, è che noi l'intervista ce l'abbiamo giovedì e la conferenza è cui mostra tutte
05:07le novità dei line del giorno dopo, quindi dovrò inventare tutto per lui.
05:10No, è tutta la tattica perché così sei già, tu saprai qualcosa il giorno prima in
05:15cambio di determinati favori, perché so che tu hai uno slot di intervista di un quarto
05:19d'ora ma con lui ci stai un'ora e mezza, da quello che sappiamo vedendo il calendario.
05:23Sì, sì, poi se ce la facciamo facciamo una super diretta con Peter Molinò, ci saranno
05:29lui è Antonio nel letto, ci saranno da moderatore, ma che schifo, basta, vai, parti con le domande
05:36in diretta direi a questo punto.
05:38Allora, cominciamo con le domande, ripeto, fatele a Tanzen, poi Matteo quindi non ci sentono
05:42quello che ho capito direttamente.
05:43Non vi sente direttamente però sta raccogliendo anche lui domande, quindi diciamo possono fare
05:46da entrambe le parti.
05:48Ovviamente Antonio parlerà anche, faremo una, all'interno della diretta della super diretta,
05:51faremo un po' un monologo di Antonio sulla crisi infidenziale degli Stati Uniti.
05:54Ora che l'ha vissuta in prima persona, se che tutti lo vogliono sapere.
05:57Un salto di novità a proposito, perché ho aggiornamenti freschissimi di prima mano,
06:01butta malissimo, peggio che in Italia.
06:03Allora, partiamo con la domanda, allora, i prototype ci chiedono se lo vediamo la GDC,
06:08non abbiamo appuntamenti in tal senso, tenete conto che abbiamo, ovviamente ci sarà anche
06:14una piccola parte dei cosiddetti boot, in cui ci sono i giochi mostrati, abbiamo anche
06:19da partire da domani, quindi PlayStation Lounge, che questo si trova nel W3 da staccato
06:25alla fine, ci saranno un po' le demo station, dei giochi PlayStation 3 e PSP, non aspettiamoci
06:29di God of War 3 giocabile in Uncharted 2, piuttosto che i titoli che usciano entro giugno
06:33come un Famous, però ci sono anche i sviluppatori, magari riusciamo a sbloccare qualche domanda,
06:38faremo qualche video e magari esce qualcosa di interessante.
06:42Allora, la prima domanda, un'altra domanda di Clizard51 ci chiede se durante la vostra trasferta
06:46parleremo con i membri di Ascaron, quindi se stiamo chiedendo se faranno uscire una demo
06:51di Sacred 2 per Xbox 360, prima della data riuscita, non dovremmo entrare?
06:57No, no, no, no, no, fermi.
06:58Nel senso, dopo Sacred 2 abbiamo un tacco di roba di Deep Silver, no?
07:03Eh, magari con Deep Silver se beccate i tizi, visto che sono tutti più o meno gli stessi
07:07publisher, il publisher è lo stesso, magari potete fargli qualche domanda fra un bicchiere
07:11di whisky e un bicchiere di qualche cosa, potete fargli qualche domanda e sentire in proposito,
07:15magari.
07:16Per chi chiedeva dell'unità del Wii, sempre con Deep Silver abbiamo un appuntamento per
07:20vedere Cool Sad Mountain, spero che questa avventura dovrebbe essere...
07:24Sì, l'abbiamo coperta molto, abbiamo fatto anche una bella video intervista con il producer
07:27del gioco, quindi insomma è molto interessante perché appunto è questo che segna un po' il
07:32ritorno, anzi finalmente l'avvicinamento del Wii sul mercato hardcore, aprirà le danze
07:38probabilmente quel gioco, poi con i vari Dead Space e compagnia bella.
07:41Certo, grazie si chiede se ci saranno novità di Kingdom Hearts a GD, se assolutamente
07:45no, proprio su Linux e a Wulsa, a GD anche se è annunciato proprio di aver aprirà aperto
07:50uno studio in Los Angeles, quindi vedremo anche qualcosa di più, di volta al mercato americano
07:55che è anche più uscita.
07:56Si uscita era proprio per la localizzazione tra l'altro che lo studio sia stato aperto,
08:00più da qualche parte, quindi forse che si è acquistato anche, si è già anche l'acquisto
08:03di Eidos, nel senso che comunque Eidos faceva tutti i giochi in italiano, no se non
08:11tutti sia nei testi.
08:12Ai loro tempi, insomma, un secolo fa erano già ben doppiati, mi sembra di più doppiati
08:15se non ricordo male erano.
08:17Si è assolutamente la grande.
08:18Aspetta, ho una domanda, Axel360 che dice che si posibilizza su internet di Los Angeles
08:246.2, però in realtà conferenze di San Caracuccio non ce ne sono e non abbiamo avuto notizia.
08:30No, possiamo anche smentire perché probabilmente è tutta la roba Capcom, vi posso dire io,
08:34non so se avete sentito tutta la roba Capcom.
08:35Questo non è Capcom però, questo non è Capcom.
08:37Los Angeles, scusa, Los Planet 2 avevo capito, perdonami.
08:41Esatto, adesso vi faccio un freeze che stai fumando.
08:44No, lo sto in sento delle RPG sui pali, che in studio sta a Mr. Walker, però non abbiamo
08:51notizia a proposito, difficilmente ci sarà.
08:53Però visto che parlavo già di Capcom, già che ci sono, probabilmente non ci sarà nulla
08:57di Capcom perché a quanto pare, appunto proprio Capcom, l'ho detto 65 volte in un minuto,
09:04farà il Captivate proprio intorno a metà aprile.
09:08quindi questo evento dedicato totalmente ai titoli di Capcom, quindi probabilmente
09:11scordatevi in GDC un Dead Rising 2, piuttosto che appunto il Lost Planet 2 e compagnia bella
09:16perché a quanto pare faranno questo evento dedicato e è difficile quindi che nell'arco
09:20di un mese, anzi di due o tre settimane, facciano da una parte e dall'altra.
09:24Certo.
09:24Vai pure, eh?
09:25Allora, andiamo a Chitamon, Luminadu ci chiede se quando beccheremo Peter Molino,
09:30se non lo puoi chiedere riguardo Dungeon & Keeper 3 se lo faranno mai?
09:33Eh, magari.
09:34Ovviamente, novità sul Femol 3.
09:36Ma guarda, io credo che Peter Molino parlerà delle novità, ma sono cose che veramente
09:41non ci si possono aspettare, nel senso che qualcosa io già so, ma ancora non se ne può
09:45parlare, e sono progetti come al solito innovativi da parte sua.
09:50Allora, diciamoci che se vediamo Five Nights Round 4, FIFA 2010, UFC 2009, God of War 3,
09:57Uncharted 2, Sua Sorella e così altro, di tutta questa roba secondo me vediamo ben poco,
10:03FIFA è troppo presto, se ne parlerà alle tre, Five Nights non è tanto dedicato a
10:07GDC, questa cosa qui, God of War 3, Uncharted 2, ci sono delle conferenze tenute da sviluppatori
10:12di questi giochi, ma tendenzialmente, e tutto va a dire se ci sarà qualcosa di giocato,
10:16se verranno rilasciati delle, tendenzialmente ripeto, comunque il grosso della fiera comincia
10:20domani, il 24, adesso un attimino, un po' in giro, forse un po' in giro, non è detto
10:25che già stanotte, e quindi domani mattina mi troverete alcuni dati iscritti, mi vedete
10:29che ci sta un po' qualche firmatino di costume, così via.
10:34Comunque, per quanto riguarda UFC, proprio a questo proposito UFC, giusto per dirlo, titolo
10:39interno, proprio oggi abbiamo rilasciato, anzi ieri, abbiamo rilasciato un video, un bel video
10:44doppiato totalmente in italiano, quindi se volete dare un'occhiata al gioco, che so che è
10:47abbastanza atteso, lo trovate in Area Files, praticamente.
10:51Allora, se è voluto 82, ci chiede se si presenta per CryEngine 3, assolutamente sì, abbiamo
10:56un bel appuntamento con le porte chiuse, quindi non vediamo nulle, perché le porte sono chiuse
10:59davanti, e quindi vediamo sicuramente il gioco, si vocifra che verrà a meno stata una demo
11:08che crederemo sia su 360 che PS3 anche, si vocifra, però, vediamo, devi stare un po' ancora
11:13quando avete, quando avete, quando avete, quando avete l'appuntamento, te lo ricordi?
11:18Dopo domani.
11:19Il tema prima.
11:20Dai, dopo domani.
11:22Dopo domani, quindi mercoledì.
11:24Ok.
11:26Poi Pierpa ha una domanda nel secolo, annunceranno Metal Gear Solid 4, su 360, è l'impresa
11:31tutto questo.
11:32L'annuncia Peter Molinò, possiamo dire questa cosa, in descrizione, annunceranno Peter Molinò
11:36a letto con Antonio.
11:38Oh, Valerio, se, Valerio, se annuncia Metal Gear Solid 4, su 360, ti telefona negli Stati
11:45Uniti, qui mandami una mail con il tuo numero di cellulare.
11:48Ok.
11:49Allora, andiamo avanti, Omar che ci chiede se mostrano qualcosa di Bioshock 2, la GDC,
11:55potenzialmente, ma non è detto, si sa, è qualche sorpresa, è tutto in divenire, a differenza
11:59magari di altre film in cui già c'è quasi tutti appuntati, già sa tutto, e là vai anche
12:03un attimino a scandagliare le varie salette, così lì magari esce qualche...
12:07Non è mai detto, tra l'altro, proprio parlando di Bioshock 2, c'è stato questo vociferarsi
12:11tutto il weekend, praticamente, del sottotitolo Sea of Dreams, che se c'era o non c'era, se
12:16c'era o non c'era, prima Take 2 aveva detto che era scomparso, si sarebbe chiamato solo
12:19Bioshock 2, invece questa mattina ho detto che ci sarà il sottotitolo, e sempre a questo
12:23proposito, non proprio Bioshock 2, ma parallelamente, Ken Levine, che è stata la mente ideatrice
12:28di Bioshock, ha detto che il suo prossimo progetto, perché lui non sta lavorando su Bioshock 2,
12:33quello fa, il team che ha fatto il primo Bioshock, ma non lui, ha detto che il suo prossimo
12:36progetto sarà ben lontano da sapersi qualcosa, visto che probabilmente dice che per tutto
12:40l'anno non ne parlerà ancora, quindi chissà quanto dovremo aspettare, ma vabbè, ovviamente
12:43ha detto che sarà un gioco che rivoluzionerà il mondo intero, genere mai toccato da lui,
12:49eccetera, eccetera, quindi potrebbe fare un bello shot em up che rivoluzionerà il mercato
12:52dei videogiochi, su binario.
12:54Vai pure, Anto?
12:56Allora, Tama ci chiede il nuovo Need for Speed, che è stato rilasciato un video, non è
13:00la GDC, ma è una bella cosa in cantina per Need for Speed, assolutamente, anche una bella
13:04intervista con noi, ci ho parlato e così via.
13:07Max Pay 3 è stato annunciato, non credo proprio quello che vedremo alla GDC, Core ci
13:12chiede cosa mostrare Tony Karts, a parte The Sims 3, abbiamo un pochino di obba, niente di
13:23attività, un po' di cose le annunceranno e che noi le mostreranno, che noi le abbiamo
13:28già viste, però scade l'embarco, no?
13:31Esatto, scade l'embarco per due cose molto grosse, teoricamente non possiamo dirlo, quindi
13:36due cose molto grosse, una è molto grande e l'altra medio, diciamo.
13:40Quanto grande?
13:41Molto molto grande, dai, possiamo dire che...
13:43Facciamo un pochino di...
13:45Possiamo dire, diciamo, possiamo dire semplicemente che fanno parte di quell'universo, entrambe
13:50le bombine, fanno parte di quell'universo di guerra che c'è Electronic Arts, possiamo
13:55dire, va?
13:55Non ne ho se possiamo dire.
13:58Per chi chiedeva prima di Prototype, in realtà, non so se sarà presente, ma abbiamo fatto da
14:04un mese e mezzo circa, abbiamo preso parte a un prescundio, invece è giocabile Prototype,
14:09che sono le informazioni di un mese fa, sono quelle di adesso.
14:11Tra l'altro, scusami se ti interrompo, prima che ha parlato Anto ha parlato di Need for
14:16Speed Shift, è uscito proprio questa mattina un video, un video, un mezzo estratto, insomma
14:21si capisce bene come è estagiato, piccolissimo, 45 secondi, di puro giocato, che sembra molto
14:26molto molto molto bello, soprattutto hanno fatto un ottimo lavoro sulle collisioni, cioè
14:29sulla sensazione di impatto durante le collisioni, per cui se lo trovate in giro vi consigliamo
14:33di vederlo, perché veramente, non so voi se l'avete visto, sembra un bel lavoro.
14:38Sì, come sapete, penso ormai tutto è cambiato, è solo di Simbin, se non sbaglio.
14:43Sì, sono ex di Simbin e non mi ricordo come si chiamano, sono un gruppo di partito
14:46dei Simbin e sta lavorando adesso. Sono Cin-Cin, quindi è un buon che cambierà anche un po'
14:51l'impostazione del gioco a questo punto, perché loro sono un attimino più...
14:54Divento un simulatore, sì, esattamente.
14:57Poi...
14:58Aspetta, mi chiedevano se vedremo qualcosa di nuovo Aro, ci sono delle conferenze più avanti
15:04nella settimana, tenendo l'Aro Team a cui andremo, però insomma il massimo ci possiamo
15:09aspettare, visto il tema delle conferenze e degli scampoli del nuovo engine, insomma, quello
15:15è il massimo ci possiamo aspettare, e nel gioco di Formula 1 nuovo di Codemaster non credo
15:20proprio che si vedrà niente. Assolutamente.
15:23Andiamo avanti, ci chiedono se ci sarà Blackman, cioè in particolare, se ci sarà Ivrein,
15:28perché no, non è confermato nella lista delle cose, però perché no potrebbe darci la stessa
15:32demo vista anche a Simbin, qualcosa di avanzato. Tenete conto però che i gruppi, che sono
15:36i Quantic Dream, i stessi di Fahrenheit, hanno detto che non vogliono mostrare il gioco,
15:40realmente, come ha fatto un po' Guild of War 2 a tempo, per mantenere tutto il gioco pronto
15:44per la fine, per i negozi, se poi ci possono stare qualche tech demo con il motore grafico,
15:49che illustra le caratteristiche, però non vedremo mai parte del gioco finito.
15:53finale, perché loro si provano la storia molto poco interattiva a secondo dei punti
15:57di vista, quindi non vogliamo farci qualcosa.
15:59se sei d'accordo, se sei d'accordo, voglio fare un po' di domande pure a Matteo, che
16:03mi ha curato un pochino.
16:06io tanto lo blocco, se fa domande che ovviamente voi avete già risposto.
16:10Allora per esempio, Aiko chiede se ci saranno novità sul Timaiko.
16:13Novità sul Timaiko, Anto?
16:15Ci sarà questa conferenza, questo speech di Weida, però se solo lui ha detto che non
16:19parlerà del prossimo progetto.
16:21Ci crediamo che non ci parlerà, di cosa ha fatto questi giorni, questi mesi.
16:26anche lui consiglieremo, si deve visitare San Francisco, anche lui.
16:32Però più che altro, loro fanno titoli tipicamente anche giapponesi.
16:37San Francisco è forse la fiera più distante dal concetto di gioco che ha Weida, però
16:41non si sa mai.
16:42Magari dirà quella mezza frase sul prossimo titolo e tutti quanti la riprenderanno.
16:45Magari direi il titolo, magari potrebbe anche dire il titolo del gioco, no?
16:49Perché per ora non si sa ancora.
16:51Project Aiko X.
16:54No, sapete il nome proprio della sua conferenza?
16:56Non ve lo ricordate?
16:57Ne ce l'avete a portata di mano?
16:59No, è uno sviluppo tecnico comunque, è un tipo di fare videogiochi, perciò dicevo.
17:04Quindi proprio una cosa molto laterale.
17:05Vai, metti io.
17:06Poi altre domande, allora.
17:08Dark Pialpaolo fa una riflessione interessante, chiede.
17:11Secondo voi, come mai in Giappone con le uscite di titoli importanti la classifica
17:15teleconsole cambia notevolmente, mentre in Europa e in America, tipo con Killzone,
17:20la situazione rimane invariata?
17:22Questa è una domanda quasi da iodice, quasi.
17:24Esatto.
17:24Molti chiedono di iodice.
17:26Molti vogliono che risponda iodice.
17:28Anche altre domande di iodice ci sono.
17:30No, nella battuta in realtà di Perparo, c'è tutta la verità, è un problema di prezzo.
17:36Ma l'estate la mia battuta?
17:38No, quella che è stata la risposta a me, nel senso, no, la battuta sulla situazione
17:41sulla crisi finanziaria.
17:43Ah, sì, sì, scusami.
17:44Insomma, qui le cose non cambiano perché la differenza di prezzo è percepita come
17:48era mai troppo grande e qui ci vorrebbe veramente, non so, neanche, tipo 10 titoli in esclusiva
17:54per convincere la gente a spostare un fronte.
17:57Cioè, la differenza a livello mondiale di base installata era mai circa 8 milioni di unità
18:02e sono quasi tutte in America.
18:03E secondo te questo influenza, cioè il fatto che la spesa, sono un po' tutti con le taschine
18:08a chiocciola che non riescono a prendere i soldi, probabilmente a tuo parere influenza
18:11il fatto che invece in Giappone basta un titolo per far smuovere la vendita hardware, perché
18:15hanno più ricchezza, possono spendere di più?
18:17No, è che in Giappone hanno comprato molto meno di persone solo next-gen.
18:21Cioè, in Giappone hanno venduto 3 milioni di PS3 e 1 milione di Xbox 360, ancora non
18:27se l'è comprata nessuno.
18:29Ancora non se l'è comprata nessuno.
18:30Per fare un esempio, Wii sta a 7 milioni e passo.
18:33In America ci sono 16 milioni di PS3 e 8 milioni di PS3.
18:37Insomma, è lì la differenza.
18:38Ho capito.
18:39Poi un abbassamento di prezzo magari ci sarà anche più...
18:42La gente che comincia a dire, ormai ci sarà una buona line-up anche su PS3, la compro,
18:47però non è, basta anche in Zone 2 per quanto poter essere benissimo graficamente.
18:51È un bel gioco.
18:52Mentre in Giappone sono molto sensibili perché, come diceva l'altra parte appunto,
18:55la base è ancora bassa.
18:56Quindi se esce finalmente qualche gioco che piace il giapponese, vedi Yakuza, vedi Resident Evil,
19:00ma vedi Yakuza su 360, ci sta un movimento interessante, anche il triple per console venduto
19:06nella settimana.
19:07Per capirci, ci sono 16 milioni di PS3, 8 milioni di PS3, ma ci sono 50 milioni di PS2 negli
19:17Stati Uniti.
19:18C'è spazio?
19:19Senti come vuole continuare a sottolineare il fatto che ci sono il doppio di 360 rispetto a...
19:24Io ho capito.
19:25Ho capito quante...
19:27Continua a sottolinearlo, eh, questo 16 milioni e 8 milioni proprio.
19:32Vai, Martio.
19:32La seconda domanda la fa Pierpamene che intanto saluta Yodice e chiede, annunceranno Metal Gear su 360?
19:38Già, abbiamo fatto questa qua, possiamo andare avanti.
19:40Poi, allora, Fake19, chiede a Yodice impressioni sul CryEngine in generale.
19:47Impressioni sul CryEngine in generale ancora prima di vederlo?
19:49Ancora prima di vederlo, Yodice.
19:50Quale aspettativa nutre allora?
19:52Tu magari l'hai sognato uno di questi giorni.
19:55Allora aspetta, perché secondo me spaccherà le mele.
19:58Ok.
19:59Vai.
20:00Ma sarà anche PC secondo te o sarà solo 360 PS3?
20:03Solo console.
20:05Solo console.
20:05360 PS3, Wii, però non PC.
20:08No, no, no, lo fai su tutte le piattaforme.
20:11Allora, posso pure...
20:14Vai, vai, Matteo, vai.
20:15David Dante chiede informazioni su Baionetta.
20:17Vedrete qualcosa in fiera?
20:19No, no.
20:21Provarsi, ma non è stato un grande annuncio, oppure grandi appuntamenti.
20:25Non abbiamo appuntamenti in tal proposito, non è da escludere.
20:27Ripeto, domani attivano la prossima diretta, abbiamo una visione un po' più chiara di quello che c'è in fiera,
20:32disponibile per tutti e quello che...
20:34Soprattutto come gestito, perché il problema, fra virgolette...
20:38Sì, perché l'anno scorso alla fine ci stava ben poco in showroom,
20:43cosiddetto showroom, no?
20:43Come le macchine, quindi disponibili per tutti.
20:45E vediamo che comunque, dobbiamo aspettare un po' il cattivetto di Capcom e le E3,
20:50soprattutto, lì ci saranno tanti di carne al fuoco.
20:54Esatto, sì, perché appunto, come dice benissimo Danzen,
20:56cioè la GDC comunque come struttura è molto più assalette,
20:59c'è molto meno spazio pubblico, fra virgolette, dove ci sono le demonstration da provare,
21:04se non per la questione di Sony che fa questa Lange, dove probabilmente ci saranno molte macchine a disposizione,
21:08speriamo, con diverse novità.
21:11Volevo dare un applauso a Furbone che in chat pensa che stiamo a Toglio.
21:17Vada, io non ci sarei mai stato.
21:20A Toglio poi sarebbe notte fonda, tra l'altro, adesso, no?
21:23Sì, sì.
21:24Abbiamo 16 ore di difenza tra Toglio e San Francisco.
21:27Vai, Matthew.
21:28Domandona per Iodice da parte di Lelo Ama Multiplayer.
21:31Visto che Iodice è in America, lui è l'esperto di crisi economiche,
21:34qual è l'effetto che gli ha fatto l'America in questi...
21:37Qual è l'effetto che ti ha fatto l'America in questi crisi?
21:39Io, se posso dire, ho visto Antonio un po' triste, molto provato da questa crisi.
21:43Stavo molto in crisi, Antonio.
21:45C'è un grosso distributore cioccolato molto famoso.
21:50Da chi?
21:51Ah, sì, scusa.
21:52Ha comprato la metà della cioccolata, anziché voleva comprare un chino,
21:55l'ha comprato mezzo chilo, cioè se ti dico proprio Antonio un provato...
21:58Ma veramente?
21:59Hai comprato un pacco grosso così?
22:01Dai.
22:02No, ma, vabbè, sì, guarda, mi riallaccio anche a una domanda che mi ha fatto Endix,
22:06che vuole sapere che cosa potrebbe fare Sony per cambiare le sorti della console world
22:12qui in America e rilanciare la PS3.
22:15Ci vuole un taglio di prezzo.
22:16A quel punto, appunto, c'è questo mare di utenti PlayStation 2 che ancora,
22:21secondo me, non è arrivato nella next gen,
22:23che aspetta soltanto un segnale e dei giochi in target.
22:27Ma quello c'è già perché Killzone 2 è un gioco venuto in maniera clamorosa
22:31che ha rescinduto consensi dappertutto.
22:34Secondo me, appena cala il prezzo, e lo devono fare, insomma,
22:39per l'estate, a quel punto ci sarà un rilancio in tutti gli Stati Uniti.
22:42Perfetto, vai Matteo.
22:44Perfetto, vai Matteo.
22:46Zeven One chiede se vedranno MEG, Massive Action Game.
22:53Come?
22:54No, no, non lo so, ma...
22:57No, non credo.
22:59Probabilmente sarà uno dei pezzi grossi della conferenza Sony dell'E3, secondo me.
23:03semmai esiste questo gioco.
23:04Semmai esiste questo gioco.
23:06Sperando che il risultato sia un po' differente da Socom, ovviamente.
23:10Si vocifera che si è sempre vocifrato che sarebbe stato il nuovo capitolo di Socom, Mag.
23:15Ecco.
23:15Antimino, semmo, lo vedremo molto in là.
23:17Anche perchè è un dato che punta tutto su online, è un po' più difficile da sviluppare in questa generazione.
23:21Però si, dovrà diventare credito.
23:23Ripeto, comunque è domani mattina nostra.
23:25Quindi, purtroppo, ce ne parleremo poi successivamente, non domani mattina vostra, cioè domani pomeriggio vostra.
23:30Apre questa PlayStation Lounge, ci sarà tutta roba mostrata da Sony.
23:33Quindi, qualche sorpresa, sicuramente ci sarà.
23:35Ci sarà anche un po' di PlayStation attesa per Fight Princess.
23:39Però, ripeto, non aspettiamoci quanto volete giocarvi a Uncharted 2, altrimenti veramente poi avremo delle bombe da scrivere.
23:45Ma dubito fortemente che ci sarà qualcosa del genere.
23:47Poi, questo amico Palpatine, invece, ci chiede le vostre sensazioni riguardo queste prime informazioni che sono uscite su Bioshock 2.
23:55Comandare un Big Daddy non potrebbe essere una forzatura?
23:59Anto, tu te l'hai finito quello tu?
24:02Beh, mi sentirei un po' più a muragio nel Big Daddy, piuttosto che nella Little Sister, visto le mie dimensioni.
24:09No, io adoro quel gioco, non vedo l'ora di sapere di più.
24:13E loro sono bravi, dai.
24:15Sì, sì, speriamo tutti quanti.
24:16Sì, c'è questa indiscritto, questa voce di corridoio, a parte il multiplayer, questo Big Daddy primordiale,
24:22diciamo il primo prototipo Big Daddy che ha imparato, non si sa perché, a utilizzare i plasmidi
24:26e dovrà sempre decidere se salvare o uccidere le Little Sister e dovrà combattere questa Big Sister
24:32di cui non si sa bene da dove viene, perché viene, eccetera, eccetera.
24:35Ah, adesso abbiamo cambiato un po' il frame.
24:37Carino.
24:38E sono più carini, sono più carini.
24:40Com'è la temperatura?
24:41Freschetto.
24:42Allora, fa freschetto.
24:44Sì, la sera soprattutto scendiamo sui 10 gradi.
24:45e poi c'è di vendere dalla zona.
24:47E io sono salito a un posto che è fantastico, subito fuori Golden Gate,
24:51tirava un vento incredibile, però comunque è vivibile, dai.
24:55C'è solo il giacchetto.
24:56Allora, Drago chiede bombe Nintendo, non abbiamo già parlato?
25:00No, bombe Nintendo è sempre qualcosa?
25:02Sì, sì, sì, abbiamo già parlato.
25:03Ah, abbiamo già parlato, scusate.
25:04C'è la conferenza dedicata mercoledì mattina.
25:08La conferenza dedicata di mattina per cui se ci sono bombe sono lì.
25:11Ok.
25:15Scusa, mi metti.
25:16Che hai detto, Anto?
25:17Scusa che ti abbiamo scusato.
25:18No, abbiamo dei conduit che è interessantissimo.
25:20Dopo Mad War da altro titolo, diciamo, cosiddetto al core,
25:24nel senso dei nostri utenti storici.
25:26Gente nuda.
25:27Dai, vai.
25:29Allora, Altair 80 chiede
25:31se si sa qualcosa su un eventuale nuovo God of War su PSP.
25:35Si vorrebbe sapere qualcosa di God of War su PSP,
25:37effettivamente in questa conferenza di God of War?
25:40No, non è la conferenza.
25:42No, non è la conferenza.
25:43Più che altro, sapete come funziona questa saletta,
25:45magari 70 minuti con le slide,
25:47dove sono molto cattivi,
25:50perché 70 minuti ci fanno anche riprendere il massimo 5 minuti magari di questo slide.
25:54se ci sono queste cose,
25:56date più un occhio alle news,
25:58perché magari esce questa iniziazione,
26:00però tra aspettate dei firmatori e via.
26:03Dai, metti uno.
26:04Allora, fa ancora un paio a Matteo e poi li prendete voi, eh.
26:07GM Gill chiede se annunceranno Far Cry 3?
26:10No, è impossibile.
26:11No, è impossibile.
26:13E poi un'eventuale data per Beyond Good and Evil 2.
26:16Eh, Beyond Good and Evil 2?
26:18Beyond Good and Evil 2?
26:18Non potremmo andare a sti ferdi proprio.
26:20Esatto, c'è una conferenza molto simillina
26:22in cui si parlerà dell'engine Far Cry 2
26:25e poi si fa riferimento a un Beyond.
26:27Non è molto presente Ubisoft se non sbaglia la GDC o è una impressione?
26:31No, vero?
26:32Molta roba.
26:33E' strano perché comunque ci saranno gli Ubi Days.
26:35Si, probabilmente il fatto Ubisoft molto europea
26:39probabilmente non vuole molto partecipare,
26:41probabilmente aspetta le 3.
26:42Però aspettatevi, senza dire ovviamente nome e contro il nome,
26:45aspettatevi un po' di roba...
26:46Eh si, aprile, metà aprile.
26:48No, ti annuncio perché comunque non aspetterà tanto le 3.
26:51Esatto.
26:52Per aprile aspettatevi una grande bomba
26:54e vedremo forse se ci sarà anche una grande bomba in conferenza Microsoft
26:58o comunque più impossibile.
26:59Si, assolutamente, perché comunque anche noi sappiamo di alcune bombe.
27:02Si, sappiamo due bombe clamorose.
27:04Quindi potrebbe essere...
27:06Allora, Timon2002 fa diverse domande.
27:08Chiede novità su Split Second, se verrà mostrato.
27:11Mmm, difficile.
27:12Un filmatino abbiamo visto.
27:13Si, un bel filmato di Split Second.
27:15Il vostro commento sulla tassa che Sony ha imposto ai partner
27:20di far pagare tot centesimi per ogni giga in download scaricato?
27:23Sì.
27:24Allora, voi due se volete rispondere.
27:26Sia per Split Second sia...
27:28Sia per Split Second.
27:28No, vabbè.
27:30Split Second, allora, fondamentalmente è questo nuovo progetto dei ragazzi
27:32che hanno fatto Pure, quindi Black Rock Studios, se non ricordo male,
27:37si chiamano una cosa del genere.
27:38Black Rock, sembra.
27:38Black Rock.
27:39Quindi hanno fatto Pure e questo gioco sembra molto carino, molto intelligente
27:42che dovrebbe andare in concorrenza diretta, diciamo, con il Burnout,
27:45anche se un po' più cinematografico, in pratica si accumulate punti per poter
27:50esplodere cariche di dinamite in giro per il percorso e modificare il percorso.
27:53E quanto riguarda la tassa sui sette centesimi per giga scaricato, che Sony vuole applicare?
27:59Sette centesimi al giga, se non ricordo male?
28:0116.
28:02Ah, 16.
28:0216.
28:0316.
28:03Ne può dire sicuramente Tansen.
28:05Non so se hai letto l'editoriale di Andrea, del nostro...
28:08Ah, ha fatto un'editoriale dedicato.
28:12Se volete commentare un po' voi, insomma, una cosa che magari ti è pure più vicino, Antonio,
28:16perché sicuramente, Tansen dico, perché sicuramente sposta un po' il focus sui motivi per cui
28:21Sony si sta permettendo di non far pagare un abbonamento, ben o male ai suoi consumatori,
28:27insomma, agli acquirenti.
28:28Sì.
28:29Ah, sicuramente hanno visto, dopo che comunque la base installata che si è cominciato a aumentare,
28:34hanno visto che comunque è molto costosa.
28:36Sì, infrastruttura.
28:37Nei server gratuiti, download, da gente che magari poi si diverte anche a scaricare più
28:41volte le cose, quindi c'è un grosso flusto.
28:43Ovviamente i riventi, da un lato, saranno contenti di riventi, perché per adesso Sony
28:47non va a toccare le loro finanze.
28:48Da un lato, comunque, i sviluppatori, per quanto 6 centesimi possa sembrare una cifra
28:53bassa, in realtà, comunque, da decidere sul budget, perché comunque 6 centesimi ogni
28:57gigabyte è una costa cifra che va messa a budget.
29:00Poi c'è questa cosa da confermare che per i titoli, invece, espositi la cosa sia
29:04dimezzata.
29:04Sony quindi incentiva anche il titolo esposito.
29:07Adesso bisogna vedere assolutamente quanti sviluppatori si avveleranno con questo.
29:12io penso che a questo punto Valve si è finito la passione.
29:17Secondo te potrà veramente avere, come ovviamente i più pessimisti stanno dicendo, potrà
29:22effettivamente avere ripercussioni sul materiale che sarà presente sulla piattaforma PlayStation
29:27anche sia a livello di demo che a livello proprio di giochi disponibili su PlayStation
29:31Network?
29:33Dico giochi quelli intendo arcade, fra virgolette, cioè giochi fatti da sviluppatori minori.
29:38Io, onestamente, fino a prima di questo annuncio vedo tante indicazioni molto positive
29:43degli sviluppatori che anzi di contro talvolta si incatabolavano la politica troppo chiusa
29:47di Microsoft.
29:48Adesso magari facendo questa politica prenderà un poco questo vantaggio ideale di piacere
29:53da parte degli sviluppatori.
29:54Io non so adesso quale siano invece dal punto di vista economico tecnico le strategie che
29:58fa senso verso gli sviluppatori.
30:00sicuramente ci sarà qualcuno che prenderà male seriamente, qualcun altro che invece
30:04non cambierà nulla.
30:05Bisogna vedere poi di tutto, non so, mi si offrirà qualcosa in più a fronte di questo
30:09pagamento.
30:10Non so, magari un accordo o quattro per pubblicizzare meglio il tutto solo.
30:15Perché, se ricordiamoci anche ad esempio Capcom c'è il suo stock or adesso il PSN, tutto
30:19brandizzato e così via.
30:20Se quindi a fronte di questo pagamento un titolo esclusivo verrà più pubblicizzato.
30:24E tutto da vedere ovviamente i risultati, gli effetti si vedranno qualche mese, non
30:28certo da partire da oggi, tra qualche mese, magari la prossima ondata, la talizia si
30:32vedranno gli effetti e tutto quanto.
30:34E bisogna anche vedere, tra l'altro, scusami se ti interrompo un attimo, che comunque magari
30:38a parte che potresti incontrare qualcuno di Sonia vorrebbe anche essere carina fare
30:41un'intervista in proposito.
30:43E tutto quello che avevano detto era, se non ricordo male, che questa tassa, fra virgolette,
30:47veniva pagata soltanto i primi due mesi di uscita del prodotto, se non ricordo male.
30:51Una cosa del genere, non per tutto il tempo.
30:53Però, cioè, le ripercussioni sono grosse, infatti portano i vari esempi, se per ipotesi
30:58c'è una demo di un giga che viene scaricata da un milione di persone, per il publisher
31:02sono 160 mila dollari da sborsare a favore di Sony, cioè comunque sono soldi che girano
31:07dietro, cioè non è di poco conto una cosa.
31:10Sì, assolutamente.
31:10Bisogna sperare che magari ne possono approfittare per ridurre la grandezza dei download,
31:13che non sarebbe male delle demo.
31:16Vai, Mattio.
31:17Cyber91 chiede se si vedrà qualcosa di Black Second Mission.
31:21Black Second Mission, vai.
31:23Difficilmente molto difficile.
31:27Molto difficile, vai.
31:29Molto, molto difficile.
31:30Allora, Virgil0909 chiede se vedranno Devil May Cry 5, se annunceranno, diciamo, Devil May Cry 5.
31:40Impossibile.
31:40Perché come ho detto Capcom non sarà…
31:42E meno Resident Evil 6, quindi?
31:44No, Resident Evil 6 è uscito ieri il 5 e c'è il 7.
31:46Cioè…
31:47Il 6 e il 7 insieme.
31:51E poi fa una sensazione che continueranno a farci invecchiare i nostri miti dei videogiochi
31:55come Dante, Snake, Sam Fisher e per cambio ora anche Max Payne che sono tutti più vecchi.
31:59È vero, sono tutti più vecchi, più ciccioni e più barboni.
32:02Poi effettivamente è un bel trend questo che sta prendendo…
32:05Invece nei film…
32:06Tutti i protagonisti sono giovani.
32:08È vero.
32:09Secondo voi?
32:09Avete visto Max Payne come è diventato Barbone?
32:12Sempre un po' Sam Fisher, uno degli ultimi Sam Fisher.
32:15Su Max Payne guarda come diceva stamattina sul forum…
32:19Sempre figo, eh?
32:20Perché mi piace sempre Max Payne.
32:21No, no, anche sempre figo, però dice quando si lamentava del cambio d'immagine,
32:25ma quello è inevitabile visto che la faccia del personaggio di Max Payne
32:29era il tipo che lavora ai Remedy e che sta facendo Alan Wake
32:32e che era difficile pensare a Max Payne sempre con la sua faccia.
32:35È proprio quello del 2, eh?
32:36È quello del 2 quello lì, è il tizio del 2 invecchiato.
32:39Lo stesso attore del 2.
32:41Sembra del Paolo con la barba.
32:42No, perché ha i capelli lunghi.
32:44Sembra del Paolo con la barba.
32:45E la parrucca.
32:47Del Paolo con la parrucca e la barba, esatto.
32:53Com'è come trend, scherzi a parte, vostro commento personale,
32:56questo fatto di questi eroi, anti-eroi che si invecchiano e diventano panzoni con la barba?
33:01Perché non invecchia Lara Croft?
33:04Infatti in chat dicevano appunto che Lara Croft invece diventa sempre più male.
33:08Chissà come mai?
33:09Il seno cambia, nel seno è un po' più grande, più pronunciato,
33:13da questa nuova.
33:14Però a me va bene lo stesso.
33:15Esatto.
33:16Sì, anche perché si sa che agli odici piacciono gli uomini maturi,
33:18se è sempre saputa questa cosa.
33:20Con la parrucca.
33:20Sono pure di Dio, sono io.
33:21Mi manca raggio lì, onestamente.
33:24Corets chiede se ci sarà qualcosa di Mafia 2, ma non credo proprio.
33:28Difficile.
33:30Ho visto un po' di Mafia 2.
33:33Vai, Matthew.
33:35Allora, Corets dice che nell'ultimo podcast tu hai detto che probabilmente un titolo multipiattaforma di peso
33:42potrebbe diventare un'esclusiva Microsoft.
33:44è per caso Assassin's Creed?
33:46Eh, non si può dire.
33:47Né no né sì, purtroppo.
33:49Sappiamo nulla.
33:50Eh, lo sappiamo o non lo possiamo dire?
33:52Eh, sappiamo di non sapere.
33:54Poi?
33:54La domanda che non manca mai.
33:56Il gioco di?
33:56Che cos'è il gioco di?
33:58Quale gioco chiedono?
33:59Il gioco di So.
34:00Il gioco di So, ragazzi, lo vedrete esattamente, visto che state lì.
34:03Ci sarà le 3 alla GDC o dovranno aspettare le 3?
34:08Insomma immagine.
34:09Domanda di Blahman.
34:11No.
34:12Assolutamente.
34:12Speriamo di no, sperate di no.
34:14Ma questo gioco di So comunque è veramente richiestissimo, eh.
34:17Vai ancora Matteo, ancora.
34:18Alla GDC.
34:19Half-Life 2, Episodio 3.
34:20Sì, sicuramente alla GDC proprio.
34:22Su PlayStation 3.
34:24Alla Lancio Sony ci sarà.
34:26Che io stesso che lo presento.
34:27Alla Lancio Sony ci sarà Half-Life 2, Episodio 3.
34:29Che ne dici, Antò?
34:32No.
34:33Impossibile.
34:33Ma no, non c'è Valvo, non c'è Valvo.
34:36C'è...
34:37Che minore sta scritto a un corso di cucina questa settimana?
34:41Vai, Matti.
34:42Allora, Giammo fa una domanda a Pierpaolo.
34:44Perché non sei partito per la GDC?
34:47Questione di soldi oppure non è stato scelto per la tua poca professionalità?
34:53Entrambi.
34:53Sia perché non hanno scelto per la mia poca professionalità, sia per la questione di soldi,
34:57purtroppo.
34:57Quindi...
34:58Perché non paghiamo niente Pierpaolo.
34:59Fortunatamente non paghiamo.
35:01Ovviamente la trasferta è organizzata da molti dei punti che paghiamo di Tascano,
35:05non è che non sarebbe tanto bello.
35:08Però sicuramente concordo.
35:09Che altro non sarebbe tanto fattibile.
35:11Concordo e sottoscritto sulla mancanza di costruzione.
35:13Sì, sì, entrambi.
35:15Mancanza di costruzione è in primo posto.
35:17Stiamo lavorando perché non fanno neanche fare la dieta da Terni.
35:20Eh sì, esatto.
35:21Esatto, esatto.
35:22Assolutamente.
35:22Sarà il prossimo passo.
35:24Vai avanti dopo questa gratidata.
35:25Esatto.
35:26Spano94 chiede, Velvet Assassin uscirà anche su PS3?
35:30No, mi sembra solo PC360, dico bene?
35:34Solo PC360?
35:35Solo PC360?
35:36Fra un paio di settimane tra l'altro, il 4 aprile mi sembra, fra una settimana più o meno.
35:40Vai ancora?
35:40Eh, potrebbe uscire un nuovo Need for Speed Underground?
35:44Need for Speed Underground nuovo?
35:47No, diciamo che ci sarà, abbiamo detto, il nuovo Need for Speed, c'è il Need for Speed Shift, il
35:52Need for Speed Nitro.
35:54Scusate se ci stiamo sovrapponendo perché vi ho sentito un attimo a scatti, parlate pure voi, eh, scusate.
36:03Ok, facciamo finta di nulla, riprendiamo, dicevamo, ci sarà il nuovo Need for Speed Shift sicuramente, che è quello nuovo
36:08PC360 PS3, poi c'è il Nitro che è quello per Wii.
36:11Poi si vocifera questo Need for Speed online, che è solo in Asia praticamente, solo per il mercato asiatico, una
36:17cosa del genere, e c'è questa voce di corridoio di un quarto Need for Speed in sviluppo, a quanto
36:22pare, dai ragazzi originali di Black Box, che sono quelli che fecero proprio l'undercover, forse quello primo, forse l
36:29'underground, non mi ricordo, insomma.
36:30Il Black Box che stanno sviluppando su un altro Need for Speed e che salterà quest'anno, quindi uscirà l
36:35'anno prossimo, e che sarà una sorta di ritorno, possiamo dire, proprio al Need for Speed un po' più classico,
36:41diciamo, visto che abbiamo detto lo Shift è un po' più simulativo, e il Nitro è invece un po' più
36:45arcade, action, per il divertimento degli utenti Wii.
36:49Poi abbiamo un po' di problemi su...
36:53Come sentite?
36:53Ecco, adesso, siete ritornati adesso?
36:55Siete ritornati adesso?
36:56Anzi.
36:57Perfetto.
36:57Il Nitro è risposto io, quindi possiamo anche andare nel tempo.
37:00Io ci ho visto, no, io li sentivo perfettamente.
37:01Ah, no, ecco, adesso siete ritornati.
37:03Vai, Mattio?
37:03Poi, va.
37:05Aspetta, aspetta, vai, vai, Antonio, vuoi andare te?
37:07No, dicevo che ho chiesto in più ancora la novità su PlayStation Launch, su Home e così via, probabilmente ci
37:12sarà anche la possibilità di stambiare quattro chiacchiere con i sviluppatori di Home e con i sviluppatori del firmware PS3,
37:18quindi di conseguenza potremo un po' chiedere informazioni quando c'è un nuovo firmware, quando sarà possibile giocare tutti gli
37:23PSP anche su PS3,
37:25quando ci sarà la chat vocale direttamente dalla dashboard e un po' di Home, quale sarà la direzione in futuro
37:31sui trofei e tutto.
37:32Sì, molti utenti vogliono sapere, insomma, Antonio sarà lì e sarà portavoce sicuramente di tutti voi, chiedono i lettori, anche
37:38perché ci interessa un po' a tutti sapere come Sony, insomma,
37:41porterà, punterà in questi due tre mesi in attesa poi delle probabili altre bombe che ci saranno in occasione delle
37:47tre.
37:47Tra l'altro, toni entusiastici, ho letto da parte di Sony, non mi ricordo di quale magazziniere come al solito,
37:53che diceva, insomma, che la line-up di fine anno, di questo fine 2009 di Sony è veramente qualcosa che
37:58Sony non ha mai avuto in tutta la sua storia, praticamente.
38:01Ho capito, quelli saranno titoli di qua.
38:03No, no, dai.
38:05No, no, ci sarà, no, abbiamo tanti titoli da capire quando usciranno, tipo Gran Turismo, tipo World of War,
38:10che ti conosce anche l'anno prossimo.
38:12Un Charted, che esce a novembre, con il marzo.
38:14Ok, sicuro.
38:14Se è Vireina anche, come abbiamo detto.
38:16Eh, World of War, invece, in Anturismo, non si capisce se ci fanno dentro Stagione Natalizia oppure dentro Marzo.
38:21Comunque, tendenzialmente ci sarà un bel momento, un Manche, questo, ma anche ci vuole, perché comunque,
38:26sta un po' arrancando.
38:26Esatto.
38:27Poi, comunque, è importante anche fare l'impesso, c'è poco da fare.
38:29E volete andare, hai domande voi o faccio continuare Matteo?
38:33Eh, voglio fare un'altra legge delle domande che diciamo, andate in diretta,
38:36così che rispondiamo anche ai ragazzi della diretta, contanto sono pochissime.
38:40Andiamo subito con Spano94, che ci chiede cosa ne pensiamo della legge del Peggi,
38:46se sono troppo severe, perché lui dice...
38:49Le leggi del Peggi?
38:51Le leggi del Peggi, le leggi del Peggi.
38:53Non esistono le leggi del Peggi?
38:55Il rating del Peggi.
38:56Ah, il rating, sì, scusami.
38:58L'assegnazione è sempre del buon nino di 18 anni a salire, perché alla fine lui è
39:02il mio menino, che è nel 94, e dice che in realtà molti i miei menini sono maturi,
39:06e quindi anche potrebbero giocare 18 o più, e in realtà sono i genitori che dovrebbero
39:10decidere se va bene o no, ma spesso i genitori sono assenti, e quindi si fa un po' come
39:15cacchi mi pare.
39:16Tanto, in realtà, facci se...
39:18Beh, io non sono assolutamente d'accordo, nel senso che è giusto che ci sia un rating,
39:22perché l'obiettivo è impedire l'acquisto di giochi evitati ai minori di anni 18 a chi
39:2718 anni non li ha.
39:28Poi il minore può andare dal suo genitore, dirgli papà, papà, papà, mi piace tanto
39:32il gioco XYZ, compramelo, e poi in quel caso il genitore ci auguriamo, lo compra, vedi
39:38che è 18 o più, ci auguriamo che ci giochi insieme al suo figlio, che comunque, non
39:41so, lo controlli o no, si informi prima, ma è giusto che ci sia un rating, anzi, dovrebbe
39:46diventare una legge che proprio impedisce ai negozianti la vendita sotto banco, perché
39:50che è quello che avviene attualmente, visto che non c'è una vera e propria legge, che
39:54impedisce la vendita, come adesso avviene, di giochi evitati ai minori di anni 18 a chi
39:5818 anni non li ha, quindi venga il rating e magari venga rispettato, insomma possiamo
40:03dire. Certo, allora, poi vabbè, fare un piccolo recapit, il nostro legale a gratis, Massimiliano
40:10Paolichi, ci ha mandato un'altra risposta, si chiama Bannonware, ovviamente ci ritorniamo
40:14la settimana prossima, probabilmente ci si è reso super disponibile per accogliere domande
40:19di tipo legale, ovviamente, rispettiamo al campo dei videogiochi o a figli, magari
40:23noi ci prepariamo, anche perché non ha sfruttato un po' troppo, quindi, come al solito, mandate
40:31le vostre domande anche di tipo legale a diretta chiocciamultimedia.it, raccogliamo
40:35tutta questa settimana e poi ne parliamo la prossima. Invece, tornando alle domande
40:38dedicate alla diretta, abbiamo Danilo da Salerno, che ci chiede un po' su Infemus, lo vediamo,
40:44assolutamente sì, ce ne sarà giocabile, abbiamo anche un'intervista con i programmatori
40:48del gioco, ci chiede se vedremo qualcosa di World War 3, ci sarà la conferenza dedicata
40:53fatta dagli sviluppatori del gioco, però probabilmente non sarà soccalizzata proprio a World War 3,
40:57faranno magari vedere un pochino qualcosa del motore grafico, ma noi aspettiamoci
41:01grossissime cose, ci sa niente di Operation Flashpoint 2 per Paolo, invece?
41:05Operation Flashpoint 2? No, nel senso che l'abbiamo visto in un bellissimo press tour
41:10fatto proprio da Codemasters, siamo purtroppo attualmente sotto imbarco, se non ricordo male
41:14così a memoria, il 30 marzo, quindi appena finita la fiera, prima finita la GDC e poi
41:19il 9 aprile abbiamo due imbarchi, uno per il single player e uno per il multiplayer, confermato
41:23PC360 PS3, sta venendo su molto molto bene, però purtroppo non possiamo dire nient'altro,
41:28aspettatevi degli articoli, ma di sicuro non ci sarà la GDC, questo è sicuro al 100%
41:32visto che abbiamo visto un paio di settimane fa più o meno.
41:35Assolutamente, poi ci chiede sempre Danilo, se nel nostro settore c'è un po' come dire
41:41la relazione World, nel senso che come sono i rapporti con le altre relazioni e altre riviste,
41:46se sono idiliaci, se sono un po' conflittuali, dipende dalla relazione, è ovvio che ci siano
41:54rapporti migliori con le altre relazioni, altri o no, perché talvolta ci si incontra
41:58più spesso alle fere, talvolta ci sono scambi, c'è anche sintonia, altre volte purtroppo
42:03c'è poca affinità, però tendenzialmente non è che c'è guerra, ci mancherebbe.
42:07Almeno da parte nostra?
42:11Sì, talvolta poi quando si è ovviamente tra i più visitati del settore, ovvio che ci
42:17sia un pochino più di rapporti un po' più incrinati, perché magari si viene visti
42:22come ai massimi del mercato e talvolta non c'è il dialogo, però sono cazzate,
42:28tenenzialmente c'è l'apertura massima con tutti.
42:30Poi per farvi un'idea, stasera avremo una cena noi con altri esponenti del settore,
42:37sia anche i salò pubblici che vivono qui a San Francisco, sia altri riviste concorrenti,
42:40quindi sono anche belle scene che permettono di scementare l'amicizia o comunque la conoscenza
42:45tra le varie relazioni.
42:45O di avvelenarsi la ruota.
42:47Esatto.
42:47Probabilmente ci sarà proprio una guerra di piatti.
42:50Una cena dei lunghi coltelli, possiamo dire, praticamente, e vedere chi sopravviverà.
42:54Ma come facciamo?
42:55Facciuteremo sandwich addosso e così via, però tendenzialmente ci sta la sintonia.
43:01Va bene.
43:01Allora, un po' ancora ho unito qualche domanda.
43:03C'è qualcosa su Wolfenstein?
43:05Ci chiede un fomento?
43:06Sì, a Wolfenstein c'è una realtà, vabbè, si sarà a vedere qualcosa già qui alla CBC
43:13e se ne parlerà, credo, da settimana prossima.
43:15Esatto, settimana prossima, sì.
43:17C'è uscito con questa mega esclusiva come al solito Game Trailer,
43:20che hanno fatto vedere praticamente il primo video vero e proprio, i primi momenti di giocato,
43:24c'è stata questa indiscrizione che ha girato, che sembrava essere solo 360 PS3 nel primo trailer,
43:29mentre invece hanno riconfermato che sarà ovviamente anche PC.
43:32No, sì, ma il video è solo 360 PS3, diceva il video, cioè è stato tipo,
43:35probabilmente si saranno sbagliati, invece PC PS3 è 360 e si chiamerà solo appunto Wolfenstein.
43:41E la settimana prossima, no? Ne parliamo noi.
43:43Assolutamente.
43:43Sì, settimana prossima.
43:44Allora, poi ancora, Vareo Pulciani dice che si è venduto la PlayStation 3 per comprare un PC.
43:50Incredibile, è un caso più unico che è raro al mondo.
43:52Comunque, prendete velocemente, si è comprato una scheda Nvidia GTX 260,
43:57una scheda madre MSI P45,4 GB di RAM,
44:01però i soldi non gli sono bastati per comprare un nuovo processore,
44:05quindi adesso ha ancora un Pentium Dual Core 2160 da 1,8 GB.
44:10Quindi di conseguenza trova, nonostante abbia un supercomputer per il resto,
44:14trova ancora alcuni giochi che talvolta fanno partita, tipo Cryatech.
44:17Però lui dice, cambiando il processo per giocare, giocherà tutti gli giochi a dettaglio meglio alto?
44:22Sì, assolutamente.
44:23Si fa almeno una serie semplice, se vuole rimanere, con il Core 2, un Core 2-2,
44:27almeno l'8003 o l'ideale, l'8004, assolutamente,
44:31vedi, verrai proprio un cambio pesante nelle prestazioni, proprio.
44:35Ok, Bex ci dice che ha sentito che ci sarà il Presidente di Square Enix in giro,
44:39ma inabilità, chiederemo a lui,
44:41chiederemo un pochino se no, però tendenzialmente sarà anche in giro per vedere un po' la situazione
44:45per prendere accordi, perché, ripetiamo, Square Enix ha aperto lo studio a Los Angeles,
44:50probabilmente quindi si può anche far vedere un buon giro il Presidente per prendere accordi.
44:54Allora, ci sono i ragazzi che in chat continuano a dire che non ci sono stati annunci,
44:59la GDC comincia oggi, c'è qualche conferenza, il grosso comincerà fra domani e domani l'altro,
45:09per cui ci vuole un po' di pazienza.
45:10E comunque ragazzi, una cosa fondamentale che devono capire è che la GDC non è le tre
45:14dove vengono fatti gli annunci giochi nuovi, ci sono i giochi mostra demo,
45:17è una conferenza per sviluppatori dove fra le righe si riescono a scoprire segreti, dettagli,
45:24nuovi titoli, rivelazioni e così via, ma non è la fiera degli annunci,
45:27non è una fiera dedicata a questo tipo di cose, è una fiera di sviluppatori dove si va lì
45:32per scoprire come si fanno i giochi, fondamentalmente.
45:35Certo, assolutamente.
45:36Allora, Green Blue chiede se ci sarà una news su Dragon Age, dovrebbe starci Dragon Age.
45:41Non sembra che c'è da Electronic Arts e Bio, Dragon Age.
45:44Quindi tendenzialmente può essere interessante.
45:47Tra i Carchi abbiamo un evento di sera con un po' di giochi.
45:50Esatto, ci saranno un po' di giochi.
45:50Comunque Dragon Age l'abbiamo già visto e stravisto, aspettiamo più che altro tutti di vederlo
45:53come sarà su console e a livello anche e soprattutto di controlli,
45:56perché per ora non hanno ancora fatto vedere nulla.
45:57Anto, se a te non ti fastidisce, ve lo fa fare, magari facciamo fare un'ultima tornata a Matteo,
46:01perché c'è qui che scalpita e invece ci fa 12.000.
46:04Ci sono molte persone che stanno facendo domande.
46:05Magari molto veloci, rispondete magari molto veloci.
46:07Non ciò che anziamo noi per domani meglio.
46:09Vai, stringatissimo, rispondete.
46:10Nuovo modello PSP.
46:13Non credo a cosa?
46:14No, vai.
46:15No, domanda, domanda.
46:17Domanda per Iodice.
46:22Allora, com'è possibile che il costo dell'elite in Germania sia di 269 euro e in Italia 2,99
46:27euro?
46:28Lui che è l'esperto economico che sa tutto.
46:29Veloce però, André Anto.
46:31No, ma lì è una questione di tasse sostanzialmente di IVA.
46:35E poi magari bisogna vedere se il prezzo è ufficiale oppure se sono costi particolari per la regione.
46:41Il resto sono cose che sfuggono.
46:43Non possiamo saperlo.
46:44Vai.
46:46Allora, Altair 80 dice che, ha letto che Activision si vanta molto del nuovo Call of Duty che sarà tecnicamente
46:53clamoroso.
46:53Ci sarà qualche demotecnica presente alla GDC?
46:58No, non credo proprio.
46:59Ok, vai.
47:02Zaven1 chiede, verrà rilasciato in fiera qualche software development kit per creare giochi per lo store?
47:11Beh, ci saranno anche molti accordi e molte novità per quanto riguarda lo sviluppo appunto.
47:16GDC è rappresentata questa, sicuramente Sony incontrerà diversi sviluppatori, ma anche Microsoft per propone nuove versione aggiornate, per prendere accordi
47:23e così via.
47:24Diciamo che è un po' una vetrina privilegiata a GDC, proprio anche a livello di Sony Microsoft per vedere i
47:28giochi migliori da spingere e via.
47:30Vai.
47:31Poi, Rob83 chiede, novità riguarda i contenuti scaricabili di contenuti aggiuntivi di Resistance 2?
47:40Eh, no, assolutamente. Poi noi abbiamo detto che ci saranno gli sviluppatori di Fuel e se ci saranno, chiedetegli come
47:57hanno fatto a programmare 15.000 km quadrati di strada.
48:01Ripetendoli, non scherzo, chiediamo assolutamente.
48:03Ma c'er'abbiamo un incontro con loro di Fuel?
48:06No, no, no, assolutamente no.
48:08Sono beccati in giro perché di faccia diviso li conoscete tutti, immagino.
48:12Sì, sì, no, perché girano con un cartello.
48:15Ho scritto sviluppatori di Fuel.
48:18Ti fai sim.
48:19Ho fatto Fuel, ho fatto Fuel, ci ha scritto sulla taglietta.
48:23E Moscon Center, che è un bel nome, tra i parenti Moscon Center.
48:26Ci sono anche i boot di team 17 per Worms.
48:31Ci sono proprio alcuni boot, alcuni stand dei sviluppatori proprio.
48:35Appena entro dentro mi fiondo allo stand di team 17 per vedere Worms.
48:40No, vai.
48:42Poi, sempre Palpatine, il nostro amico Palpatine chiede qualche info sul nuovo gioco Ubisoft che verrà presentato domani.
48:51Certo, non si va bene nulla.
48:53Vediamo attimo, ne parliamo.
48:54Vediamo domani.
48:56Poi, Rix chiede, novità sulle carte prepagate per il PlayStation Store invece.
49:00Sì, è proprio la GDC, è ideale per sapere queste cose.
49:03Però ad Antonio il bagaglio è arrivato in ritardo perché dentro c'era tutta la fiamma andata delle testine.
49:08Ce l'ha lui.
49:10No, però se vediamo qualche Sony Europe qui alla GDC...
49:13Eh, questa è una bellissima domanda.
49:14No, ma più che altro, altrimenti puoi comprarne migliaia lì in America e poi quando ripicco a Italia le rivendi.
49:19Poi le vedo al triplo almeno.
49:21Esatto.
49:22Fai il bagarino.
49:22Fai il bagarino, vai poi.
49:23Allora, Vergil09 chiede, è stato detto che God of War 3 sarà il gioco più violento mai uscito
49:28e che alcune cose non saranno nemmeno mostrate via web.
49:32Cosa ne pensate voi?
49:34Subirà una forte censura oppure ce la farà ad uscire come è stato pensato?
49:37No, no, assolutamente nessun censura.
49:41Trattamente si voleva ringraziare l'iffzzzzzz perché dice perché io andate a lavorare invece di dire cazzate sui videogiochi.
49:48E quindi ti ringrazio.
49:49Però intanto lui si guarda.
49:51Intanto le cazzate sui videogiochi poi ci permettono di vivere.
49:54Però lui si guarda tra l'altro.
49:57Vabbè, alla fine è così.
49:59Ripeto, qualcuno si è un po' avvelato il chat perché dice che stiamo parlando di aria fritta.
50:02È normale, questa è la diretta di presentazione da GDC.
50:06Se leggereste il programma della diretta sareste un po' più contenti.
50:10Ringraziate Dio e facciamo stare voi.
50:12Se mi raffettate, non scherzo.
50:13Però dico, è normale.
50:14Poi l'anno male cominciamo a parlare un po' di più cose fattibili.
50:17Se ci sarà qualche giocato ve lo mostriamo assolutamente sotto forma di filmato.
50:20E invece il discorso di God of War 3 che pensi?
50:22Sarà censurato o meno?
50:24No, no, assolutamente.
50:26Beh, Forte91 chiede, novità su Red Faction Guerriglia.
50:31Non ci sarà lì?
50:32Posso rispondere io al posto?
50:33Non ci sarà lì quasi sicuramente perché lo andremo a vedere inizio aprile in un evento separato.
50:40Ah, c'è?
50:41C'è una conferenza del team.
50:44Ah, c'è una conferenza del team?
50:45Comunque, il gioco proprio noi lo andremo a vedere poi inizio aprile in ogni caso.
50:49Quanto ore di slide saranno?
50:51Esatto.
50:52Gabriele invece chiede, cosa ne pensate della conferenza di Google?
50:55Eh, quello può essere una bella cosa.
50:57Voi ne pensate di questo?
50:58Eh, questo è sicuramente.
50:58Secondo me andrà sul browser game, secondo me, oppure qualche progetto congiunto, sicuramente, come qualcuno diceva, addirittura una nuova console
51:05un po'.
51:05Sarà molto innovativa perché sarà tutto un domanda e rispondi, ti danno un paddino in mano, ti metti nel search
51:10engine la domanda che vuoi fare e poi la rispondi.
51:12Allora, con questa cosa di Antonio, ultima domanda per me.
51:15Ultima domanda, metti qua.
51:16Ultima, ultima domanda.
51:17Allora, vediamo.
51:20Bellissima domanda.
51:21Perpa me mi chiede, mi famigerà i contenuti scaricabili di Gizom 2?
51:25Pensi ci saranno?
51:26Tanto, tanto, tanto.
51:27No, no, ma perché mi chiedono da annunciare di qua?
51:28Chi se ne frega, non è questa la vera.
51:31Ok.
51:31Grazie a te per averci raccato quest'ultima perla.
51:34Concludiamo in bellezza, possiamo dire.
51:35Concludiamo in bellezza, invitiamo ragazzi a mandare domande come stava se magari me le sanno mettere il cartello classico a
51:41diretta.chiocciamultivet.it.
51:43Noi ci vediamo sempre domani, per fare ogni conferma anche alle 16.
51:46Esatto.
51:47La sua diretta, finalmente con un po' di carne al fuoco.
51:49Sì, perché vi bene come è tutta, vi bene come è tutto il programma, nel senso che domani voi, anzi
51:55voi adesso stanno andando in fiera praticamente.
51:58Sì, assolutamente sì. Carlo dice che siamo solo incompetenti, lo ringrazio.
52:03I ragazzi adesso, appena finisce la diretta, si precipitano al Moscon Center, quindi inizierà per il loro loro fiera.
52:09Abbiamo la finestra e voliamo di sottosciare.
52:10Esatto.
52:11Partirà.
52:12Quindi direi che mentre vi dobbiamo rimanere connesso, noi ci vediamo domani, mandate vostre domande in generale, è nulla.
52:20Rimanete, sintonizzate che comunque abbiamo anche riproduzione interna nostra, oltre al titolo della GDC, abbiamo un po' di carne da
52:25mostrare, un po' di giochi.
52:27Esatto.
52:28E ricordatevi appunto, come al solito, su tv.tv.it.it, slash diretta, vedete tutto il programma, quindi appunto domani,
52:34reso conto, dalle 16.17 del primo giorno di fiera, dove adesso andranno i ragazzi, comunque già da questa notte,
52:39da un macello, un sacco di conferenze, dicevamo, già hanno detto prima all'inizio del biroco, questa notte probabilmente i
52:45ragazzi già scriveranno qualcosa, pubblicheranno su dei video e così via, quindi già per domani mattina, o la nostra ovviamente
52:50italiana, si comincerà già a trovare tutto il primo materiale su tutto quello che verrà mostrato all'inizio della fiera.
52:56Vabbè, a domani, grazie a tutti, questa è una mega diretta a Francesco Terni, ormai Terni capitale del mondo.
53:02Esatto, Caputmundi. Grazie dell'ascolto.
53:04Ciao a tutti.
53:05Ciao ragazzi.
53:07Ciao.
53:08Ciao, ciao, ciao, ciao.
Commenti

Consigliato