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  • 11 ore fa
In questa puntata abbiamo mostrato Prince of Persia per PlayStation 3 e abbiamo risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it una rubrica settimanale in cui Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima della loro uscita.
Trascrizione
00:05Eccoci qua, no?
00:06No, non eccoci qua.
00:08Non ci siamo.
00:08Non ci siamo.
00:09Ci siamo, ci siamo assolutamente.
00:10Ciao a tutti, ultima diretta del novembre, dato importante.
00:14Eh sì, è vero, ultima diretta del novembre.
00:16Non si sa perché, è importante.
00:17Ciao a tutti i cretini che ci seguono in chat,
00:20poi ho saputo che ci sono tanti utenti che invece non ci seguono in chat
00:23perché non riescono a cedere, non sanno che cosa è il chat.
00:26Perché non ci vogliono chattare?
00:27Perché purtroppo la chat è fatta da debosciati, come tanti che ci stanno seguendo,
00:31comunque li salutiamo tutti.
00:33Oggi è in aumento dei collegati in chat.
00:35Oggi è puntata su Prince o Perseo come titolo che mostriamo,
00:39però in realtà poi parliamo come al solito di tanti videogiochi,
00:42parleremo anche dei messaggi che sta parlando adesso di Paolo Greco,
00:45mando i messaggini.
00:47E quindi niente, prima di mostrare il gioco, ovviamente,
00:49che poi dopo vi facciamo un po' di annunci su magari la nuova formula della super diretta
00:52che ci sarà la settimana prossima.
00:55Esatto, sì.
00:55Cominciamo un pochino con le domande.
00:58Volevo notare un attimino il maglione di Matteo, molto carino.
01:03Il grande maglione di classe.
01:04Il maglione con i rombi.
01:05Il grande maglione per un grande pennello.
01:08Mi piace essere questa altezza rispetto a voi?
01:10Sono un nano di merda proprio.
01:12Sempre parlo a fare il cattivo, ogni tanto dagli due cose dietro la testa.
01:15Ok.
01:15Siamo lì, siamo lì, siamo lì, siamo lì, vedi, guardaci, guarda la video.
01:19Si sta mosciando, tra l'altro, quella cosa.
01:20Ah no, sta andando qua.
01:21Allora, ovviamente, prima di partire la domanda...
01:45Gioca a Matteo perché non si può morire.
01:47No, il discorso è stato così.
01:48Potevamo far vedere il Prince of Persia che Ubisoft ci ha dato l'ok.
01:51Abbiamo detto, chi lo gioca?
01:52Matteo.
01:53Prince of Persia non si muore.
02:15Chi è l'arredatore, ovviamente, è uno... tendenzialmente lo studio televisivo, non è una casa che deve essere data bene.
02:21Si chiama Jean-Clau, ed è un ex di Matteo.
02:23Jean-Clau Topogigio.
02:25Jean-Clau Topogigio.
02:26Un ex?
02:26Sì.
02:26Me ne hai fregato tu.
02:27Sì.
02:28Jean-Clau Topogigio.
02:29Ma che parla?
02:30Che stronza che sei.
02:32Allora, scherzi a parte, chiedono un po' di domande sul gioco, giocabilità, longevità...
02:36Ci saliamo fra poco.
02:36Diciamo subito, intanto, che il gioco... l'abbiamo giocato due ore, due ore e mezza, neanche tre ore perché è
02:41appena arrivato.
02:41La recensione è settimana prossima, possiamo anche dirlo, tanto c'è...
02:45Martedì, martedì dovremo...
02:46Martedì la recensione, il gioco esce invece il venerdì.
02:48Esce venerdì 5.
02:50Quindi, con la discreta anteprima vi facciamo anche la recensione nel gioco.
02:52E video recensione insieme.
02:53Video recensione, filmati del giocato, e così via.
02:57Esatto.
02:57Facciamo a te.
02:57Niente.
02:58Come si fa ad ottenere il vestito di Altair?
03:00Allora, bisogna andare sul sito ubisoft.com e si accede a quello italiano, si registra il sito, si lascia l
03:08'ID del PlayStation Network o dell'Xbox Live Arcade
03:10e vi danno un codice, un codice che inserite all'interno del gioco e all'interno del gioco vi sblocca
03:16il costume di Altair, che viene fatto ovviamente in chiave fumettosa.
03:19Perché il gioco...
03:20Fanno complimenti a Fucito perché urla troppo perché è un perfetto inglese.
03:23Grazie.
03:24Poi?
03:25Sfottendolo, suppongo.
03:26Beh, boh, non lo so, comunque...
03:27Wow, che inglese, non lo so, poi...
03:29Wow!
03:30E poi o parla piano.
03:32Ok.
03:33Allora, diciamo, uscita contemporanea, tutte e tre le versioni, o quella PC forse una settimana dopo?
03:39La PC è stata cancellata, come in sé è l'ultima ora.
03:41Non mi ricordo, mi sembra forse una settimana dopo quella PC.
03:43Comunque, vabbè, praticamente sono contemporanea...
03:45Allora, facciamo una discussione interessante sul fatto, sul perché le versioni PC dei videogiochi ultimamente stanno uscendo leggermente dopo.
03:52Una settimana.
03:52E Pierpaolo ha avuto questo spunto che probabilmente per arginare un minimo la pirateria, perché ovviamente la versione PC è
03:58quella più facile da piratare che si trova sul peer-to-peer, facendolo uscire una settimana dopo, magari le persone
04:02titubanti dall'acquistarlo o scaricarlo se lo comprano sul console.
04:06Sono più obbligati sul console.
04:07Quindi, interessante come cosa.
04:09Oggi abbiamo pubblicato il podcast, vero, già online.
04:12Già tutto online.
04:12Il podcast è molto frizzante, un'ora e mezza, lunghissimo, proprio abbiamo parlato un sacco di cose interessanti, quindi vi
04:18invito a scaricarlo.
04:18Vi consigliamo questo episodio.
04:19Se andate su molti puntitti in alto c'è la voce podcast, lo scaricate, è molto interessante, parliamo in maniera
04:24seriosa dei videogiochi ma anche con molte battute simpatiche.
04:27Allora, diciamo, è completamente slegato dai vecchi pop, sia ovviamente dalla primissima trilogia che da quella delle sabbie del tempo,
04:33non c'entra niente, personaggio nuovo, con primari nuovi, tutto nuovo di zecca.
04:38Differenze 360 PC e PS3 purtroppo non le sappiamo, dovrebbero essere identiche, a noi c'è arrivata soltanto la versione
04:42PlayStation 3, che è quella che facciamo vedere.
04:45No, anche, sì, sì.
04:47No, riuscito solo.
04:47La 360 è partita.
04:48Ah, è arrivata anche la 360, però non possiamo confondere da scusare.
04:50Tendenzamente la cosa che abbiamo visto, però, durante le pare build del gioco, sono molto simili.
04:56Allora, longevità, stiamo sulla decina di ore?
04:58Sulla decina di ore, sì.
04:59Ah, possiamo dirlo subito, io ho visto Matteo mentre ci giocava, perché registrava il podcast qua sotto, ha molto backtracking,
05:05moltissimo backtracking.
05:07Backtracking significa rivisitare le ambientazioni già fatte in precedenza, quindi si vede una nuova ambientazione e ci si ritorna una
05:14volta o più volte per fare alcuni pezzi di puzzle, alcuni combattimenti.
05:17Quindi questo è il backtracking, ritornare in locazioni già visitate.
05:21Più che altro, soprattutto, proprio ritornare indietro.
05:46Sì, indietro.
05:47E volevo specificare, come dicevo prima, fuori onda, che c'è il trofeo che si ottiene se si riesce a
05:53completare il gioco senza essere salvato più di cento volte.
05:57Matteo, nelle prime ore del gioco già ha superato duecento volte.
06:00Poi vi spiegherò anche perché, non per il mio imperizio, ma proprio per la struttura del gioco.
06:05Poi, allora, diciamo subito, visto che continuo a fare tutte le domande, se volete fare qualche domanda extra, prezzo o
06:11persi, me lo facciamo vedere e le privilegiamo.
06:12Qualc'altro argomento simpatico della settimana, avete visto la dichiarazione che Sony pare che abbia mostrato a porte chiuse God
06:18of War 3 e Uncharted 2.
06:20Noi dicevamo che Uncharted 2 sicuramente esce entro Natale e l'anno prossimo, God of War ci sta provando.
06:25E ci sono state anche queste dichiarazioni di David Jaff, che è il creatore di God of War, che ha
06:29cominciato a dire un sacco di parolacce dicendo che il gioco è una figata, però...
06:32Esatto.
06:34Allora, ci chiedono, quando recensiamo il nuovo Sonic, Sonic ci è arrivato tardissimo, inizio settimana, metà settimana questa qui, due
06:39o tre giorni fa, per cui è partito,
06:41ci vorrà almeno una settimana, forse settimana prossima ce la dovremmo fare a recensirlo, non prima.
06:46Ovviamente il fatto che ci sia arrivato così in ritardo rispetto a uscire il gioco, già vi fa presupporre la
06:50qualità del gioco, tendenzialmente.
06:53Altre domande generiche sui videogiochi?
06:54Marketplace, Games for Windows, quando arriva, se non mi ricordo male, dovrebbe essere entro metà dicembre, se non mi ricordo
07:00male, dovrebbe uscire al Marketplace su PC, se non mi ricordo male.
07:03Poi, God of War 2 per PC, non è anche il primo uscito su PC.
07:07Che cos'è God of War 2 per PC?
07:09Ah, proprio, si sarà sbagliato, forse è Kills of War 2, intendevi, tipo ha fatto tipo me, e ha chiesto
07:13God of War comunque.
07:14Ah, chissà, può darsi.
07:15Ma non c'esiste l'uno, God of War.
07:16No, Kills of War, no, parla di Kills of War 2.
07:18Ah, Kills of War 2 sì, di sicuro, uscirà anno prossimo, anno prossimo probabilmente.
07:22Grande!
07:22Sicuramente, molto probabilmente.
07:24Poi, cose nuove su Diablo 3, Starcraft 2, no, è tutto fermo, bloccato, non ci sono novità, nessuno dei due
07:29titoli, probabilmente bisogna aspettare ormai l'anno prossimo, forse alla Games Developer Conference di San Francisco faranno vedere qualcosa.
07:36La prossima grande fiera, infatti, è a marzo.
07:37Marzo, la conferenza di San Francisco, la GDC, e poi chiedono, vabbè, commenti sull'evento di 360 che dò a
07:44me su PS3 in Inghilterra, ne abbiamo un po', non neanche parlato, non più di tanto nel podcast.
07:49E' un dato di fatto, c'è poco da dire in proposito, da commentare.
07:54Abbiamo parlato anche di Tomb Raider nel podcast, anche il fatto che pare che Eidos abbia spinto alcune riviste a
08:00posticipare la recensione, se con votazione inferiore all'otto, noi abbiamo pubblicato il giorno giusto con la votazione inferiore all
08:06'otto, quindi ci distinguiamo anche in questo.
08:09Poi, dicono, dicevo, sono uscita un po' di cose, giustamente oggi dice Puppo è il decimo anniversario del Dreamcast.
08:15Io, come ho scritto anche sul sito, il Dreamcast, secondo me, è la console alla quale sono più legato insieme
08:21al Mega Drive, una super console, nel quale, secondo me, come titolo, quantità e qualità contemporanea, ha avuto i migliori
08:28titoli da parte di Siga.
08:30Siga, secondo me, su Dreamcast ha fatto i migliori titoli nella sua storia, in quanto a quantità e qualità.
08:35Purtroppo, poi, sappiamo com'è andata, Siga non ce l'ha fatta a prestare PlayStation, comunque, sì, il decimo anno,
08:40guarissimi al Dreamcast.
08:42Andiamo a Pinturicchio, altrimenti è da ucciderlo dopo averlo bannato e fatto uscire.
08:46Gothic 4, l'anno prossimo, esce anche 360 PlayStation 3, non esiste una data di uscita precisa, marzo, giugno, ottobre,
08:52potrebbe essere il stesso periodo, probabilmente autunno, non prima.
08:55Poi, Tekken 6, ci sono novità sulle uscite?
08:58Assolutamente no.
08:59Dicono che sono uscite, immagini di GT5 Prolog con le auto danneggiate, che noi non le abbiamo pubblicate, ti risulta
09:04questa cosa?
09:05È proprio un cretino, perché non le pubblicate?
09:07Ovviamente, se non le abbiamo pubblicate, non mi risulta.
09:09Non ti risulta che ci siano, ok.
09:12Batman Arkham Asylum, se hai visto quel finto teaser, è uscito stasettimana, che non c'è di niente, niente di
09:16niente.
09:17È chiaro che comunque di Tain mi è piaciuto molto Wanted, visto che ieri l'ho guardato un po' meglio,
09:22visto i filmati, sì, ma è molto interessante.
09:24Anche a Fabio era piaciuto all'Ipsia, Wanted, tra l'altro dal fumetto, poi dal film.
09:29Speriamo più dal fumetto che dal film.
09:31Speriamo.
09:32Video in game su God of War 3, probabilmente all'E3 dell'anno prossimo, quando verrà mostrato per la prima
09:37volta, non penso prima.
09:40Pinturic, abbiamo un risposto, se continui, ti bagniamo, te lo diciamo quest'ultima volta.
09:44Poi, ci chiedono se facciamo vedere il nuovo filmato di God of War 3.
09:47Perché hai il nuovo filmato?
09:49Sta girando qui dietro, God of War 3, ci sta proprio nel gioco, abbiamo anche il gioco di God of
09:53War 3.
09:53Non esiste il nuovo filmato di God of War 3.
09:54E presto, ragazzi, l'hanno visto tanto a porte chiuse, presumibilmente lo vedremo proprio alla GDC di San Francisco, presumibilmente,
10:02oppure ci sarà un evento Sony all'inizio dell'anno prossimo che lo mostra.
10:07Poi, chiedono, vabbè, Street Fighter HD quando esce su PlayStation Network europeo e la cuffia ufficiale Sony quando esce in
10:13Italia.
10:14Allora, Street Fighter HD è uscito sullo store americano di PlayStation 3 e sull'Xbox Live Arcade.
10:19Sull'europeo all'ultimo momento è stato rimandato, non si sa per quale motivo, quindi non c'è una data.
10:24Presumibilmente giovedì prossimo già dovrebbe uscire perché tanto già è disponibile sullo mercato USA.
10:29Led set ufficiale Sony, non c'è nessuna data ufficiale.
10:32Pensiamo entro l'anno, insieme anche alla tasterina per il pad.
10:35La tasterina è slittata?
10:36Sì, ma entro comunque sempre la dicembre.
10:38Sì, sì, assolutamente.
10:39GameStop infatti in America già la sta vendendo tra parentesi la tasterina.
10:42Eh sì, no, dicevo in Europa, in Italia.
10:45Poi, Splinter Cell Conviction, non ci sono novità.
10:47E' fermo lì, Assassin's Creed, quelle due o tre indiscrezioni sono state assolutamente smentite da Ubisoft.
10:52Cioè il fatto che usciva e era ambientato nel 1700.
10:56No, è medio ambiente.
10:57Il 1700 nella rivoluzione francese.
10:59Nelle rivoluzioni francese sono state totalmente smentite.
11:01È confermato che sta in sviluppo, ma quello lo sapevano anche i sassi.
11:04Ed esce per Natale l'anno prossimo.
11:06Esce l'anno prossimo.
11:07Io la trovo molto realistica come rumor.
11:09Cioè il fatto che si ammette nel 1700 la rivoluzione francese è capace da Ubisoft e faccia una sezione.
11:12E poi loro hanno smentito, bisognerà vedere.
11:14Ma scusami, la fine del primo, ti diceva che andavano...
11:17All'Oriente.
11:18Però non è male, perché se Ubisoft è pure francese ci potrebbe fare bene.
11:23Bayonetta, non ci sono novità.
11:25Home.
11:25Bayonetta, però c'è stato un filmato ieri.
11:27A me sembra un po' di My Cry 4.
11:29Sempre sembrato molto di My Cry 4.
11:31Però, boh, non sono bravi.
11:33Home.
11:34Allora ragazzi, innanzitutto vi prometto che cercheremo di mostrarvi Home in una delle prossime puntate.
11:41Settimana prossima ci proviamo.
11:42Noi siamo acceduti alla beta.
11:45Semplicemente sviluppo ormai...
11:47Siamo acceduti.
11:48Siamo acceduti, è bella.
11:50Siamo andati...
11:51Dai.
11:53Abbiamo ricevuto anche l'invito, ormai stanno arrivando gli inviti a tutti quanti.
11:56Infatti un sacco di persone che conosciamo, anche utenti nostri, hanno ricevuto l'invito a Home.
12:00Quindi presumibilmente ci siamo finalmente con questa beta pubblica accedibile da tutti.
12:05Ok, poi GTA 4 PC esce venerdì prossimo, noi lunedì usciremo con la recensione in anteprima, appena...
12:12Che è?
12:13Au.
12:14No, no, la recensione viene in anteprima.
12:15Già lunedì recensione e molto probabilmente anche video recensione, ma non ci mettiamo la mano sul fuoco.
12:19Sono lunedì e martedì.
12:20Partiamo la settimana, l'inizio scoppiettante, lunedì in GTA 4 PC, martedì, aprì insomma,
12:26se che erano sfottute...
12:27Ci sta un udente che è entrato con Cesare e ragazzi come Nick e ha scritto
12:30Pierpa, vieni da me che ti metti i capelli a metà prezzo.
12:33Cioè è veramente un problema, ragazzi, avete proprio un problema.
12:36Facciamo una colletta del Pierpa.
12:37Veramente questa cosa.
12:39Che si mette questi capelli.
12:40Poi, tra l'altro, chiedono, hanno tutti, hanno problemi, dice il mio Nick PS3 su Ubisoft
12:45non mi dà nessun codice per avere il costume di Altair, ma penso di registrare il gioco,
12:49non basta mettere il Nick PlayStation Network.
12:51No, anche PlayStation Network, comunque attenzione alle maiuscole e le minuscole,
12:55al nome esatto, magari finché non esce non dà nessun codice.
12:58Magari finché non esce non è ancora disponibile.
12:59Comunque esce venerdì, Gio.
13:00Mi state tranquilli che tanto è facile, ce ne sono per tutti.
13:04Socom Confrontation.
13:04Parla qualcuno.
13:06Socom Confrontation?
13:07Chiedo un'informazione su Socom Confrontation, se si sanno date di uscita o qualcosa.
13:11No, cioè sì, esce...
13:15Guarda, usciva proprio venerdì, se non sbaglio, non vorrei dire una cazzata.
13:17Nell'ultima release list di Sony pare uscisse venerdì questo qui, quindi ci siamo.
13:23Simpatici questi qua, come un po' e no, vabbè, insulti, ovviamente così via.
13:27Sono le ricomenti sulla sua...
13:29Sono le mia capigliatura.
13:30Poi, certi dicono a gennaio, vabbè, Killzone abbiamo detto è marzo?
13:34Sì, sì, in realtà si pacifrava fino a febbraio, ma io secondo me lo sposteranno poi in maniera definitiva a
13:41marzo,
13:41perché è il periodo ideale per queste cose.
13:43Poi c'è questo X-Pro Red Fusion che ci continua a fare questa domanda, se deve scegliere di acquistare
13:47uno di questi tre giochi,
13:48meglio, The Last Remnant, Left 4 Dead o Need for Speed Uncover?
13:51E' messo tre giochi che non c'entrano niente con l'altro.
13:52Tre giochi che non c'entrano un cazzo, a livello puramente qualitativo, Left 4 Dead sta qui e gli altri
13:58due stanno qui, a livello puramente qualitativo.
14:01Però sono tre generi completamente differenti, dopodiché se dovresti scegliere come qualità, nettamente le fortelle.
14:06Cioè dovresti prima schiarire un attimo l'idea di scegliere, preferisco giocare in gioco di guida, hanno usciuto in prima
14:10persona un RPG giapponese.
14:11Onestamente però se vuoi giocare in un gioco di guida o un RPG ci sta altro.
14:14Ah, altro, esatto, infatti, se vuoi giocare in un gioco di guida non consiglieremo.
14:17St'altro è il migliore di questi qua dati citati.
14:20Poi, diamo di Resident Evil 5 che è quello che ha scederato più polemiche questi giorni,
14:23quindi uscirà settimana prossima, mi sembra, in Giappone e da noi in occidente non si sa bene quando.
14:28Però se siete utenti di PlayStation 3 è abbastanza semplice, c'è la guida sul nostro forum, abbiamo un bellissimo
14:32forum,
14:33c'è la guida sul nostro forum che spiega come creare un account giapponese con facilità e quindi vi scaricate
14:38la demo l'anno prossimo.
14:39Cioè sì, l'anno prossima, settimana prossima.
14:41Poi non ci sono novità su AMLive, Resident Evil per PSP?
14:44No, assolutamente.
14:45Però di conto sono stati annunciati, confermati, Motorstorm, LittleBigPlanet per PSP e poi Yamauchi,
14:51in un'intervista ha detto l'ennesima volta, guardate che Gran Turismo per PSP è ancora in lavorazione.
14:56Eh sì, chissà, è ancora da tempo in lavorazione.
14:59È ancora in vaporware.
14:59Vaporware?
15:00Vaporware.
15:01Poi, chiedevano anche perché Microsoft non ha preso Yakuza 3 per 360, perché probabilmente costa troppo forse,
15:08perché Siga non è in Siga, no?
15:09Siga ha fatto i primi due su PlayStation 2 e ha voluto fare una sorta di continuità sui utenti Sony,
15:14questo è ovvio.
15:15È un gran bel titolo, sembra, Yakuza 3.
15:17Last Remnant per PSP non esiste.
15:19Speriamo che non esca.
15:19No, però in realtà è uno dei quei titoli che potrebbe uscire in seguito su PS3.
15:24Ok.
15:24Fable 2 su PC?
15:26Eh, è difficile, a differenza di Gears of War 2, che secondo me esce su PC, Fable 2 non ci
15:29metterà la mano su Fable.
15:30Come mai?
15:31Perché secondo me Lioned con Fable ha preso veramente tanto la deriva, perché secondo me l'1 non è andato
15:36bene su PC,
15:37The Lost Chapter non è andato benissimo, quindi Fable 2 è un po' rischioso e secondo me ormai loro si
15:40metteranno,
15:41come faranno vedere alla GDC, a sorpresa faranno vedere questo gioco nuovo.
15:44Fable 2 su PC, gioco nuovo.
15:45Niente mano sul fuoco, manco sul fuoco attenue.
15:47No, no, neanche se il fuoco è finto.
15:49Poi, Tomb Raider per PlayStation 2 ci chiedono, non esce, Underworld non esce su PlayStation 2.
15:53Ah no, è uscito, scusate, è vero.
15:55È uscito contemporaneo, no, mi sa, forse questa settimana o la prossima, mi sa.
16:00Non c'è, ci sta, c'è, c'è.
16:02Detto questo, 5 e un quarto vogliamo fare, vogliamo iniziare a fare dei Prince of Persia, facciamo lo specchio ancora.
16:05No, partiamo con Prince of Persia, allora, Matteo, faccio un'introduzione al gioco.
16:09Ma non mentre gioca, perché altrimenti...
16:11Allora, allora, adesso...
16:12Ho gioco a fare l'introduzione.
16:14Vai.
16:15Semplicemente mi dici un po' il genere, te lo mantengo io.
16:17Il classico action adventure con una parte di esplorazione e la parte dei combattimenti che è separata proprio a settori.
16:27Cioè nel senso che quando si ingaggia un combattimento è tipo Assassin's Creed, ci si estranea dal mondo esterno e
16:33si combatte.
16:34Più che Assassin's Creed proprio c'è li combatti in dei punti specifici.
16:37In cui c'è un lock-on unico.
16:38Solamente in delle piattaforme.
16:40Esatto.
16:41Capito?
16:41Un uno al massimo due nemici per volta.
16:44No, tutto uno contro uno.
16:45No, anche all'inizio sono anche due nemici.
16:46Sì, vabbè, ma poi il tutorial è anche tutto uno contro uno.
16:47Il gioco è un adventure con molte sezioni, tra virgolette, platform, con tutti i virgolette.
16:54È un platform con alcune sezioni di combattimento, diciamo così.
16:57È proprio...
16:59C'è da immaginarsi, per assurdo, Mirror Sergi in terza persona.
17:04Ho capito.
17:05C'è uno anche molto veloce, c'è molto ritmo.
17:07Ci sta un minimo di storia dietro, ovviamente.
17:09C'è il classico dio cattivo che espande la sua corruzione nera su questo pianeta e sta al principe e
17:16alla sua amichetta elica, con i suoi poteri, quindi risanare il mondo e quindi far tornare i fiori.
17:24E ovviamente abbiamo visto che lo stile riprende un attimino quello del capitolo originario, cioè un ritorno, tra virgolette, al
17:29passato per lo stile rispetto a Sabbie del Tempo e soprattutto...
17:32Sì, direi che il primo originale è il secondo degli originali, che era quello tutto fumettoso, cartonese.
17:36Sì, rispetto a Sabbie del Tempo e l'altro, che non mi ricordo.
17:38È un po' un certo appeal, tra virgolette, storico, diciamo. È totalmente fantasy.
17:42Eh, tra l'altro, cosa cruciale, visto che più di qualcuno ce l'ha chiesto, non c'entra niente con
17:46Assassin's Creed perché non ha quasi nulla di free roaming, è molto più ancorato a una cosa, anche se effettivamente
17:51tu puoi girare il mondo come ti pare, però è linearissimo.
17:55Sì, è lineare perché...
17:55Cioè, è tutto piattaforme.
17:56Sì, è possibile scegliere un mondo, una sezione piuttosto che un'altra, però bisogna seguire sempre una stessa linea e
18:05il backtracking, che ce n'è parecchio, è per recuperare queste gemme bianche che ci danno la possibilità di sbloccare
18:10nuovi poteri che ci permettono di andare sulle zone dove prima non potevano.
18:14Allora, quindi, il principe ha i poteri, questa torta di poteri, di che tipologia sono i poteri?
18:18Il principe non ha poteri, ha poteri, ha poteri, ha poteri, ha il potere quello che io ho usato mille,
18:24mille volte, quello che ci salva ogni volta la vita quando si fa un salto sbagliato e poi può anche
18:30poteri offensivi e difensivi durante gli scontri e poi ci permette di fare il doppio salto per i salti molto
18:37lunghi dove il salto normale non basta, non è sufficiente.
18:40Longevità siamo sulle 10 ore?
18:41Intorno alle 10 ore, più o meno, sì.
18:4310 ore a seconda, ci sono livelli di difficoltà?
18:46A parte di no, non c'è livello.
18:48No, è unico.
18:48Non me lo ricordo quando l'hai iniziato.
18:51Poi è completamente in italiano, sia nell'audio che nei testi.
18:55Un buon doppiaggio.
18:56Si possono mettere o meno i sottotitoli per le altre lingue e così via.
18:59Tutto in italiano, doppiato.
19:00Tutto in italiano.
19:01Facciamo così, partiamo un attimino magari con il primo livello, giusto?
19:04Adesso vediamo subito la mappa per vedere come è strutturata.
19:07Si parte dal tempio che è quello in basso, poi ci sono quelle quattro aree a cui si può accedere
19:12dopo aver liberato il tempio all'inizio del gioco, si può decidere se iniziare su una delle quattro.
19:17Raccogliendo per la prima volta quelle sfere di luce, all'inizio sono 60, si sblocca un potere, in questo caso
19:23ha sbloccato il rosso e si accede quindi ad un'altra area, ad altri punti che erano bloccati.
19:28Su, andando avanti, si raccolgono altre sfere e poi così si può sbloccare un altro potere e quindi altre zone.
19:33Il backtracking è relativo a questa cosa qui, che bisogna tornare indietro per acquisire queste semplici.
19:39Tendenzialmente, tra l'altro 10 ore di gioco, scarse, appunto se si va diretti si prende il minimo indispensabile.
19:44Naturalmente se si vogliono cogliere tutte le gemme aumenta esponenzialmente.
19:47Allora, Mattia, partiamo un po' dagli albori del gioco, possibilmente.
19:51Una bella sezione.
19:55Allora, telecamera completamente libera, ovviamente.
20:00Tranne durante gli scontri, dove telecamera è bloccata c'è un lock-on, si comanda con l'analogico.
20:07Sì, è tutto molto semplice con i tasti.
20:08Con il triangolo si fanno fare i poteri a elica, poi con X si salta, con gli attacchi, con il
20:16quadrato, l'attacco di spada e il cerchio con il coso.
20:18Aspetta, grafica, sì, vai.
20:20Grafica tutta in search shading, molto molto bello.
20:23Una bella linea visiva, tra l'altro, un bello orizzonte visivo.
20:27Diciamo che da un punto di vista artistico è eccellente.
20:30Frame it, ti è perso stabile sempre?
20:32No, no, stabilissimo, stabilissimo.
20:35Adesso io qui.
20:36Condivida anche comunque i vecchi prinsopersi Assassin's Creed e di avere estrema facilità nel sistema di controllo, un tasto per
20:42fare quasi tutto.
20:42Esatto, sì, sì, i salti si effettuano con la X nel caso del quadrato PlayStation 2.
20:46Non soffre neanche troppo di agli esing, come siamo detto.
20:48No, no, assolutamente.
20:50Guardate, se questa immagine fosse al contrario, sarebbe qualcosa da ridire.
20:54Posso abbassare un po' la visuale, ma più di questo non va.
20:57Ok, vai, vai un po'.
20:58Mi fa tempo, se Pierpaolo raccoglie qualche altra domanda.
21:06Scusatevi.
21:12Adesso qui, quindi tipo l'elica dell'elicottero.
21:15Esatto.
21:16Quindi l'elica di un bimbo minchia.
21:21Poi spingendo il triangolo, elica ci dice la direzione.
21:25Adesso non ce la dice perché devo stabilire io qui.
21:29Queste qui sono già zone che ho visitato, quindi...
21:31È in 720p?
21:33Sì, esatto.
21:34Assolutamente.
21:35Adesso fa vedere Matteo, ha detto che faceva una bella sezione, già ce l'hai pensato?
21:38No, aspetta, ecco.
21:39Questa qui è l'indicatore di direzione dove...
21:42Allora, diciamo una cosa.
21:43Il titolo è abbastanza guidato, sia nel dove andare, anche nella facilità.
21:49Cioè non si muore mai perché c'è sempre l'elica che si salva.
21:51In realtà...
21:52Il titolo è abbastanza guidato, è molto semplice.
21:55Sì, sì, però in realtà è voluto.
21:56Nel senso è anche il fatto che non si muore mai, semplicemente è una maniera alternativa di fare il checkpoint.
22:01Perché alla fine comunque se uno cade saltando torna all'inizio del salto, della sezione di salto.
22:06Pari sul gradino dove ha saltato, magari un pochino prima.
22:09Quindi ci sono alcuni momenti piuttosto difficili.
22:12Certo, invece di fare il checkpoint, semplicemente si fa in questa maniera.
22:15È una maniera alternativa, ma in realtà, che dicono?
22:17Ragazzi, non è possibile però che se c'è una donna in game, cioè si è partita tutta questa deriva
22:22sul fatto che se si possa trombare, se i due trombano, se quando si salta, quei quick time events.
22:26Dai, ignoriamo.
22:27Basta, ragazzi, veramente.
22:28E tra media della chat, fortunatamente abbiamo anche centinaia di persone che ci seguono.
22:32Veramente, ragazzi.
22:33Tranquilamente, sia in chat che non in chat, molto più intelligenti.
22:36Andiamo avanti, facciate qualcosa.
22:37Tu gioca però, non ti fermiamo.
22:39No, non ci siamo noi, non ti preoccupare.
22:40Tu gioca, continua a giocare, vai avanti nei livelli.
22:44Classico salto, comunque la telecamera come ti è parso.
22:46Buona, segua sempre.
22:47Sì, ma non gli fa domande che si ferma.
22:49No, no, va sempre.
22:51Quindi, diciamo noi.
22:52Rarissimi, ma veramente sporati.
22:53Allora, la telecamera praticamente funziona così.
22:55Fondamentalmente, lo posso dire perché ho visto giocarlo tutto il tempo, fondamentalmente la telecamera è sempre libera,
23:00tranne durante i combattimenti che sfrutta tutte riprese molto cinematografiche.
23:04Gioca, Mattè.
23:04Riprese cinematografiche.
23:06E durante alcune sequenze di platforming, tipo quella di prima, tendenzialmente la telecamera non si sposta più di tanto.
23:12Cioè lui cerca di mettere una ripresa di default utile.
23:16per farti capire dove devi andare.
23:17Un po' come fa con Ryder.
23:18La ripresa fissa di default, cioè...
23:19Fissa, ma che un po' la puoi muovere comunque.
23:21Ho capito.
23:22Però te la sceglie lui la migliore per il combattimento.
23:24Esatto.
23:24Ti ricontro.
23:25720p, ragazzi, abbiamo detto.
23:26La risoluzione a 720p.
23:28720p, la risoluzione del gioco.
23:30Basta con ste cretinate.
23:31Fluido, non scatta.
23:33L'abbiamo visto sempre andare perfettamente.
23:34Perché?
23:34Avete parlare con quello.
23:36È un uomo.
23:36È proprio un action-adventure, un adventure con grande platforma.
23:41Ogni tanto ci sono le dialoghe tra i tuoi protagonisti, ovviamente.
23:44Sì, esatto.
23:44Sbloccono pure un trofeo.
23:47Poi, c'è sempre con voi Elika.
23:49Quello è uno dei punti positivi del gioco.
23:51Perché Elika è fatta a livello di intelligenza artificiale in modo perfetto.
23:54Non è mai ingombrante.
23:55Vedete, Matteo è caduto giù e viene salvato da Elika.
23:59Dall'elicottero di Elika.
24:00Dall'elicottero.
24:01Però più che altro, vedete, si torna però indietro.
24:04Matteo è caduto qui.
24:05E' tornato indietro.
24:06Quindi in realtà è un checkpoint fatto in una maniera.
24:07Sì, un checkpoint sempre sull'ultimo momento.
24:09È molto anche piacevole, anziché fare carica un'altra volta.
24:14Sì, c'è il doppio salto che...
24:15Favorisce anche l'esplorazione perché ci sono punti lontani.
24:18Uno prova a vedere se ci arriva e anche se muore torna indietro.
24:21Quindi capisce...
24:22Tutto in italiano, ragazzi, sì.
24:24C'è anche la solita storia dietro al gioco, ovviamente...
24:26Ovviamente.
24:26Dicevo solo una cosa.
24:27Elika, la cosa fondamentale, potente che c'è in questo gioco...
24:31La cosa potente che c'è in questo gioco è che Elika è...
24:35Punto con primario, vi sta sempre accanto, sempre dietro, vi segue continuamente.
24:38Quindi continui i dialoghi con il principe.
24:40È bello perché le animazioni, le mosse, come si muove il principe,
24:43si muove di conseguenza e non è mai...
24:45Cioè, non ingombra mai, non troverete mai...
24:47Ma no, già perché non si leva.
24:48La risuola è sempre leggermente indietro.
24:50Esatto.
24:50Sì, sì, è veramente utile e non dà mai fastidio.
24:52Tutto doppiato in italiano, abbiamo detto 67 volte,
24:55tutto doppiato in italiano.
24:57Ragazzi, anche sottolineo in italiano se volete.
24:59E reparto sonoro molto buono, belle musiche.
25:01Perché la storia, come dicevi, sai...
25:04Più o meno...
25:06Sai la storia del gioco?
25:07Sì.
25:08Che fai quella faccia?
25:10Stai chiedendo, stai dicendo la storia...
25:11La storia volevo sapere un attimo da Matteo, appunto,
25:13che ci stava un minimo di storia.
25:14Sì, sì.
25:14Non è troppo complessa, però alla fine su cosa è incentrata.
25:18È incentrata su questo mondo fantastico
25:22in cui il male rappresentato da questo dio Ariman,
25:26che è anche un po' Saruman,
25:28spande questa sua corruzione nera e bisogna...
25:30Infatti, in ogni livello, il corregge mi si sbaglio,
25:32è qui che si vede adesso.
25:33Prima il mondo è più o meno corrotto,
25:35quando si pulisce il livello si batte che cos'è il boss, piuttosto che...
25:40Aspettate, il boss viene fatto...
25:42Come se...
25:43Durante il livello, praticamente,
25:46ogni mondo ha un suo boss peculiare,
25:48che man mano che voi lo...
25:49Siccome è diviso in quattro livelli ogni mondo,
25:51man mano che voi lo fate alla fine di ogni livello
25:52è sempre più forte, tendenzialmente.
25:54Quando lo battete totalmente, il mondo diventa buono.
25:57Sì, viene, viene...
25:57Mi viene preoccupato dalla luce.
25:59Ci sono...
26:00Ci sono...
26:00Ci sono le azioni con cui si libera il mondo intero.
26:02Ci cambia anche a livello estetico il mondo, in realtà.
26:04Diventa più colorato, più lisce, tutto quanto.
26:07Oppure perde il suo look grigio e nero,
26:09oppure grigia alla seconda.
26:10Allora, le palle di luce...
26:11Si può continuare, scusami, a esplorare il mondo per le varie cose.
26:13Sì, ma non trovi più niente,
26:14a meno che non puoi raccogliere le palle di luce, fondamentalmente.
26:16Le palle di luce servono a sbloccare i poteri,
26:18perché per accedere ai vari mondi, ai quattro differenti mondi,
26:21dovete avere questi poteri speciali che Elica guadagnerà
26:24man mano che raggiungerete delle soglie di palle di globi,
26:29qua di semi luminose.
26:30Inizio sono 60, poi sono 170.
26:32Poi dopo non sappiamo...
26:33Magie come si utilizzano?
26:34Cioè, ci sta un indicatore...
26:35E automatico con un pulsante in determinati punti,
26:38in determinati piattaforme,
26:39almeno il primo che abbiamo visto,
26:41che continuamente di saltare molto più lontano.
26:43Sì, sull'indicatore si spinge triangolo per il potere rosso.
26:46Immagino sia così per tutti.
26:48Qui si salta, poi tutto il salto,
26:49si chiama Elica, che ci fa fare il salto più lungo.
26:52Poi, dicevamo, non ha ovviamente multiplayer,
26:55non ha niente, ovviamente è tutto single player.
26:57Ci sono le sezioni all'interno, ma non sono tante.
26:59Sono sezioni all'alchiuso.
27:01Ce ne stavano un paio all'inizio, non più di tante.
27:04Sì, ce ne sono alcuni cunicoli,
27:05ma fondamentalmente c'è sempre il cielo sopra.
27:07Sì, è abbastanza tutto all'aperto.
27:10Poi, allora, non c'entra niente con i vecchi,
27:12abbiamo già detto.
27:13Cioè, allora, prima differenza è la storia,
27:14è completamente slegata.
27:15La seconda differenza è
27:18i combattimenti sono tutti uno a uno,
27:20non ci sono mai combattimenti di gruppo,
27:23ed è
27:24un semi-platform adventure,
27:26insomma, un po' rompicapo,
27:28così, ha anche alcuni puzzle.
27:30Ha anche alcuni puzzle durante il gioco.
27:32Ce ne sta uno e bisogna spostare delle leve
27:33per prendere delle combinazioni precise.
27:37Insomma, un po' e un po'.
27:39Poi, chiedevano al volo,
27:40cos'è il cell shading?
27:41Il cell shading è questa tecnica.
27:42La tecnica grafica,
27:43nel quale, appunto,
27:45cambia, non è realistica,
27:46è abbozzata,
27:47a modo di quadretto,
27:48cartonesco.
27:48Sì, praticamente,
27:50i personaggi hanno un contorno molto forte,
27:53di solito un nero molto marcato,
27:54e i colori sono molto vivaci,
27:56come se fossero disegnati a mano.
27:57Quello che è quel look fumettoso,
27:59ma anche, come dire,
28:01pastellato,
28:01anche dipinto,
28:02non è cartone animato.
28:03È una tecnica che cerca di emulare
28:06il fumetto e i dipinti tendenzialmente.
28:08Insieme,
28:08quindi non è cartone animato
28:09tipo un Dragon Ball
28:10su PlayStation 2,
28:11quello non è grafica senza shading.
28:12Così, invece, si è...
28:14Portata la ribalta dal grande 13,
28:16il primo gioco che portò la ribalta
28:18in costo di pari che mi fa bellissimo.
28:20E' sempre di Ubisoft.
28:21Era di Ubisoft.
28:22E' sempre di Ubisoft.
28:23Anche da Wind Waker, esatto,
28:25con lo zeta.
28:25Da Ubisoft proprio.
28:26Il primo potere.
28:27Questo è il primo potere utilizzabile.
28:29Adesso Matteo lo può utilizzare
28:29perché già l'ha sbloccato.
28:31A parte adesso che non l'hai riuscito a utilizzarlo.
28:32Quello,
28:33se lo mette appunto,
28:33si guadagna delle prime 60 palle
28:35potrete utilizzarlo.
28:36Ecco,
28:36fa un salto speciale
28:37e vi permette di fare questo giro.
28:39È slegato dalla storia
28:40perché è un universo completamente assia.
28:42Anche se c'è sempre il principio di Pezia,
28:43però, come hanno detto anche Ubisoft
28:44in più di un'occasione,
28:45è come se fosse un altro principe.
28:47Quindi un'altra storia,
28:48un altro principe,
28:48altri comprimari.
28:49Non è legato.
28:52Non è questo combattimento,
28:53quindi ragazzi,
28:54ovviamente se ne è legato.
28:55Adesso qui ci sono quelle parti
28:56molto platform
28:57in cui bisogna arrampicarsi
28:59ed evitare,
29:00cosa che non ci riuscirò mai.
29:03Allora,
29:04a chi non sono piaciuti i vecchi,
29:06difficile,
29:06posso piacere questo
29:07perché comunque come stile di gameplay
29:09è molto simile.
29:10È un adventure
29:10con una grossa componente platform.
29:13Come potete vedere,
29:14platform rompicavo,
29:15molto alla Tomb Raider,
29:17molto alla,
29:17possiamo dire,
29:18Ratchet e Clank?
29:19No,
29:20non c'entra niente.
29:21tipo,
29:22neanche come Uncharted però,
29:23perché Uncharted è troppo,
29:24molto più action.
29:25Come Jack and Dexter?
29:26Jack and Dexter.
29:26Come Jack and Dexter,
29:28fondamentalmente.
29:28Bella grafia,
29:29bella sonora.
29:30Molto bello la grafia.
29:30Molto affascinante il mondo di gioco,
29:33controlli super intuitivi.
29:34Anche se,
29:35comunque il mondo di gioco,
29:36visto che il confronto è molto,
29:37io dico,
29:37appunto,
29:37Assassin's Creed,
29:38forse il protagonista
29:39del mondo di gioco,
29:40Assassin's Creed era migliore
29:41da questo punto di vista.
29:42Questo è un fantasy
29:43un po' più classico come genere,
29:45comunque c'è un taglio grafico a sé,
29:47di più fiabesco.
29:47Questo è meno ripetitivo di Assassin's Creed,
29:49magari non così profondo
29:51per certi fattori,
29:52come è storia e tutto,
29:53però molto più snello,
29:55meno ripetitivo.
29:56meno ripetitivo,
29:56soprattutto.
29:57Poi fra virgolette,
29:58comunque il gameplay è tutto così,
29:59salta sui cornicioni,
29:59fai le piattaforme,
30:00dico,
30:01però il discorso è che
30:01è un gameplay a sé,
30:04diciamo,
30:05ah,
30:05ma ce l'hai riuscito a ammirarlo
30:06perfettamente,
30:07è un gameplay tipico del gioco,
30:09quindi è...
30:10Vedete,
30:10si riparte comunque da questa sezione.
30:12Allora,
30:12vediamo un'altra volta,
30:13poi vediamo purtroppo che siamo...
30:15Comunque dicevo,
30:16come come...
30:17Che chiedevano tutti,
30:18come primo impatto,
30:21come primo impatto,
30:22visto che lo chiedevano tanti,
30:23siamo rimasti piacevolmente
30:24sapessi sia...
30:24Molto colpiti,
30:26assolutamente.
30:27Molto?
30:28Ok,
30:28è divertente,
30:28Matteo,
30:29è divertente.
30:30Eh,
30:31sì,
30:31esatto,
30:31a seconda delle scelte,
30:32in base alle scelte di quale mondo di gioco
30:34andare ad affrontare,
30:35per primo si modifica
30:36le trappole che poi si incontrano
30:37successivamente,
30:38perché ovviamente liberate
30:39fermo,
30:39restando che ci sono alcuni punti
30:40nel mondo di gioco
30:41che necessitano di un potere specifico
30:43che magari non l'avete ancora preso,
30:44quindi va preso un attimino con ordine.
30:47La luce di direzione non esiste,
30:49se voi premete il tasto triangolo,
30:51elica vi dice dove dovete andare,
30:53ma altrimenti se voi non lo premete
30:54non ve lo dirà mai
30:54dove dovete andare,
30:56fondamentalmente.
30:58Un po' come la Y,
30:59non anche di un Dizzo World,
31:00cioè ci sono diversi titoli
31:01che adesso ti danno queste agevolazioni
31:03che sono tese non
31:04a rendere più semplicistico il gioco,
31:06ma anche meno frustrante,
31:08anche perché ormai siamo abituati
31:09a giochi meno complessi.
31:11C'era proprio la striscia gialla.
31:13Esatto.
31:14Per la Sniffer.
31:15Comunque ecco appunto,
31:16come potete vedere,
31:17lei, elica è fondamentale
31:18all'interno della storia
31:19perché la storia nasce appunto
31:21perché voi incontrate lei,
31:24nasce perché voi incontrate lei
31:26fondamentalmente appunto da lì,
31:28dall'inizio,
31:29elica viene incontrata
31:33proprio dall'inizio del gioco,
31:34la sequenza di intermezzo iniziale,
31:36c'è questo incontro
31:36fra un principe di sabbia
31:38e quel principe va in giro,
31:39cade in una buca,
31:40si è perso il somato.
31:41Esatto,
31:42si è perso l'asina,
31:43cade in una buca
31:44e nella stessa buca
31:45cade poco dopo elica.
31:46Perché richiama i vecchi capitoli
31:47a livello di progettivo.
31:48Fondamentalmente.
31:49Dai, però l'ultima volta
31:49se non cambiamo livello.
31:51E quindi,
31:51concettualmente,
31:52è come se non morisse mai.
31:54Ma non capisco perché
31:55vi crea questo problema
31:55che il principe non muoia mai,
31:57perché questa cosa è...
31:57Ragazzi,
31:58ripetiamo,
31:58è un sistema differente
32:00per fare un checkpoint,
32:01punto.
32:01Anzi,
32:02apprezzate che è più veloce
32:03di un carica salva,
32:05aspettare tutto.
32:07Grande,
32:07se c'era il tipo per Matteo
32:08anche se si sbrigava
32:09passava subito.
32:10Purtroppo
32:10stava appazientato.
32:12Ti fiamo tutti per Matteo,
32:14forza.
32:16Non è ancora il punto
32:19nevralgico.
32:19Vai, vai.
32:20Ecco,
32:21scusate,
32:21ovviamente i tempi
32:22sono questi qua.
32:23Sta a notare,
32:23è capitato
32:24del momento in cui si notava,
32:25Matteo?
32:25Scusate,
32:26non facciamo domande a Matteo
32:26perché altrimenti
32:27qui veramente...
32:28Mi sembra di no,
32:28vero?
32:29No, no.
32:29Don Filamone abbiamo incontrato,
32:30poi magari più avanti,
32:31non lo sappiamo.
32:32Si scala,
32:32si salta e basta.
32:33E livello di difficoltà
32:34mi sembra di no,
32:35mi sembra che parte
32:36in automatico
32:36senza livello di difficoltà,
32:37mi sembra.
32:38Quindi per Matteo,
32:39però si aggiusta
32:40in base al giocatore,
32:41quindi...
32:42Il doppiaggio è buono,
32:43sì, ragazzi.
32:43Il doppiaggio è buono.
32:44Allora gli scontri
32:45con i nemici,
32:45quelli intermedi,
32:46se si è veloce
32:47a fare queste parti qui
32:48si possono evitare,
32:49altrimenti
32:50bisogna fare lo scontro
32:52con i boss intermedi,
32:53però non con quelli...
32:54Vai Matteo,
32:55forse.
32:56Il gioco dura 10 ore scarse
32:57e il gioco da non essere umano
32:58normale,
32:58il gioco da santicchia
32:59ovviamente può durare
33:00anche 24 ore.
33:01Ovviamente c'è questa,
33:02perché chiedevano se 10 ore
33:03era calibrato su di te
33:04o sul giocatore normale.
33:06Eh,
33:06deve essere inviato,
33:09appena...
33:09Ma...
33:10Bravo!
33:11Complimenti!
33:12Carica un altro punto,
33:13te prego.
33:14non ce l'abbiamo fatta ragazzi.
33:15Ci dispiace,
33:16siamo costernati
33:17e andiamo ad un altro livello.
33:19Poi,
33:19tanto vediamo più lì,
33:20cioè la gente è esplosa
33:22ovviamente su questa scena qui.
33:23No, ma in realtà
33:24ho fatto in posta.
33:24Sì,
33:25mo' l'hai detta,
33:26mo' l'hai detta,
33:27grande,
33:28l'hai detta.
33:28Allora,
33:29dicevamo,
33:29dopo questa bellissima performance
33:30Matteo,
33:31adesso carichiamo un altro salvataggio.
33:32Allora ho giocato bene prima,
33:34che c'era da giocare bene?
33:35A tutti noi sentiamo i salti.
33:37Sì,
33:37è vero,
33:38davvero,
33:38davvero fatto un po' di complimenti,
33:39poi ti sei ovviamente smettito qui.
33:40Carichi un salvataggio per favore,
33:42Matteo.
33:42Fammi mettere un punto interessante.
33:44Poi,
33:45sempre parlando del gioco,
33:45appunto il gioco esce venerdì
33:50prossimo,
33:50non domani,
33:51venerdì prossimo,
33:52il 5 dicembre esce il gioco.
33:53il 5 dicembre esce il gioco.
33:53Il 5 dicembre esce il gioco,
33:54su 360 PS3,
33:55non mi ricordo se è anche su PC,
33:56forse su PC il 12,
33:57la settimana dopo mi sembra.
34:02Altre domande?
34:03Nel frattempo stiamo caricando il livello
34:04Palazzo Realme.
34:05Questa è la domanda,
34:06se vale 70 euro,
34:07cosa...
34:08Aspettate la recensione ragazzi.
34:11Aspettate la recensione,
34:12che è tanto martedì ragazzi,
34:13usciamo tre giorni prima,
34:14avete tutto il tempo per leggere la recensione
34:16e vedere la video recensione
34:17con dei giocati un po' più sensati.
34:20Ma è un altro a sto livello,
34:22non l'hai fatto c'è?
34:22È un altro,
34:23un altro livello.
34:23Sì,
34:24ma è un altro,
34:24stai attento invece di essere...
34:26Poi?
34:28Esatto,
34:28poi si riesce ad arrivare a un combattimento,
34:29giustamente ci chiedono,
34:30oltre a farvi vedere le sezioni
34:33più platform.
34:35Capiamo anche un attimo il sistema di combattimento.
34:37che è importante.
34:39No,
34:39la longevità di 18 ore,
34:41recreato se non so dove l'ha letto,
34:42forse 18 ore se uno si mette a prendere
34:44tutte le sfere di luce,
34:46ma non sono essenziali,
34:48nel senso che è bello prendere tutte quante,
34:49però ne servono delle tranche piccoline
34:53per poter comunque sbloccare i poteri,
34:55non ne servono assolutamente tutte quante.
34:56La difficoltà sembra bilanciata bene,
34:58la curva di apprendimento una volta
35:00insomma intraprese...
35:01Il sistema di controllo è perfetto,
35:03ha fatto un ottimo lavoro
35:05dal punto di vista del sistema di controllo
35:06dell'immediatezza di gioco,
35:09poi alla fine.
35:11E poi,
35:13ho ancora questi confronti ragazzi,
35:14è inutile fare i confronti
35:17fra versioni ragazzi,
35:18non ha molto senso.
35:19Sono similissimi ragazzi,
35:22in massa alla console che avete,
35:23che possedete,
35:24la dovete comprare il gioco,
35:25se vi piace.
35:26Ci sono cose,
35:27come hai visto,
35:27come cose aggiuntive,
35:28come contenuti aggiuntivi?
35:29Ci sono costumi alternativi,
35:32sia per la principessa,
35:34che per...
35:37Adesso io qui devo raggiungere,
35:40e lo combatti anche?
35:42Sì, bisogna prima...
35:44Bisogna prima raggiungerla,
35:46perché è un'illusione,
35:47va raggiunta in vari punti,
35:49e dopo di che...
35:49È un'illusione che Matteo lo raggiunga.
35:51Esatto.
35:54Poi,
35:55armi c'è solo la spada,
35:57come armi,
35:58c'è solo ed esclusivamente...
35:59Più i poteri magici di elico,
36:01ovviamente nel caso comunque c'è solo...
36:02I combattimenti si usa la spada?
36:04I combattimenti si usa,
36:05o solo con la spada?
36:07Quello dici...
36:08Allora,
36:08lo standard è la spada.
36:10Quello è un boss,
36:10sì,
36:11ma non di fine mondo,
36:12lei?
36:13No, no,
36:13è il boss di questa zona.
36:15Di questa zona,
36:16perché appunto sono più zone del mondo.
36:18L'arma standard è la spada,
36:19poi è possibile usare il guanto
36:22per fare delle prese
36:24e più delle mosse acrobatiche
36:25che si fanno insieme ad elica.
36:27È possibile ovviamente fare delle combo
36:29e quindi tutte le sequenze anche molto belle.
36:33Poi ogni boss varia,
36:35c'è un boss che è immune agli attacchi di spada
36:38e quindi bisogna...
36:41Oddio...
36:41Bisogna usare solo le arti magiche,
36:46altri il contrario.
36:48Sì, esatto,
36:49perché fondamentalmente comunque
36:50ci sono anche boss
36:51che vanno fatti utilizzando
36:53lo scenario,
36:54possiamo dire,
36:55cioè tipo spingerlo,
36:57ci sta un boss
36:57che bisogna spingerlo di sotto,
36:59ci sono boss,
37:00insomma,
37:01è anche un minimo di interazione
37:02col coso,
37:04col fondale che ti circonda.
37:06essenzialmente per favore di avventure del genere
37:09in questo periodo
37:10non ce ne sono.
37:10Cioè comunque...
37:11Tomb Raider.
37:12Tomb Raider.
37:12Anche se Tomb Raider ha una deriva più su Uncharted,
37:14cioè molto più sull'action e sui combattimenti.
37:15E anche puzzle,
37:16molto...
37:17Cioè, questi...
37:18Anche qui però, eh?
37:19Ci sono...
37:20Non ti crede,
37:20sì, sì, sì,
37:21ci sono puzzle
37:22e comunque fondamentalmente
37:23il dover cercare una zona,
37:25cioè il dover cercare,
37:26il dover andare
37:26è già di per sé un puzzle fondamentalmente.
37:29Quindi da quel punto di vista
37:30già anche questo...
37:30È essenzialmente abbastanza univoco,
37:31nel senso che non si fa scontrare
37:32con troppi titoli.
37:33No, no, no.
37:34Nel genere in questo periodo
37:35quindi potrebbe essere...
37:36Esce anche un po' dopo.
37:37Esce pulito fondamentalmente
37:39perché da questo punto di vista
37:40non ha...
37:41non ha troppa concorrenza
37:42e così via.
37:44E allora,
37:44per quanto riguarda il discorso...
37:45Facciamo questo discorso qui,
37:47questo escursus,
37:48perché lo stanno chiamando...
37:48Mentre Matteo gioca.
37:49Mentre Matteo gioca,
37:50non parlare così cerca di fare come...
37:51Perché poi tra l'altro
37:52io posso confermare ragazzi,
37:53cioè non è una gradinata,
37:54io l'ho visto oggi giocare
37:55mentre stavamo facendo il podcast
37:57che lo facevo qua sotto,
37:58questa cosa qui,
37:59lui l'ha fatta tutta...
38:01quasi praticamente alla prima botta.
38:03Non so se è l'emozione
38:03di stare qui o meno
38:04che si sta impallando.
38:05È l'emozione di stare...
38:06Perché vi garantisco
38:07che l'ha fatto tutto.
38:08Sapete che io per primo
38:09mi diverto a prendere un giro in proposito
38:10quindi non dico la gradinata
38:11e vi garantisco che l'aveva fatta.
38:12No, è l'emozione di stare vicino a me.
38:14Poi, dicevamo, allora,
38:15sul concetto della ripetitività,
38:17allora, è un po' difficile,
38:19nel senso,
38:19il gioco...
38:20Il gioco è ripetitivo
38:23nel senso che ovviamente
38:25si basa su un concetto di gameplay
38:28ben preciso,
38:29cioè su quello di andare avanti
38:31come un platform
38:31a ripetere, bene o male,
38:34a fare puzzle di ambientazione,
38:35cioè a trovare la strada migliore,
38:36anzi la strada per raggiungere
38:37i passi successivi,
38:38alcuni puzzle.
38:39Quindi è, diciamo,
38:39è ripetitivo all'interno
38:40del suo gameplay,
38:42ma offre milioni di ambientazioni,
38:45offre boss sempre diversi,
38:46i combattimenti si complicano,
38:48le stesse sequenze, insomma,
38:49da fare, si complicano
38:50e così via.
38:51Quindi la ripetitività
38:52è fra virgolette,
38:54non è che si può...
38:55Che c'è?
38:55Chi ti dì?
38:55È fra virgolette,
38:56la ripetitività è fra virgolette.
38:58Sezione del tempo,
38:59no, non ne abbiamo viste,
38:59anche questa che lei è,
39:01diciamo,
39:01in balia della tizia,
39:04non c'è un tempo,
39:05perché comunque si fa,
39:06come sta mettendo Mattia adesso,
39:07ci potete mettere anche 16 vite
39:09a fare la tizia,
39:10anche 20,
39:11senza problemi.
39:13E poi invece sul concetto,
39:14appunto, di elica,
39:15su quanto aiuta o meno,
39:16è fra virgolette,
39:18ragazzi,
39:18perché è il gameplay
39:19che è così fondamentalmente,
39:20è basato su questo fatto qua.
39:22La modalità di gioco
39:23è unica,
39:24ci ha le passare le lavo,
39:25vai.
39:25Sì, bisogna prendere la ripetitività.
39:27La modalità...
39:28Che sparisce in me...
39:28Non fa parla Matteo.
39:32Allora,
39:33la modalità di gioco
39:34è unica,
39:34è questa sorta di single player,
39:37fondamentalmente.
39:37I boss sono...
39:38Allora,
39:39i boss quelli standard
39:40sono normali,
39:41nel senso che si tratta
39:42di combattere
39:43sfruttando le combo.
39:43È bello perché
39:44quando prendete confidenza
39:46con il gioco,
39:47quando prendete confidenza
39:47con i comandi,
39:48riuscite a fare
39:49sequenze di combo
39:50in cui il nemico
39:52neanche vi riesce a contrastare.
39:53Quindi magari è capace,
39:55non dico con una,
39:56ma al massimo
39:56con due sequenze di combo,
39:57farlo completamente fuori.
39:58Ovviamente fatte perfette,
39:59cioè utilizzando la spada,
40:00non si sa perché questo salto,
40:01perché non sali fino
40:02sopra la colonna,
40:02sinceramente non me lo spiego.
40:04e praticamente quando,
40:07dicevo,
40:07riuscite a fare
40:08la combinazione di combo
40:09corretta,
40:10quindi quanto,
40:11spada e elica,
40:12con tutto quanto,
40:12allora diventa che qua
40:14si è riuscita a far fuori
40:15con un solo,
40:15probabilmente con una sola
40:17combo,
40:17al massimo due.
40:18Poi ovviamente
40:19invece ci sono
40:20delle,
40:21i boss,
40:22quelli più impegnativi,
40:23quelli di fine zona,
40:24quelli addirittura di fine mondo,
40:25che ovviamente,
40:26come questa qui,
40:27hanno una difficoltà maggiore.
40:28In questo caso,
40:28ecco,
40:29dovevate farla fuori
40:29in tre zone diverse del mondo
40:30e adesso va combattuta sotto
40:33e ovviamente è più impegnativo
40:34rispetto al solito,
40:36diciamo.
40:42Poi,
40:43un confronto veloce,
40:44scusate se ci sono altre domande,
40:45un confronto veloce con,
40:46non so se mi è caduta
40:47la chat nel frattempo,
40:49vediamo,
40:49perché potrebbe essere caduta
40:50la chat perché vedo
40:51che non aumentavano le domande.
40:53Sì, esatto.
40:55Quindi vabbè,
40:55io vedo le ultime domande
40:56che avete fatto,
40:57adesso rientreremo in chat.
40:58Allora,
40:58si sente pure l'adio del gioco,
41:00ricordano.
41:01il mio ogni compagnia c'è.
41:02Dove sta lei?
41:03Dov'è?
41:03Dov'è?
41:04La vedi?
41:04No.
41:06Se si può sbroccare
41:07il costume vecchio principe gomme,
41:08penso si faccia parte
41:09dei contenuti sbroccabili,
41:10aggiuntivi,
41:11questo sicuramente,
41:11ragazzi,
41:12senza ombre di dubbio.
41:14e...
41:18intanto mentre Matteo va avanti, eh.
41:21Intanto si sente comunque
41:22l'audio di gioco.
41:23Come si fa?
41:24Sì,
41:24ma possiamo anche
41:25continuare a parlare
41:26mentre Matteo
41:28cerca di non morire.
41:29Matteo ci sta facendo vedere
41:30tutti
41:31le sfaccettature
41:33di questo livello di gioco.
41:34Ecco,
41:34se volete rifare domande
41:35potete farle,
41:36scusate,
41:37ha moncatutti
41:37dalla chat.
41:38Fatto male?
41:39Molto.
41:42Allora,
41:42dicevano,
41:43si può vedere un combattimento,
41:44sì,
41:44adesso ci arriva Matteo,
41:46che fa questo qui
41:46contro il boss
41:47e poi farà anche
41:48un combattimento
41:49contro uno invece
41:50un po' più normale.
41:51Ci sono quick time events?
41:52Sì,
41:53solitamente contro i boss
41:54ci sono quick time events
41:55per non morire,
41:56o per difendersi
41:57o per non morire.
41:57Di solito quando
41:58cioè vi sta dando
41:59un colpo finale,
42:00ecco il boss,
42:01quando vi sta dando
42:02il colpo finale
42:03tendenzialmente
42:04che vi potrebbe uccidere
42:05può partire
42:06un quick time events,
42:06ma di solito
42:06si riduce in uno,
42:07massimo due tas,
42:08oppure la pressione
42:09veloce di un tasto
42:10fondamentalmente.
42:11Il tempismo pure,
42:12conto no?
42:13Il tempismo della pressione.
42:14Sì,
42:14sì,
42:14assolutamente.
42:18Lo slam nero uccide,
42:19sì,
42:19assolutamente,
42:20se viene toccato.
42:21Ecco,
42:21qua c'è un combattimento.
42:22La telecamera qui è bloccata,
42:23è completamente gestita
42:24dal computer.
42:26Non d'altro.
42:28Ecco,
42:28le combinazioni di tasto
42:29per non cadere di sotto.
42:32Grande.
42:35R2,
42:36R2,
42:36si passa.
42:37Sì,
42:37concetto di sul combattimento,
42:38Matteo,
42:39non ti preoccupare.
42:41Parla con R2,
42:42comunque ripeto.
42:42Confronto,
42:42però,
42:42c'è con gli altri pop.
42:43Prince of Pets,
42:44ragazzi,
42:45è un po' difficile,
42:46un po' complesso come confronto.
42:47Abbiamo detto,
42:48nel senso che,
42:49graficamente,
42:49non c'è zecca nulla,
42:51né con,
42:51ecco,
42:52il time events
42:52perché stava per morire,
42:53come avete potuto vedere.
42:56e il confronto è un po' difficile
42:57perché comunque è,
43:00è differente,
43:01graficamente,
43:02un po' come ambientazione,
43:03un po' comunque anche come stile di gameplay
43:04perché in questo caso è un po' più
43:07focalizzato su,
43:08se fa vedere anche un po' di combo
43:09invece di andare avanti a questa spadina.
43:10No,
43:11la combo si messa con la spadina.
43:14Adesso Matteo ci farà vedere.
43:20Ecco,
43:20potete vedere,
43:20sono tutte le combo molto cinematografiche,
43:22a parte qua che ha fatto un cambio di posizione,
43:24più che proprio una combo di combattimento,
43:27e così via.
43:28Comunque,
43:29è,
43:30è molto chirografico,
43:31è molto,
43:32appunto,
43:33la telecamera automatica
43:34aiuta non poco,
43:36Matteo sarebbe,
43:37concettualmente morto,
43:39che succede?
43:40Che comunque interviene elica
43:42per salvare il principe,
43:43ma il nemico di guadagna energia.
43:45Vedete,
43:45vedete,
43:46è tutto un metodo alternativo
43:48per fare le stesse cose classiche di o giochi,
43:49è onestamente anche apprezzato.
43:50Sì,
43:51è morto,
43:51bisogna,
43:52bisogna riconoscere che comunque ha,
43:53ha il suo personaggio,
43:54perché?
43:58Vibrazione c'è?
43:59Sì,
44:00sì,
44:00c'è,
44:00il supporto.
44:00Il sensore non so se è supportato,
44:02forse non credo,
44:03non credo ci sia il 6-axis.
44:04No,
44:05ragazzi,
44:05allora,
44:06lo ripetiamo per la 500 millesima volta,
44:08nel gioco non si muore mai,
44:10nel senso standard del termine,
44:12con il game over che compare,
44:13o col principe che viene smembrato,
44:16o che morite,
44:17o che cadete di sotto,
44:17e vedete che si spiattella per terra.
44:19no,
44:20si muore nel senso che se è spagliato un salto,
44:22se un nemico vi ferisce a morte e così via,
44:25è come se ci fosse un checkpoint all'ultimo secondo,
44:28quindi che succede?
44:28Vi riporta indietro di una piattaforma,
44:30o vi fa ripartire contro un nemico,
44:32vi fa ripartire dal momento con un po' di energia,
44:34il nemico riguarda un po' di energia,
44:36stop,
44:36cioè vi elimina la parte del morire,
44:38di dover ripartire dall'inizio,
44:39quello non c'è,
44:41hanno scelto di usare il set shading,
44:43ovviamente per modificare lo stile grafico,
44:45naturalmente,
44:46è tutto molto particolare,
44:48è personale,
44:49i salvataggi sono liberi,
44:50c'è il slot di salvataggio,
44:52e scegliete dove salvarsi,
44:53può salvare in qualsiasi momento?
44:54Sì,
44:55solo quando ripartite,
44:56non ripartite,
44:57dal punto in cui avete salvato,
44:58ma per una sorta di checkpoint,
45:00classico,
45:01Matteo ci sta andando sotto,
45:02Matteo,
45:03Matteo,
45:03forza,
45:05Matteo,
45:06mi piace tanto questa combo,
45:07che cambia di posizione,
45:08non ho capito per quattro motivo,
45:15non esce per PlayStation 2,
45:16no,
45:16è soltanto Next Gen,
45:18ecco,
45:19sarebbe,
45:20diciamo,
45:20l'avreste sconfitta,
45:21ma in verità,
45:22essendo solamente,
45:23è il boss finale di Mondo,
45:25praticamente,
45:26che succede?
45:26Che in questa zona,
45:27l'avete liberata,
45:28adesso vi farà vedere Matteo,
45:28che libera la zona,
45:29e lei ritornerà più forte,
45:31nella zona successiva,
45:32fino a quando non la affronterete,
45:34nella fine del mondo,
45:35praticamente,
45:36per liberarla,
45:38adesso rifà il suolo fertile,
45:40sta accendo molto bello pure,
45:45si,
45:46si installa su hard disk,
45:46abbiamo detto,
45:47ragazzi,
45:47molto veloci,
45:48in stazione 3 minuti,
45:49circa,
45:494 minuti,
45:493-4 minuti,
45:50salute,
45:51e bazzucchini,
45:52quando non è scaricabile,
45:54abbiamo detto,
45:54che li rilasceranno,
45:56fondamentalmente,
45:58è possibile raccogliere,
46:00in questa zona liberata,
46:02i famosi,
46:03palle de fuoco,
46:05palle de luce,
46:06in questo caso,
46:07puoi camminare,
46:08io non ho capito,
46:09perché hanno pensato,
46:10mi stanno insultando,
46:10come se avessi detto uno spoiler,
46:12che non ho capito,
46:12quale spoiler,
46:13possa aver detto,
46:16io,
46:20dal primo minuto,
46:21liberate,
46:21fate un terreno fertile,
46:22ragazzi,
46:23cioè,
46:23sarà il primo boss,
46:25neanche,
46:25tra l'altro,
46:26è il primo boss,
46:27al primo livello,
46:28praticamente,
46:28quindi non è che ci sia stato,
46:29tutto sto spoiler,
46:30che è un po' eccessivo,
46:32ragazzi,
46:32sinceramente,
46:33anche addirittura,
46:33mettersi a insultare,
46:34cioè,
46:34veramente,
46:36poi,
46:38detto questo,
46:40dal punto di vista tecnico,
46:42questi voti,
46:43ragazzi,
46:43per i voti,
46:44rimandiamo alla sede di recensione,
46:45anche perché,
46:45intenzione,
46:46martedì,
46:47votazione precisa,
46:47il gioco ci è arrivato questa mattina,
46:49cioè,
46:49ci abbiamo giocato,
46:50ovviamente,
46:50due ore,
46:50in due ore,
46:51uno non dà un voto ad un gioco,
46:53sinceramente,
46:53sono in ultimo livello,
46:55e così,
46:55mi faccio dire un'altra ambientazione,
46:57se possibile,
46:57quella più distante,
46:58che è subbloccato fino ad ora,
46:59se riesci,
47:00diciamo,
47:00abbiamo detto,
47:01è un gameplay,
47:02un punto dove sono arrivato prima,
47:03che dici?
47:04lo chiamiamo insieme a...
47:05no,
47:06non ce l'hai fatto vedere,
47:07esatto,
47:07è un altro punto,
47:08dicevo,
47:10è colonna sonora,
47:10com'è la colonna sonora?
47:11è una colonna sonora,
47:13ma com'è?
47:14è un po' orchestrale,
47:15o si è un po' orchestrale di fanfare,
47:17e così via,
47:17abbastanza fantasy,
47:18poi,
47:21e fammi pensare che altro ci sta...
47:24allora,
47:25diciamo,
47:25il livello concettuale,
47:26per se è aspetti positivi o negativi,
47:28e così via,
47:29è uno stile di gameplay,
47:30che attualmente non ha grande concorrenza,
47:31se non un Tomb Raider,
47:32una charted che prova,
47:33non deriva molto più action,
47:35si più Tomb Raider,
47:36ha un po' di puzzle,
47:37e poi il puzzle grosso,
47:38è capire la strada da fare,
47:39quindi i vari rompicapo,
47:40a livello di ambientazione,
47:41da portare avanti,
47:43tendenzialmente,
47:44adesso c'è un altro boss,
47:45fai vedere quest'altro boss,
47:46questo è un altro boss,
47:47questo è il boss,
47:47diciamo prima,
47:48che ci si scontra,
47:50sfruttando,
47:51diciamo,
47:51l'ambientazione,
47:52altrimenti sarebbe immortale,
47:56poi,
47:57telecamera nei combattimenti,
47:59è fissa,
47:59abbiamo detto,
48:00il guerriere è immune ai colpi di spade,
48:01ha la magia,
48:02sfrutta l'ambiente,
48:03per sconfiggere,
48:04questo è un altro sistema di combattimento,
48:05Erika non interviene,
48:06a solo i combattimenti,
48:07Erika interviene,
48:08quando fa delle combo,
48:09in cui spingete il tasto,
48:11che comanda lei,
48:12fondamentalmente,
48:12cioè,
48:12c'è un tasto per lanciarla lei,
48:14come combo,
48:15diciamo,
48:16oppure interviene,
48:17se state per morire,
48:18perché vi viene incontro,
48:19diciamo,
48:21vi aiuta,
48:22ecco,
48:22Matteo,
48:23se questo,
48:23ecco,
48:23forse Matteo gli dice meglio,
48:27ecco,
48:29come potete vedere,
48:29Matteo,
48:30questa volta si è superato,
48:31perché forse già la prima botta,
48:32è riuscito a far fuori il nemico,
48:33esatto,
48:34complimenti a Matteo,
48:35ce l'ha fatto,
48:35un applauso a Matteo,
48:40poi,
48:40Erika,
48:41è concettualmente come se fosse immortale,
48:43questa è fisica,
48:44ma questa potere della luce è eterei,
48:50e vi vorrei far presente,
48:52siccome tutti stanno lamentando dell'eccessiva facilità,
48:54ragazzi,
48:54sono la prima ora,
48:55le prime due ore di gioco,
48:56un gioco che ne dura dieci,
48:57è un quinto di gioco,
48:59tendenzialmente i giochi non sono impossibili,
49:01nella prima ora di gioco,
49:02tendono a crescere,
49:03di difficoltà,
49:03anche poi Matteo,
49:04che è morto una ventina,
49:04poi Matteo Cavolo,
49:05l'avete visto morire 750 volte,
49:07è ovvio che è un gioco,
49:08che non è un Killzone,
49:10scusate,
49:10un Resistance,
49:11o un Call of Duty,
49:12che dovete sparare tutti quanti,
49:13è un gioco di rompicavo,
49:14dovete trovare la strada,
49:15una volta l'avete trovata da davanti,
49:17a me sorprende,
49:17quando devi fare queste precisazioni,
49:19sembra che stai parlando con dei bambini di 4 anni,
49:21è incredibile questa cosa,
49:22in due ore di gioco,
49:24nelle prime due ore è impossibile,
49:25diventa difficilissimo,
49:26sinceramente,
49:27eh esatto,
49:27Ninja Gaiden forse,
49:28ma infatti Ninja Gaiden ha un problema,
49:30non è la normalità,
49:31quel tipo di gameplay lì,
49:33quasi impossibile da subito,
49:34abbiamo detto,
49:35le abilità del principe non si aumentano,
49:37né la spada mi sembra sia potenziabile,
49:39non mi risulta,
49:40a meno che forse più avanti,
49:41non lo sappiamo,
49:42comunque si aumentano,
49:44Elica ha questi poteri sbloccabili,
49:46raccogliendo i semi di luce,
49:48che vi serviranno per andare negli altri mondi di gioco,
49:50concettualmente.
49:53Boss,
49:53questo è un boss?
49:54No, no,
49:58Sto decidendo la strada,
50:00vediamo quello che mi dice,
50:02che appunto ci sono appena arrivato,
50:04attenzione.
50:05Che sembra che non ci siano altre difficoltà,
50:07continuo ad essere abbastanza convinto.
50:08Facciamo una nuova partita e vediamo,
50:10aspetto vediamo un nuovo partito,
50:10chiudiamo cose in Venezia e basta.
50:12Facciamo vedere un altro pezzettino,
50:13poi chiudiamo,
50:14che tanto abbiamo fatto,
50:15tanto è rimorto.
50:16Chi è?
50:17Mi è rimorto.
50:18Ok,
50:19chiudiamo qui,
50:19fai una nuova partita,
50:20così facciamo vedere ci stanno i nuovi livelli di difficoltà.
50:25No,
50:26le ambientazioni sono molto differenti,
50:28comunque le ambientazioni c'è parecchia varietà.
50:31Vediamo,
50:31nuova partita,
50:32ecco,
50:33così vedete i livelli di difficoltà.
50:35No,
50:35parte da subito.
50:36Ecco,
50:36parte dalla presentazione.
50:38Un livello,
50:38andiamo a far vedere la presentazione.
50:42e poi chiudiamo qua direttamente.
50:44La presentazione,
50:45la presentazione semi tutorial,
50:47ovviamente,
50:47semi già ti mette nella trama.
50:48Sì,
50:49c'è un film di momenti e poi subito ti insegna a fare i primi sacchi.
50:54Sai bene che cosa chiedo?
50:56Sì,
50:56necessità di installazione,
50:57ragazzi.
50:59Ma non è ribadire,
51:00secondo me,
51:01ho detto 12 volte.
51:04State attenti,
51:05seguite la diretta.
51:06Sì ragazzi,
51:06scusate,
51:07è uno spoiler,
51:08ma è la presentazione del gioco,
51:10cioè siete un po' eccessivi con questa maniera.
51:12Non lo saltare?
51:12Perché lo salti?
51:14Perché sennò le vogliono andare in chat fisicamente...
51:16mai riprendi,
51:17mai fai riprendi,
51:18fai vedere questo pezzo qua.
51:19Il vento è libero,
51:20ma la sabbia va dove viene sospinta.
51:24Chiudete gli occhi,
51:25ragazzi.
51:25Esatto,
51:25se non volete,
51:26è un altro sto spoiler,
51:27ci sta lui che cammina nella sabbia e cade in un buco.
51:30Fate così,
51:31vedete,
51:32poi appena finisce facciamo un,
51:34togliete gli occhi.
51:35Gli occhi,
51:36le mani.
51:36Ti ruote che c'è l'installazione su 360 9.
51:38Wow,
51:39eh?
51:41Alto livello qui,
51:41chi è che ti ruote?
51:44Poi?
51:44Sono console buone queste cose.
51:46Sì,
51:47insomma,
51:47vabbè.
51:48Che pena.
51:52Che sono tutti in game,
51:53eh ragazzi,
51:54ho tutto la grafica in game.
51:58Eh?
51:59Fara!
51:59Sì, sì.
52:06Fara!
52:08Fara!
52:11Fara!
52:12Salve!
52:18È in italiano il doppiaggio,
52:19sì, sì.
52:20Tutto in italiano.
52:20Lo dicevo che non era venuta di qua.
52:22Andiamo.
52:27Ehi,
52:28almeno dimmi come ti chiami.
52:32Adesso lo devi inseguire praticamente.
52:35Qui c'è il loro...
52:36Qui c'è il tutorial,
52:36ti fa vedere come si salta,
52:37come si comanda,
52:38la telecamera.
52:38E conosci lei,
52:39capisci che vuole.
52:40Esatto.
52:41Tendenzialmente.
52:41Come sta andando,
52:42è un po',
52:42è una...
52:43giusto per fare un discorso,
52:45una piccola digressione,
52:45è una tecnica,
52:47è una politica
52:47che stanno iniziando a utilizzare molto
52:48gli sviluppatori
52:49di fare l'introduzione,
52:50il filmato,
52:50la presentazione,
52:51l'introduzione giocata.
52:52che per esempio è una cosa
52:53di Tomb Raider
52:54che io ho apprezzato tantissimo.
52:55Forse è una delle poche cose
52:56che Tomb Raider ha apprezzato.
52:57In modo che non devono fare il tutorial.
52:58In modo che non fai
53:00la presentazione
53:00che stai così guardi
53:01e poi il tutorial per Mongo Fletch.
53:03Sì, sì, ormai
53:03è un trend abbastanza...
53:04Molto bene,
53:05io lo trovo molto interessante.
53:06Anche in il suo voce
53:07la stessa cosa.
53:08Ma proprio anche per esempio
53:09anche lo stesso Alien The Dark
53:10che ho visto appunto
53:10su PlayStation 3
53:11io non l'avevo visto
53:12su interessante PC
53:12è bellissimo il fatto
53:13che appena tu inizi,
53:14cioè il gioco,
53:15non c'è neanche il menu
53:15di inizio.
53:16Inizi già in gioco
53:17che ti aiuta.
53:18E questa è una bella cosa
53:19con immedesimazione
53:20a cui si deve molto
53:21a David Cage
53:22secondo me
53:22che già con Fire Knight
53:23aveva spinto molto
53:24da questo punto di vista.
53:26David Cage è lo stesso
53:27che sta facendo anche
53:27Heavy Rain
53:28che dovrebbe spingere
53:29ancora di più
53:30peccato per i good design events.
53:32È veramente scassato.
53:35Allora chiedevano
53:36giustamente se ci sono
53:36altri oggetti
53:37da recuperare
53:37oltre le sfere
53:38ci è sembrato di no.
53:39Solo le sfere
53:40e altri costumi
53:41e gli altri costumi
53:42si basano sempre comunque
53:43su combattimenti
53:44con la spada.
53:45Non penso che ci siano
53:46costumi che ti danno
53:46il fucile sinceramente.
53:49Mi sembra.
53:50Allora
53:51graficamente
53:51non c'entra niente
53:52con Assassin's Creed.
53:53Il motore è lo stesso
53:54ma anche Mirror's Edge
53:55è lo stesso motore
53:55di Unreal
53:56ma ciò che nonostante
53:57non c'entra niente
53:58con Unreal
53:58quindi non è che il motore
53:59fa il gioco fondamentalmente.
54:03Un altro stile di grafica
54:04è il shading
54:05è molto meno free roaming
54:07in senso stretto
54:08rispetto a Assassin's Creed
54:09che c'è qui in questo mondo
54:10in tre e andavi in giro
54:11col cavallo dove volevi
54:12anche qui però c'è
54:12una parte di free roaming
54:13perché comunque i mondi
54:14e le sezioni da affrontare
54:15siete liberi.
54:16Solo l'ordine con cui
54:18affrontare le sezioni
54:19non nella strada
54:20perché poi la strada
54:20è una e una soltanto
54:21è quella che dovete trovare
54:22appunto come rompicapo.
54:23ti ho sentito urlare
54:25ci siamo possiamo
54:27stacchiamo in ultimi 5 minuti
54:292 minuti
54:30chiudiamo in ultimi 5 minuti
54:31ci chiediamo alle 6
54:32facciamo un'ora secca
54:33se avete altre domande
54:35per pc requisiti
54:35saranno altissimi
54:36non mi sembra
54:37mi sembra che
54:37erano anche già rilasciati
54:39non mi sembravano altissimi
54:39no no assolutamente no
54:44cosa non ci è piaciuto
54:46cosa non ci è piaciuto
54:53ho un po' piacere
54:54però alla fine
54:55a parte che è ancora presso
54:56per dire i difetti
54:56allo stesso tempo
54:57però quello che è fatto
54:57è fatto molto bene
54:58in realtà
54:59tutto il sistema di controllo
55:00dell'impianto tecnico
55:01veramente facile
55:02da padroneggiare da subito
55:04e se ve lo dice Santicchia
55:06fucido
55:07tu capiscimi
55:08che veramente
55:08è facile
55:10e è molto divertente
55:11da subito
55:12cosa importante
55:13non è che c'è un periodo
55:14dove devi imparare
55:14i tasti
55:16no no proprio
55:16vai e giochi da subito
55:17e anche i combattimenti
55:19sono parecchio gustosi
55:20ecco
55:21si si bagnano
55:22eh?
55:22scusate e corposi
55:24è la faccia tua
55:25poi
55:26saltando invece altre domande
55:27che adesso è partito ovviamente
55:28su altre domande
55:29se saremo al gaming con
55:30no non ci saremo
55:31in via ufficiale
55:32in caso se qualche redattore
55:34andrà sarà in via personale
55:35ufficiosa
55:36poi ufficiosa esatto
55:37poi
55:39lettore blu ray per 360
55:41ancora va in giro
55:41questo rumor
55:42sono rumor ragazzi
55:43no
55:43molto probabile di no
55:44sono in discrezione
55:46in discrezione
55:47esatto
55:48in discrezione
55:48è un confermato
55:49anche perché 360
55:50è evidente che ha preso
55:51la strada del digital delivery
55:52e punterà tutto su quello
55:54poi si senta prima
55:55se è download
55:56tramite internet
55:57poi
55:59Guitar Hero 4
56:00Rock Band 2
56:00quale di 2 è meglio?
56:02noi purtroppo
56:02per le recensioni
56:03dovremmo aspettare ancora molto
56:04perché non ci sarà ancora
56:05fondamentale
56:05approfittiamo per ringraziare
56:07Activision Elettronicast
56:08per non averci ancora mandato
56:09gli strumenti
56:10esatto
56:10noi non li compriamo
56:13quindi finché non ce li mandano
56:14niente recensione
56:15pareri personali?
56:16pareri personali
56:17io ce l'ho a mio titolo personale
56:19l'ho comprato
56:20e ho comprato Guitar Hero
56:21e non ho comprato Rock Band 2
56:23perché evidentemente
56:24reputo meglio
56:24con Guitar Hero
56:25concordo con te
56:26perché
56:26allora
56:27di track list
56:28forse
56:29Rock Band 2
56:29può effettivamente
56:31vincere su Guitar Hero
56:31soprattutto in funzione
56:32del fatto che Guitar Hero
56:33scusate
56:33Rock Band 2
56:34può vincere su Guitar Hero
56:35perché Rock Band 2
56:36si appoggia al fatto
56:37che ha
56:37un miliardo di contenuti
56:38scaricabili
56:39perché sono compatibili
56:40con quelli di Rock Band 1
56:41oltre con Rock Band 1 stesso
56:43Guitar Hero non ha questo passato
56:44perché non è compatibile
56:45la differenza
56:46sono secondo me
56:46gli strumenti
56:47che danno valore
56:47e secondo me
56:48gli strumenti di Guitar Hero 4
56:49sia la chitarra
56:50che soprattutto la batteria
56:51sono un altro livello
56:52rispetto a quelli di Rock Band 2
56:54quindi l'ipotesi migliore
56:54come ho sempre detto
56:55è comprare
56:55Guitar Hero 4
56:56tutto il bundle
56:57e poi solamente il gioco
56:58Rock Band 2
56:59se proprio volete avere
57:00i strumenti
57:00fortunatamente sono compatibili
57:02anche la batteria
57:03è uscita la patch
57:05quindi funziona
57:06tutto quanto perfettamente
57:08qualcosa
57:08ogni tipo speed undercover
57:09domani pubblichiamo
57:10la recensione
57:10e la video recensione
57:12quindi ci rendiamo domani
57:13abbiamo fatto vedere
57:14la diretta scorsa
57:15la diretta scorsa
57:15se avete l'archivio
57:17esatto
57:17se scaricate la diretta scorsa
57:18ripeto
57:19che forse
57:20già la settimana prossima
57:21comunque stiamo lavorando
57:22per estendere
57:23la super diretta
57:24ad almeno due appuntamenti
57:25settimanali
57:26per quanto riguarda
57:27appunto la super diretta
57:28quindi ci divertiamo
57:29anche su questo
57:29abbiamo pubblicato il podcast
57:30novità sul titolo
57:31Formula 1 di Codemasters
57:32quello ce l'aspettiamo
57:33al prossimo E3
57:34assolutamente
57:35E3 verrà sicuramente presentato
57:36sicuramente
57:36la presidiriti
57:37come ben sapete
57:37Codemasters
57:38qui sarà un gioco
57:40presumibilmente
57:41multipiattaforma
57:41sì sì sicuramente
57:42e direi che mi sono anche
57:43un po' rotto le balle
57:44ultima domanda
57:44chiedono Dead Space
57:45se è buono come horror
57:46spy che c'è la recensione
57:47da tre settimane
57:48due settimane
57:49video recensione pure
57:50lo soggiorano
57:51anche a titolo personale
57:51mi piace molto
57:52lo consiglio come
57:53se lo proviamo a loro
57:55allora direi che ci siamo
57:57direi che ci siamo
57:58la puntata sarà scaricabile
57:59entro questa sera
58:01sul nostro sito
58:02ci sono post
58:03che ha scritto recensioni
58:04abbiamo pubblicato
58:05il te lo dice
58:05multipayer
58:06e nulla
58:06noi ci vediamo
58:07la settimana prossima
58:08forse con già delle novità
58:09o comunque ci siamo quasi
58:11andatevi tutti
58:12a saluti
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