- 11 ore fa
In questa puntata abbiamo mostrato Killzone 2 in single player e risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:00:22ciao a tutti eccoci buonasera ci saranno nuove prefacce oggi probabilmente in diretta perché
00:00:28siamo ben 146 persone già in chat adesso abbiamo anche un microfono nuovo di zecca e considerate che in chat
00:00:35ci sono 10-20% delle persone che poi ci seguono in realtà della diretta
00:00:39allora puntata dedicata a Killzone 2 non The Witcher no The Witcher un po' più avanti The Witcher aspettiamo il
00:00:442 oggi parleremo del single player di Killzone 2
00:00:47il multiplayer lo abbiamo già detto lunedì quindi facciamo addirittura due puntate sul gioco oggi parliamo del single player lunedì
00:00:53vi illustriamo un po' le opzioni del multiplayer
00:00:56se riusciamo vi faccio vedere le mappe perché possiamo farle vedere poi cerchiamo anche di giocare online
00:01:01ci saranno online cerchiamo di giocare anche online con voi quindi vi illustriamo un po' le opzioni
00:01:04perché ovviamente questa è una copia che ce l'hanno stati i giornalisti quindi è una minoranza rispetto a chi
00:01:08poi giocherà
00:01:08aspetta il giornalista è qualcuno che l'ha comprato su ebay
00:01:10ah 500 euro
00:01:11qualcuno che l'ha messo su ebay l'ha venduto a 400 sterline
00:01:14ci sta Matteo in chat ovviamente che seguirà la chat
00:01:17mi raccomando non spammate non fate mille domande sempre le stesse
00:01:21perché io innanzitutto cercherò io ovviamente di fare un'introduzione al gioco mentre parlo sulle caratteristiche
00:01:25quindi Matteo oggi sarà cattivissimo perché non lo scrivete in maiuscolo
00:01:29non ripetete la domanda più volte Matteo le raccoglie quelle più interessanti le chiede a noi e vi rispondiamo
00:01:33assolutamente
00:01:34altrimenti saremo di cattiveri in chat perché altrimenti poi diventa illegibile
00:01:38infattibile
00:01:39infattibile
00:01:39naturalmente cerchiamo di ridurre anche le domande extra a Killzone 2 mi sembra ovvio
00:01:43direi facciamo il volo con le labio che è scritte
00:01:46le scritte poi noi gli facciamo anche le video che ci sono arrivate a cavallo di giorni scorsi
00:01:50tra l'altro lunedì ricordiamo ci sarà anche la recensione che Antonio sta scrivendo
00:01:53e la video recensione che Antonio sta facendo
00:01:55a questo punto volevo anche dire che in principio
00:01:58se da questo embargo al 2 dicembre lunedì noi ci siamo tarati
00:02:01abbiamo deciso di onorarlo comunque perché comunque ci siamo anche tarati
00:02:04alcune riviste l'hanno rotto perché magari invece sono riviste che magari come dicono
00:02:09traducono da altri siti quindi praticamente non ci hanno rapporti di PR e consoni
00:02:14hanno rotto l'embargo si è un po' rotto ovunque l'embargo
00:02:16noi abbiamo deciso di rimanere sul lunedì tanto il gioco asce il 25 febbraio da 9
00:02:20esatto quindi
00:02:21non c'è alcun problema comunque la recensione lo dì al 100% votazione
00:02:25non diciamo nulla perché se sparo soltanto il voto poi cominciano a ignorare la recensione
00:02:28sopra il 9
00:02:29sopra il 9 però vediamo un attimo il perché
00:02:31sopra il 9
00:02:32rispetto agli altri FPS
00:02:33direi anche sotto al 10
00:02:35ragazzi ci mancherebbe
00:02:37vabbè puoi già dire che non ha preso 10
00:02:40vabbè magari qualcuno pensa che dava il 10
00:02:42non ha preso il 10
00:02:43in un'altra vita probabilmente
00:02:449.9
00:02:45no assolutamente
00:02:46allora andiamo con le domande
00:02:48le prime domande
00:02:49c'è una mega domanda di Marco
00:02:51che gli abbiamo dato già il consiglio la settimana scorsa su WoW
00:02:53su giocare con un RPG tu non ci stavi
00:02:55ve lo dici come se ero
00:02:58allora ci chiede innanzitutto
00:02:59ci dice ottima l'idea di tre dirette settimanali
00:03:02sicuramente
00:03:02siamo in tre moschettina anche noi
00:03:04apprezza tutto quanto
00:03:05allora ovviamente ci fa la domanda sul marketing Sony
00:03:08cosa sta succedendo al marketing Sony
00:03:10perché tutti questi problemi che sta avendo
00:03:13perché parlano tantissime le cose
00:03:14e ovviamente anche lui concorda
00:03:16che il fatto della politica migliore
00:03:17per vendere di più PlayStation 3
00:03:18è abbassare il prezzo
00:03:20perché è una console che costa troppo
00:03:21offre le stesse cose della concorrenza
00:03:23del 360
00:03:24qualcosa di più qualcosa di meno
00:03:25a seconda dei punti di vista
00:03:27però comunque costa molto di più del 360
00:03:29quindi cosa ne pensiamo noi
00:03:31cosa si sono bevuti in Sony ovviamente
00:03:34cosa ci vuole a capire
00:03:35che bisogna abbassare il prezzo
00:03:37il problema è che Sony è una società
00:03:39che deve puntare al profitto
00:03:40e attualmente la PlayStation 3
00:03:41è già venduta sotto costo
00:03:42il che vuol dire che tendenzialmente
00:03:43per ogni PlayStation 3
00:03:44e Marco ce lo scrive
00:03:45Marco
00:03:45ogni PlayStation 3 venduta
00:03:47Sony ci perde
00:03:48se abbassasse ultimamente il prezzo
00:03:50diventerebbe insostenibile
00:03:51perché Sony andrebbe a vendere
00:03:53pesantemente sotto costo
00:03:54e paradossalmente
00:03:55più la PlayStation 3 si diffonde
00:03:56e più va in perdita Sony
00:03:58quindi è necessario che tenga un prezzo alto
00:03:59e ricordiamoci
00:04:00cosa che Antonio ha sottolineato milioni di volte
00:04:02anche nel podcast
00:04:03che comunque Sony ha anche PlayStation 2 e PSP
00:04:05sul mercato
00:04:06che da sole
00:04:08controbilanciano più che adeguatamente
00:04:09le vendite non eccezionali di PlayStation 3
00:04:12comunque proprio un'ora fa prima di scendere
00:04:14Reeves, il presidente di Sony Europe
00:04:15ha sottolineato per l'ennesima volta
00:04:17che non ci sarà alcun ribasso di PlayStation 3
00:04:20in questa prima metà dell'anno
00:04:21perché non vogliono puntare al profitto
00:04:23vogliono puntare a far vedere
00:04:24che la macchina è una macchina potente
00:04:25e quindi non sono interessati al ribasso
00:04:27perché comunque il mercato ce l'hanno
00:04:28infatti se sommiamo PS2, PSP e PS3
00:04:31uff, si mangiano tutte quante le altre console
00:04:33no, franno magari Wii DS
00:04:35PS2 più PSP più PS3
00:04:37secondo me non Wii DS
00:04:38comunque hanno loro profitti
00:04:40PSP e PS2 sono in grande profitto
00:04:42anche se poi quest'anno è stato
00:04:44dopo 14 anni
00:04:45il primo anno di Sony
00:04:46unico anno
00:04:48molto oltre le sue aspettative di perdita
00:04:503 miliardi di dollari di perdita
00:04:523 miliardi di dollari di perdita
00:04:57la seconda domanda di Marcosino
00:04:59che ormai è un abituente alle nostre domande
00:05:01ci chiede due cose
00:05:02se sappiamo qualcosa di The Punisher
00:05:04per PS3 e di riflesso anche del 360
00:05:07c'era un vecchio The Punisher
00:05:09mi sembra che stavano rifacendo uno nuovo
00:05:10ma non si è più saputo nulla
00:05:11però fa una bella domanda
00:05:12molto intelligente
00:05:13perché poi lui è quella della domanda
00:05:15che utilizzano contro Gears of War 2
00:05:17ci dice
00:05:18uscirà mai qualche ISO loader per PS3?
00:05:21eh sì, quando il giorno grapina te l'anno
00:05:22grapina te l'anno
00:05:23grapina te l'anno
00:05:24ma non è una cosa che ci interessa
00:05:25e ci compete
00:05:26non ce ne frega nulla
00:05:27l'ultima domanda
00:05:28è anche un'altra domanda infinita
00:05:30non è anche il papiro
00:05:33vabbè, semplicemente
00:05:33la gente avvenenata è proprio
00:05:35dei Killzone 2
00:05:35dovrete ancora pazientare
00:05:37avete un'ora ragazzi
00:05:38abbiamo un'ora
00:05:39ho una bella introduzione su Killzone 2
00:05:40in modo che riassumi
00:05:41tutte le classiche domande che fanno
00:05:43già
00:05:43questo qui ci fai convivente
00:05:44per la tv di multiplayer
00:05:45apprezza soprattutto
00:05:46la super diretta e il podcast
00:05:48ha problemi di connessione
00:05:50dice a scaricare
00:05:51sia i file
00:05:52questo ragazzo che non si firma
00:05:54non ha nome
00:05:54Magallo
00:05:55Magallo
00:05:56Magallo
00:05:56dice che ha tanti problemi a scaricare
00:05:57ci metta una vita
00:05:58sia a scaricare lo streaming
00:05:59che a scaricare i file
00:06:01come può fare?
00:06:02secondo noi ha un problema
00:06:03anche gold o non gold
00:06:04allora
00:06:04subito lo smentiamo
00:06:05che sullo streaming
00:06:06per lo streaming no
00:06:07nel senso
00:06:07lo streaming è a banda aperta
00:06:08quindi ovviamente
00:06:09dipendente da quante persone
00:06:10contemporaneamente
00:06:11stanno guardando lo stesso streaming
00:06:12che quello determina
00:06:13ovviamente un abbassamento
00:06:13di disponibilità
00:06:14però per quanto riguarda
00:06:15invece il download
00:06:16sì ti confermiamo
00:06:17che c'è ancora una limitazione
00:06:18fra gold e non gold
00:06:19che è uno
00:06:20la coda
00:06:20fra virgolette
00:06:21nel senso che se si è gold
00:06:22immediatamente si ha il file
00:06:24da scaricare
00:06:24se si è non registrato
00:06:26o anche solo registrato
00:06:27c'è un piccolo attesa
00:06:29e oltre a questo
00:06:30c'è una limitazione
00:06:31sul download
00:06:31cioè chi è scritto
00:06:33soltanto
00:06:33non è gold
00:06:34scarica più in basso
00:06:35cioè la quantità di banda
00:06:36messa a disposizione
00:06:37è più limitata
00:06:38è una cosa ragazzi
00:06:39ve lo possiamo già dire da adesso
00:06:40che con multipare nuovo
00:06:41cambierà
00:06:42quindi un altro massimo
00:06:43paio di mesi di attesa
00:06:44dopodiché
00:06:44sarà tutto libero
00:06:46fra virgolette
00:06:46per tutti scaricare
00:06:47ovviamente sempre a seconda
00:06:48di quanta gente
00:06:49contemporaneamente
00:06:49sta scaricando
00:06:50poi ci chiede
00:06:51se renderemo i contenuti video
00:06:52disponibili del tenente
00:06:54per il download
00:06:54su ps3
00:06:55anche wii
00:06:56nel senso
00:06:57in formato
00:06:57mp4
00:06:58senza zip
00:06:59potrebbe essere
00:07:00potrebbe essere
00:07:02sicuramente
00:07:04con multipare nuovo
00:07:05ci sarà
00:07:07una versione streaming
00:07:08alta e bassa risoluzione
00:07:09però possiamo già annunciare
00:07:11e ci sarà
00:07:11una versione scaricabile
00:07:12alta e bassa risoluzione
00:07:14tutti quanti
00:07:15in zip party
00:07:15in formato vmw
00:07:16ovviamente
00:07:17in formato windy friendly
00:07:18con windows
00:07:18assolutamente non protetto
00:07:19non protetto
00:07:20e in aggiunta
00:07:22forse non in contemporanea
00:07:24uscita di multipare
00:07:24ma introdò
00:07:25pochissimo subito dopo
00:07:26ci sarà anche la possibilità
00:07:26di scaricare un mp4
00:07:28in bassa risoluzione
00:07:28adatto per ipod
00:07:31iphone
00:07:31per essere immediatamente
00:07:32caricato
00:07:33questo formato qui
00:07:35siccome non sarà
00:07:35zippato ma sarà
00:07:36immediatamente pubblicabile
00:07:37su iphone
00:07:38probabilmente sarà
00:07:39direttamente scaricabile
00:07:40prestation 3ui
00:07:41però sarà una versione
00:07:42a bassa risoluzione
00:07:43ovviamente
00:07:43non quella ad alta
00:07:44ok
00:07:45abbiamo risposto
00:07:46alle domande
00:07:46dei lettori
00:07:46adesso diciamo
00:07:47anche con kilson
00:07:47io posso anche alzarmi
00:07:48e andarmene
00:07:51domande dei lettori
00:07:52io mangio la banana
00:07:52subito
00:07:53la prima
00:07:54subito con 3b
00:07:55mi raccomando
00:07:553b
00:07:56la prima domanda
00:07:57che fanno
00:07:57è quella grafica
00:07:58però io immagino
00:07:58che tu prima
00:07:59voglia presentare
00:08:00in gioco
00:08:00fai così
00:08:01fai un riepilogo
00:08:02di tutto quanto
00:08:02il gioco
00:08:03e poi vediamo
00:08:03che restano fuori
00:08:04con il suo riepilogo
00:08:05è un riepilogo
00:08:07è un vero
00:08:08gioco in prima persona
00:08:09fatto da Guerrilla Games
00:08:10gli autori di
00:08:12si è visto
00:08:12hanno fatto poca roba
00:08:14prima
00:08:14il primo Killzone
00:08:15che è stato molto
00:08:16ha avuto molto hype
00:08:17come l'anti-alo
00:08:18poi si è rivelato
00:08:19per quello che era
00:08:19anche se in realtà
00:08:20magari come il gioco
00:08:21era un gioco discreto
00:08:21ma siccome era stato
00:08:23spacciato per Halo Killer
00:08:24ha fatto una brutta figura
00:08:26anche dal punto di vista
00:08:26anche perché è il primo halo
00:08:27e i guerrilla sono
00:08:28un team olandese
00:08:29abbastanza piccolo
00:08:30in realtà
00:08:31Sony ovviamente
00:08:32ha dato grandissimo supporto
00:08:33a livello momentale
00:08:33per creare questo
00:08:34titolo
00:08:34perché comunque si vede
00:08:35che a parte essere
00:08:36programmato bene
00:08:37è un titolo
00:08:38che c'è dietro
00:08:38un sacco di soldi
00:08:39e altrimenti
00:08:40così via
00:08:41Sony
00:08:41per giusto per rimanere
00:08:42in proposito
00:08:43Sony nella prima metà
00:08:44dell'anno
00:08:44spenderà 4 milioni
00:08:45di sterline
00:08:46in pubblicità
00:08:47per sponsorizzare
00:08:48tutta la roba
00:08:48PlayStation 3
00:08:49e la metà
00:08:502 milioni
00:08:50saranno solo
00:08:51per Killzone 2
00:08:52quindi
00:08:52le sborse economiche
00:08:55è grande
00:08:55se non vende questo
00:08:56deve essere un titolo
00:08:57million seller
00:08:57e comunque appartiene
00:08:58a un genere
00:08:59che dovrebbe vendere
00:09:00anche in America
00:09:01a differenza
00:09:01di un Little Big Planet
00:09:02che è andato
00:09:04medio medio basso
00:09:05in Giappone
00:09:07ce la farà
00:09:07secondo te
00:09:08non è possibile
00:09:08proprio
00:09:09vabbè
00:09:09ha venduto GTA 4
00:09:11alla fine
00:09:12sempre all'ordine
00:09:12di decine di miliardi
00:09:13di coppie
00:09:13magari
00:09:14centinaia
00:09:14o un milione
00:09:15di coppie
00:09:15come dovrebbe vendere
00:09:16invece nel resto del mondo
00:09:17il filmato
00:09:17l'apertura
00:09:18l'hanno visto tutti
00:09:18l'abbiamo pubblicato
00:09:19l'abbiamo mostrato
00:09:20anche la super diretta
00:09:21quindi tendenzialmente
00:09:22poi il menu
00:09:24semplicemente
00:09:24il gioco
00:09:26a parte i riconoscimenti
00:09:27il Killzone.com
00:09:28che è tutto il punto
00:09:29di incontro
00:09:30del gioco
00:09:30che ve l'aggiornato
00:09:31poi in prossimità
00:09:32dell'uscita
00:09:32è possibile vedere
00:09:33le statistiche
00:09:34dei clan
00:09:34personali
00:09:35tutto quello
00:09:36che si fa nel gioco
00:09:36anche sul sito
00:09:37adesso se andate sul sito
00:09:39trovate tutta la storia
00:09:39del gioco
00:09:40che poi è abbastanza interessante
00:09:41le opzioni
00:09:42è un bel classico
00:09:43schermaglia
00:09:44perché il gioco
00:09:45permette
00:09:45poi ne parliamo
00:09:46la prossima volta
00:09:47comunque di fare
00:09:47anche il multiplayer
00:09:48offline
00:09:48con il bot
00:09:50tranquillamente
00:09:50zona di guerra
00:09:51la zona online
00:09:51che parleremo
00:09:52di per il prossimo
00:09:53è la campagna
00:09:54semplicemente
00:09:55con la possibilità
00:09:55di creare una nuova campagna
00:09:56e i 4 livelli di difficoltà
00:09:58i primi 3
00:09:59sono disponibili
00:09:59da subito
00:10:01il quarto
00:10:01viene sbloccato
00:10:02una volta finito
00:10:03il gioco
00:10:03la prima volta
00:10:04come primo consiglio
00:10:04già che tu mi hai detto
00:10:05anche a me personalmente
00:10:06che il gioco
00:10:06i primi 2 livelli di difficoltà
00:10:08sono abbandonati
00:10:0918
00:10:10perché adesso
00:10:10magari quando parlavo
00:10:11dell'intelligenza artificiale
00:10:13spiegano un attimo
00:10:13il perché
00:10:14secondo me
00:10:14i primi 2 livelli di difficoltà
00:10:15a meno che non siano
00:10:16comunque novelli
00:10:18novizi
00:10:18dei giochi FPS
00:10:19è meglio partire
00:10:20direttamente dal gioco
00:10:20più difficile
00:10:21selezione missione
00:10:22che semplicemente
00:10:23una volta che si accede
00:10:24o che si accede
00:10:25alla missione
00:10:26una volta che si accede
00:10:27alla missione
00:10:28è possibile ripartirla
00:10:29e rifarla
00:10:29a un livello di difficoltà
00:10:30differente
00:10:31perché poi
00:10:32già stiamo là
00:10:33faccio una premessa
00:10:34in questa diretta
00:10:36spoilereremo
00:10:37esatto
00:10:38evitiamo ovviamente
00:10:39di farvi dei dialoghi
00:10:40molto importanti
00:10:40però è spoiler
00:10:41spoiler
00:10:41farò vedere anche
00:10:42i livelli avanzati
00:10:43di conseguenza
00:10:44se non volete vedere
00:10:44chiudete la diretta
00:10:45e ciò berim
00:10:46aspettate 25 febbraio
00:10:48che esco
00:10:48ovviamente
00:10:48quindi questo qua
00:10:49già stiamo venendo
00:10:50a tutti i livelli di gioco
00:10:51semplicemente
00:10:5210 livelli quindi
00:10:54ci sono 10 ambientazioni
00:10:55non ci sono assolutamente
00:10:56foreste
00:10:57sole
00:10:58montagne e nevate
00:10:59tutto quanto
00:11:00ci sono variazioni
00:11:01delle stesse cose
00:11:02navicelle
00:11:03la spiaggia
00:11:04io ti interrompo
00:11:04così che promette
00:11:05le cose
00:11:05più ambienti chiusi
00:11:07più ambienti aperti
00:11:08cioè
00:11:08sono equiparati
00:11:09sì
00:11:10tendenzialmente un po' più chiusi
00:11:11perché ho visto un paio di livelli
00:11:12abbastanza chiusi
00:11:12tendenzialmente più chiusi
00:11:14però ad esempio
00:11:14come le spiagge
00:11:14salarium
00:11:16fino all'arrivo del palazzo
00:11:17di visare
00:11:17tutto quanto all'aperto
00:11:18quindi però tendenzialmente
00:11:20non ci sono
00:11:20sono stesse tonalità di colore
00:11:22cambia magari
00:11:23l'intensità del sole
00:11:24quindi tutte le tonalità di rosso
00:11:25nella raffineria
00:11:27ci sono tonalità
00:11:27un po' più chiare
00:11:28molto tecnologico
00:11:29tutto tecnologico
00:11:30futuristico
00:11:31perché sul sito
00:11:32killzone.com
00:11:33potete farvi un po' la storia
00:11:34semplicemente parte
00:11:35dall'esodo
00:11:35dei terrestri
00:11:36dalla terra
00:11:37ricerca di nuovi pianeti
00:11:38nel primo killzone
00:11:39c'era stato l'attacco
00:11:40degli Elgast
00:11:41dei nemici
00:11:41al pianeta bettica
00:11:43che sarebbe una colonia
00:11:44abitata dagli umani
00:11:45molto lussureggiante
00:11:46e adesso gli umani
00:11:47di contro
00:11:48attaccano proprio
00:11:48il pianeta degli Elgast
00:11:49Elgan
00:11:50sì
00:11:51che è chiamato Elgan
00:11:52e praticamente
00:11:52il pianeta è
00:11:53diciamo guidato
00:11:54da Scolar Visari
00:11:55che è questa sorta di leader
00:11:56molto
00:11:57ci sono molti richiami
00:11:58al totale di l'italia
00:12:00di l'italia
00:12:00comunque
00:12:00a l'italia
00:12:02molti richiami
00:12:03però
00:12:03secondo il loro punto di vista
00:12:04molto tedeschi
00:12:05anche come style
00:12:07proprio come sono disegnati
00:12:08per lozzare
00:12:08anche di super più
00:12:09simboli
00:12:09molto SS
00:12:11molto SS
00:12:11è proprio leader
00:12:13molto comunque
00:12:14anche nei filmati
00:12:15le cazzine
00:12:16molto
00:12:16come dire
00:12:17carismatico
00:12:17duro
00:12:18e inculca
00:12:19lo spirito della guerra
00:12:20all'interno
00:12:21subito subito
00:12:22quanto tempo di gioco
00:12:23allora
00:12:24dalle 8 alle 10 ore
00:12:25a seconda delle difficoltà
00:12:26a seconda della vostra bravura
00:12:27quindi comunque
00:12:28più lungo di un Call of Duty
00:12:29più lungo di un Call of Duty
00:12:30che era solo 6 ore
00:12:31ma molto più corto
00:12:32di un Bioshock
00:12:32di un Bioshock
00:12:33che durava 20, 25, 30
00:12:34a seconda delle cose
00:12:35come riferimento
00:12:36quindi 10 ore
00:12:38tendenzialmente
00:12:38la cosa buona
00:12:39ovviamente
00:12:39in queste 10 ore
00:12:40si fa sempre qualcosa
00:12:41i tempi morti
00:12:42sono ridotti al minimo
00:12:43non ci sono fasi
00:12:44di esplorazione
00:12:44tranne un paio di punti
00:12:45in cui si perdono
00:12:465 minuti
00:12:47o 2, 3 minuti
00:12:47ad andare in giro
00:12:48per il resto
00:12:49ci sono sempre scontri a fuoco
00:12:50gestione dei compagni di squadra
00:12:52si è morto da soli
00:12:53si è morto da un'altra
00:12:53allora c'è sempre
00:12:54il 90% del tempo
00:12:55si è con un compagno di squadra
00:12:57insieme
00:12:59talvolta con due compagni di squadra
00:13:00che sono anche
00:13:01i commilitoni
00:13:02gli puoi dare degli ordini
00:13:03oppure
00:13:03assolutamente no
00:13:05sono compagni
00:13:07che fanno parte della storia
00:13:07sono Rico, Garza
00:13:09e così via
00:13:10hanno la propria intelligenza artificiale
00:13:12possono morire
00:13:14e in quel caso
00:13:15possono essere rianimati
00:13:16quindi si preme il tasto
00:13:17cerchio classico
00:13:17e vengono rianimati
00:13:18Gears of War
00:13:19si alla Gears of War
00:13:20il problema è che
00:13:22se schiattate voi
00:13:23se morite voi
00:13:24loro non vengono a prenderli
00:13:25quindi se si muore
00:13:26non c'è il fuoco amico
00:13:27nel senso che
00:13:28potete ammazzarli tranquillamente
00:13:29se vi stanno sulle balle
00:13:30e li ammazzate
00:13:30li vengono a terra
00:13:31li vengono a terra
00:13:32non sono obbligatori
00:13:34per completare la missione
00:13:35assolutamente no
00:13:36infatti
00:13:37quando finisce la missione completa
00:13:39loro ovviamente
00:13:40vengono riesumati
00:13:41automaticamente
00:13:42in tali punti
00:13:43in alcuni punti
00:13:44ci sono assalti
00:13:45difese
00:13:45e a quel punto
00:13:46ci sta lo scontro
00:13:47su larga scala
00:13:47ci sono altri
00:13:48personaggi controllati
00:13:49dal computer
00:13:50che non hanno identità propria
00:13:51sono vari soldati
00:13:53che arrivano
00:13:54li potrete uccidere anche voi
00:13:55tranquillamente
00:13:56o essere uccisi
00:13:56e quindi
00:13:57fanno parte
00:13:58e creano l'atmosfera
00:13:59dell'assalto
00:13:59e quindi diventa un po' più
00:14:00alla goal of duty
00:14:02proprio molto molto simile
00:14:04da questo punto di vista
00:14:05appunto per quanto riguarda
00:14:06lo scripting
00:14:07ovviamente il gioco
00:14:08è un gioco lineare
00:14:09quindi scriptato
00:14:11in alcuni contenuti
00:14:12però
00:14:12tendenzialmente
00:14:13quando ci sono gli assalti
00:14:14non è scriptato
00:14:15ci sono l'assalto predefinito
00:14:1650 persone a seconda
00:14:17di livello di difficoltà
00:14:18100 e finiscono lì
00:14:19in taluni punti invece
00:14:21bisogna
00:14:21finché non si raggiunge
00:14:22un punto
00:14:23continuo a sparare
00:14:24all'infinito
00:14:25però sono dei punti
00:14:27specifici
00:14:27il gioco alterna
00:14:28fasi in cui
00:14:29semplicemente bisogna
00:14:30ripulire l'area
00:14:31e quindi sono un numero
00:14:31predefinito di persone
00:14:33e altre fasi in cui
00:14:34bisogna raggiungere
00:14:35un punto
00:14:35o uccidere un particolare
00:14:37boss
00:14:37per poter andare avanti
00:14:39quindi un misto
00:14:41quello di usi
00:14:41si sta anche da soli
00:14:42però
00:14:42si
00:14:43tendenzialmente
00:14:44giustificato la storia
00:14:45perché il proprio compagno
00:14:45ad esempio
00:14:46si rimane all'altra parte
00:14:47a questo punto
00:14:48oppure dovete raggiungere
00:14:49i propri compagni
00:14:50a un certo punto
00:14:50però diciamo
00:14:50un 90% del tempo
00:14:52c'è sempre qualcuno
00:14:53che vi vada
00:14:53ci sta qualche cosa
00:14:54che abbiamo guardato
00:14:55vogliono sapere
00:14:56ovviamente
00:14:56a parte i vari
00:14:58confronti grafici
00:14:59con i giochi
00:15:00lo vedono loro
00:15:01in prima persona
00:15:01vogliono sapere
00:15:02quanti armi ci sono
00:15:02come è la fisica
00:15:03se il gioco è fluido
00:15:06ok
00:15:06se c'è interazione
00:15:07innanzitutto
00:15:07vorrei fare una nota
00:15:08tecnica
00:15:08l'abbiamo detto
00:15:09già l'altra volta
00:15:10il gioco è
00:15:10nativo 720p
00:15:12però in realtà
00:15:12è renderizzato
00:15:14è renderizzato
00:15:15è renderizzato
00:15:18per quanto riguarda
00:15:19le linee verticali
00:15:20a 1080p
00:15:21non a 720p
00:15:23il che significa
00:15:23che se settate
00:15:25la PS3
00:15:25in 1080p
00:15:27soltanto 1080p
00:15:28il gioco verrà
00:15:29upscalato
00:15:30dalla console
00:15:31a 1080p
00:15:32quindi a differenza
00:15:33di un Little Big Planet
00:15:34o di altri giochi
00:15:34il gioco
00:15:35ha la situazione
00:15:36leggermente più alta
00:15:37per quanto riguarda
00:15:38le linee verticali
00:15:38siccome PS3
00:15:39permette di fare
00:15:40l'upscaling
00:15:41delle linee orizzontali
00:15:43settandola a 1080p
00:15:44viene fatto l'upscaling
00:15:45e quindi è meglio
00:15:46tendenzialmente
00:15:46l'upscaling
00:15:47fatto da hardware
00:15:48dalla console
00:15:49come accade invece
00:15:50su tutti i giochi
00:15:50per 360
00:15:51è migliore di quello
00:15:52fatto dalla TV
00:15:53quindi c'è un leggero
00:15:54miglioramento di qualità
00:15:56da questo punto di vista
00:15:56senza scapito
00:15:58delle prestazioni
00:15:58ovviamente
00:15:59dell'upscaling hardware
00:16:00questa è una nota tecnica
00:16:01le armi sono
00:16:03molto molto realistiche
00:16:04tranne un paio
00:16:05sono vari tipi di fucili
00:16:06di assalto
00:16:06ce ne sono tre tipi
00:16:07c'è il classico
00:16:08fucile a canne mozzo
00:16:09lo shotgun
00:16:10c'è il fucile a cecchino
00:16:11la pistola
00:16:13lancia granate
00:16:14lancia granate
00:16:14lancia granate
00:16:15poi ci sono due tipi
00:16:16di granate
00:16:17granate esplosive
00:16:18granate elettrica
00:16:18che lanci a mano
00:16:19o che lanci con lancia granate
00:16:20il lancia granate
00:16:21c'è le sue granate
00:16:22che sono simile
00:16:22poi ci sono le granate
00:16:23classiche
00:16:24che possono essere anche
00:16:24caricate
00:16:26lanciate alla fine
00:16:27e cariche elettriche
00:16:29che semplicemente
00:16:29creano un campo
00:16:30di forza elettrico
00:16:30che se una persona
00:16:31ci sta dentro
00:16:32schiatta o comunque
00:16:32perde energia
00:16:33funziona anche come barriera
00:16:34il campo di forza
00:16:35oppure è solo offensivo
00:16:37poi ci sta
00:16:37ci sta una sorta di bolt gun
00:16:39un'arma che spara
00:16:40dei proiettili
00:16:41che prendono
00:16:42diciamo l'avversario
00:16:43lo arpionano proprio
00:16:44lo staccano nel muro
00:16:45perché è molto potente
00:16:46e dopo un po' esplodono
00:16:47quindi sono tipo
00:16:48gli arpioni che esplodono
00:16:49tipo quelli che si sono visti
00:16:50su resistance
00:16:51più o meno
00:16:52come il funzionamento
00:16:54poi magari
00:16:54ci facciamo vedere
00:16:55perché ci sta proprio
00:16:55la stazione
00:16:56le armi sono tutte
00:16:56a fuoco singolo
00:16:58non esiste fuoco alternativo
00:16:59il gioco da questo punto di vista
00:17:00è realistico
00:17:01oppure poco generoso
00:17:02ci sono soltanto due armi
00:17:04la pistola
00:17:04sempre classica
00:17:05un colpo infinito
00:17:06e poi le revolver
00:17:08e poi un'altra
00:17:09diciamo arma
00:17:10senza fuoco secondario
00:17:12c'è la modalità di mira
00:17:13quindi si può mirare meglio
00:17:14e poi quindi
00:17:15quante armi si possono portare
00:17:16contemporaneamente Antonio?
00:17:18una sola
00:17:19una sola
00:17:19una sola
00:17:20la pistola più una
00:17:21una pistola più una
00:17:22in questo caso
00:17:23non c'è un'arma speciale
00:17:23non solo
00:17:24sia che porti il bazooka
00:17:25che il fucile
00:17:26è sempre una
00:17:26sì
00:17:26quindi ci sono vari punti
00:17:28di rifornimento
00:17:28lì bisogna decidere
00:17:30qual'arma a scegliere
00:17:31e poi non sono sempre tutte disponibili
00:17:32ovviamente
00:17:33però qual'arma a scegliere
00:17:34per la situazione apposita
00:17:36e così via
00:17:36l'ultima arma che volevo dire
00:17:37è la arma
00:17:38la bolt gun
00:17:39quindi a scariche elettriche
00:17:40classica
00:17:41che però viene utilizzata
00:17:42soltanto per circa
00:17:43la mezzoletta del gioco
00:17:44perché è un'arma
00:17:45semi indistruttibile
00:17:46perché è molto più potente
00:17:47e lì il gioco come sta
00:17:48non è più
00:17:49ammazzare le persone
00:17:50ma trovare il giusto tempo
00:17:51di ricarica
00:17:52perché
00:17:52quando ricaricate
00:17:53sarete molto vulnerabili
00:17:54però quando sparate
00:17:55siete quasi indistruttibili
00:17:56quindi come scelta
00:17:57di game design
00:17:58viene usata
00:17:59questa arma
00:17:59che viene giustificata
00:18:00dalla storia
00:18:01e viene utilizzata
00:18:02soltanto in questi
00:18:0330 minuti di gioco
00:18:03quindi niente lanciagranate
00:18:05sull'arma
00:18:06tipo ad agguerra
00:18:07no ci sta proprio
00:18:07l'arma lanciagranate
00:18:08e basta
00:18:08e quindi tu prendi
00:18:09il lanciamissili
00:18:10lo prendi davanti
00:18:10con il lanciamissili
00:18:11e quando ti sei scaricato
00:18:12devi prendere un'arma da terra
00:18:13ad esempio
00:18:14ok
00:18:14oppure perché ci sono
00:18:15delle sezioni
00:18:15in cui ci sono dei cari armati
00:18:16da buttare giù
00:18:17ovviamente il lanciamissili
00:18:18è meglio
00:18:18ma il lanciamissili
00:18:19fa cagare
00:18:19ecco molto tecnico
00:18:21non è molto utile
00:18:22anche per le persone
00:18:23perché comunque
00:18:24è poco preciso
00:18:26fisicità
00:18:27super fisicità
00:18:28le armi subiscono
00:18:29il rinculo
00:18:30se c'è un'esplosione
00:18:31se ci sono cassino attorno
00:18:32se venite colpiti
00:18:33si muovono
00:18:34come è il rinculo
00:18:34si alza parecchio
00:18:35l'arma con la raffica
00:18:36oppure
00:18:37io penso che sia
00:18:38tra i giochi
00:18:39se no il gioco
00:18:39ha più fisicità
00:18:40attualmente disponibile
00:18:41sulla piazza
00:18:42è veramente difficile
00:18:43scordatevi come resistance
00:18:44se fare un esempio
00:18:45per la station 3
00:18:45che state fermi
00:18:46mi date tranquilli
00:18:48e spate
00:18:48dovete essere veloci
00:18:50dovete spesso utilizzare
00:18:51la mira
00:18:51che è quindi
00:18:52questo ulteriore miglioramento
00:18:53quindi non so
00:18:54il mirino dell'arma
00:18:55piuttosto che il sensore
00:18:56il fucile a cecchino
00:18:57perché altrimenti
00:18:58non riuscite a colpire i nemici
00:18:59potete stare anche mezz'ora
00:19:00quindi dovete avere
00:19:00un minimo più di bravura
00:19:02nella mira
00:19:03rispetto ad altri giochi
00:19:03perché ripeto
00:19:04le armi subiscono
00:19:05completamente
00:19:05qualsiasi cosa
00:19:06che succede su schermo
00:19:07senti parlando di armi
00:19:08e copertura
00:19:09il sistema di copertura
00:19:10che tanto aveva
00:19:11è identico al previo
00:19:12io
00:19:13mentre alcuni siti
00:19:14dicono che è perfetto
00:19:15io dico che
00:19:16è una buona introduzione
00:19:17perché è sicuramente
00:19:18più veloce
00:19:19utilizzarlo per coprirsi
00:19:21rifiatare
00:19:22e risparare
00:19:22dopo di che
00:19:23ci sono due problemi
00:19:24i tasti usati
00:19:25dal sistema di copertura
00:19:26sono troppi
00:19:27si preme
00:19:27L2
00:19:29per abbassarsi
00:19:30e si va
00:19:30e quindi si aggancia
00:19:31il muretto
00:19:32o la sporgenza laterale
00:19:33col tasto analogico sinistro
00:19:35ci si sporge lateralmente
00:19:37oppure verso sopra
00:19:38a questo punto
00:19:39si spara con R1
00:19:41e ancora meglio
00:19:42siccome comunque
00:19:43è molto impreciso
00:19:44sparare soltanto con R1
00:19:45bisogna premere anche la mira
00:19:46il sistema di controllo di base
00:19:48ti permette di utilizzare
00:19:49la mira
00:19:49con R3
00:19:51a questo punto
00:19:52bisogna premere quindi
00:19:53quattro tasti
00:19:54che non ha senso
00:19:54i tasti non sono configurabili
00:19:56ci sono quattro modalità
00:19:58c'è anche la modalità
00:19:59non è che non sono configurabili
00:20:00ci sono solo quattro settaggi
00:20:01e che succede?
00:20:03che ci sta anche quello là
00:20:04nel quale si può mettere
00:20:05la mira su L1
00:20:06ma che succede?
00:20:07è impossibile
00:20:08devi premere
00:20:08il tasto analogico sinistro
00:20:10L1
00:20:11L2
00:20:12muovere la visuale
00:20:14e sparare
00:20:15e sparare
00:20:15quindi è una cosa impossibile
00:20:16l'unico che funziona
00:20:18dopo un periodo di pratica
00:20:19è quello standard
00:20:20però non è certo
00:20:21il massimo di usabilità
00:20:22comunque
00:20:23non funziona nel multiplayer
00:20:24nel multiplayer
00:20:25e soprattutto
00:20:26nel multiplayer
00:20:27il secondo problema
00:20:28qual è?
00:20:28che in realtà
00:20:28dopo un po'
00:20:29ovviamente ci si abitua
00:20:30e si usa bene
00:20:30però
00:20:31i tipi di copertura
00:20:33sono tutti quanti derivati
00:20:34dalle scelte dei programmatori
00:20:35non è che ogni posto
00:20:36ci si può riparare
00:20:37ci sono dei muretti
00:20:39ma anche muretti
00:20:40magari delle sporgenze
00:20:41dei portoni
00:20:42dei muri
00:20:43dai quali non ci si può sporgere
00:20:45cioè non si può fare
00:20:46la nomina agganciata
00:20:47stop
00:20:47200 persone in 7
00:20:48bravissime
00:20:49non ci si può agganciare
00:20:51quindi semplicemente
00:20:52quando i programmatori
00:20:53vogliono
00:20:53che è la maggior parte del tempo
00:20:54ovviamente
00:20:55che funzioni la copertura
00:20:56allora funziona
00:20:57ma in alcuni punti
00:20:58dove è inspiegabile
00:20:59perché magari ci sta una porta
00:21:00vi potete appoggiare di lato
00:21:02non funziona
00:21:03e quindi dovete attaccare
00:21:04cioè ripararvi normalmente
00:21:05uscire fuori
00:21:06sparare e buttare
00:21:07secco proprio
00:21:07basta giocarlo solamente abbassandosi
00:21:10invece che utilizzare la copertura
00:21:12cioè mettere quell'altro
00:21:13secco di abbassi
00:21:13no perché c'è un problema
00:21:14perché abbassandosi soltanto
00:21:16vieni colpito comunque
00:21:17anche se vai
00:21:17c'è un muretto
00:21:18e ti abbassi soltanto
00:21:19vieni colpito
00:21:19bisogna agganciarlo
00:21:21perché lui come se si mettesse
00:21:22di spada a terra
00:21:22quindi comunque te la forza
00:21:24un po' la necessità
00:21:25però adesso ti ripeto
00:21:26è il sistema ideale
00:21:27per fare il mordi e fuggi
00:21:29il colpire
00:21:30però non funziona perfettamente
00:21:31quindi idea interessante
00:21:33realizzazione a metà
00:21:34diciamo una cosa
00:21:35e non c'è nel multiplayer
00:21:36e non c'è nel multiplayer
00:21:37e non c'è nel multiplayer
00:21:38è tutto
00:21:38brevissimo Antonio
00:21:39tra la copertura
00:21:41di Rainbow Six Vegas
00:21:42e questa qui
00:21:43visto che quella
00:21:44era un gioco
00:21:45ma ci siamo
00:21:46perché Rainbow Six
00:21:48andava premuto
00:21:48messo sport
00:21:49con la differenza fondamentale
00:21:50di Rainbow Six
00:21:51è molto più lento
00:21:52qui è molto più frenato
00:21:53infatti Rainbow Six
00:21:54appunto
00:21:55ti permetteva
00:21:56di fermarli
00:21:57comandavi la gente
00:21:58comandavi la gente
00:21:59ti mettevi all'esterno
00:22:00mi davi in tranquillità
00:22:01qua di essere un po' più veloce
00:22:02ripeto
00:22:03dopo un po' ci si abitua
00:22:04e si usa bene anche
00:22:05però
00:22:06non è una
00:22:06questi molti tasti
00:22:08non c'è l'aggancio
00:22:08alla Gears of War
00:22:09o a lanciarti
00:22:10perché si aggancia
00:22:11e voi potete muovervi
00:22:12liberamente
00:22:13sarebbe stato forse meglio
00:22:14però è da provare
00:22:15perché poi
00:22:16sono le nostre relazioni
00:22:17due domande
00:22:17che altrimenti
00:22:17li vengono appesi
00:22:18fluido sempre il gioco?
00:22:20si si
00:22:20sempre?
00:22:21ovviamente andrà
00:22:22sui 30
00:22:23poi siccome ci sono
00:22:23tanti tutti grafici
00:22:25magari quando qualche volta
00:22:26perde qualche frame
00:22:27c'è il blur
00:22:27e quindi non si nota
00:22:29scatta durante i caricamenti
00:22:30qualcosa
00:22:30ho visto intanto
00:22:31un po' di caricamenti
00:22:32considerando che questa è una versione
00:22:33completa al 95%
00:22:35allora come succede
00:22:36il gioco carica
00:22:37un 40-45 secondi cronometrato
00:22:39all'inizio di ogni macro sezione
00:22:41poi ho giocato un paio d'ore
00:22:42un'ora e mezza
00:22:43ogni tanto ci sono
00:22:44dei micro caricamenti
00:22:45ma tipo di un secondo
00:22:46o due
00:22:46però si blocca un attimino
00:22:47perché magari
00:22:48talvolta salva anche
00:22:49in comitanza del pacchetto
00:22:50comunque tendenzialmente
00:22:51è il streaming
00:22:52il caricamento della sezione
00:22:53l'ultima domanda
00:22:54poi vediamo il gioco
00:22:55interazione con l'ambiente
00:22:57al di fuori della copertura
00:22:58c'è interazione con l'ambiente
00:22:59si spaccano finestre
00:23:00casse
00:23:00assolutamente si
00:23:01si può stare attraverso
00:23:02attraverso il legno
00:23:03quindi passano i colpi
00:23:05si si
00:23:05attraverso il legno
00:23:06tra i muri
00:23:07i muri no
00:23:07però ci sono alcuni tipi di muri
00:23:09che se gli buttate il granate
00:23:10sopra si spaccano
00:23:11quindi poi ci sono sedie
00:23:12tavoli
00:23:13anche che ne sono sacchette
00:23:15di immondizia
00:23:15si ha dato l'impressione
00:23:16che l'ambiente sia distruttibile
00:23:18solo quando dice lui
00:23:19cioè quando funziona
00:23:20la narrazione
00:23:20il motore in gioco
00:23:21non prevede la distruttibilità
00:23:23e poi i programatori
00:23:24inseriscono la distruttibilità
00:23:25quando gli pare a loro
00:23:26e una buona parte del tempo
00:23:28è abbastanza distruttibile
00:23:29ovviamente
00:23:29scordatevi che vi cadono
00:23:31intere i muri
00:23:32ma si batte il filter
00:23:33però ci sono anche
00:23:33ad esempio ci sono le colonne
00:23:35che si vanno a rompere
00:23:36diventano sempre più secche
00:23:37quindi magari la colonna
00:23:38all'inizio
00:23:39vi potete riparare
00:23:40dopodiché
00:23:41infatti sono dei punti
00:23:42molto avanzati
00:23:43che all'inizio
00:23:45vi riparate
00:23:46ma a un certo punto
00:23:46vi sparano il missile dentro
00:23:48e potete andarvene da lì
00:23:49perché siete fregati
00:23:49iniziamo a giocare
00:23:50basta con la cosa
00:23:51adesso Vantonio
00:23:52si è strazitto
00:23:53vi parla un po'
00:23:53per l'intelligenza artificiale
00:23:54magari
00:23:55si
00:23:55stanno chiedendo a gran voce
00:23:57ovviamente
00:23:57poi ovviamente
00:23:58quando parlerai
00:23:59della grafica
00:24:00dirai se c'è
00:24:00l'anti-aliasing
00:24:01e quant'altro
00:24:02siccome comunque
00:24:03tendenzialmente
00:24:03vi abbiamo fatto vedere
00:24:04già tante cose
00:24:05già nella precedente
00:24:06super diretta
00:24:06su Keyzone 2
00:24:07andiamo un poco avanti
00:24:08vi faccio vedere
00:24:09un po' di cose
00:24:10magari le armi nuove
00:24:11poi se abbiamo tempo
00:24:12vi faccio delle roba vecchie
00:24:13magari qualcosa
00:24:14vedete per ogni macroarea
00:24:16si possono scegliere i punti
00:24:17praticamente
00:24:18come avete visto
00:24:18lì è entrato dentro una parte
00:24:20adesso sceglie il punto preciso
00:24:21certo
00:24:21allora
00:24:22sì
00:24:22qua
00:24:23partiamola qui
00:24:25facciamo
00:24:26probabilmente uguale
00:24:27siccome
00:24:27non voglio morire troppo
00:24:29comunque
00:24:30l'intelligenza artificiale
00:24:31come funziona
00:24:32allora
00:24:32i nemici sono di diverse tipologie
00:24:33e che succede
00:24:34che alcuni nemici
00:24:35stanno
00:24:36tendenzialmente agiscono
00:24:37sempre in squadra
00:24:38quindi cosa vi fanno
00:24:39si muovono continuamente
00:24:40da una copertura
00:24:41all'altra
00:24:42vi buttano le bombe
00:24:43per farvi cambiare di posizione
00:24:44quindi sono molto molto credibili
00:24:46poi ci sono altre squadre
00:24:47di nemici
00:24:48invece che vi vengono di fronte
00:24:49però
00:24:49uno vi viene di faccia
00:24:50uno di lato
00:24:51e fanno capriole
00:24:52per non farsi colpire al volo
00:24:53quindi tendenzialmente
00:24:54è molto molto credibile
00:24:55che succede però
00:24:56i primi due livelli di difficoltà
00:24:58siccome
00:24:59ci vuole molto tempo
00:25:00prima che si vengono uccisi
00:25:01si può andare un pochino
00:25:03all'arrembaggio
00:25:04a cercare di colpirli
00:25:05con l'attacco frontale
00:25:07perché c'è anche il colpore avvicinato
00:25:08a partire dal terzo livello
00:25:10di difficoltà
00:25:11e il quarto ancora di più
00:25:12ma già il terzo
00:25:13è quasi impossibile
00:25:14quindi bisogna usare
00:25:14molto di più la copertura
00:25:15e bisogna quindi
00:25:17nei scontri a fuoco
00:25:17si rimane molto tempo
00:25:19prima di
00:25:19ed è anche più divertente
00:25:20si è più divertente
00:25:21quindi tendenzialmente
00:25:22quegli livelli
00:25:23hanno un minimo
00:25:24di praticità
00:25:25per quanto riguarda
00:25:26i giochi FPS
00:25:28consiglio già da subito
00:25:29di giocare veterano
00:25:30se proprio siete novelli
00:25:31che non l'avete mai giocato
00:25:32un FPS
00:25:32allora magari partite
00:25:34da più facile
00:25:36potete vedere
00:25:38scrittato questo evento
00:25:39questo è un classico tipo di evento
00:25:40scrittato
00:25:40lui entra e comincia
00:25:41qua è dopo la sezione col treno
00:25:43se dopo lo facciamo vedere
00:25:44anche magari la sezione col treno
00:25:45quindi abbiamo conquistato
00:25:46il treno
00:25:47e ci facciamo fermare
00:25:48tutto in italiano
00:25:49tranne il filmato
00:25:50l'apertura
00:25:51che è sottotitolato
00:25:52soltanto in italiano
00:25:52doppiaggio medio
00:25:54doppiaggio medio
00:25:58qua siamo qui
00:25:58nella raffineria
00:25:59del pianeta Elgan
00:26:00ripeto
00:26:01tutto il pianeta Elgan
00:26:01il pianeta disastrato
00:26:03tutto spoiler
00:26:03ragazzi
00:26:04se vi dà fastidio
00:26:05scoprire del gioco
00:26:06un po' di trama
00:26:07dovete uscire dalla diretta
00:26:16la copertura
00:26:17la copertura la faccio vedere
00:26:18questa qua di lato
00:26:19così e poi
00:26:20subito mi hanno flancato
00:26:23come potete vedere
00:26:24praticamente
00:26:25spiega flancato
00:26:25che significa
00:26:26a girare
00:26:27esatto
00:26:27allora come potete vedere
00:26:28man mano che si viene colpito
00:26:30il schermo si sporca di sangue
00:26:31nel punto in cui
00:26:33vi sta colpendo
00:26:34cioè per farvi capire
00:26:34da che punto
00:26:35vi stanno sparando
00:26:36una bellissima trovata
00:26:37perché spesso
00:26:38non ci sono quindi
00:26:38frecce laterali
00:26:39o che si illumina di più
00:26:41nel punto in cui
00:26:41vi sta curando
00:26:42è praticamente
00:26:43al secondo di dove
00:26:43vi sta colpendo
00:26:44si sporca un po' di sangue
00:26:46fino a che si riempie
00:26:47tutto il schermo di sangue
00:26:47a quel punto
00:26:48la visione diventa
00:26:49in bianco e in nero
00:26:50e se venite a colpire
00:26:51un altro paio di volte
00:26:52crepate
00:26:53un po' come la lina
00:26:54esatto
00:26:55è bravissima
00:26:56proprio sullo stile di Uncharted
00:26:57tra l'altro
00:26:58ovviamente è classico
00:26:59Call of Duty
00:26:59e quindi
00:27:00basta stare riparati
00:27:01con un po'
00:27:01che il suo vuoto
00:27:02qualsiasi
00:27:02basta stare riparati
00:27:03un po'
00:27:03e il colore
00:27:04ritorna normale
00:27:04insomma
00:27:05ritornate normali
00:27:05giocate
00:27:06non ti sta preoccupare
00:27:07altrimenti
00:27:07se devi parlare
00:27:08in palla di fuoco
00:27:14dicevo comunque
00:27:15quindi le intelligenze artificiali
00:27:16in questo caso
00:27:16si può
00:27:17vedere
00:27:17vi aggirano un po'
00:27:18di lato
00:27:19a seconda
00:27:19del tipo
00:27:20di cose
00:27:21le animazioni
00:27:22sono tendenzialmente
00:27:23discrete
00:27:23ottime
00:27:24in alcuni casi
00:27:25è capitato
00:27:26qualche volta
00:27:26di avere quelle
00:27:27mitiche animazioni
00:27:28magari tutte
00:27:29pre-renderizzate
00:27:30ma tendenzialmente
00:27:30se spalate la gamba
00:27:32c'è l'animazione
00:27:32della gamba
00:27:33e così via
00:27:34a seconda di dove
00:27:35è colpita
00:27:47quindi questo è stato
00:27:48il micro scatto
00:27:49del caricamento
00:27:50si
00:27:52poi ci sono
00:27:53questa sorta
00:27:53di ragnetti malefici
00:27:58i ragnetti antichi
00:27:59questi sono
00:28:00perché?
00:28:01comunque ci ne freghiamo
00:28:02andiamo di qua
00:28:03c'è questo scattino
00:28:04del caricamento
00:28:05questa è sempre
00:28:05una sezione
00:28:06dove ci sono nemici
00:28:19fai se ci sono domande
00:28:20rispondo io
00:28:21posso rispondere
00:28:22anch'io
00:28:22come è il level design
00:28:24ti sembrano
00:28:25i livelli
00:28:25piuttosto lineari
00:28:26oppure
00:28:26possono
00:28:28possono essere
00:28:29previsibili
00:28:30talvolta ci sono
00:28:31un po' di strade
00:28:32fra virgolette
00:28:33secondarie
00:28:34cioè per arrivare
00:28:35allo stesso punto
00:28:36è lineare
00:28:36dovete arrivare dal punto A
00:28:37al punto B
00:28:38talvolta ci sono
00:28:38una vera libertà
00:28:40estrema
00:28:40no
00:28:41in alcuni casi
00:28:42potete magari
00:28:42prendere la strada
00:28:43COD
00:28:44ma sempre a B
00:28:44dovete andare a finire
00:28:45sempre è molto
00:28:47lineare nella sua cosa
00:28:48tra l'altro alcuni livelli
00:28:49sono pettenti lineari
00:28:50tipo questa scena
00:28:51in cui mi ha fatto vedere
00:28:52questa scena
00:28:52in cui utilizzate
00:28:53l'arma
00:28:53questa arma
00:28:54di impulsi elettro
00:28:55elettrici
00:28:56lì è proprio
00:28:57un binario
00:28:59fondamentalmente
00:28:59e in alcuni casi
00:29:00avete un po' più
00:29:01di versatilità
00:29:02però è un gioco lineare
00:29:03è un call of duty
00:29:05fra virgolette
00:29:06avete pure il colpo
00:29:07ravvicinato
00:29:07se lo puoi fare
00:29:08così magari
00:29:09ti metto conto
00:29:10che adesso
00:29:10sto già a livello
00:29:11medio
00:29:11quindi posso un po'
00:29:12fare il pazzoide
00:29:15più o meno
00:29:15quando mi fa nel sedere
00:29:27Antonio parliamo un secondo
00:29:29della storia
00:29:29come ti è sembrata
00:29:30coinvolgente
00:29:31oppure
00:29:32la storia come realizzazione
00:29:34è molto banale
00:29:36secondo me
00:29:36nel senso comunque
00:29:37riprendere i cliché classici
00:29:38della seconda guerra mondiale
00:29:39dopodiché
00:29:40è interessante
00:29:41è una semplice storia
00:29:42d'assalto
00:29:42se si fa tutta la lettura
00:29:47di quello che succede
00:29:49può essere interessante
00:29:50tendenzialmente
00:29:51però
00:29:51anche le cut
00:29:52sì
00:29:53alcune sono molto belle
00:29:54altre un po' di meno
00:29:56tendenzialmente
00:29:57ripeto
00:29:57il mondo grato
00:29:58è molto interessante
00:29:59però
00:29:59poi durante il gioco
00:30:00ci sono dei punti
00:30:01molto carini
00:30:02molto coreografici
00:30:03però non mi aspettavo
00:30:04certo
00:30:04diciamo che la storia
00:30:05è semplicemente funzionale
00:30:07colpi di scena
00:30:08sì
00:30:09la fine è molto interessante
00:30:10finisce molto molto bene
00:30:11tra pensi
00:30:12la fine
00:30:13c'è un punto
00:30:13veramente difficile
00:30:14rispetto al fluire
00:30:16ci sta un punto
00:30:16perché c'è tipo una
00:30:17vabbè se lo dico
00:30:18comunque dura un bel po'
00:30:19c'è proprio un trofeo
00:30:20e dice
00:30:20finisci il gioco
00:30:21la parte finale del gioco
00:30:23è entro 20 minuti
00:30:23perché non tanto quanto dura
00:30:25l'ultima parte
00:30:25ci sono le check point
00:30:26ovviamente
00:30:26non è che devi fare
00:30:27tutti e 20 minuti
00:30:28non è Sonic a list
00:30:29però dico
00:30:30comunque ci sta questa
00:30:31la prova
00:30:31tendenzialmente
00:30:31se non ci riuscite
00:30:32potete caricare
00:30:33l'ultimo livello di nuovo
00:30:34ha la difficoltà più bassa
00:30:35le sequenze di intermezzo
00:30:36sono tutte così
00:30:37le calzini
00:30:37sono tutte motore di gioco
00:30:38ce n'è qualcuna come l'intro
00:30:39no no
00:30:40tutte quante motore di gioco
00:30:41come l'intro
00:30:41tutta in CGI
00:30:42non ce n'è mai
00:30:43nessuna?
00:30:43no no
00:30:43assolutamente
00:30:44ok
00:30:44allora nessuno
00:30:45questo è un boss
00:30:45allora un secondo
00:30:46nessuna domanda in privato
00:30:48sulla chat
00:30:48mi raccomando
00:30:49le domande fatele
00:30:50solo ed esclusivamente
00:30:51in diretta
00:30:51questo è un boss
00:30:52il suo boss introduce
00:30:54la bolt gun
00:30:55esatto
00:30:55è un boss immortale
00:30:57che quindi dovrete
00:30:57sfruttare l'ambiente
00:30:59per farlo fuori
00:30:59più che immortale
00:31:01però per farlo fuori
00:31:02più comodamente
00:31:03ovvero far cadere
00:31:03queste cose
00:31:04che lo paralizzano
00:31:05e poi colpire le stalle
00:31:08Antonio
00:31:09ci chiedono a gran voce
00:31:10i mezzi
00:31:11ci sono mezzi
00:31:12nel gioco
00:31:13si possono guidare?
00:31:14allora ci sta un cararmato
00:31:15che si usa
00:31:15in un punto
00:31:16che avete già visto
00:31:17in vari filmati
00:31:18poi ci sta
00:31:19la possibilità
00:31:20di prendere
00:31:20una torretta aerea
00:31:21mi sto spoilerando
00:31:22perché sennò
00:31:23l'abbiamo detto
00:31:24e poi
00:31:24una sorta di Mac
00:31:26di Mac
00:31:28questo ricorda
00:31:29molto la sezione
00:31:29per intenderci
00:31:30del Burmark
00:31:32di
00:31:32il Brumark
00:31:34di
00:31:35di Gears of War 2
00:31:37però non ci sono
00:31:37altri cararmati
00:31:39o cose del genere
00:31:41vedete
00:31:41ora esce la cosa di lì
00:31:42ma questo poi
00:31:43senza lo spoiler
00:31:44che succede dopo
00:31:45all'avversione
00:31:46un'altra missione
00:31:46vai
00:31:47quindi ripeto
00:31:48ci sta un cararmato
00:31:49una sezione
00:31:50in cararmato
00:31:51c'è una sezione
00:31:52una torretta aerea
00:31:53molto bella
00:31:53che magari vi facciamo vedere
00:31:54la sezione a bordo
00:31:55del Mecha
00:31:56Match Mecha
00:31:56che bisogna andare avanti
00:31:58anche Mecha
00:31:59no Mecha pure
00:31:59sono solta
00:32:00allora vedete qualche altra cosetta
00:32:02faccio dell'arma nuova
00:32:03che non l'avete mai vista
00:32:04quindi a questo punto
00:32:04sempre la raffineria
00:32:05e poi andiamo avanti
00:32:06vogliamo rispondere brevemente
00:32:08a questa domanda
00:32:09aliesing
00:32:10pulito
00:32:11non ne abbiamo parlato
00:32:12pulitissimo
00:32:12pulitissimo
00:32:13non c'è aliesing
00:32:14è molto pulito
00:32:14effetti speciali
00:32:15c'è un minimo di aliesing
00:32:16proprio quando siete proprio avvicinati
00:32:17vedete un minimissimo
00:32:18di scalottatura
00:32:19è normalissimo
00:32:20effetti speciali
00:32:20abbiamo visto che c'è
00:32:21un bel effetto di blur
00:32:23a sottolineare
00:32:23la velocità
00:32:24è un gioco fatto
00:32:25sugli effetti speciali
00:32:26ragazzi
00:32:27particellare a canzone
00:32:29nebbie volumetriche
00:32:31giochi di luce
00:32:32lens flare
00:32:33raggi di dio
00:32:34movimenti sul fumo
00:32:35quando passano
00:32:36le orme a terra
00:32:39quando si va sotto l'acqua
00:32:40e poi si tira l'asco
00:32:42l'acqua è finta
00:32:43l'acqua è bellissima
00:32:45però se sparate sull'acqua
00:32:46c'è una sovrapposizione di effetti
00:32:48semplicemente si spara
00:32:49sopra l'acqua
00:32:50e per il resto
00:32:51è un gioco di effetti
00:32:52guardate questo punto
00:32:54così di vista
00:32:56queste sono le machine
00:32:59però non c'ho la bolt gun
00:33:01però non po'
00:33:02quelle che si vedono
00:33:02su Akira
00:33:04ti ricordi?
00:33:09in questo caso
00:33:15si muovono
00:33:15tutto quanto
00:33:16non c'ho la bolt gun
00:33:17devo caricare
00:33:18una sezione più precedente
00:33:19qua non la puoi neanche prendere?
00:33:22quest'arma che sta appoggiando
00:33:23qua di fianco?
00:33:25va subito
00:33:26ah si eccoci
00:33:28bravo
00:33:29questo è sopra
00:33:32vedete effetti di fumo
00:33:34di fuoco
00:33:34di esplosioni
00:33:35in questo caso
00:33:35l'arma si ricarica
00:33:36in questa maniera
00:33:36un po' lenta
00:33:37quindi ci sono sezioni
00:33:38anche precedenti a questa
00:33:39nel quale
00:33:40l'arma è molto forte
00:33:41vedete
00:33:41perché comunque
00:33:42attacca il nemico
00:33:43però ovviamente
00:33:44vi troverete a essere attaccati
00:33:45in continuazione
00:33:46in una piattaforma
00:33:47in movimento
00:33:48e ci rimette 55 minuti
00:33:49di ricaricazione
00:33:50dovete scegliere
00:33:50il tempismo corretto
00:33:51per farla ricaricare
00:33:52in questo caso
00:33:52è tranquilla
00:33:53questa si ricarica
00:33:54acquisendo veramente
00:33:55energia elettrica
00:33:55dall'aria
00:33:56dall'aria
00:33:56è sempre il concetto
00:33:57che hanno questo
00:33:58sfruttamento
00:33:58dell'energia elettrica
00:33:59si perché è il tema portante
00:34:01l'energia elettrica
00:34:02è il tema portante
00:34:03del gioco
00:34:03gli Elgas hanno scoperto
00:34:05questa tecnologia
00:34:06è uno dietro
00:34:07con me
00:34:07si
00:34:10ho più di uno
00:34:19e dai
00:34:21ecco
00:34:21mi sento un po'
00:34:23dicevi
00:34:23non lo possono sfruttare
00:34:24la tecnologia
00:34:25è un bel uomo
00:34:25quindi
00:34:26si
00:34:27si
00:34:27si
00:34:27fa ente
00:34:27la tecnologia
00:34:28Elgas
00:34:28è questa sorta
00:34:29di scariche
00:34:31elettrostatiche
00:34:31che possono
00:34:32essere
00:34:32che possono
00:34:33fungare
00:34:34l'energia
00:34:34per qualsiasi
00:34:35macchinario
00:34:35Elgas
00:34:35infatti
00:34:36ci sono
00:34:36una bella
00:34:37cutscene
00:34:38proprio
00:34:38una di queste
00:34:39qua
00:34:39che vedrete
00:34:39proprio perché
00:34:40sfrutteranno
00:34:41questa cosa qui
00:34:42ci sono pochi boss
00:34:43perché comunque
00:34:44il gioco tendenzialmente
00:34:45è realistico
00:34:45quindi esistono
00:34:47degli Elgas
00:34:47più forti
00:34:49qualche macchinario
00:34:50però tendenzialmente
00:34:50ci sono pochi boss
00:34:51da questo punto di vista
00:34:52Antonio
00:34:53ci puoi spiegare
00:34:54se il 6-axis
00:34:55si usa in qualche modo?
00:34:56assolutamente sì
00:34:57il 6-axis serve
00:34:58per attivare
00:34:59il C4
00:35:00quindi si fa
00:35:01proprio come nella realtà
00:35:01quindi si piazza il C4
00:35:02si muove
00:35:03per attivare
00:35:04i vari scarichi
00:35:05elettrostatiche
00:35:06e poi si stacca
00:35:06con il 6-axis
00:35:08l'implementazione migliore
00:35:09in realtà
00:35:09il fucile
00:35:10era cecchino
00:35:10tra niente
00:35:11tenendolo stretto
00:35:12il 6-axis
00:35:12il mirino
00:35:13sarà più preciso
00:35:15quindi
00:35:16farà fin
00:35:16il 6-axis
00:35:18come se fosse
00:35:18un altro fucile
00:35:20più siete fermi
00:35:21con la mano
00:35:22il tremolino
00:35:23nella mano
00:35:24anche il mirino
00:35:25quindi niente pulsanti
00:35:27per trattenere
00:35:27il respiro
00:35:28alla Call of Duty
00:35:28per intendersi
00:35:31Luca888
00:35:31te lo dico a te
00:35:32non scrivere in maiuscolo
00:35:33anche per tutti gli altri
00:35:34che lo scrivono
00:35:35il maiuscolo
00:35:36nel grassetto
00:35:39ripeto
00:35:39quindi
00:35:39si
00:35:41continuiamo a chiccare
00:35:42e a bannare Toto
00:35:43e adesso si chiama
00:35:44Toto 9436
00:35:46ogni giorno si cambia
00:35:47quindi ripeto
00:35:48le due implementazioni
00:35:49del 6-axis
00:35:50sono queste due
00:35:50assolutamente
00:35:51semplicemente
00:35:52ovviamente
00:35:53come al solito
00:35:53il 6-axis
00:35:54niente può dare di più
00:35:55però comunque
00:35:56almeno
00:35:56qui l'hanno sfruttato
00:35:57per aumentare il senso
00:35:58l'immedesimazione
00:35:59che era una bella trovata
00:36:00anzi ti dirò
00:36:01probabilmente
00:36:01una forse
00:36:02fra le trovate più intelligenti
00:36:03sì perché
00:36:03a me lo ti immedesimi
00:36:03più
00:36:04l'ufficilità cecchino
00:36:05ci sta
00:36:06bello anche questo effetto
00:36:07durante il caricamento
00:36:07che si muove
00:36:08ripresa
00:36:09come se si muovesse dentro
00:36:10è carina
00:36:10l'avec è uno dei
00:36:12militari
00:36:14senti
00:36:14non so se ne abbiamo
00:36:15avete visto lì
00:36:16dove potete scegliere l'arma
00:36:17all'inizio
00:36:17non so se ne abbiamo già parlato
00:36:18com'è l'intelligenza artificiale
00:36:21l'ha detto
00:36:21allora
00:36:21ripeti perché lo chiedono
00:36:23tu pensai
00:36:23per quelli che sono entrati
00:36:26adesso
00:36:28questa è la sezione che volevo far vedere
00:36:30quindi
00:36:31allora
00:36:31il terzo artificiale è
00:36:33allora
00:36:33fino praticamente
00:36:34i primi due livelli di difficoltà
00:36:39troffi anche
00:36:41più in gruppo
00:36:41fa capriole
00:36:42schifo e tutto quanto
00:36:43la vera e propria differenza
00:36:44è che
00:36:44all'ambientare del livello di difficoltà
00:36:46in particolare dal terzo
00:36:46che è il veterano
00:36:47perché l'ultimo si sblocca
00:36:48solo se finite il gioco interamente
00:36:49a partire dal terzo
00:36:51che è il veterano
00:36:52praticamente cosa succede
00:36:53il nemico tende a essere
00:36:54molto più resistente
00:36:55quindi le tattiche
00:36:56di assalto
00:36:58frontale
00:36:58proprio così
00:36:59indiscriminato
00:37:00dalla rampa
00:37:00non sempre ovviamente
00:37:01però una buona parte
00:37:02delle volte
00:37:02che magari per cercare
00:37:03di dare il colpo
00:37:04da vicino
00:37:04tende molto più
00:37:05a farvi fuori
00:37:06cioè è molto più difficile
00:37:07riuscire a raggiungere
00:37:07specie se il nemico
00:37:09ci sono più nemici
00:37:10su schermo
00:37:10invece nei primi due livelli
00:37:11di difficoltà
00:37:12vi perdona un po' di più
00:37:13questo tipo di arrembaggio
00:37:14che più che altro
00:37:14avete più tempo
00:37:15per subire i colpi
00:37:16e quindi potete arrivare
00:37:17prima sul nemico
00:37:18però diciamo
00:37:18come tecnico
00:37:19come tattica
00:37:20più o meno è intelligente
00:37:21già anche a livelli più bassi
00:37:22assolutamente
00:37:24quindi qua ci troviamo
00:37:26sulla navicella
00:37:27ISA
00:37:27che deve
00:37:28è stata attaccata
00:37:30in questo caso
00:37:30come vedete
00:37:30c'è anche un po'
00:37:31di modifica della storia
00:37:32non è soltanto attacco
00:37:32a pianeta Elgas
00:37:33a questo punto
00:37:34gli Elgas
00:37:34si difendono
00:37:35e fanno la stessa cosa
00:37:36anche loro
00:37:38quindi adesso
00:37:39bisogna andare
00:37:39alla torretta
00:37:40e rispingere
00:37:41per un po' di tempo
00:37:42l'attacco
00:37:43degli Elgas
00:37:44vedete
00:37:45io se premo
00:37:45l'analogico sinistro
00:37:46verso su
00:37:46mi dice
00:37:47dove andare
00:37:49quella cosa
00:37:50su schermo
00:37:51compare
00:37:51solamente
00:37:51se tiene premuto
00:37:52l'analogico sinistro
00:37:53ok
00:37:53no no
00:37:54il tasto digitale
00:37:55scusa
00:37:55verso
00:37:55questo caso
00:37:57la torretta
00:37:57anche questo
00:37:58molto bello
00:37:58graficamente
00:38:00Pierpaolo
00:38:01te lo compri
00:38:01questo gioco
00:38:02non disse
00:38:02che hai la PS3
00:38:03ma non è
00:38:03sì sì
00:38:04assolutamente
00:38:04mi ruberò
00:38:05questa versione
00:38:06finale
00:38:06da Antonio
00:38:07appena
00:38:07rafferò
00:38:08tutto il sanzio
00:38:10ci sarà un po'
00:38:11di fila
00:38:11qui in redazione
00:38:12sì
00:38:13partono
00:38:14però le persone
00:38:14più importanti
00:38:15quindi ovviamente
00:38:15sto scherzando
00:38:16anche perché
00:38:17c'è ancora un po'
00:38:17di roba a gioco
00:38:18quindi te lo prenderei
00:38:18per prima
00:38:19c'è anche il nostro
00:38:20editore
00:38:20che ci vuole giurare
00:38:25esatto
00:38:25questo è molto
00:38:26coso
00:38:27incoming
00:38:27te lo ricordi
00:38:28c'era un gioco
00:38:29benchmark
00:38:30mamma mia
00:38:30era cramoroso
00:38:31una grafica
00:38:32che sfruttava
00:38:33le 3dfx
00:38:34ah poi lancia anche
00:38:35i missili
00:38:35c'è un numero
00:38:36limitato
00:38:37di missili
00:38:37ovviamente
00:38:38l'arma
00:38:40si si
00:38:41si
00:38:41si riscalda
00:38:41quindi
00:38:42ci sono bellissimi
00:38:42effetti di luce
00:38:43qua ma ne muovete
00:38:44la torretta
00:38:44probabilmente
00:38:45non si riescono a vedere
00:38:45bene nello streaming
00:38:47però
00:38:55dicono che questo livello
00:38:56assomiglia molto
00:38:57a livello
00:38:57blackheads
00:38:58di
00:38:58call of beauty
00:38:59esatto
00:39:00world at war
00:39:01che l'intusi è dentro
00:39:02l'idrovolante
00:39:03infatti è brutto
00:39:04l'anilella
00:39:04eh quello è bruttino
00:39:05mamma mia
00:39:07allora pazzo laziale
00:39:08ne abbiamo già parlato
00:39:10di texture
00:39:10sono clamorose
00:39:11si
00:39:12belle texture
00:39:13tranne qualche texu
00:39:14che si becca
00:39:14ogni tanto
00:39:14sui muri
00:39:15o sui ricetti
00:39:16che vanno avanti
00:39:18a cannone
00:39:19a far vedere
00:39:19dei pezzi
00:39:19perché altrimenti
00:39:20vi spoilerò troppo
00:39:21senti a livello di storia
00:39:22chi non ha giocato al primo
00:39:23su
00:39:23versione 2
00:39:24tranquillo
00:39:24è slegato
00:39:25ragazzi
00:39:26è attaccato
00:39:27però non è che fa
00:39:29dei richiami
00:39:29a Killzone 2
00:39:30è successo lì
00:39:32eccetera eccetera
00:39:32assolutamente
00:39:34naturalmente
00:39:35non è che sono pazzi
00:39:36ah ci sono anche
00:39:37sezioni un po' più brevi
00:39:39mi sembra di vedere
00:39:39si si
00:39:40questa sezione a bordo
00:39:41del Mac
00:39:41dovrebbe essere
00:39:42dicevo la grafica
00:39:43ovviamente beccherete
00:39:45le texture un po' più
00:39:46in bassa risoluzione
00:39:46o le ombre
00:39:47un po' strane
00:39:48anche un po'
00:39:49l'animazione
00:39:49cioè no l'animazione
00:39:50proprio la realizzazione
00:39:51del sangue
00:39:52un po' in bassa risoluzione
00:39:54tendenzialmente
00:39:54però l'impatto generale
00:39:55ci sono dei punti
00:39:56che è veramente devastante
00:39:57cioè
00:39:57più che altro perché appunto
00:39:59come dicevamo
00:39:59non è la potenza
00:40:00tecnica pure
00:40:01proprio l'uso dei filtri
00:40:02il casino
00:40:03il look generale
00:40:05pura paraculaggine
00:40:06per cui sono stati
00:40:07bravissimi
00:40:08sono stati bravissimi
00:40:09insomma i ragazzi
00:40:10di Guerrilla Games
00:40:11come diciamo
00:40:12come diciamo
00:40:13in più di occasione
00:40:13perché più di qualcuno
00:40:14ho visto che sia la metà
00:40:14nei miei confronti
00:40:15per il crisis
00:40:16perché in verità
00:40:16sono trovate tecniche
00:40:17un po' paraculi
00:40:18tipo che la fisica
00:40:19in verità è precalcolata
00:40:20in temporale
00:40:20non è calcolata in temporale
00:40:22ma è precalcolata
00:40:22eccetera eccetera
00:40:23ben venga
00:40:24cioè se poi il risultato
00:40:25è questo
00:40:25cioè che loro
00:40:25riescono a evitare
00:40:27magari dei calcoli
00:40:28troppo grossi
00:40:29però sfruttando a dovere
00:40:30la macchina
00:40:30e quindi facendo
00:40:31un look generale
00:40:32così bello
00:40:32chi se ne frega
00:40:33tanto non interessa
00:40:34a nessuno
00:40:34se sono stati bravi
00:40:35o meno a programmare
00:40:35il risultato è quello
00:40:36che conta
00:40:38questo l'impatto finale
00:40:39sono delle sezioni
00:40:40che è veramente
00:40:41molto molto bella
00:40:43a livello grafico
00:40:45poi facete dopo
00:40:46un livello ancora avanzato
00:40:47che abbiamo pubblicato
00:40:47anche il filmato ieri
00:40:48vedete che è bello
00:40:49veramente le torrette
00:40:50si surriscaldano
00:40:50e proprio
00:40:51le animazioni delle mani
00:40:52si si anche
00:40:53per esempio
00:40:53vedete le mani
00:40:54si muovono realmente
00:40:55tutto realistico
00:40:57tutto molto imprendato
00:40:58secondo me
00:40:59a parte ovviamente
00:41:00l'impatto grafico
00:41:01e tutto quanto
00:41:02ovviamente
00:41:02è proprio la cura
00:41:03dei dettagli
00:41:03che è molto elevata
00:41:05si proprio le mani
00:41:05che si muovono
00:41:06sulle due cloche
00:41:07di comando
00:41:07sono realistiche
00:41:08anche quando spara
00:41:09che spinge
00:41:09proprio il grilletto
00:41:13e tutte le luci
00:41:14hanno fatto
00:41:14veramente un buon lavoro
00:41:15da costumo
00:41:16bellissimo
00:41:22guardate questo scorcio
00:41:24quando esci qua
00:41:24l'ho scoperto
00:41:25comunque
00:41:26sono dei bellissimi
00:41:27giochi di luce
00:41:33senti
00:41:34secondo te
00:41:34l'audio com'è?
00:41:35a parte
00:41:35l'audio
00:41:37a livello di effetti
00:41:38di musica
00:41:39è eccezionale
00:41:39a parte
00:41:40il supporto
00:41:41per l'audio 7.1
00:41:43e tutte cose del genere
00:41:44ci sono tutti effetti
00:41:45di riverbero
00:41:46di otturazione
00:41:47in base
00:41:48a quando si viene colpiti
00:41:49e così
00:41:50quando si muore
00:41:50comunque
00:41:51ha fatto un lavoro
00:41:52stiamo a manco
00:41:53un po' di silenzio
00:41:53mentre giocavo
00:41:54così facciamo
00:41:54anche l'audio del gioco
00:41:55comunque
00:41:55quindi sto
00:41:56partolando
00:41:57per qualche secolo
00:42:10siccome è un mech chiuso
00:42:11con una cupola di vetro
00:42:13c'è anche i riflessi
00:42:14praticamente
00:42:15delle manopole
00:42:16di se stessi
00:42:17sopra il vetro
00:42:18del mech
00:42:19praticamente
00:42:19molto bello
00:42:20l'effetto
00:42:20guardate che
00:42:23si sta spaccando
00:42:24pure il vetro
00:42:25del mech
00:42:25si sta spaccando
00:42:27vedete?
00:42:31allora
00:42:31tutti chiedono
00:42:33una cosa
00:42:34se è meglio
00:42:35di Gizzo World 2
00:42:36a parte questo
00:42:37che non ha senso
00:42:38allora
00:42:38secondo te Antonio
00:42:40a quale gioco
00:42:41potrebbe essere
00:42:42paragonato
00:42:42non tanto
00:42:43tecnicamente
00:42:44ma come giocabilità
00:42:45come meccaniche
00:42:46un collo di un
00:42:47un call of duty
00:42:48ragazzi
00:42:48è un gioco di guerra
00:42:49un gioco di guerra
00:42:51d'ambientazione
00:42:51fantascientifica
00:42:52però
00:42:53e
00:42:53meno sguardo
00:42:54a guardare
00:42:55gli effetti
00:42:55lens flat
00:42:56bellissimo
00:42:59è un classico
00:43:00è un call of duty
00:43:01più lungo
00:43:03meno scriptato
00:43:04più intenso
00:43:06magari forse
00:43:07l'erodistoria
00:43:07non è il massimo
00:43:08magari
00:43:09normale
00:43:10ma ripeto
00:43:10c'ha dei picchi
00:43:11nel film d'operatura
00:43:12che è bellissimo
00:43:13non serve a nulla
00:43:14esatto
00:43:14e poi nella fine
00:43:15comunque è interessante
00:43:16ovviamente
00:43:17apre lo spazio
00:43:17al terzo capitolo
00:43:18c'è molta narratività
00:43:19durante le missioni
00:43:20o solamente fra una missione
00:43:21e l'altra
00:43:22ci sono molti dialoghi
00:43:23però purtroppo
00:43:24proprio i dialoghi
00:43:25in italiano
00:43:25sono una cosa
00:43:26meno riuscita
00:43:27rispetto agli effetti
00:43:28sonori
00:43:29sai
00:43:29perché comunque
00:43:30non c'hanno mordente
00:43:31non c'hanno quella
00:43:32il fatto di essere attori
00:43:33molto bravi
00:43:34quindi purtroppo
00:43:35come al solito
00:43:36purtroppo
00:43:36un po'
00:43:37perde
00:43:37però
00:43:37tendenzialmente
00:43:38ci sono delle scene
00:43:39sicuramente
00:43:39molto molto
00:43:40bello
00:43:40e sicuramente
00:43:41il leader avversario
00:43:42scuola
00:43:42avvisario
00:43:43è un fatto
00:43:43molto
00:43:44è la cosa
00:43:44più riuscita
00:43:44del gioco
00:43:45mi raccomando
00:43:45scusate
00:43:46nessuna domanda
00:43:47nessuna chat
00:43:48in privato
00:43:49per favore
00:43:50ok
00:43:50fai un altro anzono
00:43:52adesso vi lascio vedere
00:43:53un po' di casino
00:43:53su schermo
00:43:54ancora di più
00:43:54vogliono chiedere
00:43:55a che livello
00:43:55di sfruttamento
00:43:56del seller
00:43:57secondo te
00:43:57buttiamolo qui a caso
00:43:58dai
00:43:58ma basta
00:43:59con sta
00:43:59secondo me
00:44:00è l'82,2%
00:44:02gli amanti
00:44:02della console
00:44:03war
00:44:03non lo possiamo
00:44:05sapere
00:44:06non è che abbiamo
00:44:06un benchmark
00:44:07sotto che gira
00:44:08anche su 360
00:44:10che non verranno mai
00:44:11sfruttati al massimo
00:44:12totalmente
00:44:13comunque
00:44:13un gioco
00:44:14che esce di un anno
00:44:15o un anno
00:44:15sarà migliore
00:44:16a meno che
00:44:17non ci sono dei caproni
00:44:17chi lo sviluppa
00:44:18il discorso è questo
00:44:19ragazzi
00:44:19voi sbagliate
00:44:20a considerare
00:44:20che il seller
00:44:21venga sfruttato
00:44:21che cioè
00:44:22qualcuno dice
00:44:22oggi lo usiamo
00:44:23al 60%
00:44:24e lasciamo il 40%
00:44:25in idol
00:44:25che gira senza fare niente
00:44:26non è così ragazzi
00:44:27il processore
00:44:29come su qui
00:44:29ci viene sempre
00:44:30sfruttato al 100%
00:44:31il differenza è che
00:44:31quello che oggi
00:44:33riescono a fare
00:44:34sfruttando il 100%
00:44:35del processore
00:44:35è diverso
00:44:36da quello che riusciranno
00:44:37a fare fra due anni
00:44:38perché la routine
00:44:38di gestione delle luci
00:44:39fra due anni
00:44:40avranno ottimizzato
00:44:41a un punto tale
00:44:42che invece di occupare
00:44:42il 40% del processore
00:44:44occuperà il 5%
00:44:45e quindi si libera
00:44:46un 35%
00:44:47che può essere
00:44:48ostidizzato
00:44:48per la fisica
00:44:49il processore
00:44:50è sempre usato
00:44:50al 100%
00:44:51non è che sta lì fermo
00:44:52questo è un esempio
00:44:53dove c'è
00:44:53uno sfruttamento
00:44:55dei particellari
00:44:56poi anche
00:44:57di paraculate
00:44:58tipo lo
00:45:01scu...
00:45:01andate a
00:45:03creare
00:45:04la torre
00:45:05che fa lì
00:45:05tutte le esplosioni
00:45:06quindi
00:45:06all'impatto è eccezionale
00:45:08ovvio che poi
00:45:08ci sono tante
00:45:09come dire
00:45:10paraculate
00:45:11ma l'esplosione
00:45:12è completamente ferma
00:45:13o sbaglio
00:45:13il fungo atomico?
00:45:14no c'è un fungo atomico
00:45:16eh no
00:45:16è fermo
00:45:18il fungo atomico è fermo
00:45:19peccato
00:45:19qua ci sono
00:45:20tutte le animaticità
00:45:21questa è molto bella
00:45:21tutte le cose
00:45:22non sai il fungo atomico?
00:45:23no
00:45:23è in bobi
00:45:24non possiamo fare niente
00:45:25con quel carro
00:45:26cerchiamo di...
00:45:26e qua ci sta
00:45:27lo scontro a fuoco
00:45:28classico
00:45:34e quindi qua bisogna
00:45:35un attimino
00:45:35fare un poco di...
00:45:36beh lo hai fatto fuori
00:45:37però con quell'arma
00:45:42questo è un altro tipo
00:45:43di fucile
00:45:44S3
00:45:44è un fucile
00:45:45proprio un mitra
00:45:47quello che sembra
00:45:48un MG
00:45:49stalleggiabile
00:45:50senti ci sono
00:45:51missioni più o meno
00:45:52stealth
00:45:53Antonio?
00:45:53vedete questi qua
00:45:54sono i commilitoni
00:45:55che arrivano
00:45:56finché lo schiaffo
00:45:57ci posso ammazzare
00:45:57ci sono missioni
00:45:58di stealth?
00:45:59no
00:45:59no
00:46:00tutto action
00:46:00puro
00:46:02si
00:46:03si
00:46:03posso ammazzare
00:46:03tranquillamente
00:46:05quindi
00:46:05in definitiva
00:46:06merita tutto
00:46:07l'hype
00:46:08che ha creato
00:46:09durante questi
00:46:09due o tre anni
00:46:10è quindi
00:46:11l'agriller application
00:46:13definitiva
00:46:13per PlayStation 3?
00:46:14non ti sai che vuol dire
00:46:15definitiva
00:46:15però sicuramente
00:46:16l'agriller application
00:46:17per i primi sei mesi
00:46:18di PlayStation 3
00:46:19onestamente
00:46:21uno si aspettava tanto
00:46:22e promette tanto
00:46:23ovvio che non è innovativo
00:46:24per niente
00:46:24non c'è nulla di innovativo
00:46:26ovviamente
00:46:27tutto quanto
00:46:28però
00:46:28la cosa che si manca
00:46:30e lo scriverò anche
00:46:30in fase di recensione
00:46:31manca il co-op
00:46:32perché il suo gioco
00:46:33si presta perfettamente
00:46:34al co-op
00:46:35e tra l'altro
00:46:35ha confermato proprio oggi
00:46:37Sony
00:46:38guerrilla
00:46:38che non ci sarà
00:46:39una patch co-op
00:46:40ragazzi
00:46:40comunque non a breve
00:46:41magari fra due anni
00:46:42ma non a breve
00:46:43promette mai
00:46:45ovviamente
00:46:45questi sono
00:46:46sotto rispondo continuo
00:46:47o si puliscono?
00:46:47no
00:46:47finiscono
00:46:48finiscono
00:46:49ogni volta
00:46:50gli uccidi
00:46:51si rivanno a mettere
00:46:51in corretta
00:46:52ma perché sono intelligenti
00:46:53e rivanno
00:46:54ovviamente
00:46:55vedi
00:46:55mostrano già
00:46:55in un modo
00:46:56fa vedere un po' il cielo
00:46:57un po' in alto
00:46:59allora
00:46:59un rapporto reale
00:47:00un rapporto reale
00:47:01tutti i vari effetti
00:47:02punti
00:47:02poi vedete
00:47:03i lampi
00:47:04poi in certi punti
00:47:05passano anche
00:47:06nella vicenda
00:47:06vedete che questo
00:47:07è il nostro compagno
00:47:07schiattato
00:47:08perché questo
00:47:08è la parte
00:47:09della bambina
00:47:10della storia
00:47:10e se cade il tempo
00:47:11che succede?
00:47:12no no no
00:47:12è la distanza
00:47:13quella
00:47:14ah
00:47:14pensate
00:47:14penso che sia il tempo
00:47:18adesso sono rimasti
00:47:19in foglio
00:47:20sono andato
00:47:20a fare un po'
00:47:21che pure
00:47:21facciamo a livello normale
00:47:22adesso
00:47:22perché comunque
00:47:25lo posso dire
00:47:26a cerchiare
00:47:27ecco
00:47:28con questo potete vedere
00:47:28la questione
00:47:29della
00:47:30fra biguetto
00:47:31non linearità
00:47:31nel senso
00:47:32potete vedere
00:47:32Antonio l'obiettivo
00:47:33ha di salire sopra
00:47:34però
00:47:34ha tutta questa piazza
00:47:36libera
00:47:36ha tutta questa piazza
00:47:37libera
00:47:38che può andare
00:47:38dove preferisce
00:47:39fra virgolette
00:47:40comunque
00:47:40voleva anche cerchiare
00:47:41la sinistra
00:47:42però è arrivato
00:47:42un altro
00:47:43lì sopra
00:47:43però comunque
00:47:44sempre là deve andare
00:47:45ok
00:47:45comunque poi
00:47:46dopo questa sezione
00:47:47perché poi arriviamo
00:47:47un poco
00:47:48verso la fine del gioco
00:47:50ci sta un assalto
00:47:51che non ho mai visto
00:47:52in vita mia
00:47:53secondo me
00:47:53come a livello di casino
00:47:55vorrebbero vedere
00:47:56l'ultimo livello
00:47:57e l'ultimo livello
00:47:58di difficoltà
00:47:58a quello più alto
00:47:59ma tanto io
00:48:00sto parlando
00:48:01con schiatto
00:48:01non vedete
00:48:03l'intelligente
00:48:03perciò
00:48:04vedete
00:48:05me che schiatto
00:48:05ogni due secondi
00:48:06perché
00:48:06con quello che parlando
00:48:07e giocando
00:48:07è parte di questo assalto
00:48:09e poi stop
00:48:09tanto abbiamo detto
00:48:10ragazzi
00:48:10qua è spoiler
00:48:11quindi state attenti
00:48:14sperando di beccare
00:48:14tanto gioco
00:48:15c'è il 25
00:48:15cioè un mese
00:48:16per dimenticare tutto
00:48:17no?
00:48:17esatto
00:48:18forse se il cortino interno
00:48:19non sbaglio
00:48:20e poi abbiamo
00:48:22anche l'altro
00:48:23lì
00:48:23quando uscirà
00:48:24la recensione?
00:48:25lunedì
00:48:25lunedì recensione
00:48:26video recensione
00:48:27è un'anteprima
00:48:29sul voto
00:48:30abbiamo detto
00:48:30è sopra il 9
00:48:31e sotto il 10
00:48:32grande
00:48:33questa che è proprio
00:48:36risposta
00:48:36diplomatica
00:48:37al massimo
00:48:37dai possiamo
00:48:38siamo più precisi
00:48:40sopra il 9.1
00:48:41e sotto il 9.9
00:48:42va bene così?
00:48:43perché è sta precisione?
00:48:44beh abbiamo aumentato
00:48:45il livello di precisione
00:48:46dice comunque parecchio
00:48:47che non può essere 9.0
00:48:48magari la gente
00:48:49pensava
00:48:49non può essere 9
00:48:50non può essere 10
00:48:50è anche 10.0
00:48:51è fra il 9.1
00:48:53e il 9.9
00:48:55e poi ragazzi
00:48:56le recensioni
00:48:57per questi capolavori
00:48:58non vanno lette
00:49:00non c'è
00:49:00non va aperte
00:49:00a visto il voto
00:49:01va letta
00:49:02perché magari
00:49:04gli daremo
00:49:059.x
00:49:07e bisognerà capire
00:49:09il motivo
00:49:10per cui gli abbiamo dato
00:49:109.x
00:49:11e non il voto pieno
00:49:12piuttosto che un altro
00:49:13e quello bisogna
00:49:13leggere recensione
00:49:14perché comunque
00:49:15diciamo che il Zon2
00:49:16nella sua meraviglia
00:49:17nella sua spettacolarità
00:49:18nella sua bellezza
00:49:18ha fra virgolette
00:49:20delle limitazioni
00:49:21delle mancanze
00:49:21non è il capolavoro
00:49:23mi sono dimenticato
00:49:24di dire che c'è lanciafiamme
00:49:25anche
00:49:25molto bello
00:49:26come animazioni
00:49:27anche molto forte
00:49:29anche in questo caso
00:49:30però dipende
00:49:31dalla situazione
00:49:32di gioco
00:49:32in questo caso
00:49:32non è per niente
00:49:33scrippiato
00:49:33si ammazzano questi qua
00:49:35si entra nel cortile
00:49:36e vede
00:49:36laggiù c'è il palazzo
00:49:37dove ci si arriva
00:49:38di un certo Visari
00:49:39dove ci si arriva
00:49:40e questa è la zona
00:49:40veramente casinara
00:49:43Luca Oglia Pierpaolo
00:49:44chiede
00:49:45direttamente
00:49:45Alessandro
00:49:46il nostro regista
00:49:47cosa pensa
00:49:48di G-Zon2
00:49:50allora
00:49:50io posso fare
00:49:52questo commento
00:49:53perché oggi
00:49:53mi ha detto
00:49:54posso fare il commento
00:49:54che mi ha detto
00:49:56allora
00:49:57da neofita
00:49:58giocatore
00:49:59della Next Generation
00:50:00anche se lui
00:50:00sarà giocato in passato
00:50:01ha detto che
00:50:02è bello
00:50:03è tutto bellissimo
00:50:04da vedere
00:50:05piacevolissimo
00:50:06è tutto molto bello
00:50:07ma manca di personalità
00:50:08questo è stato
00:50:09il suo commento
00:50:10che ovviamente
00:50:10è un commento
00:50:11di una persona
00:50:12che sta giocando
00:50:13molto
00:50:14in ultimi tempi
00:50:14però ha fatto
00:50:15un po' di buco
00:50:15di non gioco
00:50:16tutto bellissimo
00:50:17ma manca
00:50:17un po' di personalità
00:50:18tu sei un po'
00:50:19d'accordo
00:50:20forse che gli manca
00:50:20diciamo
00:50:21un po' di
00:50:22mordente carisma
00:50:23forse un po'
00:50:24di storia
00:50:25forse
00:50:25io se sei sincero
00:50:27molto più resistance
00:50:28lo vedevo
00:50:28mancante
00:50:29comunque secondo me
00:50:30anche rispetto a resistance
00:50:33comunque è molto meglio
00:50:34comunque gli Elgas
00:50:35sono molto meglio
00:50:37caratterizzati
00:50:37anche nei disegni
00:50:38anche nelle cose
00:50:39di storia
00:50:40a livello di storia
00:50:41forse è un po'
00:50:42più povero
00:50:43di mordente
00:50:43fra virgolette
00:50:44cioè ti lascia felice
00:50:45dopo che l'hai finito
00:50:46di là ti dà
00:50:46una soddisfazione
00:50:48ti ha raccontato
00:50:48una bella storia
00:50:49da questo punto di vista
00:50:50forse era quel discorso
00:50:51un po' più privo
00:50:52come al solito
00:50:53lascia spazio
00:50:53per il tre
00:50:54e quindi comunque
00:50:55dà un po'
00:50:56fastidio
00:50:56un po' tutto fastidio
00:50:57perché potevano
00:50:58farlo meglio
00:50:58da questo punto di vista
00:51:01allora visto che
00:51:02Elrond non capisce
00:51:04acquisterai
00:51:05questo o resistance?
00:51:08beh ma resistance
00:51:08va il primo ovviamente
00:51:09resistance 1
00:51:11sono differenti
00:51:12oggi appena
00:51:13finisce questo
00:51:14no
00:51:15domanda di Steve
00:51:16domanda di Steve
00:51:17a Pierpaolo
00:51:19come la fisica
00:51:21rispetto a FIAR
00:51:21tu che hai giocato
00:51:22il primo FIAR
00:51:23rispetto al primo FIAR
00:51:24io purtroppo
00:51:25il FIAR2
00:51:25stiamo giocando adesso
00:51:26non ho ancora visto
00:51:27FIAR2
00:51:27anche se è arrivato
00:51:28rispetto al primo FIAR
00:51:31non lo so
00:51:31io purtroppo
00:51:32non l'ho giocato
00:51:32molto questo qua
00:51:33visto solo Antonio
00:51:33l'avrò visto
00:51:34mezz'ora
00:51:35che l'ha giocato qua
00:51:35in varie cose
00:51:36ci sta la possibilità
00:51:37di sfruttare l'ambiente
00:51:38del tipo
00:51:39buttare giù i ripiani
00:51:39spostare i tavoli
00:51:41questa roba qua
00:51:41per ripararsi
00:51:42perché FIAR giocava
00:51:43molto su quello
00:51:44no
00:51:45FIAR sembra avere
00:51:46un approccio fisico
00:51:47molto più forte
00:51:48però il primo FIAR
00:51:48era tutto basato
00:51:49su corridoi
00:51:50su uffici
00:51:51su stanze
00:51:52aveva anche più senso
00:51:53questo è un po' più all'aperto
00:51:54è anche un po' meno credibile
00:51:55uno si trova
00:51:55uno schedario all'aperto
00:51:56lo butta giù
00:51:56per ripararsi
00:51:58quella forse FIAR
00:51:59vinceva un po' di più
00:52:00per il discorso di interazione
00:52:01che aveva una specie
00:52:02di intelligenza artificiale
00:52:03con la zona
00:52:03aveva quel bellissimo
00:52:04intelligenza artificiale
00:52:05in cui il nemico sapeva
00:52:07cosa c'era nella stanza
00:52:08e quindi sfruttava
00:52:09a dovere
00:52:09buttando giù i ripiani
00:52:10gli schedari
00:52:11per ripararsi
00:52:12questo è un po'
00:52:13a cui manca
00:52:14da questo punto di vista
00:52:15invece la fisica
00:52:16vera e propria
00:52:16di gestione dei personaggi
00:52:18quindi il ragdoll
00:52:19della morte
00:52:19piuttosto che le armi
00:52:21e così via
00:52:21qua sono molto più belle
00:52:23perché comunque qua
00:52:23il vincolo
00:52:24lo spostamento dell'arma
00:52:25e tutto quanto
00:52:25è più credibile
00:52:27rispetto a quello di FIAR
00:52:28questo bisogna dirlo
00:52:30c'è più peso
00:52:31nel mondo
00:52:31ti rende conto
00:52:32che il voto del gioco
00:52:33è quello che fa
00:52:34questo gioco
00:52:34anche il multiplayer
00:52:35ti rende conto
00:52:36che Killzone 2
00:52:37è un gioco orientato
00:52:38forse è troppo classico
00:52:39è classico
00:52:40ovviamente
00:52:41ha la sua
00:52:43rispetto alla media
00:52:44degli FPS
00:52:44c'ha la sua
00:52:45il comparto tecnologico
00:52:46che è eccezionale
00:52:47e il senso di guerra
00:52:48di fisicità
00:52:49di solidità
00:52:50le gameplay
00:52:50però scordatevi di trovare
00:52:52momenti super memorabili
00:52:53dal punto di vista
00:52:54della storia
00:52:55del gameplay
00:52:56innovazioni totali
00:52:56in realtà
00:52:57il sistema di copertura
00:52:58è un'innovazione
00:52:59però è a metà
00:53:01diciamo
00:53:01ma è però questa porta
00:53:02con la luce fuori
00:53:05capito come intendi
00:53:08una cosa molto proprio stupida
00:53:10così che
00:53:10anche se forse
00:53:11purtroppo alimenterà un po'
00:53:12a livello
00:53:13fra virgolette
00:53:13di storiografia
00:53:14quindi proprio
00:53:15a livello di storia
00:53:15del trama
00:53:16rispetto anche
00:53:17il Soul War 2
00:53:18che il Soul War 2
00:53:18ti ha emozionato
00:53:19durante la trama
00:53:20questo in confronto
00:53:21a quello puramente
00:53:22di trama
00:53:22non ti stiamo parlando
00:53:23di gioco gameplay
00:53:24il Soul War 2
00:53:25mi è piaciuto di più
00:53:27a parte la trama
00:53:28perché comunque
00:53:28sono entrambe banalotte
00:53:29la trama nel totale
00:53:30è banalotte
00:53:31però in Gear Soul War 2
00:53:33l'ho raccontata meglio
00:53:34con momenti un po'
00:53:35più topici
00:53:35perché comunque
00:53:36abbiamo quattro personaggi
00:53:37in Gear Soul War 2
00:53:38molto carismatici
00:53:40anche le parolacce
00:53:41mi sono piaciute
00:53:41in Gear Soul War 2
00:53:42i momenti topici
00:53:43qui comunque
00:53:45a parte
00:53:46secondo me
00:53:46i più caratterizzati
00:53:47in questo gioco
00:53:47sono proprio gli Elgast
00:53:49gli Elgast sono molto fighi
00:53:50il colonnello Radek
00:53:52il generale Radek
00:53:53Scolar Visari
00:53:54mentre i personaggi
00:53:55questi qua
00:53:56Rico, Sev
00:53:56che sarebbe
00:53:57self-shade
00:53:57con il protagonista
00:53:58sono un po' più classici
00:54:00niente
00:54:00non ti dicono nulla
00:54:00vuoi mettici anche
00:54:02il doppiaggio in italiano
00:54:02perché magari
00:54:03se lo doppiare
00:54:03un po' meglio
00:54:04in Gear Soul War 2
00:54:05sono rimasto
00:54:06c'è stato il pezzo
00:54:06in cui tu ritrovi
00:54:08Maria
00:54:08che comunque
00:54:09ha fatto proprio bene
00:54:09come regia
00:54:10una cosa così
00:54:11da questo punto di vista
00:54:11a Gear Soul War 2
00:54:12mi è piaciuto di più
00:54:13assolutamente
00:54:13quindi come narrazione
00:54:14parliamo ragazzi
00:54:15era narrazione
00:54:16non Gear Soul War 2
00:54:17è più bello
00:54:18ecco
00:54:18era narrazione
00:54:19completamente differenti
00:54:20ripeto
00:54:22com'è il gore nel gioco?
00:54:23molto
00:54:24membramenti
00:54:25oppure solo sangue
00:54:26le teste saltano
00:54:27e scompaiono
00:54:28però solo sangue
00:54:29niente arti
00:54:31gambe che volano via
00:54:33assolutamente
00:54:33e poi c'è molto
00:54:35di questo sangue
00:54:35su schermo
00:54:36comunque quando lo colpite
00:54:36che schizza
00:54:37anche se da vicino
00:54:38il sangue
00:54:39è un po' strano
00:54:40deve essere un po'
00:54:43una paragulata tecnica
00:54:44perché il sangue
00:54:44quando lo vedete
00:54:45da vicino
00:54:45che esce fuori
00:54:46fa un po'
00:54:47un effetto strano
00:54:48fa eh
00:54:49comunque quando buttate
00:54:50la cosa
00:54:50loro si muovono
00:54:51vedete comunque
00:54:52la mia casa
00:54:54poi ripeto
00:54:54comunque
00:54:55per chi gioca
00:54:57gli FPS
00:54:57vi consiglio
00:54:58assolutamente
00:54:58a livello veterano
00:54:59cioè vi do un consiglio
00:55:00quella è una cosa
00:55:00che può essere
00:55:01interessante
00:55:02di partire
00:55:02comunque
00:55:03direttamente
00:55:03con livello veterano
00:55:07abbiamo detto
00:55:07che non c'è installazione
00:55:08la cosa che è maledio
00:55:09no non c'è installazione
00:55:10ripeto
00:55:11caricamenti
00:55:11a parte tra una sezione
00:55:12e l'altra
00:55:12che sono altissimi
00:55:1345 secondi in media
00:55:15poi tendenzialmente
00:55:16scorre fluido
00:55:16tutta la sezione
00:55:17la cosa bella
00:55:18è che comunque
00:55:18c'è sempre movimento
00:55:20cosa che mancava
00:55:21un call of duty
00:55:21ad esempio
00:55:22che rimane
00:55:24proprio statico
00:55:25in questo caso
00:55:25c'è sempre qualcosa
00:55:26che si muove
00:55:27a alcune sezioni
00:55:28c'è sempre qualcuno
00:55:29che va
00:55:29che corre
00:55:30e tutto quanto
00:55:31i textur finalmente
00:55:32anche sui PS3
00:55:33in titoli esclusivi
00:55:34sono molto fatte bene
00:55:35sono veramente
00:55:36al di là della varietà
00:55:38sono molto caratterizzate
00:55:40e così via
00:55:42oggi sto chiccando
00:55:43l'impossibile
00:55:44è ovvio
00:55:45oggi per un record
00:55:46della D-Kick
00:55:48in questo caso
00:55:49abbiamo un'altra sezione
00:55:50questo qua
00:55:50la mitragliatrice
00:55:52in questo caso
00:55:52sta salvando
00:55:53e caricando
00:55:54quindi ci mette
00:55:55un pochino di più
00:55:56si è un po' bloccato
00:55:56c'è da Cecchino
00:55:58vedete
00:55:58c'è uno dietro
00:55:59uno di sinistra
00:56:00è un po' sinistra
00:56:02è ancora impossibile
00:56:03sta sparando
00:56:05no
00:56:06Baudelaire
00:56:07direttamente
00:56:08dalla Francia
00:56:08chiede
00:56:09un gioco simile
00:56:10come impatto
00:56:11su PC
00:56:12come impatto?
00:56:13no
00:56:13come impatto
00:56:14non c'è niente
00:56:14anche rispetto
00:56:15a Fierre 2
00:56:16che stanno chiedendo
00:56:18Fierre 2
00:56:18io purtroppo
00:56:19ho provato solo il demo
00:56:20Fierre 2
00:56:20ci si avvicina
00:56:21come impatto
00:56:22anche se Fierre 2
00:56:22ha la componente
00:56:24horror
00:56:24che ti stimola
00:56:25l'impatto
00:56:25fra virgolette
00:56:26non ha la componente
00:56:27della guerra
00:56:28Fierre 2
00:56:28la guerra è molto
00:56:29meno forte
00:56:30rispetto a questo qua
00:56:31io però ho provato
00:56:31soltanto il demo
00:56:32ragazzi
00:56:32io non l'ho ancora
00:56:33provato il finale
00:56:34e ha molto più
00:56:36la questione
00:56:36l'atmosfera cupa
00:56:38di voi da soli
00:56:39e così via
00:56:39questa è più la guerra
00:56:40che vi avanza
00:56:41quindi come impatto
00:56:42allora come impatto
00:56:43sensazione di guerra
00:56:44ovviamente in qualsiasi
00:56:45Call of Duty
00:56:45ma anche lo stesso
00:56:46Crysis
00:56:47come impatto grafico
00:56:48no non ci sta
00:56:49come impatto grafico
00:56:50a colpo d'occhio
00:56:51poi ripetiamo
00:56:52l'impatto grafico
00:56:52è una cosa
00:56:53l'effettiva tecnologia
00:56:54che c'è dietro
00:56:55è un'altra fra virgolette
00:56:57questo qui comunque
00:56:57è come lo stesso Crysis
00:56:58è paragonalmente
00:56:59allora ricordiamo a tutti
00:57:00che parleremo
00:57:01del multiplayer
00:57:01solo una cosa
00:57:02questo non sta a significare
00:57:03ragazzi
00:57:03che poi parte
00:57:04il solito flame
00:57:04che il PC
00:57:05non può fare sta cosa
00:57:06la Playstation 3
00:57:07si
00:57:07è il 360
00:57:08no
00:57:08è semplicemente
00:57:09una versione
00:57:09di puro impatto
00:57:10bravissima guerrilla
00:57:11che c'è riuscita
00:57:12su PS3
00:57:13questo non sta a significare
00:57:14che sul 360
00:57:15sia impossibile
00:57:16o che sul PC
00:57:16sia impossibile
00:57:17questo di fondo
00:57:17ricordatevelo sempre
00:57:19dicevi?
00:57:21ricordiamo a tutti
00:57:22quando parleremo
00:57:23del multiplayer?
00:57:23lunedì
00:57:40lunedì ragazzi
00:57:41tutto quanto
00:57:42e naturalmente
00:57:43se riusciamo
00:57:44ve li facciamo vedere
00:57:44con dei giocatori umani
00:57:45cioè mentre stiamo
00:57:46effettivamente online
00:57:47siccome però
00:57:48questa qua è la versione finale
00:57:49ma ci stanno solo i giornalisti
00:57:50è probabile
00:57:51non troveremo nessuno
00:57:51allora ve lo faremo vedere
00:57:52magari con i bot
00:58:10bene il fumo
00:58:11la sicilia di fumo
00:58:12che lascia
00:58:12è fatta proprio bene
00:58:13c'è una po' anche
00:58:13tra azioni diverse
00:58:15appunto
00:58:17si può schiattare
00:58:18forza
00:58:29dalle pure le scintille
00:58:30su un muore
00:58:33ma chi sta sparando lui?
00:58:35ah si può saltare anche
00:58:37quando stai sotto copertura
00:58:37da un muore all'altro
00:58:38devi stare sotto copertura
00:58:39o in automatico?
00:58:41no
00:58:41è normale
00:58:43ok
00:58:44senti ci puoi
00:58:46ricordare
00:58:46quanti tipi di granate
00:58:48ci sono?
00:58:48due
00:58:49una granata normale
00:58:50a frammentazione
00:58:50insomma esplosiva
00:58:51è una granata
00:58:53elettrica
00:58:53diciamo che crea
00:58:54un campo elettrico
00:58:54questa è una scarica
00:58:56dove chi ci sta dentro
00:58:57faccio vedere come funziona
00:58:58questo appena becco uno
00:59:04lo faccio vedere
00:59:05a questo punto
00:59:06vedete
00:59:07l'attacca nel muro
00:59:08diciamo
00:59:08lo fa andare
00:59:09e poi esplode
00:59:09quindi può essere
00:59:11buono per arpionare
00:59:12dicevamo
00:59:13l'altra fa
00:59:13crea un campo elettrico
00:59:14che chi ci sta dentro
00:59:15viene
00:59:15è anche molto realismo
00:59:16nella ricarica di armi
00:59:17non è che si carino
00:59:18dal due secondi
00:59:18quindi tendenzialmente
00:59:20da un lato
00:59:20se dobbiamo fare
00:59:21senza fare confronti
00:59:22con altri giochi
00:59:23di altre console
00:59:23da un lato
00:59:24resistance
00:59:24è un gioco
00:59:25cacciarone
00:59:26immediato
00:59:27dove punta
00:59:27sul divertimento
00:59:28sul puro grinding
00:59:29così via
00:59:30il kill zone punta
00:59:31sul realismo
00:59:32comunque
00:59:32sulla fisicità
00:59:33quindi sono due giochi
00:59:33completamente opposti
00:59:34anche nel multipere
00:59:35è identico
00:59:36in resistance
00:59:37si spara
00:59:38non ci sono rincuni
00:59:39ci si diverte
00:59:40si fanno punti
00:59:41qua invece
00:59:41bisogna fare un minimo
00:59:42di strategia
00:59:43l'altra fa
00:59:44un campo elettronico
00:59:44diciamo
00:59:45della granata
00:59:45dove chi ci sta dentro
00:59:46viene colpito a ripetizione
00:59:47fino a che non crepa
00:59:49o a meno che non riesce a uscire dal campo
00:59:53ci vuoi far vedere
00:59:54i trofei
00:59:55prima che chiudiamo
00:59:56oppure li facciamo vedere
00:59:57con il multiplayer
00:59:58sono metà
00:59:59i trofei
01:00:00sono metà
01:00:00orientati al single player
01:00:01e metà al multiplayer
01:00:02quindi bisogna giocare
01:00:03per fare il platino
01:00:04bisogna giocare molto
01:00:05anche online
01:00:27l'intelligenza artificiale
01:00:29dei compagni
01:00:32del computer
01:00:34quindi dei compagni
01:00:35comunque è abbastanza bassa
01:00:36per quanto riguarda
01:00:37nel senso che
01:00:38a livelli bassi
01:00:40funzionano
01:00:40dopodiché
01:00:41è stato un piacere
01:00:42perdere l'ennesima volta
01:00:43dopodiché
01:00:44a livelli alti
01:00:45a livello veterano
01:00:45a livello d'elite
01:00:46molto facilmente
01:00:47vengono a ammazzare
01:00:48sono più intelligenti i nemici
01:00:50molto più intelligenti i nemici
01:00:51l'intelligenza artificiale
01:00:52dei nemici
01:00:53è buona
01:00:54per quanto riguarda
01:00:55dei compagni
01:00:55è medio bassa
01:00:56quindi anche per questo
01:00:57si sente la mancanza
01:00:58di un co-op
01:00:59perché comunque è un gioco
01:01:00in cui si viene sempre
01:01:01accompagnati da qualcuno
01:01:03stupidi
01:01:03quindi invece
01:01:04avere un compagno reale
01:01:06permette di giocare
01:01:07anche perché comunque
01:01:07pur essendo lineare
01:01:09ci sono tanti spot
01:01:09dove
01:01:13pararsi
01:01:13dove coprirsi
01:01:14e quindi
01:01:14aspettiamo
01:01:15in due o in tre
01:01:16sarebbe
01:01:16quindi
01:01:17specialmente
01:01:17uno dei difetti maggiori
01:01:18a parte la mancanza
01:01:19di innovazioni reali
01:01:20uno dei difetti maggiori
01:01:21del gioco
01:01:21è la mancanza
01:01:22del co-op
01:01:22in single player
01:01:23ti faccio la domanda
01:01:24da 10 milioni
01:01:24di dollari
01:01:26video dell'E3 2005
01:01:29presentazione
01:01:29in CGI
01:01:31con quello che abbiamo visto
01:01:33con quello che hai giocato
01:01:34come stiamo messi
01:01:35secondo te
01:01:36un confronto veloce
01:01:37sono le cose migliori
01:01:38e le cose peggiori
01:01:39secondo me
01:01:41i personaggi
01:01:41del video dell'E3 2005
01:01:42sono peggiori
01:01:43di questi qui
01:01:44le animazioni
01:01:45non saranno mai
01:01:45quelle di un video
01:01:46perché è un CG
01:01:47non sarebbe giocabile
01:01:49i filtri applicati qua
01:01:50sono differenti dal video
01:01:51i filtri che implementa
01:01:52il video dell'E3
01:01:52sono migliori
01:01:53però qua ci sono dei filtri
01:01:54che sono molto più belli
01:01:55le luci
01:01:56tutti
01:01:57però comunque ragazzi
01:01:58quello è un video
01:01:59che è un punto tentativo
01:02:01tentativo
01:02:02perché uno di se stessoni
01:02:03ha mentito
01:02:04o meno ancora oggi
01:02:06il video è un tentativo
01:02:07cioè come doveva essere
01:02:07il gioco alla fine
01:02:08da alcuni punti
01:02:10ci sono riusciti
01:02:10come con il stesso
01:02:12il video è una delle
01:02:13minori bugie
01:02:13che ha detto
01:02:17sono in questa generazione
01:02:19assolutamente
01:02:21sempre tornando
01:02:22a quel video
01:02:22un secondo
01:02:23il video è basso
01:02:25stai calmo
01:02:26chiedono
01:02:26se il video
01:02:27fa parte del gioco
01:02:29cioè è un livello
01:02:30del gioco
01:02:30no assolutamente no
01:02:32non ci sta più
01:02:32non ci sta quella scena
01:02:33che ti atterri
01:02:34comunque con la navi
01:02:35sì è simile
01:02:35la parte iniziale
01:02:36sì ma no
01:02:37quando è sul fronte
01:02:38non esiste
01:02:38però sì
01:02:39ci sta un punto
01:02:40nel gioco
01:02:40in cui
01:02:41si cade dalla navicela
01:02:43ci sta un casino
01:02:43però non esiste
01:02:45quella cosa là
01:02:46quella poi
01:02:47quello che aveva
01:02:47esatto
01:02:48non si vuole
01:02:49nemmeno che doveva essere
01:02:49il gioco
01:02:50non c'era
01:02:51quindi
01:02:51però comunque
01:02:51quello là ragazzi
01:02:52quelle animazioni
01:02:53che si vedono in un film
01:02:54non possono mai
01:02:54essere fatte in un videogioco
01:02:55cioè sarebbe ingiocabile
01:02:56allora ricapitoliamo
01:02:57e chiudiamo
01:02:58dai
01:02:58allora tecnica stellare
01:02:59per quanto riguarda
01:03:00ci sono le magagne
01:03:01che scriverò
01:03:02in fase di recensione
01:03:03però l'impatto
01:03:04onestamente
01:03:05può andare a vedere
01:03:05Resistance 2
01:03:06o altri FPS
01:03:07usciti in questo periodo
01:03:08non ci sono
01:03:09come fa passare
01:03:10intanto i video che girano?
01:03:11a livello tecnico
01:03:12comunque l'impatto
01:03:13è un gradino superiore
01:03:13a tutti gli altri FPS
01:03:14esistenti sulla piazza
01:03:15per quanto mi riguarda
01:03:16quindi se tornate
01:03:17su Resistance
01:03:17su un Fear 2
01:03:18quello che volete
01:03:19l'impatto non è quello
01:03:20sonoro ottimo
01:03:21nelle musiche
01:03:22negli effetti sonori
01:03:23doppiaggio in italiano
01:03:23nella media
01:03:24potevano fare di meglio
01:03:25però almeno
01:03:26è tutto doppiato in italiano
01:03:28gameplay classico
01:03:29stile quello duty
01:03:30ma meno scriptato
01:03:31in quello che eccelle
01:03:33è la solidità del gioco
01:03:34la fisicità delle armi
01:03:35la simulazione di guerra
01:03:37il casino che si fa
01:03:38la copertura
01:03:39ottima introduzione
01:03:40però riuscita
01:03:41assolutamente a metà
01:03:42l'intelligenza artificiale
01:03:44dei nemici
01:03:44buona
01:03:45a livello di difficoltà
01:03:45alta
01:03:46bassa per quanto riguarda
01:03:47i propri compagni di squadra
01:03:48il difetto maggiore
01:03:49quindi del gioco
01:03:50nel gameplay
01:03:51in single player
01:03:52è
01:03:52zero innovazioni
01:03:54molto molto classico
01:03:55longevità
01:03:56buona
01:03:57media
01:03:57non è eccessiva
01:03:58e mancanza del copp
01:03:59che per quanto riguarda
01:04:00un grosso difetto
01:04:01perché
01:04:01il gioco
01:04:02la rigiocabilità
01:04:03sta soltanto nel
01:04:04voler godere di nuovo
01:04:05della grafica
01:04:06e delle situazioni
01:04:07però alla fine
01:04:10gli incentivi di giocarlo
01:04:11sono tipo delle valigette
01:04:12che vanno prese
01:04:12durante il gioco
01:04:13piuttosto che sparare
01:04:14alcuni emblemi
01:04:15quindi non è tanto
01:04:15di giocare
01:04:16se ci fosse stato il copp
01:04:17era automatico
01:04:18che si giocava il titolo
01:04:19almeno due volte
01:04:20per fare il livello massimo
01:04:21di difficoltà
01:04:22quindi molto bello
01:04:22però niente innovazioni
01:04:24multiplayer
01:04:24ne parliamo lunedì
01:04:26vedete il voto
01:04:27della recensione
01:04:27capite il voto
01:04:28del perché
01:04:28del cos'è giustificato
01:04:29e mi invito a leggere
01:04:30la recensione
01:04:30perché i voti che diamo
01:04:33anche se abbiamo due titoli
01:04:34con lo stesso voto
01:04:34magari un titolo
01:04:35che ce l'ha per il multiplayer
01:04:36l'altro per il gameplay
01:04:37l'altro per altre cose
01:04:38allora chiudiamo
01:04:39con l'ultima domanda
01:04:40fatta dal tuo fan
01:04:41Luca Odia Pierpaolo
01:04:42se Killzone fosse uscito
01:04:44nel 2008
01:04:45è uscito
01:04:46ah c'è l'anno scorso
01:04:47nel 2008
01:04:48novembre-dicembre
01:04:49in che posizione
01:04:51si sarebbe classificato
01:04:52secondo voi
01:04:53nel gioco dell'anno
01:04:56domanda interessante
01:04:57secondo voi
01:04:58della top 10
01:04:59sicuramente la top 10
01:05:01top 10
01:05:01top 5
01:05:02avrebbe vinto
01:05:03il titolo dell'anno
01:05:03no di sicuro
01:05:04non il gioco dell'anno
01:05:04top 5
01:05:05top 5
01:05:06sì ma non il titolo dell'anno
01:05:07io comunque preferisco
01:05:09lo dico già adesso
01:05:09tanto
01:05:10preferisco l'Ital Big Planet
01:05:11fallout 3
01:05:12sì fallout 3
01:05:13pure senza ombra di dubbio
01:05:14però comunque
01:05:15top 5
01:05:16top 5 mantiene il suo hype
01:05:17assolutamente sì
01:05:18non possiamo dire
01:05:18che è un buco nell'acqua
01:05:19ma nessuno comunque
01:05:20se lo aspettava
01:05:21come il gioco innovativo
01:05:22cioè la rivoluzione
01:05:24se lo aspettavano tutti
01:05:24come un gioco capolavoro
01:05:25non la rivoluzione
01:05:26e comunque
01:05:27tecnicamente
01:05:27acquisto obbligato
01:05:28comunque
01:05:29assolutamente
01:05:30prestation 3
01:05:31ci vediamo
01:05:32lunedì
01:05:32parliamo del multibail
01:05:33commentiamo anche
01:05:34la recensione
01:05:35e buon weekend
01:05:36e buon weekend a tutti
01:05:36ciao ciao
01:05:37ciao
01:05:38ciao
01:05:38ciao
01:05:39ciao
01:05:45Grazie a tutti.
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