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  • 12 ore fa
Si ritorna alla normalit con la Superdiretta di Multiplayer.it in collegamento dalla redazione di Terni.
In questa puntata abbiamo fatto un riepilogo di quanto visto alla GDC 2009 di San Francisco e abbiamo risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
Trascrizione
00:00Grazie a tutti.
00:31Siamo partiti con il video super idiota.
00:33Il video più bello del mondo però, i grandi effetti speciali messi a disposizione dall'Alessandro.
00:36La nostra tecnologia, assolutamente.
00:38E siamo ritornati, un po' più in sordina, un po' più tranquilli.
00:43I ragazzi sono rientrati, sani e salvi, a differenza della data che hanno avuto chi per un motivo, chi per
00:48un altro, varie perifizie.
00:49Problemoni di viaggio.
00:50Esatto, sono entrambi rientrati ieri, praticamente ieri in serata, abbastanza tramortiti.
00:54Questo è il motivo per cui, anche se Antonio sta in quel di terni, non è qui in diretta.
01:00Esatto, anche Iodice sta riprendendo a mano la sordina.
01:02Parla un po' più forte, mi dicono.
01:03Parliamo ancora più forte.
01:05Allora, dicevamo, il nostro regista ha sentato che fa anche il fonico, vuole alzare ulteriormente il volume.
01:09Comunque dicevamo, siamo ritornati, la GDC è finita, abbiamo passato questo weekend.
01:15Tranquilla, come è andato Matteo il weekend?
01:16Beh, un weekend tranquillo, sono stato bene.
01:19Peccato per il Gran Premio che è finito, a Ramengo, però va bene.
01:22Io pure non ho dormito tantissimo, sono un buon weekend, ho visto cosa, ho visto Gran Torino.
01:26Gran bel film.
01:27Bellissimo.
01:28Poi il finale ha sorpresa che non te l'aspetti.
01:29Veramente, invece il finale me lo aspettavo un po', però un gran bel film.
01:32Veramente, veramente.
01:33Assolutamente la consiglio.
01:33Beh, lui è un grandissimo, è Gianni invecchiato.
01:35È morto proprio, però sì, assolutamente.
01:37Comunque, a parte questo qui, insomma, varie domande, varie chiacchierate,
01:41mentre anche mi capita di chiacchierare con voi, così, via Messenger, via altre cose,
01:46quali sono state, molti hanno chiesto, quali sono state alla fine, reso conto di questa GDC,
01:50quali sono state le bombe, cosa ci aspettavamo, cosa non ci aspettavamo.
01:53Allora, come al solito, per tutte le domande, ragazzi, potete farle a Matteo, Matt Sant,
01:58sulla chat, in privato, lui come al solito, poi le passerà qui in diretta.
02:02Dicevamo, al volo così urepe con la GDC, la GDC appunto c'è stata,
02:05c'è stata qualche grossa sorpresa, l'Uncharted 2 giocabile, il Mass Effect 2 gioco che c'è.
02:09C'è il nick più bello dell'universo, Gianmarcello Baudo Santicchia, un conte...
02:14Dicevamo, c'è stata questa, l'Uncharted 2, il Mass Effect 2,
02:18comunque la bella conferenza di Kojima, la conferenza un po' più sottotono di Nintendo,
02:22anche se alla fine è arrivato il Zelda.
02:24A questo proposito vi consigliamo assolutamente di scaricare l'ultima puntata,
02:28la 41esima puntata del nostro podcast, che è andato online nel weekend,
02:31praticamente molto molto piacevole,
02:33e da questo giovedì si ripartirà anche con Iodice e Fuchito.
02:36Comunque, a parte questo, diciamo, di bombe grosse non ce ne sono state,
02:39sono stati vari strascichi laterali, un po' Alan Wake che sembra essere ritornato
02:42con la conferma che ci sarà all'E3 a tutti gli effetti,
02:45con le ultime novità sugli effetti meteorologici,
02:47che a quanto pare influenzano, veramente influenzeranno il gioco,
02:51come mai è caduto prima negli shooter, insomma negli action,
02:54così come la luce.
02:55Le informazioni, vabbè, il teaser di Modern Warfare 2,
02:59che a quanto pare ha perso definitivamente il titolo Call of Duty,
03:03quindi si sarà stato questo braccio di forza infinito fra Infinity Ward,
03:07infinito fra Infinity Ward e Activision per la perdita del brand Call of Duty,
03:11che è un bene o un male allo stesso tempo, assolutamente,
03:13soprattutto in termini di vendite, ma staremo a guardare.
03:16Altre grosse novità non ce ne sono state,
03:18a questo punto tutti guardiamo con ansia,
03:21veramente con grande ansia, alle 3.
03:22Alle 3, ovviamente.
03:23Che ricordiamo è dal 2 al 4 giugno la fiera,
03:26mentre il 1 giugno ci saranno tutte le pre-conference,
03:29o per meglio dire ci sarà la pre-conference di Microsoft il 1 giugno,
03:32più o meno alle 6 di pomeriggio, ora italiana, alle 18,
03:35poi diverse conferenze dei publisher,
03:37sicuramente Ubisoft, Electronic Arts è una nuova conferenza,
03:39mentre il 2 giugno, giorno di apertura della fiera,
03:42ci saranno anche la conferenza Nintendo,
03:43sempre alle 18 ore italiane,
03:45e la conferenza Sony, più o meno alle 20 ore italiane.
03:49E lì aspettiamo, in queste 3 conferenze,
03:50aspettiamo veramente le bombe che fondamentalmente non ci sono state a GDC,
03:53ma che tutti sapevamo non ci sarebbero state alla GDC.
03:56Torto questo, diciamo, quindi una fiera che ha rispettato
03:59quello che tutti appunto ci aspettavamo,
04:01quindi una fiera per sviluppatori,
04:02e tra l'altro l'aprile è un mese ricco
04:04per quello che riguarda eventi,
04:06trasferte, press tour e anche l'inizio di maggio,
04:08perché molti publisher porteranno avanti il lavoro
04:10e faranno vedere già prima i giochi,
04:12piuttosto che nel tram tram dell'E3,
04:13quindi come avete visto oggi abbiamo pubblicato
04:15tre pezzi molto grandi,
04:18reso conti da, in parte GDC,
04:19e in parte, diciamo, della GDC,
04:22scusate, in parte GDC e in parte da eventi separati,
04:24ovvero il Bad Company 2,
04:26il Battlefield che in un modo o in un altro l'avevamo già rivelato,
04:28che...
04:29Una di quelle famose bombe,
04:30una di quelle famose bombe che non potevamo rivelare,
04:32che per l'appunto finalmente ritorna su PC,
04:35Battlefield ritorna su PC visto il Bad Company,
04:37il primo era stato solo 360 PS3,
04:39mentre questo nuovo sarà anche PC,
04:40tra l'altro da pochissimo è andato online
04:42il teaser che tra l'altro adesso,
04:44se mi ci cadere la mano,
04:45faccio anche partire sotto,
04:46così Alessandro può farlo partire mentre parlo sopra,
04:50questo è il teaser che c'è stato di Bad Company 2,
04:52che fondamentalmente non fa vedere nulla del gioco,
04:55io l'ho visto giocato,
04:56qui non si vede più il teatro del gioco,
04:57ma è un teaser...
04:58Chiamo Circo of...
04:59Non mi ricordo,
05:00Ring of Death,
05:01non mi ricordo,
05:02sì esatto,
05:02perché è una specie di circolo vizioso,
05:04un circolo vizioso,
05:05praticamente comunque niente,
05:06dicevamo,
05:07questo bel teaser che però dice poco ovviamente del gioco,
05:10a parte la principale novità,
05:11che appunto ho pure visto in movimento,
05:13ci saranno tantissima focus sui veicoli,
05:16veramente molto,
05:17quindi sarà possibile guidare diversi veicoli,
05:19un po' più...
05:19Però già si potranno guidare?
05:20Sì esatto,
05:21assolutamente,
05:22però ancora più spinta come cosa anche a livello di distruzione,
05:25insieme a questo è stata rivelata,
05:27nuova informazione pubblicata quest'oggi,
05:28del Battlefield del 1943,
05:30che è quest'altro nuovo Battlefield,
05:32un po' più multiplayer oriented,
05:35molto particolare,
05:36sembra molto divertente che in qualche modo si riaggancia
05:38a quello che è il Battlefield online,
05:39che ancora non è ben partito su PC,
05:41non si sa,
05:42esatto,
05:42il Battlefield Heroes,
05:43che ancora non si sa bene come dovrà partire,
05:45e l'ultima grossissima novità che abbiamo fatto uscire quest'oggi,
05:49ovviamente è stato il provato approfonditissimo,
05:51il nostro Sandri,
05:55di Operation Flashpoint 2,
05:57Operation Flashpoint Dragon Rising,
05:58che lo aspettiamo su PC 360 PS3,
06:00entro l'estate,
06:01abbiamo fatto questo provato molto approfondito,
06:03lui l'ha provato sia su PC che su 360,
06:05su console purtroppo non abbiamo filmati del gioco,
06:07mi è piaciuto farlo vedere,
06:08ma sono usciti al momento soltanto dei filmati,
06:10possiamo dire abbastanza fittizi,
06:13non ufficiali praticamente,
06:15di giocato fondamentalmente,
06:17comunque anche quello che consigliamo di vedere,
06:18il nostro articolone approfonditissimo,
06:19fonditissimo,
06:20tra l'altro ritorneremo su Operation Flashpoint 2,
06:22finisco poi con questo incipit,
06:23mentre la gente si starà avvenenando,
06:26diciamo,
06:26su Operation Flashpoint 2 ritorneremo,
06:28per parlare del multiplayer,
06:29verso metà aprile,
06:30perché abbiamo visto sia il single player che il multiplayer,
06:32la principale grossa novità del multiplayer,
06:34come avrete visto se avete letto l'articolo,
06:36so che il gioco è attesissimo,
06:38è che praticamente quasi tutte le missioni si faranno con alcuni compagni di squadra,
06:41almeno due,
06:42e l'unica cosa in discrezione che possiamo dire è che praticamente
06:45sarà fondamentalmente tutto in cooperativa,
06:47ovvero si potrà fare invece che con due giocatori,
06:49controllati dal computer con due giocatori umani,
06:52però seguiranno maggiori dettagli in proposito,
06:54comunque molto promettente,
06:56arriveranno comunque possiamo dire nei prossimi giorni,
06:59in scadenza di vari embarchi,
07:00su tutti il provato di Call of Juarez 2,
07:02già che pubblicheremo domani,
07:03così come per la fine settimana aspettiamo la recensione di Wanted,
07:07settimana prossima la recensione del Padrino 2,
07:08le prime cose grosse che mi vengono in mente,
07:10mentre in chiusura di mese andremo a fare due eventi molto grossi,
07:14uno è proprio un evento di Electronic Arts in due giorni,
07:15che andrà Matteo,
07:16e che praticamente vedrà tutta la line-up,
07:19quasi tutta via,
07:20praticamente quasi tutta la line-up di Electronic Arts,
07:22manca Battlefield praticamente,
07:23sì esatto, forse è giusto Battlefield,
07:24quasi tutta la line-up di Electronic Arts,
07:27praticamente per questa prima metà di anno,
07:29e anche in grossa parte la seconda metà dell'anno,
07:31quindi fondamentalmente quello che poi rivedremo alle tre,
07:33fra tutti il gioco di calcio per definizione,
07:36a quanto pare forse lo riuscirà già a vedere,
07:38ma non possiamo dire altro,
07:39beh, diciamo dove,
07:40il nuovo FIFA,
07:41vabbè non si può dire,
07:42teniamoci,
07:43non possiamo,
07:43non possiamo,
07:44forse il nuovo FIFA,
07:45vedremo,
07:46così come ci sarà,
07:48ritorna,
07:49insomma,
07:49ritorna in forza il Captivate,
07:50che è l'evento,
07:51quello di Capcom,
07:52dove verranno presentati tutti i nuovi giochi Capcom,
07:54a quello andrà invece Mojoli,
07:56e a quanto pare sarà dedicato,
07:58ovviamente,
07:58come tutti saprete,
07:59Dead Rising 2,
08:00Lost Planet 2,
08:01su tutti,
08:01sarà dei giochi che andremo a vedere,
08:02ma poi ovviamente anche il Dark Void,
08:04del Bionic Commando,
08:05che si aspettano ormai da un po' di tempo,
08:07andrà a chiudere,
08:08questo mese di visioni e così via,
08:11Ryzen,
08:11che lo andiamo a vedere,
08:12proprio domani,
08:13dopo domani,
08:13parte sempre Mojoli,
08:14lo andrà a vedere in prima persona,
08:16molto più approfondito,
08:17rispetto a quanto abbiamo visto alla GDC,
08:18quindi questo nuovo RPG dei Piranha,
08:21gli stessi creatori di Gothic,
08:23più avremo un evento dedicato,
08:25per vedere,
08:26udite udite,
08:26Mafia 2,
08:27per metà aprile,
08:28quindi aspettatevi,
08:29un evento,
08:30insomma,
08:30aspettatevi finalmente un provato,
08:31un giocato di Mafia 2,
08:33per questo mese,
08:34così come forse,
08:35torneremo a vedere Darksiders,
08:37Darksiders,
08:38titolo che sembra essere molto promettente,
08:40questa specie di H&S,
08:41dove si comanda questo dio della guerra,
08:43che segue molto,
08:44ovviamente God of War,
08:45ma sembra essere molto promettente,
08:46che probabilmente è andato in sordina per un anno,
08:47perché i ragazzi di THQ,
08:50io l'ho visto un anno fa,
08:51no,
08:52Polition e Red Faction,
08:52io l'ho visto un anno fa a San Francisco,
08:54non mi ricordo come si chiama uno sviluppatore,
08:57comunque ci ha continuato a lavorare,
08:58è diventato un titolo AAA,
08:59proprio un titolo importantissimo per THQ,
09:01era glamoroso,
09:02scattizzato un anno fa,
09:03però,
09:03c'è molta sostanza,
09:05ci stanno lavorando,
09:05così come vedremo di nuovo Red Faction,
09:07anche questo gioca per tutta aprile,
09:09insomma l'aprile è ricchissimo di cose che andremo a vedere,
09:11quindi continuate a seguirci,
09:12perché c'è veramente parecchia carne a fuoco,
09:14prima però che passare alle domande dei lettori,
09:16vorrei far vedere,
09:17scusa,
09:18prima di passare alle domande che stai facendo in chat,
09:19rispondiamo al polo alle domande dei lettori,
09:21dei lettori,
09:22quelle arrivate a diretta a chiocciolamultiplier.it,
09:24esatto,
09:24diretta a chiocciolamultiplier.it,
09:25partiamo da una domanda molto lunga,
09:26ve lo diciamo prima,
09:28di un nostro lettore,
09:33lunga,
09:34lui era molto emozionato,
09:35si vede dal video,
09:36molto emozionato,
09:36come aveva detto noi,
09:37un po' fumato,
09:37non si sa bene questa questione,
09:39è una via di mezzo,
09:40comunque ascoltiamo questa sua domanda,
09:42e rispondiamo un po' di pazienza,
09:44che dura un paio di minuti.
09:46Ciao a tutti,
09:46sono Ciro,
09:50vi mando queste mail da Napoli,
09:53saluto Tanzen e Pierpaolo,
09:55che già riconoscono su MSN,
09:58ciao a tutti ragazzi,
09:59e ciao anche a te Matteo Santicchia,
10:01che sono uno dei pochi,
10:02che ti ritengo un bravissimo ragazzo,
10:06anche abbastanza,
10:08cioè te ne intendi di videogiochi,
10:10non capisco che lo sfruttete così assai,
10:12vabbè,
10:13comunque,
10:14volevo farmi una domanda,
10:16proprio un commento personale,
10:19totale,
10:20se lei potrebbe essere a fare videogiochi,
10:21secondo voi,
10:22a che livello raggiungerebbe?
10:25Una domanda un poco sparata lì,
10:27così,
10:28però,
10:29ho fatto varie fantasie su questa cosa,
10:31e penso che abbia abbastanza esperienza,
10:35non in campo di videogiochi,
10:36ma in campo di produzione di cose,
10:40cioè,
10:40tipo,
10:42grafica,
10:44ottima idealità,
10:45vabbè,
10:46poi un'altra domanda,
10:48ho noto che c'è un fenomeno in Italia abbastanza negativo,
10:51anzi,
10:51totalmente negativo,
10:53che è quello di considerare il videogioco come un giocattolo,
10:55cioè,
10:56come un giocattolo per bambini,
10:57cioè,
10:57specialmente le femmine,
10:58quando uno sente,
10:59ah,
10:59quello gioco è un videogioco,
11:00ah,
11:01killenuncreature,
11:02come si dice a Napoli,
11:03per me non è fatto così,
11:04cioè,
11:05non ha per me,
11:05per tutti coloro che conoscono veramente i videogiochi,
11:09infatti,
11:10quelli che dicono questa cazzata,
11:13per la maggior parte delle volte,
11:15sono gente che ha malapena visto PES,
11:17o gioca,
11:19vedi,
11:20giochi così in pubblicità,
11:21per tv,
11:22e dice,
11:24vabbè,
11:25poi sarà Nintendo che fa cattiva pubblicità,
11:28affare di mio,
11:30e niente,
11:31queste,
11:31queste,
11:32volevo porre,
11:33secondo voi,
11:34questo può influire sul famoso regolamento PEGI,
11:37non so che sia un regolamento,
11:39comunque su questo PEGI,
11:40e poi voglio dirmi,
11:42secondo voi ci sta una soluzione,
11:44a questa,
11:44per cambiare questa considerazione,
11:47io ci ho provato in tutti i modi,
11:49ho avuto dibattiti con professoresse,
11:50genitori,
11:51amici,
11:53fidanzate,
11:55amiche,
11:56tutto e di più,
11:57ma niente,
11:58solo alcuni poi si sono convertiti,
12:00e va a vedere a casa loro,
12:01tengono PlayStation 3,
12:02Xbox,
12:03Wii,
12:04tutto e di più,
12:06quindi il videogioco,
12:07secondo me,
12:08si deve prima conoscere,
12:09e poi giudicare,
12:10purtroppo,
12:11specialmente in Italia,
12:12non avviene questo,
12:14un saluto a tutti quanti,
12:17presto,
12:18ci sarà una grande sorpresa da me,
12:19una credita sorpresa,
12:21saluto anche a Mario,
12:23Mario Trani,
12:24mio socio,
12:27ciao a tutti,
12:31ci interroghiamo un po' sui motivi di...
12:33io dico,
12:33non fate video domande,
12:35la domenica mattina appena svegliate,
12:36perché se no sembrate un pochino stanchi,
12:38poco riposati,
12:38no,
12:38più che altro,
12:39mi piacerebbe sapere l'unione con Mario,
12:40che saluta Mario Trani,
12:41il nostro grande Mario Trani,
12:43assolutamente,
12:44che ci riempie di cose divertenti,
12:46ho anche sentito una nuova domanda audio che ci ha fatto per il podcast,
12:48comunque,
12:49diciamo due grosse novità,
12:51fondamentalmente le domande sono due,
12:53la prima già me la sono dimenticata,
12:55era una sul fatto che chi non gioca mai ai videogiochi...
12:58quella è la seconda,
12:58mi ricordo questa,
13:00mi ricordo questa io,
13:02esatto,
13:03cosa succederebbe,
13:04grazie al suggerimento del nostro regista,
13:05cosa potrebbe succedere,
13:07purtroppo,
13:07perché qua l'audio non è ma sempre alto,
13:09certe volte ci prendiamo i pezzi,
13:10cosa potrebbe succedere per un ingresso di Apple nel mercato dei videogiochi,
13:13allora Apple lateralmente è entrata tramite iTunes,
13:16tramite tutti i videogiochi per cellulare,
13:18per iPhone,
13:19un ingresso vero e proprio,
13:20magari come publisher,
13:21quindi per quanto riguarda la produzione e distribuzione dei videogiochi,
13:24è una cosa proprio di pura ipotesi,
13:26perché sappiamo tutti che Apple,
13:27per parola dello stesso Steve Jobs,
13:28è totalmente disinteressata alla parte videoludica,
13:31tant'è vero che non è un caso che tutti gli Apple,
13:34tutti i Mac,
13:35sono molto poco avvezzi alla parte del giocato,
13:38anche proprio a livello di hardware,
13:39e soprattutto a livello di software,
13:40con cosa potrebbe succedere?
13:41Beh, sarebbe sicuramente un bel ingresso,
13:43ma è un mercato pesantemente in salita,
13:45tra l'altro Apple non produce neanche i giochi per Mac,
13:48cioè i giochi per Mac sono realizzati e prodotti da altre società,
13:51fra cui una più nota è Aspyr,
13:53che non sta passando un bel momento economico,
13:55quindi chissà,
13:56è difficile,
13:57certo che a livello di tecnologie avrebbe tutto da imparare,
14:00però non è mai detto,
14:01per ora comunque vediamo se si inizia a concentrare,
14:03magari con dei giochi sviluppati in prima persona,
14:05quello sarebbe bello se proprio dei giochi fatti da Apple per iPhone,
14:08vediamo se prima o poi uscirà qualcosa,
14:10per quanto riguarda invece il discorso del peggi,
14:12diciamo che fondamentalmente il peggi però va considerato sotto due punti di vista,
14:15uno è proprio la classificazione,
14:17peggi che come l'ESRB americano avviene per autoclassificazione da parte dei publisher,
14:22quindi è fatto da gente competente,
14:23cioè chi fa il videogioco e chi lo produce propone la chiave di censura del videogioco stesso,
14:29per meglio dire il rating del videogioco,
14:33quindi se deve essere vietato ai minori,
14:35se deve avere dei bollini e così via,
14:37è un'autocertificazione direttamente fatta dal publisher,
14:41quindi di gente che ne capisce,
14:42anche perché altrimenti gli altri publisher si incavolano rispetto,
14:46perché tutti devono essere d'accordo rispetto appunto alla classificazione del gioco,
14:49il problema è un altro,
14:50il problema è come far instillare il questione del peggi nella società civile,
14:54e lì è quel problema dove adesso ci sono cose sensazionalistiche,
15:00spettacoli televisivi, telegiornali e così via,
15:02dove viene additato il medio videogioco,
15:04perché purtroppo chi ne parla non è gente competente,
15:06quindi quello un po' va incontro,
15:08diciamo più che altro si scontra con quello che dovrebbe essere la massima diffusione di un organo,
15:12di autocertificazione si dovrebbe garantire da solo,
15:15invece quello è il problema,
15:16che siccome si parla di videogiochi a sbafo fondamentalmente,
15:20è difficile poi diffondere un messaggio dove si fa capire che quel videogioco è vietato al minore di anni 18,
15:25quindi non va affatto a giocare al minore,
15:27e punto e basta,
15:28non c'è necessità di doverne poi accusare per quello che ne può succedere.
15:32Questo insomma per dire.
15:34Poi, domande velocissime che ci sono di volta a diretta,
15:37allora, abbiamo una domanda di Takeda,
15:40no, domanda di Takeda che gireremo al nostro,
15:42ormai il nostro legale affezionato,
15:44gliela giriamo a lui,
15:46e poi...
15:49E poi, vediamo, insomma,
15:50ti faremo avere una risposta tramite il nostro legale,
15:53diciamo, che lavora per noi,
15:54gentilissimo,
15:55Max, se non ricordo male, si chiama?
15:57Sì, mi sembra.
15:57Mi sembra Max.
15:58Poi, allora, domanda invece di Simone Antonaci,
16:01che dice,
16:01al tratto della nuova espansione di GTA,
16:03ho deciso di scaricare e ho iniziato a giocarla,
16:04ma ho un problema.
16:06Sono a missione che devo piazzare un po' di droga insieme a Nico Belli,
16:09e c'è proprio nel mezzo dell'esparatorio durante la missione il gioco Frieza,
16:11costringendomi a resettare tutto,
16:12facendomi perdere il progresso.
16:14Ora, sapevo il problema dei frizz che poteva dare il GTA originale,
16:17ma non ho mai avuto di questi blocchi,
16:18volevo sapere quindi se un problema dell'espansione si è previsto una patch,
16:21e chiede se qualcun altro ha avuto degli inconvenienti.
16:24Allora, diciamo che il GTA tendenzialmente ha quell'inconveniente,
16:26quello su 360,
16:27io per primo lo sperimento,
16:28ne parlavo appunto pure nel podcast,
16:29del fatto che ogni tanto si frizza perché non riesce a leggere il CD
16:32e quindi rimane labbroccato 10 minuti,
16:34dopodiché ti esce con quel simpatico messaggio,
16:35pulire il disco e riprovare e ti ritornano la dashboard.
16:38Siccome il gioco è, sì, scaricato come patch,
16:40però utilizza costantemente i contenuti che sono sul CD di GTA 4,
16:43che infatti va tenuto nella 360 mentre si gioca,
16:46potrebbe essere collegato a questo,
16:48dovresti avvicinare l'orecchio alla console
16:49e sentire se ti sembra che il CD stia girando in loop o meno.
16:52Se è così, prova a pulire il CD,
16:54magari si risolve,
16:55altrimenti speriamo tutti in una patch.
16:58Poi Danilo invece da Salerno ci fa un'altra domanda,
17:01ci fa i complimenti per il lavoro svolto durante la fiera
17:05e ci fa condolianze per la disca del mio Mac
17:08che chi ha sentito il podcast sa che ho perso anche nell'ultima diretta,
17:10dicevo,
17:11e voleva sapere se è stato confermato l'Active Time Battle per Final Fantasy XIII,
17:14ma non è che ci sarà anche il Gambit,
17:17sapete niente di che gioco che è inizialmente stato chiamato sul Breed,
17:20poi il Record of Agarrest War con quelle immagini.
17:22Mandiamo la domanda a Tanzen?
17:24Allora, sul coso dell'Active Time Battle per Final Fantasy XIII
17:27ci posso confermare perché ho letto anche io
17:28che effettivamente è confermata come modalità.
17:31Le altre, purtroppo, la domanda va mandata al nostro responsabile assolutamente
17:35che è Antonio e lui ti saprà dire di più.
17:38A questo punto ci sono un po' di domande degli utenti.
17:40Domande degli utenti in chat.
17:42Allora, prima domanda di Entry92 che chiede,
17:44quali sono state le novità su Mass Effect 2 alla GDC oltre al video?
17:47Allora, oltre al video fondamentalmente che facciamo passare sotto,
17:51il video fondamentalmente novità non ce ne sono state.
17:53Il video è un early, early, early, early, early.
17:55Una super early release, possiamo dire, super early alpha,
17:58che praticamente perché la conferenza è stata semplicemente focalizzata
18:01sul fatto che loro hanno fatto vedere come sviluppano il gioco,
18:03cioè il fatto, come ormai poi si fa nei film, no Matteo confermi,
18:05cioè il fatto che fanno delle sorte di bozze...
18:07Sì, sì, sì, la voglia.
18:08Sì, sì, proprio sono le giusto una prima immagine,
18:11prima idea del gioco, giusto per far vedere qualche novità.
18:15Prima di mettere in piedi il lavoro degli artisti...
18:17Early rendering, esatto.
18:18Prima di mettere in piedi il lavoro degli artisti
18:19che richiede quello che richiede più tempo di sviluppo,
18:22cioè i disegnatori e così via.
18:23Cioè nei film di solito queste cose le fanno vedere nel director's cut
18:26con il bonzo, più invece le fanno vedere prima.
18:27Per cui non è che ci sono state grosse novità.
18:29Diciamo che a livello concettuale,
18:31io ho avuto la fortuna di vederlo giocato in un altro evento,
18:34eccetera, eccetera, però non ne posso parlare.
18:35Diciamo che quello che si sa è che ovviamente loro hanno raccolto
18:38tutte quelle che sono state le magagne del primo
18:40e hanno tentato di migliorarle.
18:42Il motore è lo stesso, come potete vedere,
18:44anche se questo per l'appunto è una build stra-alfa,
18:47non è assolutamente la finale,
18:48quindi in verità quello finale a livello grafico è
18:51paragonabile, leggermente migliore rispetto al Mass Effect primo,
18:55anzi, decisamente migliore rispetto al Mass Effect primo,
18:56soprattutto in quanto riguarda gli esterni,
18:58perché ovviamente il focus più grande è stato dato su
19:00le missioni, diciamo, secondarie,
19:02che avevano quel grossissimo problema nel primo
19:04che erano tutte uguali.
19:05Due scenari, praticamente, invece qui...
19:07Il pianetino vuoto, la gipetta...
19:09Esatto, due scenari e basta,
19:10invece qui si focalizzeranno.
19:12Poi nuovissima gestione della squadra,
19:15soprattutto, che era un'altra cosa un po' più mancante,
19:17che almeno era stata parzialmente risolta su PC,
19:19ma qui ancora migliore,
19:21e va bene, maggiore interazione nei parlati,
19:24maggiore cresce del personaggio,
19:24poi sono uscite queste ultime formazioni,
19:26che praticamente chi ha giocato al primo Mass Effect
19:28potrà appunto caricare i salvataggi del primo Mass Effect
19:31per avere lo stesso personaggio,
19:32perché praticamente per essere proprio un seguito,
19:35diciamo, ancora più forte del primo Mass Effect,
19:37quindi probabilmente tutte le scelte che si sono fatte
19:39nel primo Mass Effect,
19:40in termini di evoluzione del personaggio,
19:42e la stessa fisionomia del personaggio,
19:44anche le statistiche, probabilmente,
19:47saranno riprese pari pari all'interno di Mass Effect 2,
19:49anche se non è ancora ben chiaro.
19:50A parte questo non ci sono altre novità dei miei note,
19:53il gioco comunque è atteso per l'anno prossimo,
19:54tra l'altro,
19:55oggi Electronic Arts,
19:56non direttamente,
19:57ma tramite un'indiscrezione,
19:58ha praticamente confermato che Dante Sinferno,
20:00anche questa era l'altra bombetta che sapevamo,
20:02non uscirà quest'anno,
20:03ma uscirà l'anno prossimo,
20:04nel 2010,
20:05anche Dante Sinferno.
20:07Allora,
20:08domande,
20:08allora,
20:08Giammo dice,
20:09qual è stata la vostra conferenza preferita?
20:11Quale notizia vi ha colpiti maggiormente?
20:13Vi aspettavate qualcosa di meglio?
20:14Quale filmato di gioco vi ha impressionato di più?
20:16Grazie e ciao.
20:17Vai,
20:17vorrei rispondere anche un po' a te se hai visto qualche cosa.
20:19Ma guarda,
20:20io conferenza attendevo con gioia le bombe di Nintendo,
20:27che non ci sono state,
20:28diciamo,
20:28bombone non ci sono state.
20:30Quale notizia vi ha colpiti maggiormente?
20:33Più che notizia è il filmato,
20:35mi ha colpito maggiormente questo filmato.
20:37Diciamo un po' tutti,
20:38siamo stati contentissimi di vedere la conferenza di Naughty Dog,
20:40di vedere Anciarti 2 in movimento,
20:41che stiamo facendo vedere adesso questo video,
20:43super trafugato,
20:45che è qualcosa di incredibile,
20:47probabilmente è il nuovo punto di riferimento di nuovo,
20:51per cui sono gli action adventure,
20:52come è stato poi il primo,
20:53sembra veramente clamoroso,
20:54animazioni eccezionali,
20:55ha una bellissima linea visiva,
20:56sembra veramente pulitissimo.
20:58Ma sì,
20:58ma soprattutto i colori,
20:59complimenti,
21:00molti più colori.
21:01Per essere una ripresa tra l'altro su schermo,
21:03anche con l'impresa diretta,
21:04veramente.
21:04Come dice uno,
21:05su Kotaku insieme al gioco,
21:06daranno un giga di RAM in più per la PlayStation 3.
21:09No,
21:09mi chiedo,
21:10ma il primo aveva i quick time events?
21:12Sì,
21:12ce l'aveva,
21:12ce l'aveva.
21:13Ma sei sicuro?
21:14Me lo ricordo,
21:14pensate.
21:15Comunque dicevamo...
21:16Nei salti,
21:16non mi ricordo,
21:17forse nei salti,
21:17nei momenti platform,
21:19più che nei combattimenti,
21:19ma potrei aver detto una stronzata.
21:21Io sicuramente questo qualcuno mi ha stupito di più,
21:23perché non mi aspettavo con tanta meraviglia,
21:24sinceramente,
21:25non pensavo avessero tirato fuori questo lavoro
21:27veramente tanto di cappella a Naughty Dog,
21:28che proprio non ha rivali.
21:30Allora,
21:31Ciro e Altair in chat li banno a tutti e due,
21:33perché si stanno scannando in chat,
21:34subito.
21:34Diciamo ai suggeritori in privato.
21:37dicevamo,
21:38sicuramente,
21:38poi quello di notizie proprio,
21:40beh,
21:40a me l'avevamo fatto molto rire,
21:41sarà molto interessante la conferenza quella di Ueda,
21:43Suda51 e Pagliarullo,
21:45lì,
21:45quel tizio sul game design,
21:47che sarà divertentissimo,
21:48abbiamo parlato anche nel podcast del fatto che Suda51,
21:50per la sua ispirazione,
21:51va a cagare,
21:52praticamente,
21:52quando stai in bagno a fare la cacca ha ispirazione per i giochi nuovi,
21:55che è una cosa simpaticissima,
21:57e altre cose,
21:58insomma,
21:58altre degne di nota,
22:00non me ne vengono in mente,
22:01non ci sono stati grossissimi.
22:02L'annuncio di Kojima che avrebbe fatto l'annuncio.
22:04Ah, sì,
22:05beh,
22:05quello che dico,
22:06l'ho messo solito,
22:07perché,
22:07vabbè,
22:07lui è un personaggio,
22:08quindi ci mancherebbe altro,
22:09ce l'aspettavamo tutti una cosa del genere,
22:12e altro,
22:12no,
22:12non mi vengono in mente,
22:13altre proprio cose clamorose che nessuno si aspettava in merito,
22:17sinceramente.
22:18Poi,
22:18andiamo con altre domande,
22:21allora,
22:21ce la fa Gianmarcello Baudo Santicchia,
22:24secondo voi,
22:25quale sarà l'attesa annuncio di Sony domani?
22:26Secondo voi,
22:27già quest'anno,
22:28qualche gioco uscirà,
22:29sarà come,
22:29sarà fatto con il CryEngine?
22:32Allora,
22:32il famoso annuncio,
22:33non ne ho minimamente idea,
22:34non penso sia il ripasso di prezzo,
22:36sinceramente.
22:37Domani è il primo aprile,
22:38attenzione.
22:39No,
22:39domani è il 31.
22:4031?
22:40E marzo finisce a 31?
22:41Non lo so,
22:42non è domani il primo?
22:44Non è,
22:44potrebbe essere l'annuncio dell'annuncio bufala?
22:47Secondo me,
22:47marzo finisce a 31,
22:49dall'alto della mia ignoranza,
22:50sono abbastanza convinto di questa cosa,
22:52comunque dicevo,
22:53no,
22:53infatti,
22:54marzo finisce a 31,
22:54quindi domani,
22:55secondo me non è l'annuncio di basso di prezzo,
22:57forse qualche gioco nuovo,
22:58c'è questo Project V,
23:00che mi sembra sia uscito,
23:01anche se loro ho detto che l'avrebbero annunciato all'E3,
23:03che è un gioco per PlayStation Network,
23:04chissà,
23:05non penso una grossa bomba,
23:06perché l'avrebbero fatta la GTC,
23:08cavolo,
23:08a fare una grossa bomba dopo due giorni.
23:10Eh,
23:10magari per avere più,
23:11cioè,
23:11l'attenzione è tutta su di loro?
23:12Non ne ho minimamente idea,
23:13io scluderei però il ribasso,
23:15onestamente,
23:16domani il ribasso di prezzo della console.
23:17Eh,
23:18a voglia.
23:18Ovviamente.
23:19E invece qualche gioco uscirà quest'anno,
23:22con la base del CryEngine 3?
23:23A meno che non sia il gioco fatto direttamente da Crytek,
23:27quindi questo probabile crisis per console,
23:30dubito che terze parti riescano a fare un gioco prima di Crytek,
23:34sfruttando il CryEngine 3,
23:35sinceramente.
23:37Poi,
23:38Lwin se fa,
23:39dice,
23:39che intanto vediamo...
23:40Cosa ne pensa Pierpa,
23:42il dio onnipotente del PC?
23:43Che tutto vuole,
23:44tutto può,
23:45di Operation Flashpoint 2,
23:46di Battlefield Bad Company 2?
23:48Beh,
23:48Operation Flashpoint 2,
23:49è inutile che mi ripeta.
23:50E poi di Carruse,
23:50il titolo migliore della GDC,
23:52se per lui.
23:52Per PC assolutamente,
23:54anche perché non è stato visto molto altro.
23:55Comunque,
23:56per quanto riguarda Operation Flashpoint 2,
23:57riconsiglio assolutamente
23:58di vedere il nostro articolone,
23:59che abbiamo appena pubblicato.
24:00Gioco molto,
24:01molto promettente.
24:02Io non sono stato un amante
24:03del primo Operation Flashpoint,
24:04lo devo dire,
24:04perché l'ho provato a giocare,
24:06ma col fatto che camminavi per 20 minuti,
24:08arrivavi,
24:09ti arrivava un colpo e morivi,
24:11veramente dopo due volte,
24:12già mi aveva proprio scocciato pesantemente.
24:14Questo sembra essere...
24:15Tu eravete tantissimo all'epoca,
24:16se non avevi il super PC della vita.
24:19Sembra essere questo qui un'altra cosa,
24:21comunque andando anche incontro
24:23a un'audience più console,
24:25è normale che sia un po' più generoso,
24:27diciamo,
24:28perdona un po' di più.
24:29Aspettiamo di vederlo,
24:30può sembrare essere molto promettente,
24:31sicuramente uno shooter di guerra,
24:34molto realistico,
24:36manca effettivamente al mercato
24:37e può essere un bel punto di riferimento.
24:39Io mi ricordo soltanto
24:39il bellissimo Full Spectrum Warrior,
24:41il primo,
24:41tra l'altro.
24:42perché il secondo già era...
24:43Guardate,
24:44Nammers,
24:44il primo era molto bello,
24:46era uno molto realista,
24:47realistico.
24:47Quello un po' troppo focalizzato
24:49sulla squadra,
24:50come Protercy Nams.
24:51Questo qua anche
24:51sarà focalizzato sulla squadra
24:52perché appunto ci sarà
24:53lo squadrone che si potrà controllare,
24:55più o meno,
24:56diciamo,
24:57veicoli,
24:57tutto quanto sembra essere molto promettente.
24:58Bad Company 2,
24:59insomma,
25:00io sono stato uno di quelli
25:00che ha rosicato pesantemente
25:02che il primo Bad Company
25:03sia uscito solo sul console,
25:04perché comunque
25:04era un gioco piacevole,
25:06certo.
25:06Molto, molto bello.
25:07Non è Battlefield 3.
25:08Aveva una bellissima campagna
25:09single player,
25:10bisogna dirlo.
25:10È una bella.
25:11È una bella campagna single player,
25:12vabbè,
25:12il multiplayer era quello che era,
25:13quindi top.
25:14Mi dispiace,
25:15perché comunque Bad Company 1
25:16appunto è molto bello da giocare,
25:18comunque su console,
25:19un buon titolo,
25:20per fortuna questo 2 esce,
25:21io da quello che ho visto,
25:21perché anche questo
25:22sono riuscito a vederlo
25:23un po' di giocato,
25:24sembra essere molto promettente,
25:26stesso motore primo
25:27strapotenziato,
25:28quindi contento di escare su PC.
25:29Per quanto riguarda Reuse,
25:31beh,
25:31c'è poco altro da dire,
25:32sembra essere incredibile,
25:33graficamente e tecnicamente
25:34ne abbiamo parlato
25:35già anche in qualche altra diretta,
25:37sembra essere clamoroso,
25:39bellissimo,
25:40cioè molto piacevole da guardare,
25:41veramente non ci si può dire nulla,
25:43speriamo che il gioco sia bello,
25:44che non sia un po' troppo
25:45di gestione delle truppe dall'alto,
25:48quindi un po' più a risico.
25:49Esatto,
25:50che le battaglie non siano
25:52un Civilization
25:52dove si comanda
25:53un po' di più
25:54rispetto a Civilization.
25:56Eh, esatto,
25:57tra l'altro il riuscito...
25:58Se capisco pari generali
25:58e quindi dire
25:59quell'armata si sposti,
26:00però se dopo non,
26:01se dai l'ordine
26:02e poi vanno da sole,
26:02le guardi...
26:03Eh, lo bisogna un po' vedere.
26:04Sembra essere un ottimo mix
26:05di un world in conflict
26:07strapotenziato
26:08questo discorso
26:08di poter gestire tutto
26:09dall'alto, da vicino,
26:11tutto in tempo reale
26:11e clamoroso tecnicamente,
26:13sarà anche console,
26:15speriamo che non sia...
26:15È uno strategico vecchia maniera.
26:17Esatto,
26:17che non sia troppo semplificato
26:18per il discorso della console
26:20e che allo stesso tempo
26:21non sia troppo
26:22che invece poi le truppe
26:23non le comandi
26:23perché è un po' più tattico.
26:24Poi bisogna vedere
26:25perché non è brutto
26:26anche se è ipertattico.
26:27No, no, no, infatti,
26:28bisogna vedere
26:28quanto di effettivo
26:30c'è sul controllo
26:30delle truppe, insomma.
26:32Ecco.
26:33Domanda...
26:34La missione hanno fatto vedere
26:34quella abitata a Monte Cassino,
26:36la seconda vera mondiale,
26:36fatta benissimo.
26:38Infatti, graficamente...
26:39No, non si può dire nulla.
26:40Veramente bello.
26:41Due domande da Matt 2093.
26:43Domanda fashion,
26:44la prima domanda fashion di Matt.
26:46Dove prendete le vostre maglie
26:47e vi piacciono...
26:48mi piacciono un casino, dice.
26:50Eh, in generale.
26:51Il nostro abbigliamento
26:52è sempre...
26:52Ci fa piacere.
26:53...namoroso.
26:54Io dal mio armadio di casa.
26:56Anche io.
26:57Non abbiamo nessuna partnership,
26:58o sponsor,
26:59vabbè, ogni tanto abbiamo
27:00le magliette dei giochi.
27:01Quelle sì.
27:01Che ci capono dagli eventi,
27:03dai pre-stour,
27:04e così via.
27:05Ecco, Alessandro che si cura
27:06con il suo porcellino
27:07compratatorio.
27:08Questa l'ho presa a San Francisco.
27:09Matteo, la sua l'ha presa a San Francisco.
27:11Insomma, quando capita
27:12è un po' così,
27:13altrimenti fa parte
27:14del proprio campionario
27:16vendita armadio.
27:17Poi, domanda seria,
27:18cosa ne pensiamo di on-live?
27:20On-live?
27:21Beh, anche quello,
27:22bellissimo approfondimento.
27:24scritto da Umberto,
27:25che abbiamo pubblicato
27:26la settimana scorsa,
27:27ne abbiamo parlato moltissimo
27:28anche nel podcast audio,
27:29e sembra essere una cosa
27:30iper-promettente,
27:31iper-fantastica,
27:33possiamo dire,
27:34da un livello concettuale,
27:35tecnologico.
27:36Il problema grosso
27:37è che bisogna vedere
27:38la sua effettiva applicabilità,
27:39perché comunque sembrano,
27:40per ora sono tantissime parole
27:41sparate al vento,
27:43promettentissime.
27:43Il problema è che
27:45è talmente legato
27:46ad una questione di banda
27:47che prima di tutto
27:47bisogna vedere in Europa
27:48da noi quando effettivamente
27:49sarà utilizzabile
27:50o una cosa del genere.
27:51Se non da battuta,
27:52mi chiedo come andrà
27:53di influire un'eventuale
27:54perdita di pacchetti
27:55o quei picchi
27:56che ogni tanto ci sono
27:57anche nelle connessioni migliori
27:58in cui si rallenta,
27:59perché insomma,
27:59già è fastidioso
28:00quando si vede un video in streaming
28:01che magari si ferma un attimo
28:03piuttosto che una navigazione
28:05e così via,
28:05ma anche quando si gioca
28:06in multiplayer,
28:06se c'hai quel momento
28:07invece di averci un ping a 30
28:08ti va su a 80.
28:09Mi chiedo se mentre tu giochi
28:10e quindi quello ti deve arrivare
28:13praticamente istantaneo,
28:14in tempo reale,
28:14che tu magari spingi destra
28:15e quello dopo un secondo
28:17o anche mezzo secondo
28:18si gira a destra fondamentalmente.
28:20No, è peggio,
28:21perché lì hai il problema
28:22che stai giocando
28:23te in prima persona,
28:23spingi destra,
28:24se non ti è la reattività,
28:25non è istantanea,
28:26cioè ti sembra di star a giocare.
28:27Però un sistema come questo
28:28potrebbe dare a tutti gli utenti
28:30Mac la possibilità.
28:31Eh, bisogna vedere cosa
28:32decidere di fare.
28:33Secondo me non si affermerà,
28:35a mio parere puramente personale,
28:37non si affermerà
28:37per i giochi nuovi,
28:39cioè per le nuove uscite.
28:40Io non mi immagino
28:41un crisis nuovo
28:42o appunto un bad company
28:44rimanendo in ambito
28:45che è Shakespeare on live.
28:47Magari può essere
28:47un ottimo modo
28:48per riprendere i giochi vecchi
28:50che non ti devi scaricare niente,
28:51non ti devi fare nulla,
28:52non ti devi sbattere
28:52con emulatori, nulla.
28:54Se ti metti questo plug-in
28:55d'Omega,
28:56paghi x euro,
28:585 euro,
28:583 euro,
28:59esatto,
28:59qualche cosa
29:00e magari ti giochi
29:01a il primo Tomb Raider
29:02o qualcosa del genere,
29:03eccetera, eccetera.
29:04Mi dicono di stringere.
29:05Stringere.
29:06Allora,
29:06Pippra dice,
29:07ora che siete famosi
29:08in tutto il mondo
29:08per i nostri filmati trafugati,
29:11non è che ci monteremo
29:13la testa?
29:14No,
29:14perché i nostri leak
29:15vanno avanti da sempre.
29:17Giusto a titolo informativo,
29:18noi siamo stati i primi
29:19chi ci segue da molto tempo
29:20lo saprà
29:21che siamo riusciti
29:22a pubblicare
29:23i primissimi filmati
29:24della PlayStation 3
29:25quando Motorstorm
29:25era ancora una demo
29:27in cui si vedeva
29:27soltanto la terra
29:28che volava dalle ruote.
29:30Parliamo di la GDC
29:31di tre anni fa,
29:32del 2006,
29:33se non ricordo male,
29:34forse del 2005,
29:35lì avevamo fatto
29:36dei leak talmente clamorosi
29:38che per un anno e mezzo
29:39non abbiamo più
29:39avuto rapporti con Sony
29:40in funzione di quello
29:41che avevamo fatto
29:42in quell'occasione.
29:43Quindi,
29:43noi siamo stati i primissimi
29:45a leakare
29:46il primo trailer
29:47di World of Warcraft
29:49quando fu annunciata
29:49alle 3 del 2004,
29:51se non ricordo male,
29:52quindi insomma
29:52una cosa che
29:52ci ha sempre contraddistinto
29:54che cerchiamo sempre
29:55insomma di portare avanti
29:56abbastanza un po'
29:57di sensazionalismo
29:59se ci capita.
30:01giornalismo investigativo
30:02direbbero gli americani.
30:03Esatto, non cambia nulla
30:04fondamentalmente.
30:05Poi sempre Pippra
30:06ci fa una domanda più seria.
30:08Ma alla fine,
30:08che giochi c'erano
30:09alla PlayStation Lounge?
30:11Questo riperliamo mercoledì
30:12quando c'è Antonio
30:13perché io purtroppo
30:14non ero in prima persona.
30:16Comunque diciamo
30:16quello che è stato scritto
30:17di grosso
30:17c'era soltanto
30:18Pencil Fat Princess
30:19proprio di grosso,
30:20c'era Infamous,
30:21Misa e compagnia bella.
30:23PS3 Player
30:24ma è vero che
30:24Assassin's Creed 2
30:25uscirà
30:26ma un multipiattaforma?
30:29Teoricamente sì,
30:29il primo era
30:30multipiattaforma
30:31era tutto PC
30:31perché qualcuno
30:32dice che potrebbe essere
30:33il rumore
30:34all'odanno
30:34PC in ritardo
30:36era uscito il primo
30:37ma il 360 PS3
30:38è uscito contemporanea
30:39quindi non vedo
30:40perché il secondo
30:40non dovrebbe essere
30:41il 360 PS3.
30:41Comunque ragazzi
30:42di Assassin's Creed
30:43ne riparleremo.
30:44Stringete i denti
30:44che se ne riparla
30:45prima di quanto vuoi immaginare.
30:46E poi sempre riguardo
30:47Assassin's Creed
30:47dice
30:48i contenuti esclusivi
30:49scaricati
30:49saranno solo per Xbox?
30:51Era Assassin's Creed 2
30:52sì esatto
30:53e un po' prima
30:54ne possiamo parlare
30:55che è impossibile
30:56saperlo
30:56poi
30:58allora
30:59Baudelaire
31:00domanda per un problema tecnico
31:01lui dice che
31:02scaricando dal nostro sito
31:03sia i podcast
31:04che i filmati
31:04quando il download
31:06è finito
31:06trova sempre il file
31:07corrotto
31:07quindi non gli si apre
31:08io gli ho consigliato
31:09o di cambiare browser
31:10o di cambiare download manager
31:12magari cambiare browser
31:12più che browser
31:13esatto
31:13browser
31:14anche browser
31:16o di cambiare
31:17o browser
31:18o download manager
31:19
31:19lui dice che usa DAP
31:20però insomma
31:21non lo so
31:22io pure
31:22consiglierei di provare
31:23a scaricare
31:23direttamente con il browser
31:24per fare una prova
31:25se è un problema
31:27oppure con un altro download manager
31:28comunque ragazzi
31:29per molti di voi
31:30che ci criticano
31:31sul discorso del download
31:32delle velocità
31:33e tutto quanto
31:33con multiplayer nuovo
31:34ci saranno grosse rivoluzioni
31:36su tutte
31:37un grossissimo aumento
31:38della banda disponibile
31:39per i download
31:40poi
31:42Saival chiede
31:42novità su
31:43White Knight Chronicles
31:44o qualunque altro RPG
31:45per PlayStation 3
31:46barra Wii
31:47zero
31:47zero novità su
31:48White Knight Chronicles
31:49altri RPG
31:50PlayStation 3
31:51e Wii
31:51sempre i soliti
31:52insomma
31:52qui c'è quel grosso punto
31:53di domanda
31:54lontanissimo del Dragon Quest
31:55nuovo
31:56che sarà probabilmente
31:57esclusivo Wii
31:57almeno temporale
31:58basta
31:59prima abbiamo parlato di Rus
32:00abbiamo cercato di spiegare
32:01un po' il gameplay
32:02ma una data di uscita
32:02l'abbiamo detta?
32:03entro fine anno
32:04comunque mi sembra per l'autunno
32:05anche se non è ancora
32:06c'è ancora ben precisa
32:07una data di uscita
32:08poi
32:11Pasquale75 ci dice
32:13qual è la vostra canzone
32:14preferita
32:14tratta da un videogioco?
32:16beh io coso
32:17Max Payne
32:18a me è Max Payne
32:18il tema di Max Payne
32:19l'ho veramente adorato
32:21così come comunque
32:22anche molto le musiche
32:23di Zelda
32:24di World of Warcraft
32:25trovo belle
32:26e basta
32:28io consiglio
32:29il mio brano preferito
32:30è di Michael Giacchino
32:31Call of Duty 1
32:32il tema della missione
32:33di Pegasus Bridge
32:34che è clamoroso
32:38poi
32:38vediamo
32:41questo abbiamo risposto
32:42sempre su Uncharted
32:43allora
32:44questo l'abbiamo detta
32:48allora
32:50Ciro511
32:50ci fa il domandone
32:52totale globale
32:53secondo voi
32:54per quanto riguarda
32:55il multiplayer
32:55è meglio
32:56Call of Duty 4, 5
32:57a Real Tournament 3
32:58Enemy Terror
32:59e Wake Wars
33:00sono tutti grandi titoli
33:01però qual è il migliore
33:02per noi?
33:02sono tutti i generi diversi
33:05allora tra un Call of Duty 4
33:06e un Call of Duty 5
33:07via
33:08sicuramente
33:08il Call of Duty 5
33:09dipende
33:10prima di tutto
33:11fondamentalmente
33:12l'ambientazione
33:12uno è in seconda guerra mondiale
33:13e uno è in guerra moderna
33:14quindi là già c'è un primo scaglione
33:16nell'ipotesi che per voi
33:17sia identico
33:18il 5 più che altro
33:19perché
33:19prima di tutto
33:20ha più giocatori
33:21rispetto al 4
33:22oggi perché è uscito più nuovo
33:23e
33:24è un po' più aggiornato
33:25quindi comunque
33:26siccome è identico
33:27al quello del 4
33:27con un po' di novità
33:28così certo
33:29se invece avete differenza
33:30a livello di
33:31di ambientazione
33:32fa una differenza
33:32Unreal Tournament 3
33:34è molto molto veloce
33:35ma onestamente
33:36preferisco Call of Duty
33:37Quake Wars enemy territory
33:39è completamente differente
33:40perché ha squadre
33:41cioè è molto più focalizzato
33:42su un deathmatch
33:44a squadre
33:44con i vari obiettivi
33:46per portare avanti la mappa
33:47cioè è molto più corposo
33:48e complesso
33:49come deathmatch
33:50come multiplayer
33:51quindi
33:51sono tutte
33:52diciamo
33:53offerte differenti
33:55poi
33:57vediamo
33:58allora
33:59Koala
34:00chiede
34:01mi potete consigliare
34:02un videogioco
34:03fatto bene
34:03con protagonista femminile
34:05possibilmente gnocca
34:06oltre a Tomb Raider
34:08cosa gli possiamo consigliare
34:10con protagonista
34:11una donna
34:11beh aspetta
34:12il nuovo Velvet Assassin
34:13che potrebbe essere carino
34:15che esce la settimana prossima
34:17beh
34:17sul tempo c'era Blood Rain
34:19che c'era la protagonista
34:19che era una bella gnocca
34:20era anche
34:21non era male il primo Blood Rain
34:22nessuno mi ricordo male
34:23era abbastanza piacevole
34:24il primo Blood Rain
34:25come gioco
34:25il secondo un po' meno
34:27altri con belle protagoniste donne
34:28a parte i vari
34:30Dead or Alive
34:30e quant'altro
34:31eh sì
34:31a parte i vari
34:32Dead or Alive
34:33fondamentalmente
34:33non è che me ne vengono in mente
34:34altri con protagoniste
34:36anche perché
34:37ultimamente sono usciti
34:37tutti i videogiochi
34:38con protagonisti maschili
34:39calvi come te
34:40tutti i belli rasati
34:40chissà come mai
34:41eh lo so
34:42il modello
34:43ci sta
34:44eh come
34:45no
34:45non mi vengono in mente
34:46altri con protagonista
34:47delle donne
34:48Alessandro
34:48a te ti viene in mente qualcosa?
34:51Bocce di fuoco
34:53abbiamo uno speciale
34:54il te lo dice
34:55Bocce di fuoco
34:56se cercate il te lo dice multiplayer
34:58abbiamo uno primissimo
34:59su Bocce di fuoco
35:00che sono i migliori videogiochi
35:01con protagonista delle donne
35:02beh mi sembra interessante
35:04può essere carino
35:04fate due risate
35:06allora
35:08vediamo
35:09Entry92
35:09che ha cambiato
35:10il nick al volo
35:11chiede
35:12che impressione vi ha fatto
35:13il comparto tecnico
35:13di Dragon Age?
35:14Pierpaolo che tu l'hai visto
35:15molto più di me
35:16eh
35:17io purtroppo però
35:17dal vivo
35:18non l'ho mai visto in movimento
35:19diciamo che comunque
35:20sembrava sempre molto piacevole
35:21anche se a livello di impatto
35:22inferiore rispetto a Mass Effect
35:24sembra essere fatto meglio
35:24soprattutto a livello dei personaggi
35:26ma Dragon Age
35:26compensa con
35:28belle visioni di ambiente
35:29queste città enormi
35:30e tutto quanto
35:30sono usciti proprio di recenti
35:31due video
35:32abbiamo pubblicato su multiplayer
35:33che invece sono un po' più scadenti
35:35sembra un po' più un gioco
35:36di altri tempi
35:37nonostante siano fatti
35:37in presa diretta
35:38però probabilmente
35:39sono molto
35:41prematuri
35:41molto acerbi
35:42come filmati
35:43ma
35:44Sì scusate
35:44Dragon Age in primis
35:45quello che dovrà cercare
35:46di sfondare
35:47sarà a livello di drama
35:48perché comunque manca
35:49a livello di fantasy
35:50un grosso capitolo
35:52da parte di Bioware
35:53cioè insomma
35:54un RPG fantasy
35:55degno di nota
35:55perché in Winter Nights 2
35:57nonostante le ottime espansioni
35:58non è che abbia
35:59proprio lasciato
36:00momenti memorabili
36:01e poi tra l'altro
36:01non era fatto proprio da Bioware
36:02comunque concettualmente
36:03quindi aspettiamo
36:05sembra promettente
36:06ma non è nulla di cui dire
36:07mamma mia
36:08che tecnica
36:08che grafica
36:10poi
36:10allora
36:11Reckless ci chiede
36:12com'è finita la questione
36:13del filmato di Uncharted
36:15stiamo aspettando news
36:16dai piani alti
36:17aspettiamo news dai piani alti
36:18poi
36:18esatto
36:19poi
36:20allora
36:20Capfra
36:21sì Capfra
36:22Capitan Fracassa
36:23Black Mesa
36:24entro il 2009
36:25speriamo
36:26sono sei anni
36:27che dicono
36:27entro il 2003
36:28entro il 2004
36:29entro il 2005
36:30il 2006
36:31entro il 2009
36:32vediamo
36:32speriamo
36:34Matto
36:34dice
36:35Matteo
36:36salutami Pierpaolo
36:37e digli che bellissimo
36:38grazie
36:38l'uomo gatto sarà
36:40software
36:41allora
36:42vi saranno
36:44contenuti scaricabili
36:45di Fallout 3
36:46per Playstation 3
36:47o sono tutti
36:47esclusivi a 360
36:48per ora sono tutti
36:49esclusivi a 360
36:50e PC
36:51ovviamente
36:52PC e 360
36:53e no
36:54più che per ora
36:54direi
36:54in assoluto
36:55sono solo 360
36:56come console
36:57Master of Marder
36:58chiede
36:58aggiornamento
36:59sull'eventuale uscita
37:00in Europa
37:01di Yakuza 3
37:02no assoluto
37:03nessun aggiornamento
37:04nessuna novità
37:04degli anni nota
37:05è probabile
37:06uscire prima o poi
37:06non si sa bene
37:07a livello di doppiaggio
37:08come sarà fatto
37:09di localizzazione
37:10non si sa neanche
37:11nei tempi
37:13forse entro
37:13la fine dell'anno
37:14magari speriamo
37:15che potrebbe essere
37:16una cosa
37:16da chiedere
37:17se incontriamo
37:17qualcuno di Siga
37:18comunque
37:19a proposito di Fallout 3
37:20sicuramente
37:20questa prima tripletta
37:21Operation Anchorage
37:22The Pit e Broken Steel
37:23sono solo 360 PC
37:25non è mai detto
37:25siccome lo stesso
37:27Pagliarullo
37:27come si chiama
37:28non mi ricordo mai
37:29che stava là
37:29quella conferenza
37:29su Game Design
37:30ha detto per l'appunto
37:31che stanno lavorando
37:33su nuovi contenuti
37:34scaricabili
37:34nuovi DLC
37:35per Fallout 3
37:36nulla vieta
37:37che magari
37:37una nuova tornata
37:38siano anche
37:39PlayStation 3
37:40per ora comunque
37:40non ci sono dettagli
37:43ok
37:45allora
37:47Valerio
37:48dice
37:48per quale motivo
37:49Microsoft ha copiato
37:50il comando della Wii
37:51qualcosa di proprio no?
37:53quale comando ha copiato
37:53della Wii?
37:54non so
37:54il probabile comando
37:55che è giù
37:56ma vogliamo vederlo
37:56ragazzi
37:57già sappiamo che è stato rubato
37:58mi sembra un po' eccessivo
37:59cioè aspettiamo di vederlo
38:00d'altra parte
38:01comunque
38:01è così che funzionano
38:03le tecnologie
38:03se un produttore
38:05si metta
38:06una tecnologia eccezionale
38:08gli altri si adattano
38:08guadagna nel tempo
38:09perché ovviamente
38:10ce la solleva
38:10come sta facendo
38:11adesso il Nintendo
38:11che comunque
38:12ha due anni sulle spalle
38:12tre anni sulle spalle
38:13dove è stata
38:15capostipite
38:16di questa
38:16di questa nuova tecnologia
38:17però non capisco neanche
38:19perché
38:19i 360 PS3
38:20non si debbano adeguare
38:21per sfruttare quel mercato
38:24migliorata
38:24avviene così da sempre
38:26poi allora
38:27domanda che
38:28in molti
38:29si stanno ponendo
38:30il nuovo multiplayer
38:31il restyling
38:32arriverà
38:33arriverà ragazzi
38:33presto diciamo
38:34lo facciamo vedere
38:37ci avrei voglia
38:38adesso che ho il pc aperto
38:39per far vedere
38:40un int
38:41che dici
38:42eh
38:42è grave
38:43è grave
38:44sarebbe da far vedere
38:44eh no
38:45però ragazzi
38:46prima o poi
38:47ve lo facciamo vedere
38:48facciamogli vedere
38:48poco o poco
38:49perché se faccio vedere qualcosa
38:51facciamo vedere
38:51l'home page nuova
38:52e non mi va ancora
38:52dimostrare
38:53che non è definitiva
38:53comunque arriverà ragazzi
38:55le novità saranno
38:56tantissime
38:57a livello che stiamo pensando
38:58Antonio sta pensando
38:59di fare magari
39:00una sorta di video tutorial
39:01per far vedere
39:02tutte le novità
39:03che ci sono
39:03sull'home multiplayer
39:04dunque
39:04pazientate ancora
39:05abbiamo detto
39:06per fine aprile
39:07ce la dovremmo fare
39:07entro aprile
39:08ce la faremo
39:08giurata al cioccolato
39:10dolce un po' salato
39:10chiede
39:11Gran Turismo 5
39:12secondo voi
39:12ci saranno le 3?
39:14si beh per forza
39:15si sicura
39:15almeno con anche
39:16solamente 30 secondi
39:18di filmato
39:18una conferenza Sony
39:19per forza ci sarà
39:20perché comunque
39:20devono dare questa
39:22data di sicilità
39:24pensate che uscirà
39:25entro il 2009
39:26in Giappone?
39:27così loro hanno detto
39:28hanno detto
39:29il gioco non esce
39:29nel 2010
39:3031 dicembre 2009
39:31mi auguro che
39:32dicendo non esce
39:33nel 2010
39:33non significa
39:34che esce nel 2011
39:35addirittura
39:35per cui è probabile
39:36che esca
39:37entro quest'anno
39:38almeno in Giappone
39:39giochi epic
39:40in uscita quest'anno
39:43allora
39:43ha detto proprio
39:44questa mattina
39:45c'era un anno
39:46non mi ricordo
39:47dove ha detto
39:47questa cosa
39:48Cliff B
39:48l'uomo braccio
39:50Cliff Blazinski
39:51ha detto praticamente
39:52di aspettarsi
39:53grosse novità
39:54in settimana
39:54da non mi ricordo
39:56come si chiama
39:59people can fly
40:00come si chiama
40:01praticamente da una
40:01software house
40:02che lavora
40:02a strettissimo
40:03contatto con Epic
40:04che praticamente
40:04è considerata
40:05Cliff
40:06una delle nostre
40:07software house
40:08addirittura
40:09annuncerà un gioco nuovo
40:10a quanto pare
40:11mi sembra
40:11entro la settimana
40:12mi sembra sia
40:13people can fly
40:13adesso si ha occhi
40:14chiusi
40:15potrei sbagliarmi
40:17quindi ci dovrebbe
40:17essere un annuncio
40:18nuovo
40:18altri titoli
40:19attesi da Epic
40:20entro l'anno
40:22che ti dico
40:22mi sa di no
40:23mi sa nient'altro
40:24perché il Gears of War 2
40:25è uscito
40:25va bene
40:26varie mappe aggiuntive
40:27questo download
40:27aggiuntivo
40:28per Gears of War 2
40:29ma
40:30forse questo annuncio
40:31qui
40:31di questo gioco nuovo
40:32oppure un Gears of War 2 PC
40:34eh
40:35aspettiamoci
40:36che magari salti fuori
40:36la conferenza
40:37da Microsoft
40:37e il Gears of War 2 PC
40:39sarebbe una bella
40:39bordata in uscita
40:40in autunno
40:40poi
40:42sempre Regless
40:43chiede
40:44Infamous
40:45versus Prototype
40:46secco
40:47secco
40:48proprio veloce
40:48così secchissimo
40:49mi ha più da dire Prototype
40:51ma sinceramente
40:51io non ho visto nessuno
40:52dei due
40:52e che Infamous
40:53mi sembra
40:54cioè mi sembrano entrambi
40:55di una ripetitività
40:57estrema
40:57però fra i due
40:58onestamente Prototype
40:59mi sembra
41:00un po' più free rom
41:01e un po' più generale
41:02però io onestamente
41:03non ho giocato
41:03a nessuno dei due
41:04quindi non
41:05non saprei mai
41:06non mi voglio
41:07sbottonare in proposito
41:08Ritz chiede
41:09quando faremo
41:10la recensione
41:11non la diretta
41:11visto che già l'abbiamo fatta
41:12di Hitlid
41:14eh
41:14quando ci arriverà
41:15un finale
41:15per ora
41:16non ci è mai arrivato
41:17ancora una versione finale
41:18di Hitlid
41:19quindi aspettiamo
41:20poi
41:23Kizerd51
41:24ci dà un int
41:25per una nuova sezione
41:27sul nuovo multiplayer
41:28con la nuova versione
41:28sarebbe possibile
41:29inserire una sezione
41:30non del forum
41:31dedicata
41:32alle limited edition
41:34questo come si chiama
41:36Kizerd51
41:36per essere co-gestita
41:38da una fetta
41:39dell'utente
41:39è anche stato
41:40a livello personale
41:41mi ho contattato
41:42può essere carina
41:43ma una cosa che verrà dopo
41:44non con l'uscita
41:45del nuovo multiplayer
41:46perché bisogna un attimo
41:47pensare a come
41:48gestirla fondamentalmente
41:50poi
41:52arrivo
41:53arrivo
41:55arrivo
41:55boom
41:56chiede
41:57per ritornare
41:57su Operation Flashpoint
41:58si sanno i requisiti
41:59più o meno
42:00e graficamente
42:01un paragone
42:02con qualcosa
42:03che gli può
42:04essere vicino
42:05requisiti
42:05ancora non si sa
42:06assolutamente nulla
42:08graficamente
42:10ma che cavolo
42:11può essere confrontato
42:13Operation Flashpoint 2
42:14è un buon titolo
42:15a livello tecnico
42:16ma magari
42:16proprio esatto
42:17magari il primo
42:17Bad Company
42:18può essere un buon riferimento
42:19secondo me
42:20tranne per la questione
42:20di istruttibilità
42:21ma forse graficamente
42:22dalle foto che girano
42:23sembrano clamorose
42:25le foto sembrano clamorose
42:26
42:26è molto bello
42:27tecnicamente
42:28anche perché c'è
42:28più in alto
42:29questi spazi enormi
42:30veramente enormi
42:31è un ottimo titolo
42:33forse Bad Company 2
42:34magari più che il primo
42:34un po' riduttivo
42:36Warhawk
42:38software su Warhawk
42:39chiede
42:40un seguito di Warhawk
42:41mi sono un po' incappellato
42:42scusate
42:43mi sembra che
42:44se ne è iniziato a parlare
42:45perché la software house
42:47se non ricordo male
42:47si è smontata
42:48una parte della software house
42:49che ha fatto Warhawk
42:50si è smontata
42:50e loro hanno detto
42:50che stanno facendo il seguito
42:51con un'altra società
42:53ma non è ben chiaro
42:54in proposito
42:55bisogna vedere fondamentalmente
42:56comunque è probabilissimo
42:58che faranno un seguito
42:58visto che il primo Warhawk
42:59è andato benissimo
43:00allora
43:01Venturini 19
43:02chiede la longevità
43:03di Resident Evil 5
43:04io gli ho risposto
43:05gli ho detto
43:05intorno alle 8 ore
43:06scarse
43:07scarse addirittura
43:08scarse assolutamente
43:08e poi vuole sapere
43:09novità su
43:10Splinter Cell Conviction
43:13nessuna novità ragazzi
43:14ricreato da zero
43:15praticamente
43:15nessuna novità
43:16aspettiamo
43:17aspettiamo
43:18maggiori informazioni
43:19in proposito
43:21Anaim82 dice
43:22cosa ne pensate
43:23delle vendite di Resident Evil 5
43:24non sono esagerate
43:25visto le recensioni
43:26a volte anche
43:27un pochino critiche
43:28verso il gioco
43:29per quale motivo
43:30Keyzone 2 sta vendendo
43:31così poco
43:31hai beccato l'angolo
43:32che il tavolo
43:32fa male eh
43:33mi sta distruggendo il sedere
43:34su questa bella schedina
43:35su questa risedutica
43:36allora
43:36le vendite di Resident Evil 5
43:37beh confermano
43:38quello che si dice da sempre
43:39cioè che
43:39la critica
43:41videoludica
43:42non è assolutamente
43:43di pari passo
43:44con le vendite
43:44altrimenti non si spiegherebbe
43:45come mai
43:45Enter the Matrix
43:46che io mi piace sempre
43:47portarlo come caso
43:48ha venduto
43:49uno fra i giochi
43:50più venduti di tutti i tempi
43:51e aveva la media del 2
43:53ovunque
43:53quindi
43:54conferma il fatto che
43:55ha azzeccato il tempo
43:56di uscita
43:56esatto
43:57vale in entrambi i casi
43:58cioè
43:58da un lato ci sta
44:00che il grosso
44:02dei videogiocatori
44:03non si informa
44:04e quindi compra
44:05per impulso d'acquisto
44:07senza informarsi
44:08allo stesso tempo
44:08ci sta un grossissima
44:09fetta di giocatori
44:10che sono amanti
44:12dei brand
44:12e quindi comprano a priori
44:14semplicemente perché
44:15è un nuovo Call of Duty
44:16un nuovo Resident Evil
44:16un nuovo Street Fighter
44:17quello di Zone 2
44:18perché non sta venendo tanto?
44:20eh
44:20bellissima domanda
44:21più che altro
44:21dove sono finiti
44:22perché non ha fatto vendere
44:23il console
44:24dove sono finiti
44:25quel milione e centomila
44:26pre-order
44:27che aveva tanto vantato
44:28solamente in Europa
44:29ma
44:31Sony
44:31e quanto pare
44:32ne ha venduto appena
44:32un milione e trecentomila
44:33in totale
44:34in tutto il mondo
44:34ne abbiamo parlato anche
44:35nel podcast
44:36di nuovo vi consiglio
44:37di scaricarlo
44:37perché sono tutti argomenti
44:38con cui abbiamo
44:39chiacchierato parecchio
44:40bisogna vedere
44:41non si sa bene
44:42più che altro
44:43è dimostrato
44:44di non essere
44:44un system seller
44:45cioè di non muovere macchine
44:47purtroppo a quanto pare
44:48sembra non aver mosso
44:49neanche troppo
44:50la vendita del software
44:52sto notando adesso
44:52questo non c'è ancora
44:53l'ora legale
44:54comunque ci dice
44:55i minuti che mancano
44:56quindi
44:57Jack chiede
44:58vedremo mai un gioco
44:59per i2i
45:00per playstation 9
45:00per adulti
45:01magari erotico
45:02non credo
45:03è figata
45:04sarebbe bella
45:04bella idea
45:05assolutamente
45:07dubito fortemente
45:08perché i2i
45:08va proprio contro
45:09un'utenza casual
45:10che è contro
45:12quel concetto lì
45:13non so
45:13le terze parti
45:14possono sviluppare
45:14giochi che sfruttano
45:15i2i
45:15
45:16però erotico
45:17credo che non
45:17non so
45:18per il discorso
45:18dell'approvazione
45:19se passerebbe
45:20però
45:21sarebbe intelligente
45:22sicuramente
45:22interessante
45:24poi
45:24abbiamo finito
45:25le domande
45:26degli utenti
45:26ragazzi
45:27d'altra volta
45:27mancano 6 minuti
45:287 minuti
45:29non so se vogliamo
45:30far vedere
45:30se ci hanno chiesto
45:31qualche filmato
45:32qualche cosa
45:32quindi se volete fare
45:33qualche domanda
45:33fate la testa
45:34al volo
45:35che stiamo chiudendo
45:35praticamente
45:36comunque sto guardando
45:37le ultime novità
45:37vi permetto di farvi vedere
45:38per chi non ha visto
45:39il nuovo video
45:40di Batman
45:40che sta accendo sotto
45:41Arkham Asylum
45:42che sembra essere
45:43veramente eccezionale
45:45clamoroso
45:46come direbbe
45:47clamoroso
45:48clamoroso i barili
45:49e è clamoroso
45:50veramente
45:50soprattutto considerando
45:51che è un tie-in
45:52cioè fondamentalmente
45:53non tanto legato
45:54a un film
45:54però comunque
45:55legato a un brand
45:56appunto quello
45:56di Batman
45:57che tendenzialmente
45:58non ha mai sfornato
45:59capolavori
45:59come un po' tutti i tie-in
46:00ma questo sembra essere
46:01eccezionale
46:01a un livello tecnico
46:03da un punto di vista
46:03tecnico
46:04ma soprattutto
46:06molto promettente
46:06a livello di gameplay
46:07c'è questa possibilità
46:08di comportarsi
46:09in modalità stealth
46:09in modalità
46:10da combattimento
46:12possibilità di fare
46:13dei combattimenti
46:13di utilizzare
46:14un sacco di
46:15aggeggi
46:16insomma di utensili
46:17possiamo dire
46:17di Batman
46:18utensili
46:19gadget
46:19di gadget
46:20di ispettore gadget
46:21di Batman
46:22cioè sembra essere
46:22veramente
46:23molto molto promettente
46:24quasi una sorta di
46:25a me è venuta questa cosa
46:26adesso vi uccideranno
46:27una sorta di splinter cell
46:28Batman
46:29sembra essere
46:30perché comunque
46:30dà quell'idea lì
46:31dei movimenti
46:32la fisicità
46:33sembra essere molto promettente
46:34aspettiamo di vedere
46:35magari una demo
46:36o qualcosa di giocabile
46:37Sam Fisher e Batman
46:38senza il mantelluccio
46:38comunque
46:40clamoroso assolutamente
46:41è piaciuto persino
46:41al nostro regista
46:42allora
46:43gelato al cioccolato
46:44altre domande al volo
46:45ci chiede
46:46come mai Siga realizza
46:47dei giochi in esclusiva
46:48PS3 come Yakuza
46:49e Valkyrie Chronicles
46:51beh perché comunque
46:52sono brand nati
46:53un po'
46:54sono nati
46:54Yakuza
46:55però è nato su Dreamcast
46:56sono nati
46:57su PlayStation
46:57sono stati portati
46:58su PlayStation 2
46:59quindi team di sviluppo
47:00probabilmente
47:01sono molto bravi
47:02a conoscere
47:03la piattaforma Sony
47:03e siccome già il mercato
47:05al di fuori del Giappone
47:06è molto ristretto
47:07perché comunque
47:07infatti Yakuza
47:08ha questo problema
47:09che vende tantissimo
47:09in Giappone
47:10e un po' meno
47:10meno nel resto del mondo
47:12diciamo che
47:12la piattaforma di riferimento
47:14se si vuole sviluppare in Giappone
47:15è o il Nintendo adesso
47:17ma fino a poco tempo fa
47:18era ovviamente
47:18PlayStation 2
47:19e si pensava
47:20a PlayStation 3
47:20quindi è normale
47:21che abbia proseguito
47:22su quella strada
47:23piuttosto che fare
47:23un multipiattaforma
47:24per un gioco
47:24che vende
47:25in Giappone
47:26che lo fai a fare
47:26360 che ci stanno
47:29neanche un milione
47:29di 360
47:30in tutto il Giappone
47:31a questo punto
47:31conviene continuare
47:33a focalizzarsi
47:33su PlayStation 3
47:34poi altre domande
47:36allora
47:38Reckless Man
47:38chiede alla fine
47:39esce allora
47:39Catamari per PS3
47:41si a quanto pare
47:41si 1080p
47:42se non ricordo male
47:43era quello
47:43che avevano annunciato
47:44che facevano una versione
47:45di 1080p
47:46se non mi ricordo male
47:46se non mi sto confondendo
47:47dovrebbe essere quello lì
47:48quindi si
47:49Kentel chiede
47:50cosa sappiamo
47:51del multiplayer
47:52del Patrino 2
47:54se il multiplayer
47:55del Patrino 2
47:55sappiamo che avrà
47:56tutta una serie
47:56di modalità
47:57appunto multigiocatore
47:58abbastanza di default
47:59e sono tutte delle varianti
48:00del catturare la bandiera
48:01quindi distruggi il magazzino
48:02salva il magazzino
48:03il deathmatch classico
48:04più
48:05ci sarà questa cosa
48:07del
48:07come si chiama
48:08della
48:08don't view
48:09cioè la possibilità
48:10di vedere praticamente
48:11dall'alto
48:12il gioco
48:12che è implementata
48:13nel single player
48:14che nel multiplayer
48:14verrà implementata
48:15con una patch
48:16che a quanto pare
48:16sarà rilasciata
48:18in day one
48:18cioè il giorno di uscita
48:19del gioco
48:19in cui implementa
48:20questa possibilità
48:20di gestire
48:21praticamente dall'alto
48:22i propri compagni
48:24si diventa un gestionale
48:25una sorta di gestionale
48:26esatto
48:26bisogna decidere
48:27quali uomini
48:28mettere a seconda
48:29delle varie aziende
48:29no e nel multiplayer
48:30ne implementeranno
48:31questa cosa
48:31del don't view
48:32quindi anche
48:33di poter gestire
48:33i propri compagni
48:34così come magari
48:35cercare di convincere
48:36gli avversari
48:37a essere traditori
48:38e venire nella propria parte
48:39quindi aspettiamo
48:40comunque una recensione
48:41settimana prossima
48:43poi altre domande
48:44domande veloci veloci
48:46perché non parliamo mai
48:48di Chronicles of Riddick
48:49che ci fa
48:49Anaheim 82
48:50non mi sembra
48:51perché fa schifo
48:51assolutamente no
48:52abbiamo fatto una diretta
48:53abbiamo detto
48:54che è veramente
48:55veramente interessante
48:56poi sono due giochi
48:57in uno praticamente
48:57esatto
48:58assolutamente
48:59voluto fortemente
49:00da Vin Diesel
49:01in persona
49:02io voglio il multiplayer
49:03Escape from Buncher Bay
49:04è stato un titolo
49:05che io ho adorato
49:06su Xbox
49:07che ho già fatto
49:08sulla prima Xbox
49:09questo è un remake
49:10di Escape from Buncher Bay
49:11più Assault on Darkadena
49:13che è questo capitolo
49:13ex novo
49:14è molto molto promettente
49:16assolutamente
49:16un gioco veramente
49:18piacevole
49:18veramente promettente
49:19con in più
49:19anche appunto
49:20il multiplayer
49:20è voluto dallo stesso
49:21Super Vin Diesel
49:22quindi
49:24segui la nostra diretta
49:25trova una diretta vecchia
49:26in cui è stata focalizzata
49:27su Riddick
49:28tra l'altro
49:29aspettiamo
49:30diciamo
49:30maggiori novità
49:31in proposito
49:32che dovrebbe essere
49:32ormai quasi
49:33in dirittura
49:33d'arrivo
49:33possiamo dire
49:34
49:34ultima domanda
49:36ultime due domande
49:36ma si chiede
49:37ho un problema
49:38con Fallout 3
49:39ho appena scaricato
49:39l'espansione di Fallout 3
49:41The Pit
49:41ma adesso
49:41come faccio a farla partire?
49:43devo avere delle patch installate?
49:45no
49:45devi andare
49:46versione PC
49:47no
49:47teoricamente
49:48devi andare
49:48verso
49:48devi prendere la quest
49:50che ti viene data
49:50per andare verso
49:51Pittsburgh
49:51e andarla a vedere
49:52fondamentalmente
49:53così funziona
49:54allora
49:55poi altre domande
49:57allora
49:58ultime cose
49:59Venturini 19
50:00Final Fantasy 13
50:01per Xbox e PS3
50:02entro marzo 2010?
50:05Final Fantasy 13
50:06per Xbox
50:07entro marzo
50:08marzo 2010
50:09ma forse PS3
50:10in Giappone
50:11no
50:12entro l'anno
50:12si aspetta su PS3
50:13ma sinceramente
50:14poi ci vorranno
50:14almeno 6 mesi abbondanti
50:16prima della localizzazione
50:17prima
50:18della conversione
50:19su 360
50:20quindi
50:20forse autunno
50:21dell'anno prossimo
50:22forse
50:23e Condemned 3
50:24uscirà?
50:26chissà
50:26comunque era molto piacevole
50:28veramente
50:29sono stati veramente piacevoli
50:30i primi due
50:31probabile
50:32che lo facciano
50:33anche se per ora
50:34non si sa assolutamente
50:34nulla in proposito
50:36posto
50:37ce ne sono altre
50:37ma siamo arrivati
50:38di cottura
50:39abbiamo parlato anche abbastanza
50:40è caldissimo
50:41complice l'estate
50:42in arrivo a Terni
50:43non è vero
50:44è orribile il tempo
50:45però fa caldissimo
50:45fa caldo
50:46è umido
50:46una bella sciroccata
50:47sembra di stare nelle Filippine
50:49esatto
50:49detto questo ragazzi
50:51l'appuntamento
50:51mercoledì
50:52come al solito
50:53avrete capito
50:53le dirette sono tornate
50:54ovviamente nella normalità
50:55quindi lunedì
50:56mercoledì
50:57e venerdì
50:57dalle 5 alle 6
50:59tenendo conto ovviamente
51:00dell'ora legale
51:01quindi l'appuntamento
51:02è mercoledì
51:03dove vedremo
51:03se faremo vedere
51:04qualche cosa di nuovo
51:05di sicuro ci sarà
51:05il ritorno
51:06del nostro Antonio
51:07da San Francisco
51:09quindi appuntamento
51:10appunto mercoledì
51:10qualsiasi domanda
51:11diretta a
51:11chiocciolamultiplare.it
51:14e vero
51:15mi suggerisco
51:16più che mai
51:17chiudiamo
51:18la finiamo
51:19con sto Santicchia
51:20compendium
51:20che ci ha rotto
51:21chiudiamo
51:22con il Santicchia
51:23compendium
51:24terza parte
51:25che avete visto
51:26le prime due parti
51:26due settimane fa
51:27prima della GDC
51:28e adesso che siamo
51:29ritornati in situazioni
51:29normali
51:30chiudiamo con la terza parte
51:31del compendium
51:31statevi bene
51:32e a mercoledì
51:33ci vediamo mercoledì
51:34ciao ciao
51:59ringraziamo
51:59per questa esperienza
52:00di gioco
52:01insomma
52:01che vi farà
52:02sicuramente invogliare
52:02a cantare
52:04salentilla
52:05per il resto
52:06cambi scenario
52:07ma proprio
52:08mi piace
52:08questa cosa
52:09ma questo è figo
52:10perché bisogna
52:10stai facendo niente
52:11però Matteo
52:12io sono felice
52:13che capito
52:15cosa Matteo
52:17che stronza
52:17che sei
52:18è molto classico
52:20proprio
52:21chi ha giocato
52:22i primi due
52:22e ha apprezzato
52:23soprattutto il secondo
52:24si troverà
52:26veramente
52:27un gioco
52:27piacevole
52:29insomma
52:29Antonio se la ride
52:30ma lui non capisce
52:31no ma io ho capito
52:32il Paolo
52:32comunque
52:33perché si andano
52:34benunti
52:34e Matteo muore
52:36non ti puoi
52:36attaccare
52:37a piedi
52:37Matteo
52:38volevo girare
52:39per prenderlo
52:41però gli altri
52:41skater che si incontrano
52:42in giro
52:43ma non ci stanno
52:44i trami
52:45vediamo un po'
52:45no è un modo
52:46di dire
52:46attaccare
52:47l'altro
52:47e magari
52:48se l'altro
52:48lo facciamo
52:48pure prima
52:50sicuramente dopo
52:51potremo anche
52:52prendere
52:52il fucile a pompa
52:53ok
52:53e dicevo
52:56bravissimi
52:56mamma mia
52:57stai
52:57mai
52:59proviamo
52:59si sto provando
53:00a caso
53:00perché non
53:02vediamo quello che succede
53:03cerco di connetterle
53:05seguendo una logica
53:06più o meno
53:06più o meno
53:07no il primo
53:08con il primo
53:09il secondo
53:09con il secondo
53:10provo a caso
53:11è così
53:11senza
53:12carica un'altra
53:13saluta
53:14vediamo
53:14vediamo se funziona
53:16assolutamente no
53:18come recenti
53:19ci puoi sempre rispondere
53:20a queste domande
53:21purtroppo Matteo
53:21deve quasi
53:22no
53:22la mira
53:23con la pistola
53:24è come
53:24e poi devo fare
53:25subito la critica
53:26perché l'assenza di Pierpaolo
53:27ha giocato
53:28a Matteo
53:29perché ha giocato
53:30a Croix
53:30corso a Riddick
53:31senza
53:31la volta
53:31se tontano fine
53:32non so perché
53:33quindi demo
53:34praticamente
53:34non si muore
53:36è quasi impossibile
53:38morire
53:38ecco subito
53:39per farlo
53:39grazie
53:40è così
53:40però
53:41non ci ho giocato
53:41un'ora e mezza
53:42puntina
53:43è quasi impossibile
53:44si muore
53:44infatti
53:45l'unico punto
53:45dove si poteva morire
53:46tac
53:46è morto
53:47mi mi faccio subito
53:48a posto
53:49quindi ritiro la critica
53:50morire a Riddick
53:51è utopistico
53:52proprio
53:53questo stronzone
53:54qui
53:54diciamo se
53:55apre la porta
53:59come fate
54:00che la porta
54:00deve essere
54:01una porta
54:02a distanza
54:04la porta
54:05è lì a morire
54:07perché il tubo
54:07c'ha l'alito
54:08l'applauso
54:08Matteo non muore
54:09perché non c'è più
54:10il palo
54:10che gli dà pressione
54:11gioca
54:11vai
54:13ci proviamo
54:14è capace
54:15che adesso
54:15faccio una super papera
54:17e
54:26se sei in menante 3
54:27si potrà uccidere Matteo
54:29bellissima questa
54:30io spero di sì
54:32e proporrò
54:32a coso
54:33a rockstar
54:33
54:34assolutamente
54:35di uccidere
54:36l'uccisione di Matteo
54:38cruenta
54:39chiede se Matteo
54:40ha un microfono
54:41che gli modifica la voce
54:41perché sembra paperino
54:43ciao Matteo
54:44sono paperino
54:45sono paperino
54:46ci chiede Tony
54:48di cambiare il giocatore
54:50questa è bella però
54:53rimuoveremo il giocatore
54:54fra poco
54:54adesso Matteo si suicida
54:56potremmo vedere
54:56il suicidio
54:57di Matteo in diretta
55:00adesso andiamo a vedere
55:01il cimitero
55:02dove ti lasceremo lì
55:03Matteo
55:04faccio il guardiato
55:05ragazzi per il piacere
55:06sfottete un po'
55:07Matteo che sta perdendo
55:08con l'Italia
55:08esatto
55:09e scatticchia
55:11ecco come è
55:12scatticchia scatticchia
55:13scatticchia scatticchia
55:14ma anche il gioco scatticchia
55:15tra l'altro
55:15confermano tutti
55:16che Matteo infatti
55:16è proprio un pippone
55:17è il pippero
55:19di maniere goal
55:19Matteo
55:20se lo richiedi
55:22un'altra volta
55:22ti mandiamo a casa
55:23Matteo
55:24a cercare di menarti
55:25come nel gioco
55:26di Alex Decarlis
55:27dice che
55:28da modera
55:29ci scrive
55:2919 anni
55:30anche lui
55:30per la causa
55:31sopprimiamo
55:32l'abominio
55:32grande
55:33ringraziamo
55:34chi si ha inventato
55:35questa competizione
55:36è un bel merito
55:38grazie
55:38dovremmo risalire
55:39perché
55:39Matteo a casa
55:40lo ammazza di botte
55:42è la terza volta
55:43che Matteo tira alto
55:44da dentro l'area
55:44ci fanno fare
55:46quando guardo
55:47Matteo giocare
55:48i vari titoli
55:48di cui fate la video scienzione
55:49devo dire
55:49che sto giocando malissimo
55:50a titoloni come
55:51Devil May Cry 4
55:51e Mass Effect
55:52sarà che ho preso
55:53il morbo santicchiano
55:54dice vabbè
55:55dice che prima
55:55era una divinità
55:56quindi da quando vede
55:57no magari giochi poco
55:58il problema è quello
55:59che se uno gioca poco
56:00e poi va in diretta
56:01con un tipo
56:03mezzo animale
56:04come Pier Paolo
56:05è un problema
56:06anche più carina
56:07perché
56:08poi aggiunge
56:09a questo proposito
56:10quindi mi devo
56:10molto a malincuore
56:11perché gli sta anche simpatico
56:12firmare la petizione
56:13sopprimiamo
56:15santicchia
56:15in modo da eliminare
56:16l'origine del mio male
56:18Matteo facci sognare
56:19e fatti un autogol
56:21questo è bellissimo
56:23quel livello
56:23era già abbastanza avanzato
56:25a parte i nemici
56:25erano un po'
56:27beh
56:27era un po'
56:29Matteo per tre giorni
56:30non si è scherzato
56:31perché adesso mi ammazzo
56:32lo sta sentendo
56:33sta in trance
56:34lui
56:34e quindi
56:35ce l'ha fatta
56:36un applauso a Matteo
56:38grazie grazie
56:39grazie
56:39ci dicono che anche
56:40il mio gatto
56:41gioca meglio di Matteo
56:45aspetta
56:45avete visto Matteo
56:46come ha sbagliato il gol
56:47adesso in questo momento
56:48perché io confondo
56:49i tassi di Prevolution
56:50con quelli di Fife
56:51quindi spiego
56:51il prossimo
56:52che tiro
56:52devi essere polivalente
56:54poliglotta
56:54e poliscemo
56:57ma Matteo
57:11Matteo
57:12sono laureato in cinema
57:13non dovendo giocare
57:14i film
57:14parlo solo di cinema
57:15li può finire
57:17parliamo dell'ultimo film
57:18secondo me i film
57:19si interrompono
57:20quando avete Matteo
57:21tra primo e secondo tempo
57:22e basta però
57:23c'è la domanda di Fraido
57:25che chiede
57:26citate il numero
57:28di conto corrente
57:28di Santicchia
57:29che voglio regalare
57:30gli un po'
57:31di soldi
57:31mi sa
57:33questa è una curiosità
57:42vediamo se tu puoi rispondere
57:43Spano Vantacan 4
57:44vorrei sapere
57:45come fanno le pistole ottiche
57:46e il Wiimote
57:47a rilevare la precisa posizione
57:48sulla TV
57:49come fa a sapere
57:50dove stai puntando?
57:52si vede che c'è
57:53uno scambio di informazioni
57:54tra
57:56la pistola
57:57forse spara un raggio
57:57alla telecamera
57:58che riesce quindi
57:59che cattura
58:00e ripropone
58:01e capisce
58:02esattamente
58:03qual è la posizione
58:04però tecnicamente
58:05non lo so
58:06come funziona
58:07forse
58:07magari ho detto
58:08una studiaggine io
58:09ci può stare
58:10a questo punto di vista
58:10grandi tabbolelli
58:11grandi produzioni
58:13grandi produzioni
58:14tipo
58:15piccolo pippo
58:16cucciolo eroico
58:17non si sa
58:18chi sono i tabbolelli
58:19no ha fatto qualche altro gioco
58:20non mi ricordo uguale
58:21Fairfuck
58:22è sempre consigliato
58:23allora poi ci chiede
58:24sono l'amante
58:25degli FPS
58:25e dice
58:26pensavo l'amante mio
58:28Operation Flash
58:29schiena i primi armadi
58:30sì sicuro
58:31Matteo
58:32quanti personaggi sono
58:33in Street Fighter 4?
58:3425
58:34sicuro sicuro?
58:36sicuro sicuro
58:37ho fatto il double check
58:39per
58:40forse
58:40magari ho detto
58:41una studiaggine io
58:42ci può stare
58:42questo punto di vista
58:43veramente poco
58:44anche in Giappone
58:44hanno aumentato poco?
58:45
58:46anche in Giappone
58:47hanno aumentato poco
58:47la roba buona
58:48non viene mai capita
58:49sempre così
58:50allora
58:52c'è questo stronzone
58:54scusate il francesismo
58:57scusate il francesismo
58:58però
58:59le anime
59:00kit
59:01ok
59:01il kit
59:02kit Muert
59:02si dice così
59:03in quel di Napoli
59:04non volevo dirlo
59:05vabbè ma
59:06che tu non sei
59:07te napoletano
59:08quindi non è
59:09parolaccio
59:10mi sta sparando
59:11altri RPG
59:12beh
59:13scusate il francesismo
59:14altri RPG
59:15se ti piace
59:17assolutamente
59:17Pinocchietto si vanta
59:18di essere orgoglioso
59:19di essere Pinocchietto
59:20noi ne siamo contenti
59:21grande Pinocchietto
59:23guarda che diventa
59:24Pinocchiona però
59:27cazzata che dice
59:28guarda
59:28ogni tanto
59:29mamma mia
59:30che solo tu sei
59:31croclub
59:31bisogna
59:32findet
59:33lo pì
59:34ko
59:36lo pì
59:40lo
59:41il
59:41torné
59:42non
59:45il
59:45
59:46lo
59:46è
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