00:23Ubisoft ci riprova con un franchise che è stato criticato e allo stesso tempo apprezzato,
00:28ma che di sicuro ha contraddistinto il momento di lancio del Nintendo Wii.
00:32Ecco quindi arrivare il sequel, Red Steel 2, appena appena giunto sul mercato e che propone nuovamente un gameplay in
00:37cui si vengono armati di spada e pistola.
00:40Il Wii Motion Plus è assolutamente richiesto e il gioco si propone di essere il nuovo confine per quello che
00:46riguarda la rilevazione dei movimenti ormai prossima all'1 a 1.
00:50Vediamo un po' com'è il gioco nella nostra video recensione.
01:10Red Steel 2 non è propriamente un sequel, anzi per dirla tutta non ha nulla a che vedere con la
01:14storia che viene raccontata nel primo episodio della serie.
01:17L'ambientazione è futuristica e lo scenario è quello del Red West, con la trama che si sviluppa all'interno
01:23della città di Caldera e nelle sue immediate vicinanze.
01:26Il protagonista non ha un nome, è semplicemente l'ultimo de Kusaragi e a un certo punto viene chiamato dal
01:32maestro Jeanne il protettore, a sottolineare il suo ruolo nella vicenda.
01:36Sarà lui a porre fine alla violenza perpetrata dagli sciacalli e dal loro mandante, il cui obiettivo è impossessarsi di
01:42una leggendaria katana dai poteri misteriosi.
02:07Il gioco si sviluppa attraverso missioni libere che ci permettono di guadagnare denaro e che possono essere acquisiti spulciando in
02:14apposite bagheche.
02:15La prima la incontreremo nel dojo del nostro maestro Jeanne, dove incontreremo anche la bella Tamiko, che ci darà supporto
02:21attraverso l'onnipresente radio.
02:23Le prime spedizioni sono estremamente brevi e si svolgono all'interno di zone molto limitate, ma più si procede nella
02:29storia più ci si rende conto dell'eccezionale lavoro svolto dagli sviluppatori di Ubisoft per quanto concerne il fattore progressione.
02:36Il nostro personaggio acquisisce nuove abilità e può applicarle immediatamente, perché allo stesso tempo le missioni si dilatano, diventano più
02:44complesse e ci mettono di fronte avversari man mano più scaltri e pericolosi.
02:52Red Steel 2 richiede il Motion Plus per funzionare.
02:56Questa soluzione, magari discutibile dal punto di vista commerciale, è stata adottata da Ubisoft per donare un certo spessore al
03:02gameplay, cosa impossibile da fare ricorrendo alle caratteristiche di base del Wiimote.
03:07Il sistema di controllo distingue infatti i colpi forti da quelli deboli, rileva in modo corretto l'affondo e la
03:13posizione della spada in fase di parata e permette inoltre applicazioni extra, come la rotazione del controller per indovinare la
03:20combinazione delle casse forti oppure per l'attivazione di interruttori manuali.
03:25Alcune mosse speciali inoltre giovano in modo particolare della precisione del Motion Plus.
03:34Ci sono anche le armi da fuoco in Red Steel 2 e il loro uso risulta davvero naturale nel contesto
03:40di un combattimento, dunque è possibile alternare pendenti e colpi di pistola a seconda della situazione.
03:46Il revolver di partenza dispone di una buona gittata e di una discreta potenza, ma sarà possibile più avanti acquistare
03:52altre armi, come una doppietta, una carabina e una mitragliatrice.
04:11La maggior parte dei giocatori si starà chiedendo a questo punto se il gioco offre o meno il santo graal
04:16che i possessori di Wii inseguono in vano da anni, ovvero la mappatura dei movimenti in tempo reale 1 a
04:201.
04:21Purtroppo no. La rilevazione è sì precisa, non ci sono dubbi, ma durante i combattimenti risulta tutt'altro che insolito
04:28eseguire le mosse e solo poi vederle riprodotte sullo schermo.
04:32Inoltre chi è abituato a usare il Wiimote da solo e non conosce il Motion Plus si troverà a fare
04:36i conti con un impatto iniziale un po' traumatico.
04:39Non è possibile giocare accennando i movimenti, bisogna anzi prodursi in ampi gesti perché la rilevazione avvenga in modo corretto.
04:46La grafica del gioco utilizza la tecnica del cel shading in modo eccellente, coadiuvandola con un framerate di 60 fotogrammi
04:53al secondo che non cala praticamente mai.
04:55Gli unici momenti in cui si notano dei rallentamenti sono quando distruggiamo molte casse in un colpo solo.
05:00In alcuni frangenti c'è davvero la sensazione di trovarsi di fronte a un prodotto next gen, questo soprattutto grazie
05:05a un level design particolarmente ispirato.
05:15Le cutscene sono precalcolate ma vengono caricate istantaneamente e ben si inseriscono nel contesto di gioco, dando quasi l'impressione
05:22di essere renderizzate in tempo reale.
05:24La gestione dei caricamenti in particolare risulta davvero ottima, alcune porte impiegano più di altre per essere aperte ma l
05:31'attesa non si protrae mai oltre a una manciata di secondi.
05:33Il comparto sonoro risulta perfettamente adeguato alla grafica, con stacchetti musicali davvero azzeccati ed effetti di buona qualità.
05:41Unica nota negativa è il doppiaggio in italiano, affidato allo stesso team di professionisti che tempo fa si è occupato
05:47di prestare le voci a Emergency Heroes, sempre per Wii.
05:50Visto il blasone del prodotto Ubisoft, forse era il caso di puntare un po' più in alto.
05:59E così sei venuto per salvarci.
06:02Anch'io sono felice di vederti.
06:13Red Steel 2 è un gran bel gioco, curato sotto ogni aspetto, contraddistinto da soluzioni votate sempre e solo all
06:20'arricchimento del gameplay.
06:21Ci sono tanti action game che ci offrono decide di combo complicate quando invece finiamo per usarne solo un paio.
06:27In Red Steel 2 ciò non succede, le manovre vengono introdotte in modo graduale e si rivelano tutte indistintamente utili
06:34ed efficaci.
06:35È stato fatto davvero un gran lavoro in fase di game design e il giocatore è incoraggiato a esplorare l
06:40'area per guadagnare denaro, oggetti o munizioni.
06:43La mancanza di una modalità multiplayer rende il prodotto Ubisoft meno duraturo di quanto avrebbe potuto essere, ma non in
06:50caso si è invogliati a terminare l'avventura almeno un paio di volte, sbloccando tutto ciò che offre.
06:59Un gioco coinvolgente come pochi, decisamente da non perdere.
07:26Un gioco coinvolgente come pochi, decisamente da non perdere.