- 1 giorno fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato a Call of Duty: Modern Warfare 2 per Xbox 360 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:15Ciao a tutti, ben arrivati, facciamo l'ultima cosa del trucchetto, bentornati, la vestizione
00:21finale, perché ogni giorno lo cambiamo, mattina e pomeriggio perché puzziamo, bentornati,
00:27sotto i riflettori Antonio, c'è anche Pierpaolo in chat questa volta, ci siamo switchati
00:31perché ovviamente Matteo, oggi mostriamo Call of Duty Modern Warfare 2, Matteo è quello
00:36che l'ha recensito, l'ha giocato a Londra, l'abbiamo giocato in esclusiva, nonostante
00:40poi dopo siamo usciti un po' tutti quanti insieme, ha giocato Matteo, l'ha recensito,
00:44quindi oggi giocherò io il titolo, Matteo farà un po' da Cicerone, mentre gioca, spiega
00:51il gioco, per cui per tutti gli subiti si sono preoccupati, non gli andava di vedere Modern
00:54Warfare con solamente morti, ha detto gioca comunque Antonio, gioca Antonio in verità
00:59Matteo, però faremo pure qualche parte, anche io nel frattempo ho avuto l'occasione di
01:02finirlo, quindi un minimo spero di poterci giocare bene, e niente, quindi dedicato, nonostante
01:06sia già il gioco uscito, tante polemiche, tra parentesi ne parleremo anche domani nel
01:10nostro podcast di Modern Warfare 2, di tutto quello che è successo, embarghi, pirateria e
01:16tante altre cose, quindi tanti bei argomenti nel podcast che ritorno confermato, perché
01:20poi la gente si avvelena quando non facciamo il podcast, con Pierpaolo cosa abbiamo in
01:24chat, già c'è qualcosa di interessante?
01:26Sì, fondamentalmente dicono tutti prima di iniziare la rassegna, Matteo spiegando in partenza
01:30il perché di un voto così basso, visto che tutti hanno detto, ovviamente hai spaccato
01:34a metà il pubblico fra chi sei stato troppo severo, severo, severo, severus, chi non hai
01:39capito bene la qualità del gioco, soprattutto in termini del multiplayer, e chi invece dice
01:43sei il nostro nuovo idolo, perché è giusto criticare in questo modo Modern Warfare, quindi
01:47chiedono parti per spiegare i lati critici, i lati critici, i lati critici, perché hai
01:53dato 8.9?
01:54Ho dato 8.9 perché essenzialmente per un single player che è oggettivamente divertente, funziona,
02:03però io almeno e anche molti altri hanno avuto l'impressione di giocare essenzialmente
02:08allo stesso titolo, addirittura con missioni riciclate, esatto, cioè ci sono missioni che
02:14sono state prese da Modern Warfare 1 o addirittura anche da World at War e portate su Modern Warfare
02:202, le missioni funzionano però se due anni fa queste missioni potevano fare wow cavolo
02:27che bello, è nuovo finalmente qualcosa di nuovo, dopo due anni rivedere le stesse identiche
02:32cose con un mezzo diverso, un fucile diverso o un palazzo diverso, insomma se due anni fa si
02:39voleva andare avanti, conto con che stiamo parlando di un voto che comunque in assoluto
02:43è molto alto, è un voto altissimo, consigliatissimo, però effettivamente tra i più bassi del web
02:48e queste cose che comunque ne hai parlato anche e soprattutto che non si guarda molto molto
02:52debole di un multiplayer che comunque...
02:55Un multiplayer a me è piaciuto tantissimo, però posso capire da una parte i pcisti che
03:00dicono che per certe scelte fatte da infini di World si possono sentire insomma, possono
03:06avere per le mani un prodotto o qualcuno ha usato il termine castrato, poi insomma il
03:10multiplayer che se il single player non è cambiato, è rimasto sempre quello, il multiplayer
03:13invece è cambiato molto, è diventato molto più casinaro, molto più casinista, più
03:19esplosivo, ci sono...
03:21l'unica vista a 1500 ore, un pezzo, vabbè, è bene, guarda che modelli enormi, fa effetto,
03:27si va qua però che poi i modelli dopo non so che fine fallo, qua sembra quasi Gears of
03:32War, qua andando avanti verso la fine, dai dici un paragone tra la neve di Modern Warfare
03:36e la neve di Uncharted, che molti hanno fatto con questo paragone, allora, mentre più
03:39un attimo interrompo, un secondo, stiamo facendo vedere la versione Xbox 360, arriverà
03:43settimana prossima, faremo un confronto totalmente grafico, PC, PSD 360, la versione PlayStation
03:483 con lo split, lo split fish, probabilmente la faremo vedere settimana prossima perché
03:53abbiamo avuto alcune problematiche che sono relative all'incompatibilità della versione
03:57retail di Modern Warfare 2 con il firmware 3.0 che è sulla debug, in pratica c'è bisogno
04:03del 3.0.1 che su debug ancora non esiste, quindi probabilmente non siamo riusciti a farlo
04:07girare fondamentalmente il gioco a questo proposito, quindi lo proveremo però più in
04:12là, nella prossima settimana probabilmente.
04:14Poi torniamo a bomba sul single player, quindi io insomma questo déjà vu costante
04:20insomma a me ha dato un po' fastidio, nel senso che mi aspettavo qualcosa, non dico di innovativo,
04:26però qualcosa di nuovo, qualcosa che ci facesse dire come due anni fa, minchia, è Modern Warfare
04:322 è nuovo. C'è un problema anche nella narrazione.
04:36Nella narrazione, esatto, perché giocandolo si viaggia in una frazione di secondo tra Mosca,
04:42il Brasile, l'Afghanistan, il Caucaso, ma manca quel contesto esterno alle missioni che
04:50ci fanno apprezzare la storia. C'è un esempio, sul primo Modern Warfare c'era come ho scritto
04:55tutto il passaggio in macchina per la città che poi terminava con l'omicidio del vecchio
05:01presidente che ci immergeva nella storia, ci faceva capire subito chi sono i buoni e
05:07chi sono i cattivi e ci dava anche una sorta di obiettivo morale per portare a termine il
05:12gioco. C'era un omicidio forte all'inizio. Qui ci sono queste missioni che sono sconvolgenti
05:18prese a sé, a parte quella dell'aeroporto e quelle ambientate negli Stati Uniti, però
05:23si fa fatica non tanto a capire perché alla fine si riesce a capire bene chi sta facendo
05:28cosa, ma le motivazioni, perché si è lì, non ci si affeziona ai personaggi, l'invasione
05:34degli Stati Uniti che è un fatto epocale, ci viene raccontata solo attraverso dei puntini
05:42rossi, dei puntini rossi in un dialogo tra due controllori di volo, il modulo ACS iniziale
05:50lo vanno a prendere, ma cosa è? Si viene a sapere dopo che era qualcosa che ha a che
05:54fare con la sorveglianza satellitare, cioè manca una storia forte sotto che racconti gli
06:01eventi, sembrano tanti frammenti un po' sconnessi.
06:05Senza contare che comunque il costo del gioco è 10 euro sopra la norma.
06:11E comunque il multiplayer per adesso e per quanto ho provato anche io, poi ovviamente
06:14sono paralidi scordanti, perché comunque è un super multiplayer, poi non ha più problemi
06:18di bilanciamento ancora e di cosiddetto camping, capita spesso e volentieri di fare respawn
06:24e essere distrutto dopo mezzo secondo.
06:26Sì, e poi ecco, questo è il problema principale della...
06:32Fanno un po' del multiplayer.
06:33Il multiplayer, PC a parte, hanno aggiunto molte molte cose, qualcuno potrà
06:40dire che c'è un problema di bilanciamento.
06:43Hanno aggiunto una seconda arma che su Modern Warfare 1 era solo la pistola, adesso da subito
06:49si può scegliere tra una seconda arma lunga, quindi un fucile, una pistola mitragliatrice,
06:53un lancio a razzi.
06:55È molto molto piacevole, però complice anche i 15, se non erro, 15 attacchi aerei che si possono
07:02scegliere, sbloccando, implementando, magari aspettando, tralasciando quelli basi, implementando
07:07con l'esperienza quegli altri.
07:10Queste partite sono molto molto più esplosive, più rotecniche, chi era abituato a giocarlo
07:14a veteran magari farà un po' fatica ad apprezzare una seconda arma, subito un lanciarazzi
07:21piuttosto che un fucile e nel giro di 10 livelli attacchi aerei in successione anche perché
07:26si possono tenere. Io personalmente l'ho apprezzato molto perché ho giocato molto al multiplayer
07:32di Modern Warfare, però non a livello veteran, cioè come un giocatore normale, tra virgolette,
07:40quindi magari qualcuno potrebbe non apprezzare questa deriva super cacciarona, super pirotecnica,
07:46insomma ci sono mille mille esplosioni giocando al multiplayer. Io personalmente l'ho apprezzato
07:51e questa cosa rende ancora più palese l'importanza che Infinity Ward ha dato più al multiplayer
07:58rispetto al single player. Dovevo fare lo stealth e invece ho messo clamoroso.
08:03Allora, chiedono un po' il confronto, se c'è avuto modo di vederlo, tra PSD 360 e anche
08:09il confronto grafico con sia il World at War che il primo Modern Warfare.
08:14Confronto tra il primo Modern Warfare e il secondo Modern Warfare, io ho trovato molto
08:22piuttosto migliorato, nel senso che ci sono molti più poligoni a schermo, gli effetti
08:27speciali soprattutto sono migliorati. Poi la qualità delle texture è rimasta a grosso
08:32modo la stessa, però ci sono molti più riflessioni, molti più particellari, c'è
08:37molto più fumo. Diciamo che il caos della battaglia è reso meglio e molto più palpabile
08:43il Modern Warfare 2. Certo, poi se andiamo a vedere la qualità media delle texture, sicuramente
08:48siamo sullo stesso livello tra Modern Warfare 1 e Modern Warfare 2, però in alcune parti
08:55è sicuramente migliorato graficamente.
08:57E rispetto al World at War?
08:58Sì, anche rispetto al World at War. Il World at War mi dà l'idea di essere più pulito,
09:04ma più pulito non perché è più sporco e meno intelligibile Modern Warfare 2, perché
09:10ha una diversa quantità di effetti rispetto a Modern Warfare 2 e World at War. Lavorano,
09:18diciamo, su due piani diversi. Modern Warfare 2 è più prono a esplosioni, a fumo, a riflessioni,
09:26al mazzo flash rispetto a World at War. Però sono comunque due titoli molto molto belli
09:34da vedere. Modern Warfare 2 esce un anno dopo, ha qualcosa in più, gioco forse insomma.
09:39Poi, durata della campagna? Io personalmente ho finito giocandolo a regular, giocandolo a
09:46un 75% a regular e un 25% a veteran, quindi in italiano è soldato e difficile, sì perché
09:57ho giocato con la versione inglese. In 7 ore è 13. Quindi chi l'ha giocato tutto
10:03a Ardened, l'ha finito intorno alle 8 ore. L'ha finito in 6 ore, ho giocato a regular.
10:09Quindi è tra le 6 e le 8 ore. Adesso, a che livello di difficoltà stai? Chiedevano?
10:12Sono da regular. Poi chiedevano, se c'è un addestramento iniziale come nel primo Modern Warfare
10:18che ti setta da solo, ti consigli di essere di più alta. Sì, sì, c'è anche qui, c'è
10:21una piccola sezione in Afghanistan su una base avanzata che inizia anche in un modo piuttosto
10:26divertente. Qui bisogna insegnare alle regole di afghane come sparare, quindi ci fa vedere
10:31come si usa il fucile, come si spara con l'aeronsight attivato piuttosto che from the
10:35hit, quindi c'è dalla spalla. Dalla spalla, anzi, dall'anca. E poi dopo si fa questo
10:41the pit che è un percorso chiuso in cui si deve sparare e si deve usare anche il mele,
10:48quindi il colpo con il calcio o con il coltello. Fatto questo a seconda dei tempi, anche legato
10:53agli obiettivi, il gioco ci fa settare, ma noi possiamo sceglierlo comunque, il livello
10:59di differenza. Quindi se vogliamo andare a consigliare, in particolare questa domanda
11:03di Rioni piuttosto grande, versione PS3 o versione Xbox 360 eppure a un livello di comodità
11:09del Joypad o ci sono sostanziali differenze a livello grafico? Io preferisco la versione
11:13360 per una questione di Joypad. Ho visto brevemente quella PS3, grosso modo mi ha sembrato uguale,
11:20forse un pelo meglio, un po' meglio insomma la versione 360, però non l'ho giocata estensivamente,
11:25il confronto si che volete valutare, le cose da tenere in conto sono il Joypad, la comunità
11:32online, nel senso anche i vostri amici, gli obiettivi e i trofei. Sembra la caletinata
11:36i vostri amici, dove avete più persone, il vostro club, per poter giocare? Ripeto, ci torneremo
11:41con un confronto più estensivo perché io l'ho giocato per il 99% su 360, quindi non posso
11:47dire. Poi c'è una sorta di piccola critica fatta da Kurt che dice però, perché tu all'inizio
11:52ha detto c'è tutto un senso di déjà vu, dice però per chi non ha giocato il primo
11:55Modern Warfare non c'è questo problema. Beh, ovviamente questo problema non c'è, però
12:00stiamo parlando di un gioco che Modern Warfare 1 ha venduto o 12 o 15 milioni di copie,
12:06si presume che... Che nessuno si avvicini al 2 senza aver giocato il primo fondamentalmente.
12:10In grosso modo sì, insomma. Noi primi ve lo diciamo, far giocate prima il primo,
12:14col me lo troverete in versione strego. Sì, anche perché ovviamente non è che c'è una
12:18continuity strettissima tra Modern Warfare 1 e Modern Warfare 2, è perfettamente giocabile
12:23anche da chi non ha giocato Modern Warfare 1, però ovviamente le storie e i personaggi
12:29sono legati, quindi sarebbe bene, anche perché si trova Platinum, quindi conviene prendere
12:34Modern Warfare 1, perché rimane un super gioco e un super gioco anche Modern Warfare 2, però
12:39insomma se la durata è la stessa, qui nessuno si aspettava 15 ore di single player, ma nemmeno
12:4410, insomma. Però insomma, se 1 o 8, in caso più che 10, magari fossero stati 10.
12:49Magari, insomma. Però insomma, qui ci sono screenshot in internet di gente che l'ha finito
12:56al regular in 4 ore e 45. Poi insomma, Modern Warfare si può giocare a molte parti, si giocano
13:02anche correndo, quindi arrivando, ovviamente senza sparare, però non soffermandosi, anche
13:09perché ci sono le ondate, meno rispetto a Modern Warfare. Però permangono il respawn, molti
13:14sono le ondate. Il respawn permane, però è stato parzialmente corretto. Siamo 3 o 4
13:17ondate, non è che se uno rimane fermo ad uccidere il tipo che sta dietro la finestra
13:21pare 8 volte. Pare 3 o 4 volte, 2 o 3 volte, però. Sono la versione 360, quella detestata
13:26dice se hai notato che scatta in qualche momento. Assolutamente no. È sempre fluido.
13:30Fluido, fluido. Sempre 60 prima al secondo. Esatto. Poi, dice, è vero, chiede il Dugas
13:36che le Special Ops, insomma le Spec Ops, sono cortissime, tipo da pochi minuti?
13:41Ci sono alcune da pochi minuti e altre che durano molto, molto di più. Ci sono quelle
13:45ambientate a Barger Town, che sono tre ondate, che assolutamente non durano...
13:50E parliamo di 20 minuti, 10, 15... Più di 10 minuti, poi dipende dalla bravura, perché
13:55se uno rimane chiuso al riparo, deve aspettare che arrivi. Se uno inizia a girare e è bravo
14:02ad uccidere e a ripararsi, il tempo si abbassa. Però rimangono, ci sono da 3 minuti come
14:08da 10-15 minuti. Poi, altra domanda un po' più tecnica, chiedevano se c'è il mirino
14:14laser come accessorio nel multiplayer. Il mirino laser è quello con la strisciata
14:21rossa. Ci sono un casino di accessori e di mirini da mettere sulle armi. Personalmente
14:28con il livello acquisito per il multiplayer non l'ho visto, ma se c'è nel single player
14:32c'è anche nel multiplayer. Tutte le armi che ci regalano nel single player, anche
14:37in un modo strano, perché vedere i russi che hanno un'arma inglese piuttosto che una
14:40francese o una israeliana, insomma, fa un po' specie, diciamo così, ma tutto quello
14:45che c'è nel single player c'è anche nel multiplayer. C'è anche il mirino termico.
14:50Chiedono tutti, ovviamente, a Tanzania e ai rotto le palle a far vedere 20 minuti
14:53l'unica missione vista, di far vedere la missione dell'aeroporto, chiedono tanto quella che ha
14:56fatto, ha creato tanto scalpore su internet. Poi ora sapete, il parere al volo, qualcuno
15:02chiede anche il parere di Antonio, molto rapidamente, se è d'accordo o meno con Matteo, se è più
15:06o meno critico. Allora, sono più o meno critico. Allora, alla fine ho giocato il single player
15:13tutto quanto, ho fatto qualche spec ops e ho giocato un'oretta non di più al multiplayer.
15:19Sono d'accordo che il single player è molto riciclato, ci sono tante cose già viste e riviste,
15:24è piacevole. Graficamente è fatto bene, ma non è eccezionale. Soprattutto ho notato
15:28una cosa un po' strana, che su Inizio è più bello, la fede per la fine peggiorano sia
15:32i modelli che le situazioni già viste. Non so perché, sarà un po' l'ambitivaglio, questa
15:36cosa non... Quando ho una volta visto la Faveras, tutte queste cose...
15:40Siamo che salta un po' quella, non è omogeneo, è omogeneo. È il single player è piacevole,
15:45ma sicuramente molto sotto al 9. Ripeto, è un classico con lo duty, purtroppo ho già visto
15:49e rivisto ogni anno ne esce uno, nonostante poi si alternino, quindi comunque perde un pochino.
15:53Prima non è stato che è un bel gioco. Le Spec Ops probabilmente dal mio punto di vista
15:58sono la cosa più innovativa e migliore del gioco, perché sono un po' la novità all'interno
16:02della serie, ce ne sono tante, alcune sono molto interessanti, soprattutto quelle di
16:05Cecchinaggio o le cosiddette Orde, già viste in tanti altri giochi.
16:09Ci sono anche le corse su modo slip.
16:10Il multiplayer per adesso non mi ha preso, gli darò la seconda chance, nel senso che, ripeto,
16:16ho notato in prima persona questi problemi, un po' di bilanciamento, di camping e queste
16:20mappe più grandi del solito, viene di anfratti, cioè il level design è molto molto curato.
16:25E quindi, un attimo da verifiare, comunque ripeto, 8.9 è un ottimo voto, ci mancherebbe,
16:31magari non è in linea con le aspettative dei più grossi esagitati di Call of Duty, abbiamo
16:34tenuto conto comunque anche del prezzo molto elevato, del prezzo molto elevato del gioco,
16:41e quindi è ovvio che comunque esce ogni anno, è un po' troppo riciclato in certi aspetti
16:46e quindi è normale che prenda più basso.
16:48Questa è la missione incriminata, Makarov, uno dei cosiddetti cattivoni di questo gioco.
16:53Ecco, Makarov appare così all'improvviso.
16:55Allen è uno degli infiltrati, noi siamo degli infiltrati, è succeduto.
17:00Ciao a tutti.
17:01Allora, Mattio, altre domande che vogliono fare.
17:03Nella storia si usano più personaggi come nel primo?
17:06Sì, sì, la storia...
17:07Quindi sono, perché molti chiedono, ho visto un po' di gameplay, non riesco a capire se
17:10è un personaggio singolo che viaggia o...
17:12No, no, ci sono i personaggi che fanno parte della Task Force 141, quello sotto copertura,
17:17e i soldati americani in Afghanistan.
17:20Sono, come tutti i Call of Duty, ci sono più personaggi e questo è un pregio perché ci porta
17:27qua e là, ci porta in Brasile, in Afghanistan, a Mosca, però è un difetto che su Modern Warfare
17:341 e sugli altri Call of Duty, soprattutto quelli della Seconda Guerra Mondiale, venivano
17:39un difetto che passava un po' in secondo piano perché c'era una storia più forte e nella
17:45Seconda Guerra Mondiale c'era la storia vera.
17:46Qui viene un po' più alla luce perché ci sono tutti questi personaggi che ci danno
17:54una visione un po' frammentaria, non si capisce bene perché vanno a fare quella cosa, perché
17:58devono andare a salvare quel personaggio, perché fa questo piuttosto perché fa quell'altro,
18:03manca insomma un sostrato sotto che ci dica, perché non è che il sergente Foley o il sergente
18:10non mi ricordo come si chiama, è importante perché se non sappiamo chi è non si capisce
18:14nulla, però ci butta dentro l'azione senza raccontarci quello che è successo prima, ripeto
18:22l'invasione degli Stati Uniti non è per nulla raccontata, ci sono questi puntini rossi
18:27e si va a salvare un personaggio importante, chi è questo personaggio importante, perché
18:31si va a salvarlo, è questo, poi intelligenza artificiale, uguale a Modern Warfare 1, quindi
18:39ondate crescenti senza nessun tipo di intelligenza di tattica, scordiamoci di Kidzoni, spazi
18:50stretti si muovono meglio perché si fanno a nascondere, spazi larghi, spesso e volentieri
18:54sono questi che vengono dritti per dritti, oppure da lontano li vedi che stanno in piedi
18:57così, esattamente come Modern Warfare 1, escono da più punti, però non è esattamente
19:05uguale a Modern Warfare, grossi passavanti sull'intelligenza artificiale non ci sono stati.
19:10Chiedevano poi di far vedere, quando facciano vedere lo Spec Ops, il multiplayer, di far
19:15vedere la modalità di terza persona, dicono che non è parlato per niente.
19:18Non ne ho parlato per nulla perché si sblocca il multiplayer a un livello avanzato, con il
19:23livello guadagnato da me e da tutti gli altri giornalisti presenti non si poteva sbloccare.
19:28Si lamentano tutti, ma Dianto dice che non sa giocare e che riempie sempre la telecamera
19:32di sangue, non si vede nulla.
19:34Ecco, un'altra cosa che molti hanno notato, io non ho scritto nella recensione perché non
19:39pensavo fosse una cosa così importante.
19:41Quando si viene colpito e la telecamera avviene in rosso, in molti hanno trovato che il sangue
19:45sia troppo presente che in presenza di certi mirini, soprattutto quelli a Red Dot, non si
19:50vede dove si sta sparando.
19:52Sì, è fastidioso, ma non così tanto come molti hanno detto.
19:57Scusatemi se di alcuni, perché si sono lamentati, che di alcuni leggo il nick quando faccio la
20:00domanda, di altri la faccio senza legge, cercherò sempre di leggere il vostro nick.
20:03Quanti siamo, Pierpaolo?
20:04Perdonatemi.
20:05Aspetta, c'è ancora un'altra domanda.
20:06Chat privata per l'online?
20:07Poi con tutta la polemica che c'era stata, la chat da team, la chat privata, se c'è
20:12o meno e così via.
20:12Noi abbiamo, giocando su 360 c'era la chat con la squadra e funzionava benissimo.
20:19Altre cose non ce le hanno fatte testare.
20:24Poi, ci sono, va bene, un po' di valutazione in generale sulla versione PC, ovviamente la
20:28polemica dei server dedicati.
20:31Io lo installero stasera la versione PC.
20:32Allora, ricordiamo, la versione PC fondamentalmente ha avuto una serie di polemiche, poi ne parleremo
20:36approfondimentemente del podcast, parlo un po' mentre voi giocate perché non ci sono
20:38altre domande degne di nota, fondamentalmente ha avuto due grossi problemi concettuali.
20:43Il primo è stato il fatto che la versione retail era sbloccabile praticamente dal 10,
20:47mentre la versione acquistata in digital delivery su Steam soltanto dal 12, però entrambe si
20:52appoggiano sempre su Steam, il che vuol dire se comprate le versioni pacchettizzate in negozio,
20:55parlo sempre della versione PC, comunque vi installerà, vi obbligherà ad installare
20:59Steam, motivo per cui online è scoppiata una mezza polemica che tutti gli altri sistemi,
21:05i Inputs, piuttosto che il Gamer's Gate, Paradox, eccetera, eccetera, non rilasceranno
21:09Modern Warfare perché è obbligatorio un'installazione di Steam, quindi l'anno addirittura definitivo
21:13un cavallo, finito un cavallo di troia, cioè proprio sono stati molto negativi in suoi
21:17confronti e contemporaneamente c'è stata la polemica di dire ma perché se lo compri
21:21i digital delivery che lo pago persino uguale, non ho la confezione, devo comunque aspettare
21:24fino al 12 per sbloccarlo, infatti da stanotte chi lo comprava i digital delivery ci potrà
21:27giocare. Per quello che riguarda i server dedicati, allora, due cose, da un lato si vede sicuramente
21:34ci sarà un peso per il fatto che non ci sarà il supporto per i mod, che tendenzialmente
21:41fanno sempre la fortuna e la sfortuna dei giochi per PC, quindi non c'è il supporto dei mod,
21:45manca il tasto per l'inno. Vabbè, a parte di un lato, non si vorranno mettere delle
21:49modification su PC, per quanto riguarda invece il ping, la gestione dei server è molto
21:52parziale, nel senso ovviamente per un purista, per chi ha il clan e vorrebbe il suo server
21:56si sente, però in gioco l'interfacciamento con Steam, per quanto criticabile a livello
22:00concettuale, è perfettamente riuscito, quando giocate con i vostri amici, iniziate una
22:04partita con i vostri amici o vi unite in partita, il sistema cercherà sempre di mantenervi
22:08nella stessa squadra, in più li vedrete anche sulla mappa, colorati in modo diversi i vostri
22:12amici per esempio, cioè aiuta comunque chi gioca in clan, insomma ci sono tutta una
22:16serie di feature che fanno dimenticare, a mio parere, puramente personale, la mancanza
22:20di un server dedicato che è veramente per una nicchia di utenza che probabilmente non
22:24andava a giustificare quel tipo di investimento.
22:28Poi, intanto sono arrivate altre domande, se ci sono server italiani e così via, non è
22:32che si può scegliere un server, si entra in gioco e stop.
22:37Jammo fa un paragone, dice Infinity Ward adagiata sugli allori come Konami con PES.
22:44Non si può dire questo, perché sul multiplayer hanno fatto un grosso lavoro di rinnovamento,
22:51hanno aggiunto molte molte cose, sul single player hanno continuato a percorrere la stessa
22:58strada, è quello il problema, è questo, multiplayer assolutamente no, single player
23:06si fondamentalmente, il prodotto funzionava due anni fa, funziona anche adesso, però dopo
23:12due anni le cose sono le stesse, la durata è la stessa, insomma non si può più chiudere
23:19un occhio su certi difetti che due anni fa potevano insomma, non dico andare bene, però
23:24potevano passare perché il gioco aveva finalmente cambiato setting, c'erano tante novità, adesso
23:29dopo due anni le cose sono le stesse e bisogna notarle fondamentalmente.
23:33E chiedono, il fuoco amico, se c'è del fuoco amico?
23:37Il fuoco amico, allora, come tutti i Call of Duty, se si uccide un personaggio fondamentale
23:41per la missione, quindi un graduato, insomma, un ufficiale, si muore e si rinizia la missione,
23:50se invece si uccide uno dei mille fanti che si sono in giro, se si colpiscono, si continua
23:54andare avanti.
23:54Ma quindi si possono uccidere però, non sono invulnerabili?
23:58Vanno a terra e si rialzano fondamentalmente.
24:00Ah, non ci possono uccidere.
24:00No, no, no, però gli puoi sparare.
24:02E invece all'inizio sulla missione dei russi chiede è possibile sparare agli altri
24:05della tua squadra?
24:05Sì, se spari agli altri quindi mandi a quel paese la copertura e quindi finisce la
24:11stessa cosa chiedevano se puoi finire quella missione senza sparare i civili.
24:16Io personalmente l'ho finita senza sparare i civili, ho iniziato a sparare solo...
24:20Gli altri sparano, ma tu...
24:21Gli altri sparano, io i civili non ne ho ucciso nessuno perché sono rimasto un po' così
24:24interdetto.
24:24Non so se l'hai detto già...
24:25Polizia e soldati, sì però.
24:27È anche facoltativa come missione.
24:28Sì, sì, si, si può saltare.
24:30Si può saltare e non ci sono obiettivi né trofei collegati a sta cosa in ogni caso,
24:34perché comunque chi vuole saltarla...
24:36Dopo lo chiede all'inizio quando si mette il gioco e si via, quindi non c'è problema.
24:41Non ci sono obiettivi, non cambiamo neanche nulla, uccidere o non uccidere i civili.
24:48Si aveva dato tutti quanti della tua cosa.
24:51E venisse da giocare loro.
24:53Ma chi perché guarda?
24:54Infatti, non sono mai schiattato tra le una volta.
24:57Poi...
24:57Volutamente per farci vedere come sarebbe andata a finire la missione poi, vero Antonio?
25:01No, perché mi hanno fatto prendere la mano dalla pancia che era nata.
25:14Poi, va bene, di maniera invece extra domanda, chiedeva Riegel cosa era la T-Pack delle console di cui parliamo.
25:24La T-Pack è semplicemente una versione speciale delle console che danno tendenzialmente agli sviluppatori e ai giornalisti
25:29che permette di far partire giochi non finali, cioè versione di giochi appunto da T-Pack,
25:35perché dentro ha l'STK, ha il software di sviluppo che ti permette in pratica di far partire un gioco
25:39anche se non è stato compilato, non è su un CT appositamente serigrafato, eccetera, eccetera.
25:45Abbiamo sia la 360 che la PlayStation 3, oggi tra l'altro c'è arrivata la versione, la Wii, insomma,
25:50anche T-Pack,
25:50perché lavoreremo per una prossima diretta e stop.
25:55E in alcuni casi, per esempio, sulla 360, per esempio, la debug 360 non fa girare i giochi normali,
26:03fa girare soltanto i giochi, come si dice, i giochi praticamente appunto da debug.
26:09Non sono i giochi pirata, questa è una cosa fondamentale.
26:13Premi lo stick sinistro per stabilizzare.
26:16Stabilizza!
26:21Se avete domande, ragazzi, è il momento giusto per farle, perché non ci sono altre domande intanto, vi dico.
26:28Lo stanno tutti giocando.
26:31Questo è il famoso Kula, che è quello che si era già visto su una Spec Ops.
26:35C'è una considerazione di Elegance che dice, è un po' dispiaciuto, fa tantissimi complimenti a Matteo per essere stato
26:42imparziale per la recensione,
26:43e poi dice, i giocatori PC come un cancro da estirpare, dice, perché è chiaro che ormai noi giocatori PC
26:49siamo considerati giocatori di serie B,
26:51tranne per rari casi come Bioware, e questo Modern Warfare 2 ne ha dato una conferma,
26:55vista le cose che sono state tolte.
26:57Insomma, ne parleremo in minima parte anche nel podcast, ormai c'è un punto piccolino di cui si può discutere,
27:02però diciamo che un po' la tendenza ormai tende a essere quella, anche se proprio di totale disinteresse,
27:08non parlerei ancora veramente un po' troppo presto.
27:10Una preferenza.
27:11Esce tutto anche su PC, purtroppo in alcuni casi è un po' a ritardo.
27:14Ci sono sempre delle migliorie, perché comunque sono più di su PC, è più bello da vedere rispetto a questo
27:19qui,
27:19rispetto a quello console, quindi ci sono sempre migliorie, però non...
27:24sia un po' sottotono, diciamo.
27:28Chiedono allora extra domande.
27:31Cain o Cain, chiede se gli consigliamo di prendere il God of War Collection in America
27:36o se aspettare quella europea, dice che non ha problemi per l'inglese.
27:38E allora, che si è risposto alla sua?
27:40È un gioco action, però, insomma.
27:45Poi, fatemi vedere se ci sono ancora domande.
27:47Durate le gioche abbiamo già risposto, ci continuano a chiedere mille.
27:50Stiamo fra le 5 e le 8 ore, più o meno a livello di...
27:54a seconda livello di difficoltà.
27:57Chiedono perché, molti stanno chiedendo se iChamp ha diversi problemi nella versione PlayStation 3,
28:01con i trofei, con la sincronia con i server, perché hanno già rilasciato due patch, ragazzi.
28:06Perché se lo stanno seguendo, ovviamente lo stanno ottimizzando appena uscito,
28:09lo stanno patchando proprio per cercare di aumentare il funzionamento,
28:13migliorare il funzionamento proprio per ovviare a questi piccoli problemi.
28:16Quindi ben venga che in due giorni già l'hanno aggiornato due volte.
28:18Questa è la cosa ideale, diciamo.
28:20Comunque lo continueranno a supportare per molto ancora.
28:23Armi, più o meno, quante armi ci sono nel single e nel multiplayer?
28:26Ce ne sono...
28:27Nel single e nel multi, eh?
28:29Ce ne saranno, credo, almeno una quarantina, cinquantina di armi.
28:33Ce ne sono veramente tante.
28:37Contarle non le ho contate, ma giudicare da quelle che rilasciano i nemici.
28:40E poi, andando a vedere sulle varie armi disponibili sul multiplayer,
28:44ce ne sono veramente tante.
28:47E il fatto che ci sono 3000...
28:493000, non so, vi tagli.
28:50Ci sono molti tipi di ottiche.
28:54Fondamentalmente si riesce veramente a scegliere uno stile di gioco.
28:57Perché se uno preferisce un'ottica reddolte piuttosto che un'ottica che avvicina,
29:02uno riesce veramente a diversificare...
29:04Poi, con l'armo, scegliendo anche un'arma,
29:06uno riesce veramente a diversificare il proprio stile di gioco.
29:09E sotto questo punto di vista Modern Warfare 2 è superiore a Modern Warfare 1.
29:12Le ottiche sono veramente aumentate a dismisura.
29:15Ce ne sono veramente tante.
29:17Ci chiedono SuperDirect Assassin's Creed 2?
29:18Assolutamente sì, lunedì prossimo.
29:20Giusto, lunedì, no?
29:21Lunedì faremo una SuperDirect Assassin's Creed 2.
29:23Faremo vedere...
29:24Ora 360, ora PS3, abbiamo entrambe, quindi valuteremo.
29:27Probabilmente PS3 che è quella su cui stiamo lavorando.
29:30Poi chiedeva, proprio teorie della cospirazione,
29:33Matteo, secondo te è possibile che Microsoft abbia attuato i bann delle console
29:36per aumentare le vendite dell'hardware,
29:39ora che il prezzo di PS3 è diminuito?
29:41Ma non credo.
29:43Teoria della cospirazione.
29:46E dice, il fatto che non si possa zoomare con i mirini di precisione,
29:51cosa che accadeva anche con il primo Modern Warfare,
29:53secondo te è una scelta degli sviluppatori
29:54per evitare che il cecchinaggio sia troppo facile nel multiplayer?
29:58Chi dice, lo abili, lo disabili, ma non è che puoi zoomare?
30:01È una scelta...
30:05Oddio, zoomando comunque si perde sempre la percezione dell'ambiente esterno,
30:09quindi potrebbe essere un colpo al cerchio,
30:11un colpo alla botte, insomma.
30:14Togliere da una parte e aggiungere dall'altra.
30:17Abbiamo missione, nel frattempo, non so.
30:19Mappe? Quante mappe sono in multiplayer?
30:2116-17 mappe, vado a memoria.
30:23È scritto sulla recensione, non mi ricordo.
30:26Invece chiedeva Raf, Zizzone Raf, se è il grado di rigiocabilità,
30:31cioè se è un titolo che rigiocheresti in single player una volta finito.
30:35Che rigiocherei?
30:36Da capo non di sicuro.
30:37Come ho fatto per tutti gli altri Call of Duty,
30:39io me li sono rigiocati rifacendo certe missioni,
30:43non partendo da zero.
30:46Whisky Hotel l'hai messo?
30:47Che è la mia missione preferita, quella più bella.
30:49Le parti al buio sono bellissime.
30:51Sono donati di Whisky Hotel e poi faccio...
30:53Whisky Hotel è eccezionale.
30:54Poi, vogliamo chiedere, chiedeva Koon,
30:56se siamo a conoscenza di nuovi bundle per PS3 Slim 250 GB.
31:00Ci sono stati più o meno comunicati tutti quanti qualche settimana fa,
31:03non credo ci siano altri.
31:05Alcuni erano anche fittizi, tipo quello con GT5.
31:08Tra parentesi, domani c'è questo annuncio
31:11di legato a Final Fantasy XIII.
31:13No domani, venerdì.
31:14Scusami, venerdì legato a Final Fantasy XIII.
31:17Quindi vediamo un po', è stato anche ripreso dal PlayStation Blog,
31:19quindi potrebbe favorire in qualche modo la versione PS3.
31:22Poi, uscirà mai una demo, secondo te Matteo?
31:25Una demo?
31:26Non hanno fatto una beta, perché far uscire una...
31:29Cioè, non...
31:29Non pensi?
31:30Ma non penso no, insomma.
31:32E invece chiedeva,
31:34Erioni, che non è parlato molto dentro alla recensione,
31:37dice, com'è la qualità del doppiaggio?
31:39Dice, perché lui ha giocato il primo...
31:40Io ho giocato la versione inglese, quindi...
31:42Comunque abbiamo letto che la versione italiana
31:44ha problemi di doppiaggio,
31:45perché alcune parti sono rimaste in inglese,
31:48praticamente, alcune parti di parlato.
31:50Il doppiaggio inglese è come al solito...
31:51O eccezionale,
31:52O eccezionale,
31:53Comunque anche l'italiano non è male
31:55se non fosse per queste sviste...
31:57Forse c'è un abbassamento dell'età dei doppiatori
31:59in quella italiana,
32:00rispetto ai doppiatori inglesi.
32:04Ragazzi, non sto rispondendo a tutte le domande...
32:06Ci hanno riempito di domande
32:07se c'è il mirino per il fucile XYZ,
32:10se c'è l'ottica per il fucile...
32:12Ci sono tutte le ottiche ACOG,
32:13le ottiche oligrafiche,
32:14ci sono tutte, tutte quelle che...
32:15Silenziatori, ci sono i silenziatori tipo...
32:17Sì, sì, no, assolutamente.
32:19Questa missione è molto bella,
32:21o questa o quella prima o dopo,
32:22insomma, quella ambientata a Washington,
32:24al buio,
32:24è molto bella perché,
32:26senza spogliarare troppo,
32:28c'è, è successo un qualcosa
32:30che ha disabilitato tutto quello che va a corrente.
32:34Visori compresi,
32:35quindi se uno ha il suo bel fucile
32:37con il visore olografico,
32:39si troverà a mirare il nulla,
32:41perché un bel quadrato bianco
32:43senza il puntino in mezzo,
32:44quindi bisogna cercare l'arma giusta,
32:46magari scegliere il mirino ACOG,
32:48e si va al buio,
32:49quindi si vede solo se c'è qualche torcia per terra,
32:52piuttosto che i mazel flash delle armi.
32:56Bundle con Assassin's Creed II di PS3?
32:59Probabilmente,
32:59dovrebbe essere confermato,
33:01però informazioni precise non ne abbiamo,
33:03però dovrebbe essere confermato,
33:05insieme a come è stato quello di Anciardi,
33:06non quello di Gran Turismo.
33:08Non c'è distruttibilità degli edifici,
33:10a meno che non sia scriptato,
33:12no?
33:12No, assolutamente no.
33:13Però si distruggono alcuni edifici per scripting?
33:16Sì, sì, per scripting,
33:17sì, cioè quelli iniziali in Afghanistan,
33:18che viene tirato giù da una GPU,
33:20da mille libri, non lo so,
33:22che è provocato giù proprio come un castello di sabbia.
33:29E ci aspettiamo un calo di prezzo di PSP Go,
33:31te lo aspetti a Natale?
33:32A Natale no.
33:33Ah già?
33:34No, no, no, credo...
33:35A Natale no.
33:36Già in realtà comunque ci sono diverse promozioni
33:39per venderlo a di meno.
33:41Questa è la missione che si va a casa di Makarov, no?
33:43Sì, esatto.
33:44The Paw in inglese se non erro,
33:45qui conti in sospeso.
33:49Ah, qui c'è il pezzo figo adesso.
33:52Poi, c'è confermi che si può sia accucciare che sdraiarsi?
33:56Sì, sì, assolutamente.
33:56Sì, ho visto anche io, ci sono entrambi,
33:58come nel primo Modern Warfare.
33:59Tenendo premuto di più si si accuccia, giusto?
34:02Sì, le famose mine saltellanti,
34:04grande vanto dell'industria delle mine italiane di una volta.
34:07Sì?
34:08Sì, sì.
34:09Beh, noi eravamo allo stato dell'arte per le mine.
34:12Pensate, quanto sei informato.
34:13Sentite quanto è guerra fondaglio, Matteo?
34:15Eh, ho studiato queste cose.
34:16Guerra fondaglio e fascistoide.
34:19No, fascistoide no.
34:20Però qua è la fondaglio?
34:22Beh, mi informo.
34:22Ma è giusto informarsi su certe cose.
34:27Proviamo un po' di tutti i player?
34:28Sì, andiamo un po' con le spec ops.
34:30Spec ops, spec ops.
34:32C'è pop up, pop up e pop il?
34:36Pop player ci sta.
34:37Texark e poligoni?
34:39Sinceramente non l'ho visto.
34:41Neanche in sequenze, magari se ci sono sequenze in auto,
34:44insomma un po' più veloci,
34:45ti è sembrato in una motoslitta?
34:47Sulla motoslitta, a parte c'è un punto velocissimo che c'è un orizzonte vastissimo,
34:52sinceramente non me ne sono accorto, ma non credo.
34:55Vediamo un attimino allora qui, innanzitutto vediamo un attimino le opzioni di gioco,
34:58giusto perché per chi non l'ha visto ancora la giocata del gioco,
35:01le classiche sensibilità a gestione dei vari mirini e così via,
35:05le sottotitoli e le preferite memorizzazioni,
35:08abbiamo le statistiche che sono relative un po' alla campagna,
35:12piuttosto che alle operazioni speciali,
35:14piuttosto che a multiplayer,
35:15poi si può andare al menu principale perché è diviso in questi tre grossi tronconi,
35:19campagna, molti giocatori e operazioni speciali,
35:21appunto operazioni speciali sono questa sorta di mini missioni
35:23che è possibile affrontare da soli,
35:24a schermo condiviso oppure online,
35:26con due persone.
35:29Alcune si possono necessariamente affrontare in due però,
35:33alcune anche da soli.
35:34Partecipa la partita Matteo?
35:35Partecipo?
35:36Ci sono, chiedono, trucchi attivabili come in Code 4?
35:40Non li ho visti.
35:42Abbiamo allora il pozzo che è quello iniziale e quello semplice,
35:45poi abbiamo altre invece che si svolgono,
35:47sempre fucili, una sorta di orda,
35:48facciamo un pezzettino di questa e poi magari la fai.
35:51Sì, quella che si è in posizione sopra le varie.
35:52Esattamente, si può scegliere l'operazione,
35:54la difficoltà, che ci sa,
35:56si può scegliere la seconda,
35:57la difficoltà ovviamente si sceglie poi,
36:00si hanno un numero maggiore o meno di stelle ovviamente.
36:03Tu che cosa hai messo?
36:04Sono un'altra soltanto,
36:04giusto per far vedere,
36:05chiaramente si chiacchiamo dopo due secondi,
36:07perché parlare e giocare come a soli non è sempre facile.
36:10E le Spec Ops funzionano,
36:11che bisogna raggiungere un quantitativo di stellette
36:13per sbloccarle,
36:14quindi se uno le fa sempre da una stelletta,
36:16non vedrà mai quelle più avanti,
36:18quindi bisogna alzarli.
36:19Da solito ci sono Alfa, Bravo, e così via.
36:22Charlie, Tango e quant'altro.
36:23con cui vanno sbloccate con un certo numero di stelle,
36:25un classico,
36:26e quindi ovviamente bisogna cercare di prendere almeno due,
36:28se non tre.
36:30Speed, spin orizzontale,
36:32ovviamente saggiamente vorrei dire.
36:33Spec Ops quante sono più o meno?
36:35Sono 25.
36:38Ovviamente ci sta l'ondata,
36:39pronti,
36:40io prendo la RPG da.
36:53se non è merita banale,
36:57le mappe sono,
36:58tutti i player sono vaste,
37:00chiuse,
37:01urbane,
37:01all'aperto,
37:02di tutti i tipi,
37:03vero?
37:03Vediamo una delle novità del gioco,
37:05che è il Predator.
37:10Predator è l'aereo.
37:12Quello di sopra è Tanzan?
37:13Sì, è Tanzan.
37:14Ho detto il Predator in un momento in cui non ci sono nemici,
37:16vabbè.
37:17Io,
37:18lo si guida,
37:22grande botto per coprire il camion con la benzina.
37:26In automatico vediamo i nemici
37:27e poi si deve guidare il missile con...
37:29Anche in Co-op 60 frame al secondo fissi?
37:32Sì, sì, sì, assolutamente.
37:38Domande proprio ultra dettagliate.
37:44Che tipo di arma mi consigli?
37:47Faccia del genere?
37:48No, no, vabbè,
37:49il respawn degli oggetti,
37:50quanti secondi più o meno.
37:52Mabba.
37:52Posta, infatti, ho evitato,
37:54ma tu me le chiedi.
37:55No,
37:56magari...
37:56Ma se questa è una Spec Ops?
37:58Sì, questa è una sorta di orda,
37:59ci sono le ondate di nemici
38:01e bisogna...
38:02Giocare insieme.
38:03Giocare insieme.
38:03Si possono fare qualche tipo di tattiche
38:05giocando insieme,
38:06semplicemente ci si copre,
38:07cioè c'è tipo qualche tipo di tattiche.
38:08In alcune missioni
38:10è meglio sapersi coordinare.
38:13Però non ci sono abilità speciali?
38:15No, no, no,
38:16uno può scegliere quale armo usare,
38:19ma magari uno fa più cecchino
38:21e l'altro fa più assaltatore,
38:23queste cose così.
38:25Dove sono i nemici?
38:26Stanno arrivando?
38:27Sono due Glamour su...
38:28Guarda,
38:28ce ne manca uno solo
38:29che mi sta seccando
38:32per l'ondata successiva.
38:34Guarda.
38:36Trovarlo.
38:39Uno solo,
38:40guarda,
38:41una pupazza.
38:42Io faccio così.
38:43Oh, mazzano.
38:43Ok,
38:44se no usavo subito.
38:4621 nemici,
38:47una Jeep.
38:48Poi magari sulle altre speccolte
38:49ci sono 30 nemici,
38:51due blindati
38:53e un elicottero.
38:54Così via.
38:55Tre elicotteri e tre blindati.
38:57Le ondate come cambiano?
38:59A seconda di come si sta giocando bene
39:00oppure sono semplicemente crescenti
39:01e sono sempre le stesse?
39:03No,
39:03sono più ondate.
39:03Più ondate.
39:04Si,
39:04con l'ondata che ti calcola dopo,
39:06lo fai in base a quanto tu sei stato bravo.
39:08credo che siano aspettate,
39:09che siano sempre...
39:09In base alle stelle,
39:10a livello di difficoltà
39:11che scegli all'inizio.
39:13Quindi,
39:15allora,
39:15vediamo un'altra da vedere.
39:16Possiamo fare...
39:17Sospensione,
39:17aspetta,
39:18quella con il C-130,
39:19non mi ricordo.
39:19Vi faccio la gang eliminare,
39:21riduce al brosquassimile.
39:21vediamo l'ultima.
39:23Fatti la gang eliminazione
39:24sul ponte per aggiungere.
39:25Ah,
39:25questa è molto bella,
39:26mettila.
39:27Sì,
39:28questa qui ricorda
39:29il ponte di Half-Life 2.
39:33Sospensione.
39:34E poi è strano che...
39:35Sospensione.
39:35No,
39:36no,
39:36è sospensione,
39:37sospensione.
39:37La so,
39:38la potete evitire.
39:39Anche è sospensorio,
39:40per coprirci dai colpi
39:42alle parti basse.
39:43Altre basse,
39:43beh,
39:44nessuno,
39:45ti dobbiamo.
39:45No,
39:45qualcosa ha risposto io
39:46e stop.
39:49Andiamo.
39:52tutti che armi abbiamo.
39:54Scarra con mirino laser.
39:55Lo Scarra è molto potente,
39:57ma ha il caricatore
39:57da 20 colpi
39:58che va giù,
39:59i proiettili vanno giù
40:00che è un amore.
40:16No,
40:16c'è una bomba.
40:19Revive me,
40:19revive me,
40:20Antonio.
40:21si può ridare energia
40:24al compagno a terra
40:25andandogli vicino
40:26con Y.
40:27Indiando Y,
40:28scusate,
40:29andandogli vicino
40:30con Y.
40:31Ho preso lo striker
40:33che è un fucile,
40:34non l'ho preso,
40:35è un fucile a pompa
40:36a ripetizione,
40:37utilissimo,
40:38ancora,
40:39utilissimo da vicino,
40:41ma non mi dà la gara.
40:43Sei due campioni,
40:44infatti tutti...
40:45Ma io lo so.
40:46Allora,
40:47così,
40:47per dire altre domande,
40:48l'interfaccia,
40:49l'ad di gioco,
40:50tutto molto chiaro.
40:51Sì,
40:51assolutamente chiaro.
40:52E chiedono poi,
40:53lag,
40:53ti è sembrato,
40:54quando giocavi in multiplayer,
40:55tu avrei fatto della LAN,
40:56vero?
40:57Suppongo,
40:57era comunque multiplayer online.
41:00Eh,
41:00sai che non lo so,
41:01nel senso che c'erano tutte le funzionalità del multiplayer online,
41:04però eravamo in una stanza...
41:05No,
41:05però allora,
41:06il multiplayer online,
41:06come ti è sembrato,
41:07lag così,
41:08giocarlo?
41:09Molto gestito bene,
41:10assolutamente.
41:11C'è tutto un sistema nella ricerca della partita,
41:14che cerca di trovare la partita con il ping più basso prima.
41:16E con le versioni più vicine geograficamente.
41:18Poi chiede,
41:19Ursicart fa,
41:20preferireste un code l'anno prossimo,
41:22o uno più curato nel single player,
41:24ma nel 2011?
41:25Uno più curato nel single player nel 2011.
41:28Te Antonio?
41:29Uguale.
41:29Antonio dovrebbe uno ogni sei mesi.
41:32Questa è una missione stealth...
41:35Stima,
41:35da casa non l'ho recensito lì.
41:36La missione stealth l'abbiamo fatta a Demento Lacanis,
41:39Antonio.
41:45Questa bisognava...
41:46Siete i tuoi campioni,
41:47complimenti.
41:47Eh, ma noi siamo concentrati.
41:48Era una missione stealth,
41:50lui è andata avanti così,
41:50proprio alla pezzagliere.
41:52La gente è avvelenata,
41:53dice.
41:54Eh, ma puoi,
41:54mi stagione loro a parlare in diretta,
41:56stiamo lì.
41:57Facciamo vedere gli obiettivi.
41:57Anche su PC c'è lo split screen in cooperative,
42:00vi chiedono dello spec ops?
42:01Mi sa di no,
42:02lo sapete,
42:02mi sa che...
42:03Come Borderlands?
42:04La recensione è 360,
42:05PC non ce l'hanno fatto vedere nemmeno per cartolina.
42:07Che sia come Borderlands?
42:08Su PC non c'è lo split screen,
42:10molto probabilmente,
42:11però non è sicurissimo.
42:12Gli obiettivi sono tutti relativi al single player
42:14e alle spec ops,
42:15nessuno relativa al multiplayer.
42:17Allora,
42:17mille punti per ciò che non è un amico senza
42:18si accorga di te,
42:19poi ci sono completa,
42:22qualsiasi livello,
42:23scimitare degli aerei,
42:23le varie missioni di conquista,
42:25Whiskey Hotel,
42:26ce ne sono un po' di spoiler,
42:28uccide almeno 10 minuti con un missile,
42:30Predator,
42:30il giocatore singolo,
42:32uccidere una 3 nemici.
42:33Hai fatto vedere un po'
42:33delle menu multiplayer?
42:35No, adesso lasciamo vedere,
42:36allora completa,
42:37poi a livello veterano,
42:38sono altri obiettivi,
42:393 stelle,
42:39in diverse missioni speciali
42:41che sono la spec ops,
42:42come noi chiamo noi,
42:43trova 45 documenti intelligence,
42:45sono l'unico extra,
42:46tra virgolette,
42:47del gioco,
42:47trovare i documenti dell'intelligence.
42:49Che sono dei semplici portatili
42:51che in mezzo al fumo
42:51nemmeno li vedrete,
42:52tra virgolette.
42:53Sono molto difficili.
42:53Ci sono anche obiettivi
42:54per il multiplayer online?
42:56No, no,
42:56zero obiettivi per il multiplayer online.
42:58Vado, ho capito che il single player
42:59è poco,
43:00allora tutti quanti legati lì.
43:02Vediamo,
43:04ci sono 5 classi sul multiplayer
43:06già fatte,
43:075 classi.
43:07Poi come al solito
43:08si sbloccano,
43:09i livelli sono 70,
43:10come Model Warfare.
43:11e K a 70.
43:125 classi hanno aggiunto
43:13l'Overwatch,
43:14che è la mitragliatrice
43:15da squadra leggera
43:16e il lanciarazzi,
43:17il Riot Control,
43:18qui non so come si chiama,
43:19che è quello con lo scudo balistico.
43:22E poi si va a creare
43:25la classe.
43:26Sono le mappe.
43:27Sono queste qui.
43:27E come ho detto prima,
43:29per creare classe
43:29hanno tolto
43:30quindi l'arma secondaria
43:31piccola,
43:32quindi la pistola
43:33e hanno aggiunto
43:34un'arma lunga
43:35anche come secondaria.
43:36E come al solito
43:37poi man mano che
43:37guadagnate i livelli
43:38si sbloccano
43:39più armi,
43:40perks,
43:42oggetti.
43:42I perks sono di due tipi,
43:43primario e secondario.
43:45Il secondario ci dà,
43:46non sempre ci dà
43:47un boost al perks principale,
43:49ma modifica,
43:50ma può anche modificarlo.
43:52poi altre cose,
43:53anche le stesse classi
43:55a 20 anni di livello
43:55si possono modificare,
43:56si può creare
43:57la classe propria,
43:58eccetera eccetera
43:58con l'equipaggiamento
43:59come succedeva
44:00con il primo modulo.
44:00Sì, sì,
44:01c'è uno che va a cambiare
44:01le armi,
44:02quindi...
44:02Esatto.
44:04Ci siamo?
44:05Hai fatto vedere
44:05un pochettino le classi,
44:06la gestione...
44:07Chiudiamo con questa
44:08tuttelistata...
44:09La gestione del personaggio?
44:10Se abbiamo visto un pochino
44:11c'è la caserma,
44:11quasi tutto abbiamo visto,
44:13poi ovviamente
44:13dovremmo accedere in partito.
44:14Perché il crea classe
44:15si crea dal quarto livello.
44:16Dal quarto livello
44:17come al solito
44:17man mano si sbloccano le...
44:18Cerca e distruggi
44:19terza persona,
44:20la famosa terza persona
44:22aggiunta,
44:22si sblocca
44:23a partire da quale livello?
44:2519.
44:25Dal 19esimo livello.
44:26E invece l'ultimo
44:27è il duello in terza persona?
44:28Anche il 19esimo livello.
44:30Questa è la visuale
44:30in terza persona.
44:31Detto questo ragazzi...
44:32Direi che ci siamo,
44:33ci vediamo...
44:34Allora,
44:34venerdì avremo il giorno
44:36dedicato a Resident Evil
44:37The Dark Side Chronicles
44:39esclusiva per Wii,
44:40questo shooter
44:41di prima persona
44:41su binari.
44:43Apriremo la super diretta
44:44alle 5 in punto,
44:45alle 6 avremo
44:45recensione e video recensione
44:47e invece lunedì
44:49Assassin's Creed 2
44:50è la super diretta
44:51perché poi la recensione
44:52e video recensione
44:52arriverà a martedì
44:53all'ora 18.
44:55Grazie per l'ascolto,
44:56arriveremo a vedere
44:57possibilmente
44:57faremo anche questi
44:58confronti grafici
44:59Assassin's Creed
45:00e Call of Duty.
45:01A verdi ragazzi.
45:02Ciao, ciao.
45:04Ciao, ciao.